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趣祝福 · 范文大全 · 多媒体设计制作课件

多媒体设计与制作课件 篇1

随着教学手段的不断跟新,多媒体教学成为了学习教学手段的一个重要方面,而多媒体课件设计制作则是多媒体教学的一个重要方面。多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合多媒体课件教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,生动形象地展示给学生。学生通过视觉、听觉等多方面参与,更好地理解和掌握教学内容,培养学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时也扩大了学生信息获取的渠道。下面我们就一起来看看多媒体课件设计制作的步骤流程,希望对您的多媒体课件设计制作有一定的帮助。

1、确定多媒体课件的基本要素

如对象、目的、内容、性质、支持环境、设计目标、使用特点、地位、重点、难点、关键处等。

2、设计多媒体课件的总体方案

至少包括三个方面:课件的总体结构、完整方案和全部脚本。

3、多媒体课件具体制作

包括:音乐与声音的设置、图像与视频的设置、超级链接及人机交互的设置、动画与文本的设置、文件的打包和编译、课件的保存和上网、教案和幻灯片的打印处理等。

4、多媒体课件的使用及改进

通过在课堂中运用、反馈和教师自己进行适应性、丰富性、交互性的增强与修改,使课件得到更多的充实和优化。

5、多媒体课件的研究推广

通过课件的设计、制作、使用、提高、积累经验,将这些知识上升到理论层次,写了科研论文、经验文章或心得体会,甚至将其作为研究课题进行申报和研究。

以上就是多媒体课件设计制作的步骤流程,科技的高速发展,要求我们对大量的知识、信息进行快速处理、学习,网络教育时代有更多的教师、专家投身于多媒体课件的制作,使多媒体教学在学校、班级迅速普及,成为一种普通的教学方式。如果您正在为您的多媒体课件设计制作而烦恼,那就到一品威客网发布任务看看,那里的多媒体设计服务商可以给您提供各种不同的方案。

多媒体设计与制作课件 篇2

多媒体设计与制作

多媒体设计与制作课程,是运用计算机多媒体技术对各种文本信息进行处理、组织、设计与传播的学科。本课程的目标是培养学生的多媒体设计与制作能力,使学生能熟练掌握多媒体制作工具的使用方法、形成自己的多媒体设计思路和制作风格,并能灵活运用多媒体技术进行创作、包装和传播,以满足现代社会对多媒体人才的需求。

一、多媒体设计思路与创意

我们在进行多媒体课件的设计和制作时,首先需要营造良好的氛围,激发创意灵感,挖掘出自己内心的独特思考模式。在设计课题之前,我们需要了解自己的设计目标和受众需求,确定设计主题并进行分析,了解用户的需求和目的,以便在多媒体设计中更好地表现出所要传达的信息和主题。我们需要积累多样化的信息,关注多种来源,包括艺术、文化、时尚、科技等方面,以扩宽我们的视野和思维视野。

我们需要贯彻大自然的设计思路,接受生命系统和环境的影响,透过内涵以创造有价值的设计作品。我们需要积极地运用创意启发技巧,评估和选择好的方案,将我们的创意在多媒体设计中充分表达出来。

二、多媒体设计工具与技术应用

多媒体设计在实现创意设计的同时,需要广泛使用多媒体技术与工具。多媒体设计领域的工具和技术随着科技的不断进步在不断更迭。对于课程学习者,我们需要学习基本的多媒体制作软件、图像处理软件、视频剪辑软件等多种技术工具,并掌握其基本操作技巧。

在实践应用中,我们需要不断拓展多媒体技术的应用范围,积极应用新技术和软件界面,吸取优秀设计理念,传达优秀设计思想,提高设计品质和技术水平。需要结合社会实践,跟踪和学习流行文化,汲取其设计元素和风格特点,融入到多媒体设计中,富有创意。

三、多媒体设计的作品展示与传播

多媒体设计成果的展示与传播是课程学习的最终目标。作品展示需要根据受众的不同需求,寻找合适的展示平台和场所,如展览、比赛等,以便让更多的人认识我们的设计作品和设计思路。作品传播是通过网络媒体等形式,传达我们的设计理念和技术成果,增加设计品牌影响力,促进实际应用的推广和行销。

在作品展示和传播过程中,需要注意作品的版权、使用权等法律问题,保护我们的知识产权和版权权益。同时,需要关注作品的评价和反馈,借鉴他人的宝贵意见和建议,进一步提高我们的设计水平和专业素养。

总之,多媒体设计与制作课程是一门十分重要的学科,它在计算机多媒体技术的支持下,为我们提供了一个开创性的创作平台。尤其是在数字化信息时代,多媒体设计的应用范围更是广阔。多媒体设计与制作课程的学习,能够培养我们的批判思维能力、创造力和实践能力,不仅对我们自身的专业发展有重要的推动作用,更能为社会的发展和进步贡献一份力量。

多媒体设计与制作课件 篇3

多媒体设计与制作课件

作为一门面向未来的技能,多媒体设计与制作已经成为许多人的选择。多媒体设计与制作的学习可以帮助人们掌握各种数字技术,从而实现许多不同类型的项目。这些技能包括图形设计、视频制作、音频编辑、动画制作等,可应用于广告、商业、教育、娱乐等各种领域。

多媒体设计与制作的学习可以帮助人们掌握一系列的技能和知识。在学习过程中,人们可以学会如何使用各种数字设备和软件工具,以及如何使用这些工具制作各种不同类型的多媒体项目。这些技能涉及到了图形设计、视频制作、音频编辑、动画制作等方面。

对于图形设计方面,学生们在课堂中可以学习各种设计技巧和知识,例如色彩理论、构图技巧和排版规则等。这些技能对于制作各种多媒体内容至关重要,可以帮助学生们制作出更具吸引力的展示材料,受到观众的欢迎。

在视频制作方面,多媒体设计与制作的课程可以帮助学生们掌握制作视频的基本技能和知识。这包括了视频剪辑、配音、动画和特效等制作技术。学生们可以学会如何使用各种数字工具和软件来制作专业级别的视频素材。

音频编辑也是多媒体设计与制作中的一项重要技能。课程可以帮助学生们理解音频波形和波谱图,并学会如何改善噪音和修剪音轨,以创建高质量音频效果。

动画制作是多媒体设计与制作课程中的最后一项技能,需要课程教学者引导下掌握。通过学习各种动画制作工具和技术,学生们可以创建出各种类型的动画效果,包括2D、3D、动态和静态等。这些技能可以应用到广告、游戏制作、电影制作、教育和娱乐等不同领域。

因此,学习多媒体设计与制作可以帮助人们掌握多种数字技术和技能,对于从事媒体、广告、商业、教育或娱乐等行业的人都有很大的帮助。在这个信息时代,掌握多媒体设计与制作技能,成为越来越多人的选择。

多媒体设计与制作课件 篇4

多媒体设计与制作课件

多媒体设计与制作是一门涵盖了多种技能与知识的学科,它突出了对视觉、听觉、文字等多种媒介的应用与融合,强调了通过技术手段来表现信息与想法的能力。在当今信息时代,人们的生活与工作已经离不开各种数字化的技术工具,多媒体设计与制作就是一个重要的数字化技能,已经成为众多行业所必需的一项技能。在这样一个背景下,多媒体设计与制作课程就应运而生。

多媒体设计与制作课程是一门富有创造性与实践性的课程,它不仅仅是教给学生使用计算机软件来创作影音等数字媒体内容,更是教授学生如何将自己的创意与想法通过数字技术表达出来的方法。这门课程的重心在于培养学生的技术能力和创造性思维,让他们能够熟练地应用各种数字工具来制作出优秀的多媒体作品。

多媒体设计与制作课程的主要内容包括如何运用各种数字技术工具来进行影音的制作、网页的设计、动画的制作等等。在这个过程中,学生需要掌握一系列技能,比如图像、视频、声音等数字媒体的编辑能力、网页设计与制作能力、动画制作能力等等。除此之外,多媒体设计与制作还涉及到人机交互、视觉传达等方面的知识,学生需要了解这些知识,才能够更好地创作出优秀的多媒体作品。

在学习多媒体设计与制作的过程中,教师应该将实践与理论相结合,让学生能够尽快地掌握基本的数字技术工具,理解数字媒体内容的制作过程以及数字媒体的表现手段。同时,教师还应该引导学生发现数字媒体的设计与制作中的创新点,提高学生的视野和创造性思维能力,从而让学生的多媒体作品更加优秀。

多媒体设计与制作课程的学习不仅仅是为了掌握一项技能,更是为了培养学生的工作能力和综合素质。在数字化时代,多媒体设计与制作技能已经成为各行各业所必需的一项技能,学生掌握了这项技能之后,不仅可以在相应的行业中找到一份好工作,更能够在数字化时代中更好地适应和发展自己的能力和素质。

总之,多媒体设计与制作课程的学习对于学生的综合素质和专业技能都有着非常重要的意义。教师应该根据学生的实际需求和能力水平来安排教学内容和方法,从而更好地促进学生的学习和发展。多媒体设计与制作是一个富有潜力的领域,未来的发展空间巨大,学生只有通过努力学习,才能够在这个领域中取得成功。

多媒体设计与制作课件 篇5

目前,各级各类学校一线教师自制的课堂教学课件基本都是PPT多媒体课件,应用十分广泛,然而,在教学应用中,很多老师在制作多媒体课件时存在一些误区,运用PPT设计制作的课堂教学课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学,因此多媒体课件更适合以教师讲授为主的集体课堂教学。

选择与设计表达教学内容的媒体根据选题过程的分析、教学目标制定的情况和教学策略选择的结果,确定和知识点采用何种信息媒体来表达。在多媒体课件中,表达信息的媒体主要有文字、图形、动画、图象、活动影象、音频等。一般应根据学科特点、内容分析和教学需要,按照教学目标和教学对象的特点来选择媒体,合理地设计课件中文、声、图、像、动画等各种信息媒体的运用形式,恰当地表现各种教学信息,以促进教学目标的达成。实践证明,教学内容的特点、教学目标的性质、学习者的学习特性是确定表达教学信息的媒体类型及其运用教学内容、教学目标、学生学习特性相协调,并能够有机结合形成优化的教学结构时,多媒体课件的助学效果会更好。

多媒体课件的设计原则

教育性:包括直观性—课件内容直观、形象,利于学生理解知识

趣味性:利于调动学生学习的积极性和主动性

新颖性:设计新颖,能进一步调动学生的学习热情

启发性:在教学中应具有较大的启发性,能够促进学生积极的思维和培养能力

针对性:针对性强,内容完整

创新性:应能支持合作学习、自主学习或探究式学习模式

科学性:应做到内容正确,逻辑严谨,层次清楚,模拟仿真形象,举例合情合理,准确真实。具体表现为以下几点:

描述概念的科学性:取材适宜,内容科学、正确、规范

问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误,名词术语、操作示范符合有关规定

技术性:技术性是多媒体课件设计者都比较关心的一个设计原则。一个成功的多媒体课件应该画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目,配音标准,音量适当,快慢适度,交互设计合理。

另外还应考虑以下几点:

稳定性:课件在使用过程中应具有良好的稳定性。

易操作性:课件在使用过程中应做到操作简便、快捷。

易维护性:课件应可以被方便地更新,利于交流、提高。

使用性与实用性:集中体现在界面友好,操作简单、灵活,导航系统清晰,符合一般人的使用习惯。

网络化与共享性:这是多媒体课件发展的一个趋势,也是课件评估的一个重要依据。

所谓工欲善其事,必先利其器,要想制作出高效的多媒体教学课件,专业的课件制作软件是课堂教学的重要辅助工具,制作出来的多媒体课件能生动地传达教学内容,激发学生学习的主动性和自觉性。

速课网是基于多媒体教学应用软件平台,该平台功能强大,界面简洁明晰,操作方便快捷,能方便地插入课件所需要的图片、声音、影音文件,而且可以实现比较简单的动画效果。用户可通过速课网来制作出专业的多媒体教学课件,速课网已经广泛运用在全国高等教育的教学中,是最出色的教学软件之一。

简便的制作过程

速课网清楚和友好的界面,你可以很方便的使用其制作功能。例如:

1.可快捷的将试题分组并随机抽取——避免将题目分散;

2.试题包含图片、视频和声音——甚至可以通过几个页面来表现一个内容场景;

3.根据不同学习者的测试结果设定不同的学习分支路径;

4.通过可拖动的时间轴功能控制动态组件及其出现时间;

5.可以从大量的专业设计风格中挑选模板或者自创模版;

6.根据考试结果给予学员不同的反馈效果。

速课网多媒体课件制作平台,它具有多样化的创意动画与教学组件,为课件快速集成各类教学交互设计。采用一线学科教师和专业的多媒体课件制作人员相结合的方式开发,应根据现行的学校教学大纲要求,根据知识点确定内容,贯穿重点、难点,以优化教师授课、学生自主学习为目的。从教育思想、操作界面、程序灵活性等各方面,为学校提供具有价值的、全新概念的精品课件。

多媒体设计与制作课件 篇6

多媒体课件制作过程五个步骤

多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件设计,脚本创作,素材准备,程序设计,总装与测试.1、课件设计

课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案.方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的.课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导.确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求.特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图,文,声,像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率.2、脚本创作

脚本是贯穿课件制作全过程的依据,是课件制作中最主要的部分.脚本设计是制作课件的重要环节,需要对教学内容的选择,结构的布局,视听形象的表现,人机界面的形式,解说词的撰写,音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排.它的作用相当于影视剧本.从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行.第一步是文字稿本的创作.文字稿本是由教师自行编写而成的,编写文章稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容.第二步是编辑稿本的编写.编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地,简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思.编辑稿本是制作课件的直接基础.3、素材准备

“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画,图像,文本和声音等.搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得.4、程序设计

多媒体课件最核心的环节是制作合成,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强,操作灵活,视听效果好的课件.这是技术性很强的工作,现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师制作课件提供了方便.5、总装与测试

在实际制作中,一个课件往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序.在总装后,还须进行全面的测试,测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行,内部连接是否正确,各种声音,动画是否可以正常播放等等,以免使用时出错.应用课件制作完成后,要经过多次调试,试用,修改,完善,这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关.如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止.总之,多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程.优秀的课件应融教育性,科学性,艺术性,技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学交果,提高教学质量.计算机辅助教学课件的制作流程

1.〈确定选题〉确定选题的目的是为了明确具体的任务和要求。

2.〈确定教学目标〉课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点难点。例如:是激发学生的学习兴趣,还是解决某一重点;是帮助理解,促进记忆,还是加强知识运用;是扩大知识面,还是培养技能技巧等等。3.〈设计创作脚本〉编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式、交互方式等进行规划。

4.〈素材准备〉多媒体信息素材包括文本、图形、图象、动画、音频和视频等。5.〈课件制作〉根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具将多媒体信息进行集成。

6.〈课件测试〉课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行优化。

7.〈课件交付使用〉要将使用说明等交代清楚。计算机辅助教学课件的创作工具:

1.〈音频编辑工具〉音频处理工具是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。

2.〈图形图象编辑工具〉图形图象编辑是多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee32等。

3.〈动画制作工具〉动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。

4.〈视频编辑工具〉视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。

5.〈多媒体集成工具〉以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。

多媒体及白板的操作使用方法

一、开机:使用遥控器。

1、开投影机:按遥控器左边红色键。

2、开电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。注意事项:

通电时一体机绿色灯常亮;投影机开启后,绿色灯变为橙色灯。

二、关机:使用遥控器。

1、关电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。

2、关投影机:按遥控器左边红色键。

三、屏幕校正。一般不要进行该项操作

1、按keystone+键。

2、按keystone键,3、根据提示操作。

四、电子教鞭的使用

正确安装电池后,1、快速按“执行键”,与鼠标左键“单击”功能相同。

2、长按执行键3秒,与鼠标右键功能相同。

五、鼠标:无线鼠标与有线鼠标相同。

六、光驱的使用:绿色灯闪烁,表示电源接通,按A按钮,打开光驱。

七、触控笔的使用 正确安装电池。

1、鼠标使能键:移动光标

2、鼠标左键:结合1双击或单击使用。

3、鼠标右键:结合1单击使用。

4、上翻页键和下翻页键:适用于讲课时制作多页文稿时用。

5、激光笔触摸键:按住时,红外线光点。6:、白板笔触摸键:

八、寰烁桌面介绍

1、寰烁备讲二合一软件:打开后可以用于讲课、备课。包含科技文档、科技报表、几何作图、课件演示。

2、实物展示仪:

3、福昕阅读器:打开PDF文件阅读或制作PDF文件。

4、Mpaint: 简单的绘图工具,可以实现类似windows画图软件的某些功能

5、Hs:课堂教学不用。用于实现机器的维护。

九、图像画面较小

点击设置,改变分辨率。(有时候改变分辨率后,设备反应比较慢,可以关闭展台软件,再启动。)

十、展台五信号

1、开机后,等候一段时间,大约10秒以上。

2、拔出展台数据线,再插一次,等候一段时间,大约10秒以上,重新启动展台软件。

3、更换数据线。

十一、光驱

1、设备缺陷,取放光盘时,手托住光驱底部。

2、光驱不读盘,检查光盘是否陈旧、或有无划痕等,陈旧或有无划痕等光盘光驱不读。

3、一般不要用改设备。

十二、鼠标、键盘、触控笔、电子教鞭等功能大致相同。可以熟练其中一种附件,教学中以一种附件为主。

十三、计算机是根据人脑特点制造的,人有的特点计算机也有,表现反应速度上,使用时,不要短时间内连续操作,避免死机现象。一次操作与另一次操作之间,留出一定的时间。当操作某命令时,如果没有很快反应,不要着急,等几秒。

十四、U盘与白板笔

记清楚各自的退出图标,U盘的退出图标纵向设置。当点击横向图标时,点击退出的不是U盘,而是白板笔,此时白板笔无法使用。维护办法:重新启动HS软件

多媒体设计与制作课件 篇7

(36课时)

专题一:多媒体教学软件概述

随着现代教育技术的迅速发展,多媒体教学已逐渐成为各个阶段教学不可替代的手段,多媒体教学也已成为计算机辅助教学的一个重要组成部分,成为改变传统教学模式、实践先进教学理念与开展教学创新的重要途径之一。作为组成多媒体教学结构的学习资料,多媒体教学软件的编制则成为影响教师教学与学生学习有效性的关键。

一 什么是媒体

媒体(Medium)一词,音译为媒介。意为两者之间,即使双方发生关系的人或事物。

国际电报电话咨询委员会(CCITT)按照信息的获取、存储、传输和呈现方式将媒体划分为五种类型:

(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感官而产生感觉的媒体,如声音、图形、图像、数据、表格等。(2)呈现媒体(Presentation Medium):指感觉媒体和传输信号之间进行转换的一些设备,如录音机、扬声器、扫描仪、打印机等。(3)再生媒体(Representation Medium):经过加工、处理后的感觉媒体,常用的加工处理技术如声音编码、图像编码、文本编码等。(4)存储媒体(Storage Medium):用于存储再生媒体的物理介质,如磁盘、光盘等。(5)传输媒体(Transmission Medium):用于传输再生媒体的物理介质,如同轴电缆、微波、光缆等。

