<

趣祝福 · 范文大全 · 游戏方案

今天趣祝福给大家推荐一篇关于“游戏方案”的精选文章。要提升,有两个必要条件:要么成为鹰,要么成为爬行动物,这取决于上级领导的任务要求。制定方案是我们首要面对的事情,只有以方案为基础才能高效地工作。本文的目的是为您提供有价值的信息,希望您能从中获得一些新的想法!此外,关于范文大全,您还可以浏览基本公共卫生服务培训总结精品4篇

游戏方案 篇1

各位亲爱的兄弟姐妹:

我们计划下周六举行一个有趣的活动提前庆祝圣诞节。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?高强度的工作让你感到压力吗?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。。

我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小礼物就可以参加,无论礼物的大小如何,都可以代表您的心。别忘了在礼物里送上你温暖的祝福。

欢迎您携带您的家属参加!

提前祝大家“生蛋”快乐!

有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

hr报名处:sonny

彼得圣诞快乐游戏活动计划

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

2、 活动时间:12-19(10:00-18:00)

10:00hr办公室聚合

11:00到达目的地

11: 30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:旗峰公园

四、参与对象:hr全体同事

5,组委会委员:(全体人力资源部同事)。

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

组长:2名自选组长6:活动内容:

所有人员分为两组,每组20人,每组设组长一名。

1、二人三足跑

活动道具:绳索(或护膝)2根,秒表1只(外借),口哨40声,起跑线与终点线距离50米。

活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。。

活动规则:必须向前走,不得跳跃,中途绳子散开,必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

活动道具:40根一次性吸管,4个吊坠,相距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。。

游戏规则:球员在转移过程中不应触摸吸管和配件。如果装饰品掉了,它们必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

道具:50个气球,起跑线和终点线的距离为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

道具:2袋,起跑线与终点线的距离为30米

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。。

规则:参赛者必须向前跳,不能走或跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与**,根据相应的号码来领取相应的礼物。七:其他待补充&。

游戏方案 篇2

活动时间:20xx年8月3日

活动地点:乐高教育中心

沈阳市皇姑区宁山西路七号一门(怒江广场西侧,八十四中学对面)

报名年龄:3~9岁

好礼欢乐送:参加活动,即可获赠精美礼品。

乐高快乐积木——亲子互动比赛活动

活动介绍:

乐高教育已经有超过三十年的教育研发经验,成为致力于技术教育在全球推广的领先者。为了帮助家长更新家庭教育观念,建立和谐的家庭关系,积极进行学习型家庭的创建实践,我们精心设计了亲子互动活动和趣味比赛活动。在活动中真正把快乐带给孩子,让孩子的暑假生活在参加活动中体验新的快乐。

本次亲子互动比赛活动,将孩子们以年龄分为三组A组为三到四岁,B组为五到六岁,C组为七到九岁。

活动比赛方案

A组:3、4岁,亲子游戏+挑战乐高塔

B组:5、6岁,亲子游戏+挑战乐高塔

C组:7、8、9岁,亲子游戏+挑战乐高塔+数学接龙(团队)

D组:乐高学员表演赛

游戏规则:

挑战乐高塔:规定时间内用乐高积木叠搭乐高塔,最高者获胜,每组冠、亚、季军,还可获赠豪华大奖。

亲子游戏:利用乐高积木完成趣味亲子游戏,优胜者有精美奖品相赠。

数学接龙(团队):自由组队,利用乐高教具解答数学题(简单的加减法),根据比赛卡内容用乐高积木作答,然后以接力的形式比赛,看看哪组最快且全部回答正确,优胜者有精美奖品相赠。

时间安排

第一场:

上午9:30——11:30(A组3、4岁):

第二场:

下午13:00——15:00(B组5、6岁):

第三场:

下午15:30——17:30(C组7、8、9岁):

报名电话:XXXXXX

联系 qq:97XXXXXX

游戏方案 篇3

中班组“活力践行、快乐成长”六一活动周

游戏活动方案

游戏是儿童最直接、最重要的学习方式。在“六一”国际儿童节到来之际,为了让孩子们过一个快乐而有意义的节日,让孩子们在愉快的游戏活动中亲身体会到游戏带来的快乐与成长,结合学前教育宣传月主题“游戏---点亮快乐童年”,我们开展多种形式的“活力践行,快乐成长”“六一”游戏体验活动,让孩子们在快乐游戏体验中获得经验。游戏活动安排如下:

活动1(2017年5月26日)

活动内容:“医路有你、护我成长”——参观医院活动(社会)

活动意图:在一年一度的“六一”国际儿童节到来之际,为了能让我们的孩子们深切感受到在背后为我们保驾护航的医护工作者辛劳,我们特意于2017年5月26日带领我们中班孩子们走进了我们的护花使者-----三佳乡卫生院前去参观,在看一看、听一听,加上“我来当医生”的情景游戏体验活动中,丰富孩子们相关的生活体验。

活动目标:1。了解看病的一般流程,了解医院的几个主要科室及其职能。

2了解医生的工作和**并体验他们的辛勤工作。生病时不害怕看医生。

3、丰富幼儿的生活经验。

活动准备: 联系好参观地点

活动流程:1。访视前谈话:

(1)师:小朋友身体不好的时候,爸爸妈妈会带我们去哪看病,那是不是到了医院就去找医生的呢?

(2)解释就诊要求:访视时保持安静,不影响患者的就医和医生工作。

2、参观医院。

(1) 来到医院门口,引导孩子们听懂医院的话,并观察医院的红十字标志。提醒幼儿保持安静,进入医院。

(2) 老师带领孩子们依次参观了医院的几个主要地方。

a、**处:告诉幼儿看病前要先**,凭**单去看病。

b、 临床:引导儿童仔细观察医患活动,记住一些简单的对话。引导幼儿重点观察医生给病人看病时的动作,和所用的工具。

让孩子在看病时了解病人的痛苦,知道医生帮助病人消除疼痛。

c、 注射科:知道这是给病人注射的地方。教育孩子要勇敢,不要哭。

d、引导幼儿参观其他科室。

三。参观结束后,告别医生,组织孩子们回幼儿园。

4参观结束后,组织小朋友阅读操作卡并进行讨论。如果你生病了,你应该先做什么?接下来应该怎么做?你知到医生是怎么**病人的吗?

活动2(2017年5月31日)

活动内容:“小小金话筒、秀出我自己”——语言领域

活动目标:

1能积极参与活动,体验表演的乐趣。

2、感受“六一儿童节”的快乐。

活动准备:故事表演道具、儿歌**、乐器(板栗等)

活动过程:

a、情景剧《狐狸的商店》《我们去郊游》

b、古诗诵读;

队形: 四路纵队(中

一、中二、中三)

内容:《端午》《清明》《咏柳》《春晓》《锄禾》 另:《过节啦》《路遇》

c、 歌曲表演-添加动作、角色或队形

《蒲公英》《春晓》《三只猴子》《春雨沙沙》《咕呱呱》《游子吟》

d、儿歌表演

《有趣的称谓》《宇宙大飞船》《老虎过生日》《划小船》《荷花荷花几月开》

e、诗歌朗诵:

《秋天的雨》

f、 手指游戏(每各班级或小组)

《大木桶》《剪刀石头布》《五只猴子荡秋千》《上楼》《叮叮和咚咚》《你拍一我拍一》

g、绕口令 《打醋买布》 《买柿子》

活动3(2017年5月31日)

活动内容:“活力践行,赶集有我”

活动意图:为了更好地促进幼儿的发展,让快乐与收获永驻孩子们的心间,并且结合我们作为乡村幼儿园独有的条件,组织全体中班小朋友进行了“活力践行,赶集有我”快乐体验活动。

活动流程:1。看一看,然后说:收藏什么?

2、向摆摊的叔叔阿姨请教关于买东西的知识

3、“我和叔叔换角色”摆摊体验环节

4、我来支持“义卖”,参与大班孩子的“义卖”活动,体会买卖行为

活动四(2017年6月2日)

活动内容:“我和影子做游戏”——皮影体验活动(科学领域)

活动目的:让孩子们感受中国古代民间艺术的魅力,激发他们对传统民间艺术的兴趣

活动过程:首先教师利用多**给孩子们做了简单介绍:皮影戏,也称"影子戏",是一种用灯光照射人物剪影来表演故事的民间戏剧,是人类非物质文化遗产之一。

其次组织幼儿**了皮影戏表演的《猴王借扇》、《龟兔赛跑》等经典故事, 孩子们目不转睛地盯着那些栩栩如生的皮影人物,充满了好奇,时而欢笑,时而惊叹,时而送上热烈的掌声。

最后,孩子们在老师的打击乐器的陪伴下模仿皮影戏,唱歌跳舞。 整个表演充满了孩子们的笑声。

任江涛2017年5月20日

“活力践行、快乐成长”六一活动周

游戏活动方案

中 班组2017.5

游戏方案 篇4

“企业职工一家亲”趣味活动

参见活动队伍:各车间代表队

时间:2013年8月15日上午10:00

活动地点:***x(空旷地带)

人员安排:各车间安全员为组长。领队将在9月10日前安排好每队的参赛人员

员名单交活动举办方。为了比赛公平,如果在比赛之前人员有替换的需

提前告知活动举办方。

活动一:拨河比赛

各车间领队抽签决定比赛顺序:

第一场1v4

第二场2v5

第三场3v6

第四场第一场第五队赢第二场

队第五场第三场获胜队v第四场获胜

队第三场获胜队v第四场失败队第六场

若第五场中‘第三场获胜队’失败则进行此场比赛

游戏规则:

1.每车间选15名队员参赛。男子10名,女子5名。

2.第五场比赛决出冠军。若‘第三场获胜队’胜利则游戏结束。若‘第三

场获胜队’输掉第五场比赛则第三场获胜队‘继续与第四场输掉的队伍进行第六场比赛,分出亚军和季军。

3.比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。

4各队啦啦队必须服从裁判员和工作人员的指挥,站在规定的赛道外。比赛时不得有冒名顶替,不可换人,拉拉队不可上场帮忙.

