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什么样的文章才能被称为优秀呢?文章是开启创造力、洞察力,塑造个性和提高表达能力的必经之路。通过写作,我们可以更好地理解文学作品和好文章中所蕴含的对人性的关怀。要写好一篇作文,一定要全神贯注,专注致志。欢迎查阅趣祝福总结的“网络游戏作文”知识点,希望对您有所帮助,也希望本文能够为您打开一扇新的门窗,拓展您的视野!此外,您还可以浏览作文栏目的培训周记(合集五篇)

网络游戏作文 篇1

随着信息的快速发展,网络几乎家家都有。但是网络有是会给人们带来极大的坏处。

我给大家举一个网络坏处的例子:

在20XX年的一天,一位品学兼优的中学生正式的离开了人间,他不是像雷峰那样英雄的死了,而是因为网络游戏而粹死的。在一个放学的时间里,本来打算回家的小俊在回家的路途上碰见了自己同班同学,他们知道小俊是一个乖孩子,但是,小俊家非常有钱,如果小俊去的话,他们就可以多玩几分钟了,他们上前问小俊,去不去网吧,小俊根本不知道什么是网吧,所以不想去,可是在同学的“熏陶”下,小俊去了,他去过网吧一次就觉得这里真好玩,天天一放学就去,有时还逃课,他的学习一直下降,小俊却不管,他只知道他要升级,他的爸爸妈妈又没有时间管他。突然有一天,小俊在网吧了有点头痛,痛的厉害,后来小俊就这样昏死过去了。

网络也有好处,我们大家一定要利用好网络资源。不要被网络这张大网给网住。

同学们,在我们身边,都是需要网络的,当我们好好利用网络时,网络是好的,可当我们把网络利用在坏处上,那时的网络是不好的,让我们一起利用网络的好处,让网络的好处发芽起来吧!!!!

网络游戏作文 篇2

“哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变差。所以,我不认为网络游戏好。”……

听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一个品学兼优的高中生,原来的学习成绩在班里都是数一数二的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。

在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些活动对同学们更为有益。

这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动中。

网络游戏作文 篇3

随着网络游戏的兴起对他的赞扬和批判逐渐的开始两极分化。赞扬者称其为人间天堂给人以轻松娱乐之感,批判者称其为人间炼魂摄人魂魄使人,无所定心无所安心。然真正究其原因网络游戏其本身并不是一个错处,随着时代的发展,人们的娱乐方式的改变,网络游戏,也势必出现,究其根本它不过是一个游戏。

随着时代的发展,IT技术也越来越高超满足人的基本生理需求之后,娱乐以及精神发展,势必是要随着时代一同进步的而这种网络游戏就是随着IT技术的发展,而诞生的必然之物。网络游戏诞生,并不是一个错厨,相反他是给予人类的一种礼物。

网络游戏可以说也是在当代的一种文化,包括摄像王者,荣耀很多gogo,但是同样也借鉴了很多咱们古文化精髓是咱们诗词包括是这种英雄精神的一种发扬光大网络游戏,他是娱乐界的一种娱乐方式,可以说它诞生的目的本身就是为了娱乐,你不能说要求他是为了教育人,那你这是教育局,应该考虑的事情啊!包括像是嗯,对于网络游戏的一种误解,就是说他里边的人物身份可能会对孩子们产生一种对于历史人物的一种错解,但是要知道咱们孩子接触网络游戏之前他不可能说是一生下来就接受网络游戏,他势必会先接受父母的教育老师的教育,然后长到一定年龄段之后开始接触网络游戏,这时候他们本身就应该有一种基本的认知以及判断能力,就拿之前很火的阿轲和荆轲的这种事,如果说他在玩这个网络游戏之前,她就知道荆轲这个人她不会他不会他断然不会把阿科带入荆轲这个历史人物之中,反而会认为这是对于这种刺客,怎么说?就是为了保护这种祖国的一种行为的一种艺术

然而说到沉迷游戏,这个事情怎么说呢?如果说它本身都自己应该做什么的话?那么她即使是没有网络游戏,他一样会沉迷别的事情,比如说网络网络,想说嗯,或者说是纸牌一些这样的小游戏,他只是不愿意去学习,并不能说是因为网络游戏的存在,而导致他没有去学习,如果他本身都不知道自己是应该干什么的,什么事情除了强迫她去做,她真的是没有办法让她自己去做的,相反如果说他是知道自己该干什么?就是这些有就是这些有诱惑力的事情摆在他的面前,他也不会去触碰的这是他本身的自制力,以及认知问题的一个方面