从以上的划分可以看出,这五种类型的媒体可以归纳为两大类:一种主要指信息的载体,如感觉媒体和再生媒体;另一类主要指用于存储、传输和呈现媒体的设备,如呈现媒体、存储媒体和传输媒体。

加拿大著名传播学家麦克卢汉认为“媒介就是信息”,传播媒介不只传递信息,还告诉人们世界是什么样子。人们在掌握文字前主要试用当面交谈的手段,即听觉、视觉并用。而有了印刷文字后,人们便长期依靠报纸、书籍(视觉);以及有了电视,人们才将视觉、听觉并用,既延长了感官,也恢复了感官的平衡。接着,他在在《理解媒体------论人体的延伸》一书中,他把任何一种媒体都看成是人体某一器官的延伸:

“过去的一切技术只不过是我们手、足、牙齿和体温控制系统的延伸,他们全都是我们人体的延伸”。

“电力系统发展起来以后,我们的神经系统又得到了延伸”。

现代大众传播学之父施拉姆从“工具论”的角度给媒介下的定义。他认为:媒介就是插入传播过程之中,用以扩大并延伸信息传送的工具。他说,媒介就是大众传播流程的渠道和工具,他起着承载、传递信息给大众的作用。

国内诸多学者也对媒体(媒介)作出了诸多定义: 天津师范大学游泽清教授认为:媒体是信息的载体,信息只有通过某一种或几种媒体形式才能表达出来,如书本上的知识内容,是通过文字、图形、表格等形式表达出来的。这些文字、图形、表格便是表示知识内容的载体,即媒体。感觉媒体和经过处理后的再生媒体均属于媒体的范畴。

在何克抗、李文光所著的《教育技术学》(北京师范大学出版社,2002)一书中对“媒体”的界定是:媒体是信息的载体和加工、传递信息的工具,有两层的意思,一是指承载信息所使用的符号系统,如文字、符号、语言、声音、图像、图形等。二是指存储和加工、传递信息的实体,如书本、挂图、投影片、录像带、光盘以及相关的播放、处理设备。

著名电教专家南国农教授在《信息化教育概论》(高等教育出版社,2004)一书中对媒体作了这样的界定:媒体是指信息在传递过程中,从信源到受者之间承载并传递信息的载体或工具,也可以指实现信息从信源到受者的一切技术手段。它有两层含义:其一,承载信息的载体,如载有信息的纸片、磁带等;其二,存储和传递信息的实体,如幻灯机、投影仪、录音机、电视机等。例如,一张白纸、一张空白的透明胶片,或者一盒空白录音带,都不能说是媒体,白纸印上新闻消息的文字与图片成为报纸,磁带录上音乐信息符号成为音乐带,才能成为媒体。

总的来说,媒体就是介于信息源与受信者两者之间,是双方发展能量信息交流、能量交换的一切人和物。多媒体教学软件的设计开发中,我们注重强调的媒体是诸如声音、图形、图像、数据、表格等感觉媒体。

二 什么是多媒体

1.多媒体的词义

多媒体一词来自于英文“Multimedia”,是一个复合词,由“multiple”和“medium”的复数形式“media”组成而成。“multiple”有“多重、复合”之意,所以按照字面理解,多媒体就是“多重媒体”的意思。即多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人--机交互式信息交流传播媒体。

同时,人们也将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体统称为“多媒体”。与传统媒体相比,多媒体主要有以下四个特点:

(1)集成性

一方面是指把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,另一方面,集成性还充分表现在存储信息的实体的集成。(2)实时性

当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。(3)交互性

多媒体的交互性将为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段,使用户获得更多的信息。(4)数字化

多媒体技术将各种媒体信息全部数字化,进行存储、加工、处理、传输,实现了高质量媒体信息的存储与传播。

2.多媒体技术

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,而是利用计算机技术和数字处理技术把文字、声音、动画、图形、图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的、能支持完成一系列交互式操作的信息技术。所以,人们人们也普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。

目前,多媒体技术已逐渐把计算机技术、通讯技术和大众传播技术融合在一起,建立起更广泛意义上的多媒体平台,主要的研究和开发应用有以下四点:

(1)多媒体信息的表示技术

多媒体信息由于表现形式较多,根据各种媒体的不同特点,在计算机中的表示方法也不尽相同。

(2)多媒体创作和编辑工具开发

人们为更加方便地操作与制作多媒体信息,研制开发了许多媒体创作和编辑工具,并在做进一步改进。

(3)多媒体数据的存储技术

多媒体数据一般数据量很大,特别是声音、影视数据更是海量数据,目前存储这类数据的最佳介质为光盘(存储容量大,价格低,易保存), 目前常见的光盘技术有CD技术、DVD技术。(4)多媒体的应用开发

多媒体数据库、视频点播、远程教育、环球超媒体信息系统等方面都有广阔的应用前景。

3.多媒体的基本元素和文件

教学讯息是教学内容的符号化表示,是教学内容的媒体化表示。在多媒体教学软件的设计中,主要通过文本(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、动画(Animation)、视频(Video)、音频(Audio)等多媒体元素表达教学内容所要传递的信息。(1)文本(text)

是指以文字和各种符号来表达信息的一种形式,是众多媒体中最基本、最重要且使用最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用中的最主要形式。文本的特性包括有字体、字号、颜色,文件扩展名为“.txt”、“.doc”等。常用的文本编辑软件有Word、Wps和记事本等。

(2)图像(image)

点位图,是由点的像素排成矩阵组成的,每一个像素都可以是任意颜色。在位图图形文件中的图形元素均由像素点来表示。位图是用像素表示图形。位图放大时,放大的是其中每个像素的点,所以看到的是模糊图片。(3)图形(graph)即用数学方法(算法和特征描述)如画点线圆函数等生成一幅图形,由这些数学方法组成的数据文件称为矢量图。矢量图形文件是用向量代表图中所表现的元素。如直线,在矢量图中,有一数据说明该元素为直线,另外有其它数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度和终止坐标。而矢量图形无论如何放大,它依然清晰。(4)动画(animation)

传统动画技术是一种把一连串绘制好的图片按一定排列连续拍摄下来,每一幅画面称为动画的帧(Frame),各个图片按一定速度连续播放出来形成动作变化的一种视觉效果,动画自从出现之日起就很受人们的喜爱,它可以充分发挥人的想像力和创造力,把人的视觉引向一些客观不存在的,或人力所达不到的东西,从中获得艺术享受。

目前有许多动画制作软件,如常用制作二维动画的Flash,制作三维动画的如3ds max、MAYAY。

(5)音频(audio)

声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。音频的作用是直接通过讲话或演奏音乐表达信息,制作某种效果和气氛。它可能是多媒体元素中最容易被人感知到的媒体成分。常见的音频文件有.WAV、.MID、.MP3等。

(6)视频(video)与动画一样,视频也是有一幅幅单独的画面组成的序列,并以数字信号形式保存在计算机的存储器上。播放时,这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者获得图像连续运动的感觉,一般在一秒之内播放24帧至30多帧不等。这样视频图像看起来是平滑和连续的。通常,伴随着视频图像还有一个或多个音频轨道,提供声音。常见的视频格式有.AVI、.MPG、.DAT、.MOV等。

4.多媒体硬件设备介绍

(1)光盘驱动器与光盘

光盘驱动器是用来读取光盘上的信息。此外它还可以用来播放CD、VCD、DVD。

光电存储介质俗称光盘。主要有只读光盘(CD-ROM)、一次性写入型光盘(WORM和CD-ROM)、可擦写型(REWRITE)光盘和直接重写型(OVERWRITE)光盘。

(2)声卡

声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。

声卡的基本功能是能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。在多媒体计算机中,声卡往往已经被集成在主板上。

(3)视频采集卡

视频采集卡通常具有视频叠加和视频捕获能力,可以通过视频摄像机在显示器上实时显示视频,并可以从实时视频中捕获单帧,且以不同的格式保存起来,或者将实时视频序列保存为AVI格式文件。捕获的单帧图像可用JPG、PCX、TIF、BMP、GIF和TGA等文件格式存储。

(4)触摸屏

触摸屏是多媒体计算机的一种定位设备。它能够使用户直接通过带有触摸屏的监视器向计算机输入坐标信息。常见的触摸屏有电阻式触摸屏、电容式触摸屏和红外线式触摸屏。

(5)扫描仪

扫描仪就是将照片,书籍上的文字或图片获取下来,以图片文件的形式保存在电脑里的一种设备。

(6)数码相机

数码相机拍摄的照片自动存储在相机内部的芯片或者存储卡中,然后就可以输入到计算机中。

三 什么是多媒体教学软件

1.多媒体教学软件

在教育技术领域,教学软件泛指各种媒体化学习材料及相关的使用说明资料,如计算机辅助教学程序、教学音像带、教学投影片、电子讲稿等,并呈现出多媒体化、网络化和智能化的特点。祝智庭(2005)老师从“内容预制”和“内容自由”这一连续系统总结出教学软件的分类图。

内容预制的教学软件是根据具体课程内容而设计的软件,在设计时通常带有明确的教学目标,如介绍事实和概念、提供范例、阐述原理、提供练习与测试等。内容自由的教学软件实际上是一些支持学习活动的工具性软件,包括认知工具(如语义网络工具、专家系统等)、效能工具(如Microsoft Word、WPS等)、通讯工具(如email、聊天室等)等。

另外,根据教学软件运行的环境可以将多媒体教学软件划分为单机版教学软件和网络版教学软件。前者通常是以光盘形式存储、发行的教学辅助软件,便于自行携带和使用。后者则是在网络上,如校园网、因特网上使用的教学辅助软件。

多媒体课件是根据教学目标设计的、表现特定教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习过程做出评价。

2.多媒体教学软件(课件)的基本类型

根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型:(1)课堂演示型

这种类型的多媒体教学软件一般来说是为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的,它注重对学生的启发、提示,放映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按照教学思路逐步深入地呈现。如图示采用Flash动画的形式将细胞分裂的微观过程生动逼真地演示出来,便于学生了解细胞分裂的全过程。

(2)学生自主学习型

这种类型的多媒体教学软件具有完整的知识结构,能够放映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计许多友好的界面让学习者进行人—机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境中进行自主学习。(3)模拟实验型

这种类型的多媒体教学软件借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。如图示中学物理“机械波的形成和传播”Flash模拟教学软件,学生可以选择不同的t值,然后演示出不同的波形。

(4)训练复习型

这种类型的多媒体教学软件主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。在设计时要保证一定比例的知识点覆盖率,以便全面训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。(5)教学游戏型

教学游戏的功能是通过给学习活动增加游戏规则来提高学习动机,主要有操练与练习游戏和模拟游戏两种。它与一般的游戏软件不同,是基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,改善学习环境,以有效地激发学习动机,在游戏中提高学生智力活动的敏捷性、竞争意识和团队精神以及多学科知识与技能的综合应用。

目前在中小学教学中应用的游戏型教学软件大多是操练与练习游戏,例如,英语单词记忆、算术速算、语文组词等,对于这类软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。如图示界面,创设“我也要救小鱼”的游戏情景,让学生自主学习生字和拼音。

(6)资料、工具型

资料工具型教学软件包括各类电子工具书、电子辞典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资源,并不反映具体的教学过程。这类多媒体教学软件可供雪很深在课外进行资源查阅使用,也可以根据教学需要事先选定有关片段,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。如图示,该“y=Asin(ωx+φ)图象的系列变化”的几何画板教学软件是人民教育出版社高中《数学》下册中“函数y=Asin(ωx+Ф)的图象”知识点的工具软件,学生可以借助观察演示随着各个参数的变化图像的变化情况。

四 多媒体教学软件(课件)的编制思想

1.建构主义学习理论

在整个20世纪中,对知识的不同看法成为隐藏在学习与教学理念后面的基础,制约着、影响着人们对学习、教学的认识。20世纪上半叶,学习理论主要是行为主义的活动舞台,心理学家依据实验室中对动物学习行为的研究提出了“学习是反应的强化”这一当时占主导地位的学习隐喻。由于作为反应强化的学习过分强调死记硬背的学习而忽视了有意义的学习,逐渐被一些学者专家质疑。20世纪六七十年代,随着计算机的问世与发展,认知心理学家以计算机作为类比物,在将人与计算机进 行比较的过程中,提出了新的有关学习的隐喻——学习是知识的获得。根据这一观点,知识则像物品一样可以由教师传递给学生,且认为最好的教学方法就是以知识的讲授为目的的讲座。显然,这一隐喻完全数参照计算机处理信息的方式建模的,系统知识被切割,学生的学习显得孤立化、简单化。

从1980年代以来,学者们在反思行为主义与认知的信息加工理论的前提下,逐渐对知识的学习有了全新的认识。认为在社会从工业化社会经由信息社会向着鼓励知识创新、以培养知识创新人才为己任的知识社会转型时,更应该认识到知识的建构性、社会性、情境性、复杂性和默会性,并在此基础上创新发展知识生产和知识学习的新范式。(教育中的建构主义华东师大出版社,序)

由于以上对知识的新认识,学习的隐喻也发生了变化:学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助他人(包括教师、同学、伙伴、同事)的帮助下,即通过人际间的协作活动而实现的主动建构知识意义的过程,它强调以学习者为中心,强调“情境”、“协作”、“会话”和“资源”这四个建构主义学习环境的基本要素。基本观点有:

(1)以学习者为中心。

(2)学习是一种能动建构的过程。知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境,即社会文化背景下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方法而获得的。

(3)学习从属于发展。学习者学习到什么,取决于他的发展水平。教育教学应尽一切努力,按照学习者的心理结构和他们不同的发展阶段,将要教的材料以适合不同年龄儿童的形式进行教学。

(4)学习过程同时包括两方面的建构,既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构。

(5)学生掌握解决问题的程序与方法,比掌握知识跟重要。

目前,许多学校普遍具备多媒体计算机和计算机网络教学系统,为搭建建构主义学习环境提供了必要的现实基础,计算机技术和网络通讯技术也有效地促进着学生认知结构的形成和发展,形式多样的认知工具也都越来越深入地促进学习者实现意义建构。多媒体教学软件是重要的学习资源之一,也是学习者开展个人建构和社会建构的重要支撑环境之一。因此,在设计开发过程中,应该体现应用建构主义学习理论的基本观点,主要有以下:

(1)因地制宜,以学生为中心,优化结合教与学 建构主义是源于国外的学习理论,搭建学习者自主知识建构的环境务必考虑我国的文化背景和教育体制、课程设置、教学内容等,从学生的认知水平和知识结构出发,细化建构主义各个观点在多媒体教学软件开发过程中的操作性表现,有效地将当前以教为主的课堂集中讲授的优势与以学生为主的自主建构理念结合起来,优化“以学生为主体,以教师为主导”的教学结构模式。

(2)提供丰富的学习资源,创设各类情景,注重知识的个人建构和社会建构 建构主义强调学习者在一定的社会背景下,以自主探究的“个人建构”与协作交流的“社会建构”两种形式完成知识的有意义建构。多媒体教学软件开发就要结合学科知识内容和结构,集成大量的学科资源,为学习者有意义建构创设有趣的问题情景,并提供多样友好的交互界面,为学习者知识“外化——内化——再外化——再内化”提供有效的支撑工具和平台环境。

(3)强调学生多元智能发展,以发展性评估促进学生全面发展

建构主义学习理论改变了把学习者从社会环境孤立开来的不足,应知识社会发展需求,强调学习者各个方面的知识技能的发展与提高。在多媒体教学软件中,应强化“随机进入”策略的应用,将知识点的学习提炼到学生多元智能的培养过程中,以学生的多元智能发展为出发点,设计标准多样、内容多元、评价主体多元的学习评估界面。

(4)完善知识结构体系,加强学习指导和帮助

知识是复杂的和默会的,在频繁使用超链接结构时,务必保障知识结构体系完整,优化多媒体教学软件的导航设计,提供灵活、人性化的帮助提示工具界面。2.教学设计理论

所谓教学设计,即教学系统设计,是指以优化教学效果,促进学习者的学习为目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设教与学的系统“过程”或“程序”。

从本质上讲,如同“建筑设计”、“工艺设计”一样,教学设计是一种为了实现构想和实现某种具有实际效用的新事物而进行的探究活动,是一个由目标指引、创造某种新东西的过程。其中,理论性是基础,创造性是关键。主要内容包括:

(1)进行教学需求分析,确定要解决的问题及要达到的具体目标;

(2)应用系统方法,将教学思想与理论连接起来,使得优化教与学的各个环节的策略方法具体化;

(3)教学设计是以评价反馈为途径来检验计划实施的效果,并不断修订完善。用系统观点分析教学过程,教学是由若干要素组成的一个有机系统,主要包括教学目标、教师、学生、教学内容、教学方法和策略、教学评价等。在进行教学优化设计时,不能孤立地研究教学中的各个要素,应将各要素纳入整个教学系统去考查,完整的教学设计过程一般包括以下几个组成部分(如下图示):教学设计的前端分析(包括学习内容分析和学习者特征分析),阐明教学目标,教学策略设计(包括教学媒体、教学方法的选择与设计)和教学评价几个环节。值得一提的是,教学设计的各个组成部分不是孤立、线性的,而是相互联系相互制约的有机整体。

掌握了教学设计过程的一般模式,在多媒体教学软件中,就可以根据不同的需求,将不同的学习理论和教学理论渗透到软件的各个组成要素中,形成不同类型的教学软件。

3.学科教学理论

学科教学理论是以某门学科教学规律为主要研究对象,其研究范围包括某门学科教学的目的、内容、方法、评价及其自身的研究对象、方法等。学科教学是教学理论的实际运用,旨在使学生“习得”知识、能力与态度,形成积极的价值观、人生观与世界观,是在学科课程建设与教学改革实践基础上发展起来的。

学科教学理论的发展是教育理论发展的必然要求。在教育理论中,关于教育目的、教育规律、教育过程、教育模式、教育效益等方面的研究,都离不开学科教学的实际运用,它研究的最终目的是为了实现学科教学的最优化。

多媒体教学软件主要是面向学科教学的,是为特定学科教学服务的,可以辅助实现特定学科教学的最大效益。加之不同学科有不同的学科特性,因此,在设计与制作多媒体教学软件时,就不能不对学科教学进行深入细致的研究,充分运用学科教学理论研究的成果,开发出教学针对性强、教学效果好、对学生富有启迪的优秀教学软件。例如,学科教学中的“心理学活动理论”、“实践活动理论”、“沟通理论”、“媒体理论”、“认知学习理论”,以及各个学科各自的课程目标、教学大纲等都指导着多媒体教学软件的设计开发。

4.认知心理学原理

认知心理学(Cognitive Psychology)是以信息加工观点为核心的心理学,又称为信息加工心理学,其研究范围主要包括感知觉、注意、学习记忆、思维和语言等心理过程和认知过程,以及儿童的认知发展和人工智能等方面。认知心理学家将人脑与计算进行类比,将人脑看作类似于计算机的信息加工系统,认为信息加工系统由感受器(Receptor)、反应器(Effector)、记忆(Memory)和加工器(Processor)组成,结构如图