各车间领队在比赛中应清点和核对对方队伍旁边的人数,如有变动或超过一人,将立即取消比赛资格

5一轮比赛结束后,获胜队伍不得离开比赛场地,必须等待工作人员作出下一轮比赛安排。

6.比赛取前三名奖励.

活动二:爆气球比赛

游戏规则:

这个活动有三场比赛,每场比赛5分钟。在指定时间内气球最多的队获胜。各车间领队抽签决定比赛顺序。

第一场:1v2 第二场:3v4 第三场:5v6

负责吹、绑气球,负责压爆气球,男1,女2,男2

女1女3 男3

负责运气球男4

1、每车间选4男3女共7名队员。

2男1女1把气球吹起来,用绳子系好,交给女队员2、3

三。女性2名女性3名团队成员使用|背靠背|夹住气球,并将气球运送到距离起点10米远的桌子上。

4、2、3号男队员抬起4号男队员用屁股将桌子上的气球压破。4号男子按下气球时无法触摸气球

奖励每一场比赛的获胜队伍。

活动三:抖乒乓球游戏

游戏规则:

1、每车间选2女1男共3名队员参赛。。

2、在参赛者腰部系上一个纸盒,内装10个乒乓球,纸盒上留有一个口子,通过身体的活动将乒乓球从纸盒内抖出。参赛者不能有手或通过其他队员帮助将乒乓球抖出,否则算弃权

3. 此活动共6场比赛,每场比赛1分钟,在规定时间内每组队员抖出乒乓球相加最多者或在最短时间内将乒乓球全抖出的队伍获胜。

各车间领队抽签决定比赛顺序。

第一场1v4

第二场2v5

第三场3v6

第四场第一场第五队赢第二场队第五场第三场获胜队v第四场获胜队第六场

第三场获胜队v第四场失败队若第五场中‘第三场获胜队’失败则进行此场比赛

4.第五场比赛决出冠军。若‘第三场获胜队’胜利则游戏结束。若‘第三

场获胜队’输掉第五场比赛则第三场获胜队‘继续与第四场输掉的队伍进

行第六场比赛,分出亚军和季军。

5. 比赛取前三名奖励

活动四:踢毽子比赛

游戏规则:

1. 每车间选2女1男共3名队员参赛。

2. 此活动有两组比赛。第一组是个人竞赛,第二组是团队竞赛。

三。第一组有三场比赛,每场比赛2分钟。比赛前各领队将出场顺序名

单报活动方。第一次和第三次比赛是女子的,第二次是男子的。第一组比赛

成绩取三名队员成绩之和,踢毽子数最多者获胜。最终从六支队伍中取

前三名,也是最具踢shuttle子奖的个人。若有踢毽子数相同的队

每队选出一名队员进行加时赛,优胜者晋级。

第二组有四场比赛,每次3分钟。各车间领队抽签决定比

赛顺序:

第一场:1v2 第二场:3v4 第三场:5v6 第四场:前三场获胜者

各车间代表队围成一个圆按照逆时针或顺时针方向依次传递毽子,此比赛只能用头或脚接触毽子,其他身体部位将毽子传递给队员算毽子落地,毽子往返固定2人算落地,毽子落地后重新开始但成绩与落地前继续相加。在3分钟结束时,以最有效数字传球的人获胜。若有踢毽子数相同的队伍则进行加时赛,获胜者晋级。

5在第四场比赛中获得前三名。

活动五:跳绳比赛

游戏规则:

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。。

2.此活动分2组比赛。第一组是个人比赛,第二组是团体比赛。

三。有5场个人比赛,每场比赛2分钟。2分钟内跳绳次数最多者获胜。当绳子卡住时,跳绳又开始了,但结果是累加起来的。

各车间领队在比赛前将各队比赛出场顺序名单交于举办方。比赛顺序为男1、女1、男2、女2。在第五场比赛中,将举行前四场比赛的优胜者,并确定前四名的成绩。。

4.团队赛有两场。每局2分钟,2分钟内跳绳次数最多者获胜。

跳绳卡住脚时重新开始但成绩累计相加。每场比赛各队选手有一男一女组成,各车间领队在比赛前将各队比赛出场顺序名单交于举办方。团队赛取每场比赛的前两名给予奖励。

活动六:抢板凳

游戏规则:

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。车间安全员为领队。

2. 此活动共3场比赛。比赛开始前,各车间的领队将选手的订货单上报给主办方。

3.第一场每车间选出1男1女共六支队伍12人。

游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放**时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或**停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后4人。第一场结束。

4.第二场比赛还有另外两名参与者,与第一场比赛相同。

5. 第三场有前两场剩下的8人比赛。最后取前三名选手给予奖励。

活动七:踩气球比赛

游戏规则:

在游戏中,严禁用手或身体其他部位推搡他人。最好穿软底运动鞋。”比赛第二安全第一”

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。车间安全员为领队。

2. 此活动有2组比赛。第一组是团体比赛,第二组是个人比赛。

3. 第一组有2场,每场每车间选出1男1女共六支队伍12人。时间为1分钟

1.)12人一大组进行游戏,每个人双脚各绑上5个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。

2) 开始后,每个人用脚踩到另一组的气球,同时尽量避免自己的气球被其他人打破。比赛持续一分钟。

3) 要求不要用手打碎气球,否则会犯规;小组两人中若是一人没有气球了则没气球那人只能保护自己小组成员的气球不得踩别人,若是两人脚上都没有气球了就下场不能再踩别人的气球。

4) 游戏只能在指定区域内进行,超出区域者将被淘汰。

5)结束后脚上气球最多组获胜

6) 最后,每一场比赛的前两名优胜者将被授予

4. 第二组为个人赛。各车间参赛选手全部参加共24人,每人脚上绑6只气球

开始后,每个人用脚去踩破其他选手的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,游戏进行2分钟。

1) 要求不要用手打碎气球,否则会犯规;如果你的脚上没有气球,你就不能踩别人的气球。

2) 游戏只能在指定区域内进行,超出区域者将被淘汰。

3) 最后,气球最多的队获胜。取前三名奖励。

活动八:斗拐

游戏规则:

场地:直径3米的圆形场地

1从每各车间挑选4名男性选手,分成两组,每组2名。

2.此活动分三场比赛。在第一场比赛中,每个车间的第一组有12名选手。

开始后选手进入规定场地。右脚抬起盘腿,左手抓住右脚。以右膝为进攻姿势,与对手旋转,右脚先落地或先出圈即为失败。

比赛时不能用手做为进攻**。最终胜4人时暂停比赛。

三。在第二场比赛中,每个车间的第二组有12名选手。比赛规则与第一场相同。

4.第三场有前两场的胜者参赛共8人。最终取前三名给予奖励。

活动九:趣味接力

游戏规则:

1每各车间选出4男1女参加比赛。

2.每支队伍的领队抽签分组。1.2.3为第一组,4.5.6为第二组。

3.此活动共三场比赛。

第一场为第一组,第二场为第二组,第三场为前两场的胜出队伍比赛。

4比赛从第一个女孩开始,在赛道中间放一瓶水和一个空瓶子。参赛选手跑至跑道间时,须将水倒入空瓶内,放好后再跑向对面并与其选手击掌,下一名选手方可开始比赛。如此循环直至最后一名队员跑

完,比赛结束。

5.按第三场的成绩分出第一第二名。按时间记名次,用时最少者获胜。

注:比赛结束时,瓶内的水不得低于分数线,否则视为弃权

活动十:滚雪球

游戏规则:

1. 每车间抽取12人参赛,男女各6人。

2.每支队伍的领队抽签分组。

1.2为第一组,3.4为第二组,5.6为第三组。

3.以比赛用时为标准最终取前三名给予奖励

比赛规则:

1场地长约20米,在起点和终点设置标志作为转弯标志

2、按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

3、每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。回到起点的人,必须手牵手绕着起点和终点的转弯标志向前跑。跑动中对队伍的形成没有限制,但必须手拉手,不能松手。

团队所有成员(12人)超过起点时将被视为全部到达。

游戏方案 篇5

游戏1 游戏名称:占领阵地 游戏道具:报纸 游戏奖品:

游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

游戏2 游戏名称:摸石过河 游戏道具:木块

游戏奖品:

游戏规则:每队8人,接力比赛。具体规则,由主持人讲解。

游戏3 游戏名称:猪八戒背媳妇 游戏道具:西瓜、矿泉水、游戏奖品:

游戏规则:通过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放在桌子上,如水果、矿泉水。

游戏4 游戏名称:夹弹珠

游戏道具:弹珠、一次性筷子 游戏奖品:

游戏规则:用筷子夹弹珠,2个人一组,一人一支筷子,共同协作,在规定的时间里,夹得弹珠最多的那一组获胜。用一次性杯子装弹珠。

游戏5 游戏名称:快乐呼啦圈

游戏道具:呼啦圈2个、别针20枚、绳子 游戏奖品:

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。参与人多的话,可以分组对抗。

游戏6 游戏名称:踩气球 游戏道具:气球、面粉 游戏奖品:

游戏规则:人数不限。先将若干气球内放入面粉,然后将气球绑在脚后跟上,相互踩,直到最后剩下气球的人胜利。

游戏方案 篇6

“喜迎中秋、教师节“趣味游戏活动方案

为了迎接九月中秋、教师节的到来,同时也为了丰富全体员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进同事之间的感情,特举办“喜迎中秋、教师节”的趣味活动。

总策划:政教处

时间:2014年9月7日11:00。

地点:学校操场。

活动人员:全体教职员工。

一、指导思想

为切实加强我校教职工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育运动,增强老师们的体质,促进老师们健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使老师们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养老师们的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富老师们的业余生活,激发教职工的运动热情,弘扬个性特长,促进老师们全面健康地发展。让学校成为个性发展的乐园和温馨和谐的家。

