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趣祝福 · 范文大全 · 幼儿园游戏教案

教师在工作中一项重要的任务就是撰写教案和制作课件,但是这并不是一件随随便便就能做好的事情。教案是提高教学水平的必不可少的工具之一。我特地为您准备了一份关于“幼儿园游戏教案”的资料,希望我的建议能给您提供一些宝贵的指导!此外,您还可以浏览范文大全栏目的企业任命通知范本七篇

幼儿园游戏教案 篇1

一、热身活动说儿歌做准备运动。请出你的小头点一点,请出你的小手拍一拍,请出你的小腰弯一弯,请出你的小腿蹲一蹲,请出你的小脚跳一跳,请出你的小手放放好。

二、玩纸盒师讲故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一双漂亮的鞋子,于是也吵着让妈妈给她买鞋子,妈妈和小蜈蚣来到商店挑选好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只脚什么时候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣妈妈想把鞋子带回家,她想请咱们班的小朋友去帮她把鞋子运回家你们谁想去帮忙呢?

1、初步探索纸盒的玩法。

幼儿自由分散探索玩纸盒,教师巡视观察。

2、引导幼儿互相交流展示纸盒的各种玩法。

3、再次探索与同伴合作着玩,再次交流。

师:"老师告诉你们哦,两个小朋友、三个小朋友一起玩会更有趣呢!"(规则意识)游戏开始;游戏玩法和规则:小蜈蚣的家在树林里,要想帮小蜈蚣的忙有很多的困难,我们要钻过山洞(拱形门),跳过小河(绳子),爬过草地(泡沫垫)才能到小蜈蚣的家。

教师提问,引导幼儿探索游戏玩法,了解游戏规则。遇到山洞时,怎么过去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河时,怎么过去?怎么跳呢?(要求要跳过去,不能掉到小河里。)(幼儿跳的方式,可以是分开腿跳,也可以是双腿一起跳)遇到草地时,怎么过去?告诉孩子不遵守游戏规则的人就不能帮小蜈蚣把鞋子运回家。

幼儿分两队,两人一组抬纸盒到达终点,运的纸盒多者为胜。

【活动延伸】幼儿回家与爸爸妈妈一起玩运纸盒的游戏。

幼儿园游戏教案 篇2

1、开始部分

出示贺卡,让幼儿看看说说:“这是什么?”—“贺卡”??

“什么时候

会互送贺卡?”—“过年的时候”??

要过新年了,老师也制作了一张贺卡(出示贺卡),请小朋友来看一看,卡片上有谁?(有2个娃娃)他们在干什么呢?(庆祝新年)

2、基本部分

(1)教师示范讲解:卡片上有哪些颜色呢?(黄色、粉红色、红色、蓝色、绿色、橘黄色、褐色)

先画黄颜色的是什么呢?(元宝、铜钱)。再画粉红色的妹妹头上的彩珠、弟弟和妹妹脸上的胭脂。然后给弟弟、妹妹穿上漂亮的衣服裤子和鞋子。最后画上漂亮的花伞和背景和褐色的头发。重点:学习选用漂亮的颜色作画。难点:学习来回用力涂色,注意不涂到轮廓线外。

(2)幼儿作画,教师巡回指导。帮助和鼓励幼儿认真作画,指导幼儿不把颜色涂出轮廓线外。

名师教案,大、中、小班教学视频,配套教案,PPT。

3、结束部分:《贺卡展览会》

表扬在活动中能认真完成作品的孩子。

名师教案,大、中、小班教学视频,配套教案,PPT。

幼儿园游戏教案 篇3

1.幼儿自己讲述。

幼儿自由讲述自己摆放的“小动物的家”,教师巡回指导,倾听幼儿的讲述,引导幼儿围绕“家在哪儿?家的旁边有什么?邻居是谁?”等话题完整、连贯地讲述。

2.学习新的讲述经验。

教师根据幼儿自由讲述的情况,有重点的示范讲述“小动物的家”。丰富词汇“美丽、静静的、五颜六色”等。

例如:小白兔家住在美丽的大树下,周围盛开着五颜六色的鲜花。小鸟、小松鼠都是它的好邻居,它们每天都快乐地生活在一起。

3.集中倾听。

(1)幼儿再度摆放动物并自由讲述,教师提醒幼儿运用新学的讲述经验。

(2)每组请一名幼儿到集体面前讲述,并评议他们讲的出色的地方,鼓励其他幼儿向他学习。

请小朋友来试着评价一下同伴的讲述。(学习运用评价语言。)

例如:xx小朋友你的讲述真清晰;xx小朋友讲述的真有感情;xx小朋友你的讲述很连贯、很完整、很丰富。

4.巩固和再实践。

每组两名幼儿相互讲述,或两名幼儿合作讲述“小动物的家”。教师提醒幼儿讲述时运用想象力,讲述的内容要与众不同,词汇更丰富、句子更完整。

幼儿园游戏教案 篇4

活动目标:

1.锻炼幼儿单脚跳,翻滚等动作,增强身体协调性。

2.让幼儿进行团结协作,增强团队荣誉感。

3.让幼儿在运动锻炼中获得乐趣,喜爱运动,喜爱锻炼。

活动准备:

一片可供幼儿活动的场地;哨子;数个大于幼儿脚丫的圆圈;沙包。

活动过程:

1.师:"小朋友们,你们有没有见过解放军叔叔训练啊?谁能告诉我,解放军叔叔有哪些训练?"幼儿:"见过!有跑、跳、滚……"师:"嗯,解放军叔叔们都很勇敢,每次训练都很努力。那今天,就让我们一起进行一次训练吧!"2.首先在场地上设置起点线和终点线,并将幼儿平均分为几个小队,各队排成一路纵队站在起跑线后。然后教师亲身示范前进动作:起跑后,用单脚从一个圆圈跳到另一个圆圈。之后跪下变为爬行,最后翻滚一圈到达终点获得一个沙包,跑回本队和下一位队友击掌,并将沙包放在自己小队的篮子里,自己则站到本队的排尾。

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3.教师强调游戏时必须以规定方式前进,否则就判为犯规,需要重新开始。教师以哨声为令,发出开始比赛的信号。哪个小队的成员最先完成则该小队为优胜队。

4.一次比赛结束后,鼓励幼儿开动小脑筋,想想还可以在比赛中加入哪些动作和环节并进行尝试。

5.活动过后对幼儿表示赞赏,并鼓励幼儿坚持锻炼,一定能取得更好的成绩。

活动延伸:

幼儿在进行游戏中发现哪些环节自己不熟练的可以在游戏后再次联系,并约定下一次的比赛时间。

幼儿园游戏教案 篇5

一、热身运动

(幼儿扮演羊村里的小羊们)

1.小羊们,今天天气真不错,让我们一起去草地上玩玩吧!

2.跟着《喜洋洋与灰太狼》音乐做热身运动。

二、练习投准目标

(一)自由练习投准目标

1.今天我给你们准备了纸团去打灰太狼。(分给每个幼儿一个纸团)幼儿分散打灰太狼。老师和小羊们一起去打并引导:看得清,瞄得准。

2.你们有没有打到灰太狼?怎么打的?

3.老师小结:要看得清,瞄得准,打得重。

4.再次分散练习。

5.小羊们,这次灰太狼有没有被你们打得哇哇乱叫?

(二)练习间隔一定距离投准目标

1.灰太狼被我们打得哇哇乱叫,要反抗了,那我们怎么办?

2.引导幼儿间隔一定距离去打。

3.小羊站在安全线后打灰太狼。

4.刚才灰太狼在笑,为什么笑呀?教师小结:要保护好自己,不能打到自己人。还要打得准。

5.小羊们再次练习。

(三)练习投准活动的目标

1.哎呀,不好,灰太狼跑到老师背上去了,我们快去打。(配班老师有规律地来回跑动,幼儿站在安全线后打)

2.小羊们真厉害,把灰太狼给打跑了!刚才妈妈看到因为狼是跑来跑去的,所以有几只小羊宝宝扔不到,哪怎样才能投到大灰狼呢?

3.灰太狼和它的伙伴们又来了,小羊们加油,把他们打跑。

三、放松运动

我们把灰太狼给打跑了,我们一起来庆祝一下吧!跟着音乐《喜洋洋与灰太狼》做放松运动。

幼儿园游戏教案 篇6

幼儿园游戏教案


在幼儿园的教学过程中,游戏被广泛应用于各个领域,因其趣味性和激发学生学习兴趣的功能,成为教师们教学的得力助手。本文将介绍一款适用于幼儿园的游戏教案,旨在通过游戏帮助幼儿提高观察力、集中注意力,培养其团队合作意识和主动学习的能力。


一、教学目标


本教案的目标是通过游戏,使幼儿能够:


1.锻炼观察力:通过观察游戏中的细节,培养幼儿的观察力和注意力。


2.培养团队意识:通过互动游戏,让幼儿学会合作、协调和沟通。


3.激发学习兴趣:通过游戏的方式,培养幼儿主动学习的能力,并激发他们对学习的兴趣。


二、教学内容


本教案将介绍一款名为“找到终点”的游戏,具体内容如下:


1. 准备工作:准备一幅画面精美的迷宫图,将其分成若干个小格子,并在迷宫的入口和出口标上“起点”和“终点”字样。还需要准备一些小道具,如小球、小车等。


2. 游戏规则:


(1)幼儿将分成若干个小组,每个小组由3-4名成员组成。


(2)每个小组派出一名队员,站在“起点”位置开始游戏。


(3)游戏开始后,其他小组成员通过观察迷宫的图案,给出路线的指引。


(4)队员根据其他成员的指引,尽快找到迷宫的“终点”。


(5)完成游戏后,换下一组队员进行游戏。


3. 游戏设计理念:


(1)观察与注意力:幼儿需要仔细观察迷宫的图案,通过观察找到正确的路径,培养其观察力和注意力。


(2)团队合作:通过游戏互动,幼儿需要彼此合作、协调,并通过语言沟通传达正确的指引。


(3)主动学习:幼儿通过游戏的方式主动参与学习,通过实践体验和分享交流,激发他们对学习的兴趣。


三、教学步骤


1. 引入活动:教师向幼儿们介绍迷宫游戏并解释游戏的目标和规则,激发幼儿的兴趣。


2. 分组安排:将幼儿分成若干个小组,并确保每个小组都有3-4名成员。


3. 游戏实施:按照游戏规则,让每个小组的队员轮流进行游戏,其他组员给出指引。


4. 游戏检讨:每个小组完成游戏后,教师与幼儿们一起讨论游戏的过程和结果,鼓励幼儿积极表达和分享。


5. 小结教师引导幼儿总结游戏中的所学内容,并与幼儿们一起明确今后的努力方向。


6. 游戏延伸:可以根据幼儿的学习情况,在迷宫中设置难度更高的关卡,逐渐提高游戏的难度。


通过游戏教案的设计,可以帮助幼儿在学习中保持主动性和积极性,提高他们观察力、注意力和团队合作能力。在实施过程中,教师应注意引导幼儿合理竞争、充分表达和分享,营造积极向上的学习氛围,让幼儿在游戏中快乐成长。通过不断的改进和完善,相信这款游戏教案能够更好地满足幼儿的学习需求。

幼儿园游戏教案 篇7

1、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

2、培养幼儿乐观开朗的性格。

一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可乐瓶、石头、电线、布条、卡纸、透明胶、剪刀及教师事先制作的布制龙等。

二、制作方法

1.用鞋盒制作张开的龙嘴并用透明胶或双面胶固

2.用乒乓球当龙眼,用旧电线折成龙须,用卡纸剪成龙的牙齿和舌头,用布剪成龙的鳞片固定在鞋盒上。

3.教师在可乐瓶中间挖两个对称的洞,幼儿将木棒插进洞里并用透明胶固定,做成一节龙身。以同样的方法制作其余部分。

4.将小石头放入可乐瓶。

5.在龙背内侧每间隔1米缝上一根彩色布条,将布条与每一节龙身绑在一起。

6.在龙背前端和龙头处各戳两个洞,用铁丝串连并固定。

三、玩法

1.舞龙游戏

2.将龙身上的可乐瓶解下,可玩“高尔夫球”“木马”“拨浪豉”等游戏。

3.将解下的可乐瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戏

幼儿园游戏教案 篇8

爬的动作,是一种手脚协调地、交替地、有节奏的运动,这种活动不仅有利幼儿身体两侧肌肉健康发展,而且还有利于促进幼儿脑两个半球的发展。幼儿很喜欢在地面上爬动,根据幼儿这一活动的特点,我们设计了各种形式的且适合小班幼儿年龄特点的爬动方法让他们来体验爬动时的乐趣,在愉快的

游戏中,使他们的身体素质得到了提高,情绪得到了放松。

扮演角色变换方向制定目标爬行听信息变换方向和变速爬调整活动量小狗休息游戏“小狗找肉骨头”放松活动小狗洗澡

1、扮演角色,活动身体。

孩子们!老师和你们一起做游戏。你们看这是谁呀?(出示小狗头饰)我做狗妈妈,你们做谁呀?小狗听着音乐,活动下身体吧!

