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趣祝福 · 范文大全 · 鱼游教案

《鱼游到了纸上》教案 篇1

活动目标:

(一)、幼儿继续尝试沿弧线剪圆,提高手眼协调能力。

(二)、引导幼儿通过改变鱼尾巴的不同位置,来改变鱼的方向,塔高幼儿的观察能力。

活动准备:

画有弧线的彩色纸,白纸,固体胶,剪刀,油画棒。

活动过程:

(一)导入

t:今天我们班里来了一位小客人,看看是谁?!

c:小鱼

t:(模仿小鱼)我是黄颜色的,请你们叫我小黄鱼好么?小朋友们好!

c:小黄鱼你好!

t:今天我有一点不开心,我的鱼缸空空的,只有我一条鱼,我很想找一个和我形状一样的小鱼做好朋友!1、小黄鱼为什么不开心?2、它想找一个什么样的小鱼做它的好朋友?3、小黄鱼的身体是什么形状的?尾巴是什么形状的?

t:我们一起来帮它做一条形状一样的小鱼做它的好朋友吧!

(二)、教师讲解示范做鱼。

1.教师示范沿弧线剪圆和半圆的方法。

t:纸宝宝来帮忙了!纸宝宝说小黄鱼有个圆圆的身子,记得沿着我身上的弧线剪,眼睛看着剪。剪刀沿着弧线剪,爬呀爬呀爬小山,咔嚓咔嚓……(剪好后贴在纸上贴好)

t:谁来试试看剪剪小鱼的尾巴!(倪颖雪,请幼儿边剪边念)

2.添画鱼

t:蓝色的小鱼说我怎么什么都看不见啊?

c:还要画眼睛。

t:我们给它画上一条弧线,作为头和身体的分开来,再给小鱼画上眼睛。又一条蓝色的小鱼来和小黄鱼做好朋友了!

3.引导幼儿发现通过改变鱼尾巴的不同位置,来改变鱼的方向。

t:我们多帮小黄鱼找几个好朋友吧!红色的小鱼要游来了,眼睛看着小黄鱼,尾巴贴在眼睛后面。这几条鱼游的方向一样么?

t:来了绿色的小鱼,尾巴要怎么贴小鱼才会游到小黄鱼的身边去?

c:贴在上面!

t:请小朋友来贴贴看。

t:原来小鱼尾巴贴的方向不一样,小鱼就能往不同的方向游了!

t:我们的小鱼都穿上漂亮的衣服来和小黄鱼做游戏了!

(三)幼儿制作鱼,教师个别指导。

1、t:我们每个小朋友都有一个小小的鱼缸,我们也帮自己鱼缸里的小鱼做一个一样形状的好朋友吧!要给我们的小鱼画上漂亮的衣服啊!

2.请幼儿说说自己做的鱼到哪里去,去干什么。

t:你的小鱼游到哪里去了?去做什么了?你的小鱼是什么颜色的?

《鱼游到了纸上》教案 篇2

活动目标

1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。

2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。

活动准备

小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,架若干。

活动过程

一、模仿小鱼:

1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?

2、播放音乐。

师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游)

(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。

(2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。

二、游戏——小鱼游:

过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!

1、出示课件

师:请你看看,玩游戏的时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件)

:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。

2、第一次游戏:

交流:你躲在哪里?能不能躲在渔后面?

:躲在渔后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔后面。

3、第二次游戏:

交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。

4、第三次游戏:

交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。

:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。

三、延伸:

T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!

《鱼游到了纸上》教案 篇3

教学对象分析:

1、一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;

2、一年级学生的思维比较活跃,好动,爱表现自己,能稚拙地通过作品表现自己的想法;

3、学生对动画片比较熟悉,对其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析:

教学重点:引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。

教学难点:了解鱼的外形和颜色,拓展学生对鱼的表现能力,引导学生对美的追求。

解决方法:运用谜语导入,图片欣赏了解鱼的外形和颜色,通过对不同的表现手法的鉴赏,掌握并运用一种自己喜欢的手法表现各种各样的鱼。

教学目标:

1、(审美)提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力;

2、(双基)指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

3、(思想)增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

教学准备:

1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、剪刀、胶水、笔等。

2、教师准备多媒体资料。

教学过程:

一、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

二、谜语导入:

师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

多媒体显示谜语,教师说出谜语:

身体像树叶,尾巴像折扇。没脚也没手,能在水中游。

问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第8课鱼儿游游)

三、新授。

1.多媒体显示海景动画。

师:小朋友们,你们看,海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!瞧!那边还有一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

教师扮演小鱼儿的角色:嗨!大家好!我是海底小导游!欢迎到我们家来做客,认识一下我们的家族成员吧!你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

2.多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

3.考考你。

师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!

(1)多媒体显示“考考你”:

聪明的小朋友:

你知道我们是由哪几部分组成的吗?

指答

多媒体显示:

鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞

(2)多媒体显示“讨论一下”:

你能用几种方法给我们增加新的朋友?

①指答

②多媒体显示:剪纸、绘画、叶贴画、布贴画

③师生分别欣赏剪纸、绘画、叶贴画、布贴画作品。

4.比一比。

(1)师:下面我们要进行一次比赛。

多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?

(2)问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?

(3)教师讲解作业要求。

(4)学生进行作业,教师巡回辅导。

四、作品评比。

教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

五、课后拓展。

多媒体显示“小小观察家”:

平时多注意观察,我们看看鱼儿是顺水游动的还是逆水游动的?

六、轻松舞蹈。

教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子。

篇三:

幼儿园小班美术活动:网鱼喽

活动目标:

1、结合游戏学画横竖交叉的线,体验美术活动的乐趣。

2、培养幼儿的动手能力和大胆作画的能力。

3、激发了幼儿参与艺术活动的激情。

活动准备:

《小鱼游》音乐磁带、印画鱼群的画纸、油画棒、大鱼网一张。

活动过程:

1、通过游戏体验快乐,激发兴趣。

幼儿跟着老师学小鱼游伴着音乐进活动室。师:"今天老师和小朋友们玩一个非常好玩的游戏--网鱼!小朋友们你们是可爱的小鱼,在水里快乐的游来游去。我是捕鱼人,我有一张大鱼网,准备捕很多的鱼。当鱼网撒来,鱼儿就要赶快游走;没有来得及游走的鱼儿会被鱼网网住。"幼儿随音乐做游戏--网"鱼"。

2、观察鱼网的线条,学习画鱼网的基本方法。

(1)观察鱼网,理解线条的画法。

师:"小朋友们累了,我们一起坐下来休息一会儿好吗?(幼儿坐好)小朋友们,刚才的游戏好玩吗?刚才我网到了好几条鱼,谁来说说,鱼儿为什么不能从网中逃出来?"幼儿答:鱼网大,孔孔小;网有格格;鱼网洞洞小鱼钻不出来;网有横的线、竖的线;线和线在

一起,洞洞是线编的。

(2)修补鱼网,感受鱼网的紧密。

3、在游戏情景中作画。

看:那边池塘里又游来了很多鱼,请你们帮帮忙,画上密密实实的鱼网,做个捕鱼小能手。幼儿回到座位上在纸上画鱼网。

4、作品评价,活动结束。

师:"小朋友们今天都很棒,网到这么多鱼!真是'网鱼小能手'!你们高不高兴呀?"师:"那让我们一起到外面跳舞庆祝好吗?"幼儿在欢快的音乐声中出活动室。

活动反思:

活动中从幼儿的兴趣点出发,把幼儿喜闻乐见的游戏以及富有动感的教学手段和内容整和成本次活动。活动中把情感和技能紧密结合,在游戏情景中融入了线条练习,横线和竖线交叉成鱼网,以"网鱼"为线索,串联成由"感受-体验-参与表现"的艺术活动,以使幼儿在各种感官的刺激下,自然、快乐、大胆地编织"鱼网",激发了幼儿参与艺术活动的激情,使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,同时给幼儿带来了活动的新、奇、乐,起到了寓教于乐的作用。

《鱼游到了纸上》教案 篇4

活动目标:

1、 在游戏情境中幼儿能对颜色、大小、数量进行判断,并做出相应的动作。

2、 体验与同伴共同游戏的快乐。

3、 发展幼儿逻辑思维能力。

4、 培养幼儿对数字的认识能力。

活动准备:

1、 不同颜色、大小、数量的鱼宝宝图片

2、 不同颜色的“池塘”5个

活动过程:

一、 猜猜谁来了

1、 游游的音乐,猜猜谁来了,并用动作表现出来

2、 出示不同颜色、大小的鱼宝宝

3、 幼儿根据自己的喜爱选择鱼宝宝

二、 鱼宝宝找朋友

1、 师念儿歌,引导幼儿边作动作边玩游戏

2、 游戏:鱼宝宝找朋友

数量上不断变化

三、 小鱼游游

(一)区分颜色

1、 出示不同颜色的“池塘”

2、 幼儿根据自己挑选的鱼宝宝并游进相同颜色的“池塘”

3、 幼儿数一数有几条相同颜色的鱼宝宝,并找到相对应的数字

(二)区分大小

1、 出示不同大小“池塘”

2、 幼儿根据自己鱼宝宝的大小并游进想对应的“池塘”

3、 幼儿数一数有多少条大鱼宝宝和小鱼宝宝,并找到相应的数字

4、 具体数出有多少条不同颜色的大小鱼宝宝,充分调动幼儿的感官

四、 结束

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

《鱼游到了纸上》教案 篇5

设计意图:

《网小鱼》是一堂轻松有趣的音乐律动课,在组织活动中主要让幼儿能积极参与进来,和老师一起动起来,让幼儿亲身体验游戏的乐趣。面对刚入园不久的孩子,他们接触到的音乐种类还比较少,对音乐的感受力还很弱。针对小班年龄特别好模仿动作。所以我选择了一首节奏明显,旋律轻快的音乐《网小鱼》,从中激发了幼儿参与活动的积极性。在活动过程中设计了一个师幼一同模仿小鱼游泳的环节,活动的重点主要是锻炼幼儿不愿上台表现自己,或是表现的不够自信。从中锻炼他们的自信心及表演欲望。

活动目标:

1.在会唱歌的基础上学玩“网小鱼”的游戏,并能遵守其规则。

2.学习用小碎步做小鱼游,并较合拍地做吃食动作。

3.游戏时,注意不与同伴碰撞,体验有序活动的快乐。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备:

1.鱼网。

2.音乐。

活动过程:

一、导入活动。

师:“小鱼宝宝们,一起跟着妈妈去池塘游泳吧!”(听乐曲一进行歌表演),引导幼儿用小碎步做小鱼游的动作。

二、学习小鱼吃食的动作。

1.师:“妈妈游了这么长时间,肚子饿了,你们饿不饿?”“那你们先休息一下,妈妈去找吃的东西”(听乐曲二,时示范表演吃食的动作)“宝宝们看,妈妈刚才是怎么吃食的?”(啊呜,啊呜)

2.教师重复播放音乐,带领幼儿反复练习小碎步及小鱼吃食的动作。

三、教师引导幼儿听音乐,介绍“网小鱼”游戏规则并带领幼儿玩游戏。

1.教师出示“鱼网”,扮作渔夫,介绍“网小鱼”的游戏规则。

2.教师:渔夫要来池塘捉鱼了哦!小鱼该怎么办啊!(四散悄悄地逃跑)并引导幼儿听一听渔夫来了是什么音乐?重点练习听到乐曲三时就快快游回家。

3.教师:“小鱼先干什么,再干什么?(唱歌—小鱼游—吃食—游回家)小鱼游的时候要注意什么?(帮助幼儿明确“找空地方游,不碰撞”的规则)

4.教师带领幼儿听音乐完整玩游戏。

师:“今天妈妈和宝宝们一起玩个好玩的游戏,这个游戏的名字就叫‘网小鱼’,你们想玩吗?”师幼完整游戏。

请一幼儿做“渔夫”带领幼儿玩游戏。

四、结束活动。

师:“今天,小鱼宝宝们和妈妈玩得开心吗?累不累啊?那我们一起回家休息休息吧!”师幼一起做小鱼游的动作出教室。

活动反思:

今天我执教了一节音乐游戏《网小鱼》,小班的幼儿比较喜欢模仿,本节音乐游戏正好适合,活动中我让幼儿分段欣赏音乐,并根据音乐做相应的动作。为了激发幼儿的兴趣,整个活动我创设了鱼妈妈和鱼宝宝一起玩游戏的情境,这无形中激发了幼儿的表现欲望。在表演的环节中,幼儿的动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿一定要有多优美的动作来表现歌曲的内容,而是根据幼儿的动作来进行提升,让最后完整的动作来自幼儿,我更是运用到了夸张的动作、形象的语言将幼儿带到了我们想象中的大河里,一起游泳、一起吃鱼虫,比如在小鱼找食物吃时,加上情境语言“找呀找找呀找找到了,啊呜啊呜”帮助幼儿更好的熟悉掌握这一音乐节奏,一拍一拍的吃食。

《鱼游到了纸上》教案 篇6

一、活动目标:

1、引导幼儿在熟悉音乐的基础上,用手指、手腕来表现小鱼游。

2、提醒幼儿在做小鱼游时能保持与同伴的距离,互相间不碰撞。

3、能听音乐的信号控制自己的动作。

二、活动准备:

1、丰富幼儿对热带鱼的认识。

2、活动室布置成海底世界。

3、每位幼儿一双色彩鲜艳的条纹袜子。

4、小鱼印章。

三、活动过程:

一、故事导入。

1、教师用身体动作表演故事,让幼儿猜测故事情节。

师:猜猜小鱼为什么哭?发生了什么事?

2、教师讲述故事

师:在一望无际的大海里,生活着一群可爱的小鱼,他们成天在大海里游来游去,有一天,小鱼们也像往常一样在大海里游戏,他们一会亲亲小石头,一会儿在珊瑚后面躲猫猫,一会又拉着水草的小手跳起舞来,一会儿又在海龟壳下给大海龟挠痒痒,玩得可高兴了,正在此时,他们突然发现前面有个黑乎乎的大家伙正在向他们这边冲过来,越来越近,越来越近,终于他们看清楚了,原来是可怕的大鲨鱼,这下可怎么办呢?大海龟说别着急,赶紧躲到它的壳下,于是小鱼们“嗖”地一下钻到它的乌龟壳下,大鲨鱼东瞧瞧,西望望,没有看到一条鱼,只能灰溜溜地走了。

二、教师演唱歌曲,引导幼儿感受歌曲的节奏及内容。

师:老师把这个故事编成了好听的歌,我们一块来听听吧。

三、教师在幼儿的手指上印上小鱼印章,引导幼儿用手指创编小鱼的各种动作。

1、引导幼儿根据音乐的节奏创编小鱼的动作。

师:我们的小鱼还很小,让我们先来练练本领吧。

2、引导幼儿根据歌曲内容创编小鱼的动作。

师:我们的本领都练好了,让我们一块去大海里玩吧。

3、引导幼儿想象小鱼不同的躲藏地点,再次进行小鱼动作的创编。

师:刚才我躲到大石头的后面,大鲨鱼没发现我,你们都躲在哪了?(珊瑚后面、水草后面)

师:我们换个地方躲躲吧,看看鲨鱼能不能找到我们。

四、教师将彩色的条纹袜子套在幼儿手上,引导幼儿用手腕创编小鱼的各种动作。

1、教师创设小鱼跳舞的情境,引导幼儿根据音乐的节奏进行动作的创编。

师:小鱼一天天的长大了,而且越长越漂亮了,让我们也变条美丽的小鱼一块来跳个舞吧。

2、教师为幼儿创设“隐形药水”的情境,引导幼儿学会听辨乐曲,控制身体动作。

1、师:仙女送了我一瓶隐形药水,她说只要撒点隐形药水在身上,保持一动也不动,鲨鱼就看不见我们了,我们可以再也不怕鲨鱼了,又可以到出去玩了。

2、师:刚才我们都一动也不动,大鲨鱼就没看到我们,隐形药水可真好,我这还有一些,谁还想要在身上撒点的?让我们一块出去找东西吃吧。

五、结束活动

教师创设小鱼回家的情境,引导幼儿做律动出活动室。

《鱼游到了纸上》教案 篇7

幼儿园小班科学教案设计:认识金鱼

活动目标:

1、认识金鱼的基本外形特征及生活习惯。知道金鱼很漂亮,可供大家观赏。

2、学习用合适的词汇描述金鱼,如游来游去游上游下等。

活动准备:

1、每组一个鱼缸及若干种类的金鱼,课件PPT;

2、歌曲《许多小鱼游来了》;

活动过程:

(一)、游戏导入:

师:宝宝们,今天,葛老师当金鱼妈妈,你们来做金鱼妈妈的金鱼宝宝们,我们的教室就是一条河,来吧,让我们一起在河里游起来。哎呀,游累了,让我们坐下来休息一下吧!

(二)、观察鱼缸里的金鱼。

师:咦,你们的桌子上的鱼缸里有什么呀?金鱼是什么样的?它的身上是什么颜色的?它们是一样大的吗?

师:哦,金鱼身上的颜色有各种各样的,有的橙黄的,有黑的也有花的,小金鱼真好看。这些小金鱼只能供人去观赏,不能拿它吃的喔!

(三)、学习有顺序地观察。

1、观察鱼头。

师:宝宝们,小金鱼的身上有很多的秘密呢!你们想知道吗?那让我们一起来找一找吧!先按照从头到尾,从上到下的顺序来寻找,小金鱼最前端的是什么?它的头上长有什么?

师:小金鱼的头上有一张嘴巴,长着两只圆的大眼睛、两个鼻孔、一张嘴巴,两边的鳃盖里面还有鱼鳃,鱼鳃的作用是让小金鱼在水里自由呼吸空气,我们看到它的嘴巴不停的张开合住,腮盖也在不停的活动就是金鱼在呼吸了,而我们宝宝是用嘴巴和鼻子来呼吸空气的,我们的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的啊?

师:如果把金鱼捞出来它的腮就不能呼吸了,会死掉。所以我们不能长时间让金鱼离开水喔!

2、观察鱼的身体。

师:观察完小金鱼的头,接下来就是小金鱼的什么了?

师:你们看看小金鱼的身上还有什么?

师:这些都是鱼鳍,鱼鳍既有平衡作用,还能决定金鱼运动的方向呢!

师:小金鱼的身上有鱼鳞,小朋友们知道鱼鳞有什么用处吗?

师:鱼鳞附有粘液,可以保护金鱼身上不生寄生虫,并且鱼鳞很光滑游泳时可以游的快,小金鱼被抓住后也容易逃脱,同时坚硬的鱼鳞也起到保护金鱼的身体的作用。你们来摸摸看。

师:(指着鱼腹)这是金鱼的哪里?金鱼的肚子里有个神奇的东西,它能让金鱼游上游下,游来游去呢!你们想知道它是什么吗?

师:(出示鱼鳔)就是这个,这个叫鱼鳔,当鱼鳔鼓起来的时候,金鱼就游上来,鱼鳔缩小了,那么金鱼就沉下去了。你们来摸摸这个神奇的鱼鳔。

3、观察鱼的尾巴。

师:金鱼的身体后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你们可不能小看这个金鱼尾巴,它的作用可大了,它不仅可以能帮助小金鱼保持身体的平衡,还能控制小金鱼游的方向呢!厉害吧?