三、活动主题

喜迎中秋、教师节

四、活动内容:

活动前,全体教职工到学校操场集合排队,然后根据活动项目要求,分组参加活动,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)抢凳子

先把老师们分组,每组派一个代表到小组前面,必要时桌椅移动一下,场上只放三把椅子(有背靠的椅子,椅背靠在一起)。四个人围在椅子外面站好,以鼓声为准,四个人随着鼓声围着椅子转,当鼓声停下时抢坐椅子,未坐到者淘汰:减一把椅子,三人继续前面的动作,当鼓声停下时抢坐两把椅子,未坐到者淘汰,最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜,相应的组是获胜组。

(二)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚**三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(三)盲人摸象

先把全体老师分为4组或6组,每组按一定的顺序轮流派代表蒙上眼睛摸手和脸,规则是站在一米圈外,举着手一次摸到1人一分,各组分别积分,积分多的小组获胜。

(四)袋鼠跳跳向前冲

比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳,而不是走和跑。

五、活动要求及注意事项:

1、安全第一。全体员工应服从员工的指挥,不承担任何不确定的风险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位老师以休闲装出行,请勿穿正装,女老师们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的老师请报告工作人员,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

清镇三联学校

政教处2014年9月7日

游戏方案 篇7

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:

20xx-12-19(10:00-18:00)

10:00HR办公室聚合

11:00到达目的地

11:30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:

旗峰公园

四、参与对象:

HR全体同事

五、活动组委成员:

(全体HR同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六、活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七、其他待补充

xx

游戏方案 篇8

家长开放日亲子游戏方案

一、 活动目的

为进一步促进学生和家长之间的密切配合,同时加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,增进亲子间的情感,激发儿童和家长积极参与亲子游戏的热情和兴趣。

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

三、活动主题

娱乐,快乐童年,加强沟通,自我表达。

四、活动简介

1、时间:2013年12月13日(周五下午)

2地点:师范大学附属小学教学楼前后广场及西、北内环路

3、负责人:各班正副班主任

4、对象:高师附小学生及家长

五、游戏项目及方法

1.小脚踩大脚【一(1)、一(5)】

分组:每个班级分为几组,每组由父母和孩子组成。 每轮比赛同时进行,分为两组。

距离:30米

规则:(1)孩子踩在父母的脚上,父母和孩子手拉手;(2) 孩子的脚不应该离开父母的脚;(3) 游戏开始,每队从起点向终点走去或跑去;(4) 如孩子任意脚触地,须重新回到起点再次进行游戏;(5) 最后所用时间较少的组获胜。

2两个人穿着三脚裤跑步[一(2),一(6)]

道具:4根绳子

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离: 30米

规则:(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起;(2)游戏开始,每组从起点向终点走去或跑去;(3)如绑绳掉下,须重新回到起点绑好后再次进行游戏; (4)最后所用时间较少的组获胜。

三。背对背运球[一(3),二(1)]

道具:气球

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离:30米

规则:(1)游戏开始家长用嘴把气球吹鼓打结(示范球大小),背靠背夹住气球;(2)向前走时,双手紧握,不能碰到气球;(3) 游戏开始,每组从起点向终点走去或跑去;(4)如气球落下,须重新回到起点夹好球(如球爆破,须重新吹鼓打结)再次进行游戏;(5)最后所用时间较少的组获胜。

4.摸石过河【一(4)、二(2)】

道具:12块小纸板

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离:30米距离

规则:(1)游戏开始,家长利用3块纸板摆放前进道路,孩子双脚踩在纸板上前进到折返点,家长与孩子互换任务后返回终点;(2)如双脚不能离地,须重新回到起点再次进行游戏;(3)最后所用时间较少的组获胜。

六、其他

1、正副班主任一人起点发令,一人终点裁判。

2比赛结束后,每各班统计学生的成绩,并在每一轮比赛中为获胜的小组颁奖。

三。裁判必须公正、公正、公开。

4注意保持场地整洁,遵守学生纪律,文明比赛。

6各班主任要注意提醒:天气寒冷,注意保暖,防寒。

七、场地安排

3、袋鼠跳接力赛(布袋跳)

道具:袋鼠袋(麻袋) 跳绳

学员:每节课分为4组,每组6-8对。每对都由一个家长和一个孩子参加。

比赛距离:20米距离

裁判员:发令1人,记录1人

规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线。(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,

沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线; 比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类

推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜

4、障碍跑组合游戏

道具:障碍跳绳

学员:每节课分为4组,每组6-8对。每对都由一个家长和一个孩子参加。

比赛距离:20米距离

裁判员:发令1人,记录1人

规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线,跳绳在中间;(2)比赛开始,家长与与孩子分别原地转三圈后,越过障碍跑向中间

;(3)家长与与孩子到达中间后进行双人跳绳5个后牵手跑向终点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

游戏方案 篇9

1练习原地向上纵跳抛物。

2游戏中会听信号按要求游戏。

1组织幼儿制作雪花。幼儿按意愿将纸(如挂历、报纸、美工游戏剩下的边料)剪成或撕成各种长条或花边,当作“雪花”,每人自制若干。

2教师使用的箩筐、铃鼓等。

1开展游戏“雪花飘飘”。

(1)每个幼儿向上纵跳的同时,将“雪花”抛向空中,然后尽力接住。比一比谁抛得高、接得准、接住的次数多。

(2)幼儿自由结伴,一人抛“雪花”,一人接,然后互换角色进行游戏,看谁抛得高、接住的`次数多。教师注意观察体力教弱的幼儿,与其结伴游戏,鼓励他们用力向上抛。

2师幼共同开展游戏“风儿与雪花”。

(1)幼儿手持自制雪花,扮“小雪花”,教师扮“风婆婆”或“风爷爷”,摇动铃鼓。引导幼儿根据铃鼓声的速度、音量变化,在场地内慢跑、快跑、快走,随着渐弱的铃鼓声慢慢原地蹲下来。

(2)幼儿熟悉游戏后,可请个别幼儿扮“风婆婆”或“风爷爷”,幼儿继续游戏。

3组织幼儿玩“扫雪花”的游戏。教师扮“扫雪人”,幼儿扮“小雪花”。扫到哪片“小雪花”,哪个幼儿就把自己的雪花放在箩筐内,留作下次用。

游戏方案 篇10

泳池游戏活动方案(一):游泳池party活动方案

游泳池party活动执行方案

1、 时间:2019年7月20日(15:30-17:30)

二、活动地点:佳和名都售楼部

三、主办单位:佳和名都

四、活动主题:“海蓝之心游泳池party”

5、 参加人员:佳和名都业主及潜在业主,感兴趣的客户、员工、主持人等

6、 参赛资格:凭门票入场,每张门票限1**1名儿童,限50人(**);

7、 场馆布局:场馆布局以实际效果为依据,按不同功能区划分;

1.签到处:来宾签到处设在游泳池入口处。

摆放“签到处”指示背景牌;2.活动区:(见活动安排);3.

冰激凌点心区:(见活动安排);4.礼品发放区:

(见活动安排);

八、项目分解:

1.活动仪式:①主持人致辞;② 主办单位宣传活动的规则和注意事项;2.现场活动:

①金鱼大捕捞(儿童活动区);②水中拔河(**活动区);③平衡第一(**活动区);④ 救生圈接力赛(**活动区)⑤超级彩蛋(**活动区)

三。现场服务:现场提供冰淇淋等冷饮;

九、游戏规则解释:

①金鱼大捕捞:游泳池内放有一百尾金鱼,小朋友两两分组依次下水捕捞。

一人扮演渔夫,一人扮演鱼篓。扮演渔夫的小朋友抓到金鱼后并成功放入扮演鱼篓的小朋友手中的塑料袋中即归两人所有。两人交换角色,依次下水捕捉(如两两分组时人数不足,可由监护人替代扮演鱼篓角色)。

本活动只对12岁以下儿童开放;

② 水中拔河:根据入住时发放的荧光手镯数量分组,每组每次6人,

共有12人参加了拔河比赛。当绳子中间的红绸超过浮标位置时,最靠近红绸的队伍获胜。比赛双方不足12人队时,参赛队员可从之前落败的队员里自由挑选;

③ 平衡第一:每次提供6个充水气垫。运动员俯卧在气垫上,用手移动其他人

玩家将水拉入水中,直到最后一个仍在气垫上且没有落水的玩家获胜。规则:只能用手拉其他玩家,不要用脚,也不要触摸其他玩家的脖子(如头发);

④ 救生圈接力赛:根据入住时发放的荧光手镯数量,每组每次将送出

4人,共计8人同时参赛。奇数组abcd4人两两站在游泳池两端,a出发前进时,必须将救生圈套在腰间,当到达游泳池的另一端时,将腰间的救生圈套在c身上,c即可出发前进……当最后一人d到达对岸时,游戏结束。偶数组同奇数组同时出发,规则一致,两组最后一人先到达时对岸时为胜者;

⑤ 超级彩蛋:活动区前三项活动结束后,请所有工作人员游泳入内**

该地区的客人离开水面,上岸,绕着游泳池转一圈。之后,工作人员将100个装有奖品名称说明的气球放入游泳池。所有气球释放后,客人可以跳进游泳池抓住气球。每人限2个气球。

如果在抓举过程中气球破裂,气球中的奖品将无效。嘉宾抢走气球后,将气球交给现场工作人员,现场工作人员将气球刺破,宣读奖品内容,然后发放奖品。

10、 活动宣传:短信**、dm单、电子**等;

11、 活动流程:【游泳池游戏程序】

十二、配合道具:

13,预算:[泳池游戏程序]

十四、准备工作

十五、人员安排明细

十六、特别事项说明

1持票人只限携带一名儿童入场;

泳池游戏活动方案(二):“脱光”季游泳池主题party策划方案

“脱光”季游泳池主题party策划方案

一、活动目的

通过此类活动将“幸福碧桂园”的理念宣传出去,宣传酒店的优质服务,拉动游泳卡等一系列服务,树立酒店在本地的口碑,使酒店的五星级标准服务与酒店高端时尚的形象深入人心。