美国著名教育心理学家罗伯特·M·加涅在《学习的条件》一书中,为了分析学习的内部条件和外部条件,他根据信息加工心理学原理,提出了得到广泛认可且影响深远的学习与记忆的信息加工模型,如图示

如上图,加工系统主要由接收器、感觉登记器、工作记忆和长时记忆组成。从外部环境中来的刺激作用于学习者的感受器(感觉器官),信息在一个感受记录器里短暂停留后由选择知觉(selective perception)经过加工(pattern)输入短时记忆。如果信息在短时记忆中没有被复述,一般保留不到20秒,且短时记忆的容量有限,一次只能记7±2个项目。需要记忆的信息须经过语义编码(semantic encoding)转化成有意义的模式(多数是类似句子的有意义命题)进入长期记忆。长期记忆的信息经过两条途径进入反应发生器。一是长时记忆中的信息先回到工作记忆,再由工作记忆进入反应发生器,引起反应。另一条途径是长时记忆中的信息直接进入反应器,引起反应。而执行控制系统会对信息加工记忆的过程进行调节与控制,预期系统指人的信息加工活动是受目的指引的。

这样,我们可以清楚地了解学习者整个信息加工的过程,在多媒体教学软件的设计中就能够提供学习者进行信息加工的环境,帮助学习者顺利完成信息加工过程的各个步骤。例如,给学习者多提供产生有效表象的界面;提供有效记忆的知识分布序列;提供能够让学习者完成短时记忆所包含的信息组块数量;提供足以让学习者形成概念、产生概念结构的各类信息,突出概念结构中的属、种的特点以及经典实例,促进学习者有效地完成概念的学习。

五 多媒体教学软件设计开发流程

根据软件工程学的有关理论,多媒体教学软件与一般计算机软件的开发过程和流程都大致包括以下几个步骤:①问题定义;②可行性分析;③需求分析;④软件结构设计;⑤多媒体素材的采集与制作;⑥编码和单元测试;⑦综合测试与评估。然而由于多媒体教学软件的教学特性,除了遵循一般的软件工程规范之外,我们还要考虑在现代教育思想和教育理论的指导下,做好教学设计、系统设计模型设计、导航策略设计和交互界面设计等工作,并在教学实践中反复使用,不断修改,才能使开发的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的学习效果。

这里,我们采用诸多学者一致认为的多媒体教学软件设计开发的主要流程,如图示

首先是选择课题,接着通过教学设计、系统设计、脚本编写、数据准备、软件编辑等步骤编制成教学软件,将教学软件在小范围教学中试用评价,发现不足之处,进行修改,最后形成产品。

(1)项目定义

多媒体教学软件的项目定义,通常包括如下内容:课题名称、制作目的、使用对象、主要内容和组成结构。

(2)教学设计

教学设计是多媒体教学软件设计中的关键环节,主要有学生特征分析、教学目标的确定、知识结构的选择设计、教学策略的选择设计、媒体信息的选择设计以及各类评估的设计等。

(3)软件的系统设计

经过多媒体教学软件的教学设计以后,基本完成了教学目标与教学内容的确定、学习者特征的分析、媒体信息的选择、知识结构的设计以及诊断评价的设计等工作,确保了教学软件的教学性和科学性。但如何将这些知识内容在计算机上通过灵活多样的形式加以表达,发挥多媒体的优势,突破教学难点、重点和疑点,培养学生的能力和素质,就需要进行教学软件的系统设计。多媒体教学软件的系统设计主要包括封面导言的设计、屏幕界面的设计、交互界面的设计、导航界面的设计、超文本结构的设计等,具体的设计将在后面详细讲解。

(4)软件制作脚本的编写

脚本是软件开发和制作的直接蓝本,它是多媒体教学软件包含的各个具体的细节问题细化与描述。多媒体教学软件的脚本分为文字脚本和制作脚本。

文字脚本是学科专业教师按照教学过程的先后顺序,将知识内容的呈现方式描述出来的一种形式,主要包括使用对象与使用方式的说明、教学内容与教学目标的描述以及文字脚本卡片的设计填写,这些还不能作为多媒体教学软件制作的直接依据。

而多媒体教学软件的制作脚本是体现教学软件的系统结构和教学功能并作为软件制作的直接依据。它的编写主要包括软件系统结构的说明、主要模块的分析、软件的屏幕设计、链接关系的描述等内容。

(5)软件的数据准备

多媒体素材是组成多媒体教学软件的基本组成要素,素材的准备主要包括文本的键入,图形图像的扫描与处理,动画的制作和视频的抓取,根据教学内容和选择设计的媒体内容来准备,充分利用现代多媒体技术加工制作符合教学内容的素材资料。

(6)软件的编辑

根据编辑的软件设计水平和所要实现的功能,选择利用程序语言或多媒体开发工具编写和生成所需要的软件,将准备的各类多媒体素材资料集成为系统的软件。

(7)软件的试用与评价

编制出来的多媒体教学软件应该用到实际的教学环境中,进行计算机辅导教学活动,在实践过程发现软件设计以及编制未能发现的技术错误或不足,进而修改完善。

(8)形成产品 经过反复的修订,最终确定多媒体教学软件的内容和结构体系,就可将多媒体教学软件制作成产品进行推广使用。

多媒体设计与制作课件 篇8

多媒体设计与制作课件是一门专注于创作动态、交互性强、丰富多彩且内容内容丰富的电子文档的学科。其旨在培养学生的创意思维,提高其实践能力,实现多媒体设计与制作从业水平与能力的提升。

多媒体设计与制作的范围非常广泛,包括但不限于宣传海报的设计、展示宣传片的制作、互动式网站设计、游戏设计等等。其中,本文将主要关注多媒体设计与制作中的网站设计。

随着信息化和互联网技术的不断发展,网站已经成为了人们获取信息、进行交流的主要渠道。设计一个极具用户吸引力的网站对于企业及组织而言具备重要的意义。既能提升公司形象,又能吸引更多的用户来访问网站,增加销售业绩。

在进行网站设计的时候,有一些必须要遵循的基本原则。首先是简洁的设计风格。过多的装饰和过度的动画会使网站显得杂乱无序,甚至降低打开速度,而影响浏览者的体验。其次,要注重用户的需求。一个优秀的网站必须要考虑用户的需求,从而为用户提供更好的体验。再者,要保持品牌形象统一,使网站与公司既要有所联结,又要突出独特性。

在具体的网站设计时,还要考虑到网站的视觉效果与用户交互性。视觉效果是由网站的图形设计、色彩、排版和动画等构成,它直接影响着用户对网站的印象。交互性则是网站和用户之间的交互行为,包括点击、移动、拖拽、填写表单等各种互动形式。通过巧妙的交互设计,能够提高用户的参与度和体验感。

此外,随着移动互联网的普及和快速发展,网站设计也需要考虑到响应式设计。也就是说,在不同屏幕尺寸下,网站会自动进行适配,使用户在手机、平板等移动设备上也能够很好地浏览。这一点对于现代网站设计是非常重要的。

综上所述,多媒体设计与制作的网站设计是一个综合性的学科,需要考虑到众多因素。设计好一个网站不仅要有美的外部,还需要兼顾到用户体验以及提升企业品牌形象。学习这门学科能够帮助我们具备更好的网站设计能力,同时,也能够应对互联网时代的发展需求。

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页设计与制作课件


页设计与制作课件(篇1)

多媒体设计与制作

多媒体设计与制作是一门综合性较强的课程,它涉及到许多方面的知识和技能,包括设计、摄影、音乐、动画、程序编程等等,是一门非常具有挑战性和创造性的课程。多媒体设计与制作对于今天的时代来说非常重要,因为人们需要更加易于理解、直观、生动的信息呈现方式来满足需求。本文将介绍多媒体设计与制作的相关主题。

主题一:多媒体设计的基本原则

多媒体设计包括了画面、声音、文字、动画、交互等多种元素,那么如何让这些元素合理的组合在一起呢?多媒体设计的基本原则包括了美术设计、构图、色彩搭配、文字排版、色彩管理、音效设计等等。如果没有相应的基本原则,那么多媒体设计将会显得无法协调,缺乏美感,难以吸引观众的注意力。因此,学生们需要认真学习多媒体设计的基本原则,通过不断练习来提高自己的设计水平。

主题二:动画制作的技巧和流程

动画是多媒体设计中的重要组成部分,它让画面更为生动,更能吸引观众的注意。但是动画制作并不是一件容易的事情,需要学生们具备一定的绘画、编程、动画制作技术等等。动画的制作流程包括了前期策划、美术设计、故事板、角色设计、动画制作、效果制作等多个环节,每一个环节都需要学生们精益求精,不断地实践和反思。

主题三:多媒体制作的案例分析

多媒体制作的案例分析是教学的重要环节,因为通过对于经典案例的分析,可以让学生们更好地了解多媒体制作的思路和方法。同时,通过分析经典案例,学生们还可以学习到优秀作品中的设计要点和技巧,提升自己的设计水平。

主题四:多媒体Web应用开发

Web应用是目前普及度非常高的应用,它可以呈现多种元素,包括文本、图片、音频、视频等。因此,掌握Web应用的制作技能对于学生们今后的工作非常有益。Web应用的开发流程包括了需求分析、原型设计、界面设计、前端开发、后端开发、测试等多个环节。学生们需要在课堂上学习到Web应用开发的基本技能,同时还要不断地锤炼自己的编程能力。

总之,多媒体设计与制作是一门非常重要的课程,在今后的社会中会扮演着越来越重要的角色。学生们需要在课堂上认真听讲、思考、实践,不断的提高自己的设计水平和制作能力。

页设计与制作课件(篇2)

珍视生命,安全至上——消防安全知识教育

随着社会的不断发展,城市化进程不断加快,大量高楼大厦、市政建筑等在城市中拔地而起。同时,家庭电器也在不断地迭代更新,渗透进我们的生活中。但是,消防安全意识的薄弱却仍然存在,消防事故时有发生,造成了严重的人员伤亡和财产损失。因此,年轻人尤其是学生群体,应该深入了解消防安全知识,掌握基本的自救与逃生技巧,提高自己的消防安全意识,预防和减少消防事故的发生。

一、现状调查

据调查,在校大学生对于火灾往往认为“不可能发生在自己身上”,“消防设施在那里就好,平时没什么用”。这种态度的存在造成了两个后果:

1、火灾事故时,学生的应变能力和救援技巧不足,也没有预留的应对方案,不能快速、有效的逃离火灾现场。

2、家庭中存在的消防隐患没有得到及时的整改或修复,一旦发生事故,后果将无法估量。

这样一来,我们如何才能提高对于消防安全的认识和掌握灭火逃生的技能呢?

二、知识普及

1、消防安全知识

(1)掌握预防火灾的一些基本原则,如室内可以禁止吸烟、勿乱扔烟蒂等。

(2)了解基本的灭火知识、火灾现场的危险情况和自救逃生技巧。

(3)学习消防用品的使用方法,如灭火器、灭火器泵等。

2、实践教学

校园设置模拟火灾现场,模拟火灾事故,让学生在安全条件下练习自救与逃生。此外,学生通过参观消防站点、消防馆、消防演练等形式也可增加其对于消防安全知识的认识。

三、消防设施建设

校园中的消防设施设置应该是高校管理中的重点,要尤其注重楼层逃生设施、消防通道、防火门、灭火器、报警器等基础建设。

四、宣传资料

高校可在各种场合广泛的宣传消防安全,宣传资料包括消防知识手册、消防安全宣传广告、火灾事故案例等。在学生宿舍、图书馆、食堂等公共场所都可以张贴消防安全宣传标语,以使信息触达更广泛的受众。

五、结语

高校是年轻人发掘自我、实现自我、展示自我的平台。高校要把消防安全作为治理校园的重点之一,把安全责任放在各级领导面前,切实落实好安全管理工作,建立完善的安全责任体系和人员、物质保障体系,努力营造一个安全稳定、和谐积极的校园环境。

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多媒体课件设计与制作报告

一、引言

随着现代科技的不断发展,多媒体教学已经成为教育领域的一个重要组成部分。多媒体课件作为多媒体教学的核心工具,在教学过程中起到了至关重要的作用。本报告旨在详细、具体、生动地介绍多媒体课件的设计与制作过程,并总结经验教训,以期为学习者提供参考与借鉴。

二、多媒体课件设计与制作的步骤

1. 确定教学目标

多媒体课件的设计与制作需要首先明确教学目标。教学目标的明确可以帮助我们确定所要讲授的内容以及课件的整体结构。我们应该思考学生需要掌握的知识、技能或者是要达到的能力水平,并以此为基础来设计教学内容。

2. 收集教学资源

在设计多媒体课件之前,我们需要收集各种教学资源,例如教科书、教案、PPT、图片、音频、视频等等。这些资源将会成为我们设计过程中的素材,为学生提供多样化的学习体验。

3. 设计课件结构

在设计多媒体课件时,我们需要合理地组织课件的结构,使之符合教学目标。一般而言,多媒体课件的结构应包括开场白、目标阐述、内容呈现、知识总结与检测、课堂互动与延伸等环节。我们可以根据不同的课时来设置不同的课件结构。

4. 美化课件界面

多媒体课件既是一种教学工具,同时也是一种视觉媒介。为了使学生对课件内容产生兴趣与好奇心,我们需要美化课件的界面设计。我们可以运用各种配色方案、文字特效、背景音乐、动画效果等等来提升课件的美观度。

5. 制作课件内容

在制作多媒体课件的过程中,我们可以借助各种制作工具,例如PowerPoint、Prezi、Keynote等等。利用这些工具,我们可以按照课件结构,将教学内容逐步呈现给学生。注意要使用简明扼要的语言表达,合理运用图表、表格、图片、视频等辅助材料,并确保各个教学环节之间的衔接性。

6. 进行课件试用与修改

设计与制作完一份初稿的多媒体课件后,我们需要将其进行试用。通过试用,我们可以发现其中可能存在的问题与不足之处,并根据学生的反馈进行相应的修改与改进。这一过程有助于我们进一步提高多媒体课件的质量。

三、经验教训与总结

在设计与制作多媒体课件的过程中,我们积累了一些经验教训,值得总结如下:

1. 确定教学目标时要量力而行,切忌设计过于繁复的内容,以免导致学生无法理解与接受。

2. 选择恰当的季节与素材能够更好地与学生产生共鸣。例如,在设计课件时可以结合季节特点,选择与教学内容相关的图片或视频。

3. 尽量减少动画与特效的使用,避免分散学生注意力。夸张的特效和过度的动画效果可能会对学生的学习产生负面影响。

4. 多媒体课件的内容要严谨准确。在制作过程中,我们应当仔细核对教学内容的准确性,以免给学生传递错误的信息。

5. 尽量与学生互动,增强课堂气氛。可以借助各种互动式教学工具或游戏,鼓励学生积极参与课堂活动。

四、结论

通过对多媒体课件设计与制作的详细解析,我们发现,一个成功的多媒体课件不仅仅是一个工具,它是教育的一项重要手段。合理的设计与制作过程能够帮助我们提高教学效果,激发学生的学习兴趣,促进他们的主动参与。因此,对于教师而言,不断学习与掌握多媒体课件的设计与制作技巧是十分重要的。希望本报告能为学习者提供一些有益的参考与借鉴。

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多媒体设计与制作课件的主题:Web前端开发技术

随着互联网的迅速发展,Web前端开发技术已经成为IT行业中非常热门的领域。在这个领域中,前端工程师需要掌握HTML、CSS、JavaScript等相关技术,能够将设计师提供的设计图变成网页,并实现各种各样的交互和动画效果。

本课件主要面向初学者,旨在帮助大家了解Web前端开发技术的基本概念和应用,以及掌握一些基本的开发工具和技巧。具体内容包括以下方面:

一、HTML基础知识

1、HTML简介及基本语法

2、HTML常用元素说明及使用

3、HTML表单及表单验证

二、CSS基础知识

1、CSS简介及基本语法

2、CSS的选择器及应用

3、CSS样式表的导入及应用

三、JavaScript基础知识

1、JavaScript的应用领域及优势

2、JavaScript基础语法及数据类型

3、JavaScript的事件处理机制

四、jQuery框架基础知识

1、jQuery框架的介绍及优势

2、jQuery的基本使用方法

3、jQuery插件的应用

五、开发工具及技巧

1、Sublime Text的基本使用方法

2、Chrome浏览器的开发者工具

3、常用的调试工具和技巧

通过本课件的学习,大家可以逐步了解Web前端开发技术的基本概念和应用,并能够独立完成一些简单的网页制作任务。同时,也可以为今后深入学习Web前端开发打下坚实的基础。

页设计与制作课件(篇5)

五十中新区吕银环

一、教材分析

photoshop 完全模仿了传统的在纸上作画的方式,根据景物的位置构成和色彩变化等因素,先画背景,再画中间景物,最后画近景,逐层地描色作画,在photoshop中可以将景物放在不同的层中,方便修改。

从本活动开始起,用3个课时完成海报的制作,本节课学习制作海报背景,学习背景的表现手法,掌握底色处理、线条绘制和图像合成等图像处理和加工的基本技能。这项活动的教学分为两个阶段。

1、 绘制背景图案

通过绘制背景图案,学习如何使用填充工具和过滤器。

2、 添加背景**

通过添加背景**,学习图层蒙版在图像合成中的运用,实现两幅**的无缝对接,培养学生对图像的观察分析能力以及提高学生的图像处理能力,为其进行复杂的图像处理打下坚实的基础。

二、学情分析

信息技术方面:上学期时使用word制作过请柬,用photoshop美化过数码**,对photoshop的界面比较熟,只是运用专业的图形图像软件进行海报设计还是第一次。

艺术素养:教育部出版的七年级美术教材第二册介绍了海报的设计,学生们在纸上设计了海报。

三、教学目标

1、知识与技能

(1)了解图层蒙版的概念

(2) 掌握灌装工具(油漆桶、梯度工具)和过滤器的使用方法。

(3) 学会使用掩模进行图像合成和修改,正确理解掩模与原始层的关系。

2、过程与方法

(1) 掌握图像合成和修改的一般方法。

(2) 掌握海报设计的基本流程。

3、情感态度价值观

通过对海报制作过程的分析,让学生了解分析在海报制作过程中的作用,培养学生在遇到问题时注重分析的意识。

四、教学重难点

1、教学重点

(1)海报的制作过程。

(2)利用蒙版合成图像。

2、教学难点

(1)图层蒙版的概念。

(2) 正确理解掩模与原始层的关系。

五、教法与学法

1、教法

本课程主要采用任务驱动法、分层教学法和辐射式教学法。

2、学法

自主**和合作交流。

六、教学准备

1、教学素材

短片**,各种海报**,无声教学微课堂。

2、 教学软硬件

多**网络教室,电子教学平台,photoshop cs软件。

七、教学过程

七、板书设计

活动2 制作海报背景

填充背景色(油漆桶、过滤器)15569e

添加背景**(图层蒙版,黑白渐变工具)