师:嗯,老师这儿还有一些其他金鱼的尾巴呢,形状都不同喔!有的像剪刀张开的,有的像翩翩飞舞的蝴蝶的,你们来看看,你们桌上小金鱼的尾巴像是什么样的。

(四)、学习词汇游上游下和游来游去。

师:哇,原来小金鱼的身上有那么多的秘密呀!小朋友记住这些秘密了吗?哦,那让我们和这些小金鱼们一起游上游下,游来游去,一边游一边说一说。(让幼儿自由地模仿金鱼游的动作,并联系说游来游去游上游下)

结束部分:

师:今天我们和小金鱼在一起玩的真愉快呀,哦,我们教室旁的大金鱼们想邀请我们小朋友去观看它们优美的泳姿呢!你们想不想去看?那我们出发吧!

延伸阅读

纸牌游戏教案八篇


为了促进学生掌握上课知识点,老师需要提前准备教案,没有写的老师就需要抓紧完成了。教案是学生学习过程中的重要指导,如何写一篇优质的教案?我们为大家整理的“纸牌游戏教案”将会让您深入思考,谢谢您的支持请将此页添加到您的浏览器收藏夹中!

纸牌游戏教案【篇1】

纸牌游戏教案

一、教案背景和目标

教案背景:

纸牌游戏是一种具有普遍性的娱乐活动,不论是儿童还是成年人,几乎每一个人都接触过纸牌游戏。纸牌游戏能够培养逻辑思维、注意力和观察力,同时也能增强观众与他人之间的互动和沟通。因此,设计一份纸牌游戏的教案,能够帮助学生增强数学思维和提高娱乐方式。

教案目标:

1. 学生能够了解常见的纸牌游戏规则;

2. 学生能够熟练使用纸牌进行游戏;

3. 学生了解纸牌游戏所需要的数学思维和策略;

4. 学生能够与他人进行合作和竞争,培养团队合作与沟通能力;

5. 学生能够自主发现纸牌游戏规则中的数学规律。

二、教学过程

课程一:纸牌游戏的分类和规则介绍

1. 课程目标:学生能够对常见的纸牌游戏进行分类,并掌握游戏的基本规则。

2. 教学步骤:

- 引入新知:通过展示各种类型的纸牌游戏,激发学生的兴趣。

- 分类讨论:将学生分为若干小组,让他们讨论并分类不同的纸牌游戏。

- 总结分类:请学生将各自小组讨论的结果呈现出来,并一起总结纸牌游戏的分类方式。

- 规则介绍:针对每一种纸牌游戏分类,选择其中一种代表游戏,并对其规则进行详细介绍。

- 游戏实践:学生按照介绍的游戏规则,分组实践游戏。

课程二:纸牌游戏策略和数学思维

1. 课程目标:学生能够理解纸牌游戏中的策略,并能够独立思考和应用数学知识。

2. 教学步骤:

- 引入新知:通过讨论和展示纸牌游戏中的一些策略,激发学生的思考。

- 数学思维:引导学生思考纸牌游戏中所涉及的数学知识和规律,并让学生展示他们的发现。

- 策略分析:选择一种纸牌游戏,分析其中的策略,并引导学生解决其中的难题。

- 游戏实践:学生按照讨论的策略进行游戏实践,并总结游戏过程中的策略和结论。

课程三:纸牌游戏与团队合作

1. 课程目标:学生能够在纸牌游戏中体验合作和竞争,并培养团队合作与沟通能力。

2. 教学步骤:

- 引入新知:通过讨论和展示合作和竞争的纸牌游戏,引发学生的思考,并激发学生互动的兴趣。

- 角色分配:将学生分为若干小组,并为每个小组分配一个游戏角色。

- 合作实践:让学生根据游戏规则进行合作实践,并观察他们之间的沟通和合作方式。

- 分享总结:学生共享游戏体验,总结合作中遇到的问题和解决方法。

三、教学评价与改进

教学评价:

1. 学生的学习笔记和游戏实践成果。

2. 学生对纸牌游戏分类和规则的掌握程度。

3. 学生在游戏实践中的合作与沟通能力。

教学改进:

1. 根据学生的实际情况,调整教案中的游戏种类和难度,以更好地满足学生的需求。

2. 引入更多互动和趣味性的教学方法,激发学生的学习兴趣。

3. 鼓励学生进行自主发现和创新,提供更多的纸牌游戏案例和挑战。

总结:

通过设计这份纸牌游戏教案,能够帮助学生了解纸牌游戏的分类和规则,培养数学思维和策略,提高团队合作与沟通能力。同时,教师也应根据实际情况进行评价和改进,以更好地促进学生的学习和发展。

纸牌游戏教案【篇2】

纸牌游戏教案

一、教学目标

1.了解不同类型的纸牌游戏,了解游戏的规则和要求。

2.培养学生思维逻辑,数字计算等能力,提高学生对于游戏的掌控和感知。

3.通过游戏培养团队合作精神和竞争意识,增强互相尊重、合作、交流和合理竞争的能力。

二、教学内容

1.游戏的类型介绍

(1)炸弹接龙游戏

(2)斗地主

(3)三国杀

2.游戏规则的介绍

(1)炸弹接龙游戏的规则

(2)斗地主的规则

(3)三国杀的规则

3.游戏的操作方法

(1)炸弹接龙游戏的操作方法

(2)斗地主的操作方法

(3)三国杀的操作方法

三、教学过程

1.学生自由游戏时间。

2.老师讲解不同类型的纸牌游戏,让学生了解三种游戏的特点和规则。

3.老师组织学生自由玩游戏,让学生互相交流,合作,增进友谊。

4.老师组织学生竞赛,让学生掌握游戏技巧,提高游戏水平。

5.老师总结教学内容,让学生能够回答问题,简单复述游戏规则。

四、知识梳理

1.炸弹接龙游戏是一种玩法相对简单的游戏,玩家需要抽取不同点数的牌来建立一个自己的数字序列,以此来过关。

2.斗地主是一种需要竞争和合作的游戏,玩家需要拿到牌后,根据自己的牌型和牌组,与其他玩家进行竞争,以赢得胜利。

3.三国杀是一种需要策略和协作的游戏,玩家需要了解自己和其他玩家的牌组情况,根据不同的场景和环境,采取不同的策略,以博得最后的胜利。

五、教学要点

1.了解不同类型的纸牌游戏,了解游戏的规则和要求。

2.培养学生思维逻辑,数字计算等能力,提高学生对于游戏的掌控和感知。

3.增强互相尊重、合作、交流和合理竞争的能力。

六、结语

纸牌游戏教案是一种培养学生思维能力、交流能力、竞争能力的好教学方式。在教学中,老师需要了解不同类型游戏的规则和要求,并且让学生互相交流,增进友谊,提高竞技水平。在教学过程中,学生需要主动参与,积极思考,增长知识,提高能力,提高自身素质。相信通过不断努力,学生一定能够取得优异的成绩。

纸牌游戏教案【篇3】

一、教学目标

1.了解常见纸牌游戏的规则和玩法,掌握常见的纸牌游戏技巧。

2. 提高学生的观察力、记忆力等认知能力。

3. 培养学生协作精神,学习团队合作和竞争。

二、教学内容

1. 常见纸牌游戏的种类和规则。

2. 纸牌游戏的技巧和策略。

三、教学方法

1. 讲授法:介绍常见纸牌游戏的种类和规则,说明游戏的特点。

2. 实践法:组织学生实际操作,让学生亲手体验游戏过程,从中感受游戏的趣味。

四、教学过程

1. 讲授常见纸牌游戏的种类和规则。

2. 告诉学生纸牌游戏的技巧和策略,包括:

a. 手牌保持一致性:在纸牌游戏中,有时你可能需要随机变换策略,但你的手牌却保持一致性。

b. 记忆他人出过的牌:在游戏进行过程中,记忆每个人出过的牌可以帮助你更好地了解游戏情况。

c. 不要失去耐心:在游戏进行过程中,有时需要等待时机,不要失去耐心,否则会失去胜利的机会。

3. 组织学生分组,每组玩一个纸牌游戏。

4. 让学生对游戏进行总结,分享自己的心得和技巧。

五、教学效果

1. 学生了解了常见的纸牌游戏种类和规则。

2. 学生掌握了纸牌游戏的技巧和策略。

3. 学生发扬了团队合作和竞争的精神。

4. 教学活动锻炼了学生的观察力、记忆力等认知能力。

六、教学反思

1. 教学形式:本教案采取讲授法和实践法相结合的形式,既有理论知识的传授,又有实际操作的体验,学生的学习积极性较高,效果比较显著。

2. 教学内容:纸牌游戏是大众娱乐的一种形式,掌握纸牌游戏技巧和策略对于学生的日常生活有着积极的影响,可以培养学生的观察力、记忆力等能力,同时促进学生的团队合作和竞争的精神,是一项既有趣味性又有实际效益的活动。

3. 教学方案:要结合学生实际情况,针对学生的年龄、兴趣等设置相应的纸牌游戏,让学生在游戏中快乐学习,提高教学效果。此外,要注意纸牌游戏所包含的文化和谨慎,避免不当言语和行为的出现。

纸牌游戏教案【篇4】

纸牌游戏教案

一、教案概述

本教案将主要介绍纸牌游戏的基本玩法、规则以及一些常见的纸牌游戏。通过这些游戏的教学,旨在提高学生的逻辑思维能力、注意力和判断力,并培养他们团队合作意识。

二、教学目标

1. 了解纸牌游戏的基本概念和用具;

2. 掌握常见纸牌游戏的规则和玩法;

3. 发展学生的逻辑思维、判断力和团队合作能力。

三、教学重点和难点

1. 教学重点:纸牌游戏的基本规则和玩法;

2. 教学难点:一些纸牌游戏的策略和技巧。

四、教学过程

1. 导入(5分钟)

为了激发学生的兴趣,可以先进行一个小游戏——扑克牌给牌。要求学生站成一个圆圈,教师打乱一副扑克牌,从其中选出红心A,并跟学生一起传递。每人拿到红心A后,那个人需要完成一个动作,例如跳两下、深呼吸等。这个小游戏可以热身、培养学生的团队协作意识和注意力。

2. 知识介绍(15分钟)

在这一部分,教师将详细介绍纸牌游戏的基本概念和用具,并展示几个简单的纸牌花样让学生体验,如搭楼、战争等。并鼓励学生使用他们自己的方式来组织一个简单的纸牌游戏。

3. 游戏规则介绍(30分钟)

教师将介绍几个常见的纸牌游戏,如斗地主、扑克和21点等。规则可以通过文字、图示和演示的方式展示给学生。在介绍过程中,教师可以给学生一些策略和技巧的建议,帮助学生更好地理解和掌握游戏规则。

4. 分组实践(20分钟)

将学生分成小组,让他们在教师的指导下分配角色并开始玩指定的纸牌游戏。教师可以根据学生的水平和兴趣选择适合的游戏,并根据需要提供适当的提示和帮助。

5. 游戏总结(10分钟)

在游戏结束后,教师可以让学生交换经验和感受,总结游戏中的失败和成功经验,并一起探讨怎样才能在纸牌游戏中提高自己的技巧和策略。教师也可以鼓励学生提出一些改进游戏规则或创造新游戏的想法,并鼓励他们将这些想法付诸实践。

六、教学延伸

1. 学生可以自己设计一个纸牌游戏,并邀请同学们一起玩;

2. 学生可以通过参加一些纸牌游戏比赛来提高自己的游戏技巧;

3. 学生可以尝试学习更复杂的纸牌游戏,如桥牌、德州扑克等。

七、教学评估

1. 学生在课堂上积极参与纸牌游戏的实践活动;

2. 学生能够正确理解和应用纸牌游戏的规则和策略;

3. 学生能够在团队合作中有效地沟通和协作。

八、教学反思

通过这样一个纸牌游戏教案,学生在参与游戏的过程中不仅可以享受游戏的乐趣,还能够锻炼他们的思维能力和团队合作意识。同时,教师利用游戏的元素,将学习和娱乐相结合,使学生更加主动积极地参与课堂活动,提高学习效果。

纸牌游戏教案【篇5】

标题:纸牌游戏教案——提升智力开发、培养团队合作能力

引言:

纸牌游戏作为一种风靡全球的传统娱乐活动,不仅具有娱乐性,更是一种培养智力、促进交流、培养团队合作能力的有效工具。通过纸牌游戏,孩子们可以在愉悦的游戏氛围中锻炼思考能力、学会合作与沟通,是一种非常适合学校课堂教学的教辅活动。本文将以纸牌游戏教案为主题,从游戏规则、游戏收获、教学步骤等方面进行详细阐述。

一、游戏规则的介绍

1. 游戏类型:

a) 翻牌游戏:每个玩家轮流翻开一张牌,最后根据翻开的牌的大小决定胜负。

b) 手牌游戏:每个玩家分发一定数量的牌,根据规则进行出牌或比大小。

c) 牌局游戏:每个玩家按照规则组合出一定的牌型,最后根据牌型的大小决定胜负。

2. 游戏收获:

a) 培养智力:纸牌游戏需要玩家在短时间内做出快速决策,提高思维敏捷度和逻辑能力。

b) 增强记忆力:根据不同游戏规则,玩家需要记住其他玩家出过的牌,推断牌局情况,培养观察能力和记忆力。

c) 培养团队合作能力:部分纸牌游戏需要玩家互相合作,通过合作来提高胜率,培养团队精神。

二、教学步骤安排

1. 游戏前准备:

a) 选择适合年龄段的纸牌游戏。

b) 准备足够数量的纸牌。

2. 游戏说明与演示:

a) 引导学生了解游戏的规则和目标。

b) 对游戏规则进行详细说明,其中包括游戏类型、牌的大小及组合方式等。

c) 进行一次简单的游戏演示,让学生了解游戏的流程和玩法。

3. 动手操作:

a) 学生分组进行小组游戏,每组人数不超过4人。

b) 每组玩家根据游戏规则进行操作,通过比牌、出牌等方式进行游戏。

c) 教师在一旁进行指导和辅助,解答学生在游戏操作中遇到的问题。

4. 游戏总结与反思:

a) 游戏结束后,教师组织学生进行游戏总结,引导学生发表自己对游戏的看法,并分享游戏中的收获。

b) 引导学生反思游戏中自己的表现,是否能够合理运用策略、注意观察他人行动等。

三、教学目标与评价

1. 教学目标:

a) 学生通过纸牌游戏的教学,掌握不同类型纸牌游戏的规则。

b) 培养学生的思考能力、逻辑推理能力和观察能力。

c) 培养学生合作意识和团队合作能力。

2. 教学评价:

a) 观察学生在游戏中的表现,包括操作规则的正确性、思考问题的全面性和合作性。

b) 学生针对游戏的总结和反思。

结语:

通过合理设置游戏规则和教学步骤,开展纸牌游戏教学能够为学生提供锻炼智力、培养团队合作能力的机会。教师在教学过程中应引导学生积极思考、相互合作,从中感受游戏的乐趣,打开孩子们智力开发的一扇窗户。只有在学习和游戏的同时,学生的素质能得到全面的提升。

纸牌游戏教案【篇6】

纸牌游戏教案

一、教学负责人

姓 名:XXX

职 务:语文教师

学科班级:语文

二、教学主题

纸牌游戏

三、教学时间

2节课

四、教学目标

1. 了解纸牌游戏的发展历史和种类。

2. 学习几种纸牌游戏的规则。

3. 培养学生的逻辑思维能力和合作意识。

五、教学内容和方法

1. 纸牌游戏的发展历史

a. 导入:通过图片、短视频等媒介向学生展示纸牌游戏的起源。

b. 讲解:简要介绍纸牌游戏发展的历史,包括古代、近代及现代的纸牌游戏。

c. 分组讨论:根据所了解到的信息,学生分组讨论纸牌游戏的发展和变化,并向全班汇报。

2. 三大常见纸牌游戏的规则介绍

a. 游戏一:斗地主

i. 规则简介:讲解斗地主游戏的游戏规则,包括发牌、叫地主、出牌等。

ii. 游戏实践:分小组进行实际游戏操作,加深学生对游戏规则的理解。

b. 游戏二:21点

i. 规则简介:讲解21点游戏的游戏规则,包括点数计算、叫牌等。

ii. 游戏实践:根据规则进行游戏实践,加深学生对游戏规则的掌握。

c. 游戏三:炸金花

i. 规则简介:讲解炸金花游戏的游戏规则,包括牌型大小、比牌等。

ii. 游戏实践:分组进行炸金花游戏实践,培养学生的观察力和判断力。

3. 纸牌游戏的好处

a. 引导讨论:与学生一起讨论纸牌游戏对人的好处,如培养逻辑思维、提高记忆力等。

b. 总结:结合讨论结果总结出纸牌游戏的多个益处,并鼓励学生在课余时间进行游戏练习。

六、教学评估

1. 游戏规则掌握情况:通过学生的实际操作和回答问题评估学生是否掌握了游戏规则。

2. 学生表现评估:观察学生在游戏过程中的合作、沟通和思考等方面的表现,评估学生的综合能力提升情况。

七、教学反思与改进

经过本次教学,学生对纸牌游戏的发展历史和几种常见游戏的规则有了初步了解和掌握。但由于时间有限,只介绍了三个游戏的规则,未能涵盖更多种类的纸牌游戏。未来可以通过更多的案例和实践,帮助学生更好地理解并运用纸牌游戏的规则,提高他们的逻辑思维和合作意识。

纸牌游戏教案【篇7】

纸牌游戏教案

一、教学目标:

1. 知识与能力目标:

学生了解常见的纸牌游戏规则,学会玩一些基本的纸牌游戏。

2. 过程与方法目标:

学生通过观察、分析和操作等方式,积极参与课堂活动,培养学生的观察能力和动手能力。

3. 情感态度目标:

通过团体游戏的设计和参与,增强学生的集体荣誉感和团队合作意识。

二、教学重点:

1. 学习纸牌游戏的规则和流程;

2. 培养学生的观察能力和合作精神。

三、教学难点:

1. 使学生能够熟练掌握纸牌游戏的规则;

2. 引导学生分析和思考纸牌游戏的策略。

四、教学过程:

第一课时:认识常见的纸牌游戏

1. 导入新课:通过展示一组不同类型的纸牌游戏图片,激发学生对纸牌游戏的兴趣。

2. 引入新知:介绍和解释常见的纸牌游戏,例如扑克牌、麻将、滚铁环等。

3. 实用对比:让学生分组讨论这些纸牌游戏的规则和特点,学生代表进行汇报。

4. 归纳总结:老师总结纸牌游戏的共同特点和分类,向学生介绍一些经典的纸牌游戏,如大富翁、斗地主等。

第二课时:熟悉纸牌游戏的规则

1. 复习上节课所学:让学生回忆一下上节课所学习的纸牌游戏的规则和特点。

2. 学习新知:以扑克牌为例,向学生详细介绍扑克牌的规则和流程。

a. 扑克牌的基本知识:牌面的大小、不同花色的含义;

b. 扑克牌的发牌和游戏流程;

c. 常见的扑克牌游戏规则,如斗地主、桥牌等。

3. 学生活动:让学生自己动手尝试玩一局扑克牌游戏,教师适时提供帮助和指导。

第三课时:培养纸牌游戏的观察和思考能力

1. 复习上节课所学:让学生回答上节课所学的扑克牌游戏的规则和流程。

2. 引入新知:向学生介绍一些需要观察和思考的纸牌游戏,如记忆大师、猜牌游戏等。

3. 学生活动:让学生分组进行一些观察和思考类的纸牌游戏,培养学生的观察能力和思维能力。

4. 思考和讨论:整理学生的游戏心得和策略,让学生进行思考和讨论,交流游戏中的观察技巧和策略心得。

第四课时:发展纸牌游戏的合作精神

1. 复习上节课所学:让学生分组回答上节课所学的观察和思考类的纸牌游戏规则和特点。

2. 引入新知:介绍一些需要合作和团队精神的纸牌游戏,如拼图游戏、接龙游戏等。

3. 学生活动:让学生分组进行一些合作类的纸牌游戏,培养学生的合作精神和团队意识。

4. 总结回顾:回顾本节课所学的合作类纸牌游戏的规则和特点,引导学生总结游戏中培养合作精神的重要性。

五、课堂作业:

1. 搜集其他纸牌游戏的规则和特点。

2. 和家人或朋友一起玩一局扑克牌游戏,并记录游戏过程和心得体会。

六、教学反思:

在本教案中,我通过引导学生观察、思考和合作等方式,培养了学生的观察能力和合作精神。同时,通过搜集和整理游戏规则和特点,培养了学生的学习和思考能力。在实施过程中,需要注意课堂的互动性和趣味性,提供适当的示范和指导,让学生更好地参与到教学活动中来。此外,根据学生的实际情况,可以进行一些调整和改进,以便更好地达到教学目标。

纸牌游戏教案【篇8】

纸牌游戏教案

一、教学目标

1. 了解纸牌游戏的来源和种类。

2. 学会常见纸牌游戏的规则和玩法,如斗地主、炸金花、麻将等。

3. 提高学生的逻辑思维和卡牌策略。

4. 培养学生的合作意识和竞争精神。

二、教学重点与难点

1. 教学重点:

(1)掌握常见纸牌游戏的规则和玩法。

(2)培养学生的卡牌策略和分析能力。

2. 教学难点:

(1)对一些学生来说,理解和记忆纸牌游戏的规则和玩法可能有一定难度。

(2)如何让学生掌握更多的卡牌策略和技巧。

三、教学准备

1. 纸牌。

2. PPT演示。

3. 按摩椅。

4. 奖品。

四、教学内容与步骤

一、引入

1. 介绍纸牌游戏,引起学生的兴趣。

2. 问学生是否玩过纸牌游戏?他们对哪些纸牌游戏比较熟悉?

3. 介绍纸牌游戏的来源和种类,激发学生的好奇心和探究欲望。

二、教学内容

1. 常见纸牌游戏的规则和玩法。

(1)斗地主:规则简单,容易上手,是一种非常受欢迎的牌类游戏。

(2)炸金花:又叫“三张牌”,需要玩家具有较强的卡牌分析能力。

(3)麻将:是一种比较古老的牌类游戏,是中国文化的重要组成部分。

2. 纸牌游戏的卡牌策略和技巧。

(1)斗地主:拥有强牌和出牌技巧对胜利至关重要。

(2)炸金花:要通过自己的分析能力和观察力来判断其他玩家的牌局情况。

(3)麻将:需要玩家掌握各种牌型和做出正确的打法决策。

3. 纸牌游戏的优点和劣势。

(1)优点:可以通过纸牌游戏来锻炼逻辑思维能力和卡牌策略,有助于提升学生的自信心和竞争力。

(2)劣势:长时间玩牌容易导致学生沉迷,影响学习和生活。

三、教学实践

1. 让学生尝试不同的纸牌游戏,让他们体验和学习纸牌游戏的规则和技巧。

2. 对每个玩家的游戏表现进行分析和评价,提高学生的卡牌策略和分析能力。

3. 提供适量的奖品,增加游戏的趣味性和刺激性。

四、总结

1. 强调纸牌游戏的正面影响和注意事项。

2. 讨论学生对纸牌游戏的看法和建议,为今后的教学提供参考。

五、教学反思

1. 教学互动和卡牌比赛的环节可以增加学生的参与度和兴趣。

2. 在教材、教学设计和教学实践中,要多注意学生的个性差异和课程动态。

纸牌游戏教案【篇9】

题目:纸牌游戏教案

一、教学背景

纸牌游戏是一种古老的娱乐方式,在世界各地都有着广泛的普及。它不仅可以锻炼人们的智力,还能提高人际交往能力。本教案将介绍三种常见的纸牌游戏,并给出详细的玩法说明。

二、教学目标

1.了解三种纸牌游戏的基本规则和流程;

2.培养学生的思维能力和逻辑思维能力;

3.提高学生的沟通协作能力和团队协作能力。

三、教学内容

1.21点

21点是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它的规则很简单,就是玩家需要将手中的牌加起来尽量接近21点,同时也不能超过21点。在游戏中,A的点数可以为1或11,J、Q、K的点数为10,其他牌的点数为其面值。比如,一张8和一张J的点数就是18点。如果玩家手上的点数不够,可以继续抽牌,但要注意不能超过21点。最后,点数最接近21点的人获胜。

2.斗地主

斗地主是一种常见的三人纸牌游戏,每局游戏由一名地主和两名农民组成。游戏开始时,地主可以先看自己的底牌,然后出第一轮牌。其他两名玩家可以选择跟牌或放弃,直到轮到地主出完最后一张牌。如果地主赢了,可以得到其他两名玩家的牌,反之,则需要支付一定的赔偿。最后,获胜者为第一个出完牌的人。

3.德州扑克

德州扑克是著名的纸牌游戏之一,它的游戏规则相当复杂,需要较长时间的学习和操作。在游戏中,每位玩家会先发两张底牌,接下来按照顺序发五张公共的牌,玩家可以结合公共牌和底牌构成最好的牌型。最后,结合所有人的牌型,点数最高的玩家获胜。

四、教学方法

1.听讲法:教师通过讲解和演示的方式,详细介绍每种纸牌游戏的基本规则和流程;

2.互动法:教师组织学生进行实践操作,让学生互相之间协作沟通,体验游戏乐趣;

3.差异化教学法:根据不同的学生对游戏的理解程度和操作能力,采取不同的教育方式,使每位学生都能够轻松入门。

五、教学评价

通过该教案的实施,学生将能够了解三种常见的纸牌游戏,并在实践中提高沟通协作能力和团队协作能力。通过平时练习和游戏竞赛,学生可以逐步提升自己的游戏技能和思维能力,有助于减轻学习压力,提高学生的综合素质。

纸牌游戏教案【篇10】

纸牌游戏教案

引言:

纸牌游戏是一种流行且有趣的游戏,适合各种年龄段的人群。无论是在家庭聚会、朋友聚会还是旅行中,纸牌游戏都是一种很好的娱乐方式。通过纸牌游戏,我们可以锻炼我们的思维能力、逻辑思维和团队合作精神。本教案将介绍一些常见的纸牌游戏,以及如何进行游戏和相关技巧。希望这份教案能够帮助到大家,让大家享受纸牌游戏的乐趣。

一、常见的纸牌游戏:

1. 接龙游戏(Solitaire):

接龙游戏是一种独自玩的游戏,通过移动纸牌来完成。游戏目标是将所有的纸牌按照规则排列成特定顺序。

2. 21点游戏(Blackjack):

21点游戏是一种纸牌比赛游戏,目标是将手中的纸牌点数加起来尽量接近21点,但不能超过21点。

3. 红桃皇后游戏(Hearts):

红桃皇后游戏是一种规模较大的多人游戏,通常需要四个玩家。游戏目标是避免获得红桃皇后和黑桃黛西的牌,以及将其他牌玩家的心数降到最低。

4. 桥牌游戏(Bridge):

桥牌游戏是一种合作游戏,通常需要四个玩家。游戏目标是通过合作与竞争,尽量取得更多的牌点。

二、如何进行游戏:

1. 接龙游戏:

a. 将一副纸牌洗匀。

b. 从纸牌堆中翻开一张牌放在桌面上,作为起始牌。

c. 根据点数和花色的规则,将其他的牌移动到起始牌上。

d. 重复上述步骤,直到所有的牌都排列完成或者无法继续移动。

2. 21点游戏:

a. 从一副纸牌中去掉大小王,剩下52张牌。

b. 玩家依次进行下注。

c. 庄家发给每个玩家两张牌,庄家自己也发给自己两张牌,其中一张牌暗置。

d. 玩家决定是否继续要牌,直到决定不要牌或者牌点总和超过21点。

e. 庄家亮出暗置的牌,并继续要牌,直到牌点总和超过17点或者爆牌。

f. 比较玩家与庄家的牌点总和,点数较接近21点且没有爆牌的一方获胜。

3. 红桃皇后游戏:

a. 从一副扑克牌中去掉红桃皇后和黑桃黛西,剩下50张牌。

b. 将纸牌洗匀并发给四个玩家,每个玩家获得13张牌。

c. 玩家依次出一张纸牌,必须按照规则出最小点数的牌。

d. 出牌的玩家可以通过出黑桃牌或者红桃黑桃组合的方法获得心数。

e. 出黑桃牌的玩家在此回合中不会获得心数,红桃黑桃组合的玩家获得相应数量的心数。

f. 当所有纸牌出完后,统计每个玩家的心数,心数最低的玩家获胜。

4. 桥牌游戏:

a. 从一副扑克牌中去掉大小王,剩下52张牌。

b. 将纸牌洗匀并发给四个玩家,每个玩家获得13张牌。

c. 玩家按照规则出牌,合作伙伴之间可以通过行动和提示来传递信息。

d. 在每一轮结束后,统计每个玩家得到的牌点,以及玩家是否完成合约。

e. 累积各个回合的得分,最后得分最高的一组玩家获胜。

三、技巧和策略:

1. 接龙游戏:

a. 在移动牌的时候,要尽量选择对整副牌有最大利用价值的移动,以便游戏后期能够有更多的选择。

2. 21点游戏:

a. 在选择要牌和停牌之间,要根据手中的点数和庄家亮出的牌进行判断,以达到最佳数量的点数。

3. 红桃皇后游戏:

a. 在选择牌时,要尽量避免拿到红桃皇后和黑桃黛西,以及其他能让对手获得心数的牌。

4. 桥牌游戏:

a. 与合作伙伴之间要进行沟通和交流,尽量传递有用的信息。

b. 在出牌时,要根据前面的出牌情况和自己手中的牌来做出最佳选择。

结语:

纸牌游戏无疑是一种非常有趣且多样化的游戏,它可以带来很多乐趣和挑战。通过这份教案,我们希望大家能够掌握一些常见的纸牌游戏规则和技巧,享受纸牌游戏的乐趣。同时,我们也希望通过玩纸牌游戏来锻炼我们的思维能力、逻辑思维和团队合作精神。祝大家玩得开心!

纸牌游戏教案【篇11】

一、活动目标:

1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

2.在游戏中学习感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

二、活动准备:

1.打击乐器圆弧响板每人一对

2.纸牌16张

3.捕羊器一个

4.音频

三、活动过程:

1.故事导入:

师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

(1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

(音乐第1遍)

师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

(音乐第2遍)

师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

(音乐第3遍)

(2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

(音乐第4遍)

将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

(音乐第5遍)

3.摸纸牌游戏。

(1)讨论游戏规则

教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

(音乐第6遍)

不加音乐复习指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

(2)幼儿尝试进行游戏

师:为了公平起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

(音乐第7遍)

对游戏进行及时的总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

师:这只小羊为什么被抓到?

提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

(音乐第8遍)

提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

(音乐第9遍)

提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

(音乐第10遍)

幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

四、活动反思:

首先,乐器要适合幼儿的实际能力,圆弧响板是小班可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的.。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

科学鱼教案7篇


老师都需要为每堂课准备教案课件,写好教案课件是每位老师必须具备的基本功。教案是教师教学信息化的具体体现,好的教案课件是怎么写成的?在本文中我们将为您详细介绍“科学鱼教案”,您在阅读本文以后相信有所收获吧!

科学鱼教案(篇1)

一、学情调查与分析

首先在三年级一个班进行调查,这些内容是学生没有学过的,通过5道结构

性很强的题目了解学生已有的知识储备和思维水平。其次同样的5道题目在四年级进行调查,这些内容学生以前学过,了解知识运用和发展的难点。最后从一个班抽取思维水平和知识储备层次不同的学生进行访谈,通过访谈,了解学生在固体沉浮规律问题上所表现出来的不同的思维轨迹,有利于在教学中照顾差异。

通过调查确定了探究固体沉浮规律是本单元的教学难点,我认为有必要在初步感知固体沉浮现象的基础上搭一个弹性跳板---指导学生体验改变固体的沉浮,有了这个体验之后,就能有效突破教学难点。

二、教材分析及处理

《固体和液体》单元是根据课程内容标准中“物质世界”里的“物体与物质”的相应条文编写而成。

根据自己的教学经验,我把本单元教材做了处理,共分两大体系。体系1中包括《认识固体》、《把固体放到水里》、《使沉在水里的物体浮起来》;体系2中包括《认识液体》、《把液体倒进水里》。在体系1中,我将《把固体放到水里》和《使沉在水里的物体浮起来》进行融合,根据学生的生活经验和认识事物的规律,分离出3个具有结构层析的内容:

1.把固体放入水中,初步感知固体在水中的现象,体验沉浮是可以改变的。

2.引入重量和体积因素,探究改变固体沉浮的秘密。

3.尝试同液体分离。

今天我说课的内容属于第一部分,把固体放入水中,初步感知固体在水中的现象,体验沉浮是可以改变的。

三、活动目标及指向描述

知识技能:把固体放入水中,感知沉浮现象。

过程与方法:探究改变固体的沉浮。

情感态度价值观:严谨实验,体会探究的乐趣。

教学重点:感知固体在水中的沉浮现象。

教学难点:通过探究,尝试用多种方法改变物体的沉浮。

四、材料结构性分析

1.结构层次性

第一层次:探究材料是生活中常见的,经常拿来研究物体沉浮的材料,有小木块、鸡蛋、石头、铁钉、螺帽、玻璃球。

第二层次:探究材料也是生活中的材料,但是我们一般不拿它们来研究物体的沉浮实验,有玻璃注射器、土豆、粉笔、苹果、保险丝、蜡烛、玻璃瓶、辣椒、橘子。学生对这类材料缺乏经验,因此第二类材料的使用会给学生留下深度的思维空间。

2.结构功能性

注射器的功能不光是用来研究固体在水中的沉浮,也是打开学生思维的金钥匙。有的小组发现注射器是沉在水底,有的小组发现注射器是浮在水面上,抓住这一点让学生知道同一个物体在水中沉浮是可以改变的。

五、教学过程

(一)、初步感知固体在水中的沉浮

1.将第一组材料放入水中,通过学生的回答知道固体在水中有沉浮现象。

2.引进第二组材料,进一步帮助学生感知固体在水中的沉浮。

●小组预测

●实验验证

●交流汇报

生成问题:注射器会怎样呢?为什么有的小组的注射器是沉在水底,而有的小组的注射器是浮在水面上呢?一石激起千层浪,抓住矛盾,生成问题,将学生思维推向一个新的高度,同时自然地完成教学的过渡。

(二)、探究改变固体在水中的沉浮

注射器在水中的沉浮是可以改变的,看来同一种物体在水中的沉浮是可以改变的。在我们刚做实验的时候还有一些材料,它们的沉浮可以改变吗?请小组讨论看看有没有办法改变它们的沉浮。

1.小组讨论怎样改变固体在水中的沉浮。

2.提出假设,交流方案。

3.小组探究,通过多种方式来实现改变固体的沉浮。

4.汇报交流。

设计意图:学生通过实验,知道沉浮是可改变的,为下一节《探究固体沉浮的秘密》做好了思维和知识上的准备。

(三)、探究引伸,引发新思考。

1.我们实现了将物体由沉到浮,由浮到沉。

2.设疑,我这有一个辣椒,它很神奇,它可以不断的实现沉浮变化。教师演示。

3.引发新思考:你能连续不断的改变同一个物体的沉浮吗?

4.课外探究

教育应该有大课堂意识,科学课更应该有大课堂意识,沉浮自如的辣椒将学生的思维推向一个新的高度,为孩子们课后探究留下独白的空间。

六、关于活动评价

注重通过课堂评价组织教学,可以提高课堂教学的有序性和有效性。本节课我的评价方式有:

关于评价主体:三元互动。同伴、自己、老师。从他们中间我得到几颗星?

关于评价内容:广角三维。我知道秘密了吗?解决困难时我的意见起作用吗?你有成就感吗?

课堂评价方式:倡导人文。

这节课,我最满意的地方是。我们组值得嘉奖的是。

七、反思一得

科学探究课要有活跃的气氛,更要有深层次的思考,动思维和静思维交相辉映,学生思维的活跃才是课堂活跃的第一特征。

科学鱼教案(篇2)

说教材

本课选自小学科学六年级上册第一章第二课,是继学生认识了一些简单工具后的第一类工具的研究课,是后续课程的引导课。

说教学目标

科学概念

1.杠杆有三个点:用力点、支点和阻力点;

2.有的杠杆能省力,有的杠杆不省力,有的杠杆不省力也不费力。

过程与方法

用杠杆尺做实验、收集并整理数据,分析认识杠杆省力、费力和不省力也不费力的规律。

情感、态度、价值观

体会到收集数据的重要意义,并且意识到相互合作的重要性。

说教学重难点

教学重点:

能够认识杠杆,并找出三个点;会使用杠杆尺进行研究。

教学难点:

能够记录实验数据,对数据进行简单的整理和分析。

说教学过程

一、学生体验,导入新课

1.教师出示带钉子的木板,启发学生将钉子取下来(选择工具);

2.出示开瓶器和饮料,学生体验使用开瓶器开启饮料瓶的过程;

3.结合以上两个体验过程,和剪刀、钳子等工具,以及跷跷板等图片,让学生说出它们的共同特点。

二、认识杠杆

1.通过其中一张图片,描述“杠杆”的概念(像撬棍这样的简单机械叫做杠杆)。并介绍撬棍上的三个点(用力点、支点和阻力点)。

2.学生尝试找其他工具上的三个点。

3.让学生区分杠杆类工具和非杠杆类工具(螺丝刀拧螺丝,擀面杖等)

三、研究杠杆的科学

1.出示杠杆尺和使用说明书,演示组装杠杆尺。

2.介绍实验方法(杠杆尺左边看成阻力点,右边看成用力点)进行演示。

3.学生分组进行实验操作,并记录数据。

4.学生展示自己的数据记录,并引导学生进行数据分析。

5.总结实验结论:(1)什么情况下杠杆省力?(2)什么情况下杠杆费力?(3)什么情况下杠杆不省力也不费力?