网络游戏就像是之前发明了麻将扑克牌,他们本身都是为了娱乐人们存在的,人们枯燥乏味的人生,增添一点儿亮彩仅此而已如果说他的一些历史背景能够对孩子们起到教育的作用,那真是再好不过,但是没有的话,那也是本分。

所以说网络游戏他本身是并没有错触的真正说是沉迷游戏的,更多的说是嗯,来玩游戏的这个人,他的一种认知力的不到位,以及对于这种娱乐方式过于沉迷。

网络游戏作文 篇4

同学们:

大家好!

最近我发现同学在网络游戏这方面谈的热火朝天。恰好进入了第六单元信息世界的学习。借此我想发表一下我的个人观点。

我先来说一说网络游戏利的一面把,网络游戏故名思议,那就是继互联网络开发以来,而新起的一种放松我们身心的一种游戏。我不需要去预备什么道具,只要坐在电子荧屏前进行一些简朴的操纵便行了。并且网络游戏可以开发我们的智力、增强团队合作、进步我们的交际水平。网络游戏也可以适当的放松我们的心情愉悦我们身心。好比说一些繁忙的上班族,课业沉重的大学生都可以借此放松下来。同时也可以锻炼我们思维反应和手眼的协调。而且网络游戏还极大地节约了经济本钱,一款好的游戏可以让人重复使用,老少咸宜其乐融融。

当然,凡事物都会有两面性。网络游戏就是一把“双刃剑”除了好的之外,也有它的坏处。

当网络游戏风靡一时时,许多人看到了它的价值就开始动歪脑筋把它作为发财的一种赚钱手段来诱惑那些未成年的学生,使得这些学生旷废了学业,耽误了夸姣的前程,也由于陷溺于网络而视力严峻下降,甚至达到了无法理解的状况,还有人学游戏中的人物把虚拟世界中的应用到现实糊口中让有些人走上了犯罪道路,之后意识到时已经后悔莫及。常常玩网络游戏的人长时间不锻炼,体质一般多很差,还影响了身体性能,如视觉退化、肌肉萎缩、脂肪和胆固醇的增高。还以泛起脊椎变形等等。

同学们,我觉得网络游戏不能够直白、草率地枉下结论,觉得利大于弊、弊大于利。事物都有两面性,它的好坏都是等值的。更不能把自己泛起的坏毛病都推给网络游戏,它只不外是一个载体,假如我们能够克制好自己,还会发生类似的情况吗?克制好自己,就是做一个完美的自己,让自身做到完美,就是给自己的未来铺上锦绣的蓝天。

谢谢大家

网络游戏作文 篇5

现在是信息社会、网络时代。作为未来社会的主力军,应该熟练掌握和运用网络技术。学生上网玩游戏也就成立一种普遍现象。

网络游戏丰富多彩,它不仅能开发人的智力和动手能力,还能缓解人紧张压力和心态,放松心情,而且玩网络游戏可以交更多的朋友,增强人际关系。但,凡事都有两面性,枪可以打击敌人,同时也会伤害自己的朋友。

正因为网络游戏的多样化,某些学生受到不良信息的影响,模仿武打游戏中的危险动作,造成多起他人受伤的事件发生;有的学生沉迷于网络游戏,不能自拔,成绩一落千丈;还有些小学生因上网时间过长,近距离用眼,使得视力越来越差,甚至造成网膜脱落;更可怕的是,个别学生因为没有养成顽强的意志和健康的心理素质,从此走上了犯罪道路。

青春年少的我们憧憬着美好的未来,而未来就掌握在自己的手中。因此,应该远离网络游戏,网络游戏可以使许多辨别是非的能力差、意志力差的人走向无底深渊,这已经是个不争的事实。

我认为,学生的首要任务是学习,要把学习放在第一位,要将所有宝贵的时间和主要精力都用在学习上,上网玩游戏会分散精力、浪费时间。

因此,我认为玩网络游戏坏处多。

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