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趣祝福 · 作文 · 饥饿游戏观后感

在当下社会,影片对我们的影响深远,优秀的电影可以唤醒我们内心深层的感受。为了更深入理解电影的含义,我们需要撰写观后感,这个过程需要我们进行理智的分析和思考。欢迎阅读我们为您整理的“饥饿游戏观后感”的相关资讯,这是一个宝贵的建议,如果你觉得有帮助,欢迎分享给你的亲朋好友!

饥饿游戏观后感 篇1

权利、爱、谎言——电影《饥饿游戏》观后感

残破的战后的家园,统治者们的心中规划,人民被奴役被游戏,大城市的人们穿着奇怪的衣服画着化妆的妆。劳动者们被奴役,被嘲弄,食不果腹。却还要为了可能被选中成为“贡品”。一到十二区的人们都是普通的工人,渔业,种植,采矿等等的卫生,他们衣着破旧,生活苦闷,不停的劳动也换不来安定的生活,在重建了家园以后,他们被安置在了十二个旧区,统治者们为了所谓的让大家记住战争的残酷,每年都要举行名为饥饿游戏的TVshow,每个旧区选一男一女两个青年参加死亡角逐,最后只会有一个人活下来。

这个故事其实并不新颖,剧情发展刚开始我是以为男主角不是真的喜欢女主角后来觉得男主角是真的喜欢女主角了,再后来我觉得女主角终于喜欢男主角了,但结果还是原来只是一场游戏,只是为了赢的戏码。好吧,我又开始怀疑人生了。印象里来自十一区的小女孩露,其实我本来也以为她是怀着某种目的才帮助女主角的,好吧~我supernatural看太多了,怀疑人生了。直到露死掉我才确定了原来还是有好人滴~

其实我觉得在那种情况下,盟友什么的,存在还是太没有必要了,最后只能活下一个,不知道如果最后是只剩下露和女主,又会是什么情况。

男主我其实从他在舞台上说的一直喜欢女主我就觉得好假,以为只是他想获胜的一次心计,但纵观全片,男主也真了不得了,当真这么喜欢女主角,可以为她去死,但是女主角只是为了赢而假装没有他不行。受不了啊。

第一次在电影院看这个片子,只是被imax精致的画面折服,回头等网上有了高清版又再一次观赏起来,才发现这部片子有太多值得我们深思的东西。特地去借了饥饿游戏三部的小说,第一部小说和第一部电影出入不大,一些小说中无关紧要的人物略去,比如给女主角嘲笑鸟徽章的市长家的女儿,电影中直接变成了女主角购物时一位长者赠予她好运的礼物。

小说中女主角是十六岁,不过看起来电影女主角却要大的多。从第二部开始,女主角一直徘徊在男主和青梅竹马之间。以为获得了胜利但其实只是一场空,统治者们为了获得更稳定的权利,决定将历年所有的获胜者召集,再举行一场饥饿游戏。以此告诉大家,没有谁能够逃脱命运,世界还是在他们的手上。

有点扯题了,狮门最近放出了饥饿游戏第二部的预告,看的我又是热血沸腾,想必电影票的钱肯定不会省了。

问了周围的朋友,好些不大喜欢这部电影,觉得一般,可能因为看了完整小说的缘故,我是对它情有独钟,也真心觉得电影小说同样值得一看。

乔钰

10动画五班

201010150512

饥饿游戏观后感 篇2

最近同学推荐我们读了一本名叫《饥饿游戏》的小说,其中打斗的细节描写与扣人心弦的故事 情节看得让人热血沸腾,在享受着一次精神盛宴,但这本小说的的内涵却引人深思。

这本书讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的国家,但是国家为了巩固政权,而规定管辖下的十二各地区每年都必须进贡一对青年男女,作为公平的二十四人要参加一档电视直播节目饥饿游戏,规则就是把这二十四人放在一个巨大的竞技场中,让他们互相拼杀,最后只有一位可以活下来。这场游戏到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技术比男主角高,他本可以杀死男主角,可是她却选择与男主角同时吃下毒浆果,但官方却奇迹般的改变了规则,男女主角都活了下来,回到了家乡。

虽然《饥饿游戏》是一本虚幻的科幻小说,可是我在看了诸多关于《饥饿游戏》的评论以后,我感觉这个饥饿游戏不就是人类社会的缩影吗?