四、小结本课内容

本节课我们认识了杠杆以及杠杆工具的作用,并能找出杠杆的三个点。下节课我们将用本节课的知识将我们见过的和使用过的杠杆类工具进行分类,请同学们下去搜集整理杠杆类工具。

说教学反思

教学借用动画片人物吸引学生的注意力,同时激发学生学习的兴趣,在教学中学生模仿者里面的人物进行学习,给课堂增添了愉悦的学习氛围。实验中学生基本能够积极参与,分工合作完成实验,达到了预想的教学效果。但是学生分析数据,得出实验结论的能力还有待培养。

科学鱼教案(篇3)

一、说教材

《温度和温度计》是教科版《科学》教材三年级下册第三单元第一课的教学内容。它由4个活动构成:比较冷热程度不同的水、观察温度计、摄氏温度的读写、读出温度计指示的温度。摄氏温度的读和写,是训练学生的认读和记录,教材进行举例,重点区别零上和零下。指导学生准确使用温度计属技能训练。它与后一课时测量水温的方法有所不同,前一方法适用范围更广。

二、说学情

学生在日常生活中对温度有一定的了解,本课的教学从生活实际出发,充分调动学生的已有生活经验来搭建知识的结构。教师在教学过程中,让学生愉快地探究知识,在已有的基础上有所提高,使他们感悟到科学的乐趣,达成了目标。

三、说教学目标

本教学在以学生探究为核心,以培养学生科学素养为宗旨的理念指导下设计教学目标:

1、科学概念:温度表示物体的冷热程度,物体的温度可以用温度计测量;常用液体温度计是利用玻璃管内的液注随温度变化而上升和下降来测量温度的。

2、过程与方法:观察和研究作为测量工具的常用液体温度计的主要构造;识读温度计(模型)刻度上的数字,并把刻度上的数字与更热或更冷的温度联系起来。

3、情感、态度、价值观:理解测量工具使用规定的意义,并愿意

遵守这些规定。

四、教学重点、难点:

本课教学的重点是经历比较观察温度计的过程。摄氏温度的读和写,训练学生的认读和记录温度是难点(特别是零下的温度),要增加一些几组温度加以训练,运用模型等方式,尽量结合运用,强化训练,提高课堂效益。

五、说教学程序

(一)、比较水的温度

1、比较冷、热不同的五杯水,请学生用手触摸感知哪一杯温度高,哪一杯温度低?提示温度是感知物体的冷热程度的。

由于手指获得的感觉是不同的,也是不能进行准确判断的,那有什么办法可以准确地知道物体的冷热程度呢?引出测量温度的常用工具——温度计。

(二)、观察温度计

出示温度计,我们要正确使用温度计,首先必须要认识这个温度计,了解它有哪几个部分组成?

1、学生观察温度计的构造。提醒学生观察中的注意事项:观察时注意温度计要小心拿放,谨防破裂。如果温度计的管子劈裂,请立即告诉老师。确保学生在学习活动中的安全。

2、汇报交流。根据学生汇报时的情况,教师适当补充讲完整:温度计主要由玻璃管、玻璃泡、刻度、液柱四部分组成

3、用手捂住温度计的玻璃泡,观察温度计产生的变化。放开手等一会儿再观察。汇报交流。

(三)、摄氏温度的读和写

1、请学生读出讲台上某一杯水的温度,并结合学生生活:广播、电视中的天气预报员是怎样预报天气的?

2、“21摄氏度”怎么写?学生读一读,写一写。

(四)、测量水的温度

1、准备一杯冷水和一杯热水,先用手预测(不要将手伸进杯里,也免烫伤),并将预测的结果填写在2号卡片上。

2、用温度计实际测量这两杯水的温度,也将结果记录下来。

3、交流测量情况

4、认识温度计的作用——能给我们带来准确的信息,我们应尽量多使用工具。

(五)、拓展延伸

1、教师提出问题:快速配制半杯一定温度(如350C)的水,引起学生的学习兴趣。

2、让学生快速配制半杯一定温度(如350C)的水。

(1)小组讨论配制的方法,并记录在3号卡片上。

(2)学生实际操作,并记录下每次配制的温度情况。

3、汇报配制的情况,教师点评。

4、学习快速配制的方法,并改进自己的配制过程(先测出冷水和热水的温度,按照一定数值估计进行)。

科学鱼教案(篇4)

教学目的

1、学生学会做纸音盒。

2、提高学生的动手操作能力。

3、使学生在活动中感到乐趣。

教学重点

培养学生的动手操作能力。

教具准备

纸盒橡皮筋铅笔学生也自备一份

教学时间

一课时

教学过程

一、引入

1、出示教具

2、检查学生自备学具情况。

二、师边讲解边示范学生观察

1、用铅笔尖在纸盒一端的盒盖正中钻一小孔。

2、将橡皮筋的一端穿过小孔。

3、将穿过小孔的橡皮筋打一个结。

4、将盒盖盖紧。

三、学生分小组动手做

教师巡视,个别指导

四、展示作品

从小组做的作品中选出一、两个较好的展示给全班同学看。

五、布置作业

课后自己再制作一个纸音盒,听一听它会发出声音吗?

科学鱼教案(篇5)

【设计意图】

《拇指妈妈放假了》是一节非常有趣的活动,但教材的内容设计的比较少,我针对大班幼儿的年龄特点和发展需用,对其进行了重新整理。大班的孩子正是锻炼手指发展协调能力的时候,她们对操作活动充满了兴趣,竞赛类游戏更是她们喜欢的活动。这节活动主要通过他们感兴趣的闯关游戏感受手指相互合作的作用。本意是通过利用四指和五指分别闯关,体验大拇指“放假”后闯关的不易。通过情感教育,有初步爱惜双手的愿望。这节活动不仅仅是以游戏收场,还设计了一张闯关记录单,把幼儿两次的闯关结果直观地反映在记录单。结果的对比性更强烈。而且通过讲述记录单的结果也锻炼了幼儿的语言表达能力。

【活动目标】

1、乐于参与实验活动,探索手指的作用。

2、能报告“大拇指放假了”的实验结果。

3、鼓励幼儿勇于参与挑战,大胆验证自己的猜测

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

【活动准备】

物质准备:糖果、木珠、盘子、各种豆子、花生、印泥、毛线、手绢、空瓶子、毛巾、记录单、展览板。

【活动过程】

一、激发幼儿兴趣,教师和幼儿一起玩游戏。

1、教师和幼儿一起玩手指游戏,感受手指游戏带来的快乐及手指的作用。

2、提问:我们的除了能玩游戏还能做什么呢?(幼儿自由交流讨论)

二、进行小手闯关游戏

1、出示记录单,幼儿猜测实验结果

提问:

①小手闯关游戏有几关?有哪些游戏?让我们做什么?

②两张记录单有什么不一样?

③你们认为两次闯关哪次速度快。(幼儿自由选择)

2、幼儿进行第一次闯关游戏,闯过一关贴一个过关标记。

3、教师随机指导幼儿,适时给与帮助。

4、幼儿闯关结束后提问:

①小朋友们,你们都闯关成功了吗?

②你们都闯了几关?你都是怎么做的?

小结:看来在几根指头的合作下你们很快就闯关成功了,你们真能干。

三、进行第二次闯关游戏

1、师:小朋友们刚才的闯关游戏都完成的太轻松,看来啊是难不倒你们,好,老师给你们出一个更难的任务。现在把大拇指收起来,看看还能闯几关?记住闯关的时候不能用到大拇指。

2、开始第二次闯关游戏,闯过一关贴一个过关标记。

3、教师随机指导幼儿,适时给与帮助。

4、闯关结束后提问:

①小朋友们闯关成功了吗?闯了几关?

②你们是怎样做到的?

四、总结游戏

1、请幼儿对比两次闯关记录。

提问:

A.两次闯关有什么不一样?你们认为那次闯关更容易?

B.那光用拇指或者光用四指能不能做好事情?

师:对,小朋友们要手指配合起来才能发挥手的作用。

五、情感教育

1、观看残疾人的小故事,教育幼儿要爱惜我们的双手。

2、总结

师:小朋友们,我们做很多事情都离不开我们的双手。但是还是有一些人因为疾病、意外事故而失去了双手,这些人没有害怕,经过锻炼也能正常工作。所以我们就更应该爱惜我们的双手。

六、延伸活动

师:请小朋友到各区角进行小手真能干的游戏

【活动评价】

“拇指妈妈放假了”是一节非常有趣的探索活动,教师巧妙地运用闯关游戏,激发了幼儿探索的积极性,为幼儿设计的记录单不仅为幼儿进行两次操作对比提供了有力的保证,还让幼儿知道了做记录是进行经验总结的好方法。通过猜想----实际操作----验证结果等,鼓励、支持幼儿主动参加科学小实验,喜欢猜想与动手操作尝试。活动中教师为幼儿提供了一个自由探索,自主学习的环境,引导幼儿在观察、比较、探究以及解决问题过程中养成细心、专心、耐心、坚持、不怕困难等品质。

【活动反思】

这节活动给幼儿提供了丰富和自由的语言环境和活动场地,小手闯关的游戏形式也激发了幼儿极高的参与性。通过两次分别利用大拇指闯关和不利用大拇指闯关的活动,体验闯关的不同感受。从而探索双手的作用。两次的闯关活动分别准备了不同的记录单,通过记录单的形式记录幼儿的'操作结果,通过对比讲述记录单,更直观地体现两次闯关的不同。从而得出结论,有双手做事情是更方便的,体验双手合作的重要性,培养幼儿爱护双手的初步愿望。活动的整过过程都是以幼儿为主体,让幼儿自主探索,学习、交流,梳理活动结果。

科学鱼教案(篇6)

各位评委老师:

你们好!我说课的题目是《地球的内部》 。首先,我说说对教材的理解。

一,说教材

1,教材的体系,内容

《地球的内部》 、《火山和地震》、《地表的变迁》选自苏教版《小学科学》教材六年级上册第二单元《我们的地球》。《地球的内部》属于“地球与宇宙”中“地球的概貌”部分。 《火山和地震》、《地表的变迁》属于“地球的运动与所引起的变化”之三:“地球运动与地表变化”,其他地球运动所引起的变化,如:“地球运动与天气变化”被安排在三年级上册《关心天气》单元,“地球运动与昼夜变化”被安排在五年级上册《白天和黑夜》单元,它们都为六年级研究《我们的地球》和《探索宇宙》打下坚实的基础。

本单元顺应学生思考、探究问题的规律,从人类探索地球的形状开始,引领学生从地球表面到地球内部去认识地球,分为《地球的形状》 、 《地球的表面》 、 《地球的内部》 、 《火山和地震》 、 《地表的变迁》,它们之间有着密切的联系。 《地球的内部》主要研究地球的内部构造,《火山和地震》、《地表的变迁》主要研究地球运动与地表变化。

《地球的内部》有三个教学活动(PPT),其中认识地球内部构造是本课的重点。 《火山和地震》有六个教学活动(PPT),其中了解火山和地震的成因是重点。《地表的变迁》有六个教学活动(PPT),其中了解岩石的风化和侵蚀对地表的影响是教学重点。

下面我就分下来说一说每节课的教学目标、教法学法和教学过程。先看第三课:

2,教学目标

根据以上我对教材的理解和课程标准的要求,我拟定了以下三个方面的教学目标

科学知识

●知道地球内部构造是科学家根据一些自然现象推测出来的。

●知道地球的内部结构。

过程与方法

●能够制作地球结构的模型。

情感与态度

●喜欢进行科学探究活动,并从中体验和感受乐趣;

●认识到科学是不断发展的。

●在学习和解决问题中注重证据。

3,教学重点:了解地球内部的构造。

4,教学难点:猜想暗盒里有什么。

5,教学安排:1课时

6,教学准备:

教师准备:幻灯片,暗盒,沙子,玻璃球,泡沫,熟鸡蛋,橡皮泥等。

学生准备:橡皮泥。

二,说教法,学法

学情分析:在学习本课前,学生对地球的形状、大小以及表面地貌有了初步的了解,但是对地球的内部有什么几乎一无所知。学生要运用已经掌握的科学探究的方法,自主设计实验,探究暗盒里有什么,由此推断科学家是如何探测地球内部的,从而认识地球的内部构造。并且,用橡皮泥制作地球内部构造的模型,加深对地球内部的认识,这对六年级的学生,并不困难。

根据教学目标,结合学生的实际情况以及现有的实验材料,我主要采用了以下教学方法

情境法:用学生感兴趣的活动“探究暗盒里有什么”导入新课,调动学生已有的生活经验,激发学习兴趣;

讲解法:学生对地球的内部构造不是很熟悉,需要教师的讲解并补充材料;

课件展示法:用视频形象的展示地球的内部构造。

课堂教学中,不是教师单纯地传授知识,而是在教师的指引下,让学生自己学。所以要把教法融于学法中,在学法中体现教法。

本节课的教学,要使学生掌握以下一些基本的学习方法:

观察分析:通过观察和分析地球表面的一些现象对地球的内部构造进行合理的假设;

动手实验:通过动手制作“地球构造模型”让学生加深对地球内部构造的认识;

本课继续运用“提出问题→猜想→实验证明→得出结论→应用”的探究式学习方法。

三,说教学程序

我设计了四个步骤:

(一)情境导入,探究暗盒

1、(出示书上的问题)老师要请你们帮我解决一个问题:讲台上有三个盒子,里面分别装了沙子、玻璃球、泡沫,不打开盒子,你们知道每个盒子里装了什么吗?请几名学生尝试分辨。(这是本课的难点,学生在不打开盒子的情况下,要探究出盒子里面是什么,并不容易,前几个同学只能猜测,于是我多请了几个同学,并提示允许他们将盒子拿起来,而且把钻孔的钉子放在旁边,学生很快便通过摇晃、钻孔等方法探究出暗盒里有什么。突破了教学的难点)

2,学生交流:我们刚才用了哪些方法?

3,提示:其实我们刚才用的方法和科学家探测地球内部的方法相似。

[设计意图]:这里设计了老师请学生帮助解决问题的环节,创设情境,既激发了学生学习的兴趣,又让学生明白了探测地球内部的方法,使教学更有针对性,并为研究地球内部构造做准备。

(二)讨论,认识地球内部构造

这是本课的重点,着重探究地球内部的构造,我打算分四步来完成这一部分的教学。

1 、提问:通过前两课的学习,同学们知道了地球的形状,那么地球里面是什么样子的呢?

2 、我们的地球就像暗盒一样,人类无法深入到地球深处,科学家是怎样去了解地球的内部构造呢?

学生讨论,教师出示火山、温泉、地震的图片,提示钻井、地震波等也是进行地球内部探测的方法。并把刚才的方法记录在表格上。

3,预测。

学生根据以上的现象讨论,交流,大胆猜测,并画在记录表格上。

[设计意图]:这部分我教学以后调整了一下顺序,把第2、3两步对调了一下,原来的第2步让学生毫无根据漫无目的的进行预测没有必要,预测要有一定的依据,先让学生看火山等图片,因为这些学生很少见到,再用上面研究暗盒的方法像科学家那样来推测,更能训练学生的思维,由现象到本质,也符合探究的一般过程。并且下面让学生阅读课本资料,将科学家的预测与自己的预测进行对比,不足的可对自己的研究方法和思路进行反思,一致的可以体验到成功的喜悦。

4,提问:地球内部到底是什么样的呢?

先让学生阅读书上第21页的内容,形成简单的认识。接着出示图片,让学生形象地了解地球内部的构造和各部分的厚度。

补充材料:1910年,南斯拉夫地震学家莫霍洛维奇发现地震波在传到地下50千米处有折射现象发生。他认为这个发生折射的地带,就是地壳和下面物质的分界面。1914年,美国地震学家古腾堡发现地下2900多千米深处存在着另一个不同物质的分界面。以后,人们为了纪念他们,分别将其命名为“莫霍面”和“古腾堡面”。用这两个面,把地球内部划分为地壳、地幔和地核3个圈层。

名称

范围

物质的组成

厚度与特征

地壳

地表到莫霍面

硅和铝的硅酸盐岩石

平均厚17千米

大洋底地壳较薄平均6千米,最薄处不到5千米;大陆较厚平均40千米,最厚可达70千米(青藏高原)

地幔

莫霍面与古腾堡面之间

铁,镁,硅酸

厚为2900千米

距地表100-150千米范围内温度近于岩石的熔点,地幔物质处于塑性流动状态,称为软流层,它是岩浆活动的发源地。

地核

古腾堡面以下到地心部分

厚347 8千米

内核:1278

外核:2200

5,师:其实地球内部就像一个鸡蛋,你能用鸡蛋作一个类比吗?

[设计意图]:这一部分学生先根据已有的知识经验对地球的内部构造作大胆的预测,接着通过阅读书上的资料和观看老师提供的图片和录像材料认识地球内部构造的庐山真面目,整个过程虽然有许多的知识讲解,但是学生的主体作用得到了发挥,他们讨论、交流,大胆猜测地球内部的构造,并通过主动学习,了解了地球的内部,完善认知结构,突出了教学的重点。老师适时补充了书本上没有的内容,丰富了课堂资源,学生兴趣盎然。

(三)拓展,制作地球内部构造模型

1、(出示教材插图)提问:今天我们学习了地球内部的知识,知道了地球的构造,你能用不同颜色的橡皮泥制作一个地球内部构造模型吗?

2、(出示老师做好的模型。)这就是老师做的,你们想做吗?你打算怎么做?小组可以讨论。

3 、讨论交流方法,确定方案。(重点说清作时先后顺序、各部分颜色的确定、各部分的厚度关系等)

4 、分组合作。(提示如果小组同一色的橡皮泥不够,可以和周围小组调换颜色)

5 、指导切开模型,展示评价。(主要从外形、内部颜色、各部分的厚度比例几方面来评价)

[设计意图]:我认为本课的教学目标不仅是要学生了解地球内部的构造,而且还要通过制作地球内部构造模型,加深对地球内部的认识。为了实现这一目标,我先出示了自己制作的模型,激发学生的制作兴趣,学生讨论后制定实验方案(确定先后顺序、各部分颜色,计算各部分的厚度),然后学生分小组制作,最后切开评价。从理论到实际,让学生的思维得到进一步的拓展。既培养了学生的分析能力,又巩固了对地球内部构造的认识,同时也让学生在制作过程中培养了团结合作的意识。

(四)总结,课后延伸

1,总结:人类是如何了解地球的内部构造的地球内部是什么样的呢?