二、活动主题

“脱光”季泳池主题party

3、 活动时间〔泳池游戏计划〕

2019年11月10日(光棍节前一天)

四、参与人员:

参与人数:140人

1向业务协议单位和企业发送活动信息。

2、市民,未婚未恋青年。

五、详细流程

六、活动预算

七、赞助单位:

碧桂园地产样板区

玫瑰佳人婚庆会馆

花嫁之约婚纱摄影

八、参赛注意事项

三。每位参赛者应自备护目镜、泳衣和泳帽。

4参加比赛时,要遵守比赛规则和现场人员的指挥。

5参赛者必须身体健康,没有不适合游泳的疾病。

6.兴安盟碧桂园凤凰酒店对本次活动拥有最终解释权。

7、有任何问题请咨询

九、推广方案

2、短信宣传:不少于4万人次

三。活动当天,我们邀请**宣传报道,兴安**;内蒙古晨报;商务时报;电视台。

泳池游戏活动方案(三):2019年游泳趣味比赛活动方案

方案一:游泳趣味比赛活动方案

一、活动目的

为进一步落实随州市'全民健身活动'精神,推动全民健身运动的深入开展,丰富广大市民的业余文化生活,营造健康和谐生活环境,倡导文明向上的生活方式。

二、活动主题

趣味游泳比赛活动

三、活动时间

20xx年8月18日下午3点

四、活动项目内容

(一)趣味游泳比赛项目:

1、池底捞宝(每组2人)

主持人向比赛区域**投入若干宝贝。命令下达后,参赛者将在比赛区域的四个角落跳入水中,潜入池底搜寻,在指定时间(3分钟)内找到更多宝藏的人将获胜。

2、齐心协力向前冲

团队有3名成员,以家庭为单位,父亲、母亲和一个孩子。家长年龄不限,孩子年龄限制在6-16岁,赛道100米。

三人从泳池起点开始,三人牵手到对岸后上岸(可游可走可带游泳圈),先到者为胜。三人牵手到对岸前不能有家庭成员落伍,否则不计成绩;最后一个人触到游泳池结束比赛。比赛过程中不能拉扯水道线。

3、猪八戒背媳妇

本项目队员2人。从深水到浅水,全程100米。

男主人将自家的'媳妇'放在游泳圈中,看谁最快把自家的'媳妇'从起点送到终点。比赛过程中不能拉扯水道线。

4、旱鸭子游泳比赛

本项目仅限女子参赛。从深水到浅水,全程100米。

参赛选手会不会游泳都可以,最好是不会游泳的,参赛选手必须将游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看谁先从起点游到终点。参赛选手不得拉动水道线前进。

五、活动流程:

参赛者入场,在休息区等候比赛开始。

1、池底捞宝。每次下水四组参加比赛,主持人发令后计时裁判开始计时,计时结束后停止捞宝,计时结束后所捞宝贝不计入成绩。

2、齐心协力向前冲。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该组成绩。

3、猪八戒背媳妇。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该组成绩。

4、旱鸭子游泳比赛。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该选手成绩。

5统计结果,主持人宣布比赛结束,颁奖。

6、活动结束。

六、奖项与奖酬

(一)奖项

1每项有趣游泳比赛的前八名。不足八组的去掉最后一名

(二)奖品

一等奖:第一中学游泳池获门票30张(价值450元)。

二等奖:一中游泳池门票20张(价值300元)。

三等奖:一中门票15张(225元)。

四至八:一中将获赠10张门票(价值150元)。

颁奖方式:现场颁奖。

七、参赛注意事项

2参赛者不收报名费。他们只需要买一张10元的票。每位玩家最多可申请三项。

三。每位参赛者应自备护目镜、泳衣和泳帽。

4参加比赛时,要遵守比赛规则和现场人员的指挥。

5参赛者必须身体健康,没有不适合游泳的疾病。

6神农飞鱼游泳俱乐部有最终解释权。

7如有任何疑问,请联系97855488

方案二:游泳趣味比赛活动方案

一、活动背景和意义

为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园氛围。通过开展趣味游泳比赛,增强同学之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

二、机构设置

主办单位:天津工业大学体育系、团委

承办单位:天津工业大学游泳协会

主办单位:游泳协会会长袁帅、副会长高志婷

三、参与对象

天津理工大学全体同学

四、活动时间、地点

9: 20xx年10月22日上午00-12:00

天津理工大学附近山海天游泳馆

五、活动进度

1、宣传动员阶段

(1) 旗帜制作与悬挂:袁帅、陈出新、毕欣冉、王钊、陈晨

亚雄负责在20xx年10月17日前完成本项目。

(2) 海报制作、粘贴:高志婷、姜丹、张昊、江舒萌

20xx年10月18日前完成。

(3) 通知:10月18日前由秘书部杨攀豪、李海涛负责完成。

2组织登记:高志婷、姜丹、杨攀豪、李海涛负责于10月21日12:00前完成登记。

三。活动要求:梁礼、屈威、刘玉红、陈出新负责在10月19日前完成活动。

4活动阶段:袁帅、高志婷全程负责,高志婷为首席摄影师,张明洋为首席裁判

赛制规则:分组进行比赛

(1) 水上竞走:水上竞走50米,禁止以任何游泳方式游泳,一旦犯规将被罚出场,先完成优胜者。(参赛名额:

男女各一组每组6人。裁判:张明洋、杨滢、屈威、曹婷)(组长:

毕欣冉)

(2)池底寻宝:选手背身,待裁判员放置好所寻宝物后,选手开始寻找,先找到者获胜。(参赛名额:

男女各一组每组6人。裁判:梁礼刘玉红姜丹陈出新(组长:

谢宏飞)

(3)抱球接力:球不能离开双手,泳姿不限,一个人完成25米后,将球交接给下一个人,以后以此类推,先完成的组获胜,一旦犯规被判出局。(参赛名额:

比赛共进行两轮,每轮三组,两男两女。裁判:张昊、江舒萌、闫瑞、王钊)(本组负责人:

马海东)

(4)潜泳:比比看谁潜的远,中途不能换气,潜的远者获胜,一旦有犯规者被罚出局。(参赛名额:

男女各一组,每组6人。裁判:张明洋、杨滢、屈威、曹婷)(组长:

李海涛)

(5)集龙珠:由裁判将一批乒乓球散落在水中,选手尽力去抢,直到将水中乒乓球收集完为止,最后收集最多者获胜。(参赛名额:

男女各一组,每组6人。裁判:梁礼刘玉红姜丹陈出新(组长:

王胜)(6)浅水运气球:5分钟限时,从游泳池一端运到另一端,途中气球不得离开身体,如果离开身体则此气球无效,最后运的最多者获胜。(男女各两轮,每轮3人。

裁判长:张昊、江舒萌、闫瑞、王钊)(组长:杨攀豪)

精选阅读

游戏方案策划集锦


为了确保工作或事情顺利进行。现在我们就要着手开始准备一份方案了,方案一般由哪几方面构成的?下面我们来学习一些关于“游戏方案策划”的知识点,以下内容仅供参考使用!

游戏方案策划【篇1】

一、活动目的:

1、围绕幼儿园开展的传统文化课程研究工作,积极推广和传播民间游戏。

2、通过活动增进亲子之情,同时锻炼幼儿的综合素质,促进幼儿全面和谐发展。

3、加强家园联系和沟通,体验亲子欢庆节日的快乐。

二、活动时间:

**年5月29日上午8:00——9:00

三、活动地点:

幼儿园操场

四、参加人员:

全体中班家长及幼儿(每个家庭来一名家长)

五、活动主题:

“我陪长辈忆童年*传统游戏玩起来”

六、活动流程:

幼儿、家长集体入场就坐。

2、教师跳皮筋开场。

3、园长致节日贺词。

4、年级组亲子传统游戏。

七、集体游戏介绍:

游戏一:《投沙包》(家长游戏)

游戏玩法:由,1组为20人,分两组进行游戏。由两名教师进行投掷,接住沙包的家长转为投手,被砸中的家长则淘汰。

注:此游戏为家长单独报名,可与亲子游戏重复报名。

游戏二:《挤牙膏》(幼儿游戏)

游戏玩法:以班级为单位,每班8名幼儿个班进行第一轮,每班选出4名幼儿两班进行第二轮,最后剩下8名幼儿决赛。

注:此游戏为当天父母没有空,只能爷爷或奶奶陪同的幼儿准备。

游戏三:《抬花轿》(亲子游戏)

游戏玩法:每班8名家长。游戏时,2名家长从A点抬一名幼儿往B点,在将B点的'幼儿送往A点,换下一组游戏。最快为胜。优胜的两队进行决赛。

游戏四:《抢阵地》(亲子游戏)

游戏玩法:每班,没有踩到的将淘汰,拿走一定数量的纸板游戏继续,最后胜出的家庭进入年级组决赛。游戏指令由音乐停止为准。

游戏五:《丢手绢》(亲子游戏)

游戏玩法:2个班为一组,同时在两块场地进行游戏。大家唱手绢开始游戏,游戏者被抓到后表演节目,时间为5——8分钟。

注:

2、请大家着运动装参加活动。

3、请活动过程中不要随意走动,不进入游戏场地。

游戏方案策划【篇2】

活动目标

能自觉少喝饮料,多喝白开水。

活动准备

物质准备:(1)桌面教具(可乐、雪碧、果粒橙、白开水)。

(2)一盆蔫了的小苗

环境创设:展示栏“多喝水,身体好”(包含三项:运动前后多喝水;起床

后多喝水;生病时多喝水)

活动指导

1.以谈话形式引出活动内容。

提出问题:口渴了怎么办?你喝过哪些饮料?

2.出示饮料和冷开水,讲诉故事《比第一》。

讨论:①故事中有哪些饮料参加比赛?

②谁得了第一名?为什么?