人类的历史,不正是一场饥饿游戏吗?人类的历史从古至今,人类一直在做的就只有一件事,就是生存,为了生存不得不去竞争,把对方杀死从而生存,为了财富、资源、能源而竞争,社会纷争不断,战争不断,这样的竞争从古代到现代就已经深深的藏入人们的潜意识中,早已经就成了一种正当的行为,只是不断的在改变形式罢了,这样的竞争可能永远不会消失,因为这需要大家的醒悟。

饥饿游戏本身就是一场秀,每一个贡品都会被包装起来,被宣传,被炒作,来满足观众的娱乐要求。在女主角进入城市后,作者不停地写了气氛的热烈,鼓掌叫好的观众一直不断的出现,这写出了人们内心的变态和黑暗。

我们多么希望,这种饥饿游戏会在现实社会中永远的消失,不会在人类社会中再次上演。但是可惜,这可能只是人类心中良知的一个美好梦想罢了。

饥饿游戏观后感 篇3

在暑假里我看了苏珊。柯林斯写的《饥饿游戏》,感触很深。

这本书主要写了凯特尼斯和其他23个参赛“贡品”在“饥饿游戏”中相互猎杀、追踪、伪装、智斗,目的是为了赢得最后的胜利。可善良的凯特尼斯不想让同伴们相互杀害,尽力阻止,说服那些猎杀、追踪的同伴……可是游戏规则没有办法改变,经过了一场场的厮杀,凯特尼斯凭着自己的机智勇敢带着皮特闯过一个又一个难关,最后只剩下了皮特和凯特尼斯,这时他们已经成了真正的朋友,他们不想让对方受到伤害,决定吞毒浆果自杀。这一幕被定格在了电视上。原来这是一部伤害自己娱乐别人的电视片,当导演看到这一幕的时候,被他们的真诚感动了,于是改变了游戏规则,让他们两个同时存活,当皇冠戴在他们头上的时候,他们最大的愿望就是今后不要再出现这样的游戏。

看玩这本说我感到非常震撼,震撼当时的统治阶级把穷苦人的生死用来娱乐 ,又感到非常欣慰,欣慰当时的人民在这样恶劣的生存环境下,智慧和善良没有完全消失。其实在我们生活中也一样,人的本性自私,只管自己能不能得到好处,把自己的同伴抛在一边,这样的人永远是失败者,只有对别人存有一颗善良心,才会使自己更强大,才会让自己的生活更美好。

饥饿游戏观后感 篇4

三部曲终于看完。这是截至目前最爱的电影。为Katniss最后一箭的选择感到震撼。

如果用暴力推翻独裁,新一轮的政权很有可能依然是独裁政权。只有反复不断地推翻独裁,最终才能获得相对的自由和民主。

牺牲是难以避免和无法预估的,能够获得的又是如此的有限。可是依然需要不断地去反抗,不断地去推翻。可是没有人愿意做被牺牲的那一个,没有人愿意做被时代的洪流所吞没的人。

可英雄毕竟是少数的,籍籍无名的牺牲者才是大多数。

但当人民被逼迫到一无所有和忍无可忍的地步时,活着便会变成想要迫切燃烧和毁灭的事情。

看前两部《饥饿游戏》的时候,一直在思考一个问题。推翻独裁的方法只有一种吗?难道只有用武力才能推翻独裁?难道只有用人民的鲜血才能铺就自由和平等的道路?Katniss的那一箭不是每个人都有机会射出的,而射出的箭也不见得就能换取到人民真正想要的生活。

即使Katniss的那一箭射出了,一切也都依然是在路上,依然是在探索的过程中。而这路是尸骸铺就的,走过去的人也是一步一个血印子地被剥了满身的皮下来,每一个人的付出和存活都建立在莫大的牺牲之上。这一切是否真的值得?这莫大牺牲换来的生活又真的是人民想要的吗?