学生结合板书,回顾今天所学的知识,进一步加深对地球内部构造的认识

2,作业

课后请大家查找资料,继续研究地球内部的秘密。

[设计意图]:我认为课堂的结束并不意味着学习的结束,学生在学习了科学知识以后,要能培养对所学知识的兴趣,通过各种方法继续研究地球内部的秘密。科学无处不在,只要我们不懈努力,勇于探究,我们都是科学家。

科学鱼教案(篇7)

今天我说课的内容是大象版四年级科学第二单元的第二课《食物中的营养》。接下来我将从以下几个方面阐述我对本课的认识和教学。

一、说教材

本节课的教学内容共分三部分:食物中的七类主要营养成分;通过实验掌握鉴别蛋白质,淀粉,脂肪等营养成分的方法;了解食物中添加剂对人体的影响。这节课是在学生前一节课调查、统计一天中吃过什么食物的基础上,对食物中的营养成分进行探究教学的。为此教材在编写时更注重直观性和可操作性。将食物的图片直接呈现给学生,以便了解人体所需要的营养是从食物中得到的。接下来的两课是指导学生探讨食物在人体中的消化和设计科学合理的营养食谱,因此这节课是承上启下的一节课,也是十分重要的一课。

二、说学情

四年级的学生思维活跃,求知欲强、大胆好问,但毕竟这类的知识有限,他们在日常生活中对食物营养方面的知识是零碎的,模糊的,肤浅的。所以课前还需要查阅资料来帮助他们。

三、说教学目标

依据年龄和教学内容的特点,我确定以下教学目标:

1、认知目标:指导学生认识食物中的七种主要营养成分:蛋白质、淀粉、糖类、脂肪、维生素、矿物质和纤维素。

2、能力目标:使学生初步学会用实验方法检验食物中的营养成分,培养学生在实验中观察、分析、归纳、概括的能力。

3、情感目标:让学生学会关注自己的身体健康,在日常生活中探究所吃食物中的营养搭配。

四、教学重难点

知道食物中含有哪些营养成分。

用实验的方法鉴别食物中的蛋白质、脂肪和淀粉。

五、说教法

本节课主要采用游戏激趣法、问题讨论法,实验探究法进行教学。以游戏激趣展开这节课的教学,暗示引导;围绕教材的中心问题,各抒己见,通过讨论的办法激发学生学习的兴趣;通过实验探究法,指导学生掌握食物中的各类营养成分,并能通过实验加以鉴别。

六、说学法

有效的学习活动,不是单纯的模仿和记忆力,而是一个有目的的,主动构建知识的过程。为此,我十分重视学生学习方法的指导,在本课中我指导学生学习的方法为:

观察发现法 动手操作法

自主探究法 合作交流法

让他们在看一看、议一议和做一做一系列活动中感知食物中含有的营养成分。

七、教具学具准备

脂肪鉴别实验器材

教师准备:棉签、水。

学生准备:白纸、肥肉、花生。

淀粉鉴别实验器材

教师准备:滴管、试管、碘酒。

学生准备:熟蛋白、米饭、淀粉。

蛋白质鉴别实验器材

教师准备:镊子、酒精灯。

学生准备:鸡蛋白、瘦肉。

八、说教学流程

一、设景激趣,导入新课

叶圣陶先生说:入境始于亲。一个好的开头能调动学生的积极性,所以我通过做游戏的方法自然的导入新课。是为了激发学生探究知识的积极性,也是让学生体会到科学来自于生活,达到我们生活中处处充满科学的目的。

我对学生说:"同学们,我们今天来玩个游戏好不好?游戏的名字叫《蹲萝卜》",学生可能会踊跃参加,那我的目的也就达到了,也为了下一个环节做下了铺垫。

当学生还在回味刚才游戏乐趣的时候,我会抓住这个机会话锋一转继续问:"刚才呀,在做游戏的时候发现同学们都非常的累,那老师就要有个问题问你们了,我们每天都在做大量消耗体力的活动,但是什么支配我们的身体呢?"在此引出今天的新课,并板书课题《食物中的营养》。(用时5分钟)

师讲解:科学研究发现,食物里含有人体必需的营养成分主要有蛋白质、淀粉、糖类、脂肪、维生素、矿物质和纤维素等。蛋白质是人体肌肉、皮肤、头发、指甲、内脏、血液等的主要成分,是构成人体细胞、促进生长的基本材料。(板书七类主要营养成分的名称)

设计意图: 这一环节,我一步步引导学生思考,是食物的能量和营养支配着我们的身体。可能有的学生回答的还不够完整或正确,但我也不会当时就给他们总结或指出。反而,为他们刚才精彩的回答"奖励"他们一些丰富的食物。"同学们刚才总结的都非常好,为了奖励你们,老师今天给你们带来好多好多好吃的东西。你们看……!"出示几组图片,吸引学生。让学生边看边想对于这些食物他们还想知道哪些信息,在他们回答的时候,我会着重抓住"营养"二字进行教学。

二、指导实验,深入了解(实验共用时30分钟)

实验1、检验"蛋白质"

师:"同学们,你们知道哪些食物中含有蛋白质吗?我们又该怎样鉴别它们呢?请各小组讨论并制定检验蛋白质的方案。"

(1)小组汇报并确定实验方案(要求学生说出方案设计的理由)

(2)师指导:"请各位同学用镊子夹起一块瘦肉或鸡蛋白,然后点燃酒精灯用火烧,闻闻有什么气味?(注意酒精灯的使用方法和安全)"

(3)学生分组实验,汇报实验现象

实验结束后,先让学生说说他们自己的发现和总结出来的结论。在他们原有的结论上加以指导和纠正。

(4) 师生小结:在烧蛋白或瘦肉时,能闻到一股像烧鸡毛一样的气味,这就是蛋白质燃烧时特有的气味。所以,我们可以用烧、闻气味的方法来检验食物中是否有较多的蛋白质。

实验2、检验脂肪

师:"刚才呀,同学们做的非常好。但我们知道不同的食物含的营养成分都不同,那你们能不能再用不同的方法检验出食物中含有脂肪的营养成分呢?"

(1)小组汇报并确定实验方案(要求学生说出方案设计的理由)

(2) 师指导:" 请同学将花生米放在白纸上,用铅笔压碎,观察白纸上有什么出现?用手摸一摸这个地方有什么感觉?" (可能有的学生认不清这是水还是油?所以我会让学生用棉球蘸水在白纸的另一端涂抹,并将白纸举起对着亮光,观察有什么不同现象?)

(3)学生分组实验,汇报实验现象。

(4)师生小结:我们把花生米放在纸上挤压,纸上会留下油迹,颜色发黄,摸着油乎乎的,不容易干,而且透光,与水迹完全不同。所以我们可以用挤压的方法来检验食物中是否含有脂肪。

实验3、检验淀粉

师:"同学们非常的棒,我们用了不同的方法检验出了食物中含有不同的两种营养,那么下面请你们再试着去检验食物中含有淀粉的营养成分,好吗?"

(1)小组汇报并确定实验方案(要求学生说出方案设计的理由)

(2)师指导:"将试管中加入一些干淀粉加水配制的淀粉液,然后往试管中加入2至3滴碘酒,摇晃试管,观察到淀粉遇到碘酒变成了蓝黑色。所以我们可以用滴碘酒的方法来检验食物中是否含有较多的淀粉。"

(3)分组实验,汇报实验现象

(4)师生小结:学生在汇报时可能会发现,馒头、米饭等食物中含有较多的淀粉,滴入碘酒成蓝黑色。而鸡蛋遇到碘酒不变颜色,说明鸡蛋中不含淀粉。这也是我为什么会让学生在用蛋白做一次实验的目的。

设计意图:实验是科学的生命线,倡导实验和探索性学习,引导学生经历探索过程,是当前小学科学课改的理念。理解营养成份的名称并牢固掌握实验过程是本节课的重点和难点。在这里,我让学生先猜想,再进行小组讨论汇报,要求他们说清楚方案设计的理由,然后组织学生进行实验和探究。在学生汇报时,我引导他们对实验现象进行仔细观察,分析,最后作出合理的解释,形成结论。这样设计的目的是,让学生在动手之前先动脑,动手之后也动脑,给他们充分的思考空间和探索空间,以培养学生的观察,分析和概括能力。在这一环节中,我采用启发引导法,实验观察法,交流讨论法的教学方法组织学生进行探究,始终处于引导地位,

三。提问巩固,加深理解(用时5分钟)

师提问:1、谁能概括的说一说怎样用实验的方法检验食物中的蛋白质、脂肪和淀粉?

2、食物中的营养对人体有什么样的影响?

这一环节我这样设计的目的是:通过提问的形式让学生巩固新授知识,以加深学生对学习知识的掌握。

九。说教学板书

营养成分 检验方法

蛋白质 ---- 燃烧

淀粉 ---- 滴碘酒

糖类

脂肪 ---- 挤压

维生素

矿物质

纤维素 我的板书设计力求体现知识性和简洁性,使学生一目了然。

大班纸的教案7篇


对于“大班纸的教案”的知识点我们为您推荐了这篇文章供大家参考。对于新入职的老师而言,教案课件还是很重要的,因此教案课件不是随便写写就可以的。用教案课件可以保证重点内容不被漏掉。希望您喜欢本文的语言风格!

大班纸的教案(篇1)

1. 学习本文从“形象、意境、艺术特色”等方面来赏析诗歌。

2. 诗文赏析学会运用叙述与议论相结合的表达方式。

3. 通过阅读与品味深入领会文本,初步掌握诗歌赏析文的一般写法,在语言学习和鉴赏能力获得同步发展。

说明:

诗歌通常是言有尽而意无穷的,对诗歌的鉴赏实际就是从文本出发去探求隐藏在文本背后的诗意的过程。本文赏析先从解读诗歌的常识开始,利用想象再现诗人描绘的画面,感受诗中的形象,把画面中诗人没有直接写到的'部分补充出来。再利用背景资料,进而理解诗歌的内容,把握诗歌的意境,领会画面背后深远的意蕴。重点是学习第四节细致地赏析方法,这是作者赏析文字中最见功夫的部分。教材的示范,旨在通过阅读探讨、思考对话等过程与方法指导学生把握内容,初步掌握诗歌赏析文的一般写法。

针对本诗歌的艺术特色,作者抓住诗中的意象和文字,进行对比、联想,点染、放大,运用电影术语进行细致入微的赏析,在阅读中需要用心体会的。

2. 难点:深入文本,在对具体段落、词句的品读中,体会作者抓住诗中的意象和文字,运用电影术语,通过对比、联想,点染、放大等方法作细致入微的赏析。

说明:

本文篇幅较长,针对九年级的认知水平,教学过程中带领学生解读文本、抓关键句从整体上感知作者是从哪几个方面赏析的,理清作者的行文思路还是不难的,教学中需要给学生阅读思考活动的时空、同时让他们在对具体文字段落的品味感悟中加深理解,体会作者评析的深刻之处。

本文难就难在作者细致的评析诗人艺术匠心上:抓住诗中的意象和文字,运用电影术语进行对比、联想,点染、放大等方法作细致入微的赏析,这种专业的评析距离学生较远。希望教师在教学过程中紧扣文本读懂内容并进而学得其法。

导入激趣读“题”思考1. ppt展示《江雪》这首诗,想想如何把文字转换成画面。组成了一组艺术dv?

2. 读题,猜猜本文会从哪些方面来赏析本诗歌。1. 交流:可以运用想象,可以“设身处地”,可以“触境生想”,也可以“意象加工”,同时将古今对接起来等。(教师可适当的引导)

2. 可以结合刚才的转换经历,谈谈可能的赏析角度?(学生可能只注重联想与想象,教师可作引导。)找准话题能使学生更快进入课堂。而读这篇文章也是让学生了解赏析诗歌的一些方法。

2. 找关键句和总结段。

4. 找出重点段落,并说出理由来。

5. 读中心句和总结段。从这些句子和段落来看作者从哪些角度来赏析的?

1. 想象部分为叙述。评析部分为议论。除第一段总起和最后一段总结外,其它每个段落的开始句都是中心句(作者的观点)。

2. 明白所谓“押仄韵”,就是指诗歌的二、四两句的最后一个字(韵脚)——“灭”和“雪”都是仄声。

大班纸的教案(篇2)

1、进一步学习撕、贴技能。

2、训练手指的灵活性。

3、在老师的引导下学习有序整理用具。

1、幼儿活动材料《纸工》。

2、浆糊每组一盒。

3、范例一个。

1、小朋友,晴天的时候是什么样的?(会出太阳)太阳公公出来了给人的感觉怎样?(暖暖的)太阳公公是什么样子的?你看过太阳吗?对,我们抬起头看太阳的时候,经常会觉得刺眼,那是因为太阳发出了强烈的光芒。太阳的光芒是五彩的,你看,老师这里就有一个五彩的太阳,你知道是怎么做出来的吗?

2、请幼儿欣赏老师的范例。

1、出示操作材料:今天杨老师就来教小朋友来做太阳,小朋友可要看仔细哦!

2、教师示范讲解《太阳》的制作方法。

(1)教师一边示范制作一边讲解:

1、将太阳的沿外轮廓取下。

2、再把彩色纸撕下来。

3、再把彩色纸撕贴在太阳的周围。

1、提出要求:要求幼儿先想想应该怎么做,再动手制作;桌子地面都要理干净;碰到问题可以问老师也可以问小朋友。

2、幼儿操作,教师对能力较弱的孩子进行指导,请能力强的孩子帮助别的孩子(语言及动作),提醒保持干净。

1、小结幼儿制作情况,引导幼儿相互欣赏作品。

2、表扬做的好的幼儿。

幼儿园大班手工教案范文三

1、探索学习用十字对插的方法制作立体小盆栽。

2、尝试简单的涂色游戏,愿意用颜料为小花涂色。

3、提高手工制作的兴趣。

人手两张平面的“盆花”(—面涂好颜色、上下开好凹槽)、毛笔、抹布、颜料若干、教师范例。

1、春天来了,漂亮的小花都开了,今天老师给我们小朋友带来了—盆小盆栽,看,漂亮吗?

2、老师的这盆花是用两张这样的平面“盆花”做出来的,你知道是怎么做的`吗?

3、请小朋友们试一试用两张平面“盆花”变成立体的小盆栽。

1、师:老师也给小朋友准备了两张平面的花,请你去试一试,看看能不能也变出这样一盆立体的小花。

2、鼓励幼儿大胆尝试,教师观察幼儿的操作情况。

3、请成功的小朋友来介绍自己的方法。

4、教师总结并示范正确方法和注意点。

1、教师介绍运用毛笔和颜料给小花涂色。

2、教师简单示范并介绍涂色的方法。

1、鼓励幼儿大胆为小花涂色。

2、等颜色稍干后做成立体的小盆栽。

1、展示幼儿做的小盆栽,对幼儿出现的一些情况进行概括。

2、请幼儿来说说你做的小盆栽想送给谁。

3、出示小房子、小树延伸活动,引导幼儿以后也可以来试着做—做其他的物品。

大班纸的教案(篇3)

教学目标:

1、学习本课的生字新词。

2、正确,流利,有感情地朗读课文。

3、自读探究,体会梅花坚韧高洁的品格,感悟外祖父对祖国无限眷恋的深情。培养学生的民族意识及爱国情意。

重点难点:

通过个性化阅读,深入感悟梅花精神及外祖父深厚的爱国情意。

教学准备:

1、制作多媒体课件。

2、学生学唱歌曲《一剪梅》、《红梅赞》、《我的中国心》。 教学时间:一课时

教学过程:

一、谈话导入,激发学习兴趣:

师:同学们,不知不觉中,寒气渐去渐远,我们一下子撞进了春天的怀抱,四季更替中最让人留恋的怕是春天了。春天是花的季节,有人说,一个爱花的人是一个懂得欣赏的人,一个有着高雅情趣的人。其实啊,夏天有出淤泥而不染,濯清莲而不妖的荷,秋日有本性能耐寒,风霜其耐何的秋菊,而严冬,则更有此花开尽更无花的一枝独秀梅花。

(配《一剪梅》曲梅花组画面)在乐曲中娓娓而述:

1、梅花历来是画家、诗人所赞美的对象,我国宋代诗人王安石、陆游;元代画家王冕都曾经写下诗句赞美它。我们的开国领袖也曾写下诗词盛赞她。梅花不愧是花中之王,花之君子。

2、今天,我们又要来学习一个与梅花有关的动人故事。(揭题,齐读。)

3、读了课题以后,你有没有产生疑问呢?(学生紧扣魂自由质疑。)

二、初读课文,整体感知

1、自由轻读课文。要求:读准字音,读通句子。

2、思考:

读完课文,你最想说的话是什么?谁能概括地谈一谈初读课文的感受?

3、检查:

A 出示词语:秉性 训斥 撩乱 蒙胧 眷恋 玷污 凉飕飕颇负盛名 低头折节

(指名读,齐读)

b交流感受。

三、精读感悟,入境入情

1、再读课文,思考:文中哪些地方最令你感动?把有关语句划出来,多读几遍,并想想为什么?(同桌可探讨交流)

2、全班交流:(学生自由作答,教师相机出示有关句段)

A 出示:读到独在异乡为异客常有一颗两颗冰凉的泪珠落在我的腮边,手背。

(1)谁能用一句话来概括这段话的内容?谁能用一个成语来概括?(板书:黯然泪下)

(2)外公为什么会黯然泪下呢?

(3)指名读,评议(缓慢,低沉),齐读。

(4)而此时的我,能理解外祖父吗?男女生对比朗读下文两句人物对话。

B 出示:我五岁那年,有一回到书房玩耍有用细绸子慢慢抹净。

(1)出示墨梅图,学生自由轻读,想一想,从这段话中你体会到什么?(板书:分外爱惜)

(2)学生圈划有关重点字词交流。(拉下脸,训斥,轻轻刮去,慢慢抹净用红色显示)

(3)指导朗读:读出训斥的语气。是玷污得的吗?是什么句?读出强烈的反诘语气。轻轻,慢慢这两个词该怎样读?为什么?(学生赛读,穿插评价,齐读)

C 出示:这梅花,是我们中国最有名的花总要有梅花的秉性才好。

(1)自由轻读这段话,你觉得梅花精神是一种怎样的精神?(可以用文中的有关字词回答,也可以自己想。)

(2)我们中华民族涌现出哪些有气节的人物呢?举例说说。

(3)让我们一起用歌声来赞美她,播放《红梅赞》MTV,学生齐唱。

(4)小结过渡:是啊!即使在今天这样的和平年代,当冰灾袭来时,当地震来临时,我们的战士挺身而出,舍生忘死。他们,不也是这朵朵梅花吗?作为跨世纪的年轻一代,同学们,此时此刻,你们的心情怎样?

(5)让我们深怀崇敬之情,齐读这段话!

(6)此时,你对课题梅花魂中的魂又有了哪些更深的了解?(引导学生理解梅花魂不仅仅是指梅花的精神,更象征着我们中华民族的民族精神。板书:民族魂)再次满怀深情齐读课题。

(7)屏幕显示:是啊,莺儿,你要好好保存!反复读这句感叹句,从中,你领悟到什么?(相机板书:临别送图)

(8)针对这一自然段,学生质疑。此时,可调动学生的知识积累,畅所欲言,升华学生对梅花魂这种民族魂,对祖国母亲的情感。

D 其余几处学生自由交流。结合理解,感情朗读。(相机板书:失声痛哭 含泪递绢)

E过渡小结:载着无尽的思念,船儿越飘越远,同学们,此时此刻,我们仿佛听到了这位华侨老人发自内心的深切呼唤:母亲,我要回来!我要回来!我要回来我想,此刻,不仅是我,还有你,还有他,我们所有人的心都被一种真情深深地震撼着,同学们,震撼我们的究竟是什么呢?(板书:爱国心)

多媒体播放《我的中国心》

师:血是生命的颜色!流在心里的血,澎湃着中华的声音,就算身在他乡也改变不了我的中国心。外祖父这位与梅花相依相存的.老人,他的爱梅情结其实是深藏着的一颗爱国心啊!