③小朋友听了故事后应该怎么做?

小结:小朋友应该少喝饮料,多喝白开水。

3.出示一盆蔫了的小苗,引导幼儿观察,说一说:小苗为什么低下了头?

4.引导幼儿讨论:如果小朋友少喝水会怎么样?

小结:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇会干裂,还会经常生病。多喝水能让小朋友的身体更健康。

5.引导幼儿观看“多喝水身体好”展示栏,鼓励幼儿在运动前后、起床后、生病时等时段多喝白开水。

游戏方案策划【篇3】

三八妇女节徒步旅行活动-寻宝游戏方案策划

一、 游戏规则

1、按人数分为3组每组5人

2、比赛分为5轮游戏环节,每轮最快完成的一队获得提示,所有游戏结束后,各队按照自己手中的提示找到宝藏。(为保证游戏顺利,在游戏环节结束后,也可在不好找的地方,放置一些提示信息,供各队自由寻找。)

二、关卡游戏具体内容

第一关:集体跳绳

最快完成集体跳绳20个即过关,给予提示。

道具:跳绳

第二关:爆炸碰碰碰

该队5人需将2个气球同时抛向空中,原地旋转1圈,在气球落地之前,队员之间相互用身体将气球夹爆,不能用手,最快把2个气球都夹爆的队伍获胜,给予提示。

道具:气球

第三关:做鬼脸:

每位队员需将饼干放到任一眼睛上面,用扭动面部表情的方式来把饼干送入嘴里,注意不能用手,最快一队队员全部将饼干吃到嘴里的即获胜,给予提示。

道具:奥利奥饼干

第四关:5人6足

用绳子将队员之间腿两两绑住,从起点一起跑到终点50米的距离,最快跑到终点的一组获胜。

道具:绳子,秒表。

第五轮:幸运找茬

找出两幅图的5处不同即过关,最快的一队获胜,给予提示。

道具:找茬图纸。

三、准备工作

1、 提示信息包含最终藏宝地点的照片(拼图一块)或语言提示信息。

2、 在公园角落处放置提示信息,以备没有通过游戏拿到提示的队伍找寻,再寻取宝藏,当然通过游戏获得提示的队伍也可以找取,看谁速度快!

3、宝藏地点可选公园具代表性的地方放置!

游戏方案策划【篇4】

女生节,起源于20世纪80年代末,一般定义在3月7日这一天,三八妇女节前一天,是一个关爱女生、展现高校女生风采的节日。互信范文网今天为大家精心准备了女生节小游戏策划方案,希望对大家有所帮助!

女生节小游戏策划方案

“自信与美丽相随,智慧与芳华齐展”,为展现仲园女生风采,本次女生节活动以让女生在轻松快乐中获取知识为主线,加强男女生之间的相互沟通,培养女大学生“自尊、自信、自立、自强、自爱”的意识,展示当代女大学生积极向上的精神风貌,丰富大学生文化生活宗旨,提高同学综合素质。

一、活动目的:

为活跃节日气氛,丰富全校女生校园文化生活,提高同学们的团结合作意识,增强同学们的集体荣誉感,充分展现我校学生的良好精神面貌。

二、具体活动:

比赛时间:3月8日下午2:30

比赛地点:西区新篮球场

三、赛前准备:

各院系负责人抽签准备比赛,将对阵安排公示放于比赛现场,对场地进行划分,各院系队员到指定场地按流程进行比赛。

四、参赛队员:

各院系派出一支代表队(限18名女生)。其中绑腿走4名,踢毽子比赛2名,拔河比赛12名。(参赛队员必须带上本人学生证)

五、注意事项:

各院系参赛队员提前20分钟到场,做好赛前准备,对比赛中出现的情况可向活动裁判组委会说明。

六、比赛要求:

参赛队务必做到公平竞争、友谊第一,按比赛安排规则认真比赛。在比赛中不得更换队员或超过限定人数,如参赛队员需更换,必须在赛前十五分钟向活动裁判组委会反映,经同意再进行更换。

七、比赛方式:

活动一:绑腿走

每个院系派出4名女生参赛,十五个院系经抽签划分为A,B,C三组,每组五个院系,再按照A,B,C三组顺序依次进行淘汰赛。

每组前两名进入决赛,决赛取冠亚季军三名。

活动二:踢毽子

每个院系派出2名女生参赛,十五个院系经抽签划分为A,B,C三组,每组五个院系,A,B,C三组依次进行比赛。

每队比赛总时间为5分钟,比赛时参赛选手左右脚都可以踢毽,也可换脚踢,脚踢到毽子次数记为有效,若毽子落地,则为失误。一名参赛队员失误,不得继续,再由另一参赛队员接替踢毽,如此轮流。将5分钟内各院系参赛人员踢毽子个数累加,根据踢毽子总数依次取前三名。

活动三:拔河比赛

每个院系派出12名队员参赛(10名上场2名替补),十五个院系经抽签决定对手队,经第一轮比赛后胜出七个代表队,加上未比赛的一个代表队队,总共八个代表队,再抽签决定对手队,经第二轮比赛后胜出——队,再抽签决定对手队,进行第三轮,胜出的两队进行冠亚军决赛,其余两队并列第三,比赛最终决定第一,二以及两个并列第三。

双方运动员在规定的场地内手持一根拔河绳,中央系根红绳。在听到发令声后双方运动员用力向后拉,哪队将中间的红绳拉过规定的限制线,哪队为胜。

八、比赛裁判:

由校学生会主席团及体育部组成裁判组委会,负责比赛活动中的裁判事宜。

九、比赛监督:

校学生会女生部部长及各院系女生部部长

注:每轮结束休息五分钟后进行下一轮比赛。比赛中对裁判不满者,必须由院系体育部长持书面材料向学生会提出申诉。申诉时限为成绩公布半小时内,其他人员出面和口头反映,均不予受理。

本规则具体事宜由校学生会女生部另行通知,大赛最终解释权归校学生会所有。

女生节小游戏策划方案

活动目的:

加强班级男女生的沟通与交流,提高班级的融洽度,和-谐度,力把国贸二班打造成一个和-谐团结优秀的班集体,也让每位女生感到班集体的温暖。

活动时间:三月七日晚点名

活动地点:教3-202

活动流程:

1.瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选6名同学,3男3女,男生背女生。男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为瞎子指引路。绕过路障,达到终点。最早到达终点为赢。其中路障设置可摆放椅子,需绕行,气球需踩破,鲜花需拾起,递给女生。

2.“星语心愿”幸运大抽奖

游戏规则:

1、给现场的每一位女生发一张书签,让她们写上自己的心愿或祝福语,并签上自己的名字。

2、从所有的书签中抽出5名幸运大奖,她们将得到事先准备好的价值不非的礼物。

3.男生真情大奉送:

每个男生寝室为六个女生寝室送上分别送上一张祝福的贺卡,表达自己对她们的祝福。

4.放飞梦想:

将每个女生的愿望写在便签纸上然后贴在孔明灯上放飞她们的梦想,祝愿她们梦想成真。

经费预算:

糖果、气球、便签纸15+孔明灯10+五份礼物75=100

女生节小游戏策划方案

一、活动背景

女生节在各大高校已经有必须的历史,虽然女生节来源各有其说,但无疑都是为了庆祝女生的节日。作为大学生的我们,正值青春年华,身边不乏拥有优秀品质的女生。在3月7号这个专门属于女生的节日里,我们期望能够有一个机会来展示经管女生的风采。

我校是一个女生比例远小于男生的学校,女生节必定是一个适宜在学校中展开的活动。

二、活动主题

做女生精彩不停!

三、活动口号

魅力女生,活力青春!

四、活动意义

关爱女生,尊重女生,号召全院女生都参与进来,树立南昌航空大学经管学院女大学生健康、向上的进取形象。同时,展示女生风采,凸显女生美丽,增强女生的自信心,提倡女生生活时尚新概念。给每位在校女生送上祝福,创造良好的尊重女生的学校风气。

五、活动主办方、承办方

经管学院两委会女生部

六、活动流程

1)、女生节——宣传

首先,打印经管女生部女生节的宣传单,宣传单主要宣传女生节的意义,以及提醒男生能够在女生节帮忙女生做力所能及的事情。在11、12、21、22、27、28栋贴出。

然后,3月7号在一食堂摆摊点,同时宣传女生节。

最终,把活动进行过程的精彩瞬间用相机记录下来,做后期宣传。

2)、女生节精品活动

1、你的心愿我来圆

在摆点处放2张展板,请女生在便利贴上写下自我的小细心愿,并且留下联系方式。然后贴在展板上,由男生选择自我能够满足的愿望,去帮忙女生实现。

这个活动是为了在女生节这样一个异常的日子里,让女生开心的过一天。

2、只想对你说

在摆点处准备气球,让男生写下自我的祝福,能够是给陌生女生的,也能够是给自我的认识女生。给陌生女孩的祝福气球由我们女生部随机送给女生,并祝女生节欢乐。

这个活动是想让同学之间互相关爱,关心女生。

3、今日你就是“luckygirl”

在女生节前宣传,在女生节当天穿幸运色衣服的女生将会获得一份小礼物。

这个活动是想鼓励女生要自信,自我爱的颜色,自我爱的衣服,就要勇敢穿出来。只要是健康,充满活力的女生,都是最漂亮的。

七、活动分工

活动策划:

物品采买:

现场控制:

展板搬运:

摆点工作人员:女生部全体

八、活动经费预算

宣传单100张10元

便利贴4包20元

碳水笔10支10元

气球1袋10元

小礼品20份50元

合计:100元

【女生节小游戏策划方案】相关文章:

1、大学端午节活动策划案_大学女生节活动策划案

2、女生头像_女生节系列活动策划方案

3、三期女员工|三七女生节主题班会活动方案

4、[大学活动策划书范例]大学女生节活动策划书五篇

5、[大学女卫生间视频]大学女生节健康宣传讲座活动策划

6、女生头像|女生节大学校园活动策划

7、[端午活动方案创意]女生节创意活动方案

8、大学班级聚会活动策划_大学班级女生节活动策划书正文

9、三七分发型女_大学生三七女生节骑单车活动方案

10、【大三学生英语】大三学生举办女生节活动精悍策划正文

11、2011年女排世界杯_2011年女生节活动策划书范文(华南师范大学女生节)正文

12、【三期女员工】三七女生节活动策划书模板正文

游戏方案策划【篇5】

一、设计意图

美丽宜人的六月悄然而至,在这花香四溢、欢声笑语的日子里,我们迎来了一年一度的“六一”儿童节,为了让孩子们过一个轻松、快乐、自由的儿童节,我们小班级部决定举办一个以“大手牵小手”为主题的亲子游园活动。整个游园活动主要以游戏的方式来进行,从中不仅可以展现幼儿的才艺,还可以通过自己和父母的智慧来进行比赛交友,拉近和父母的关系,培养相互的情感,增进相互团结的意识,让爸爸、妈妈的手牵着孩子的手,共同走向成功的方向,度过一个快乐、难忘、有意义的“六一”儿童节。

二、活动主题

《大手牵小手、大家齐欢游》

三、活动时间

某月某日早上某准时开始

四、活动目标

1.富孩子的生活,融洽师生关系,增进家园互动;

2.养孩子们的竞争意识、合作意识,参与意识,让孩子们的各种技能技巧得到锻炼;

3.孩子们过了一个愉快又有意义的儿童节。

五、活动准备

事先定好各班场地、小型舞台、各种有趣的游戏、音乐、音响、亲子节目、礼品、奖品的发放形式。

六、活动过程

1.放开场音乐,教师带领各班幼儿到指定位置坐好,参加亲子操的幼儿和家长跟着带队老师站在指定的场地候场。

2.体幼儿坐好后,主持人出场宣读主持词。

3.子操表演——《大手牵小手》。

4.持人宣布下个环节游园活动即将开始,并讲解活动内容和要求。

5.班教师引导幼儿退出场地、收椅子到指定地点。

6.游园活动的开展。

七、游戏内容

(一)生活区——《我的小手真能干》

地点:一号楼梯前操场

负责人:某

游戏内容:给衣服扣扣子、拉拉链、扣暗扣。

游戏玩法:游戏三人为一组,看谁用时最少完成任务为胜者。

游戏规则:比赛过程中,幼儿需自己完成任务,家长可在一旁提示,但不能动手帮忙。

准备:桌子若干、衣饰架

(二)游园区——《智勇大冲关》

地点:教学楼2号楼梯和3号楼梯之间的操场

负责人:某

游戏内容:投球、套圈、叠叠乐

游戏玩法:套圈(5个呼啦圈叠放摆好,幼儿把圈依次从头部开始套入自己的身体,最快套完5个圈者为胜);投篮(幼儿站在离篮子一米处的位置把5个球依次投到篮子里,投进多者为胜);叠叠乐(幼儿用5个易拉罐进行垒高,垒得又快又稳者为胜)

准备:工作毯3张、呼啦圈15个、球若干个、篮子3个、易拉罐若干个

(三)表演区——《我型我秀》

地点:教学楼中间的操场

负责人:某

游戏内容:舞台表演

游戏玩法:请幼儿准备好自己要表演的内容在等候区准备,当老师叫到时即可上台表演。(表演内容:平时所学的歌曲、儿歌、古诗、舞蹈、走秀等;鼓励亲子同台表演,能与幼儿同台演出的家庭,我们将有大奖品作为鼓励,请大家积极参与。希望家长们平时有意识的培养孩子这方面的能力,让幼儿勇于表现自己

准备:儿歌音像碟、舞蹈班音乐碟、音响、话筒、布置小舞台

(四)亲子合作区——《大手牵小手》

地点:大树操场

负责人:某

游戏内容:袋鼠跳跳跳、送你一枝花

游戏玩法:袋鼠跳跳跳(玩法:幼儿手拿袋子站在起点处准备,家长站在终点处等待,当老师发出开始的指令后,幼儿快速跑到家长面前把袋子交给家长,家长再把双脚套进袋子里,然后双脚跳到起点处,四队为一组,最快者为胜。规则:家长在跳的过程中,必须双脚跳,不能走或跑,否则算犯规。);送你一枝花(玩法:家长背幼儿在起点处准备,听到“开始”的指令后,家长背幼儿快速跑到终点处,让幼儿从瓶中取出一枝花,并拿在手中,然后返回起点处,最快到达起点的一组为胜。规则:幼儿必须亲自把花取出拿在手中,家长帮忙算犯规。)

准备:麻袋4个、鲜花若干朵、花瓶、跑道布置。

游戏方案策划【篇6】

团队游戏策划方案

引言

团队游戏是一种融合了娱乐和合作的活动,其中包括了一个有趣的故事情节和多个玩家之间互动的机会。一个好的团队游戏需要一个精心设计并且互动性强的策划方案。本文将详细介绍一个团队游戏策划方案,包括游戏主题、规则和设定,旨在为玩家们提供一个愉快、充满挑战的游戏体验。

1.游戏主题

第一步是确定一个吸引人的游戏主题。一个有趣的主题可以吸引不同类型的玩家参与其中,并对游戏的角色设定和情节产生深远的影响。在这个方案中,我们选择了一个神秘的古代遗址作为游戏的主题,玩家将扮演考古学家,探索和解密这个遗址中的谜题。

2.游戏规则

接下来,我们需要设计游戏的规则,以确保游戏的公平性和趣味性。以下是几个关键的游戏规则:

2.1.团队协作:团队游戏的核心是玩家之间的协作。为了完成任务和解开谜题,玩家需要密切合作,分享信息和资源,并制定有效的解决方案。

2.2.时间限制:为了增加游戏的紧迫感和挑战性,我们可以设置一个时间限制。玩家必须在规定的时间内完成任务,否则游戏失败。

2.3.谜题和障碍:游戏中的每个环节都应该包含一些有趣的谜题和挑战。这些谜题可以是解密密码、找到隐藏的线索或者完成特定任务等等。障碍可以是迷宫、机关陷阱或者怪物等,要求玩家们用智慧和团队合作来克服。

2.4.奖励和惩罚:为了增加游戏的悬念和动力,我们可以设置奖励和惩罚机制。完成任务和解锁谜题可以获得奖励,如提供额外的线索或者增加时间;而时间浪费、错误或者失败会导致惩罚,如时间减少或者敌人的出现等。

3.角色设定和情节

为了使游戏更加有趣和引人入胜,我们需要设计丰富的角色设定和情节。以下是一些建议:

3.1.角色设定:每个玩家可以扮演不同的考古学家,每个人都有不同的技能和特长。比如,有的玩家擅长解密密码,有的玩家擅长找到隐藏的线索,有的玩家擅长战斗等等。这样可以增加团队合作的互补性和挑战性。

3.2.情节发展:游戏中的情节应该有足够的张力和发展,以吸引玩家的注意力并激发他们的兴趣。可以设计一系列的任务和目标,每个任务都会揭示更多的背景故事和谜团。通过逐步揭示秘密和解决难题,玩家们将不断地进入新的环境和挑战。

3.3.结局和奖励:一个好的游戏需要一个令人满意的结局。在这个策划方案中,我们可以设计一个令人兴奋的最终任务和完整的故事结局。完成任务后,玩家们可以得到一些奖励,如珍贵的遗物、技能提升或者角色升级等。

结论

通过一个具体而生动的团队游戏策划方案,我们可以为玩家们提供一个充满刺激和挑战的游戏体验。一个好的团队游戏需要一个吸引人的主题,明确的游戏规则,丰富的角色设定和情节发展。希望这个策划方案能够帮助游戏策划者设计出一款令人满意的团队游戏,让玩家们在游戏中体验到团队协作的乐趣和成就感。

游戏方案策划【篇7】

1、向家长展示前期我们在幼儿园学习的一些歌曲个儿歌《亲亲我》、《碰一碰》、《我是一个粉刷匠》、《大皮球》、《秋天》、《头发、肩膀、膝盖、脚》、《一望二三里》等等。

2、亲子活动:

活动一:摸一摸

活动目的:增进家长和孩子之间的情感。

游戏方法:10名幼儿围圈坐,家长蒙住眼睛站中间,看谁先找对自己的孩子。

活动二:夹一夹

活动目的:激发幼儿的思考问题的能力。

游戏方法:幼儿取球放置家长的身体各关节,家长可指导幼儿,通过“夹”的方式体验摆造型的乐趣。

活动三:踩一踩

活动目的:锻炼幼儿应变能力

游戏方法:将气球绑在大人的脚上,让孩子来踩,比赛谁坚持到最后。

活动四:拼一拼

活动目的:认识各种形状,体会拼出图案的乐趣,体验成功的快乐。

游戏方法:利用大小不同、形状不同、颜色不同的即时贴,拼出美丽的画,贴到幼儿的作品栏。

游戏的方案


如果我们想要做事情有既定的方向,就要学会事先安排计划,听从单位领导的工作安排。我们都需要进行策划,来完善我们的方案,方案一般需要报上级或主管领导批准才能实施。今天趣祝福编辑为大家献上了一篇有关“游戏的方案”的深度剖析,仅供参考,大家一起来看看吧!