疑问依然是存在的。但是宁愿心存疑问与困惑,也不愿昏昏欲睡地自我蒙骗下去。

也为Katniss和Peeta的爱情所感动。从一开始就认为Katniss爱的人是Peeta,因为他们在一起经历的太多,生死中走出来的一段情,其实是要比爱情更深邃和浩大的。

Katniss是不幸的,但她又是何其幸运的。因为还有Peeta陪着她。历经一切磨难,还好他们能相守在一起,慢慢遗忘伤害,牢牢记住拥有的过去以及现在。

饥饿游戏观后感 篇5

在暑假里我看了苏珊柯林斯写的《饥饿游戏》,感触很深。

这本书主要写了凯特尼斯和其他23个参赛“贡品”在“饥饿游戏”中相互猎杀、追踪、伪装、智斗,目的是为了赢得最后的胜利。可善良的凯特尼斯不想让同伴们相互杀害,尽力阻止,说服那些猎杀、追踪的同伴……可是游戏规则没有办法改变,经过了一场场的厮杀,凯特尼斯凭着自己的机智勇敢带着皮特闯过一个又一个难关,最后只剩下了皮特和凯特尼斯,这时他们已经成了真正的朋友,他们不想让对方受到伤害,决定吞毒浆果自杀。这一幕被定格在了电视上。原来这是一部伤害自己娱乐别人的电视片,当导演看到这一幕的时候,被他们的真诚感动了,于是改变了游戏规则,让他们两个同时存活,当皇冠戴在他们头上的时候,他们最大的愿望就是今后不要再出现这样的游戏。

看玩这本说我感到非常震撼,震撼当时的统治阶级把穷苦人的生死用来娱乐,又感到非常欣慰,欣慰当时的人民在这样恶劣的生存环境下,智慧和善良没有完全消失。其实在我们生活中也一样,人的本性自私,只管自己能不能得到好处,把自己的同伴抛在一边,这样的人永远是失败者,只有对别人存有一颗善良心,才会使自己更强大,才会让自己的生活更美好。

饥饿游戏观后感 篇6

在星期四的时候,张浩宇拿着一摞新书向我炫耀:“看,哥有新书了,要看哪本随便拿。“我一眼就看中了那本《饥饿游戏》,我对这本书真的是久闻其名了,这本书风靡全球,还被改编成了电影,我早就想看了。

故事发生在一个未来的世界,在经过战乱的一个年代,整个大陆被划分成十二个区域,和一个中心区,每年都要从十二个被管辖的区域中抽签选举出十二对男女来进行一个名叫“饥饿游戏”的“游戏”,被选出的人们要自相残杀,最后活下来的那一个就是胜利者。这一年,主角很不幸的被选中参加这个“游戏”,在整个游戏过程中,她仿佛经历一个人生,眼睁睁的看着最好的朋友在自己面前死去,自己却无能为力;自己并不想杀人,可如果自己不杀死别人,就是被别人杀死;亲眼目睹了最爱自己的人为了救自己,身受重伤……

我感触最深的还是女主眼睁睁的看着自己最好的朋友在自己的面前长眠,人生中真的有很多这样的事,别人身处困难之中,自己却无能为力。

上次姥姥因为脑梗塞住院,没想到的是在晚上的时候,又突发肺血栓,我和妈妈只能焦急的在手术室门口无能为力的站着,只能在心中默默替姥姥祈祷,但愿上天能够保佑姥姥平安无事,那时候我的心情真的是很崩溃的,明明知道姥姥身受重病,自己却无能为力,只能伤心,这是因为什么呢?因为我不够强大,如果我是名很厉害的医生,姥姥不就会有现在的状况了吗?

饥饿游戏观后感 篇7

如果说小说前半部分是被游戏者之间的争斗的话,到后半部分就是被游戏者和游戏策划者之间的较量了。正所谓“与人斗争,其乐无穷”!