八、教学反思

很荣幸这次随堂公开课有区中心备课组专家和四校区信息技术老师的参与,他们的点评,让我如获至宝。备课有重点和难点,如何解释是非常困难的。由于长期的教学,已经形成了一些自己的风格。

有的得到了专家的肯定,有的教学习惯也确实有所改善。段老师建议备课要细致,任务量大的需分任务进行,郭老师建议将教师演示**分两段作为素材发给学生,学生针对自己的情况可选播不同的**片段,段老师提出要关注孩子的创作激情,及时给与鼓励与引导,真是一语道破梦中人。由此,我在想,我的学生也很优秀,但创新任务没有时间去完成,这是我采用小老师辐射教学的缘故,这种辐射教学模式实践证明全班完成率提高显著,但拓展部分完成情况不理想,这是我今后需要改进的地方,我想有没有一种方法,在提高全班完成率的同时让学有余力的孩子既能辅导别人也能更好的提高自己,产生更好的榜样作用。

今后我将继续让学生学会利用教材完成基本任务,也许所有学生都能很好的利用教材,那么学有余力的学生也就有更多精力去完成自己的拓展练习,去拓展自己,师生共同努力就能让课堂上到一个新的高度。

页设计与制作课件(篇6)

多媒体设计与制作课件

随着科技的不断发展,多媒体设计与制作已经成为各行各业中不可或缺的一环。它不仅广泛应用于商业、教育、娱乐等领域,还在各个领域发挥着越来越大的作用。因此,掌握多媒体设计与制作技能已成为现代人不可或缺的技能之一。

多媒体设计与制作课程的目标是使学生掌握基本的多媒体设计与制作技能,包括图像、声音、视频等元素的处理和组合,以及多媒体软件的使用和操作。在此基础上,培养学生的创意思维和实际应用能力,提高他们在多媒体设计与制作领域的竞争力。

本课程包括多媒体设计原理、多媒体软件操作、多媒体素材制作、多媒体制作项目实践等内容。其中,多媒体设计原理部分介绍了多媒体设计的基本概念和原理,以及多媒体设计的主要方法和流程;多媒体软件操作部分介绍了常用的多媒体软件的操作方法和功能,包括Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Adobe Premiere等软件;多媒体素材制作部分介绍了多媒体制作所需的各种素材制作方法,包括图像处理、声音处理、视频处理等;多媒体制作项目实践部分则是实现学生对所学知识的应用和巩固,让学生通过实际操作,创作出独具特色和艺术价值的多媒体作品。

本课程特别强调实践性,重视学生自主创作和实际应用能力的培养。在课程设计中,我们提供了大量的案例实例和实际应用场景,鼓励学生参与项目的实践操作和创作。同时,我们也注重培养学生的团队协作精神,鼓励学生在小组中共同完成多媒体制作项目,培养他们的协作能力和沟通能力。

多媒体设计与制作课程对于各个专业的学生来说都有很大的帮助。对于艺术、设计类专业的学生来说,掌握多媒体设计与制作技能可以提高其创作能力和艺术表现力,让其作品更具有商业、实用价值;对于工程、科技类专业的学生来说,多媒体设计与制作技能的掌握可以让其在项目中更好地展示项目成果和文化元素。同时,多媒体设计与制作课程也可以充实学生的文化素养和审美能力,提高他们的综合素质和人文素质,为他们未来的职业发展打下良好的基础。

总之,多媒体设计与制作课程在现代社会具有非常重要的意义。本课程以实践为重点,注重学生自主创作和实际应用,旨在培养学生的多媒体设计与制作能力和创新精神,提高他们在多媒体领域的竞争力,为他们未来的职业发展打下坚实的基础。

页设计与制作课件(篇7)

标题:数字化时代下的多媒体设计与制作

随着科技的不断进步和数字化时代的到来,多媒体设计与制作已经逐渐成为人们工作和生活中必不可少的一部分。从计算机操作系统到智能手机应用,从电视广告到网站推广,都离不开多媒体设计与制作这一行业。

多媒体设计与制作的范围非常广泛,它可以包括图像、音频、视频等多种媒介形式,例如PPT、FLASH、动画、游戏、VR/AR等。在各种媒体形式的支持下,多媒体设计与制作的表现形式也愈加丰富和多样化。除此之外,多媒体设计与制作也可以涉及到多个领域,例如媒体、广告、教育、娱乐、医疗等各种应用场景。

在数字化时代下,多媒体设计与制作行业的竞争也变得越来越激烈。为了满足用户的需求和要求,多媒体设计与制作不仅需要有良好的技能水平,还需要有创新意识和市场思维。同时,随着人们对媒体体验的要求越来越高,多媒体设计与制作行业必须一直在技能和技术上不断提升和创新,以适应不断发展的市场需求。

目前,多媒体设计与制作行业的人才需求逐年增加。在未来,随着数字化时代的深入,多媒体设计与制作的应用领域将进一步扩大,市场前景和发展前景非常广阔。作为这个领域的从业者,应该时刻保持学习的状态,不断更新自己的技能和知识,以适应市场的变化和需求。

总之,数字化时代下的多媒体设计与制作,不仅是技能和技术的积累,还很大程度上受到市场需求的影响。只有不断学习和拓展自己的视野,才能在这个行业中持续发展和壮大。

页设计与制作课件(篇8)

多媒体设计与制作

随着网络技术的不断发展和普及,多媒体已成为人们日常生活和学习中不可缺少的一部分,更成为各行各业竞争的重要因素。多媒体的设计与制作为多个领域的发展注入了新的活力和灵感,在此背景下,学习多媒体设计与制作已成为时代要求,相关知识和技能的掌握对学生和从业者具有重要意义。

1. 多媒体的概念和特性

多媒体是利用计算机技术、图形图像、声音、文字、动画等多种媒介形式,来表达和传播信息的一种现代化通信方式。其特性是以数字化的形式将信息传递给用户,不仅可以准确地表达作者的意图,而且可以在无限时间和空间上达到多种表现形式。

2. 多媒体设计与制作的基本要素

多媒体设计与制作的基本要素包括:媒体元素、交互媒体、界面设计、用户体验、内容编排、动态模拟等。

3. 多媒体设计与制作的相关工具

多媒体设计与制作需要利用一些工具软件,如:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Flash、Adobe Premiere、Adobe After Effects等,这些工具软件可以帮助设计师和制作者在不同的媒体形式上达到最佳的表现效果。

4. 多媒体设计与制作的应用领域

多媒体设计与制作应用领域分为广告设计、网络游戏、产品展示、教育培训、媒体传播、数字出版等多个方面,可谓涉及面极广。

5. 多媒体设计与制作的市场需求

然而,随着社会的发展,人们对多媒体的需求也日渐增加,多媒体设计与制作的市场需求也会越来越大。未来加强技术的创新和应用将促使多媒体设计与制作行业进一步壮大。

总之,多媒体设计与制作是一个富有挑战和机会的领域。学习其理论和实践,将使人们深入了解多媒体的设计与制作,透彻掌握其基本知识和技能,更好地发挥其作用,创造出更多更加优秀的多媒体作品。

设计与制作课件汇总


老师职责的一部分是要弄自己的教案课件,因此就需要老师自己花点时间去写。教案是为加强学校与社会联系和合作提供的必要途径。这篇文章深度剖析了“设计与制作课件”的内涵我们为大家精选,希望本页内容能帮助到您!

设计与制作课件(篇1)

教学目标:

1、知识与技能:

(1)理解框架的概念及用途。

(2)掌握框架网页的新建、制作、编辑与保存,了解框架的拆分方法。

(3)初步掌握将框架结构与表格布局结合使用来制作网页。

2、过程与方法:

(1)通过对表格网页的分析,体验新知识(框架结构网页)的优点,从而促进其学习新知识。

(2)理解框架的概念与组成,学会分析网站的结构。

3、情感态度与价值观:

(1)通过以"人与动物"为主题的框架结构网页制作活动,了解更多有关人与动物和谐相处的知识,通过故事趣闻,增强学生关注动物的兴趣和意识。

(2)能够将表格与框架结构网页结合使用,在创作中体验乐趣。

教学重、难点:

1、重点:框架的概念、用途,创建、编辑与保存框架网页的方法。

2、难点:框架的拆分。

教学方法:

对比教学法、探究学习法、模仿学习法。

教学准备:

整理、归类相关素材,并按要求摆放。

教学过程:

1、引入

老师展示一组利用表格制作的网页,要求学生仔细观察,找出它们的一个共同特点(学生答:网页上方和左侧内容都是相同的,仅右下部分内容不一样),并提问如何快捷地制作这种网页?(学生答:使用复制粘贴快捷地制作)

尽管复制、粘贴能为我们节省时间,但有没有更好的方法呢?相同的区域我们能否只做一遍呢?今天我们要学习的内容——框架网页制作,就能给我们带来更多便捷。(让学生明确框架网页使用的场合)

2、新授

(1)框架网页概念

由以上例子入手,再展示一个框架网页,教师引导学生理解框架网页的概念

(2)框架网页的新建与保存

教师要求学生先阅读教材中的操作步骤,再尝试进行探究操作。

任务1创建"横幅和目录"结构的框架网页,新建top和left页面,并学会保存。

框架结构中的每个框都是一个独立的选项文件,即网页文件,因此当框架确定之后,需要为每个框分别指定其网页文件的来源,可以通过每个框中的"新建网页"按钮和"设置初始网页"按钮进行选择。在top和left页面中,单击"保存"按钮,随即开始保存。

此处为教学难点,可先由框架的概念入手,再针对保存页面中的蓝色部分,教师进行讲解,教会学生注意观察。

学生要理解框架网页的概念,通过阅读教材中的内容,自学新建框架网页的操作,初步了解"新建网页"和"设置初始网页"两个按钮的不同,并认真聆听教师的讲解,注意观察,按要求模仿操作。

设计意图:培养学生自主

学习能力,课堂教学难点在教师的讲解后模仿操作,有效突破难点。

(3)相关页面的制作与设置

框架网页中相关页面的制作,需要结合表格来布局,插入文字、图片和交互式按钮。

任务2 top和left页面的制作。

要求:

○1top页面内插入1行2列的表格,左边单元格插入logo图片,右边单元格插入banner图片。

○2 left页面内插入5行1列的表格,在每个单元格内依次插入交互式按钮(共4个),交互式按钮文字为展示介绍的相关内容概括,在第5个单元格内插入一个邮箱指示的图片。

○3调整表格边框的粗细。

○4为main区域设置初始页面。(该网页由教师提供现成的)

学生制作相关页面,同时也是对前面所学内容的复习和回顾。老师反馈学生的操作情况,开展比一比、评一评活动,对表现好的学生给予表扬。

(4)框架网页属性的设置

创建好框架网页后,可以根据实际需要改变框架的属性。

任务3调整框架的大小、设置框架的边框、设置框架窗口中的滚动条等。

提高任务:框架的拆分。

学生自主探究学习,可向老师寻求帮助。完成设置后请同学示范操作,并说明自己设置的方法和原因。操作基础扎实的同学完成任务后可进行扩展学习。

3、 总结与评价

老师可以给出一些常见的框架结构应用界面,如Web邮箱页面等,引导学生总结本课内容,梳理课堂知识,并让学生分组,推荐一些优秀作品进行全班展示。

设计意图:开拓学生的视野,使学生了解框架的应用,教会学生要善于总结,要学会学习的方法。

设计与制作课件(篇2)

WPS教育教学应用一般模式是:先确定教学内容进行教学设计,接着将教学设计用WPS文字编制成教案,再根据教案用WPS演示制作课件,在课件制作时根据需要修改教案;上课时投影课件辅助教学,同时用打印的纸质教案作为教学参考,实际上,通过WPS演示的备注功能,可以将教案和演示制作合二为一,让备课、教案和演示课件制作同时进行,教学时让教师电脑中教案和演示课件同时展示,而学生只看到演示课件展示;这样使教师在教学准备和实施过程思路更加流畅,工作效率更高,教学效果更佳。

教案就是具体的教学设计方案,用于教师教学时参考。通常我们用WPS文字来制作电子教案,它一般用文字或表格形式来表达如下要素:

课型(说明属于哪种形式的课,如新授课、复习课、练习课、操作课等)

教学过程(这是教案的主体,说明具体教学步骤、内容、方法、策略等)

教学后记(在教学之后记录教学感想或改进意见等反思情况,以备下次教学注意)

演示课件通过幻灯页面来演示教学内容,主要用于具体教学过程环节,起辅助教学的作用。其要素为教学过程各环节需要展示的教学信息(以文字、图形图像、声音、动画、视频等多媒体方式展示)。通常在电子教案的基础上根据具体教学过程设计用WPS演示来制作演示课件。

电子教案一般以内容翔实的文字来表达,页面中文字较小,可以容纳很多文字内容,在具体教学时通过打印稿来使用,适于教师单独阅读。演示课件是提供给学生观看的,为了保证有效传达教学信息,需要用较大的文字和其它多媒体信息来展示,这样每个幻灯页面就不能容纳太多的文字,因此只能将教学内容经过提炼后用简略的要点文字(提要)来表达;在具体教学中,教师通过演示要点,配合语言讲解来实现教学信息的有效传递。

教案与演示课件的分离存在一些缺陷:一是制作效率低,教案和演示课件需要分别设计制作,费时费力;二是制作思路不畅,在教案设计制作时一般不会去考虑演示课件如何制作,而在演示课件制作时常常会遇到难以实现教案中的设计要求,这样就需要改变教学设计和修改教案;三是使用效果差,因为演示时幻灯页面上只有要点,用语言阐述时教师需要不断拿出打印的教案来参考,教师视线从电脑屏幕和打印稿之间来回切换,学生也会认为教师备课不充分,教学不流畅,从而影响教学效果。

二、使用备注,使“教案、演示二合一”

使用WPS演示的备注功能,我们可以用备注来表达教案,幻灯页面进行教学演示。例如在第一张幻灯片上,展示教学课题,它的备注中说明教学目的、课型、课时、教学重点和难点、教具准备等要素;再通过一系列幻灯片表达教学过程中的信息展示,在相应幻灯片备注中详细表达教学内容及教学方法、策略和注意事项等;在作业或练习幻灯片上展示题目,相应备注中说明解题思路、注意或详细解题过程,作业要求等;在结束幻灯片的备注中添加教学后记,以便以后教学使用时注意。

“教案、演示二合一”的做法使我们可以边制作课件,边制作教案,当课件完成时,教案也同时完成,备课与课件制作一气呵成,

这样大大提高了备课效率,也使备课时教学思路更为连贯,因为在备课时就能想到使用演示的效果、教学方法和策略、教学注意事项,并且这些可以在备注中相应注明,在具体教学时可以参考。

“教案、演示二合一”课件的使用主要有两种方式,一是辅助教师的教,二是辅助学生的学。

教师教学时,通过大屏幕投影来进行课件演示。通过适当设置,能让教师电脑的屏幕能同时显示幻灯演示和备注(教案),而学生看到的大屏幕只有幻灯演示。这种方法对演示用的电脑有一些要求,一是可以使用笔记本电脑和数字投影机连接;二是具有双显示的台式机(显卡有两个输出或安装双显示卡),一路连接电脑显示器,一路连接数字投影机。

开启设备后,打开WPS演示文件,菜单“幻灯片放映”——“观看放映”(或按F5键),这时会跳出一个提示框(WPS版本中),如图1,提示选用何种方式演示,如果使用“演讲者观看与观众相同的播放界面”方式,教师电脑显示器和面向学生的投影显示相同,都全屏显示幻灯片;如果使用“演讲者观看带浏览功能的、与观众不同的播放界面”方式,则教师电脑显示器显示多个内容,包括幻灯片演示效果、幻灯片列表、大纲视图、备注、播放和演示工具等,而面向学生的投影则只全屏显示幻灯片,如图2,其中上左图为教师机默认显示界面,下左图为经过设置后的教师机显示界面,右图为投影机上显示界面。这样双屏不同的演示方式能使教师教学非常灵活方便:一是在演示的同时可以浏览备注,通过备注中的教案提示更好地阐述幻灯片中没有的教学内容;二是可以随时切换需要演示的幻灯片;三是方便地调用各种演示工具,如各种标注笔、颜色、橡皮,白屏和黑屏,使用放大镜功能等;四是在浏览视图各个部分可以右键调出快捷菜单进行更多的设置,而这些操作学生是看不到的,这样避免了常规演示中由于教师的一些无关教学内容的操作同时展示在学生面前造成的信息干扰,提高了教学演示效果。

如果没有出现图1的选择提示框,在WPS演示中对放映方式进行设置,菜单“幻灯片放映”——“设置放映方式”,在打开的对话框(如图3)的“多监视器”栏目中勾选“开始播放时出现“是否需改变放映模式”提示”,设置幻灯片放映显示于“监视器2”和勾选“显示演示者视图”。单击“双屏扩展模式向导”还可以设置双屏的显示属性,使显示更为完美。

与PowerPoint相比,虽然PowerPoint也有相似功能,但设置繁琐,且演示者视图也没有WPS演示显示内容多和使用方便。

除了将课件直接拷贝给学生使用外,我们还可以将教案内容和演示内容打印出来供学生作为学习讲义,当然也可以用于教师教学参考和针对教师的教学检查。方法是:菜单“文件”——“打印”,出现如图4的“打印”对话框中,设置“打印内容”为“备注页”,“每页幻灯片数”为“3”,并进行其它一些设置,确定后就能打印出“幻灯片+备注”样式的图文并茂的教案。

设计与制作课件(篇3)

为促进教师更好地掌握教育教学理论,进一步熟悉课程标准、提高教师处理教材、合理选择教法、学法的实际教学能力和课堂教学水平,更新教师教学手段,提高教师多媒体课件的制作水平,推进信息技术与学科教学整合,根据省、市、县关于开展教师"岗位练兵"活动的有关通知要求,结合我校"高效课堂"教学改革工作,学校决定举行教学设计和课件制作比赛。

一、组织机构

1、领导小组

组长:刘秋林

副组长:刘麟

成员:张金林、兰石桥、孟江

2、工作小组

组长:刘麟

副组长:张金林、兰石桥

成员:丘林生、钟洪海、郑火火、孟江、潘花、王俊

二、参加对象

全校45周岁以下全体科任教师(学校将按绩效考核方案进行考核)

三、参赛内容

任课老师所任教科目的相关课题,课型不限

四、作品要求

1、教学设计

(1)教学内容分析:分析具体的教学内容及其地位和教育功能。

(2)学生学习情况分析:分析学生学习该内容的认知起点、学习兴趣、学习障碍、学习难度等。

(3)设计思想:根据教师自身特点和学校实际教学条件,结合教学内容,依据高效课堂"充分预习、自主合作、少讲精练、限时激励、当堂检测"的原则,概述教学过程中拟实践的教育理念、教学原则、教学方法。

(4)教学目标:依据新课程教育教学理念,从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面对教学目标进行描述,注意将三维教学目标有机地联系在一起。