今天天气真正好,小狗小狗起的早,穿上漂亮花花衣,跟着妈妈做游戏。

点点头,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,发现一根肉骨头,啊呜啊呜吃个饱。摇摇尾巴转个圈,我是聪明的狗宝宝。

2、变换方式朝制定目标爬行。

我们小狗家附近有哪些好朋友?(猫、鸡、鸭)爬动着依此向小猫、小鸡去问好,然后再爬回自己家来。

爬动着向小鸭去问好,然后在老师的示范下,倒爬着回小狗的家。

3、听信号变换方向和变速爬行。

咚咚咚,这是什么?妈妈要小狗听着鼓声来学本领。鼓声“咚咚咚”,小狗就往前爬,鼓声“嗒嗒嗒”小狗就倒退着爬,鼓声“咚嗒咚嗒咚嗒”,小狗就转着圈爬。

(1)听信号向前爬、向后倒退爬和转圈爬。

(2)听信号向前变换速度爬。

(3)听信号转圈变换速度爬。

(4)听信号交替爬行向前、转圈变换速度爬和倒退着爬。

4、调整活动量,“小跪滚”。

小狗宝宝,我们玩累了,打个滚,休息一下,让肚子晒晒太阳,妈妈来你们理理毛。

5、游戏“小狗找肉骨头”。

(1).“我们小狗肚子饿了,要去找肉骨头吃。爬过草地和木桥,游过小河,河对岸的草丛里就有许多肉骨头,看谁最聪明,能找到肉骨头。”

(2).全体幼儿`按照一定的路线寻找肉骨头,可重复数次,视幼儿的身体状况和情绪而调整。

6、放松活动“小狗洗澡”。

(1)小狗宝宝玩累了,出了很多汗,妈妈给你们洗个澡,冲一冲,抖一抖,摇一摇,小狗小狗真快活。

(2)全体幼儿“洗完澡”,扮小狗装,汪汪叫着回家。

幼儿园游戏教案 篇9

1、引导幼儿观察绳摆和以往的不同。

教师:仔细观察一下这些绳摆,和昨天相比,你有什么发现?

孩子们很快就回答了,这些绳子刷上了漂亮的颜色,绳子有长有短,绳摆下面挂的都是满瓶水。

幼儿1:红色的绳子长,绿色的绳子短。

幼儿2:瓶子是一样的,都是满瓶水。

幼儿3:昨天我们玩的,有的是半瓶水,有的重的是满瓶水,有的很轻,没有水。今天都是满瓶水,都是重的。

2、探究不同长短绳子的摆动情况。

(1)引导幼儿操作绳摆。

教师:我们上次是怎么让瓶子动起来的?

幼儿:把瓶子拉起来,再松手就动起来了。

妞妞上前演示,将瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范围来回摆动。

周皓辰马上说:往后推,瓶子就摆动得更远了。

一帆:绳子拉得越远,瓶子荡得越高。

教师:那绳子拉得近一些呢?

幼儿:荡得可能就近一些吧。(一副得意的样子)

安全提示:幼儿在绳子摆动的过程中注意摆动方向,幼儿站在一边进行实验,另外一边不要站人,不要从中间穿行。

(2)请幼儿猜想:这些长短不同的绳摆都能打到前面的“怪兽”吗?

(绳摆前面放有纸盒做的“怪兽”教具)

孩子们你一句,我一句,有的说“可以”,有的说“不行”。

(3)请幼儿验证:摆动长短不同的绳摆,来击打前方距离相等的“怪兽”。提示幼儿站在起始线后,手臂伸直,自然松手,让绳摆自然摆动。

小朋友开始依次用两种长短的绳摆,击打前面的“怪兽”。

芳芳用短绳尝试了三次都没成功,绳子末端系的瓶子始终够不到“怪兽”。于是,她又尝试用旁边的长绳子,这回成功了。她重新回到短绳子处,试了两次,还是够不到(怪兽)。这时教师问:“芳芳,你刚才用两根绳摆试了几次,有什么发现吗?”

芳芳:“我用这个绳摆(指着短的绳摆)瓶子怎么也打不到怪兽。用那根(较长的绳摆)就成功了。”

教师:“为什么会这样呢?”

旁边的几个小朋友说:“因为这根绳子太短了,那根比较长。”

佳依:“长绳子打得远,所以就够得到。”

教师:“请把你们的结果记下来吧。”

(4)及时记:请幼儿把自己的发现记在集体用的大表中,在可以击中目标的绳摆标记中贴上自己的名字。

3、分享及经验总结。

(1)幼儿根据记的结果进行统计、分享。

给幼儿充分的发言机会,表达自己的想法及自己的实验过程。

教师:“刚才辰辰第一个打倒。陉兽’,我们先请他来说说。”

辰辰手指长绳:“我是用这个瓶子打倒的。”

教师:“为什么这个瓶子能打打倒‘怪兽’?”

辰辰:“因为这个水装满了,它很重。”

教师指短绳子:“那这个瓶子也是装满水的,为什么它没有打倒‘怪兽’呢?”

辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因为这根绳子长,所以能打倒(怪兽)。那根绳子太短了,所以就够不着(怪兽)。”

(2)通过记表帮助幼儿小结“今天的新发现——绳子长短影响摆动”。

教师:“绳子的长短不一样,你们发现摆动有什么不一样呢?”

言言:“长绳子摆动得远,短绳子近。”

辰辰:“短绳子摆得太近了,够不到‘怪兽’。”

教师:“哦,小朋友发现绳子的长短不同,所以摆动的远近也不一样,长绳子摆动的距离——”孩子齐声说:“长。”

教师:“短绳子摆动的距离——”孩子齐声说:“短。”

4、延伸活动。

提供长短和重量相同的绳摆,请孩子自由探究,看看会有什么新发现?

幼儿园游戏教案 篇10

幼儿园游戏教案是指一份详细的计划,用于引导幼儿在园区内进行游戏活动。这些游戏既能让孩子们感受到乐趣,又能促进他们的身心发展。在幼儿园游戏教案中,教师通常会包含教学目标、活动准备、活动流程和活动评估等要素,以帮助孩子们更好地理解和参与游戏。


教案中应明确制定教学目标。幼儿园游戏的目标通常包括发展孩子们的社交能力、认知能力、运动能力和创造力等方面。例如,通过一个团队合作的游戏,教师的目标可以是培养幼儿合作的意识和技能,提高他们的社交交往能力。


教案需要详细准备游戏的材料和场地。例如,如果要进行户外游戏,教师可能需要准备球、绳子、标志物等材料,并选取合适的场地。同时,教师还需要确保游戏场地的安全性,例如检查地面是否平整、无危险物品等。


教案应包含游戏的具体流程。在游戏开始前,教师可以与幼儿简单介绍游戏的背景和规则,激发幼儿的兴趣和参与意愿。随后,教师可以将幼儿分成小组,进行游戏的实际操作。在游戏过程中,教师可以提供必要的指导和鼓励,确保每个幼儿都能参与到游戏中。


教案应包含对游戏的评估。评估可以帮助教师了解幼儿在游戏中的表现和收获,并为以后的游戏改进提供参考。教师可以利用观察、记录、问卷调查等方式进行评估,以便更好地了解幼儿的发展需求。


幼儿园游戏教案是一份重要的指导性文件,它能帮助教师设计和组织有趣而富有教育意义的游戏活动。通过合理制定目标、准备材料、规划流程和评估成果,教师可以带领幼儿度过一个愉快且有意义的游戏时光,促进他们的全面发展。

幼儿园游戏教案 篇11

(一)教师带幼儿在游戏中热身。

1.跟随教师向前慢跑、倒退走、四散走

2.四散慢跑,听教师的哨音、看手势"结对"

3.做准备操

(二)幼儿自己探索玩牛皮筋的跳法

1、幼儿三人一组自由探索牛皮筋的玩法。

2、教师演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一组,一组三人撑皮筋放在脚脖处呈三角形;另一个小朋友,从一根皮筋跳到另一根皮筋,围三角形绕圈,边跳边念儿歌:小皮球,三加一,马莲开花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完结束。再加高距离跳。跳错换另一组跳。

(三)教师讲解游戏规则

1.4人一组,用石头、剪刀、布的方法确定撑皮筋的人(3人)

2.在跳皮筋时,要一边念儿歌一边跳

3.跳错的小朋友就要去拉皮筋

(四)游戏开始

幼儿园游戏教案 篇12

1.出示动物,相互打招呼。

师:“今天,我们这里来了很多的动物朋友,来和它们问声好!”(互相打招呼)

2.第一次游戏:拉着动物去散步(拉着毯子向前走)

(1)师:“小动物们看到幼儿园里这么漂亮,你能带他们去散散步吗?”

(2)师:“你们准备怎么带娃去散步呢?”

(3)幼儿表述,并请个别幼儿进行示范.。(有的抱着,有的背着,有的搀着……)

(4)师:“你们的办法都不错,许老师还有一个比较有趣的方法,拉着动物去散步。”

(5)教师出示小毯子,边示范,边讲解。“我们将小动物放在小毯子上,两只手拉着小毯子一角,就带动物去散步了。记住,拉的时候可千万不能把动物摔在地上哦!”

3.幼儿玩游戏。

4.简单总结

师:“刚才你带小动物去看了什么?它有没有摔跤啊?

5.第二次游戏:拉着动物去散步(拉着毯子倒退走)

师:“这次,为了防止动物朋友摔下来,我们眼睛看着他们,就这样,倒着走,走的时候也要注意后面有没有人,小心撞到别人身上。”

6.幼儿第二次玩游戏。

幼儿园游戏教案 篇13

一、准备运动

幼儿排成四组,跟随教师的口令进行活动前的一系列活动准备。然后交代游戏规则:幼儿自由组队,每组自选一名有能力的幼儿当组长,进行游戏指导。

二、大串烧

幼儿自由结伴组队,围成一个圆圈,边拍手边念:“乒呀乒头噶”,连续三次,以最后一次为准,出手心的幼儿为一组,出手背的幼儿为一组,两组进行拔河比赛,赢的那组上的幼儿自由推选出两名幼儿,一名幼儿做苹果,一名幼儿做生梨,其余幼儿手拉手边念《苹果、生梨》儿歌边进行游戏,当念到"你想吃啥"时当苹果、生梨的两名幼儿用手套住一名幼儿,问他:“苹果、生梨你想吃啥?”该幼儿自由选择,游戏依次类推。游戏结束后,两组幼儿进行拔河比赛,赢的那组上的幼儿自由推选出一名幼儿做丢手绢的人,其余幼儿围成圆圈蹲下,大家一起和丢手绢人唱丢手绢歌,唱到:"轻轻地放在小朋友的后面"时,丢手绢人把手绢放在其中的一名幼儿后面,该幼儿发现手绢后马上去追丢手绢人,抓住后两人在圆圈中间进行《石头、剪子、布》游戏,赢的幼儿做丢手绢人,游戏依次类推,直到每个幼儿都能轮到为止。

三、游戏小结

教师用奖励小红花的方法表扬做游戏认真的幼儿,鼓励没有得到大红花的幼儿下次继续努力。

幼儿园游戏教案 篇14

幼儿心理健康教育是人生教育中最重要的阶段,所谓“心理健康从娃娃抓起”就是这个道理。因为,幼儿阶段是孩子语言、思维发展的关键时期,也是其性格、情绪、意志及社会行为发展的重要阶段。幼儿心理健康教育的活动,主要靠幼儿教师和家长去实施。

利用师生同乐游戏,使幼儿充分感受快乐。通过谈话引发幼儿的共鸣,使幼儿理解“快乐使人精神健康,不快乐会影响人的健康,所以我们要时常保持快乐的心情”的道理。大部分幼儿对“快乐”似乎有了一定的理解。也激发了孩子与快乐做朋友的愿望。

让幼儿体验生活中会遇到不如意、不快乐的事情,体会快乐是可以分享的。在欢快的氛围中,让孩子进一步体验自己快乐和别人也快乐的意义,再次提升活动快乐的气氛。

从整个活动来看,我觉得自己在活动的准备中比较用心,从材料的准备、环节的'设计。但在细节方面还有待进一步关注例,教师语言还不够简练。

总之通过活动,帮助幼儿寻找快乐,留住快乐,并引导他们运用自己的行动去调节和保持快乐的情绪,提高对学习生活的认识。

扩展阅读

幼儿园游戏教案四篇


笔者耗时很久搜集了关于“幼儿园游戏教案”的重要资料,希望您能从本文中获益,并记得收藏。根据教学要求,老师在上课之前需准备好教案和课件,其中的内容是由老师自行完善的。教案是教师进行教育教学工作时的规范化管理形式。

幼儿园游戏教案 篇1

活动目标:

1、幼儿喜欢参与游戏,情绪积极愉快。

2、幼儿通过游戏培养抑制自己行为的能力,训练反应的灵敏性。

3、幼儿能按游戏规则进行游戏。

活动准备:“熊”头饰一只,圈划幼儿活动范围和“熊家”

活动过程:

1、导入活动。

教师:“如果你突然遇到一头大狗熊,你该怎么样,它才不会吃你?”

幼儿讨论提出意见。

2、设置情境,观察讨论熊的习性。

(1)请另一位老师扮成熊,听到主班老师说“哎呀!瞧,我们班来了一只大狗熊!你们快用你刚才的办法试试看,看它会不会吃你!”就出现。

幼儿尝试自己的办法,熊将出声的,动的幼儿抓走。

教师请没被抓走的幼儿介绍自己的方法:没有动,没有出声音等。

(2)教师引导幼儿了解熊的习性:

“熊”介绍自己的特点:“人们都叫我‘黑瞎子’,没错,我的眼睛不好,但是我的耳朵可灵了!一点点声音我都能听见!“

教师引导幼儿讨论遇到熊的时候该怎么办:看到了熊不要动,不要说话,就不会被熊吃了。

3、学习儿歌

熊来啦!熊来啦!闻闻你来闻闻他。

别动别笑别说话,别被狗熊抓回家。

幼儿园游戏教案 篇2

指导语:看你们玩得这么开心,公鸡头母鸡头也来凑热闹啦!公鸡头母鸡头会唱一首好听的音乐,我们来听一听。(教师范唱)

小班音乐游戏活动教案《公鸡头》

活动目标:

1、熟悉歌曲旋律,能够边唱歌边玩游戏。

2、能在歌词的提示下,大胆地用肢体表现游戏中的动作。

3、愿意遵守游戏规则,体验与同伴共同游戏的快乐。

4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

5、通过肢体律动,感应固定拍。

活动准备:

1、公鸡、母鸡纸偶,公鸡头、母鸡头

2、假花一朵,糖果一个,一块布,芸豆、篓子若干。

活动过程:

一、复习音乐《 》

指导语:林老师听说小四班的小朋友会唱一首好听的歌曲《 》,你们一起唱给我听听好不好?