这真是这本小说最经典的地方:真正可怕的不是在前面挥舞大刀的屠夫,而是在后台策划这一幕幕情景的肉食者。

我用的抄写向小说的作者致敬,请读者容忍我蟹爬一样的字体。

臆想中创作的男朋友快要死了,他需要药品。如果他死了,他的女朋友会有多伤心!要让赞助商感受到这一点,否则Peeta真的要死了!在情在理都需要救他,这一点我们大家都同意,管他是虚构的假象的骗人的女朋友,这个时候真情也好假意也罢,总不能见死不救吧。再说,我们都已经知道Peeta 会是一个很好的帮手,智囊甚至是一颗有用的棋子!

Katniss此时此刻要做的就是一些情侣恋人之间的声调,动作乃至眼神,就可以打动本来就期望这些的赞助商们了。

知道对方要什么,知道我们的老板,上司,衣食父母需要什么,我们如何在最小的最低的程度的努力上做到利益最大化!

眼神,声音最终打动了赞助商,Katniss有机会获得救治Peeta的良药。但是她因此遭遇了另外两个最强大的敌人, Thresh 和 Cato,前者是那个去世的女孩子Rue的同区战友,他是所有参赛者中最强壮最高大的;Cato所在的那个区不是以获取食物为目的去参加,他们有系统的训练,就是为了获胜的。所以一开始就被看好。

这两个看似冷酷残忍的人是如何对待自己的战友的:Thresh为了报答Katniss的陪伴Rue的最后一程并以花埋葬的恩情,就放过她了。Cato看见Clove的尸体并没有马上遗弃,还不停地呼唤她,说明他也是个有情有义的人,只可惜来错了这个可怕的世界。

不要忘记了还有一个曾经的胜者:Katinss和Peeta的导师Haymitch。这位以酒鬼形象最初出现的人,一副玩世不恭的样子,也并没有把两位参赛者的要求放在眼里,他到底是怎样的一个人?既不壮也不帅,并不吸引赞助商的眼球,那他是如何获胜的呢?

智取!

现在Katniss终于明白了他为什么不那么在乎两个孩子了。多少年了,他精心培养一批又一批的孩子们,送他们上战场,看着他们被杀死!这是多么残忍多么痛苦!

两难选择!人生处处充满两难选择!

我们来看看最后三个人的选择:

Cato 挟持了Peeta,如果Katniss的箭射向Cato,他一定会留着最后一口气把Peeta 一起揪下站台,底下还有很多黑豹等着他们。如果Cato杀了Peeta, Katniss 一定会一箭射穿他的头颅的。

作为最后胜者的Katniss无法选择,作为最终敌人的Cato也不知怎样去做。

最后的胜利产生于智者Peeta!

他用自己的手指在Cato 掐住他脖子的手背上做下靶心的标记,在Cato意识到的前一秒,心有灵犀的Katniss射出了箭。

眼看着唾手可得的胜利来临了,组织者不过瘾,当即改变了游戏规则,他们还想看最后的杀戮,想看情人反目,想死掉丑陋人性最后一块遮羞布。

这个世道永远比我们想象中的残酷,残忍。小说《房间》(Room)里的女主人公被绑架拘禁在地下室好多年,受到非人道的折磨,她从来没有放弃对生活的渴望,她也没有怨恨被迫生下的孩子,相反她教养他鼓励他,让他的生活充满阳光,让他的心灵不曾受到任何扭曲,最终她教会了5岁的儿子成功地逃跑,从而解救了自己。

可是没想到的是,回到了正常社会的她却并没有得到正常的待遇,她受到询问,受到质疑,受到非议,好像被绑架是她自己的过错,在地下室被关了那么多年是她的意愿,到最后她反而不能承受这样的生命之重,选择了自杀。她在那个暗无天日的地下室里都没有自杀,到了人间,却被那些自命圣洁的人类逼得走投无路。

《饥饿游戏》也是一样。到底是谁饥饿?到底是怎样的饥饿?同样要逼迫这两个无辜的孩子走上绝路。

好在聪明的Katniss 洞穿了这一切,她和Peeta假装吃有毒的浆果,看似一起殉葬,其实是反将了组织者一军。

但是策划人不是傻瓜。

我们看到的是无限荣誉,载誉归来的女孩子,她自己知道即将面临自身,亲人,朋友,甚至整个12区的灭顶之灾。如何在这些暗地里的强者之间周旋,存活,这远比在丛林里与野兽与敌人搏斗更可怕更困难。

这就是我喜欢这本书的原因,我不惜花费大量时间抄写,整理,归纳,总结。这些完全出自我对文学,对其反映的社会伦理,内在人性探讨的热爱。希望我的这份热情可以感动,影响,鼓舞我的孩子们......