四、拓展延伸,加深体验

1、外祖父终究没有回到让他魂牵梦萦的故土,就让他那颗眷恋祖国之心长留星州吧。

2、让我们把心回到梅花上来,打开我送给你们的梅花图,这是一幅略显单调的图画,希望你能妙笔生花,写上一两句与梅花有关的语句。 (学生交流作品)

3、在《一剪梅》的乐曲中结束

同学们,今天我们学习了《梅花魂》,相信它一定会在生活中给你添一份信念,添一缕阳光。在你春风得意时俏也不争春,只把春来报在不如意时,牢记若非一番寒彻骨,哪得梅花扑鼻香。并深深祝愿你能把它带入你的家庭,融入你的生活,感染你身边的每一个人,你的一生都会活得非常精彩而温暖!

大班纸的教案(篇4)

一、活动目标

1.尝试用不同的废旧材料进行创作,制作不同造型的海洋动物,挖掘幼儿的创造力,激发创作兴趣。

2.培养幼儿的环保意识及变废为宝的.良好习惯。

3.鼓励幼儿大胆表现,并讲述自己的构思,体验成功的喜悦。

二、教学准备

海洋动物的图片、书、工具(剪刀、胶、彩笔、彩纸等),收集各种废品,如:贝壳、纸杯、纸盘、瓶子、吸管、牙膏盒、绳子、奶盒等等。

三、活动过程

(一)观察讨论

讨论:(1)我们收集了这么多的废旧物品,大家想想,我们可以做成什么?让幼儿回答。

(2)教师示范用盘子,纸杯做鱼,鼓励幼儿大胆想象。

(二)联想创作

1.让幼儿欣赏海洋动物的图片,并讨论这些材料怎样利用,怎样制做各种海洋动物呢?发散幼儿的思维。

2.教师提供工具(剪刀、胶、彩笔、彩纸),幼儿制作。提出要求:颜色要注意深浅,可以画也可以用彩纸贴,老师巡回指导,及时表扬有创意的小朋友,并请大家欣赏,开阔幼儿思路,促进师生互动。

(三)引导讲评

1.请幼儿介绍自己的作品是用的材料及名称。

2.老师表扬有创意的小朋友,在幼儿之间进行自评、互评。

3.作品展览,请幼儿把作品放在蓝色展板上并一起制作水草等背景,一起装饰海底世界。

4. 小结,让幼儿分享成功的快乐。

这次活动也和本班的主题活动《海底世界》有关,为了让孩子主动的参与到活动中来,请孩子和爸爸妈妈一起探索海洋动物的秘密,一起阅读有关方面的书和图片,积累前期经验,孩子不仅认识了各种海洋动物还通过和爸爸妈妈读书查资料知道了一些小知识,例如鱼有耳朵吗?鲨鱼为什么怕橙色?等等。通过制作前的知识准备活动,为整个活动打下了基础。通过这次活动我发现孩子们很喜欢看探索秘密的书,孩子们可以在书中找出为什么,例如十万个为什么?等等

大班纸的教案(篇5)

活动目标:

1、能通过绘本发现事物的排列规律,能够用语言和动作大胆地进行表述和表达。

2、引导幼儿掌握规律,体验排序活动的快乐。

3、感受数学活动的快乐。

活动准备:

《乱七八糟的魔女之城》ppt课件卡片

活动过程:

一、利用游戏,感知规律

师:今天李老师身上穿的是一件怎样的衣服呀?

师:有黑白两种颜色,它们是怎么排列的啊?

师:老师的衣服是黑白黑白交替排列的,请小朋友用简单的两个动作来表现我穿的衣服的规律,谁来试试?

师:那么有这么多的黑色和白色怎样用动作表现出来,我们一起来试试。

师:谁再用其他的两个不一样的动作来表示(左手和右手、上下、左脚和右脚等)

师:小朋友做了这么多的动作,老师也来做一个动作(踏步走),看看老师做的动作有规律吗?是什么规律?谁来说一下?

幼:1212左右左右前后前后

师:老师还可以用声音把它表示出来哦,听好了。

师:我们生活中还有什么声音是有规律的(叮咚叮咚咔嚓咔嚓滴答滴答)

师:我们可以用声音和动作来表现生活中的一些有规律的东西,老师这里啊有一些东西就可以表示这些规律(教师出示ABAB的规律图示)

二、故事导入、发现规律

师:老师今天带来了一个故事,这个故事里面也有好多的规律呢,请小朋友来找一找。故事中发生了一件事情,王子被女巫抓走了,公主准备去救王子,可是在救王子的路上,会遇到很多的困难,你愿意和公主一起去救王子吗?那我们和公主一起出发吧。

三、引导幼儿观察故事中的各种图案,发现图案的排列规律

1、按指定的排列规律找出正确的图案

公主在去救王子的路上会遇到什么困难呢,请仔细听!

师:女巫可厉害了,把王子锁起来了,看看门上有什么啊?

师:女巫给公主出了一个难题,公主解决了这个难题,女巫就把钥匙送给她,这个难题中有一个规律。听好了,女巫要说了哦“公主,这个规律就是在这些树中找到树上是苹果、苹果、梨、苹果、苹果、梨的就是开门的钥匙。

师:公主能找到钥匙吗?我们一起来帮助她

师:先来看看这里有几棵树?我们一起来数一数,刚刚女巫说了一个什么规律啊?

师:谁找到这颗树了?它是第几颗?哦,原来是第二颗啊?我们一起来看一看对不对?苹果、苹果、梨、苹果、苹果、梨,所以树尖上的这把就是正确的钥匙

师:刚刚我们用动作表示老师身上衣服的规律,谁能也用动作来表示树上的规律。

2、引导幼儿通过观察寻找正确的颜色规律,并按寻找的规律辨别正确的道路。

师:公主找到了钥匙,打开了门继续往前走,又会遇到什么困难呢?

师:打开门进去竟然有好几条路,要有规律的路才能通过,如果走错路的话就会遇到怪兽,就会把公主吃掉,谁来给公主指一条正确的道路呢?

师:你指的路有什么样的规律呢?原来这条规律是粉、蓝、白、粉、蓝、白

师:我们指的路对不对呢?我们一起来看看公主是不是这样走的。

师:小朋友,你们真聪明!老师也笑脸来表示一下这个规律。

3、引导幼儿通过观察找出猴子的规律,并按规律填补所缺

师:女巫可真厉害,又给公主设置了一个难关,给猴子找到自己原来的位置。

师:要帮助这三只猴子找到它们原来的位置,就要找出这群猴子有什么样的规律,谁知道?

师:原来是这个规律呀,两个倒立的,一个玩盘子的,两个倒立的,一个玩盘子的。

师:老师仍旧用笑脸来表示这个规律,你们知道怎么表示吗?

师:一开始呀,我们小朋友还用声音来表示老师身上的这件衣服,你们现在能用声音来表示猴子的排列规律吗?

4、引导幼儿找出排列规律,填补空图案

师:公主继续往前走,看看这是什么呀?桥怎么了?公主不能走过去了,怎么办呀?

师:我们一起来看看桥上都有什么样的图案的木板?

师:是不是随便什么图案的木板都能把桥修好呢?我们一起来看看第一座桥。它是按照什么规律呢?应该放什么样的图案的木板?

我们在修桥的时候要先找出这座桥的规律,然后选择正确图案的木板再铺上去,老师为你们准备了桥,请小朋友从这三座桥中任选一座,想一想你选的桥有什么样的规律?应该用什么图案的木板来修桥?我们去试一试吧!5、幼儿操作验证

师:我们一起来看一看第二、三座桥是按照什么规律排列的?我们来看看这样修对不对?

四、幼儿自己动手排规律

师:公主终于来到了女巫的家,可是女巫还有最后一个难题要考考公主,公主达对了,才把王子放掉,女巫说,我这里有很多的小动物,请你按照刚刚的其中一个规律来排一排,可是公主一个人忙不过来,请小朋友帮帮忙吧。

五、联系生活实际

师:公主总算克服了种种困难把王子给救了出来,其实我们生活中有的地方也有很多的规律,我们一起来欣赏一下规律的美。

大班纸的教案(篇6)

设计意图:

跟孩子上体育运动,我发现首先要吸引孩子积极参与,这其中兴趣是最重要的!有了兴趣孩子才会投入,才会在积极的参与过程中体验着快乐的过程,为了充分调动孩子参与体育游戏的兴趣,我们把这节枯燥的身体素质锻炼稍微修改一下,增加了竞争意识,让幼儿通过与同伴的合作共同完成任务……。

活动目标

1、发展幼儿的上下肢能力。能分辨东、南、西、北,前、后、左、右等概念,学习原地转向跳。

2、培养勇于克服困难的精神和团队的荣誉感。

活动准备

1、垫子8个,长棍一根。

2、在软垫上活动。

活动过程

1、准备活动

听指令做动作,做相反的动作。

2、原地转向跳

①自由尝试做跳的动作。鼓励做出与别人不一的活动。

②集合:集体听指令跳。巩固认识东、南、西、北,前、后、左、右的概念,并掌握跳的技能。

③增加跳的难度:

闭眼跳,凭感觉确定方位和控制动作的幅度。

允许跳出最大的幅度。

闭眼指出方位。

3、游戏:抢垫子

教师用各种方法去抢垫子,锻炼幼儿的手部肌肉。

强抢

哄着抢

骗着抢

抖动肌肉,调整情绪,回班休息。

大班纸的教案(篇7)

【活动目标】

1、了解电功能及电线、插座的作用。

2、学习安全使用一些家用电器的方法形成初步的自我保护意识。

3、理解故事的主要内容。

【活动准备】

实物电风扇、图片小蜡人一个和电风扇一个、有电危险等标志。

【活动过程】

1、激起幼儿对故事的兴趣。

指导语:

①小朋友,你们知道夏天很热的时候,我们在家里都是用什么使自己变凉快的吗?

②今天啊,老师给你们带来了一个有关于小蜡人和电风扇的一个很好听的好故事,这个故事可有趣,竖起你们的耳朵,认真听,听听故事里有谁?发生了什么表情?(出示图片)

2、引出故事,提出问题。

指导语:

①你们听了一遍故事,你们说说看,故事里有谁啊?它们发生了什么事情?

②你们看,小蜡人热得全身发软,他越来越觉得支持不住了,小蜡人想那怎么办呢?小朋友们,那我们一起帮助小蜡人想出最好的办法好啊?

③电风扇的叶片为什么转动不起来呢!它是靠什么东西才能转动起来的?(电动机带动才能转的)

④小朋友你们知道电风扇的电动机藏在哪里吗?我们一起找一找吧!那它为什么还是不动呢?

⑤哦,你们看到了电风扇还有条长尾巴,这条尾巴里还有一个插关,那这个插关拿来有什么关呢?我们来试一试看,把插头插到插座里,再按一下开关,你们看电风扇发生了什么变化?

3、提醒幼儿用电时,一定要注意安全。

指导语:你们都看到了电风扇的叶片都转动起来,因为电风扇需要插上插头,连接到插座里,插座里啊有电,我们一定要小心的插上去,所以电风扇才能转动起来。

4、启发幼儿想一想,还有什么是用插头的。

指导语:小朋友们你们想一想在我们的教室和你们的家里还有什么东西是有插头的呢?(各种电器)

5、结束活动。

指导语:好了,我们的小朋友都学了很多的用电方面的作用,在我们生活中,都离不开电,你们说能不能玩电?为什么不能玩?我们在用电的时候一定要注意安全,不要随便去摸有电的东西。

6、找一找生活中有电的地方(带幼儿去找找)。

指导语:好了,我们一起找找看,在我们的幼儿园里哪些地方是有电的,不可以去摸的。

幼儿园大班安全教案

【活动目标】

1、知道小猫小狗会伤人,学习自我保护的方法。

2、通过事例了解同小动物相处的危害性,知道不能随便逗小动物。

【活动准备】

1、录像:一些被小动物伤害的事例。

2、小猫小狗凶狠的和可爱的图片。

【活动过程】

1、教师念谜面,幼儿猜谜活动。

组织幼儿讨论:你们喜欢小猫小狗吗?为什么?

2、组织幼儿看录像,了解小猫小狗的另一面,知道它们会伤害人。

(1)你们知道吗?小猫小狗也会发脾气的。

(2)你有没有听过或见过小猫小狗发脾气?

(3)它们发脾气的样子还可爱吗?

(4)它们发脾气时,会伤害人吗?

3、教师结合有关事例,让幼儿了解小猫小狗也会伤害人。

4、教师小结:小猫小狗在不发脾气的时候非常可爱,还会帮助我们做事情,是我们的好朋友。但是小朋友会因为好玩常去逗它们,去拉拉它们的尾巴,用棍子去赶它们,这些都会让它们生气。有的人还会抱着它们,离它们很近,在它们突然发脾气的时候躲不开,人就会受伤,因此我们不应该去逗它们,要离动物远一点,这样就比较安全。

5、组织幼儿讨论:如果我们被小猫小狗咬伤了,应该怎么办呢?

让幼儿了解简单救治的方法:送医院请医生治病,还要注射狂犬疫苗等。

鱼儿鱼儿水中游教案系列九篇


下面的内容是趣祝福小编特地为您准备的“鱼儿鱼儿水中游教案”。在教学过程中,教案和课件是非常重要的部分,每个老师每天都需要制作自己的教案和课件。教案是用来管理和评价学生学习情况的工具。希望您阅读完后能获得一些启发!

鱼儿鱼儿水中游教案【篇1】

各位评委老师:

今天我说课的内容是小学语文《一条鱼儿水中游》,

《一条鱼儿水中游》是一首活泼、有趣的儿歌。儿歌描写了一幅生动的画面:清清的小河里,一条小鱼自由自在地游着。岸边,两只小羊在绿绿的树荫下走来走去。三只可爱的小白兔齐心协力拔啊拔,拔出了三个大萝卜。五只小松鼠扛着六只红红的大苹果从小河边走过。本课要学习五个生字:条、鱼、羊、果,生字的字形上都比较简单。本课还要认识两个声母“y、w”及整体认读音节“yi、wu、yu”。

由于家长普遍比较重视学前教育,因此我班有较多学生在学前已掌握了一定量的汉字,识字能力较强。本课的生字也比较简单,有相当一部分学生在老师授课前已能完整地朗读整首儿歌。再加上一年级小朋友活泼好动,注意力不能持久,所以对于自己较熟悉的课文内容就不太有耐心听讲。因此在教学中,教师在教学活动中要经常让小朋友动一动,如演演儿歌,做做游戏等,寓教于乐,这样可以大大提高学生的学习兴趣。

根据课程标准、本阶段的教学目标及本班实际,我制定了以下教学目标(见教学设计)。本课的五个生字的字音和字形上都比较简单、多数学生都认识,在目标的达成上重点在于引导学生自主发现,有意识地渗透识字方法。声母y、w、整体认读音节yi、wu、yu的'学习及音节的拼读是本课的难点,教师需花多一点的时间进行训练。这首儿歌琅琅上口,在熟读的基础上可训练学生读出语气,读出停顿。

教学中,老师要尽可能多的创造机会让学生表达。如本堂课上,播放课文动画后让学生说说看到谁在干什么;出示生字后,请小朋友说说识字的好办法;学习声母y、w时,引导学生仔细看图编顺口溜等,都是为了创设情境,激活学生的思维,丰富学生的想象,让他们把自己的想法用自己的话说出来。当然,有时候学生的想法似乎很幼稚,很可笑,说的也不一定合乎情理。但作为老师都应当包容,并及时肯定与鼓励学生在学习过程中的点滴进步和创新,以树立其想象、创新的信心,保持其积极动脑的热情,

“良好的开端是成功的一半。”对于刚刚上一年级的小朋友来说,良好的学习习惯的养成至关重要。

1.认真倾听的习惯。学习儿歌时的二次听录音,每次听的要求各有侧重,让学生带着要求听,养成良好的听的习惯。

2.大胆发言的习惯。营造一个宽松、愉快的学习氛围,消除儿童的胆怯心理,鼓励其大胆说话,态度大方。如交流识字好方法等。

3.静心阅读的习惯。读书时要小朋友做到字字过目。

4.认真写字的习惯。书写指导时,教师应注重对学生正确的执笔姿势和写字姿势的培养,引导学生养成认真书写、保持纸面整洁等习惯。

依据教学设计,本课的教学过程主要从以下几个环节展开:揭示课题的环节由课文动画入手,展示一幅生动的画面,创设一个引人入胜的情境,旨在最短的时间里集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣,同时也为学生创设了一个语言实践的舞台。在读儿歌,学习生字的环节中,采用听读结合的方式,一听录音,听清每个字的读音;二听录音跟读,注意读准生字的音和形,然后通过各种形式学生练习朗读。学生由听到跟着读再到自己读,体现了一个由扶到放的过程。

在生字的教学中,老师要有意识地引导学生观察字形,鼓励学生发挥想象力,用不同的方式巧记字形。学习生字后,再把生字放回课文中读读背背,进一步落实朗读课文的目的。背诵是读书内化的重要过程。通过背诵不仅可以积累语言,同时可以全方位地积淀语感。教学中并不是直接让学生背诵课文,而要巧妙地借助图画、表演等形式引导学生背诵,让学生在轻松的氛围中完成背诵。本课拼音教学量多,且有一定的的难度,故老师要留10-15分钟左右的时间进行强化训练。

教学时,引导学生编编顺口溜,做做游戏,激发学生的学习兴趣,同时也起到了大面积训练的效果。巩固与拓展阶段,安排了读读词语,念念儿歌的练习,旨在结合课外阅读的儿歌,既巩固所学生字,又拓展识字。在指导写字的过程中,教师要加强巡视指导,关注学生的写字姿势、执笔姿势,及时纠正,在日常的教学活动中培养学生良好的写字习惯。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇2】

鱼儿鱼儿水中游教案

【主题】深入了解鱼类的生态环境和生活习性,以及保护水生生物的重要性。

【范文】

第一节:引入

1. 引言

欢迎大家来到本节课的主题——"鱼儿鱼儿水中游"。水生生物是地球上最为古老的生物之一,其中的鱼类作为主要代表之一,与人类的生活息息相关。通过深入了解鱼类的生态环境和生活习性,我们不仅可以对自然界的奥秘有更深入的了解,还可以提高我们对水生生物保护的认识和意识。本节课我们将以鱼类为切入点,一起探索鱼儿们水中的生活。

第二节:背景知识介绍

2. 什么是鱼类?