二、游戏导入

1、猜碗里的花

指导语:我的碗里有一样东西,等音乐停下来的时候请你猜猜在哪个碗里?

2、猜口袋里的公鸡头母鸡头

师:我的口袋里还有东西呢,等会儿请你们来猜一猜在哪个口袋里?

三、初步学唱歌曲《公鸡头》

1、出示公鸡头、母鸡头纸偶,自然引入歌曲。

指导语:看你们玩得这么开心,公鸡头母鸡头也来凑热闹啦!

公鸡头母鸡头会唱一首好听的音乐,我们来听一听。(教师范唱)

你们刚才听到了什么?

2、教师再次进行范唱,幼儿仔细倾听

指导语:我们再来听一听,歌曲里还唱了些什么?

3、教师再次歌唱

指导语:我们来听一听《公鸡头母鸡头》。

4、师幼一起唱

指导语:我听到有的小朋友已经会唱这首歌了,那我们一起来唱一唱。

四、边唱歌边游戏,会玩《公鸡头母鸡头》的游戏。

1、教师请一名幼儿示范玩游戏

指导语:现在老师要请一位小朋友和我玩游戏,

老师来藏豆豆,那谁来猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握紧,不让她看见。)

(交代游戏规则:如果猜对了,就由猜对的人去喂,猜错了,就由藏豆的人去喂)

我的公鸡头和母鸡头呢?我们来喊一喊:公鸡头,母鸡头!

2、请两名幼儿示范玩游戏

指导语:这一次我要请一个男孩子和一个女孩子来玩游戏。(谁来藏,谁来猜?)

3、两两结伴玩游戏。

指导语:请你和身边的好朋友面对面做做好,看着他的小眼睛。

请椅子下面有豆豆的小朋友来藏豆豆,没有豆豆的小朋友来猜豆豆。

4.散点玩游戏

指导语:这一次我们请女孩子来藏豆豆,那谁来猜豆豆啊?(男孩子)

等一会儿请一个女孩子找一个男孩子,手拉手找一个空地方站站好。

活动反思:

选择这个听说游戏时感觉这个儿歌不是很复杂,就四句(公鸡头母鸡头,黄豆黄豆在哪头?在这头,在那头,请你猜猜在哪头?),孩子应该会说,但我还是让我女儿(二年级)和她的朋友(一年级)的两个孩子先玩了玩,发现她们一起玩的时候会绕进去,总说错,于是我就想到了要和小班孩子玩这个游戏一定要改儿歌了,“公鸡头,母鸡头,猜猜黄豆在哪头?”在上课的过程中我先出示了公鸡和母鸡让孩子叫她们的名字,小班孩子“G” 的发音发不准,因此公鸡这个词语让孩子多说,多练,然后再到和公鸡头母鸡头打招呼,孩子在轻松愉快的气氛下就练习了儿歌中的句子,到了游戏环节,孩子特别感兴趣,先老师说,孩子猜,到孩子帮老师说,再到两个孩子上来说猜,并讲清规则,听说游戏一定要有语言练习要求的规则,否则就不能达成语言学习的目标。此游戏规则中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,这就充分体现了语言练习的要求。对于小班幼儿来说,教师制定的规则一定要简单,语言也一定要简洁明了,以便于幼儿理解游戏的规则,基本了解游戏的玩法。最后再让孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的过程中还是会有儿歌说完手不握紧的情况,交换玩的意识不强,这仍需以后继续游戏时强调,不过比较成功的是孩子改编儿歌比较好,老师提供不同的材料,孩子都能根据材料说儿歌,这个游戏孩子很有兴趣,可以让孩子常玩。

幼儿园游戏教案 篇3

【第一种活动:大脚小脚】

主要目标:训练宝宝如何迈步,体会走路的动作感觉。

指导要点:

①家长和宝宝面对面地站好,用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上。

②家长边说儿歌边走着,带动宝宝向前迈步。

建 议:

这个游戏适合学步儿,帮助他们体会走路的动作感觉。

儿歌

一二一,走呀走,

妈妈宝宝手拉手,

小脚踩在大脚上,

迈开大步向前走。

【第二种活动:找妈妈】

主要目标:

训练宝宝朝着一定的方向独立行走。

指导要点:

宝宝和妈妈分别站在场地两端,妈妈叫宝宝的名字,宝宝从场地的一端走向另一端去找妈妈。

注 意:

宝宝和妈妈的距离不要太远,以免宝宝感到困难,失去信心。

【第三种活动:踩尾巴】

主要目标:

①培养孩子对音乐的感受力。

②引导孩子大胆地行走。

活动材料:

音乐磁带,自制拖地纸条当做尾巴。

嘉导要点:

①在家长的后腰上系着尾巴行走。随着音乐节奏的快慢调整行进速度。宝宝用手抓或用脚踩尾巴。

②教师引导孩子们相互追踩尾巴,注意按音乐节奏的快慢行走。

建 议:

在晴天时,父母可带着孩子到户外,玩踩人影子游戏,看谁先踩到别人的影子,先踩到者为胜。

【第四种活动:捉蝴蝶】

主要目标:

①训练孩子视觉追逐能力。

②练习孩子四散行走,转换蹲下、站起动作。

活动材料:

彩色纸蝴蝶、软电线。

指导要点:

①家长拿着纸蝴蝶逗引孩子,让孩子的视线追逐蝴蝶的落点。

②家长逗引孩子追着蝴蝶走动,当蝴蝶落地时,让孩子蹲下捉住它。

③为增加孩子游戏兴趣,家长可以让孩子拿着蝴蝶,家长反过来追逐孩子。

家庭小游戏推荐:

①抱气球。家长手拿气球上下左右飞动,引逗孩子去追、抱气球。

②追光游戏。晚上利用手电筒的光线,引逗孩子追光游戏。

【第五种活动:送小动物回家】

主要目标:

训练宝宝能独立稳步行走。

活动材料:

小推车,小鸡、小猫、小兔、小狗等常见毛绒玩具(用积木搭四间小房子,房子的上面贴有以上小动物图片,作为每个小动物的家)。

指导要点:

①宝宝围坐在一位教师的周围,另一名教师模仿哭声,这位教师拿起身边一样小动物,放在自己耳边,轻声问: 你为什么哭呀?答:我们没听妈妈的话,走远了,找不到自己的家了。这位教师说: 宝宝们,我们一起帮助他们,把他们送回家吧。

②宝宝可任选一个小动物,把它放在小推车里,表示送小动物回家。

③家长站在小动物房子后面,如果宝宝找对了家,家长可模仿小动物叫声以示鼓励,游戏可反复进行。

建 议:

两三岁的宝宝,可骑小三轮车送小动物回家。在小房子的设置上,可贴上小动物爱吃的食物,作为每个小动物的家。

【第六种活动:开汽车】

主要目标:

①学习绕障碍行走,发展宝宝平衡能力、平稳仃走的雕刀。

②练习发出嘀嘀的声音。 ,

活动材料:

玩具汽车一辆,塑料圈每人一个,拱形门2个,纸积木,塑胶小路2条,《小司机》音乐磁带。

指导要点:

①开汽车。宝宝模仿教师发出嘀!嘀!的声音。

②宝宝手拿塑料圈当做方向盘,听《小司机》的音乐和老师一起开汽车。

③家长带领宝宝边开汽车边通过各种障碍物,如钻拱形门、绕过纸砖、走过小路等。

【第七种活动:走遣宫】

主要目标:

练习向指定方向走。

活动材料:

纸条宽20厘米,长2米,上面有各种幼儿熟悉的图案。

指导要点:

教师沿着纸条走,宝宝跟着幼师走。教师拿出一个发响玩具,边摇动,边念儿歌:小宝宝,走走走,跟着老师,向前走。教师在前面走,家长配合教师领着宝宝沿着纸条走,边走边引导宝宝认识纸条上的图案。

建 议:

幼儿游戏多次以后,可将纸条围拢成一个蛇形,中间加入钻桶等辅助材料。宝宝走时,家长注意在旁边保护。

【第八种活动:踩纸球】

主要目标:

练习听指令行走,培养孩子感受音乐的能力。

活动材料:

录音机、乐曲磁带、报纸球。

指导要点:

家长将报纸揉成纸球,绳子一头系着纸球,一头由家长拉着走,孩子跟在纸球后面用脚踩,教师控制录音机,音量小表示拖着纸球慢慢走,音量大则快走。

建 议:

在孩子熟悉了听音乐节奏变化行走之后,还可以听音乐变换方自走。

幼儿园游戏教案 篇4

中班音乐游戏教案(附反思)

活动目标:

1、在感受音乐的基础上,有节奏地表现各种洗澡动作,并使动作具有美感和表现力。

2、在自主想象、创造中享受自由舞蹈的快乐,体验与同伴合作表演的乐趣。

3、知道在夏季应勤洗澡,让自己健康快乐地度过炎热的夏天。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

6、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

7、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

活动准备:

1、幼儿已有洗澡的生活经验。

2、洗澡用具若干。

3、自制"流水"(银色亮丝制作)。

4、音乐磁带、录音机。

活动过程:

一、感受音乐,激发活动兴趣。

1、师生听音乐进场。

2、通过提问,引出活动:

(1)教师:"这么热的天,跳了舞后,老师都出汗了,你们呢?出汗后怎么办呢?""让我们听着音乐洗澡吧!"

(2)幼儿感受音乐,自由地做洗澡动作。

二、大胆表现洗澡动作,使动作具有节奏感、美感和表现力。

(一)引导幼儿有顺序地进行洗澡。

1、感受音乐,引导幼儿讨论:

(1)"刚才你洗了身体的哪些地方?"(幼儿自由表达)

(2)"洗澡时我们先洗哪儿?再洗哪儿?最后洗哪儿?"(幼儿自由讨论)

2、听音乐有顺序地进行洗澡。

教师:"让我们随着音乐把全身洗一下,看谁的动作好看,能和音乐合拍。"

(二)引导幼儿有节奏地进行洗澡。

1、幼儿听着音乐洗澡,鼓励幼儿表现出节奏感和美感。

2、请个别幼儿大胆展示自己的动作,其他幼儿集体模仿。

3、听音乐有节奏地完整表演洗澡。

三、享受自由舞蹈的快乐,体验与同伴合作表演的乐趣。

(一)添加洗澡用具"洗澡",享受自由舞蹈的快乐。

1、教师:"洗澡时我们还需要用到哪些东西?"(洗澡巾。洗澡球。沐浴露等)

2、个别幼儿表演。

(二)幼儿互相洗澡,体验与人合作的快乐。

1、引导幼儿相互搓洗。

教师:"我发现有的小朋友洗不到后背,怎么办?"

2、幼儿听音乐互相洗澡。

(三)互相冲洗,再度体验合作洗澡的快乐。

教师:小朋友的身上搓出了许多泡泡,我来帮你冲一冲。(教师抖动"流水")我冲到哪儿,你就洗哪儿。

四、让幼儿在音乐声中放松身体和心情。

1、幼儿听着舒缓的音乐做柔软的动作或者休息。

2、让幼儿知道洗澡是一件快乐。舒服的事情,可以让我们变得更干净。小朋友们要勤洗澡,做一个爱清洁、爱卫生的孩子。

活动反思:

对幼儿来说,4岁是个分水岭,绝大多数的艺术特长都是从年满4岁了才开始培养的。兴趣是最好的老师。艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进孩子健全人格的形成。避免仅仅重视表现技能或艺术活动的结果,而忽视孩子在活动过程中的情感体验和态度的倾向。

幼儿园游戏教案合集五篇


幼儿园游戏教案 篇1

【年龄段】

5—6岁

【游戏人数】

4人

【游戏类别】

益智游戏

【预期建构经验】

亲手操作获得数概念,领会计算方法,在游戏的过程中,动手、思维、语言密切结合,培养了幼儿的注意力、观察力、动手能力、分析能力和统筹分配、谋划能力,逐步形成熟练的计算能力。

【游戏准备】

材料准备:

自制游戏盒;红、黄、蓝、绿珠子若干;红、黄、蓝、绿的盘子各一个;四个瓶子;制止筛子一个;计时器。

音频准备:背景音乐

经验准备:有5以内数多种分解组合的经验;与同伴进行过竞赛类的游戏。

【游戏玩法】

四名幼儿自己商讨游戏顺序,轮流掷筛子确定点数,根据点数自由选择珠子的颜色放置相应的盘子里,当任意盘子里凑齐5颗珠子时,就可以将盘子里的珠子放到自己的瓶子里,用时9分钟,珠子最多者获胜。

【游戏规则】

1、筛子点数与取珠子的数量相同,过多或过少算犯规,停玩一轮。

2、盘子里必须集齐5颗珠子,才能将珠子放到自己的瓶子里,否则停玩一轮。

3、没有按照顺序游戏,停玩一轮。

4、计时结束,游戏停止。

【关注点与支持策略】

关注点1:观察幼儿是否仔细观察盘子里的珠子数量,按照自己的`思考把珠子分配到相应的盘子里,并赢得珠子。

教师策略:引导幼儿观察同伴挑选、分配珠子的方法,让幼儿间互相影响,互相促进。

关注点2:关注幼儿能否统筹分配,为自己谋划赢得更多珠子。

教师策略:鼓励幼儿仔细观察、思考,大胆尝试,发现可以赢得更多珠子的分配方法。

关注点3:当幼儿一直不能赢得珠子时,幼儿表现如何。

教师策略:耐心等待幼儿,不急于干预,给予幼儿表达与思考的空间,幼儿如有情绪低落鼓励幼儿。

幼儿园游戏教案 篇2

一、游戏目标

1、体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美

2、能听辨出mi、sol、la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系

3、能遵守游戏规则,提高合作能力,游戏材料小鸡,小兔,小鸟头饰若干,狼头饰一个,花皮筋

二、小动物找伙伴游戏过程

1、老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔,小鸟的体型特征,确定它们代表哪个音

2、幼儿自选小动物的头饰,进行游戏

3、教师连续弹三个音,后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

4、违反游戏规则停玩一次

三、动物找家游戏过程

1、教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的`关系,说说:谁的家高,谁的家在中间,谁的家矮

2、说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内

3、游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

4、引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏 。

幼儿园游戏教案 篇3

设计意图:

随着现代家庭生活水平的不断提高,各种时尚玩具(价格高、科技含量高、对幼儿教育意义与发展功能不高)占据了幼儿有限的游戏空间。其实,生活中的许多普通用具都有很强的可操作性,富有潜在的教育功能。小板凳就是我们平时很常见的一种家庭用具。板凳游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,启迪幼儿利用生活用具自创游戏的创新思维。

活动目标:

1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

活动准备:

2、长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。

3、进行曲音乐、动物模仿操音乐。

4、活动得到本班其他配班老师的支持。

1、幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的音乐入室。行进中自然成体操队形。

2、组织幼儿复习小动物模仿操。

师:好,我们轻轻站上来,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下来了怎么办呢?