THE END

饥饿游戏观后感 篇8

电影《饥饿游戏》观后感

一个偶然的机会被朋友拖去电影院看电影,纯属是玩的精疲力尽的傍晚的无聊之作,漫无目的的来打发时间。惊喜往往出现在不经意之间,电影开始不久我就被里边的故事情节所深深的吸引,惊险刺激的故事情节、赤裸暴露的人类本性、至死不渝的高尚爱情让我铭记着这部电影的名字《饥饿游戏》。谢谢朋友的强拉硬拽与无聊时的娱乐方式,让我不虚此行。

看完电影,让人很难不爱上勇敢无畏、富于智谋的女主角katniss以及她的沉着冷静。观有所想、思有所得是我们在人生路上不断进步的必备手段。这部影片带给了我思考与感悟主要有一下三点。

1、人是自然界造物史上的奇迹,但同时人也属于动物范畴,找到赖以生存的土壤、空气、食物等物质是所有动物的天性。影片中的人因为饥饿难耐而向政府领取食物,领取食物的次数越多被抽中参加饥饿游戏的概率就越大。人们在明知参加游戏就意味着死亡、意味着生命终结的情况下还是抵挡不住政府低廉的食物来延续自己已卑微脆弱的生命,这无疑展现了争取生存环境是人类的天性,哪怕是满地荆棘也在所不辞。我们从小拼命的学习、考试、努力的工作、争取更高的待遇、努力改善自己的生活环境又何尝反应不是这个

道理呢。

2、人是群体性动物,社会是群体的社会,脱离了群体的个体人是无法生存下去的。团结就是力量、众人捡柴火焰高的道理在影片中显露的淋漓尽致。影片中几个游戏刚开始,24个参赛者就组成了几个小团体相互展开厮杀,一个人的力量势单力薄,落单的总是最先被杀戮的恶魔抹去的那个。女主角在游戏过程中得到了不同人的各种各样的帮助才得以逢凶化吉,成为最后的胜利者,她团结、相信自己身边的朋友,互帮互助,彼此做对方的眼睛、背靠背使自己的视野360度无死角,随时察觉周围危机四伏的环境。拧丝成绳而坚不可摧。我们在平时生活、工作、学习时,无时不刻的置身形形色色、大小不同的团体里,所以我们要学会团结身边的人,有团队意识、团结意识,事情才做的好,人生的作品才能叫做卓越。

3、每个人都有自己的发光点,都有一技之长,不管你已发觉还是从不知晓。在工作中,搏的是一技之长、拼的是刃之利剑。影片中参加游戏的选手都有一技之长,有力大如牛的,有箭术高超的,有善于伪装的,事实证明,一技之长能使你在残酷的、毫无慈悲的恶虐环境中生存。工作的舞台上,我们应该扬己所长、补己所短,在自己的领域发光发热求生存,带给自己、身边的人巨大利好,做自己领域的专家。

现实生活是电影《饥饿游戏》的现实版,电影不但没有抑制为了求得自己的生存空间而相互厮杀的动物天性,反而将其赤裸的暴露在人们面前,使人的缺点完全暴露,完美的展现了现实社会,带给人们思考与感悟,如果我们的未来也是如此残酷,我们改如何对待?