(5)教学重点和难点:说明教学过程中的重点和难点内容。

(6)教学过程设计:根据教学目标和教学过程的基本要素,针对教学内容、学生学习情况和教学媒体(含资源)的分析,描述教学过程的各个环节。力求做到:教学策略、教学方法和教学组织形式的选择注重学生学习过程的体验,体现自主、合作、探究学习方式的主要特征;教学中既注重学科基本能力的培养和基础知识的掌握,又注重学科思想与方法的教育;教学过程中较好地体现过程性评价对学生发展作用,体现教师有效的指导;突出教学内容重点、巧破难点,内容安排合理、有序,容量安排恰当;教学媒体使用适时、适量、适度,教学设计体现创新性和可操作性;教学课件的设计要根据教学内容的要求突出实用性。

(7)教学小结与反思:重点总结反思教学设计的特色和亮点。

2、课件制作

(1)比赛制作工具:可采用flash、powerpoint、authorware等软件

(2)课件需完全自主制作,不允许抄袭、修改、剽窃他人作品。

(3)内容科学、表述准确、术语规范。内容呈现的结构应能符合学习认知规律,满足教学要求;素材选用适当,表现方式简捷合理。

(4)构图合理,色彩协调,风格统一;视频、动画形象生动,声画同步,有感染力。应与教学艺术相融合,具有美感,教学有创意,课件有新意。

(5)课件的片头应出现规范的课程或知识点名称,样式不限。

(6)易用性:操作简便,可直接使用。

五、时间安排

1、5月3日——5月6日,宣传动员;

2、5月9日——26日,全体参加教师进行教学设计编写和课件制作;

3、5月27日前由各教研组负责将本组教师的参赛作品收齐(多媒体课件电子稿、教学设计纸质及电子稿各一份)交学校教研室;

4、5月30日——6月3日,由比赛领导小组组织评选、表彰。

六、奖项设置和奖励

教学设计、课件制作比赛各设一等奖3名(各奖励绩效分40分)、二等奖6名(各奖励绩效分30分)、三等奖9名(各奖励绩效分20分)。

设计与制作课件(篇4)

我的风向仪

【教学目标】

1.认识几种常见的风向仪,并了解它们的构造。

2.善于创造性地制作风向仪,并会利用风向仪观测风向。

3.在制作风向仪的过程中,体验合作互助的快乐,以及制作成功的喜悦。

教学准备:课件、不同类型的风向仪、学生分组实验的风向仪、每组的制作材料(软木杆、卡纸、剪刀、钉子、彩纸、双面胶)。

教学过程描述:

一、教学引入

1.教师利用多媒体播放一段突出“风向”的天气预报,提问:谁知道今天的风向如何? 学生根据已有的经验进行回答。

2.教师播放录像展示气象员用风向仪测定风向的情景,提问:你们知道这些气象员在干什么吗?教师引导学生大胆猜测。

教师总结:是的,气象局的叔叔就是利用这种仪器对风向进行测量的。这种测量风向的仪器就叫做风向仪。

今天,老师就和大家一起研究一下有关风向仪标的问题。(板书课题:我的风向仪)【教师播放天气预报和气象员测量风向的情景,使学生对如何测量风向有了很直观的感受,能够激发学生的学习兴趣。】

二、探究新知 活动一:认识风向仪

1.教师谈话:请同学们仔细观察老师给每个小组发的风向仪。小组进行讨论:你们认为可以把风向仪分为几部分?各部分分别是什么样的? 学生分组讨论研究,教师巡视指导。

【在巡视指导过程中,教师可以适时地鼓励学生大胆进行观察实验,看不清楚的地方可以拆开仔细观察。】

2.学生汇报小组讨论的结果。

【在这个过程中允许学生自由发表自己的看法,不需要用规范的语言来描述风向仪各部分的名称。】

3.小结:刚才同学们说得都有道理,我们可以把风向仪大体分为五部分(教师边讲解边利用多媒体展示各部分的名称),分别是风向杆、箭头、箭尾,支架、风压板、标尺等。

4.学生在自己小组研究的基础上,拆开风向仪结合教师的讲解规范地说出风向仪各部分的名称。在讲解时可给学生顺便介绍风向,即风吹来的方向。当风向仪的箭头指东时,表示此时刮的是东风,当风向仪的箭头指西北时,表示此时刮的是西北风。同时利用图片让学生了解我们一般按照八个方位来描述风向。

【让学生拆开风向仪进行研究,便于学生进一步理解风向仪的构造。理解了构造,明白了风向就为后面制作风向仪作好了铺垫。】

活动二:做个风向仪。

1.教师出示各种不同类型的风向仪。

提问:这个风向仪好看吗?看了风向仪,你有什么想法呢? 学生回答。

2.谈话:噢,看来同学们都想有一个自己的风向仪。那么,如果你是设计师,你会制作一个什么样的风向仪呢? 【通过给学生观看各种不同类型的风向仪,激发学生自己亲手制作风向仪的愿望。】 3.小组讨论制作方法,交流制作方案。

4.谈话:同学们的想法都很好,老师这里也有一种比较简单的制作风向仪的方法。(用多媒体出示制作简易风向仪的方法。)下面,我们可以小组合作,开始制作风向仪,除了桌上已经有的集中简单的制作材料,老师还给同学们准备了其他几种不同的制作风向仪的材料。你喜欢哪一种,可以到前面桌上取哪种材料,如果你有好的创意,也可以按自己的想法去制作。在制作过程中,如果遇到困难,可以随时请教同学和老师。

5.学生分组制作。(教师巡视指导)【教师用多媒体出示的简易制作方法,只是为学生进行制作做了一个铺垫。让学生根据自己的设想自主选择材料,使学生的思维不受限制,有利于学生创新思维的培养。另外,提倡学生进行小组合作,在制作过程中培养学生合作互助的情感,使学生体验成功的喜悦。】

三、自由活动

1.用自己小组制作的风向仪测风向。

谈话:每个小组的风向仪都做好了,同学们想不想用自己制作的风向仪亲自测一测今天的风向? 你们认为在使用风向仪的过程中应该注意什么呢?

学生自主回答使用风向仪过程中的注意事项。

谈话:是啊,我们在测量的过程中,应该看看哪个小组制作的风向仪最好、最灵活。并拿自己的风向仪跟其他小组的比一比,你制作的风向仪优点是什么?还存在哪些缺点?今后应怎样改进?注意了这些问题,我们今后就能制作出更好更灵活的风向仪。

【引导学生自己说出使用过程中的注意事项,学生回答不全面时教师再加以补充,有利于学生自己独立思考问题。】

好,下面老师就带领每个小组的同学,到教室外面亲自动手观测今天的风向。2.学生分组观测今天的风向。(教师参与到观测活动中。)3.学生汇报观测结果及所得,填写评价记录表。

【让学生用自己制作的风向仪亲自观测风向,以培养学生的动手能力,同时还可以满足学生的成就感。】

四、拓展活动

课后请同学们成立气象研究小组,利用自己制作的风向仪进行风的观测,了解咱们威海在这个季节刮风的特点。到时我们全班开一个汇报会,好不好? 【恰当引导学生课后进行拓展活动,利用了学生强烈的求知欲,既增强了学生的探究兴趣,又将探究活动持续到课后,达到使学生的兴趣及各项能力持续发展。】

体会与反思:

《小学科学课程标准》指出:科学学习要以探究为核心。探究既是科学学习的目标,又是科学学习的方式。本课在教学活动设计上主要体现了以探究活动为核心,一个个科学探究活动使学生体验到探究的乐趣、获得自信,促进了学生科学素养的形成。

一、好奇心——科学探究的原动力

儿童对自然事物有着与生俱来的好奇心,而这种好奇心恰恰是进行科学探究的起点和原动力。学生对天气预报并不陌生,再加上看了气象局的叔叔利用风向仪来测量风向,他们就对风向仪产生了浓厚的探究兴趣。紧接着,本课设计了学生自己观察风向仪,并鼓励学生动手拆开看看风向仪。这样,通过引导学生动手动脑使学生全身心地投入到对风向仪的研究中来,使学生既了解了科学探究的过程和方法又大大激发了学生探究和发现周围事物奥秘的兴趣。学生对风向仪的好奇心激发了他们探究的欲望。我及时引导学生:“你们认为可以把风向仪分为几部分?各部分分别是什么样的?”由此,学生对自己从事的探究活

动具有强烈的欲望和追求,这种原动力就会把孩子的探究欲望充分调动起来,从而持久地投入到探究活动中。学生由好奇而产生的探究欲望的天性也会在教师的引导下由不自觉到自觉,由感性到理性,逐步变成科学素养。

二、自信心——科学探究的精神动力

探究活动是从问题开始的,提出了研究问题后往往要做出猜想与假设进行深一步的研究,猜想与假设是学生科学探究的一个重要组成部分,是一种极其宝贵的课程资源,它的显现和发展对激发学生学习科学的兴趣、保持和发展探究的欲望、获得自信心与成功感、培养认真细致及实事求是的科学态度有着积极的作用。本课教学活动中,我没有约束学生按照特定的步骤制作风向仪,而是让学生做个小设计师,设计出自己的风向仪。这种设计诱发了学生探究的积极性,并感受到探究的乐趣、感受到自己的价值、感受到自己也能象科学家一样进行科学研究,并对自己的科学探究活动充满信心,为科学探究活动提供不竭的精神动力。

三、提供有结构的探究材料

新课程倡导留给学生更多的独立思考、动手实践的时间。学生的潜力是无穷的,创造性也是无限的。本课我给学生准备了分组实验的探究材料,同时在前面还给孩子们准备了更多的实验材料。这样提供给学生有结构的探究材料有利于拓展学生的思维能力,使学生有更多的机会进行实践。

四、捕捉教学契机,拓展延伸,有效地推动科学探究活动

活动的最后,进行了一个拓展活动,请同学们成立气象研究小组,利用自己制作的风向仪进行风的观测,了解自己居住的地方——威海在这个季节刮风的特点。恰当引导学生课后进行拓展活动,利用了学生强烈的求知欲,既增强了学生的探究兴趣,又将探究活动持续到课后,达到使学生的兴趣及各项能力持续发展。

总之,在本课教学活动中,我注意引起学生对学习内容的注意和兴趣,引发学生提出问题、设计探究方案、经历探究过程,为学生提供足够的自主时间和足够的活动机会,点燃起孩子的好奇心,使学生产生强烈的学习需要,使学生获得积极的、深层的体验,促进学生主动发展,培养对科学的积极态度,必将会促进每个孩子的科学素养的形成和发展。

设计与制作课件(篇5)

一、课程基本信息

课程编号:

中文名称:网页设计与制作

英文名称:Web Design and Production课程类别:选修课适用专业:所有专业

开课学期:20xx—20xx第2学期总学时:24学时总学分:1课程简介:

本课程突出网页设计与制作的现代特点,从Internet的基础知识入手,重点介绍HTML超文本标记语言,以及所见即所得的网页设计制作工具Dreamweaver的基本操作流程。从静态页面到动态页面由浅入深的介绍网页设计与制作全过程。采用案例分析和亲自实践的方式突出、突破课程的重点和难点。并指导每一名选课的同学为自己建一个博客网站,以此提高同学对网页设计与制作的兴趣和爱好。参考书:

1、网页设计与制作教程,熊前兴闵联营,科学出版社;

2、网站与网页设计,张贵明,清华大学出版社;

3、网页美术设计原理及实战策略,王晓峰焦燕,清华大学出版社;

4、网站建设典型案例,张枭,清华大学出版社;

二、课程教学目标:

网页和网站是Internet的重要组成部分,企业、公司和机构通过网站来宣传推介自己的技术和产品,个人发布主页展示自己的风采,人们从不同类型的网站来获取需要的信息。因此,设计与制作网页已经成为计算机应用技术的一个重要方面。本课程的主要教学目的是使学生掌握网页设计与制作的基础知识,能运用网页工具设计和制作常用网页。

三、理论教学内容与要求

第一章、网页的基础知识(1学时)

(1)Internet基础知识

(2)www简介

(3)网页制作的技术和工具介绍

第二章、超文本编辑语言HTML(8学时)

(1)HTML文件的基本结构

(2)文字和段落标记

(3)列表标记

(4)图片标记

(5)表格标记

(6)超链接标记

(7)表单标记

(8)框架标记

第三章、JavaScript语言(4学时)

(1)JavaScript语言简介

(2)JavaScript编程基础

(3)基于对象的JavaScript语言

(4)JavaScript程序实例

第四章、层叠样式表CSS(1学时)

(1)CSS概述

(2)CSS属性

第五章、可视化网页设计工具

(1)网页的基本操作

(2)图像、表格与超链接

(3)表单与框架

(4)添加网页元素

(5)发布站点

第六章、动态网页设计语言ASP(4学时)

(1)ASP简介

(2)VBScript脚本基础

(3)ASP的内置对象

(4)实用文件

第七章、利用AD0访问数据库(1学时)

(1)数据库的连接

(2)数据库的检索

(3)数据库的操作

总结复习(1学时)

四、实验教学内容与要求

五、作业

六、考核方式

期末考核每个同学为自己设计制作一个博客网站。

七、成绩评定

1、自制网站(80%)

2、平时考勤、作业(20%)平时成绩分配:

平时考勤5次,每次2分,共占10%作业5次,每次2分,共占10%

八、执行大纲时应注意的问题

根据学生对课程内容的掌握和理解程度会对进度做适当的调整。

设计与制作课件(篇6)

教学目标:

1、鼓励幼儿在观察、尝试的基础上,学习使用铺助材料的方法,探索用各种材料制作糖果。

2、锻炼手的团捏、粘贴能力,发展手指的灵活性,培养幼儿审美能力。

3、让幼儿感受艺术美,体验与家长共同游戏的乐趣。

活动准备:

1. 活动室中布置各种糖果,各种有趣的糖纸、糖果包装盒等。

2. 铺助材料:绉纸、卡纸、橡皮泥、透明包装纸、吸管、牙签、糖果纸(盒、罐)、透明胶、双面胶、用山芋、萝卜、黄瓜等切成的各种形状的小块……

活动过程:

1、谈话导入

(师)糖果有各种各样的,有圆的,有方的,有三角形的;有硬糖,有软糖;有各种颜色的糖;还有各种口味的糖,有甜的,有酸的,有清凉的,有又酸又甜的……你们喜欢糖果吗?现在我们来和爸爸妈妈一起制作糖果,好吗?

2、亲子操作

A、包装糖果。

玩法1软糖:父(母)先拿一张绉纸用力团捏,边团捏边说:“用红色纸捏捏、团团。”“用力捏,使劲团。”“圆圆的软糖做好了!再拿一张绿色纸把糖包起来(用透明胶将糖果包裹好固定住)。”糖果做好啦,真好看!”“你一定也能学会包糖果,让我们一起来做吧!”

玩法2硬糖:让幼儿尝试用透明包装纸包上各种形状的黄瓜块、萝卜块(用金线拧紧),制作硬糖。父(母)可鼓励幼儿用水彩笔在黄瓜块、萝卜块上画图案装饰。

温馨提示:孩子包糖果,父(母)从旁指导和帮忙。全部完成后,把“糖果”放在小盘里,数一数有几粒,看看哪一粒包得最好,父(母)随时鼓励孩子。包糖果用的数量可以自由决定。孩子在操作过程中,家长不要代替他。

B、装饰糖果

玩法1:父(母)先让幼儿欣赏各种糖果纸,再鼓励幼儿交流自己喜欢的糖果纸以及设计糖果纸的方法。注意提醒幼儿不要将颜色涂在轮廓线外,学会运用从上到下从左到右的涂色方法。幼儿设计好糖果纸后串成漂亮的门帘。

玩法2:父(母)先画出糖果外轮廓,并鼓励幼儿将剪下的各种装饰的图案(如圆点、条纹、花、星星等)用双面胶粘贴在糖果底图上(双面都可装饰)。

温馨提示:父(母)可帮助幼儿画轮廓,鼓励幼儿选择相应的颜色涂色或粘贴。家长适时提示指导,不包办代替。

C、做棒棒糖

玩法:父(母)先让幼儿认识棒棒糖的材料。分别出示:橡皮泥、泥工板;吸管、牙签、糖纸、透明胶。再示范讲解制作方法。

a、先将橡皮泥在泥工板上搓长,分成几份,可以做各种形状的糖。

b、拿其中一块在泥工板上搓圆。

c、用吸管或牙签、插上做棒子。

d、将做好的棒棒糖插入糖果瓶、糖果盒中。

温馨提示:父(母)鼓励幼儿大胆选择辅助材料,做出不同样子的棒棒糖如方的、圆的、长长的、扁扁的……

3、延伸活动:“生活学习区”、“大师傅面店”、“涂鸦区”

设计与制作课件(篇7)

教学制作简易的地球仪 课前准备:

一个气球、胶水、半盆水、报纸条若干、彩笔、一根绳子、地球仪的支架 实施方案:

第一步,先把气球吹起来,用绳子绑好。第二步,把报纸条放到水盆里沾湿,一条一条的按顺序贴在气球上,先贴一层,绑口处留出空。第三步,在贴好的第一层上面涂满胶水,接着贴第二层纸条。接下来再贴第三层、第四层,就可以了。第四步,把贴满报纸的气球放到阴凉处悬挂,晾干后,在绑口处把气球扎破,抻出气球,一个简易的地球仪壳可就做好了。最后一步,在这个做好的地球仪壳上画上地图图案,涂上颜色,用支架支起来作品就完成了。收集材料的原则:

美术课堂造型表现课可唤醒学生动手创作的欲望,提高学生的动手能力和创造能力。从身边容易找到的媒材入手,开发富有特色的教材进行教学研究,丰富课程资源,不仅可以成功地解决现成美术材料缺少的问题,而且可以引导学生主动的发现、寻找创作媒材,根据材料特征或具体情境进行创作,培养学生的综合实践能力与创造能力,逐渐树立变废为宝、用双手创造富有生命的艺术的意识。

我们可以把握好这些原则:

1、生活化原则:美术与生活密切相关,美术创作中的许多材料、题材皆取自生活之中,创作作品也用来美化生活,教师要帮助引导学生用美术的眼光与观察生活,寻找生活中熟悉的容易办到的材料进行创作,并运用创作作为美化生活。

2、趣味化的原则:选择教学内容时首先要考虑我们拾取的一颗颗“珍珠”是否能吸引学生的目光,激发学生学习的欲望,同时还要求在串入教材结构这根线时放入适当位置上,符合学生的年龄特点与能力基础。这就要把握好课程内容基本要求和递进层次。

3、综合化原则:综合化学习是世界教育发展的一个新特点。这里的综合化就是引导学生发现运用综合材料进行创作,即使在一个主题的教学内容中也鼓励运用多种材料,感受不同特性。还要采用综合的教学方法,实现教学的综合效益,使学生接触更广泛的知识,拓宽学生的思维领域,达到增强学生综合实践能力和创造能力的目的。

这样来确定选择的材料与表现题材,运用巧妙的办法将作品展现出来。

设计与制作课件(篇8)