幼:一只脚站的时候很容易摔倒的,最好两只脚都站在凳子上。

师:我们一起听着音乐来做操吧,动作可以稍轻一点。(幼儿听音乐做模仿操一遍)

师:刚才我们在凳子上做操了,小朋友心里有什么感觉?

1、引导幼儿利用板凳创造性的游戏。

师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。

幼:我的手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞。

师:小朋友们玩的太好了,以后发现还有别的新玩法也要记得和老师、小朋友们一起分享。

2、组织幼儿玩集体的板凳游戏。

幼儿排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿“S”形路线穿梭。

幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

(3)乌龟爬。

幼儿在连接起来的凳面上爬过。

(4)游戏:小伞兵。(幼儿练习从50--100公分的高度往下跳。)

师:那我们动手把跳伞台加高吧。(幼儿从80公分高度和100公分高度跳下)

三、结束部分:

师:今天我们和小板凳一起玩游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

活动分析与教学反思:

从幼儿活动过程中的表现分析:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用“玩”这个字眼,听到老师说要让大家一起来“玩”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

在幼儿提出想站上凳面做操时,教师及时的给予了支持和满足,能较好的体现新课程中教师是幼儿探索道路上的支持者和合作者和游戏的伙伴的观念。基本部分的第一个环节教师引导幼儿和板凳一起游戏,孩子们表现出了较高的创造积极性和创新思维。

在活动目标达成方面:幼儿通过创造性的游戏以及集体的板凳游戏,较好的锻炼了协调、平衡、跳跃的能力,同时进一步培养了幼儿的合作、适度等待、坚强勇敢等品质。同时,站在板凳上做操和从高处往下跳游戏情境也给幼儿创造了体验“刺激”、挑战自我的好机会。

活动中不足之处:

1、集体游戏“穿过森林”“过断桥”以及“乌龟爬”时幼儿均应分成两队或三队。原活动设计中安排幼儿站一队,是有意识的想锻炼幼儿的等待与合作能力,但实践过程中发现幼儿等待的时间过长,影响了孩子充分的探索和体验。

2、教师观察、分析、特别是灵活处理问题的能力还应该加强。如:发现游戏中幼儿消极等待时间有些多,后面的游戏就应该及时的调整和避免。

3、注意处理好新课程“三维目标”的整体性、融合性和平衡性。使游戏活动中知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观三方面相互联系,自然的融为一体。如:游戏“小伞兵”中,教师在注重跳跃技能与勇敢品质的锻炼时没有充分考虑幼儿的情绪、情感与心理体验,导致个别孩子因惧怕哭泣。以后再遇到有难度的活动时,可以引导和允许幼儿自主选择是否尝试,而教师也应该积极鼓励幼儿大胆表达自己的感受,在鼓励幼儿尝试、体验的同时还应努力考虑和尊重每一位幼儿在能力与心理机制等方面的差异。

4、活动场地的选择方面还欠妥当。木地板的硬度给幼儿造成了一定的心理威胁如:玩板凳上游戏时,幼儿会担心从板凳上掉下来摔痛身体;扮演“小伞兵”从高处跳下时虽有保护垫,但周围的硬地板也会让孩子产生心理恐惧。本次活动若在幼儿园操场的塑胶垫上进行,则更利于营造幼儿安全的活动心理环境,促进幼儿更为投入的活动,更为充分的体验、尝试和探索。

幼儿园游戏教案 篇4

活动目标:

1、在指偶的帮助下,理解歌曲的内容,学习演唱歌曲,并尝试边唱边做动作。

2、体验音乐游戏的快乐,萌发与同伴相亲相爱的情感。

3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备:

1、红、蓝颜色的小鸟指偶若干。

2、小鸟的叫声、伴奏音乐。

3、卡纸剪成的大树若干并贴在小椅背上。

活动过程:

一、激发兴趣导入活动。

师:小朋友,我们一起去树林里玩一玩吧。

(播放背景音乐,师幼愉快地走进活动室)

1、声音引出两只小鸟。

师:哇,小树林里可真美呀!猜猜还有谁会来这里玩呢?我们来听一听吧!

(1)听上去像是谁来了呀?

(3)再来听一听是不是小鸟呢?

(4)真的是小鸟的声音哦,我们请他们出来好吗?(依次出示红鸟、蓝鸟)其间提问:这是只什么颜色的小鸟?(红色),哦,又飞来一只,这只是什么颜色的呀?

2、认识两只小鸟的名字。

师:红色的小鸟有一个好听的名字叫丁丁,和丁丁打个招呼。

师:蓝色的小鸟也有一个好听的名字叫冬冬,和冬冬打个招呼。

二、幼儿欣赏理解歌曲

1、今天丁丁和冬冬要到这里来玩捉迷藏的游戏,捉迷藏是什么意思?

咦,它们躲到哪里去了?来把它们喊出来吧!

2、现在我变成一棵大树,丁丁和冬冬要在树上玩游戏,看清楚它们是怎么玩的哦?

(1)教师配上动作完整朗诵歌词。

提问:看清楚他们是怎么玩的吗?先是两只小鸟坐在哪里呀?(教师手势)它叫?它叫?谁先飞走了?然后谁飞走了?小树好孤单,它对小鸟说什么?(丁丁回来吧,冬冬回来吧,快快回来吧!)请幼儿帮助大树一起喊小鸟回来。(教师配上动作)

(2)幼儿跟着教师边做动作边朗诵歌词。

好玩吗?我们也来玩一玩吧,现在你们变成一棵大树。准备好,两只小鸟来了。

重点练习那句“快快回来吧!”小结:两只小鸟回到树上了,又见面了,他们相亲相爱地在一起,真快乐。听,他们又开始玩游戏了。

3、教师随钢琴音乐慢速地演唱歌曲一遍。

4、再次演唱歌曲一遍。

三、幼儿学唱歌曲

1、教师带领幼儿慢速演唱,同时用教具演示提示幼儿,鼓励幼儿用动作提醒自己记忆歌词。

2、幼儿按意愿扮演丁丁和冬冬,分别站在老师的'右手和左手边。教师带领幼儿演唱歌曲,重点是对歌词的理解记忆。

3、教师再次带领幼儿演唱歌曲,重点是演唱的声音。

四、幼儿套上指偶表演歌曲

1、每位幼儿套上指偶,明确角色。(配上伴奏音乐)

2、师幼演唱歌曲一遍。

3、师幼完整连贯演唱歌曲一遍。

4、幼儿独立演唱歌曲一遍。

五、教师引导、小结。

1、你们喜欢丁丁和冬冬吗?为什么?

2、小结:丁丁和冬冬这两只小鸟真懂事,听见大树的一声呼唤,就马上飞回来了,而大树也会在下雨天为小鸟撑起一把小伞,他们会你关心我,我关心你,相亲相爱在一起,以后我们小朋友也要象两只小鸟一样相亲相爱。

现在我们飞到小树林外面去玩玩吧!

3、幼儿听音乐做小鸟飞动作出活动室。

教学反思:

在本次活动中,我针对小班幼儿的年龄特点,为幼儿创设了情景表演,让幼儿在游戏表演中学唱歌曲,学会和同伴结伴游戏。在表演过程中,很多小朋友都很开心,知道要根据歌词的内容有礼貌地按要求进行表演,充分体现了幼儿的自主性和主导地位。

幼儿园游戏教案 篇5

【计划意图】

小班的孩子开端有了开端的互助意识,为了让孩子在游戏中体验搭建纸杯的快活,喜好摸索,乐意在活动中和搭档互助游戏,我计划了本次活动。本次活动借用废旧纸杯一物,让孩子探讨一次性纸杯的多种弄法,充实感觉互助游戏的快活。

【活动流程】

商量纸杯的用处—好玩的纸杯游戏—好玩的纸杯玩具

此中,商量纸杯用处环节主如果经由过程“评论辩论那里见过纸杯,纸杯用来做什么,可以奈何玩”,引发幼儿的想象头脑。纸杯游戏环节主如果经由过程探讨实验纸杯可以奈何玩,团体感觉从“单个纸杯在身材上奈何玩”到“单个纸杯在地面上奈何玩”到“地面上纸杯高一层奈何玩”到“多个纸杯在一路奈何玩,体验互助搭建的快活”。各环节,环环相扣,层层递进,使活动有条理的开展和举行,让幼儿在活泼风趣的活动中体验做游戏的快活。

【讲授要领】

树模法、创编法、训练角逐法、互助游戏法

【重难点】

探讨一次性纸杯的多种弄法

【活动目的】

1、探讨一次性纸杯的多种弄法

2、与搭档互助举行搭建游戏。

3、造就孩子的立异头脑和勇敢实验的精力。

【活动预备】

一次性纸杯幼儿园教育随笔、音乐磁带

【活动历程】

一、商量纸杯的用处

发言导入:在那里见过纸杯?纸杯可以用来做什么事变?

二、和纸杯做游戏

(一)单个纸杯的弄法

1、探讨单个纸杯的弄法(请幼儿实验)

2、团体体验单个纸杯放在身上的弄法

3、团体体验单个纸杯放在地上的弄法

(二)两个纸杯及多个纸杯的弄法

1、再增长一个纸杯,将地面上的纸杯变高今后的弄法(两个纸杯的弄法)

2、多个纸杯放在一路可以奈何玩?

实验用差别的要领。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼儿两人一组,体验玩塔建游戏的快活,

3、总结:谁搭建的高楼最高,谁的高楼最奥妙。请幼儿用最快的速率将纸杯扣在一路,也是一种弄法,而且熬炼孩子办事善始善终的好习性。

(三)除了我们的这些弄法,纸杯还可以做什么?

出示纸杯作品

【活动延长】

“听发话器”游戏。

幼儿园游戏教案十五篇


如果对“幼儿园游戏教案”感到好奇可以从下面的资料入手,阅读本页后你会对相关知识有更深入的理解。为了促进学生掌握上课知识点,老师需要提前准备教案,老师在写教案课件时还需要花点心思去写。 深入的教案和课件是有效的教学手段。

幼儿园游戏教案 篇1

进行这个听说游戏首先要了解关于这个游戏的儿歌“种莲子”:种莲子,种莲子,不知莲子种哪家。东一家,西一家,到了明年就开花。这首儿歌很简短很容易记忆,而且有节奏,孩子们一定非常喜欢。这样,就容易为进行听说游戏打好基础。

纲要中曾提出:幼儿园的听说游戏是用游戏的方式组织的语言教育活动,为幼儿创设的是学习快速敏捷反应的语言运用能力的情境。这个猜莲子的听说游戏就贯彻了纲要中的这个要求,结合中班孩子的年龄特点,活动目标定为:

一、活动目标:

1、学习使用比较连贯的语句来描述同伴的发式、衣着等外部特征。

2、注意倾听同伴的发言,并能根据言语描述迅速做出正确的判断。

3、遵守游戏规则,愉快地进行游戏。

二、活动准备:

莲蓬一只

三、活动设计:

(一)游戏导入。

在这个活动的开始,老师和孩子们围坐成半圆形,这样就自然地缩短了老师和孩子们之间的距离,孩子们会觉得老师很亲近自己,为游戏情景的设置打好了情感基础。

接着,老师出示莲蓬剥出莲子“这是什么呢?对,莲子。我们要在池塘里种上莲子,明年才能结出莲蓬。今天,请小朋友扮演池塘里的泥,老师把这颗莲子种到池塘里,大家一起玩一个种莲子的游戏。”良好的游戏情景自然的设置好了,这也是激发孩子们参与的兴趣、集中孩子们注意力的一种很好的策略。

(二)交代游戏规则及玩法。

游戏规则有以下几点:

1、扮泥的小朋友必须将眼睛闭起来,不能偷看,等儿歌念完后才能睁开。

2、种莲子的人会在儿歌结束前将莲子放在一个小朋友的手里,并且用简短的语言来描述这个小朋友的外貌特征,请大家来猜。

3、被猜出的小朋友必须重复说出自己的外貌特征。

由于游戏规则中包含了活动目标,因此,老师需要用言简意赅的语言向孩子们解释规则,老师解释的同时可以示范举例,这样会加深孩子们对规则的印象。

(三)教师引导幼儿游戏。

规则讲完后,孩子们围坐成半圆形,眼睛闭上,手背在后面手掌向上,这样就可以接住老师递过来的莲子。大家开始念游戏儿歌“种莲子”:种莲子,种莲子,不知莲子种哪家。东一家,西一家,到了明年就开花。老师边说儿歌边从每个孩子身后走过,并且把莲子悄悄放入一个孩子手中。最后走到中央,描述这个孩子的`特征,如“我把莲子种在一个短头发的女孩手里,她穿着黄衣服、蓝裤子和黑皮鞋”,请孩子们都来猜,猜对了,有莲子的小朋友就要到前面来说“我就是穿黄衣服、蓝裤子和黑皮鞋的短头发小女孩”,然后游戏继续。

在大家一起念“种莲子”儿歌的时候,老师要注意纠正个别不正确的发音,鼓励孩子们声音宏亮的念儿歌,提醒孩子种莲子和拿到莲子以后都要注意保密,为孩子们自主游戏做好铺垫。这一步非常重要。为了保证孩子在下一步按规则玩游戏,在孩子感知理解游戏规则的基础上,老师根据孩子掌握程度可以带领着多玩几遍这个游戏。

(四)幼儿自主游戏

在孩子们对游戏内容和规则非常熟悉后,这时就可以请第一个猜对的孩子来种莲子,这样会提高孩子倾听别人发言并能根据言语描述迅速做出正确判断的积极性。

孩子的自主游戏,是练习按一定规则进行语言表达的过程,老师要放手让孩子们愉快地玩,在必要时再指导孩子。比如,如果孩子们猜不出来,可以鼓励种莲子的孩子再重新描述一遍,使游戏顺利开展。

当孩子们比较疲惫的时候,可以进行一个分享活动也可以说是放松活动:品尝莲子。

这样,围绕着种莲子、猜莲子到品尝莲子,孩子们始终投入的玩游戏,活动的目标也在不知不觉中实现了。

幼儿园游戏教案 篇2

在宝宝们的幼儿园生活中,老师们会经常和家长们进行交流,最常见的交流方式,就是和家长们一起组织亲子游戏,让宝宝和家长在游戏中收获很多的欢乐。

游戏准备:

小肚兜、泡沫板、小玩具。

游戏过程:

1.将准备好的泡沫板,整齐地铺在跑道上,在合适的位置,放置上宝宝们的小玩具;

2.将准备好的小肚兜分给小朋友们,让小朋友们和家长做准备工作;

3.游戏开始,宝宝在前,家长在后,匍匐出现在跑道上;

4.宝宝在前面前进,遇到玩具,就捡起玩具,给家长;

5.看哪一组用最短的时间完成了游戏;

6.给胜利的家庭颁发奖品。

温馨提示:

在上面的这个亲子游戏中,不仅能够锻炼宝宝的耐力,而且,还能锻炼宝宝和家长的合作能力,这对于宝宝今后的人际关系处理是很有帮助的。家长们和自己的宝宝一起试试这个有趣的小游戏吧。

幼儿园游戏教案 篇3

游戏意图:

经典趣味亲子游戏,对于孩子来讲,是最快乐的时光,因为,他们不仅可以进行游戏,还能和自己的父母在一起,那么,什么样的亲子游戏最好玩?

游戏准备:

游戏过程:

1.将孩子们和家长们组合成小组,然后,给自己的小组取一个好听的名字。

2.每个小组分得一个球。

3.组织老师,给大家示范下如何顶球。

4.先由所有的孩子们一起顶球,看看每个孩子头上的球最多能坚持多久。

5.当孩子们顶球结束的时候,就换成其他的家长来完成。

6.将孩子和家长的时间相加,哪个小组用时最少,那么,哪个小组就获胜。

网站温馨提示:

在这个亲子游戏中,锻炼孩子的竞争能力,平衡能力。

幼儿园游戏教案 篇4

水是幼儿身边再熟悉不过的了,以下这节课通过一系列的实验和操作,让幼儿了解水的一些特性,培养幼儿的探索精神,引导幼儿积极思维,大胆操作和较完整连贯地表达。幼师是教师及教育工作中不可忽视的力量,幼师工作中一份好的教案起到事半功倍的效应,如何写一份优质教案?以下是精心整理的教案供大家参考。

教学目标:

1.让幼儿了解水的一些特性,并通过操作,培养幼儿的探索精神,激发幼儿对一些自然向象的兴趣。

2.引导幼儿积极思维,大胆操作和较完整连贯地表达。

教学重点:

在活动中感知了解水的特性。

教学准备:

1.瓶子、盖子、磁铁、小泡沫板、石块、木块、橡皮泥、橡皮筋、塑料积木。

2.记录卡、笔、操作盘、玻璃水缸。

3.毛边纸和书面纸折的船。

活动过程:

一、教师介绍准备的各种材料物品(幼儿说、教师说)

二、幼儿实验(一)

提出尝试题:你们知道盘中的东西放入水缸后会发生什么现象?请把你看到的结果用??的符号记在记录上(?表示上浮、?表示下沉)。

讨论:为什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指导:空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛满水的瓶子盖上盖就沉在水下,因为它重。

三、幼儿实验(二)

提出尝度题:用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下去的东西浮起来?

幼儿解题:介绍各种方法。

指导:帮助归纳可以有几种方法。

四、幼儿再次实验(三)

提出尝试题;你能不能用刚才介绍的各种方法试一试,将浮在水上的东西沉下去,让沉在水下的东西浮上来,每做一次,在记录卡上做一个记录。

指导:水有浮力,当放进水里的东西的重量大于水的浮水里的东西的重量大于水的浮力时,东西就往下沉;当放进水里的东西的重量小于水的浮力时,东西就浮在水面上。

五、幼儿实验(四)

提出尝试题:把两只不同纸折的小船放进水里,看看小船会怎么样。(装进同样的小木块)

幼儿解词:毛边纸折的船沉得快。

指导:纸吸足了水分就沉得快。

六、总结。

幼儿园游戏教案 篇5

在竞赛游戏中,体验与同伴合作游戏的快乐,在纸牌接龙游戏中,感知不同模式构成的核心单元,能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

设计意图

近期本班幼儿对纸牌游戏很感兴趣,在过渡环节、区域环节进行扑克牌游戏,为了丰富幼儿的纸牌游戏,同时巩固数学领域中模式规律的练习,结合大班幼儿年龄特点,开展了本次活动《纸牌王国》。

活动目标

1.在竞赛游戏中,体验与同伴合作游戏的快乐。

2.在纸牌接龙游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

3.能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

重点难点

重点:感知不同模式构成的核心单元。

难点:能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

活动准备

经验准备:有玩过纸牌游戏的经验、认识简单模式规律、会使用排列纸卡

物质准备:纸牌若干、黑板、记分表、排列纸卡、宝箱、神秘卡

活动过程

一、情境导入

教师:纸牌王国的王子要成为新的一任国王了,要举行庆典,新国王准备送给大三班一份神秘的礼物,赢得礼物的条件是能够按照规律给士兵列队,(出示计分表)哪组积分高,就可以赢得礼物了。

二、尝试排方阵队列。

1.教师出示第一组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

(1) 教师:我们先看第一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排列你的士兵。哪组先完成就把排列纸卡按从上到下的顺序贴到方阵中,答对即可积分,答错不得分,我们来看一下分值。(请幼儿说:第一完成的得*分)

(2)幼儿分组操作,合作完成。

(3)总结规律并验证得分。

教师:这组士兵是用什么样的规律排列的?AB模式(教师把第一组圈出来),这是按照两种不同的扑克牌,一个接一个有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

2. 教师出示第二组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

(1)教师:我们的挑战增加难度了,现在我们来看这一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排一排。

(2)幼儿分组操作,合作完成。

(3)总结规律并验证得分。

教师:这组士兵是用什么样的规律排列的?AAB模式(教师把第一组圈出来),这是按照两个相同接一个不同有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

3. 教师出示第三组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

(1)教师:还剩下最后一项挑战了,请看这一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排一排。

(2)幼儿分组操作,合作完成。

(3)总结规律并验证得分。

教师:这组士兵是用什么样的规律排列的? ABBA模式(教师把第一组圈出来),这是按照一个接两个相同再接一个有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

三、活动结束

1. 教师:让我们来看一看积分,是哪组能赢得神秘礼物呢,请幼儿自己算,各组组长记录。

2. 颁发礼物,祝贺。

活动总结

在开展本节活动的过程中,始终落实《3—6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园教育指导纲要(试行)》精神,尊重幼儿的年龄特点,开展符合本班幼儿现有发展水平的教学活动,下面我将结合这几点进行具体的反思:

一、游戏化、活动化的学习形式

大班幼儿合作能力增强,认知积极性和能力增强,抽象逻辑思维能力也开始发展,可以完成集体教育目标,但他们还是处于幼儿期,游戏仍然是他们主要活动形式,对于大班阶段,他们喜欢富有挑战的游戏化学习。因此以“挑战”为情境贯穿到整个活动中,幼儿兴趣高涨,每一个人都能参与其中;以小组的形式接受挑战,培养幼儿的合作意识。

二、发展幼儿模式逻辑思维能力

幼儿具备一定经验准备,了解纸牌基本特点,数字、颜色、花色的特性,认识简单的模式规律,本次活动采用纸牌接龙的游戏形式,感知不同模式构成的核心单元,并且能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列,发展幼儿逻辑思维的能力。

三、提供丰富可操作材料,鼓励每一名幼儿动手操作

以小组为单位,准备丰富可操作材料,每组一副纸牌,一张排列纸卡,保证每一个幼儿都能动手操作,同时又能以小组合作的形式共同完成,让每一个幼儿都能够专注投入的参加活动,都能在活动中得到发展。

四、反思的问题

在本次教学活动中还有一些地方需要改进:在活动过程中,第一轮和第二轮挑战中,幼儿能够开发思维,创编不一样的相同规律,但是在第三轮挑战时,难度增大了,幼儿想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,没有开动小脑筋认真思考,我在活动最后,再次提问纸牌特点,引发幼儿思考,可是没有再操作,经过反思后,如果在第三轮挑战开始前提出,能更好的激发幼儿思考,第三轮挑战结果会更加多样,更加丰富幼儿对纸牌特性规律的认知。

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幼儿园游戏教案 篇6

游戏意图:

在幼儿园中,每隔一段时间就会组织一些精彩的亲子游戏,在游戏中,孩子们不仅可以和家长们一起感受游戏的欢乐,同时,还能激发孩子们的情怀,促进孩子们的健康成长。

游戏准备:

废旧报纸、奖品

游戏过程:

1.家长们和孩子一起组成小组,并且,给自己的小组取好名字。

2.每个小组分得一些废旧的报纸。

3.游戏开始之前,家长和孩子需要在游戏起点,进行好游戏的准备工作。

4.游戏开始的时候,由宝宝在最全面,铺好一张报纸,然后,踩到报纸上。

5.家长紧随宝宝,并且,在宝宝的身后,同样的方式踩到报纸上。

6.家长踩到报纸上之后,宝宝顺势再铺好另一张报纸,然后踩到上面。

7.家长再次随着宝宝前进,踩到宝宝踩过的报纸。

8.在相同距离之内,哪个小组用时最少,哪个小组就获胜。

9.由组织人员,给获胜的小组颁发奖品。

网站温馨提示:

根据上面提示,先和宝宝在家里练一练,这样,在宝宝比赛的时候,小组就能轻松获胜。

幼儿园游戏教案 篇7

材料:

与歌词内容相符的图片,海边背景图,大海螺壳等道具,“幼儿学习材料”一《我爱家乡》等,《幼儿素质发展课程・音乐》CD。

玩法与建议:

1、指导幼儿根据歌词尝试创编与海螺交朋友的情节和动作,和同伴一起有节奏地随音乐快乐舞蹈。

2.引导幼儿欣赏歌曲(小海螺》,说说歌词的内容,一起跟唱歌曲。

3.鼓励幼儿根据歌词内容创编捡海螺、听海螺唱歌、与浪花嬉戏等动作,大胆表现歌曲

4.可建议家长和幼儿一起阅读《我爱家乡)第 4 页,共同尝试表演唱。

活动反思:

1、选材贴合幼儿的实际:本班幼儿对于故事只关注故事的情节很忽视故事内涵,以及在生活中幼儿较忽视何为困难,通过这个活动使孩子对于故事内在的一些东西有了思考,从活动中孩子表现出对于困难的理解以及讲出自己的一些克服困难的故事等,让我感受到幼儿的转变。因此,在这个时间段选择这样一个故事开展活动对于孩子的成长起到推波助澜的作用。

2、教学的法引发幼儿的思维:首先活动中讲述故事时的余音缭绕法,让这个远航的故事很唯美,让幼儿听到故事结尾时有种感叹"这个故事太感人" 了;其次是听觉震动法,让幼儿的思维有了很大的空间,他们听到了音乐中有水浪、紧张、闪电等。幼儿借助载体的猜测层出不群。第三是分组辨析法,使幼儿各抒己见,经过讨论幼儿的语言丰富起来。第四是情节猜测法,整个故事分段讲述在关注到小海螺想做一件事情、勇敢、智慧等内容时让幼儿展开想象,幼儿充分发挥想象的空间。最后的经验拓展法是对幼儿生活经验的拓展与引发新的思考,照片的呈现帮助了幼儿联系生活。