饥饿游戏观后感 篇9

何为饥饿游戏?这是笔者第二次提出这个问题了。笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。在饥饿游戏2中,这些问题得到了更进一步的解答。

笔者曾经写过,这是一场控制人民希望的游戏,而希望的背后,则埋藏着恐惧。人们会恐惧,梦想中的一天永远不会到来。饥饿游戏没有赢家,只有幸存者。而那个政治幸存者,虽然得到了被赋予的荣华富贵,却会成为施惠国的走狗,到每一个地区去宣示统治阶级对于人民的慈悲。统治者们设计这样一种游戏,就是要把人民的目光从对反抗的希冀转移到对子女被选成贡品的恐惧。因为恐惧你才选择了逃避,让自己成为一个连是非都不分的人,你不知道,你永远不知道,要走在正确的路上需要多么大的勇气。被统治和压迫了75年的人们,都在逃避。女主甚至连逃避的出路都已找好,只是未曾尝试罢了。

笔者在之前一篇文章中写过,女主是被精心挑选出来的冠军。而这个挑选者,笔者一直以为是总统。现在想来,我错了。挑选女主成为冠军的人,其实是女主的导师黑密曲。他策划了男女主之间那虚假的爱情,以获取国会区人民的支持。但可以预想,只女主一人,是完全不够的。她虽然被设计成了嘲笑鸟的化身,反抗的精神领袖,但是依旧被总统给牢牢攥在手中。

因此才会有了饥饿游戏2中这样一盘巨大的棋局,一场营救女主的通天计划。反抗军的人成为了新任游戏设计师,设计了一场让历任游戏冠军参与的更加残酷的游戏。游戏参与者中一半的人都知道计划的真相,他们恐怕都是反抗军的成员,而另一半大概仍旧举棋不定吧。知道真相的那些人都不约而同选择成为女主的盟友。其实这场游戏,同样也是对女主的考验,看看她是否真的被总统所胁迫成为了走狗,并且同时要彻底激发出她心中的反抗意志。还好,她没有像总统所预期的那样残杀盟友。

因为恐惧,你才会愤怒。当愤怒到了极点,你就会丧失理智,丧心病狂,不顾一切的反抗。只要一个催化剂,就能够将人民埋藏在内心的愤怒全部激发出来。于是游戏设计者向总统进言,要彻底清洗12个地区的物资黑市,加大刑罚的力度,要让乱民们无法生存。

在饥饿游戏1中因为露的死,11区人民开始躁动。到了第二部,女主的巡游,不仅没像总统设想的那样安抚人心,反倒挑起了更多的质疑。因此,必须要不断制造猛料,要让12个地区的人民极度恐慌进而狂怒,甚至要把国会区人民的愤怒也给挑起来。这就是这场世纪争霸战的真面目。24个历任冠军,哪一个不是国会区人民的宠儿,他们都被政府许下了安享余生的承诺,却都在此刻被无情的打破。于是在真人秀上,大家在黑密曲的策划下,都玩起了煽情,企图获得国会区百姓的绝对支持。当艾菲对女主说我们是一个团队,当辛纳为女主设计了嘲笑鸟的礼服并为之牺牲,当真人秀现场的观众都大呼取消游戏,我知道,总统已经失去的国会区人民的支持。

笔者一直在说只有12个地区参赛,到了饥饿游戏2,在上一次抵抗中被消灭的13区终于浮出水面。死亡才是永恒的存在。13区就像一个幽灵,潜藏在国会的影子下,成为了反抗军的根据地。13真是个有趣的数字,象征着不幸与背叛,同时也象征着反对与抵抗!

影片最后,女主的眼神和表情,逐渐由迷茫和逃避转变成坚毅果决,反抗的领袖终于诞生,激烈的抵抗也终于要展开。

如果希望是统治者的毒药,那么恐惧就是反抗军的解毒良药。压抑在心中的情绪需要宣泄,反抗就是最好的形式。横竖都是死,不如把心一横,丧心病狂轰轰烈烈的反抗,把统治者压迫者全部拉下无尽地狱!