游戏的方案【篇1】

一、活动目的

出来工作将近12年,为了促进同学之间的交流,_高中17班班委决定在_月_在__举行聚会活动。

二、活动组织:

1、活动总负责:_

2、活动策划:高19班全体班委

3、活动地点:_

4、活动时间:_年_月_日

5、参加人员:(暂定20人)

第一组:_、_、_

第二组:_、_、_

6、乘车路线:从_至_

7、活动费用:按成本核算多还少补,每人交150元活动经费。

三、活动内容

(一)前期准备

1) 联系并统计参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组(_)

2)联系场地并负责买票(_、_)

3)活动游戏主持人(_、_) ,主持人需自己准备游戏。

4)带队前往_(_、_)

5)财务管理(_、_)

6)采购队(_、_)

(二)活动进程

1) _月_日早8:00,采购队成员在__集合去买东西。

2) _月_日早9:30,全体成员在__集合,由_和_带队前往_。首先是自由活动时间,结伴同行,现熟悉一下__的环境,自由游玩。

3) 10:00,开始烧烤。

4) 13:00,主持人组织在草坪上搞活动。

5) 16:00,自由交流,游玩。

6) 18:00 清场,大家按原路返回。

四、采购清单(总经费_)

1、人数:20人

2、门票:20元

3、租烧烤工具:2套_30=60元

4、食品:鸡翅25个、红薯5斤、玉米25个、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香肠25个

5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

6、调料:油、盐、酸梅酱、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、酱油、烧烤汁

7、工具: 小刀1把、小刷子8把、一次性纸杯、一次性纸碟,一次性筷子,一次手套(看人数),餐巾纸2卷、签子(竹签)100根、旧报纸一打

8、饮料:漓泉干啤 2件 、果粒橙2瓶、鲜橙多2瓶、可乐2瓶

9、游戏道具:气球一包

五、游戏

游戏一:

主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

游戏二:

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签,第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。

游戏三:

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如"新年好",游戏者要立刻说出"好年新",说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏四:

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

游戏五:

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为主持人的你也不例外。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

游戏的方案【篇2】

道具:跳绳1-2根

参与组伍:12支,每组3人,裁判:4-5人,1人计时。

竞赛规矩:每组竞赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。竞赛限时3分钟,规定时刻内跳的个数多者取胜。

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏的方案【篇3】

游戏名称:刮大风

游戏简介

刮大风是一个类似于抢凳子的游戏,有一些改动,也可以看成是旧瓶装新酒,晚会、年会都可以玩。

游戏人数:5~15人

游戏道具:凳子

游戏规则

1、按照人数准备凳子,需要少一张凳子,然后大家都座在凳子上;

2、没有座位的人,可以发号命令,就是刮大风,比如他说“刮所有男生”,那所有男生必须起身换个位子,这是他就可以趁机坐下,必有一个没位子;

3、没有位子的人接受惩罚,然后继续刮大风;

注意:刮大风时,最好说一些容易判断的,比如,男生女生,有没有结婚,有没有穿皮鞋,或所有某某部门的,虽然简单,也会有很多人在这种场合下犯糊涂的。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

游戏的方案【篇4】

游戏准备:念词“两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……”

游戏步骤:两人面对面,

1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;

3、出手锤子剪刀布;

4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

晨会游戏的意义:

我们渴望每天的早晨都有不一样的.感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

晨会游戏目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

游戏的方案【篇5】

游戏名称:掷骰蹦蹦跳

参赛人员:4人一组,男女平均搭配

游戏道具:准备一个边长50cm的骰子,分别的六个面上写着:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

游戏规则

首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员遗以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子,根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队,当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最后跳的`最远的队伍获胜。

注意:进一就是向前跳一步,进二就是向前跳两步,退一则退后1米,退二则退后2米,原地即本次不进不前,红心即多一次掷骰子的权利。

每队严格按照排列顺序依次跳远,不能插队,所以提前就把队伍站好,大家都要加油哦,可能第二名和第一名就差了10厘米,所以每个人都要力争把自己的最好状态发挥出来。

游戏方案策划


春天是一年中最重要的时刻,早晨是一天中最重要的时刻,为了确保活动的有序进行,我们需要尽快制定一份工作方案。这个方案应该以实现目标为导向。请问你对这个方案有了解吗?趣祝福编辑经过深入了解和细致分析,为大家带来了这篇“游戏方案策划”,希望这个页面的内容能帮助到您!

游戏方案策划【篇1】

圣诞节快到了,走在大街小巷,随处可感受到圣诞气息,很多幼儿园也从环境布置,到幼儿园活动课程的设计,让幼儿充分感受圣诞节的气氛。我园也不例外,为了能让家长陪同孩子过圣诞节,我园还特意制定了,邀请家长入园陪同孩子在幼儿园度过一个愉快、难忘的亲子圣诞节。

活动目的:

1、通过亲子互动活动,使孩子们和家长感受到集体游戏的快乐,增进亲子间的情感。

2、了解圣诞节的来历,感受圣诞节欢乐的气氛!

3、在活动中,培养孩子的交往能力和自我展示才能。

活动准备:

1、家长准备:家长及幼儿以圣诞装扮出席:如戴圣诞帽、戴面具、拿仙女棒、服装喜庆、穿运动鞋;各家庭自己准备心愿卡(要求在家填写好)

2、幼儿园准备:大圣诞树三棵;糖果若干;圣诞老人礼物袋六个;气球十包(要求全是粉红色);贴贴纸若干;红地毯一大块、音乐音响、游戏卡(见附)、英语歌曲《圣诞快乐》、手掌拍拍6个。

环境布置:所有的地方全用英语标上,小托班英语单词(向芳、梁玉娇、付翠、彭莹莹、5位实习老师)

活动流程:

一、9:00-9:30入场式:(家长到老师处签到,领取“兑奖单”)全体家长带孩子入园,在门口挂上心愿卡六位圣诞老人在门口迎接家长及幼儿,要求孩子与圣诞老人问好,可获得圣诞礼物,然后与圣诞老人合影,再走红地毯并签名,早到达操场的家庭可先跳竹竿舞,播放欢快音乐。[大操场中心放一棵大的圣诞树,游戏开始时,大家围着树站成圆圈]

在每个活动区,孩子在准备时老师出示的英语单词请孩子读,读对的当场奖糖果一个入。

玩法:2分钟之内。家长和宝宝面对面站,相隔一米距离,家长手持小筐,宝宝投球,看哪组家长接的球多,接球多为胜,分别取一、二、三名。五个家庭同时进行比赛。

B、游戏:抬花轿(三组同时进行比赛,一组由五个家庭组成。)两个年级班一起比,不分年级。

玩法:家长(爸爸和妈妈)双手搭成十字架,幼儿坐在上面在老师指定的地方跑,从中需要穿过障碍物,那组先完成那组为胜,分别去一、二、三名。(如果一个家庭只来了一位家长,可以请本组成员中的其他家长帮忙完成)

C、游戏:袋鼠一家亲(三组家庭同时进行,五个家庭为一组)。

玩法:起点处,孩子双手抱住家长的脖子,双腿夹住家长的腰部,家长双手平伸快速跳向指定的终点,放下孩子,与孩子共同跳跃返回起点,分别取一、二、三名。

D、游戏:舀豆豆(三个家庭为一组同时进行)小托班分开进行。

玩法:此项比赛必须是宝宝参加。孩子用勺子从一个盆里将豆豆舀进另一个空盆中,在1分钟内谁舀的最多为胜,分别排名一、二、三名。

游戏《穿线》:1分钟内,根据宝宝穿线中的玩具多少,分别取一、二、三等奖。

游戏:《玩夹子》:1分钟内,小朋友从起点将夹子拿起,跑到终点处用夹子将纸条夹在线上,最后谁夹得的夹子数量的多少分别去一、二、三名。

玩法:小朋友坐在滑板上,家长从后面或是前面从起点将孩子推向终点处,最快完成的获胜,分别去一、二、三名。五个家庭同时参加。

游戏准备:呼啦圈10个、负责老师将场地用彩旗分好区域。

游戏玩法:一个家庭为一组。地上放两个呼啦圈,游戏开始请家长抱着孩子先跨到第一个圈内,等跨到第二个圈时把第一个圈接着第二个圈,挨着放好,一边摆、一边跨,一直摆到指定的终点,谁先到终点谁就为胜,取前一、二、三名。

准备:若干蜡烛两个打火机三张桌子每张10只蜡烛。

玩法:此项比赛由家长和幼儿共同参与,站在离桌子一定的距离(家长1米,幼儿0.5米)。哪组最先将蜡烛吹灭就为胜,分别取一、二、三名。

游戏方案策划【篇2】

一、占领阵地游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。3、共四个队获奖。

二、岁岁平安游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

三、正话反说游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到

“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务――数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

游戏方案策划【篇3】

在一年一度的“六一”国际儿童节来临之际,为了让全体学生过一个“快乐祥和、有趣有味、有文化有艺术”的“六一”国际儿童节,为了开展丰富多彩的文化娱乐活动,为了激发学生热爱生活、热爱校园、热爱艺术的丰富情感,为学生提供表现自我的舞台,让学生积极参与并发挥其个性特长,充分展示我校的学生的精神面貌。现根据我校及要求和实际,特制定活动方案,具体如下:

1、各班教师或指定班级负责人,特别是低年级的班级,让本班学生有序的进入活动场地参加游戏活动;告知学生维持活动现场秩序,爱护活动道具,遵守活动规则;同时让学生注意安全地参加各项游戏活动,以此让每一个学生能在安全、文明的环境里感受节日的快乐气氛。(游戏道具由少先队(共青团)统一准备)

2、部分游戏分为小学组、初中组(具体见后),其余活动对象面向全校学生,各班需提前让学生知悉,以便更好地参加各项活动。

3、每个学生在游戏中获得的奖券,由本人到活动指定兑奖处领取对应奖品。(可累积多张领取大奖)

4、如果对游戏存在疑问,请与王德祥、龙军军或游戏负责的学生联系。

5、本次游戏所有负责人为初中部七、八年级共青团员,如有不当敬请谅解,有疑问请联系王德祥校长。

游戏方案策划【篇4】

1、维系会员关系,调动非会员的参与的积极性、争取更多的潜在客户。

2、营造节日氛围,提升乐园人气。

3、提升儿童乐园的知名度,从而在该区域的良好发展作好铺垫,吸引更多的顾客来乐园消费,从而培育一个稳固的消费群体。

20xx年10月30日(鉴于20xx年万圣节是10月31日星期一.所以建议提前一天举行.利用星期日人流量较多的特点.扩大活动影响力和整体效果)