3、师幼对话中教师的回应肯定幼儿的思维再起波澜:在整个活动中,对于幼儿的每个回答我都能用总结、梳理等方法去回应,如"你想得很远"、"走过去有一片天"等,幼儿在回应中又引发了新思维。

幼儿园游戏教案 篇8

游戏意图:

在孩子的幼儿园生活中,都会定期组织亲子活动,家长通过参加幼儿园的这些亲子活动,感受孩子的幼儿园生活,增进和孩子之间的情感。

游戏准备:

乒乓球、筷子

游戏过程:

1.老师将孩子和家长组成小组,并且,给小组取好名字。

2.每个小组领取两双筷子和若干个乒乓球。

3.游戏开始,一个小组旁边有一个老师计时。

4.在规定的时间内,由家长和孩子一起用筷子将乒乓球夹到指定位置。

5.每个小组如果在规定的时间内完成最多的话,那么,这个小组就获得胜利。

6.要记得给获胜的小组颁发奖品哦。

网站温馨提示:

上面这个亲子游戏趣味简单,家长和孩子在家庭中就能够进行,而且,可以很好地锻炼孩子手部的精细动作和平衡能力,家长可以和孩子试一试。

幼儿园游戏教案 篇9

活动目标:

1、积极参与垫子上的游戏,锻炼大肌肉的运动技能提高体的协调能力和灵活性。

2、能够战胜困难,勇于挑战,体验合作,游戏的快乐。

3、能根据指令做相应的动作。

活动过程:

1、师生问好。

2、教师与幼儿一起听音乐做热身运动,模仿各种小动物动作。(围着操场由慢到快,又由快到慢的过程。)

3、教师请幼儿取一块垫子,请幼儿说说在垫子上的感觉。

4、幼儿在垫子上自由玩,发挥想象。

5、请个别幼儿介绍自己在垫子上的玩法并示范动作。

6、教师一边提示幼儿垫子的变化,幼儿用助跑跳远,向前面的垫子快跑跳上垫子,垫子不断地变化。

7、结束部分听音乐放松。

活动反思:

户外活动的时候,孩子们喜欢把垫子铺在塑胶地面上躺着晒太阳,有的顶在头上,有的当成“蹦蹦床”在上面跳,有的.则来回地跳。看着孩子们有这么多的垫子玩法,我用“垫子”做为运动器械设计这节体育集体教学活动。

幼儿园游戏教案 篇10

教材分析

《指南》中指出:发育良好的身体、愉快的情绪、健康的体质、协调的动作是幼儿身心健康的重要标志。大班幼儿具有一定的助跑跨跳的能力,体育游戏《小马运粮》通过创 设小马经过千山万水将粮食运回的游戏情境,让幼儿练习平 衡、跨跳,进一步调高幼儿的全身协调能力及跨跳能力,同 时引发幼儿不怕困难的精神。

活动目标

1.掌握助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

2.能够大胆的挑战自己,动作协调的进行助跑跨跳。

3.感受游戏的快乐。

4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

5.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

活动准备

平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球

活动过程

一、情境“小马和妈妈到草地上玩”导入活动激发兴趣, 幼儿进行热身。

1.教师:“小马们,今天的天气多好啊,我们一起到草地上玩一会儿吧!”

2.幼儿随音乐做热身活动,重点活动腿部膝关节。

二、情境“遇到小河阻碍路线”,幼儿探索并练习助跑跨跳动作.

1.幼儿自主探索过小河的不同方法,教师巡回观察。发 现好的玩法及时向幼儿介绍。如跨跳、立定跳等。

2.教师讲解并示范动作要领,幼儿观察。

教师:“助跑时目视前方,双臂摆动。一定距离时一脚蹬地,另一条腿迅速用力向前迈出。落地式脚掌先落地,注 意缓冲。”

3.幼儿自主选择不同宽度的小河练习助跑跨跳的动作, 教师巡回观察指导动作。

三、游戏“小马运粮”,幼儿巩固助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

1.幼儿进行第一遍游戏,教师讲解玩法及规则:每位小马每次只能运一袋粮食,过平衡木时不能跑,要注意安全。 运完粮食把篮子交给下位小马后要站到队伍的最后面.

教师根据幼儿的活动情况及时进行小结指导。

2.调宽小河部分地方的宽度,增加游戏难度,幼儿再次 进行游戏,感知活动的快乐。

教师提醒幼儿要注意游戏安全,动作 协调。

四、幼儿随音乐“健康舞”做放松运动。

活动反思

本活动主要是创设小马运粮的游戏情景,引导幼儿练习 助跑跨跳的本领。活动中紧紧围绕互动主题开展,孩子们在 情境中学习助跑跨跳的动作要领,在“运粮”过程中逐步巩固。

幼儿园游戏教案 篇11

和宝宝们玩亲子游戏,会让宝宝在游戏中获得无限的欢乐,找回属于亲子间的温馨和欢乐。

游戏准备:

卷尺。

游戏过程:

1.和宝宝确定一个房间,站在房间的门口;

2.让宝宝进行目测估量,大体说出房间的长度;

3.根据宝宝说的长度,家长用卷尺测量;

4.测量之后,家长猜测宝宝跨步走过这个房间,需要几步;

5.宝宝亲自跨步,验证家长的猜测;

6.选择其他的房间,实验宝宝的估测能力。

游戏总结:

在上面的这个亲子游戏中,通过和宝宝进行估算,再进行验证,对于促进宝宝估测能力的提高是很有帮助的,各位家长可以和自己的宝宝在家中轻松玩这个游戏。

幼儿园游戏教案 篇12

活动目标:

1.通过故事学习手口一致地点数5以内的物体,通过点数能说出总数。

2.乐意参与活动,感受点数活动的乐趣。

3.按数取物,并说出总数。

4.发展目测力、判断力。

5.让幼儿懂得简单的数学道理。

活动准备:

PPT课件,数字卡(1-5)实物卡,毛毛虫贴画、

活动过程:

一、游戏导入:

小班手指游戏《爬呀爬》

二、寻找食物--感知5以内的数量

故事:毛毛虫肚子饿了,它要去找些东西吃。

(一)找到了什么?有几个?(4个苹果)

(二)找到是黄梨呀,看看有几个?(4个梨)

(三)出示草莓:瞧,这又是什么呀?伸出小手指来数一数?(四个草莓)

(四)出示橙子:这圆圆的又是什么呢?帮毛毛虫吃橙子,多少个?

(五)毛毛虫走呀走,找到了树叶,帮毛毛虫把树叶吃掉,看看多少片?

三.游戏环节

像毛毛虫一样寻找好吃的,经过石子路,方形路,翻过山洞,找到水果树,选择五个水果(过程当中一边数数)。

四.结束

毛毛虫吃饱了,变成了蝴蝶,我们找5只蝴蝶来找老师,一起飞~

它呀可开心了。

教学反思:

《好饿的毛毛虫》(美)艾瑞克·卡尔 著。是一本充满了诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲述画面内容。[快思老师.教案网出处]在每个环节我都鼓励幼儿在集体面前大胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。

幼儿园游戏教案 篇13

设计意图:

舞狮子是中国民间用于欢庆的一种艺术形式,一直流传至今。在绘本《欢乐中国年》庙会一页,立体形象的舞狮子引起了孩子们的极大兴趣。回班后我们就给孩子播放了舞狮的视频,引得孩子们都三三两两地模仿舞狮子。为满足孩子的需要,让他们能亲身体验舞狮子乐趣,故设计此活动,并引导幼儿感受中华民族民间艺术的多彩与独特风格。

活动目标:

1.模仿民间舞狮庆新年,并能创编狮子舞及狮子戏球的动作。

2.能听鼓点有节奏地做蹲、起、摇头摆尾、左右上举、快乐地走跑等动作。

3.在游戏中体验喜庆的气氛,对中国传统文化有自豪感。

4.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

活动准备:

经验准备:幼儿在日常活动中模仿过舞狮子的动作,如蹲、起、摇头摆尾等。

物质准备:

1.师幼共阅制作狮子(画好狮子头饰,把它固定在一只塑料圈或竹圈上)和逗引狮子的花球(把折好的花扎成一束,并系上小铃铛)

2.大鼓、铃鼓

3.舞狮的录像

活动过程:

一、激发舞狮的兴趣。

1.观看舞狮录像,说说人们是怎样舞狮的。

2.观看舞狮表演时,我们的心情怎么样?大家为什么这么高兴?

二、做准备活动。

1.引导幼儿听鼓点有节奏地齐步走、跑步走、小碎步走等。

2.教师操作花球,指挥幼儿扮演狮子做动作,如蹲、起、手左上举、手右上举、摇头摆尾等。

三、游戏:舞狮。

1.出示狮子头饰,讨论:几个人一起舞狮?舞狮时要看谁的指挥?师幼共同学习持花球指挥的动作,了解花球的动作与狮子动作的关系。

3.幼儿三人一组选一空地练习舞狮。一人持花球,第二人持头饰,第三人抓住第二人的衣服。

4.启发幼儿共同制定规则,如:敲两下鼓心——蹲;敲一下鼓心起;敲边鼓

——将头饰左上举、右上举;敲碎点——摇头摆尾。

5.带领幼儿以三人为一组听鼓点舞狮,注意根据鼓点的变化来变化动作,

持花球幼儿与舞狮幼儿的动作要协调。

6.交换角色继续游戏,体验合作游戏的快乐。

四、放松部分。

1.引导幼儿根据不同的铃鼓声,做相应的动作。如摇铃鼓时,幼儿狮子走; 敲铃鼓时,幼儿学狮子吼。

2.收拾活动器材,休息。

幼儿园游戏教案 篇14

通过游戏《小熊找家》的活动,引导幼儿学小熊走路的动作,熟悉乐曲和玩法,在游戏中遵守游戏规则,随音乐速度和变化变换动作和姿态。

活动目标:

1.根据乐曲旋律,协调地走步、小跑步。

2.能随着音乐速度的变化,变换动作的速度与姿态。

3.遵守游戏规则,游戏中不推搡,不指责。

活动准备:小熊头饰若干

活动过程:

1.组织幼儿律动进活动室。

(1)师:小朋友们,我们一起扮小熊走吧。

(2)幼儿在音乐伴奏下,学小熊走。

2.

(1)跟音乐律动。

①“一个娃娃一个家,小熊小熊没有家”幼儿做熊走路动作;“小熊是谁呀?”教师独白,幼儿做静止状。间奏部分,幼儿8人一组迅速抱团;“小熊就是他”幼儿集体指没有抱到团的幼儿,游戏重新开始。

②幼儿反洗多次游戏,熟悉乐曲和玩法。

(2)教师出示报纸,要求8位幼儿抱团时都要站在摊开的报纸上。

3.游戏结束,师幼共同评价游戏。

活动延伸

可以进一步提升游戏玩法:报纸对折,游戏按照前面的方式进行。

附歌曲:

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幼儿园游戏教案 篇15

教学目标

1、了解飞机的基本形状特征,丰富幼儿对飞机种类款式的知识。

2、激发幼儿大胆地发挥想象力和创造力以及培养幼儿的动手操作能力。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

6、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

7、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

教学过程

1、引入部分。以谜语引入,引起幼儿兴趣。

① 教师:小朋友们,今天老师要给大家猜个谜语,大家想不想猜呀?现在认真的听老师念哦:大鸟大鸟天上飞,许多人儿装肚里,长长翅膀飞的快,人人平安把家还。

② 教师:小朋友们真聪明,谜底就是飞机,谁能举手告诉老师,飞机是什么样子的?它有什么作用?老师不是让你们把自己喜欢的飞机玩具带来吗?现在你们轻轻地去把它拿出来,然后回到座位上,认真的看看飞机是啥样子的,等下老师要请小朋友来告诉老师。老师这里啊还有很多种飞机的图片。小朋友来看一看。

2、讲解示范。

师:今天老师要让小朋友拼飞机,哪个小朋友可以告诉老师飞机身上有哪些部分?老师这里有分解好的飞机,老师请一个小朋友上来把他们拼成一架飞机,其他小朋友要认真的看他是怎么拼的。对不对?