饥饿游戏观后感 篇10

何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。笔者非常欣赏和喜欢电影中总统的一句话,希望,是比恐惧还要强大的力量,一点希望可以星火燎原,而过多希望则会制造危险。作为游戏的设计师,他的职责就是控制玩家的希望,适时的给予一定的希望却不能太多。其实在诺兰的黑暗骑士崛起中就传达出一种理念,对死亡的恐惧才能催生出人潜在的能力,所以忍者大师的女儿才能从监狱中逃生。这种理念和饥饿游戏电影所传达的理念不谋而合。

希望是一种毒药,一点希望可以使人亢奋,可以给予人超越肉体的力量。但是过多的希望却能让人上瘾,会让人陷入空洞虚无的自由幻梦之中。只有对现实的恐惧,不满,愤怒,才能催生出人反抗的本能。

统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。从12各地区挑选出的参与者们,只有一人可以胜出。而胜出者就能永享荣华富贵。这场游戏不仅是惩罚,更是要让12个地区的人们忏悔和赎罪。参与游戏的青少年们是希望的象征,而这场残酷的游戏正是要抹灭他们的希望。或者说是要消除他们不切实际的反抗的希望,而给予他们通过服从统治而获得荣华富贵的希望。这也恰恰是总统那句话隐藏的含义。获胜者就成了统治阶级的代表,回到自己的地区,向人们宣示统治阶级希望他们安定顺从的愿景以及其所带来的好处。

影片中女主角的导师说过与其让人们因为不满而抵抗,不如给他们一个共同支持信仰的目标,这就是男女主角的虚假却动人的爱情。而总统最后也对游戏设计师说过,主角所在的12区以及11区的人民都是落水狗,他很讨厌他们,但是他们却掌握了国家的农业和矿业资源。其实笔者更相信胜利者是统治者精心挑选出来的。

反抗只是一种情绪的宣泄。对于底层的反抗者来说,反抗并不能让他们翻身做主人。反抗的结果,只是让他们换了一个主人罢了。

饥饿游戏观后感 篇11

如果说,影片的上一集时有所类似于北野武主演的日本暴力片《大逃杀》,那么,《饥饿游戏2》显然已经走出了第一集时的青少年生存游戏的禁锢,增加了更为丰富的元素、转折,也使得影片在保持上一集的娱乐性的同时(如凯妮丝与青梅竹马的盖尔、竞技场伙伴皮塔之间的道不清的少男少女的情感纠结,还有后半部分的参加游戏时的动作戏等),更为深入的探讨了人性、社会等。

就以那一场凯妮丝参加全国巡回而最后来到了国王所在地时,参加国王宴会的上流社会的人们,希望可以吃更多美食然后饮用一种特殊的饮料催吐,而打扮则可以奇装异服、浓妆艳抹等,这与国王统治下的各区人们的三餐不继的贫困生活形成了鲜明的对比;而影片也有一场是国王与孙女一起收看饥饿游戏的段落,还是小女孩的孙女很天真的将女主角凯妮丝视为偶像来崇拜模仿(侧面暗示、强化了作为影片暗线的凯妮丝参加饥饿游戏归来后成为了大众的希望的象征),这既引起了国王的沉思,也让人思考偶像的力量。

另外,影片也将媒体作为一个重要的现象来进行探讨。本身饥饿游戏是一个全民目击式的真人秀节目,国王想要利用其震慑各区的人们,所以,主持人在采访凯妮丝时也不时的要掩盖凯妮丝的叛逆;但是,革命者则也透过媒体的力量来唤醒人民的反抗心理,由此折射出媒体这把双刃剑的作用。

演员的表现也相当的出色,无论是老戏骨唐纳德萨瑟兰、伍迪哈里森、菲利普塞默霍夫曼等,还是新科奥斯卡影后詹妮弗劳伦斯。早在当年的《冬天的骨头》里她已经奉献出了精湛的演技,去年的《乌云背后的幸福线》同样不逊色于罗伯特德尼罗等老戏骨而捧回了影后大奖,在《饥饿游戏2》中她成功的塑造出一个注定悲剧但又不放弃希望的女性形象,包括对于这个人物的内心的矛盾或者迷惘也都表现的让人很怜爱。

整体来看,虽然《饥饿游戏2》长达将近两个半小时,但是情节的推进快速、干净利落,故事较之上一集也由小格局的生存游戏扩张至夹杂了社会现实的大格局,也处理的更为惊险刺激、峰回路转等,甚至在人性的探讨上也更深一层,而与很多续集电影的狗尾续貂形成了鲜明的对比,又留下了悬念,为第三集做铺垫。

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