鱼类是一类脊椎动物,生活在水中。与陆生动物相比,鱼类具有独特的形态和生活习性,如鳃呼吸、有鳞的身体以及流线型的体形等。同时,鱼类也是水域生态系统中的重要成员,具有重要的生态功能。

3. 鱼类的生活习性

鱼类生活在水中,对水质和水温有一定的要求。不同种类的鱼类在生活环境和行为习性上有所差异,有些鱼类喜欢在水中的某个深度游泳,有些喜欢栖息在水底的沙石间等。在食性方面,也有肉食、草食和杂食等不同类型。

4. 水生生物保护的重要性

水生生物是水体生态系统中的重要组成部分,对水质的监测和水生态系统的稳定起着重要作用。然而,由于人类活动的影响,如水污染、过度捕捞等,许多鱼类正面临着生存困境。因此,保护水生生物不仅关系到生物多样性的维护,也关系到人类自身的生存和可持续发展。

第三节:实践环节

5. 观察鱼类的生活习性

通过实地考察和观察,学生们能更好地了解鱼类的生活习性,包括它们的栖息环境、食性以及活动方式等。学生可以分组进行观察,记录所见所闻,然后进行讨论和总结。

6. 学习鱼类的分类及特点

通过研究鱼类的分类及特点,学生能对鱼类有更全面的了解。在这个环节,老师可以借助图书和网络资源,结合生动的图片和实例,让学生们了解鱼类的多样性和独特性。

第四节:进一步探究

7. 探究鱼类的保护问题

鱼类的保护是当今生物学和环境学的重要课题之一。在这个环节,老师可以结合相关科学研究成果和新闻报道,向学生介绍当前鱼类面临的威胁和保护措施。学生可以展开小组讨论,提出自己的见解和意见。

8. 提倡环保意识

在课程的最后,老师可以向学生强调保护水生生物的重要性,并提倡环保意识。学生可以结合自己的日常生活,提出一些有助于保护水生生物的实际行动。

第五节:总结与反思

9. 总结本节课的收获

通过本节课的学习,学生们对鱼类的生活习性、种类分类及保护问题有了更深入的了解。通过实践环节和探究环节的参与,他们也提高了自己的观察和研究能力。

10. 反思环节

在反思环节,学生可以对本节课的内容进行自我评价,并提出自己的问题和困惑。老师可以对学生的表现进行点评,鼓励他们针对自己的问题进一步探究和学习。

【结尾】

通过本节课的学习,学生对鱼类的生态环境和生活习性有了更深入的了解,并培养了对水生生物保护的认识和意识。同时,通过实践和探究,学生们也提高了自己的观察和研究能力。希望同学们能将所学知识与日常生活相结合,积极参与环境保护,并通过自己的努力,在保护水生生物方面发挥作用。鱼儿鱼儿水中游,让我们共同保护水生生物,共同呵护我们的地球家园!

鱼儿鱼儿水中游教案【篇3】

活动目的:

1、观察金鱼的外形特征,了解金鱼的生活习性。

2、愿意喂养金鱼。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

每组一缸金鱼,作业纸、水彩笔。

活动过程:

1、组织幼儿观察小金鱼,了解小金鱼。

(1)分组自由观察金鱼的外形特征。(教师可以引导幼儿相互交谈小金鱼的颜色、身体形状)

(2)说一说:你最喜欢小金鱼的什么地方?(教师小结金鱼的特征)

(3)谈话:你喂过金鱼吗?金鱼喜欢吃什么?;.教.案来自:快思老.师教.案网;它喜欢生活在什么样的水里?什么时候给金鱼换水?怎样知道水脏了?(小结金鱼的生活习性,丰富养金鱼的经验)

2、观察金鱼吐水泡,练习画小圆。

(1)观察金鱼是怎样游的,学学金鱼,摆摆尾巴游呀游。

(2)教师示范添画:用水彩笔在作业纸的空白处画上大大小小的圆。

(3)幼儿添画水泡,教师观察指导。

注:

1、金鱼的食性很广,属以动物性饵料为主的杂食性鱼类,要求食物中含有丰富的蛋白质、脂肪、碳水化合物、各种维生素、无机盐类和微量元素。这是金鱼生长、发育所必须的物质基础。

2、金鱼是变温动物,体温可随水温而变化,但其体温不可能无休止地随水温任意变动。过冷或过热的天气,均影响金鱼的生长发育。金鱼的最佳生活环境温度为22~24℃,又称作生长最适温度。金鱼在最适温度下,求饵极为旺盛,生长速度最快,排泄物、耗氧量也增多,其生理要求最高。在实际饲养中,这一时期采用兑水或3天换一次水的方法,使金鱼始终保持在水清、氧足的最佳求饵状态。

金鱼在15~18℃的水温中,求饵适中,活动正常,水质保质期最长,是金鱼较易管理的阶段。

3、金鱼的性格非常温和,不会发生大金鱼追袭小金鱼的现象。除了繁殖季节外,各种形状与各种色泽的金鱼都可混养在一起。

教学反思

就本次科学活动,我准备从目标,内容,教师的表现和幼儿的表现进行以下评价。

目标方面:

从实施效果来看,制定的目标适宜本班幼儿,针对幼儿平时对鱼的直接或间接接触,目标不易也不难。

内容方面:内容上有年龄适宜性和趣味性的特点。小班的幼儿,在生活中和电视里经常会见到小鱼,对鱼并不陌生,但他们都不曾仔细观察,本次活动中,让孩子们静距离的接触小鱼,大大激发了他们对小雨的兴趣!

教师的表现方面:教师教态自然语言生动,能全身心投入活动中,能及时关注幼儿的需求。教学策略上有优点也有不足,不足之出在于在本次活动的重点上,我在提到你们知道鱼肚子里有什么吗?这个问题是,没有给予及时引导。导致孩子们对我的问题没有兴趣,而去摆弄自己的鱼。还有在难点上用时过多。

幼儿方面:本次活动总的来说幼儿的兴趣很浓,积极性很高,实物小鱼充分激发了幼儿的兴趣,幼儿们主动观察小鱼,积极活跃的发言讨论,很好的发挥了幼儿在活动中的主体作用。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇4】

二、活动目标

1、尝试用线,行组合的的方法大胆表现金鱼的外形特征。

2、乐意参与建构活动,体验成功的快乐。

3、喜爱小金鱼,愿意与小金鱼做朋友。

三、活动准备

1、经验准备:观察认识过各种各样的鱼;

已会插几种常见的平面图形。

2、物质准备:金鱼的图片;

各色雪花片;

“小池塘”场景布置;

“小金鱼”音乐磁带。

四、活动过程

1、组织幼儿猜谜,引起幼儿兴趣。

教师说出谜语:“鼓鼓的眼睛阔嘴巴,大大的尾巴像朵花,水中生来水里长,小朋友们都爱它。”请幼儿猜一猜。

(幼儿自由讨论交流。)

2、出示图片,了解金鱼的外形特征。

(1)教师出示小金鱼的图片,提问:“小金鱼是什么样子的?”“它的身体象什么形状?”幼儿观察讨论。

(引导幼儿用平面几何图形来概括小金鱼的外形特征。)

(2)继续观察图片,提问:“小鱼的身体还有什么?”“是什么样子

的?”

(引导幼儿发现鱼身上的各部位,如眼睛、鱼鳍、尾巴等。)

3、建构活动:“快乐的小金鱼”

(1)鼓励幼儿大胆表现金鱼的外形特征。

(2)提醒幼儿用鲜艳的颜色建构小金鱼。

(3)帮助个别幼儿插紧雪花片。

4、评价

(1)幼儿将小鱼作品送入池塘,互相欣赏交流。

(2)请个别幼儿介绍自己的作品。

引导幼儿从建构方法、鱼的细节表现方面来介绍。

(3)集体歌表演“小金鱼”结束活动。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇5】

鱼儿鱼儿水中游-探索自然之美

主题:鱼儿水中游

范文:

鱼儿水中游,畅游水中的生物王国,展示了大自然无尽的神奇和美妙。探索自然之美成为人类永恒的追求,而水中的生物世界更是一个宝库,蕴含着令人惊叹的奥秘。本主题旨在引导学生深入了解水中生物的习性、生态和形态特点,激发他们对自然界的热爱和保护意识。

一、活动目标

1.了解水中生物的分类和特点,培养学生对自然界生物多样性的认识;

2.了解水中生物的生态环境和适应机制,培养学生对自然环境的保护意识;

3.培养学生的观察能力和动手能力,通过亲自观察和实践,加深对水中生物的理解和认识。

二、活动内容

1.水中生物分类探索:引导学生通过图书馆或互联网的查询,了解和整理水中生物的分类。分成班级小组,每个小组选择自己感兴趣的水中生物进行深入研究和呈现。每个小组准备一个展板或PPT,包含水中生物的命名、形态特征、生态环境、分布区域以及与人类的关系等。

2.家园故事分享:引导学生用生动的语言,描述小鱼入侵了水族馆的经历。学生可以设身处地,描述小鱼如何适应新的环境,与其他水族馆的鱼儿相处,以及最终融入新的家庭等。通过分享故事,培养学生的想象力和叙事能力,同时也加深对水中生物适应能力的理解。

3.亲近鱼儿观察:组织学生去水族馆或自然水域进行实地观察和记录。学生可以观察到不同种类的鱼儿,以及它们的行为特征和适应机制。回到课堂后,学生可以绘制自己观察到的鱼儿形象,用图片和文字加以说明和解释。

4.水中生物文化展示:学生可以选择自己喜欢的水中生物,通过绘画、手工制作或模型展示的方式,创作一件与之相关的作品。作品可以包括鱼儿的形象、生态环境、食物链关系等,旨在让学生通过创作,深入了解和表达对水中生物的喜爱和敬意。

三、活动评价

1.观察记录:学生的观察记录、绘画作品和展示板等可以作为评估主要依据,评价学生对水中生物的观察和理解能力。

2.团队合作:班级小组的合作情况、展示报告和分享故事的表现等可以评价学生的合作能力和沟通能力。

3.个人表现:学生参与活动的积极性、参与讨论和互动的情况等可以作为评价个人表现的依据。

四、活动延展

1.展示交流:学生的展板和作品可以在学校的走廊或图书馆展示,让更多的人了解和欣赏学生的成果。

2.参观交流:组织学生去科学馆或自然历史博物馆进行参观和交流,并带领学生深入了解水中生物的研究成果和保护措施。

3.科普讲座:邀请相关专家或老师进行水中生物的科普讲座,让学生进一步了解水中生物的奇妙之处。

通过这些活动,希望能够展示鱼儿们水中游的魅力,让学生更加热爱并关注大自然,培养他们的环保意识和科学素养。同时,也通过实践和创作,提升学生的观察能力、动手能力和合作能力,让他们从中获得更多的乐趣和收获。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇6】

教学目标:

1. 能在语言环境中正确认读“儿、中、羊、走、三”五个生字。能在老师的指导下描摹“儿、中”。

2. 正确认读声母y、w及整体认读音节yi、wu、yu,借助拼音读准字音。

3. 朗读儿歌,做到不加字、不漏字,熟读成诵。在诵读儿歌的过程中,体会小动物们的快乐。

教学重点和难点:

1.能正确认读“儿、中、羊、走、三”五个生字。

2.能正确认读整体认读音节yi、wu、yu。

教学准备:

1. 教师准备:多媒体课件;小鱼、小羊、小白兔、小松鼠头饰。

1. 播放课文动画,说说看到了谁在干什么?

2. 揭示课题,跟读课题,齐读。

二、读儿歌,学习生字。

1. 一听录音,轻轻跟读,注意读准生字宝宝的字音。

2. 二听录音,轻轻跟读,注意生字宝宝的字形。

3. 同桌互读。指名读。齐读。

4. 学习生字:

(2)想一想,有什么好办法可以记住这些生字?交流。

5. 朗读课文,熟读成诵。

(1)“滚雪球”游戏。

由一位学生读儿歌,读完后全班学生齐唱:“滚雪球,滚雪球,滚到谁,一起来。”这一位学生找到一个朋友后再一起读儿歌。一人变二人,二人变四人,四人变八人,依此类推。

(2)戴上头饰表演儿歌。

(3)师生配合表演读。

一、学习拼音。

过渡:看到字宝宝和小朋友交朋友这么开心,声母宝宝也想来和大家交交朋友,你们愿意吗?一起来看看!

1. 学习声母y、w。

引导学生仔细看图,编顺口溜。

2. 学习整体认读音节yi、wu、yu。

(1)老师范读,学生跟读。

(2)注意音节“yu”,这个老六非常有礼貌,尊敬大y,每次见到这个大y都要脱帽敬礼。

(3) 读yi、wu、yu的四声。

3. 同桌合作,互相抽读拼音卡片。

4. 做“邮递员送信”的游戏。

1. 听音取卡片。

老婆婆,拔萝卜,拔出三只大萝卜。老伯伯,变魔术,变出五条小金鱼。

三、指导写字。

1.师示范写“儿”、“中”。学生书空。

2.学生描写。师巡视指导。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇7】

活动目标

1.电视动物世界里面有很多很多的动物,让孩子们了解一些常见的动物

2.通过亲身观察可以让孩子们了解多种动物的特征、本性。

3.能单独大胆的说出观察后的感受。

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

5.培养幼儿敏锐的观察能力。

重点难点

通过观察,能够让孩子们形象的描述出动物的相貌,特征。

活动准备

一个大概脸盆大的透明金鱼缸,两条红鲤鱼,白纸,画笔

活动过程

1.老师们手捧着一个透明金鱼缸,来到教书

2.同学们,大家上午好。然后孩子们都异口同声的说老师您好。然后老师就把装着金鱼的金鱼缸放到了桌面上,请问同学们,你们知道这是什么鱼吗,它生长在什么地方的呢?有些同学说是鲤鱼生长在海里,有些同学说生长在河里,有些说池塘同学们都在不约而同的讨论着

3.经过了一两分钟后,老师就跟同学们说,你们讨论出来结果了没,还是不同的答案。然后老师就像同学们介绍这是两条红金鱼,它们都生长在淡水塘里面,它们不能生长在浑浊的水里面,也不能在海水里生长,因为它喜欢漂亮。

4.然后老师就把金鱼缸放到每个同学的桌面上让同学们仔细观察,然后又和每一位同学去讲解同学们,金鱼有两个大大的眼睛,一个大大的肚子,这就是它和其他鱼的不同了你们可以把它画出来吗同学们都说可以,然后就发白纸给同学们画金鱼,这更加的加深了同学们对金鱼的印象,了解。

5.最后,孩子们都了解到了金鱼的特征,然而让孩子们大胆的想象其品种鱼儿的生活习性。

教学反思

本次活动能使孩子们认识到了金鱼的生长地方,开阔孩子们的视野,认识到更多的鱼,平时在电视上只是看到,听说,没有切身的感受,切身的观察,现在可以让孩子们近距离的观察实物,能让孩子们更加的开心,思想更加的丰富。

如果再让我展示这次活动课,我会更加的细心,准备更多的资料来增加孩子们的想象力。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇8】

活动设计背景

中班幼儿在各个方面都有一定的发展,但他们的动作协调性以及灵活性都还需要加强锻炼。本班个别幼儿在平时活动中不合群,性格比较孤僻,未来锻炼幼儿的动作灵活性和协调性,引导离群幼儿参与到活动中来设计了本次活动。

活动目标

1、练习甩布块,锻炼上肢力量,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

2、体会集体合作游戏的快乐。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

教学重点、难点

重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。

难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。

活动准备

气球10个鱼儿头饰一块大布磁带录音机

活动过程

1、开始:

放音乐,鱼妈妈带着孩子跳入场地,带领幼儿做准备活动,一起律动。

2、游戏:

(1)荷叶与风(布块的游戏)

教师出示布块,引导个子较大的几个幼儿将布块展开变成大荷叶,其他幼儿分别站在布块的外边,根据教师的指令做布块游戏。

(2)荷叶与露珠(气球的游戏)

教师出示气球,引导幼儿将气球放在布块上模拟露珠滚动,然后让幼儿数数露珠有几颗,观察它的大小,鼓励平时活动较少的幼儿积极的数数,并且一边数一边模拟露珠在荷叶上滚动。

(3)鱼儿躲雨(躲在布块下的游戏)

教师:呀,下雨了,怎么办?

引导幼儿提出躲雨办法,并照着做。

3、活动结束

教学反思

1、本次活动是孩子们开动脑筋,自己的发现创造,他们很感兴趣。在活动中,幼儿才是真正的活动的主人,老师只是一个引导者,辅助者。[:.]整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,孩子不仅学会合作,而且在以后的学习活动中遇到困难时也会通过互相合作、互相帮助以及与同伴交流等方法来解决问题。

2、对活动的反思:

对幼儿发展的反思,本次活动发展了幼儿动作的灵活性和协调性,培养了幼儿的合作精神。活动中,所以孩子都参与进来了,大多数孩子都能按照教师的指示完成各项动作达到锻炼的目的。

本次活动中,我只是做语言和眼神上的提示,一切由孩子自主完成,孩子们玩得乐此不疲。再好的课堂也是一中遗憾的艺术,还是有一些孩子的动作较缓慢,跟不上节奏。如果从新上,我会为孩子考虑得更周全一些,争取将活动举行得更好。

鱼儿鱼儿水中游教案【篇9】

一、说内容:

我说课的内容是上海市二期课改小学语文新教材一年级第一学期第15课《一条鱼儿水中游》。

二、说教材:

这篇课文属于本册教材的第二部分:“读儿歌识字学拼音”中的第15首儿歌。“读儿歌识字学拼音”在小学语文教材中是一种新的形式,它既不是单纯的识字教材,也不是一般的汉语拼音的教材,它肩负双重任务:既要识字,同时还有学习汉语拼音的任务。

课文中的这首儿歌展示了一派乡村景色,儿歌中的动物、植物生动、富有童趣,为儿童喜闻乐见,读起来又琅琅上口。同时借助儿歌,教材安排了4个常用字,让学生通过儿歌用多种方法识字,巩固生字。结合儿歌中的语言材料,再让学生学习汉语拼音。

三、说学情:

本首儿歌中皆为常用字,有一部分学生在老师授课前已能完整地朗读整首儿歌。一年级小朋友活泼好动,注意力不能持久,所以对于自己较熟悉的课文内容就不太有耐心听讲。因此在教学中,教师要经常让小朋友动一动,如演演儿歌,做做游戏等,寓教于乐,这样可以大大提高学生的学习兴趣。

四、说教学目标:

本课分二课时完成,今天说课的内容的为第一课时,根据课程标准、本阶段的教学目标及本班实际,我制定了以下教学目标:

目标一:能在语言环境中正确认读“条、鱼、羊、果”4个生字的字音。

本课的四个生字在字音和字形上都不是太复杂、很多学生都认识,在目标的达成上重点在于引导学生自主发现,有意识地渗透识字方法。其中字音上需注意“果、条”,两字,读好三拼音,字形上“果”字要注意先写“日”字再写“木”,“木”字的一竖要从“日”字里一直竖到下面。