老师为大家准备了很多种材料,你们想用什么材料来拼飞机呢?老师这里有个拼好的飞机,小朋友们可以看一看,这是直升飞机。

3、提出要求

在拼构时,不要争抢材料,大家要想想怎么安排,学会谦让。拼出的飞机要牢固。结实。看谁拼的飞机和别人不同,老师更喜欢。

4、幼儿建构教师指导

教师可以对一些能力差的幼儿进行帮助,重点指导:有些幼儿的飞机无法站立,教师引导他们想想应该怎样拼插才能让飞机站立不倒。对一些能力好的幼儿,启发他们拼插难度较大的战斗机,直升机等。

5、 结束部分

欣赏幼儿拼插作品,老师看小朋友拼的飞机都很漂亮,向你的好朋友介绍一下你设计的是什么飞机。

教学反思

我觉得在课堂中尊重幼儿是课堂民主的前提。幼儿对事物也有自己的感受,有自己的体验,有自己的选择,我们应该尊重他们,满足他们。民主、自由、宽松、愉悦的环境也应该造就一群聪明可人的、欢快活泼的小朋友,这不正是我们所希望的吗?只有让孩子民主、自由地成长,养成良好的思维习惯,学习习惯,课堂教学环境才能活而不乱,张扬个性,有自己的思维方式,自己的奇思妙想。但是,我还是忽略了一点,虽然孩子有自己的一些想法,但是他们还是不能有一个更全面的认知,在搭飞机的时候应该多给那些后进的孩子一些指导,我和孩子们的互动还是少了一点。如果在让我上这一堂课,我会在孩子对飞机的认知上再加深一些,多给予一些想象的空间和动手操作等方面的引导和帮助。

幼儿园圈的游戏教案集合


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幼儿园圈的游戏教案(篇1)

【活动目标】

1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

【活动准备】

1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

2、活动人数:8-14人

【活动过程】

一、开始部分。

把幼儿分为人数相等的`两组。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁迅速捡起沙包退到城外打。

注意:踩线者为犯规,视为无效。

三、创新玩法。

1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到游戏区,这里早就画好了场地。

2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

3、教师也参与到游戏中。

四、结束部分。

跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏老师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

【活动结束】

幼儿放松,整理场地。

幼儿园圈的游戏教案(篇2)

目标:

1、发挥幼儿的想象力、创造力,发挥幼儿动作的协调性和灵敏性。

2、培养幼儿积极参加体育活动,乐意与别人合作,体验合作的快乐,探索纸球的多种玩法。

准备:

将废旧报纸团成圆团、大小适宜,用彩色即时贴及透明胶带包好,人手一个;纸箱球门;

玩法:

一、踢足球

将制作好的纸球作为“足球”,幼儿进行踢足球练习或者比赛,以培养幼儿的腿部力量和竞争意识。

二:抛接球

将制作好的纸球分给幼儿,进行自己练习抛接球或者两两结伴来玩抛接球,以锻炼幼儿的手眼协调能力和合作能力。

三:投球

先根据班内幼儿的实际情况设定好投篮距离,然后划好一条线,幼儿在线外投球,在规定的时间内,进球最多的'幼儿为胜。

四:传球

让幼儿站成不同的图形,如:圆形、三角形等互相传球。

五:夹球跳

在规定的起点线上统一听口令夹球行进跳比赛。

六:曲棍球

1、设定一个球门,幼儿自行练习,用球棍将球击入球门内。

2、根据幼儿人数分成两队,各队选派一名守门员,两队分别向对方的球门击球,在规定的时间内,击入球门多的球队为胜。

以上就是好玩的纸球的六种玩法。

幼儿园圈的游戏教案(篇3)

幼儿园大班游戏开发教案

引言:

在幼儿园大班阶段,游戏是孩子们的主要学习方式之一。通过游戏,孩子们可以积极参与,学习各种生活技能,提高他们的社交能力和认知能力。为了满足幼儿园大班孩子们的需求,我们需要设计一些具有教育意义的游戏,帮助他们学习和发展。本文将介绍一份幼儿园大班游戏开发教案,通过详细具体、生动的描述,帮助读者了解如何设计适合幼儿园大班孩子们的游戏。

一、教学目标:

1.培养幼儿的社交能力和合作精神;

2.促进幼儿的身体协调能力和大脑发育;

3.引发幼儿的创造力和想象力。

二、教学准备:

1.准备适合幼儿园大班的游戏材料,例如球、绳子、纸板等;

2.确保活动场地安全;

3.做好游戏规则的准备。

三、教学过程:

1.游戏一:传球游戏

这是一款旨在培养幼儿社交能力和合作精神的游戏。首先,将幼儿分成两个小组,每个小组站在一条线上。然后,给第一个幼儿一个球,他/她需要传球给队友,并依次传到队伍的最后一位。完成后,队伍将按照相反的顺序传球回来。这个游戏可以帮助幼儿学会与他人合作,培养他们的耐心和团队精神。

2.游戏二:绳子跳

这个游戏可以帮助幼儿锻炼身体协调能力和大脑发育。为此,我们需要一根长绳和一些玩具,例如毛绒玩具或纸板圆圈。把绳子绷直,两边由幼儿围住。然后,一个幼儿手持绳子一端,另一个幼儿跳过去。在他们跳过绳子时,其他幼儿可以尝试从跳绳中穿过,或者跳过较低的绳子。这样的游戏可以帮助幼儿发展他们的协调能力和大脑发育,同时培养他们的勇气和挑战精神。

3.游戏三:创意角色扮演

这个游戏的目的是激发幼儿的创造力和想象力。为此,我们可以提供一些相关的道具和服装,例如帽子、假面具和披肩。然后,让幼儿自由选择自己喜欢的角色,并进行角色扮演。他们可以成为勇敢的消防员、聪明的医生或者美丽的公主。在角色扮演中,幼儿将发展他们的创造力和想象力,同时学习如何与他人交流和合作。

四、小结:

通过设计适合幼儿园大班的游戏来达到教学目标,我们可以帮助幼儿培养他们的社交能力、身体协调能力和大脑发育,引发他们的创造力和想象力。游戏是幼儿学习的一种重要方式,通过合适的游戏,我们可以创造一个积极的学习环境,帮助幼儿发展各方面的能力。希望本教案对幼儿园教师们有所帮助,让我们共同为孩子们打造一个快乐、健康、富有挑战性的学习环境。

幼儿园圈的游戏教案(篇4)

1.练习头顶跑球技能,发展动作的协调性、平衡性和耐性。

2.在与同伴分组游戏的活动中体验合作的重要性。

1.球每人一个。

2.在场地中间画好三条直线(起点和终点)。

一、准备活动。

教师带领幼儿玩球。在玩的时候鼓励幼儿用不同的形式进行玩球活动,并将幼儿觉得好玩的、新奇的玩法告诉其他幼儿。

1.教师示范头顶跑球,要求幼儿能用头顶稳住球,可以利用小跑的.动作将球稳住保持不掉落。

2.幼儿自由练习头顶跑球,教师巡视并指导。

三、游戏活动。

1.将幼儿分成三组,要求每组幼儿按次序沿着线依次从起点到终点头顶跑球。

2.要求前一个幼儿到达终点后下一位幼儿才可以进行,球中途掉落时可以快速捡起继续进行游戏,直到终点为止。

3.最新完成任务的一组获胜。

四、放松活动。

1.教师总结,点评,给予每一位幼儿的肯定,体验成功的快热。

2.幼儿相互给对方捶背,揉肩做各种按摩动作,体验团结友爱。

3.整理场地,退场。

幼儿园圈的游戏教案(篇5)

幼儿园踩地雷游戏教案

引言:

幼儿园是孩子们一生中非常重要的一个阶段,他们在这个阶段中塑造了很多的学习和社交技能。为了促进幼儿的团队合作、注意力集中和反应能力,我们设计了一个有趣的踩地雷游戏教案。通过这个游戏,幼儿们将能够培养他们的观察力、决策力和互动能力。

游戏目标:

1. 培养幼儿的观察力和判断力。

2. 提高幼儿的团队合作和沟通能力。

3. 激发幼儿的竞争意识和积极参与精神。

游戏材料:

1. 游戏场地:在室内或室外准备一个方形或矩形的区域作为游戏场地。

2. 游戏道具:一些彩色圆形纸板,可用来代表地雷。

游戏规则:

1. 幼儿分成若干小组,每个小组2至4人。

2. 在游戏场地上随机分散放置地雷纸板,尽量使得每个区域都有地雷。地雷数量可以根据实际情况而定。

3. 幼儿们轮流走向场地上的一个纸板,翻开纸板后,纸板上标有数字,数字代表幼儿需要向前跨越的步数。例如,数字为2,则幼儿需要向前跨越2步。

4. 幼儿根据纸板上的数字选择向前跨越的步数,然后跨越该纸板。

5. 如果幼儿踩到了地雷纸板,他们需要回到出发点重新开始。

6. 幼儿们通过轮流行动直到其中一组玩家成功到达终点为止。

游戏过程:

1. 游戏开始前,向幼儿们介绍游戏规则和目标。

2. 鼓励幼儿们观察场地上的纸板,提醒他们在选择步数时要慎重考虑。

3. 每个小组的队员依次轮流行动,鼓励他们互相协作和交流。

4. 当幼儿们踩到地雷纸板时,教师可以引导他们分析并讨论下一步的选择,帮助他们学会从失败中总结经验并做出更好的决策。

5. 当一组玩家成功到达终点时,可以为他们颁发小奖励,鼓励他们的努力和成功。

游戏总结:

1. 游戏结束后,与幼儿们一起回顾整个游戏的过程。请他们分享自己的游戏体验和感受。

2. 引导幼儿们讨论在游戏中遇到的困难和挑战,帮助他们总结游戏中学到的经验和教训。

3. 提醒幼儿们团队合作和互相帮助在游戏中发挥的重要作用,并鼓励他们将这些技能应用到日常学习和生活中。

结论:

通过这个踩地雷游戏,幼儿们能够体会到团队合作和互动的乐趣,培养他们的观察力、判断力和决策力。同时,他们也能够通过失败和成功的经历,锻炼他们的抗挫折能力和积极参与精神。这个有趣而富有挑战性的游戏教案,将为幼儿们的成长和发展提供有益的帮助。

幼儿园圈的游戏教案(篇6)

幼儿园中班游戏教案《堆馒头游戏》

引言:

幼儿阶段是儿童智能发展的重要阶段,游戏是幼儿学习和成长的一种重要方式。针对幼儿园中班儿童的游戏需求和学习特点,我们为大家精心设计了一款寓教于乐的游戏——《堆馒头游戏》。

一、教育目的

1.培养幼儿的团队合作精神

2.提升幼儿的动手能力

3.加深幼儿对中国传统文化的了解

二、游戏玩法

1.首先,老师会给每一位幼儿一份面粉和一些水,让他们揉好后把它们变成馒头。

2.然后,老师把所有馒头放在教室的一个角落里,让幼儿围成一个圈子。

3.接着,老师会随机选出两位幼儿,并向他们索取一个馒头。这两位幼儿必须将这个馒头自己吃掉或给别的幼儿吃掉。

4.当馒头被吃掉后,这两位幼儿就要离开圈子,而其他幼儿要快速地补全空位,堆成一个更高的馒头。

5.接着,老师再次随机选出两位幼儿,如此往复,最后堆成的馒头属于哪个小组,这个小组就是游戏的胜利者。

三、游戏亮点

1.与中国传统文化结合

这款游戏的灵感来源于中国传统文化中的“馒头”文化,它通过把食物变成游戏道具的方式,让幼儿在游戏中加深对中国传统文化的了解和认识。

2.团队合作

在游戏中,幼儿需要团队合作,才能赢得比赛,这可以培养他们的团队精神和合作意识。同时,这也是幼儿园教育中十分重要的一环。

3.动手能力

在制作过程中,幼儿不仅能够提升自己的动手能力,还能够体会到自己的劳动成果,增强幼儿的自信心和自尊心。

结论:

此款游戏不仅寓教于乐,更是培养孩子团队精神、提高动手能力的好方式。希望更多的幼儿园教师能够参考此教案,给孩子提供更好的学习和成长的环境。

幼儿园圈的游戏教案(篇7)

活动准备:玉米、花生、大豆、高粱、绿豆等各种种子。盘子。小星星若干。

2、老师引导幼儿说出各种种子的用途。

3、老师介绍分法。(必须把同一类种子放在一起)。

4、幼儿在自己的位置坐好。老师将准备好的各种种子混合后,分给每个幼儿一盘,放在幼儿面前。老师发出口令:开始分类。

4、幼儿听到口令后,迅速将各种种子进行分类。分得快并且没有错误的,为胜者。老师奖励他一颗小星星,游戏根据幼儿的活动兴趣,可以反复进行。看谁的小星星最多,谁就是冠军。

活动目标:认识高粱、大豆,练习幼儿的动手操作能力,,发展幼儿的审美观。

活动准备:大豆、高粱种子若干。画好的蝴蝶,乳胶,示范粘贴画。

玩法:1、让幼儿认识高粱,大豆种子。老师引导幼儿讨论说出高粱,大豆的生长过程及用途。

2、老师出示示范画,让幼儿观察。

3、老师简单介绍粘贴的过程。

4、老师将各种材料分给幼儿,让幼儿进行粘贴,可以用高粱粒粘贴蝴蝶的外轮廓,其余部分用玉米粒粘贴,老师巡视,帮助孩子完成粘贴画。

2、培养幼儿养成爱惜粮食的习惯。

活动准备:户外圆形场地,玉米种子若干,每人一个小纸盒 ,小鸡头饰(和幼儿人数一样多),鸡妈妈头饰。

2、老师戴上鸡妈妈头饰说:鸡妈妈不小心把玉米撒地下了,怎么办? 帮鸡妈妈拾玉米。

3、 将幼儿分成8人一组,站在圆形外面。

4、老师给孩子戴上头饰,然后带领幼儿念儿歌:“小小一粒米,来的不容易,小朋友们比比看,谁的小手最能干”念完儿歌后,幼儿立即跑进圆来进行拾玉米活动。拾得快的,多的为胜利者。依次二、三组进行。

幼儿园圈的游戏教案(篇8)

做法:分别的篮子上贴上不一样颜色的标签,按照适宜的距离摆放好。

玩法:让孩子站在离篮子大约两米远的地方,按照篮子标签的提示,将不一样颜色的球投入到不一样的篮子里去。此游戏用以锻炼孩子手眼的协调本事。

做法:将纸箱裁掉一面,开口向外;在纸杯上写上不一样的得分值,并在纸杯底部开口,用线穿过打结,确保纸杯不会掉下去。在纸箱上方的平面打孔,将系住纸杯的线另一端穿过小孔固定住。