装饰: 万圣节题材普通气球及杰克灯铝箔气球(拱门、路引、室内悬挂装饰)、墙体和玻璃上贴画、南瓜小灯饰、宣传kt板和摆放宣传展架。

服饰:购买万圣节儿童服饰x套(卡通.可爱型.精灵等)不够的可以准备卡通面具、巫师帽子、披肩斗篷

手工:剪刀、万圣节题材剪纸、南瓜灯模型、白色无图案面具、颜料笔、

游戏:

1.爱心糖果:有包装的糖果 (有动物头像.各种形状的糖果.万圣节主题)、小型水果、系糖果的绳子

2.糖果大冒险:糖果(拦路者持一部分)、南瓜灯或南瓜袋(小朋友和拦路者持有、拦路者服饰、全程安全标示、印有乐园logo的万圣节旗帜(带队人员配备)。

3.找五官:五官空缺的'南瓜灯、填充五官的小积木或填充物、蒙眼睛的眼罩

5.亲子大营救:道具钥匙(可以用乐园内的其他物品替代如海洋球或其他比较可爱卡通的小物品(减少孩子在游戏中的紧张和害怕的心理))、巫婆服饰。

活动场景布置:

游戏方案策划【篇5】

一、活动主题:

1、让孩子们亲近自然,爱护大自然,带着从书本中感知的秋天体会生活中的秋色美景。

2、以轻松有趣的亲子活动项目为主要载体,感知亲情,促进运动,强健体魄。

3、促进孩子之间、家庭之间、家庭与校园之间的互动、继续为咱“蚂蚁军团”的孩子营造温馨、团结、友爱的成长环境!

二、活动时间:

20_年月10月23日(周六)13:00——17:30

三、活动地点:

江北鸿恩寺公园

四、活动参与:

“蚂蚁军团”全体同学、老师、家庭

五、活动项目及流程:

(一)公园大门口集合、照集体像、讲解寻宝路线及活动注意事项。时间:13:10-13:30

(二)登上寻宝时间:13:30——14:10

活动细则:

1、登山线路:按指定路线行进,慢步行走全程时间大约30分钟。

2、每人在寻宝路上寻取宝藏券,将寻到的宝藏券到达终点后交与工作人员换取宝物。宝藏券分别隐藏在道路两旁及宝藏区的石头、落叶、树杈或者一些意想不到的地方、、、、、惊喜随时都会出现,就看谁的眼尖,能幸运找到。(宝藏券以两张为限,多的可分享给未找到的同学)

3、家长不参与寻宝,注意孩子安全,引导孩子避免发生挣抢。

(三)击鼓传花时间:14:10——14:20

活动细则:

1、全体人员,围成大圈,两束花,一人击鼓,鼓声不断,传花不止,鼓停时花在谁

手中,谁就为大家表演一个节目。

2、节目内容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背诵、朗读、笑话、故事、脑筋急转弯等(期待每一个小小的节目都是一个精彩的记忆)

(四)成语接龙时间:14:20——14:50

活动细则:

1、由刘老师起头,接成语,(不拘四字)十秒内未接上,跳过由下一个接,寓教于乐,感受成语学习的乐趣。

2、其间穿插刘老师、家长、孩子讲成语故事,为咱们“蚂蚁军团”即将展开的成语故事大比拼拉开小小的序幕、为孩子们的学习加油、助威!

(五)1分钟跳绳时间:14:50——15:30

活动细则:

1、活动分为四组进行,每组9-10个孩子及相应家长,每次四对亲子同时进行比赛,分别计录所跳个数,以孩子成绩为评奖主线,孩子们要努力啊!70个/分钟是及格标准(家长可别放松哦,您的表现会给孩子很大的促进!)

2、奖励评级:金奖:前5名;银奖:前10名;铜奖:70个/分钟以上;鼓励奖:待定

3、分组情况:

沙漠猎豹队:朱泰霖陈驰航王彬力赵子尧颜俊杰罗一宁唐文婧戈馨雨陈子佩余佳蔚

高原神雕队:范沛言廖蔚宁曹毅伟胡浩南周言旭袁俊逸周心路李欣乔唐诗逸李思进

草原雄狮队:曹炳卓秦嘉俊傅昌奇毛凯文陈睿贤王乔伍美虹黄恬刘珂逸

(六)蒙眼寻子时间:15:30——16:00

活动细则:

男孩、女孩各分为两组,共分4小组(丛林队+草原队合并,女生为一组,男生为一组;高原队+沙漠队合并,女生为一组,男生为一组),站上台;由家长分别上台,通过摸孩子头部寻找自已的孩子,台上始终保持相同人数直至本组完。

(七)心心相印运球时间:16:00——16:30(根据时间情况备选)

活动细则:

1、活动以组为单位,共分四组(同跳绳子分组),比赛分三轮进行,以时间先后定名次。

2、亲子面对面将球置于两人间,将球运到终点,中途若有掉球,须从掉球处开始。再由本组下一对亲子接着运,直至全部运完。

3、评奖、颁发奖品:一等奖一名、二等奖二名、三等奖四名

(八)为孩子过集体生日时间:16:30——17:00

活动细则:

1、全体人员围成大圆圈,家长坐孩子身边。

2、点燃生日蜡烛,孩子上前围站在生日蛋糕周围,许下心愿,吹灭蜡烛,齐唱生日快乐歌。

3、孩子退回到家长身边,等待切分生日蛋糕,同时写下生日祝福、感恩、心愿或目标,上前帖上生日心愿墙,领取生日蛋糕端回到家人身边与家人共享。

游戏方案策划【篇6】

制作30根长宽各20cm高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。

为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。

这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。

每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。

音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。

类似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名。然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到的卡片上面的技巧。

以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视。

这是一个可全员参与的游戏。

我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组PK。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。

这是一个可以全员参与的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一起。游戏参与者要在最短时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的KT板上等。

该游戏娱乐性一般,但是参与性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。

直径3米的吉祥喷绘正中心,放一个大口径花瓶,参与游戏的人着古装,手执40cm长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,如果在晚上举行则荧光棒的效果更好。

将四把椅子摆成一个正方形,四个人朝四个方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一个人的膝盖上,成一个正方形,然后将椅子抽走,坚持1分钟获胜。然后增加人数,最多可以搭成10个人的圈。

准备700根铁管(可以买到),分别是哆、唻、咪……到高哆,然后将人群分为7个方阵,每个方阵拿一个音,主持人指到哪个方阵,该方阵同时敲出声音。先分别试音,然后从哆到高哆的音顺序敲出来的时候,全场会为这样的天籁之音而惊讶。然后可以练习几个简单曲目,如两只老虎、一闪一闪亮晶晶等。

来自拓展训练的团队文化建设。将现场所有人分为N个部落,每个部落选举一名长老、一名小蜜,要求他们在规定时间(一般为30分钟)内完成:队名、队旗、队形、口号和每个人的外号。然后依次进行部落文化展示。

可以促使每个人参与,并迅速完成小团队融合。

游戏方案策划【篇7】

各位亲爱的兄弟姐妹:

我们计划在下周六举行一次趣味,提前庆祝圣诞节的到来。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

我们将在旗峰公园举行一系列的户外(方案详情请参阅附件),完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的'心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~

欢迎您携带您的家属参加!

提前祝大家“生蛋”快乐!

有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

hr报名处:sonnypeter

圣诞趣味游戏方案

一、宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味。

二、时间:20xx—12—19(10:00—18:00)

10:00hr办公室聚合

11:00到达目的地

11:30—16:30时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、地点:旗峰公园

四、参与对象:hr全体同事

五、组委成员:(全体hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六:内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七:其他待补充

游戏方案策划【篇8】

一、活动背景:为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。

七、活动材料:奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。

方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)

方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)

流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)④游戏规则宣读(主持人)

(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。

游戏方案策划【篇9】

游戏名称:猴子卖桃

游戏规则:

2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

游戏输赢的判定:

主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

游戏方案策划【篇10】

游戏名称:运福娃(送福娃回家)

一:游戏目的:

1、促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。

2、促进家庭和谐,增进夫妻情感。

二:游戏准备:

用塑胶毯铺设小路5条,距离8米,按实际情况铺设。活动时每组家庭一条。离终点线后2米,准备一个“鸟巢”(直径1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭准备。一条小路一套福娃。每套福娃放在每组起点线旁的筐里。

三:游戏过程:

爸爸和宝宝光脚站在起点,妈妈用布蒙住爸爸双眼,宝宝踩在爸爸的脚上,背对爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿着小路走,走到终点后,由宝宝把福娃送到“北京——鸟巢”。然后再回到爸爸脚上面,回到起点,再去接第2.3.4.5个福娃。哪组先把所有福娃送到“鸟巢”回到起点者为胜。

注意:

游戏中,爸爸在途中行走时不能让宝宝的脚下地。不能偏离自己的小路。

到达终点后,爸爸在终点线上等,由宝宝独自送福娃回“鸟巢”(离终点线两米,宝宝可跑步往返)。

爸爸仔细听妈妈的`指挥行走在小路上。起点线上妈妈不能帮宝宝准备福娃。

相关推荐
最新更新
端午节活动方案

端午节活动方案 05-24

七夕送客户祝福语短句集合(42句)

七夕客户祝福语短句 10-25

兔子坡读后感集合

兔子坡读后感 10-25

劳动仲裁申请书(合集十一篇)

劳动仲裁申请书 10-25

表达友情的短句

表达友情短句 10-25

车间安全工作计划十二篇

车间安全工作计划 10-25

小升初作文十二篇

小升初作文 10-25

卢浮宫观后感

卢浮宫观后感 10-25

小学音乐上册单元教学计划模板五篇

小学上册单元教学计划 上册单元教学计划 10-25

母亲节送首饰的句子200句

母亲节首饰句子 10-25

最新小学体育游戏教案通用

体育游戏教案 体育教案 01-07

全部分类