目标二: 能正确朗读儿歌,做到不添字、不漏字,能在熟读课文的基础上背诵儿歌。

这首儿歌琅琅上口,可以采用不同形式的朗读方法让学生在熟读的基础上背诵儿歌。

“鱼、羊、果”这三个汉字描摹时要注意竖中线的位置,教师在指导描摹的同时要注意学生写字姿势的纠正。

通过一幅生动的画面,让学生仿照课文的句式自编儿歌,旨在培养学生的想象能力及表达能力。

教学重点、难点:

教学重点:能朗读儿歌,在课文语境中认识生字:“条、鱼、羊、果”。

五、说教法:

教学中,老师要尽可能多的创造机会让学生表达。课堂上,播放课文动画后让学生说说看到什么?听到什么?出示生字后,请小朋友说说识字的好办法;学习“鱼、羊”等生字时,引导学生仔细看图编顺口溜等,都是为了创设情境,激活学生的思维,丰富学生的想象,让他们把自己的想法用自己的话说出来。当然,有时候学生的想法似乎很幼稚,很可笑,说的也不一定合乎情理。

但作为老师都应当包容,并及时肯定与鼓励学生在学习过程中的点滴进步和创新,以树立其想象、创新的信心,保持其积极动脑的热情。

六、说学法:

“良好的开端是成功的一半。”对于刚刚上一年级的小朋友来说,良好的学习习惯的养成至关重要。

1。认真倾听的习惯。学习儿歌时的二次听录音,每次听的要求各有侧重,让学生带着要求听,养成良好的听的习惯。

2、大胆发言的习惯。营造一个宽松、愉快的学习氛围,消除儿童的胆怯心理,鼓励其大胆说话,态度大方。如交流识字好方法等。

3、静心阅读的习惯。读书时要小朋友做到左手压书,右手点字,字字过目。

4、认真写字的习惯。书写指导时,教师应注重对学生正确的执笔姿势和写字姿势的培养,引导学生养成认真书写、保持纸面整洁等习惯。

七、说教学过程:

研究了教材,制定了教学目标后,我的课堂教学过程主要从以下几个环节展开:

一、看动画,揭示课题。

本环节由课文动画入手,展示一幅生动的画面:清清的小河里,一条小鱼自由自在地游着;岸边,两只小羊在绿绿的树荫下走来走去;三只可爱的小白兔齐心协力拔啊拔,拔出了四个大萝卜;五只小松鼠扛着六只红红的大苹果从小河边走过。

通过创设一个引人入胜的情境,旨在最短的时间里集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣。再让学生说说看到什么?听到什么?为学生创设了一个语言实践的舞台。

通过学生的回答从而引出课题:一条鱼儿水中游,教学课题中的两个生字:“条、鱼”,“条”字着重于三拼音的'教学,“鱼”字着重于字形教学,让学生通过看“鱼”字的由来这一动画帮助学生记住:“刀字头”像鱼头,“田”字像鱼身,最下面一横像鱼尾。

二、读儿歌,学生字。

本环节中,采用听读结合的方式,一听录音,听清生字的读音;二跟着老师读,注意做到读准字音,读通课文,然后通过各种形式,如:小组读、个别读、全班读等方法,让学生练习朗读。学生由听到跟着读再到自己读,体现了一个由扶到放的过程。

在生字的教学中,老师让学生自主识字,通过“你认识大屏幕中哪个红字?你是怎样认识它的?”有意识地引导学生观察“羊、果”这两个字的字形,鼓励学生发挥想象力,用不同的方式巧记字形。部分一年级小朋友在上小学之前已有了一定的识字量,他们很愿意也很想将自己的这一本领展示出来,获得同学及老师的肯定。

课堂上给小朋友自选生字汇报识记方法,让他们充分的展示自己这方面的能力,无疑能大大激发他们主动的识字兴趣,也会带动其他孩子更加积极、主动地去识字。学习生字后,再把生字放回课文中读读背背,进一步落实朗读课文的目的。

背诵是读书内化的重要过程。通过背诵不仅可以积累语言,同时可以全方位地积淀语感。教学中让学生背诵课文的同时,巧妙地借助表演的形式,让学生在轻松的氛围中完成背诵。

三、复习字词,练习巩固。

在设计复习环节时,教学方法要注重多样化,增添学生的学习兴趣,同时要注意练习的设计要有铺垫。因此我设计了三个环节帮助学生巩固所学的生字:

1、 出示刚才所学的4个生字,让学生认一认,再交换位置再让学生认一认,帮助学生回忆;

2、游戏:小鱼吹泡泡。小鱼吐出的泡泡上出示的词语都是本课课文中的词语,让学生认读这些词语不仅起到复习的作用,还可以帮助学生积累词语。

3、游戏:字词对对碰。刚才游戏中的词语是老师给的,这个游戏是让学生通过已知进行组词训练,寓教于乐,大大激发了学生的学习兴趣,训练的面也很广。

四、拓展练习,自由想象。

拓展阶段,我出示了一幅生动的画面:夕阳西下,连绵的青山倒映在水里,清清的湖水里,一只白鹅正在荷花丛中戏水;五条小蝌蚪摆着尾巴在水中自由自在地游着;岸边,四只小白兔坐在两只蘑菇旁啃着胡萝卜;两只小猪背着书包蹦蹦跳跳地回家;天空中两只蜻蜓和三只小鸟正急急忙忙地飞回家。通过这一画面让学生仿照儿歌的句式,做一个小诗人来编编儿歌。

结合我校学生的实际,让学生先在小组里每人编一句,合成一首小诗,最后在全班进行交流发言,这样既巩固所学的儿歌,又打开学生思维的空间,培养学生的想象能力及表达能力,使学生有成就感。

在识字教学中,写字是一项重点的基本功训练,教学中我通过教师板书,让学生观察“鱼、羊、果”这三个字的关键笔画的位置,再让学生自己临摹,从而培养学生认真观察,细致描写的好习惯,同时我还加强了巡视指导,关注学生的写字姿势、执笔姿势,及时纠正,在日常的教学活动中培养学生良好的写字习惯。

2023幼儿园小班游戏教案(优选7篇)


学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。教案是课堂教学的支柱,写一篇教案课件要具备哪些步骤?以下是栏目小编为您整理的“幼儿园小班游戏教案”相关资料希望可以帮助到您,我们期待大家能够多多阅读收藏分享我们的内容!

幼儿园小班游戏教案 篇1

设计意图:

小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子们感受,在游戏中萌发对身体的初步探索兴趣。

在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过看、说、摸、跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知、体验、表达,在发展想象和语言表达能力的同时,获得保护身体的粗浅知识。

活动目标:

1、在游戏中初步了解身体各部位的名称。

2、运用身体各部位积极参与活动,感受身体的重要性。

3、体验游戏的乐趣,萌发初步的自我保护意识。

活动准备:

知识经验准备:

已有初步的认识人体的经验。

物质材料准备:

10个呼啦圈,一块大布,每人一张拼图,三首奥尔夫音乐。

活动过程:

一、韵律导入,认知身体"小朋友,你知道我们的身体有哪些部位吗?"(有脚、头、肩膀)"让我们一起再来认识一下它们,从头开始吧!"

二、摸摸猜猜,学说儿歌过渡:"小朋友真棒,身体的各个部位:头、手、脚都协调地动起来了。现在先请小朋友坐下,我们来玩个猜猜看的游戏。"

1、幼儿触摸,进一步认识身体。

"这块大布下藏着一个人,我们来摸一摸,猜猜你摸到他身体的哪个部位。"

2、揭示人体部位名称,学说"我的_"。

3、完整说儿歌。

三、呼啦圈游戏,协调动作"现在,老师想和小朋友玩一个呼啦圈游戏。"

1、介绍游戏规则。

2、听音乐(奥尔夫——开始、停止的音乐。)玩游戏,适当增加难度。

四、模仿想象,迁移经验过渡:我们认识了身体的这么多部位,好能干啊!你的身体平时都干些什么事,谁能表演一下?(洗脸、刷牙、打电话)

1、模仿生活动作。

幼儿园小班游戏教案 篇2

幼儿园小班主题游戏教案:《好喝的果汁》

引导幼儿通过多种感官感知果汁的特点,巩固对水果的认识;通过观察榨果汁的过程,使幼儿了解果汁的来源,激发幼儿探索的兴趣。

本活动前,幼儿已认识了常见的水果。活动开展前,布置场景:熊奶奶家、水果超市;准备1台榨汁机,4盘水果拼盘(橘子、苹果、西瓜等)及果汁,管子、瓶子若干。

动过程】

1.通过创设情境,引导幼儿感知水果特征。语言提示:熊奶奶请我们小班的小朋友到家中做客,我们送些什么礼物给熊奶奶呢?咦,那边有个水果超市,我们一起去买点水果送给熊奶奶吧。看看超市里面有哪些水果?它们是什么样的?我们挑一个熊奶奶最喜欢吃的水果,用鼻子闻一闻、用小手摸一摸。

2.通过品尝,进一步感知水果的特征。语言提示:师:“告诉熊奶奶,你买了什么水果送给熊奶奶?”熊奶奶:“谢谢你们,现在我也请你们吃水果,一边吃一边告诉我,你们吃的是什么水果,是什么味道?”(品尝水果拼盘)幼儿边品尝边说是什么水果,味道怎样。

3.通过观察,了解榨汁过程。

语言提示:师:“咦,熊奶奶怎么不吃呀?”熊奶奶:“我的牙齿都松了,有的牙齿已掉了,咬不动了,你们吃了我就很开心。”师:“哎呀,这么好吃的水果,熊奶奶咬不动,多可惜呀!怎么办呢?”(让幼儿讨论)“老师有个好办法,我们用榨汁机把水果榨成果汁,熊奶奶就可以喝到果汁了。”幼儿观察榨西瓜汁的过程。榨好的果汁请幼儿捧给熊奶奶尝一尝。

4.通过品尝果汁,感知果汁的味道。语言提示:我们一起来尝尝好吃的果汁吧。

(1)观察三大杯果汁,分别看颜色、说名称。

(2)品尝果汁,了解榨出的汁与水果味是一样的。

(3)帮助熊奶奶收拾杯子、桌面,并感谢熊奶奶,和熊奶奶道再见。

平时吃水果时,关注水果的特征及味道;用水果卡片布置在区域中,让幼儿认识水果。

带幼儿参观水果市场,认识更多的水果;家中有榨汁机的,请家长给幼儿经常榨些果汁品

幼儿园小班游戏教案 篇3

幼儿园小班主题游戏教案:《果篮送给爷爷奶奶》

引导幼儿用所提供的不同物质材料制作水果;激发幼儿关心爷爷奶奶的情感;培养幼儿的动手操作能力和良好的手工制作习惯。

活动进行前,已带领幼儿观察过各种常见水果。本活动需要准备难易程度不同的制作材料(橡皮泥、针孔纸、彩纸、皱纹纸团),人手1只果篮。

一、活动导入

1.向幼儿介绍活动的内容———重阳节到了,送爷爷奶奶1只装满水果的果篮。

2.向幼儿介绍不同的游戏材料,讨论制作方法。(橡皮泥———搓;皱纹纸———团;针孔纸、彩纸———撕)

二、活动组织

1.幼儿自由选择水果制作。(老师巡回观察,对幼儿发展水平不匹配的提出调整建议,引导幼儿选择合适的制作内容)

2.幼儿将水果装进果篮。

3.幼儿互相参观果篮里的水果。

4.幼儿送果篮给爷爷奶奶,与爷爷奶奶自由交往。(老师注意提示礼貌问题)

“图书区”准备有关水果的书;“自然角”进行水果展;日常活动中欣赏尊敬爷爷奶奶的歌曲,如《我为爷爷奶奶捶捶背、敲敲腿》等。

家长带孩子去水果市场购置水果,了解更多的水果品种;每人带1只水果入园。

幼儿园小班游戏教案 篇4

幼儿园小班主题游戏教案:《有声音的图书》

[游戏背景]

图书区投放有声音的图书。

教师:“是哪种小动物发出的声音呀?”

教师:“微微真棒,这本书好玩么?”

[幼儿游戏表现]

依杰来到图书区找到声音图书打开,翻到小猫的一页,按下对应的图标,书中传出“喵喵”的叫声,依杰一下子兴奋起来,对着小猫也“喵喵”地叫起来,边叫边说:“小猫,小猫,!"

微微被声音吸引过来站在依杰旁边看着依杰玩。

依杰看完后把书收起来。

微微把书拿出来翻过来掉过去看了几遍,没有翻开书,直接用手去按图标,书发出各种声音,微微跟着边叫边跳。

微微翻开书找到对应的动物后停下来看着老师。

第二次微微又找对了。

微微点点头,自己低头玩了起来。

[游戏目标与幼儿发展分析]

图书阅读对幼儿的发展有着特殊的作用,幼儿正是借助图书,在与父母或教师共读及帮助下,不断建构新的经验,发展自己的语言能力。提高阅读兴趣。

幼儿在边听边看边说的过程中,联系到已有经验,说出猫的中、英文。

微微年龄偏小,平时不常与老师、伙伴交流,也不爱玩游戏。声音图书激发了微微参与阅读活动的兴趣,并通过观察找到了让图书发出声音的方法。

在教师与同伴的引导下幼儿初步地掌握了阅读图书的方法。

幼儿在阅读这类图书时通过听声音、看图片能够生动地掌握事物的特征,并能激发小班幼儿对阅读活动的兴趣。

幼儿园小班游戏教案 篇5

活动目的:

1、激发幼儿参与表演游戏的兴趣。

2、初步进行表演,熟练掌握故事中的角色对话,并能大胆地用动作进行表演。

3、喜欢参与游戏,体验。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

活动准备:

三只羊(大羊、中羊、小羊)的头饰若干,大灰狼头饰若干。

活动过程:

1、师出示小羊头饰,激发幼儿说出故事的名字及主要内容。

师:这是谁?我们在哪个故事里见过它?

里面还有谁?

故事里说了一件什么事?

2、师小结:三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角顶,中羊和大羊一起用头撞,一起把大灰狼撞下悬崖摔死了。

3、师幼一同完整讲述故事一遍,引导幼儿边说故事边进行表演。

师:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么问?小羊是怎么回答的?

引导幼儿做出小羊"的笃的笃"跑的动作,并模仿大灰狼的声音和动作)

2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么问?中羊又是怎么回答的?(引导幼儿做出中羊"踢托踢托"跑的动作)……会

3)小羊和中羊碰到大羊,它们是怎么说的?大羊怎么说?

模仿小羊中羊害怕的样子及大羊"笛度笛度"跑的动作)

4)三只羊一起上山,大灰狼怎么问?它们是怎么回答的?

5)与大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后结果怎么样了?

4、分组进行表演,师将头饰事先放中间,幼儿自由取放。

师:小朋友到中间去拿头饰,你想当什么小动物,你就拿什么头饰,一人拿一个以后戴在头上,然后按椅子上的小动物,找到和你戴的头饰一样的一组坐下来。

师:小朋友到中间去拿头饰,你想当什么小动物,你就拿什么头饰,一人拿一个以后戴在头上,然后按椅子上的小动物,找到和你戴的头饰一样的一组坐下来。

接下来我们每个小朋友都来当故事里的山羊,我们一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小动物应该是怎样的?(引导幼儿从声音和动作两方面进行考虑)

5、师扮演大灰狼,师幼一同进行表演。(2遍)

师:小朋友要注意听,当轮到你的时候,你就做动作走出来,看要怎么做?

鼓励幼儿大胆用语言进行表达,并能做出相应的动作来、

6、请个别幼儿上来扮演大灰狼,师参与到其中知道幼儿进行表演、(多次进行)

活动反思:

虽然幼儿年龄小,但在活动中,通过“三只羊”的情境贯穿活动过程,幼儿情趣高涨、表现积极。给活动带来了更多意境和乐趣。幼儿通过游戏增强了自信,从而更加喜欢幼儿园。

幼儿园小班游戏教案 篇6

活动目标:

1、鼓励幼儿大胆尝试,探索沙发垫的多种游戏方法

2在游戏中发展幼儿合作交往能力,启发幼儿的创新思维

活动准备:

小动物沙发垫若干;录音机等。

活动过程:

一、进入活动场地:教师与小朋友边走边唱进入活动区(地上散放着沙发垫)

二、认识沙发垫,激发游戏兴趣

1、小朋友你们看(指沙发垫)活动室里有什么?

2、这叫沙发垫,你们想不想有一个这样的沙发垫--脱掉鞋子,到地毯上来吧!

3、你们手里有几个沙发垫?压一压、拍一拍有什么感觉?

4、请幼儿坐在地毯上这是什么样的沙发垫?(启发幼儿从形状、颜色、图案等多方面观察)

5、你还见过什么样的沙发垫?在哪里?

6、沙发垫可以用来做什么?我们试一试(靠、抱、躺、坐等)

三、游戏:

1、沙发垫不但可以抱、靠、躺,还可以玩,看谁玩得最开心。

2、幼儿伴随欢快的音乐进行游戏,教师适时的参与并鼓励幼儿大胆尝试多种方法,(教案出自:教案网)在游戏中与同伴合作、交流、学习。

幼儿园小班游戏教案 篇7

幼儿园小班主题游戏教案:《有趣的异型图书》

[游戏背景]

在宠物角的基础上,随着主题“我的动物朋友”的开展提供一些动物图书,有绒毛动物书、塑响动物书、立体书、声响动物书、玩具外形图书等多种样式图书。

教师:“看,这么多可爱、有趣的动物书。”

“听,小动物是怎样唱歌的?他在和小朋友们打招呼呢?”教师用神秘的语气对孩子们说着。

“这些图书里还讲了许多小动物们有趣的故事呢!”教师鼓励孩子们翻看图书。

[幼儿游戏表现]

孩子们三个一群、两个一伙地坐在地板革上迫不及待地摆弄、翻看起来。

兰兰:“看,小白兔真好玩。”

明明:“小羊身上的毛毛是弯弯曲曲的。”

芊芊:“你们看,这只小狗是黄色的。”

孩子们伸出稚嫩的小手点击声响图书,这时耳边响起美妙的声音。

明明:“听,我的书会唱歌。”

毛毛:“让我听听,小羊咩咩叫。”

喃喃:“小猫喵喵叫。小鸭呷呷叫。”

芊芊:“我的书也会唱歌,你们听,小狗汪汪汪,多好听呀。”

孩子们一页一页地翻看起图书来。

喃喃:“小猫爱吃鱼。”

明明:“小羊爱吃绿绿的青草。它高兴时就咩咩叫。”

兰兰:“小兔爱吃萝卜,还爱吃菜,它红红的眼睛短尾巴,真好玩。”

孩子们愉快地看着图书。沉浸在奇妙的图书世界里。

[游戏目标与幼儿发展分析]

绒毛动物书能让孩子们触摸到小狗、小猫、小兔的毛是那么柔软、蓬松,声响图书则更使幼儿有耳目一新的感觉,异形图书给予了幼儿多种感官的体验。

孩子们通过阅读图书对小动物有了进一步的了解,阅读使孩子们丰富了相关知识。幼儿通过异形图书阅读,不仅得到了情感的满足,同时也使孩子们在轻松愉快的游戏中获得知识,为主题游戏的开展奠定了基础。

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