游戏玩法:孩子能够选择自我想要击中的数值投出沙包,小班的孩子坐到离纸箱近的位置玩游戏,年纪大一点的孩子根据年龄投掷位置后移。

游戏玩法:每个参与者手拿5根竹签,一分钟内谁投入薯片桶内最多获胜。

做法:用记号笔标好数字1~10在塑料瓶上,将塑料瓶按照保龄球摆放方式在墙角摆好。

游戏玩法:用皮球或充气球代替保龄球击出,根据击倒的塑料瓶数量计分。

做法:在方形纸盒六个面粘上彩纸,剪贴画有不一样形状的图片分别贴在六面上,做成“图形骰子”;用皱纹纸在地面上粘贴出不一样的形状,构成一条长长的“小桥”。

游戏玩法:孩子在起点扔骰子,根据掷中面显示的图形选择下一步要移动到哪个图形中。如果是相邻的图形就走过去,较远的图形能够选择迈过去或跳过去。

做法:在正方形瓦楞纸上用彩笔写上1~10十个数字,按照一二一(见下图)的形式摆放,数值越高距离越远。

游戏玩法:孩子站在起点线投掷沙包,沙包所击中瓦楞纸上的数值代表得分,丢在区域外不得分,三次成绩累积相加为最终得分。

做法:将同种颜色的彩纸剪裁成同样的图形(如红色正方形、蓝色三角形、黄色圆形等);将卡片按照田字格形式排列,注意不要将同类图形都排在一齐。

游戏玩法:让孩子选择一个图形作为出发点,走到终点前的落脚点都必须为这个图形,当遇到不相邻的图形时,孩子能够经过跳跃完成前进。

发展性游戏能够活跃孩子的大脑,促进眼手脑相互协调,帮忙孩子提高观察力、记忆力和专注力。

做法:取24个纸盘,每两个纸盘上写下相同的字母(或数字、图案),共计12组。

游戏玩法:孩子2人一组对战玩游戏,游戏开始后每人有60秒的翻图时间,每次能够翻2张,如果翻开的两张图片一模一样,则得1分,并且能够继续翻2张。如果翻开的两张图片不一样,则换对手翻牌。时间耗尽之后分高者胜。

做法:把废旧纸箱拆开重装,组合成长方体,用胶带扎紧;

三个长方体为一层,交错搭成高塔。

游戏玩法:孩子们轮流抽取长方体,抽出的长方体要搭在塔的顶层,在抽取和放置的过程中高塔倒塌即为输。

做法:将塑料桶底部边缘相对的地方打上两个小孔;尼龙绳对应穿过在开孔处打结;在纸上画出左右脚依次间隔的圆形作为塑料桶的落脚点。

游戏玩法:将塑料桶倒扣,孩子踩在上头,用尼龙绳控制,根据画好的圆形为落脚点,看看谁走的又快又好。

游戏玩法:4~5个孩子一组围成圆,仰面朝上四肢着地,教师把气球放开后,孩子们只能用一只腿来踢气球,保证不让气球落地,落地即为结束,经过计时来判定输赢。

游戏玩法:每个孩子钻进一个布袋,游戏开始后从起点同时出发,以四肢着地扑跳的姿势向前行进,到达终点后回到为一个来回,最先回到起点者取胜。可分组做接力赛。

做法:6个不一样颜色的塑料方碗依次排开,碗口侧放;同色毛线球各准备4个,打乱颜色。

游戏玩法:在规定时间内,用吸管将毛线球吹进同色塑料碗中最多的人获胜。

幼儿园游戏教案


教案课件是老师教学工作的起始环节,每位老师都需要认真准备自己的教案课件。 学生反应是教学过程中持续发展的动力之一,什么样的教案课件才是好课件呢?您是否想了解更多有关“幼儿园游戏教案”的知识下面是详细内容,相信您在本文中有所收获!

幼儿园游戏教案 篇1

一、立足培训,提升研究水平

培训是基础工程,写诗功夫在诗外,我们在课题研究中边学习边实践。

1、课题组主要成员积极参加市、本园组织的多种培训,明确了课题整合的方向性、课题研究的指导思路、课题研究的具体方法,为做好课题提供了有力的保证。

2、课题组成员潜心学习如何将课程游戏化结合到古诗教学活动中,激发幼儿对经典诗文的兴趣和前阅读兴趣,让幼儿在快乐诵读中品味书香,开发潜能,提高幼儿的综合素质。

3、课题组组织成员通过观看各种教学活动,每位成员学习揣摩每一个教学设计意图,分析设计的方法及技巧,教学中的互动方式等,试图在快乐诵读中,取长补短,博采众长,将亲近母语真正在本园得到最大发展。

二、借助活动,夯实研究基础

1、每月研讨活动务实开展。课题组积极挖潜,利用自身资源,同伴互助,以活动促研究、以问题促研讨、以反思促成长。每次园内开展的课题研讨活动,课题组成员始终围绕互动话题展开积极讨论,细心观察诵读中幼儿在情感体验、语言、欣赏能力等方面的发展。

2、定期开展各年级的经典诗文诵读活动观摩,举行诵读表演展示活动,我们快乐诵读活动向家庭推广,通过家长开放日活动开展亲子诵读比赛。在活动中,家长们积极参与到经典诗文诵读中,并及时吸收家长合理性的建议,不断对经典诗文进行筛选,从而提高经典诗文诵读的实用性。

三、互动促思,成果喜获丰收

两个月来,课题组成员勤于动脑,乐于动笔,积极撰写教育随笔、教学论文,我园在过程研究中,积极搭建校园交流平台,鼓励教师积极参加论文交流取得了一定的成效。本学期来围绕课题研究的论文和反思的文章已有好多篇,现在在我园,已积累了一部分我园教师自己制作的教学设计、经验论文等资源,形成了快乐阅读学习诗歌一般策略。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。课题研究还需要我们持之以恒地进行探究。我们将一如既往认真开展课题研究活动,使我们的课题研究更深入,更透彻。

幼儿园游戏教案 篇2

游戏目标:

1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。

2、学习使用新的游戏材料。

3、养成良好的游戏常规。

游戏准备:

1、知识经验准备

利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。

幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。

2、物质准备:

较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ? 教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。

游戏过程:

1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。

2、针对幼儿设计的规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。

3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。

4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。

5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。

观察反思:

1、教师将卡片分到小组长手里。再商量各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。

2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。

3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。

幼儿园游戏教案 篇3

适合年龄:5-6主题:《春天的聚会》

原始棋:象棋整合后游戏棋:动物聚会

游戏目标:

1、通过学习儿童象棋,让幼儿了解一些常见小动物的生活环境、习性及它们的特殊本领。

2、懂得关爱小动物,能用实际行动表达对小动物的爱护。

游戏准备:

棋子、棋盘:心形代表会跳的动物,飞机代表会飞的动物,汽车代表能走跑的动物。

游戏玩法:

甲方代表:红色与对方不同的棋子(如:大雁、天鹅„„)乙方代表:绿色与对方不同的棋子(如:老鹰、鸽子„„)

甲乙双方各执(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、会飞、会跳的棋子,双方以多种形式决定谁先行,一方边走边说:“大雁会飞或蝗虫会跳”另一方边走边说:“老鹰会飞或白兔会跳,每次从原点开始向前只走一步,当一方棋子先到小河时,会飞会跳的动物直接跳到河对岸,能走跑的只能从小桥上通过,最后谁的棋子先到对方摆棋的地点为赢,反之则输。

幼儿园游戏教案 篇4

活动目标

发展幼儿听信号快速变换方向的能力。

活动过程

1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

名称:《小白兔钻山洞》

玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。

2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

3游戏结束后,老师做活动总结。

幼儿园游戏教案 篇5

一、设计意图

性教育是孩子早期生理和心理发展到一定年龄的需要,而儿童早期是人生中十分重要的一个时期,这个时期的性教育,将在很大程度上决定孩子今后一生的“性认同感”,影响以后的性别行为以及性向目标选择。在传统的教育中,父母总是避讳和孩子谈“性”问题,而让孩子自己去摸索,往往使许多孩子因一时的“性”好奇,而犯下错误。遇到孩子的性问题如何回答 “我是怎样来的?”“我是由哪儿生的?” 有的父母对孩子的这种提问,是采用欺骗和怒斥的做法,使孩子减少了对父母的信任和尊重,在性问题上产生神秘感和不正确的态度。其实在孩子年幼时,即可以自然的方式和科学的态度与孩子谈“性”问题,满足孩子的好奇心,帮助他们建立正确的两性认识。因此本活动旨在让幼儿通过初步感知生命的孕育和成长过程,理解爸爸和妈妈之间的不同,获得初步的两性知识,并萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜。

二、活动目标

1.初步感知生命的由来,知道自己从哪里来;

2.能正确的认识胎儿孕育的过程,理解爸爸和妈妈之间的不同;

3.萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜;

4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力;

5.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

三、活动重难点

1.活动重点:初步感知生命的由来,知道自己从哪里来,萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜。

2.能正确的认识胎儿孕育的过程,理解爸爸和妈妈之间的不同;

四、活动准备

《我从哪里来》PPT课件

五、活动过程

1.情景导入

以三只小动物询问妈妈,自己从哪里来为情景导入,引起孩子的好奇心和课堂兴趣。

2.三只小动物从哪里来

讲解三只动物的孕育成长过程,萌发对自己生命的好奇。

3.我从哪里来

以讲故事的形式结合PPT图片让幼儿初步感知胎儿孕育和胎儿在妈妈肚子里成长的主要过程,理解爸爸和妈妈之间的不同,知道自己从哪里来。

4.教师总结

教师总结自己从哪里来,引导幼儿萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜。

六、活动延伸

回家后,对爸爸妈妈表达感激。

七、活动反思

整个活动,我利用讲解法,结合课件图片,生动直观地让幼儿初步感知生命的由来,知道自己从哪里来,能正确的认识胎儿孕育的过程,理解爸爸和妈妈之间的不同,萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜,很好的完成了活动目标。但活动过程较为简单,可增添一些让幼儿亲身体验的环节,比如,让幼儿体验妈妈怀孕的过程,明白妈妈的辛苦。

因为本活动旨在让幼儿通过初步感知生命的孕育和成长过程,理解爸爸和妈妈之间的不同,获得初步的两性知识,并萌发对爸爸妈妈的感激之情和对生命的爱惜。所以在两性关系的教育上较为浅显的涉及,只是提到了爸爸妈妈在孕育幼儿过程中生理上的不同,在之后的教学活动中可对幼儿进行更为深入的性教育,帮助孩子以科学的态度对待两性之间的不同,树立正确的性意识,学会保护自己。

总的来说,本次活动较为成功,以科学的态度回答了幼儿常见的问题“我从哪里来” 满足了孩子的好奇心,帮助他们初步建立了正确的两性认识,很好的完成了活动目标,达到了教育目的。

幼儿园游戏教案 篇6

【活动目标】

1、欣赏故事,理解故事内容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨认颜色,学习数数。

3、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

【活动准备】

1、PPT。

2、红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球或图片2各一只。

【活动过程】

(一)引出主题

(1)分别出示红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球,今天李老师给宝宝们带来了什么?气球让宝宝来说说气球的颜色,想像出气球像什么,宝宝们希望把气球送给谁?

(2)老师和幼儿一起数数老师手上有几只气球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老师一样气球,它会和谁一起玩气球呢?我们来听听这故事《胖熊分气球》。

(二)讲述故事

(1)看PPT里第一幅图画,讲述故事

(2)看PPT里第二幅图画,图画中胖熊送给小狗气球是什么颜色的?红色教师讲述第一段故事。那图中胖熊又送给小猫什么颜色气球?黄色的教师讲述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅图画,图画中小胖熊送给小兔的是什么颜色的气球?绿色讲述第三段故事。宝宝们看看图画中,小猪宝宝在干嘛?宝宝们它为什么会哭?请宝宝们跟着李老师一起去听听故事里小猪宝宝这是怎么了。讲述第四段故事。

(4)故事里小猪宝宝为什么会哭呢?气球爆炸了。那小猪宝宝的气球爆炸了小胖熊该怎么办?讲述第五、六段故事。

(5)小胖熊把气球全部分给了好朋友,自己没有气球了怎么办呢?小熊会伤心吗?其实,小熊一点也不伤心,这时袋鼠阿姨走过来,把一束吹好的气球送给胖熊,夸它是个好孩子。宝宝们说说为什么袋鼠阿姨要夸小熊是个好孩子呢?宝宝们喜欢胖熊吗?为什么?

(三)小结故事

宝宝们也要像小胖熊学习,有好的东西要和别人一起分享。李老师的故事讲完了,请宝宝们把今天学的故事带回家讲给爸爸妈妈听好吗?

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

小百科:气球是充满空气或某种别的气体的一种密封袋。气球不但可作为玩具,也可作为运输工具。气球种类有很多,现在主要介绍天然乳胶生产出来的气球,可以作为装饰,开业庆典做的拱门,可以印制上自己的广告图案作为宣传,可以印上结婚新人的相片作为祝贺,可以装饰舞会,新人花车等等,现在气球成为一种亮丽的风景线,越来越得到人们的青睐!。气球不但可作为玩具,装饰品外,还可以作为运输工具。如果气球足够大,里面气体又轻于同体积的空气,产生的浮力超过气囊和附带物体(如吊篮,热气球等)的重量时,气球就可上升。

幼儿园游戏教案 篇7

一、目标:

1、通过讲述了解自己幼儿园的结构,并讨论用什么可以制作幼儿园中大型玩具,

2、初步进行分工合作,培养幼儿的坚持性。

二、准备:

有关幼儿园的图片,幼儿园的结构图,提前准备有关可以制作玩具的材料

三、过程:

1、引导幼儿说说我认识的幼儿园

2、教师与幼儿共同设计幼儿园规划图

3、引导幼儿讨论可以用什么制作房子,用什么制作马路,用什么制作大型玩具?

4、教师与幼儿共同讨论制作的程序

5、讨论如何分工?确定那哪些工种?

(建筑工人,园林工人,图色工人,马路工人,玩具生产工人等等并请幼儿按自己的意愿选择,并在图纸上注名幼儿的名字)

6、提要求:要求幼儿要坚持工作,指导幼儿要在一件工作完成的时候再进行另一工作或者可以委委托别的幼儿完成,却不能放弃自己的工作。

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