随着以电子计算机为核心的多媒体技术的迅速发展,计算机辅助教学(Computed Assisted Instruction——CAI)系统在教育教学中的应用,日趋广泛。在课堂上使用的计算机辅助教学系统被称为课件或多媒体课件。根据课件的使用对象不同,多媒体课件可分为两类:供教师使用的是演示型课件,供学生食用的是导学型课件。在班级授课制的背景下,演示型课件在学科教学中更常用,是CAI应用的主流。由于种种原因,相当数量的演示型课件不尽人意,CAI的应用现状也不令人满意。因此,演示型多媒体课件的设计与应用的问题,与学习理论及教学理论的结合问题,值得探索。

相对于传统教学而言,电子计算机为核心的多媒体技术的应用,为教学展现了一个新的天地。为了使演示型多媒体课件更有效地发挥其作用,运用演示型多媒体课件进行教学时应把握如下原则:

计算机不仅具有存储记忆、高速运算、逻辑判断、自动运行的功能,而且还可以把语言、文字、声音、图形、动画、视频图象等多种媒体有机地集成一体,建立在多媒体技术上的多媒体课件,使得教学内容的表达方式较传统的教学方式有了本质的改变。但是,在浓厚的传统教学理论背景下,多媒体课件在课堂教学中的运用现状并非令人满意。出现了课件满堂演示,出现了新的形式的满堂灌。学生仍然处于被动接受知识的状态,学习主动性被抑制。课后,回忆教学内容,除了多彩的画面、优美的音乐外,实质性的课程内容所剩无几,更谈不上主动学习。李克东教授尖锐地批评之为“口灌”加“电灌”。

适度运用原则就是以优化教学过程为目的,以现代教育理论为指导,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的生动性和创造性;帮助学生对当前学习内容所反映的事物的性质、规律以及该事物与其它事物之间的内在联系达到较深刻的理解。如果没有把一定的时间和空间留给学生,让他们思考,让他们理解,让他们交流,让他们质疑,那么多媒体课件(包括电子计算机)在学科教学中的使用效果将打大折扣。

以电子计算机为核心的多媒体技术在教学中的应用的优势是明显的,但不能滥用,否则,多媒体课件便有花拳秀腿之嫌。演示型多媒体课件在学科教学中应适度运用,留出足够的时间和空间给学生理解、思考、合作交流、激发创新。

演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生囫囵吞枣,甚至是听课的同学科教师产生“累”的感觉。这就是“电灌效应”。教师在教学过程中,直线式地点击鼠标。有教师感慨地说:“不是我们在用课件,而是课件在用我们。”

信息量太大,首先是教师的教学机智受到制约,不能根据学生的课堂现场表现及时做出反应。只能回避学生的临时问题,师生交流受到限制,学生的学习主动性也被淹没。太大的信息量把课堂的时间和空间都挤满了,剩下的只有一项工作棗点击鼠标。在大信息量的制约下,有限的师生交流也仅限于一些简单的知识性问答,对质疑性问题、创新性问题无法正视。显然,太大信息量有勃于创新教育。

适度信息原则就是以优质的教学资源为主要手段,在学科教学过程中有效组织信息资源,提供适量的信息,在解决教学难点重点扩大视野的同时,让学生在教师的指导下自主地对信息进行加工。

是否所有的课都用多媒体技术表现效果最好,回答是否定的。“寸有所长,尺有所短”。教学媒体的采用也要根据教学内容及教学目标来选择。不同的教学内容及教学目标可选择不同的教学媒体,不同教学媒体有机结合,优势互补。根据教学内容及教学目标,选用恰当的表现媒体和方式,才能收到事半功倍的教学效果。例如:数学的方程求解、物理的公式推导等,用多媒体课件教学就不会比教师与学生一起边推导边板书好;化学实验教学用多媒体课件就不会比演示实验更直观更有说服力;至于立体几何教学,宜按教学的不同阶段,或用实物模型、或用多媒体课件、或用文字描述,实现空间想象能力的培养。理论问题、微观世界的活动、宏观世界的变化等,采用多媒体课件则有其明显的优势。

各种教学媒体和教学方法各有特点,有机结合,课堂教学就生动活泼,事半功倍。教师以富有情感的启发式语言向学生传授知识,以表情、姿态、板书、演示、实物等对教学效果产生影响,能适应学生变化,督促学生学习,言传身教;多媒体课件以丰富的视听信息,高科技表现手段,加上虚拟现实技术和图形、图象、三维动画使教学内容化繁为简,化宏观为微观,化微观为宏观,形象生动;创设情境,使学习理论中情境学习、问题辅助学习、激发兴趣和协作学习等在教学中得以体现;使学生变被动学习为主动学习,变个体独立学习为群体合作学习,变复制性学习为创造性学习。因此,只有各种教学媒体和教学手段有机结合使用,取长补短,才能真正提高整体教学效果。

应用多媒体课件,首先要设计制作相应的课件。如何设计制作课件,笔者认为也有三个原则:

现代教育技术应用的目标是以现代教育理论为指导,把先进的信息技术应用到教育和教学过程中,以实现教育和教学的优化。对多媒体课件设计影响较大的理论有:行为主义学习理论,认知主义学习理论和建构主义学习和教学理论。

在计算机辅助教学发展初期,是以行为主义学习理论为基础。基于框面的、小步骤的分支式程序设计方式,这是早期CAI课件开发的主要模式。它对今天的课件设计仍有影响。

在计算机辅助教学的发展阶段是以认知主义学习理论作为理论基础,在CAI课件设计中,人们开始注意学习者的内部心理过程,开始研究并强调学习者的心理特征与认知规律;不再把学习看作是,对外部刺激被动地作出的适应性反应;而是把学习看作是,学习者根据自己的态度、需要、兴趣、爱好,利用自己的原有认知结构,对当前外部刺激所提供的信息主动作出的、有选择的信息加工过程。

以建构主义作为理论基础,标志着计算机辅助教学进入成熟阶段。建构主义学习理论的基本观点认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的`情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过建构意义的方式而获得。所谓建构的意义是指:事物的性质、规律以及事物之间的内在联系。在学习过程中帮助学生建构意义就是要帮助学生对当前学习内容所反映的事物的性质、规律以及该事物与其它事物之间的内在联系达到较深刻的理解。这种理解在大脑中的长期存储形式就是关于当前所学内容的认知结构。由于学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人的帮助,即通过人际间的协作活动而实现的主动建构知识意义的过程,因此建构主义学习理论强调以学生为中心,认为“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大要素。

在上述学习理论中,认知主义理论和建构主义理论对促进学生的认知发展,促其学会学习有积极作用。建立在学习理论上的教学设计理论不论是对整个一门课程的设计,还是对一个单元、一节课的设计都有直接的指导意义。

设计制作过多媒体课件的教师都有这样的体会:设计制作课件较常规教学要花更多的时间和精力。若能直接采用现成的课件或对原有课件作少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。

演示型多媒体课件在教学中的使用涉及到任课教师与课件设计制作者之间教学思想兼容问题,如果教师使用的课件不是教师自己开发设计或参与开发设计的作品,那么溶解在课件中的思想、行进的思路、表现形式、体系结构和技巧运用可能与任课教师相去甚远,若再加上教学对象的差异,课件的针对性问题就暴露出来。这也是影响多媒体课件被广泛使用的重要因素之一。有关调查也证明这一点。因此,教师使用不经再加工的课件的可能性不大。设计制作开放性的课件有其必要。

基于积件思想的微软产品Powerpoint,是一个很好的开放式演示型多媒体课件制作工具,容易上手,用它可以很方便的创作出一个演示型课件。与其它创作工具相比,用它制作的课件很容易被修改,如果提供给学生自学使用,学生的误操作可能使它被改的面目全非。这既是它的短处也是它的长处。用它制作的课件容易修改,而教师使用误操作的情况基本为零。那么,利用现成课件,为减轻教师劳动提供了条件。

表面上看,Powerpoint的缺乏定轨动画功能,缺乏交互功能,实际上可以通过挖掘它的功能实现。如动画功能有多种方式实现,其中一种是通过“自定义动画”的闪烁定义加以实现;交互功能通过“动作按钮”或“链接”来实现。Powerpoint还有“控件工具箱”及VBA提供功能扩展。

开放式课件设计工具还有金山公司的“WPS2000”, “几何画板” ,CSC的“CSC多媒体课件创作工具”等;Frontpage也可以用作制作开放式多媒体课件。WPS2000 和Frontpage 相对于Powerpint更有优势。不打包的AuthorWare等课件也应列入开放式多媒体课件。

演示型课件似乎不存在交互问题,教师在教学过程中只要点击鼠标,按预先设计的的步骤一步一步往下走即可,这是静态交互。静态交互远不能适应教学的实际需要。不同的教学班级,不同的教学对象,参与课堂教学交流的学生不同,针对学生的反映,教师的教学节奏及教学流程也应作适当调整,这就需要动态交互。动态交互就是为更好的配合教学,更好地调动学生的学习主动性和积极性,在课件中加入的一种引导。教师在教学过程中能根据学生的具体情况灵活使用课件,调动学生积极参与教学的全过程。

以“学”为中心的建构主义学习环境中常用的教学方法有“支架式教学法”、“抛锚式教学法”等,都需要动态交互才有可能实现,根据不同的教学对象和教学内容,选择的不同教学策略和不同的教学方法,动态交互与静态交互相结合,有效组织教学资源,动态展示教学内容。大力调动学生的学习积极性和学习主动性,使学生积极参与教学活动,学会学习,学会创新。

课堂教学是教师个体劳动色彩很浓的一项工作,不同的教师对同一教材的处理可能完全不同,不仅是不同的教学思想有不同的处理方式,不同的社会阅历,不同的认知背景等同样有不同的教学方案。有开放性的多媒体课件的支持,有现代学习理论和教学设计理论的指导,有各种教学媒体的有机结合,有教师的积极劳动,必将促进教育教学改革的继续深入,素质教育和创新教育也将取得更加丰硕的成果。

设计与制作课件汇编8篇


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设计与制作课件【篇1】

《制作20**年主题年历》数学活动教学设计和反思

1通过教学回顾巩固本学期所学的年、月、日知识。

2通过制作主题日历,掌握一般制作方法和注意事项。

3、通过实践活动,让学生感受到“数学有用,能帮助我们解决生活的实际问题”。

4培养学生的手工艺和美术特长,培养良好的人格。

适用年级:

中年级学生(在他们学完《年月日》这一知识之后进行)

教学准备:

1、每人搜集一份或多份旧年历,通过自主探索和咨询,初步了解年历一般是怎样制作出来的。

2、选出自己最喜爱的年历,在班上交流一下,说说为什么喜爱这份年历。

三。学生为主题日历准备自己的材料。课前,让学生预先准备好12张纸质较好的纸(旧挂历的背面也可),画好图画或写好诗句名言,并预留一定的空白,用铅笔画上**(每行7格,画上6格),待上课填写日期。

4、年历的“主题”可让学生进行讨论后自行选择。主要有唐诗、**展(本人或其家人**)、宠物、山水、园林、艺术品、**、剪纸、现代兵器、综合类等。

5、事先根据学生的喜好,把班上学生按自由组合的方式分成4-6人一个制作小组。

教学过程:

一、复习导入

1、复习“年月日”知识

①小组学习

师:同学们,本学期我们学习了“年、月、日”的知识,你们到底学得怎么样呢,现在我来考考大家。请大家拿出带来的年历,在小组里说说……(出示不完全的板书)

一年有个月。其中,大月份是,,,,,,月,每个月都有天;小月是、、、月,每个月是天。

20**年是年,所以明年二月有天,明年有天。

②回答提问

(根据学生的回答,老师完成黑板上的内容)

2、引入新课

老师:根据年、月、日的常识,人们制作各种日历。今天老师还带了几张不同的日历。

请大家讨论一下:①日历有什么用呢?② 它与我们的学习和生活有什么关系?

(学生拿出自己带来的各种日历进行交流。)

(学生可能的回答:通过年历我们可以知道一些重要的日子,如国庆节,六一儿童节,元旦,教师节,还有西方的愚人节是4月1日、圣诞节是12月25日等;它也可以帮助我们记住亲人的生日,并知道他们的月份,星期几;有了日历,你可以把学习和生活中的许多事情安排好,这样就不会有遗漏。生活和学习会有规律,等等。)

师:既然年历跟我们有关这样密切的关系,大家想一想自己制作一个年历呢?(想)好,今天我们就一起学习“制作20**年主题年历”(出示课题)

二、制作年历

1、小组讨论与汇报

老师:要制作一个新的20 * *日历,首先必须研究一前的日历是如何制作的?让我们再次拿出日历,分组讨论:制作日历时应该注意什么?

估计学生在讨论中应注意以下几点:

①年历要有一个主题,并要标明“20**年”字样。

②要把12个月的日期都写出来,每个月又以星期来编排。

③一月元旦的第一天应该与20 * *的最后一天一致,而20 * *的最后一天是星期三;

④一年的天数和每月的天数一定要搞清楚(明年是闰年,共366天,其中大月31天、小月30天、闰年二月是29天);

⑤后一个月的第一天一定要与前一个月的最后一天衔接准确;

可能的话,学生还会说:

⑥ 你可以用彩色贴纸贴上父母的生日和重大节日,也可以用彩笔标记来提醒自己。

⑦还可以在下面写上“×××出版,定价是×××”。

⑧可以在年历上做些广告。

2指导填写日期,进一步突破困难

老师:现在,请看,老师已经准备好**让你填写日期。请考虑一下。从一月到十二月,你用英语怎么说?

(学生会说或说,老师会同时展示中英文表。)

一月january二月february三月march

四月五月五月六月六月

七月july八月august九月september

十月十一月十一月十一月十二月十二月十二月

老师:让我们看看每个月的**。我们应该怎么写在上面?

生:分别写上星期日、星期

一、星期

二、星期

三、星期

四、星期

五、星期六。

生:还可以简写成日、

一、二、

三、四、

五、六。

师:大家说说,星期的英文又该如何缩写呢?

生:我知道的,因为星期日sunday,星期一monday,星期二tuesday,星期三wednesday,星期四thursday,星期五friday,星期六saturday。所以它们的缩写分别是“s”、“m”、“t”、“w”、“t”、“f”、“s”。

(教师同时出示**)[此步中“双语”部分可基于学生“双语”水平而取舍。]

一(m)二(t)三(w)四(t)五(f)六(s)

②分散难点:填写一月份的日期

师:刚才大家已经初步讨论出一些编制年历的注意点,现在就开始着手进行制作了。制作年历一般按以下三步进行:

一种是布局设计,第二种是填写日期,第三种是美化处理。我们基本上在课前完成了第一步。在今天的课上,我们重点讲第二步和第三步。

老师:首先,第二步是填写日期。在学生们准备的纸上,画了20年的日期,并标明了12个月。现在先请大家说说一月份的日历该如何编写呢?

学生:注意20日12月的最后一天**。12月31日、20日是星期三,所以1月1日、20日是星期四。

(老师用物理投影仪投影出来,让学生对着前面讲解。然后让学生查看小组中的20年日历或台历,以了解为什么要这样做。)

s: 一月是个大月份。它有31天,所以你必须填写从1到31。

学生:用红墨水填写星期六和星期天。

学生:1月1日是元旦,应该用红墨水填写。

生:我还知道,1月22日是春节,也就是农历正月初一,我想把这一天画一个圈,并在旁边写上“春节”。

老师:对!这说明学生们在认真观察生活,他们的生活知识越来越丰富。接下来,请开始填写**。谁先在一月份填**,谁就告诉老师这个月的最后一天是哪天?

一月的最后一天是星期六。

一月january

一(m)二(t)三(w)四(t)五(f)六(s)

12345678910

11121314151617

1819202122(春节)2324

25262728293031

③ 突破难点:继续填写2月份的日期

现在,我们得重新开始填写二月的日期了。填写2月份的日期要注意什么?

学生:20**是闰年,所以二月是29天,不是28天。

学生:注意一月的最后一天。因为一月的最后一天正好是星期六,所以二月的第一天是星期天。

老师:如果二月一日是星期天,那么这个月的其他几天一定是星期天?你又是怎么知道的?

生:它们是8号、15号、22号、29号。因为一周就是七天,所以只要在7的倍数上依次加1。(用实物投影仪来演示)

老师:现在请填写二月的日期,看看谁能及时填好!

二月february

一(m)二(t)三(w)四(t)五(f)六(s)18

1522

29④以小组填写剩下的**

师:下面几个月的填写,就请同学们自行完成了。在填写之前,让我们总结一下注意事项。

生:后一个月的第一天一定要紧接着前一个月的最后一天。

学生:注意每个月的日子是不同的。大月是31天,小月是30天。

在剩下的月份中,3月,5月,7月,8月,10月和12月,每个月都有31天。有四月,六月,九月和十一月。每月30天。

学生:在每个月的**号,每一列的顶部和底部的数字差总是7。

生:星期

6、 星期天,还有一些用红墨水写的重大节日。

s: 我想在我家人的生日上放个造型,让它更抢眼,不容易忘记。

生:为了防止发生一下连琐性错误,我建议每填好一个月,就在小组中核对一下,再开始填下一个月。

生:我把家里的电子辞典带来了,上面有万年历,我可以随时对照,看看自己有没有写错。

师:同学们想得真周到!下面就开始填写吧。

(放**《日历歌》。老师巡视,发现错误,及时纠正。同时出示如下**,让学生进行核对。)

每月最后一天的周数**

三五一三五二四日二五

3、完成第三步──美化加工

师:你准备怎样进行美化加工呢?

学生:可以边画边写吉祥祝福词。

生:我们把小组组员的生日都贴上了漂亮的贴纸,到时候要一起庆祝呢。

生:我还为几幅唐诗配上了图画,这样看上去是“诗中有画”了。

三、展示、交流与评比

1、展示(每个小组推荐1人)与交流

学生们来到讲台上,谈论制作他们自己的日历的过程和想法,并说出他们自己的独特之处。对于一个同学的想法,其它同学可以发表意见和建议,并问介绍人:“××建议,你能接受吗?

”能,为什么?不能,又为什么?老师应该引导学生使用一些礼貌用语。

如,“首先谢谢你的建议(意见),这条建议我会接受的……”、“谢谢你的建议(意见),但是,我是这样想的……”、“谢谢你对我的鼓励;你虽然提的意见很尖锐,但是我表示理解……”

2、说说本课的收获

师:说说通过这制作日历的课,你有什么收获呢?

师:制好的年历,你准备做什么?(为自用,为朋友,为老师)

老师:你在制作过程中发出了新的问题吗?你有没有什么任务没有完成吗?(让学生带着问题或未完成的任务离开教室继续学习和**)

教后反思:

1、“制作××××主题年历”数学活动,学生受益多多

本课教学设计,既让学生巩固了所学的年月日知识,又进行了知识的拓宽,并与手工劳动、美术、语文(诗词)等学科融合,让学生在综合化的学习中,感受到数学与生活的联系,享受到数学学习的乐趣和成功的体验(我也能制作年历!)。可以看出,通过这样的实践活动,学生从多方面受益。

本活动适用已经学过“年月日”的中年级学生,而且每年学到这一知识的学生都可进行,年历主题还可“与时俱进”,常做常新。

2、数学活动的主旨首先是“数学”的,千万不能偏离

在设计中,我注意到一个问题:那就是其中的“数学”的东西是不是太少了?毕竟,这是数学课,不是手工艺课或艺术课。

设计与制作课件【篇2】

教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。今天为大家精心准备了麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案 ,希望对大家有所帮助!

麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

 活动目标:

1、学习“麦秆画”制作的一些简单技能,初步尝试用麦秆粘贴作画。

2、发挥幼儿的想象力和创作力,体验创作的乐趣,感受成功的喜悦。

活动准备:

1、麦秆、剪刀,双面胶、抹布和废纸篓。

2、范例作品。用麦秆编制的物件。

活动过程:

一、引题。

今天老师给大家带来了一位神秘的客人,请大家一起来看看它是谁呀?(麦子)

1、小朋友来说说这些麦子有什么用?(作粮食,磨成粉做面包等)

2、那你觉得麦秆有什么用?(作燃料,作扫帚),还能用来做什么?(出示编制的麦秆编制品)。

3、麦秆是很有用的材料,很好玩,还可以派大用场,用来作画呢,我们一起用麦秆作画吧。

三、讲解,示范.

1、

出示范例图一:

请幼儿欣赏三幅作画步骤范例画,让幼儿说说三角形图案添几根变成什么?(幼儿讲述和想象)

2、出示的范例二:(粘有双面胶)

老师竖粘一麦秆,问:这可以变成什么?幼儿想象并说说长方形、正方形图案添几根变成什么?(幼儿讲述和想象)。(老师示范粘贴一电视机或冰箱)

3、出示麦秆组合范例画:

问:我们一起来看看老师把麦秆变成了什么?它们是由哪些图形组成的?(幼儿讲述)

四、幼儿创作部分。

1、让我们也来作一幅画吧,你准备在纸上面用各种图形变上一些什么东西?

2、请大家先想好画的内容,再自己挑一张喜欢的底板纸,然后请你剪下合适的长度,试试把图形先摆好。然后粘贴上去。现在我们就开始作画吧。

3、

幼儿动手操作部分,老师巡回观察,适当指导和提醒。

4、请幼儿将作品完成后张贴起来,鼓励幼儿欣赏自己和别人的作品。

五、师幼共评作品。

1、老师先以大拇指为奖励,表明态度,再请幼儿一起作评委,自己将大拇指奖给自己最喜欢的作品。

a.(哇,大家的作品真棒呀,我最喜欢这幅画,它是由xx形和xx形组成的,这是谁的作品呀?老师说得对吗?真好,老师奖给你一个大拇指.)

b.(我也喜欢这幅作品, 这是谁的作品呀?你喜欢麦秆画吗? 真不错,老师也奖给你一个大拇指.)

c.(这幅作品也很棒, 这是谁的.作品呀?我们请小画家自己来介绍一下自己的作品吧.)(好,老师也奖给你一个大拇指.)

d.(哇,还有那么多的作品也想得到小朋友们的大拇指,你们仔细看看,你认为最棒,最喜欢的画在哪里?想好了就把拇指奖给这幅作品.4---6个幼儿为一次,分批奖大拇指,直至全部幼儿都奖好拇指)

2、幼儿一起评出最棒的小朋友们最喜欢的作品,用相框标起来,将作品上墙展览作品。我们一起看看得大拇指最多的作品在哪里,一起把作品带到教室贴起来给大家欣赏吧!

麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

 活动目标:

1、通过自己的观察了解指印的特点

2、学会用简单的线条添画来表达自己的联想

3、初步学会运用指印画的形式表现生活中的事物

4、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

5、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

活动准备:

1、自制指印画一份

2、幼儿绘画用品人手一套

活动过程:

一、欣赏作品,激发幼儿兴趣

今天,老师带来了一副特别的画,大家一起来欣赏一下好吗?(黑板上展示作品)

你看到了什么?有没有发现这些画中的小秘密?

二、引导幼儿探索:

1、教师现场演示一个指印,让幼儿观察这是什么?这个指印跟老师的画有什么一样的地方?(原来老师的画就是指印画出来的)

2、我们的手印能画出这么漂亮的画,小朋友想不想学呀!

三、教师教画过程

1、老师请小朋友伸出自己的小手,看一看,我们的这边小手有几根手指?(五个手指头)它们分别是大拇指、食指、中指、无名指、小指。

现在老师请小朋友想一想:这几个不同的手指头,印出来的指印效果会相同吗?

老师来试一试,看看是怎样的结果?老师在纸上分别印出大拇指、食指、中指、无名指、小指的指印,然后和幼儿一起分析(不同的手指有大小不同的变化,而且它们大小不一)

2、老师教幼儿怎么使用我们那几个手印?(在画画中大的地方用大拇指,小的地方用小指,其它几个可根据你的需要灵活地交换印用,还有我们的手指头,不仅可以正着印,也可以横着、斜着、两个三个指印重叠,或是整根手指全用上,反正有许多不同的印法)

3、老师提出几个画指印画的几个注意事项:小朋友在手指印画的时候,颜料不能粘的太多,太多的就会就会看不出形状,而且画面不美观,还有不能压的太重或太轻,不能太多颜料或太干了,也不能太用力或用力不平均,或是太轻了,还有最重经手要干净。

4、老师教画

今天我们学习简单的指印画(毛毛虫)在完成一系列的指印后,最后请小朋友勾勒出毛毛虫的造型。

活动反思:

用颜料印画小手,对于小班的幼儿来说是一个全新的体验,考虑到这是幼儿第一次体验玩色活动,因此我将本次活动在目标的定位为:

1、初步了解手印画的技巧,学习印画自己的手。

2、体验玩色活动的乐趣。

活动开展的过程跟设计时有一定的出入,活动中的操作环节,我没有请幼儿进行分组操作,而是请幼儿逐一在老师的引导下来尝试印画,通过手把手的逐一指导来巩固印画中卷衣袖、蘸颜料、抖颜料以及印画的技巧。虽然存在着一个幼儿在操作,其余幼儿在观看的现象,也少了幼儿自主探索、发现的乐趣,但是我想对于初次接触此类活动的幼儿来说,养成良好的操作常规要比单纯的掌握手印画的技巧来得重要。从活动效果来看,今天的活动中,他们不但掌握了手印画的基本技巧,更重要的是了解了玩色游戏的规则,这就为以后的玩色活动奠定了良好的基础。

本次活动中我使用的是红、黄、蓝三个基础颜色的纯色颜料,因此在印画小手环节,我又随机引导幼儿说说:“我喜欢**颜色和**颜色。”让幼儿在艺术活动中,不但巩固了对红、黄、蓝这三种颜色的认识,同时也丰富了语言表达能力。在活动中,幼儿还合作完成了手印画“大树”,树上每增加一个手印,孩子们便会情不自禁地鼓起掌来,最后我们一起将大树贴上主题墙,孩子们站在树下,找找“我的手、你的手”,感叹手印画的神奇的同时,也充分体验到了合作的快乐。

当然,活动中还有较多不足,如:当孩子印画出不同形状的手印时,作为老师还可以用语言引导来提示幼儿大胆地进行想象,如:“哇,这个手掌真像一棵大树的树枝!”“这个手掌像什么?”并可尝试根据幼儿的想象进行添画,相信这样更能激发幼儿对于玩色活动的兴趣,能让孩子在艺术活动中获得更多元的发展。

麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

活动目标:

1、初步大胆尝试用手指印画,通过欣赏、观察范画作品,了解在手指印上用记号笔进行添画的方法。

2、在绘画过程中能大胆想象和创造,并注意画面的整洁。

活动准备:

范画一张 在白纸上画一个放大的椭圆形的手指罗纹 水粉颜料 记号笔 抹布 画纸

活动过程:

一、导入活动,引起兴趣。

1、出示范画,小朋友老师这里有一张图画,你们看看上面有些什么呀?(有毛毛虫、小鸡、葡萄、蘑菇、小兔、刺猬、人等等)“小鸡叽叽,小猫妙妙……”咦?这些画与我们原来看到的图画一样吗?(不一样)你们知道它是用什么画的吗?(用手指印的)

2、小结:哦,原来它们全都是用手指印出来的。

3、出示手指罗纹

为了让小朋友能清楚的看清我们手指的罗纹,老师这里有一张放大的手指印,你们看看手指的罗纹是怎样的?(一圈一圈的)

下面我们小朋友也来用手指试一试,看看能印出那些东西来?

二、引导幼儿尝试手指印画,初步了解印画的基本方法。

1、在印画之前小朋友首些要想好你要印什么,然后用手指蘸上水粉颜料印在纸上,等稍干后再用记号笔进行添画。

2、提醒幼儿手指印不要印的太密,以免影响添画,使画面过于拥挤。

3、印好后将手指在抹布上擦干净。

4、教师在范例上进行添画,变出一只大公鸡。

现在我们一起来变只大公鸡好吗?(好)请小朋友想一想印大公鸡先印什么(身体)那么用哪只手指印呢?(大拇指)为什么要用大拇指印?(因为身体大)再印什么(头)用哪只手指印(食指)为什么要用食指印?(因为头比身体小,食指比大拇指小)然后在用记号笔添上脖子、尾巴、脚、鸡冠。

三、幼儿操作,教师指导幼儿注意画面的整洁。

下面老师为小朋友准备了一些材料,你们自己去试试看用手指能印出什么来。

四、分享制作成功的快乐。

印好的小朋友可以下去看看别的小朋友的作品,看看他们印了些什么。

设计与制作课件【篇3】

一、教学目的:

1.学习抓住生产过程的特点,按照生产程序,准确使用术语,有详有略地说明比较复杂的生产过程的写法。

2.学习课文多种样式综合运用的说明方法,特别是诠释说明和比较说明。

3.了解劳动人民的聪明才智,增强热爱劳动人民的思想感情。

二、教学重点、难点:

1.重点:以景泰蓝制作工序为顺序,有详有略逐一说明。

预习思考题:

1.抓住本文的说明顺序,划分段落和层次。

2.每道工序请用两个字归纳。

3.找出本文所用的说明方法。

一、字词正音:

砧zhēn(锤或砸东西时垫在底下的器具)芨jī(白芨,多年生草木植物)醮zhàn(在液体、粉末或糊状的东西里沾一下就拿出来)硒xī(非金属元素)臼jiù(舂米的器具)

二、作者简介:

叶圣陶,原名叶绍钧。1894年生,江苏苏州市人。我国现代著名的作家和教育家。解放前曾担任过小学、中学和大学教师,当过编辑。二十年代初与茅盾、郑振铎发起组织“文学研究会”。解放后,曾任全国出版总署副署长、人民教育出版社社长、教育部副部长,现任全国人大常委、全国政协副主席。他的主要作品有长篇小说《倪焕之》,童话集《稻草人》、《古代英雄的石像》,散文集《小记十篇》,短篇小说《潘先生在难中》、《一篇宣言》、《多收了三五斗》、《夜》。

学生从课文中找答案。

明确:景泰蓝,也叫“铜胎掐丝珐琅”,是中国特种手工艺品之一,最早产于代,至明景泰年间开始广泛流行,用铜胎制成,当时以蓝色为最出色,因此习惯称为“景泰蓝”。

清代以后远销国外,品种有碗、瓶、盘、烟具、台灯、糖罐、奖杯等。

四、课文分析:

说明文,必须抓住事物的外部特点和本质特征,找出事物本身的条理性和内在联系。本文是抓住手工操作的景泰蓝的制作方法,以制作工序为顺序来说明的。六大工序:制胎、掐丝、点蓝、烧蓝、打磨和镀金既符合生产工序,也符合人们的认识规律。

全文可分三部分:

第一部分:(1自然段)简要说明写作此文的缘起和目的。

(“多数”如去掉“多数”,就不能突出景泰蓝的价值,体现不出它的重要性,不能引起人们的重视。)

第二部分:(2--16自然段)具体说明景泰蓝的制作方法。

重点部分,分为4层。

先介绍原料:红铜。制作原理红铜富有延展性容易结合和成形。接着举例说明,以花瓶(因制作最复杂,所以说得最详细)、方形、长方形器件为例,具体说明如何用手工敲打使红铜片成形与结合。

第3自然段点明景泰蓝的制胎工作实际上是人们所熟知的铜器作的工作,这就化特殊为一般,使人更易理解。

第4--5自然段,举例子。以在铜胎上粘一棵柳树为例,说明“掐丝”是怎么回事及工人技艺高超与熟练程度。

第6自然段,说明“掐丝”的作用:⑴使涂色有了界限,⑵在热胀冷缩时不至于破裂、剥落。

第7自然段,说明“掐丝”之难、工艺水平之高。“咱们的手工艺品往往费大功夫……”“往往”一词强调了手工操作与工艺水平的关系,充分肯定了这种手工艺的价值,赞扬了工人的劳动与智慧。“可以说”在这里强调二者之间的关系,去掉它语言显得平淡。

第8--9自然段,简略介绍烧焊、酸洗的方法与作用。

第10自然段,解释为什么把涂色料的工作叫做“点蓝”,实际是解释“景泰蓝”名称的由来。“点蓝”现已失掉它的本来意义,如果去掉“当时”,就没有了明确的时间界限,不能体现现在是沿用传统叫法这一特点,人们对这一术语的含义就会模糊不清,甚至对其准确性产生怀疑。

第11自然段,色料的原料;第12自然段,研制的方法;第13自然段,如何填色。

填色是重点,详写,使用口语,使人一看就明白。“才”去掉语气没有原来肯定。

第三部分:( 第17自然段)强调景泰蓝的手工操作的特点,突出劳动人民的聪明才智。

“全部是手工”,“全部工作”四字不着痕迹地结束了整个制作过程的介绍,又简要叙述了手工操作这一贯穿全过程的主要特点。“手工操作”,使读者对全过程留下了总的印象。

1、同是景泰蓝制作过程中的工序,作者为什么详写掐丝、点蓝两道,而略写其他?

明确:①这两道工序最复杂、最精细,详尽地体现了景泰蓝制作的精细、操作的繁复和手工制作的特点;

②这两道最重要,是决定景泰蓝质量的关键工序。

③这两道工序是景泰蓝制作所特有的,不为别人所熟知的。

2、景泰蓝的制作顺序是制胎、掐丝、点蓝、烧蓝、打磨、电镀,作者在说明的时候也是按照这个顺序进行的,作者为什么不将掐丝和点蓝放在前面突出强调,而要按照这样的顺序呢?

②符合人们对客观事物的'认识规律。人们是按照事物发展的先后来认识事物的。

通过表格,我们已经了解到景泰蓝制作的特点是制作精细、操作繁琐、手工制作,并根据表达需要,详写了掐丝和点蓝。

详写部分既说明了些什么,又解释为什么这样做,这就为详写提供了充分的内容,为了使读者易于接受,还综合运用了举例子、打比方、作比较、列数字等说明方法,这样对繁复的工艺过程作了深入浅出的讲解。这种写法启示了我们:顺序说明不仅可以按照事物本身的条理(课文中制作的工艺程序),而且可以按照人们的认识过程(课文中对这一制作过程及原理的了解),同时,还可以把二者结合起来。这使我们懂得了,顺序说明的内容构成并不局限于过程的繁复记录,完全可以有丰富充实的多方面材料。

3、分析多种说明方法的综合运用:

课文运用了诠释(说明、解释)说明法、打比方、作比较、下定义、举例子、列数字等说明方法。

诠释是运用得最多的方法,因为要对一道工序的制作情况特别是有关原理作出介绍,诠释是必不可少的。就拿景泰蓝这个名称来说,十自然段作如下诠释“涂上的色料有好些种,不只是一种蓝色料,为什么单叫点蓝呢?原来这种制作方法开头的时候多用蓝色料,当时叫点蓝,就此叫开了(我们苏州管银器上涂色料叫发蓝,大概是同样的理由)。这种物品从明朝景泰年间十五世纪中叶开始流行,因而总名叫景泰蓝。”由设问引出,先落实“蓝”字,再解释“景泰”含义,中间还穿插了“发蓝”这一旁证材料。

第十四自然段对“烧蓝”工序,十五段对“平整”的技术要求的诠释,都是既准确又明白的。

打比方(比喻)说明使抽象与生疏的问题具体化,十五自然段用画家的颜料来比喻点蓝工人的色料。

作比较说明,第三自然段把“制胎”工序与“铜器作”里打制铜器作比较,突出一个“胎”字;第七段拿“掐丝”和“刺绣、刻丝、象牙雕刻”等手工艺品比较,异中求同地强调了这些“密集”劳动“全都在细密上显能耐”的特点。

第四自然段主要的说明方法有:“作解释、举例子、作比较、打比方”。在说明第二步工作“掐丝”时,综合运用了上述多种说明方法,第一句话提出“掐丝”这个概念后,马上就给它作解释说:“就是拿扁铜丝(横断面是长方形)粘到铜胎表面上。”接着以粘一棵柳树为例,具体说明是怎样“不用在铜胎上打稿”而“自由自在地”在铜胎上粘出各种图画来的。在举例说明时,又把柳树的叶子比做括号,说每片叶子两笔“像一个左括号和一个右括号”,非常形象、贴切。最后又把掐丝工人的这种工作与刺绣进行比较,说“他们简直是在刺绣”。这样多种说明方法互相补充配合,使“掐丝”这道关键工序说明完整,具体而翔实了。

4、准确使用术语:

在介绍各道工序的时候,作者还运用“掐丝”“点蓝”“烧蓝”“打磨”等术语。这些术语的使用都是必要的和准确的。因为:1.可以避免说外行话;2.术语是在长期实践过程中提炼出来的,最能准确地概括某一道工序的特点和内容的语言,恰当使用术语,能够使说明的语言更精炼;3.正因为术语能够准确而精当地概括那道工序的特点和内容,正确使用术语,能使文章眉目清楚,读者也容易把握这道工序的内容和特点。

本文每一道工序都用一个术语加以概括,除点蓝之外,都能确切地说明这一道工序的内容和特点;即使是“点蓝”虽已不能确切地反映现在涂色料的工作的全部内容,但经作者解释之后,人们还是能了解这一传统叫法过去和现在的实际意义。

作业:

[思考和练习]体会文章在说明方法的运用和语言方面的特点。

(一)请说出下列各句的说明方法。

1、掐丝就是拿扁铜丝(截面是长方形的)粘在铜胎表面上。(作诠释)

区别:

下定义:严格地说明一种事物的本质特征或一个概念的含义(内涵)及使用范围(外延)。

3、他们简直是在刺绣,不过是绣在铜胎上,不是绣在缎子上,用的是铜丝,而不是丝线绒线。(作比较)

4、各种色料的细末都盛在碟子里,和着水,象画家的画桌一样,五颜六色的碟子一大堆。(打比方)

1、掐丝是一种非常        的工作。

2、咱们的手工艺品往往费大功夫,刺绣、刻丝、象牙雕刻,全都在      上显能耐。

3、且不说自在画怎么生动美妙,图案画怎么工整       。

4、小块面积小,无论热胀冷缩都       。

分析:

精细:精密细致,可形容工作认真,考虑问题细致周到,还可形容工艺雕刻等。

细致:精细周密,常指办事、思考问题时态度精细入微;也用于人的感情、作风等;还指器物做得很精巧。

细微:细小、微小,着重于“微”,指小或弱,多形容声音、尘埃、力量等的微小。

细密:精细仔密,可形容质地;又指观察思考、处理问题时仔细周全。

设计与制作课件【篇4】

本章内容在本教材中的位置处于第五章,是在文字处理(Word)和网络基础及因特网应用两章之后。学生所学的文字处理软件Word和将要学习的网页制作软件Frontpage同是Microsoft公司的产品,在软件的使用上有很多的共通之处,所以在学习frontpage的时候,很多内容可以让学生自学,而不必面面俱到地在课上讲授。而第四章网络基础及因特网的应用又为学生对网页的理解奠定了基础,学生对网页中的基本元素――文字、图片、动画、声音等都有所了解,而网页的制作就是将这些元素重新组合到网页上,学生要学的就是这种组合的方法。所以说,虽然大多数学生以前都未接触过网页的制作,但有了以上这些基础,学起来就轻松多了。

本章内容按照学生已有的基础,我对教学内容分了一下类,也为教学的组织工作打下一点基础。本章内容主要由网页基础知识、网站的建立和管理、网页的制作、创建超链接、图片的处理、网页框架。

重点是网页的制作和创建超链接,学会了这些就可以开始简单的网页制作了。

难点是网页框架,这部分相互之间关系比较复杂,必要时,老师在对各组个别辅导时,可以给予分别讲解。 这个分类可以为组长安排各个组员的任务提供参考,使分工更加合理。

信息技术课虽然已经成为初中的必修科目,但是城乡学生之间掌握情况的差异却相当大,条件好一点的初中学生不仅已经熟练掌握了课本上的内容,还对一些常用软件有所了解;而差一点的可以说是从高中开始才正式接触到信息技术知识的学习,他们需要多锻炼、多指导,所以协作学习对学生的学习帮助很大。

在教学策略的选择上,我使用的是任务驱动和协作学习相结合的方法。

任务驱动就是要求本章内容学习完之后,每个小组都要完成自己班级网站的制作,并在全班进行评比,选择最好的作为班级主页挂到学校主页上去,这有助于激发学生参与学习的积极性。

协作学习则是让学生在学习过程中互帮互助,用较短的时间、教少的精力学到更多的东西,完成一个集体项目,让他们在学习之后获得成就感。因此在媒体的选择上,我们使用的是TOP2000系统。TOP2000系统有利于教师进行分组教学和学生作品的点评及成果的展示。教学过程开始之前,教师把学生按座位分成四组,每个组都按学生对计算机的掌握程度平均分配,保证每个组都有计算机操作方面比较突出的,也有相对比较差的,使其形成能够互帮互助的学习小组。并由他们自己选出组长各一名,然后由组长根据组员的情况,确定在班级主页制作过程中主要完成什么任务,也就是说起到一个组织者的作用。做过网页的人都知道,做网页是一项比较费时的工作,而要学生在较短的时间内制作出像样的网页是比较困难的,而在这个过程中,网页的设计占去了相当多的一部分时间,组长把任务分到各组员头上以后,组员就可根据自己要完成的任务相对集中的做某方面的工作,做完以后,组员之间进行经验交流,告诉组员自己的网页是如何制作出来的,在完成自己的网页后,再重复一遍制作过程花费的时间的不多的。这样,其他组员就可在较短的时间之内掌握比较先进的网页制作方法,而不必再花那么多时间去探索。因为每位组员都必须自己完成一个任务,所以在这个过程中,也同样有自己探索学习的机会和介绍自己经验的机会,使组内的每个学生都在学习中获得成就感。

课前将本章内容的基本结构、内容的归类、网页基础知识、网页素材做成一个网站,供学生参考,网站上的内容可根据学生以后在学习中的要求添加。根据学生对已有的网页制作的情况进行分组。

学生根据自己的分组情况选出组织能力较强、计算机水平较高的人做组长,协作小组形成。

第一节课,教师简单介绍网页基础知识,并给各小组布置任务――用下面的时间完成班级网页的制作,并对组长进行本章基本内容及本章内容的分类的介绍,让他们对本章内容有总体上的'把握。

在教师对网页基础知识讲解的基础上,浏览教师制作的网站,继续学习;

课后各组设计自己的班级主页,组长根据网站上教师对本章内容的分类给学生布置任务。

第二节课教师对组长对全组的分工情况给予检查,提出意见和建议。

学生根据分工制作网页,学习可以跟着课本上自学,也可根据以前学习Word的经验自己摸索制作过程,不懂之处可向会的同学请教,还可以相互之间讨论,在网页的设计方面也可以相互之间多商量,发扬互帮互助的精神。

下面三节课,老师在每组各用10分钟时间检查他们上节课的网页制作情况,并对他们碰到的问题给予提示或解决,起指导和监督作用。

四节课的制作以后,各组员所制作的网页都初见雏形,所以教师组织一堂课,由各组展示自己的作品。教师在学生评讲完后,给予总结。

各组分别展示自己的作品,其他组对他们可以提出意见或建议,也可从其他组的学到好的创意。由组长在课后写一份阶段总结,从而指导以后的工作。

下面四节课,老师仍然对每组各花10分钟时间轮流检查他们上节课的网页制作情况,并对他们碰到的问题给予提示或解决,起指导和监督作用。

学生继续学习、制作网页。

教师对各组出现的问题提出建议或意见。

组长或组长安排人将各组的主页进行汇总,形成一个完整的班级主页,对欠缺的地方进行修补。

老师请其他信息技术教师来做评委,对各组做的网站提出意见或建议,评出最佳网站、最佳创意等奖,让大家的付出都有所收获。

各组分别展示自己组所制作的班级主页。

课后:

大家集中各组的优势,将班级主页完成,挂到学校主页上。

设计与制作课件【篇5】

多媒体设计与制作课件

随着科技的不断发展,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。在教育领域,多媒体技术的应用也越来越广泛。多媒体设计与制作是一门非常前沿且实用的课程,也是我们需要掌握的重要技能之一。

多媒体设计与制作课程主要包括影像、音频、图像、动画和交互设计等多个方面。学习这门课程需要掌握一定的软件操作技能,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、Sketchbook等。掌握这些软件的使用对于制作高质量多媒体内容是至关重要的。同时,了解多媒体制作的基本原理,设计原则和技巧也非常重要。只有这样,我们才能够真正理解如何将不同的多媒体元素融合到一起,制作出符合要求的多媒体内容。

多媒体设计与制作课程有许多具体的应用场景。在教育方面,多媒体技术可以用来制作教学课件、教学视频以及数字化图书等。这些教育资源可以帮助学生更好地理解和掌握知识。在商业领域,多媒体技术的应用也非常广泛。比如,可以用来制作广告、演示文稿、网站设计等等。这些活动都需要有吸引人的多媒体设计,才能够吸引更多的消费者和用户。

当今社会,多媒体技术以其丰富、生动、形象的表现方式成为一个有力的传媒工具,因此,掌握多媒体设计与制作技能的价值也越来越突出。多媒体的设计与制作具有强烈的时效性,因此需要不断跟进最新的技术和理论知识,不断磨练自身的技术才能不被淘汰。

总之,多媒体设计与制作课程是一门非常重要、实用的课程。通过学习这门课程,我们可以更好地掌握多媒体技术,发挥创新能力,提高我们的设计制作水平,为我们的职业生涯创造更多的机会和价值。

设计与制作课件【篇6】

教材分析:

该部分内容在学生已经熟练掌握信息的获取的基础上,通过对获取的信息进行处理和加工,排版制作出**并茂,丰富多彩,赏心悦目的作品。本节着重引导学生从如何分析任务需要着手,学会从需要中寻找技术解决的办法或策略,并引导学生经历电子小报作品创作的整个过程,激发学生的学习兴趣和创作欲望,培养学生整体规划能力和审美情趣。

学情分析:

三年级学生的电脑水平差异很大,对电子小报的使用和理解水平也参差不齐。充分照顾不同层次的学生,使他们在课堂上都能学到一定的知识,这是本单元教学设计的核心思想。本课通过学习资源平台的形式呈现课堂教学活动和相应的帮助教程,让学生通过平台**学习,可以充分激发学生自主学习的热情,并且实现不同层次学生完成不同层次的活动,获得不同层次的知识,真正体现自主**、分层教学的思想。。

预设教学目标:

1了解电子小报的制作流程,能根据特定主题制作电子小报;

2了解**排版的技巧和方法;

三。初步具备正确评价和欣赏电子作品的能力。

教学重点:

能够根据一定的主题制作电子小报,了解**排版的技巧和方法。

教学难点:

具有正确评价和欣赏电子作品的能力

课时安排:

2课时第一课时

预设目标:

1了解电子小报的制作流程,能根据特定主题制作电子小报;

2了解**排版的技巧和方法;

要点:了解电子小报的制作流程,能根据特定主题制作电子小报。

难点:了解**排版的技巧和方法。

预设教学过程:

一、导入新课

1展示一些设计精美的电子小报。这些电子小报实际上在利用我

他们熟悉文本处理软件word。

您想尝试自己制作一个美丽的小报吗?有没有信心做好?

二、讲授新课

电子报刊制作的一般流程:

三、复习旧知

老师简要回顾并演示了各种物体的插入方法。在演示过程中,可适当安排学生演示技能。

1插入**,注意布局(文字环绕)

2、插入艺术字。

三。插入文本框并添加详细的文本说明。

四、任务一确定主题

分组活动一:

老师介绍完成任务的要点:每组同学先浏览相关资料,讨论用哪些**、有什么文字作主题,并将讨论的结果,记录在**当中。

五、任务二搜集、选择素材

小组活动2:每个小组根据确定的主题从百度或谷歌收集素材。

第二课时

预设目标:

1. 完成电子小报;

2初步具备正确评价和欣赏电子作品的能力。

重点:完成电子小报。

难点:具有正确评价和欣赏电子作品的能力。

预设教学过程:

一、任务三制作,修改作品

小组活动3:开始制作电子小报。小组成员互相讨论,不熟悉某些操作

的同学可以相互交流。

二、作品评价

团队也可以根据评估标准修改自己的作品

根据电子小报的评价标准,组织学生对彼此的作品进行评价。

附:报刊类作品参考评价表

三、总结

总结本课的教学内容:报纸的一般制作过程和一些制作技巧。对学生的制作成果表扬鼓励。

四、知识拓展

如何在电子小报中加**。

还有什么软件可以制作电子小报?

教后反思:

这节课以任务驱动式、合作学习等教学方法为指导开展教学活动,特别是对如何指导学生的协作学习和如何引导学生正确进行过程评价我得到了两点启示。

1、信息技术是高科技的学科,是实践性很强的科学,要从应用开始学起,以应用为主。学习信息技术不亲自动手,不上机实践是学不会的。信息技术学科的学习内容和实践环境是统一的,学习就是实践。

教师组织学生交流与评价也是其中一个重要环节,每个小组都将自己设计的作品展示出来,任由同学评说,自己随时修改、补充,而教师在整个评价过程中不当裁判,仅仅作为一名组织者来发挥作用,

这样一来,学生在心理上有了安全感,便敢放胆直言,无所顾忌,学生边说边做,将各种操作技能技巧大胆地展现出来,学生对信息的检索、查询、处理、加工、分析、整理的过程一览无余,整个课堂气氛活跃,各种有特色的方案不断呈现。学生信息素养进一步提高。

2让学生体验学习的乐趣,充分挑战每个学生的能力,是激发求知欲望的最佳途径。如果问题太简单,学生很快就会感到疲倦而放弃;如果题太难,会给学生很大的心理压力。因此,教师要能够给予每一个学生恰当的难题,让学生在解决问题的过程中体会经过努力而获得成功的满足感,但又要让学生知道还有更困难的问题需要自己继续努力。

要解决好“学”与“玩”的关系,如果为学生创设的学习环境能够让他们面对恰当的挑战,学生就会坚持不懈地去探索、研究,产生最佳的学习状态。

设计与制作课件【篇7】

《景泰蓝的制作》教案设计

一、教学目的: 1.学习抓住生产过程的特点,按照生产程序,准确使用术语,有详有略地说明比较复杂的生产过程的写法。 2.学习课文多种样式综合运用的说明方法,特别是诠释说明和比较说明。 3.了解劳动人民的聪明才智,增强热爱劳动人民的思想感情。 二、教学重点、难点: 1.重点:以景泰蓝制作工序为顺序,有详有略逐一说明。 2.难点:本文的多种说明方法。 三、教学时数:两课时 四、教学步骤: 第一课时 预习思考题: 1.抓住本文的说明顺序,划分段落和层次。 2.每道工序请用两个字归纳。 3.找出本文所用的说明方法。 一、字词正音: 砧zhēn(锤或砸东西时垫在底下的器具)芨jī(白芨,多年生草木植物)醮zhàn(在液体、粉末或糊状的东西里沾一下就拿出来)硒xī(非金属元素)臼jiù(舂米的器具) 词语补释: 疏疏朗朗:稀疏明朗的意思。 界成:划分界线而成。 匀净:精细深浅一致。 二、作者简介:    叶圣陶,原名叶绍钧。1894年生,江苏苏州市人。我国现代著名的作家和教育家。解放前曾担任过小学、中学和大学教师,当过编辑。二十年代初与茅盾、郑振铎发起组织“文学研究会”。解放后,曾任全国出版总署副署长、人民教育出版社社长、教育部副部长,现任全国人大常委、全国政协副主席。他的主要作品有长篇小说《倪焕之》,童话集《稻草人》、《古代英雄的石像》,散文集《小记十篇》,短篇小说《潘先生在难中》、《一篇宣言》、《多收了三五斗》、《夜》。 三、关于“景泰蓝”: 什么是景泰蓝? 学生从课文中找答案。 明确:景泰蓝,也叫“铜胎掐丝珐琅”,是中国特种手工艺品之一,最早产于代,至明景泰年间开始广泛流行,用铜胎制成,当时以蓝色为最出色,因此习惯称为“景泰蓝”。 清代以后远销国外,品种有碗、瓶、盘、烟具、台灯、糖罐、奖杯等。 四、课文分析: 说明文,必须抓住事物的外部特点和本质特征,找出事物本身的条理性和内在联系。本文是抓住手工操作的景泰蓝的制作方法,以制作工序为顺序来说明的。六大工序:制胎、掐丝、点蓝、烧蓝、打磨和镀金既符合生产工序,也符合人们的认识规律。 全文可分三部分: 第一部分:(1自然段)简要说明写作此文的缘起和目的。    (“多数”如去掉“多数”,就不能突出景泰蓝的价值,体现不出它的重要性,不能引起人们的重视。) 第二部分:(2--16自然段)具体说明景泰蓝的制作方法。 重点部分,分为4层。 1、介绍铜胎的制作方法。(2--3自然段) 略 先介绍原料:红铜。制作原理红铜富有延展性容易结合和成形。接着举例说明,以花瓶(因制作最复杂,所以说得最详细)、方形、长方形器件为例,具体说明如何用手工敲打使红铜片成形与结合。 第3自然段点明景泰蓝的制胎工作实际上是人们所熟知的铜器作的工作,这就化特殊为一般,使人更易理解。 2、介绍如何掐丝。(4--9自然段) 详 第4--5自然段,举例子。以在铜胎上粘一棵柳树为例,说明“掐丝”是怎么回事及工人技艺高超与熟练程度。 第6自然段,说明“掐丝”的作用:⑴使涂色有了界限,⑵在热胀冷缩时不至于破裂、剥落。 第7自然段,说明“掐丝”之难、工艺水平之高。“咱们的手工艺品往往费大功夫……”“往往”一词强调了手工操作与工艺水平的关系,充分肯定了这种手工艺的价值,赞扬了工人的劳动与智慧。“可以说”在这里强调二者之间的关系,去掉它语言显得平淡。 第8--9自然段,简略介绍烧焊、酸洗的方法与作用。 3、介绍如何涂色。(10--13自然段) 第10自然段,解释为什么把涂色料的工作叫做“点蓝”,实际是解释“景泰蓝”名称的由来。“点蓝”现已失掉它的本来意义,如果去掉“当时”,就没有了明确的时间界限,不能体现现在是沿用传统叫法这一特点,人们对这一术语的含义就会模糊不清,甚至对其准确性产生怀疑。 第11自然段,色料的原料;第12自然段,研制的方法;第13自然段,如何填色。 填色是重点,详写,使用口语,使人一看就明白。“才”去掉语气没有原来肯定。 4、分别介绍烧蓝、打磨和镀金三道工序。(14--16自然段)略 第三部分:( 第17自然段)强调景泰蓝的手工操作的特点,突出劳动人民的聪明才智。 “全部是手工”,“全部工作”四字不着痕迹地结束了整个制作过程的介绍,又简要叙述了手工操作这一贯穿全过程的主要特点。“手工操作”,使读者对全过程留下了总的印象。 第 二 课 时 1、同是景泰蓝制作过程中的工序,作者为什么详写掐丝、点蓝两道,而略写其他? 明确:①这两道工序最复杂、最精细,详尽地体现了景泰蓝制作的精细、操作的繁复和手工制作的特点; ②这两道最重要,是决定景泰蓝质量的关键工序。 ③这两道工序是景泰蓝制作所特有的,不为别人所熟知的。 2、景泰蓝的制作顺序是制胎、掐丝、点蓝、烧蓝、打磨、电镀,作者在说明的时候也是按照这个顺序进行的,作者为什么不将掐丝和点蓝放在前面突出强调,而要按照这样的顺序呢? 明确:①这样写符合事物自身特点。 ②符合人们对客观事物的认识规律。人们是按照事物发展的先后来认识事物的。 通过表格,我们已经了解到景泰蓝制作的特点是制作精细、操作繁琐、手工制作,并根据表达需要,详写了掐丝和点蓝。   详写部分既说明了些什么,又解释为什么这样做,这就为详写提供了充分的内容,为了使读者易于接受,还综合运用了举例子、打比方、作比较、列数字等说明方法,这样对繁复的工艺过程作了深入浅出的讲解。这种写法启示了我们:顺序说明不仅可以按照事物本身的条理(课文中制作的工艺程序),而且可以按照人们的认识过程(课文中对这一制作过程及原理的了解),同时,还可以把二者结合起来。这使我们懂得了,顺序说明的内容构成并不局限于过程的繁复记录,完全可以有丰富充实的多方面材料。 3、分析多种说明方法的综合运用:   课文运用了诠释(说明、解释)说明法、打比方、作比较、下定义、举例子、列数字等说明方法。   诠释是运用得最多的方法,因为要对一道工序的制作情况特别是有关原理作出介绍,诠释是必不可少的。就拿景泰蓝这个名称来说,十自然段作如下诠释“涂上的色料有好些种,不只是一种蓝色料,为什么单叫点蓝呢?原来这种制作方法开头的时候多用蓝色料,当时叫点蓝,就此叫开了(我们苏州管银器上涂色料叫发蓝,大概是同样的理由)。这种物品从明朝景泰年间十五世纪中叶开始流行,因而总名叫景泰蓝。”由设问引出,先落实“蓝”字,再解释“景泰”含义,中间还穿插了“发蓝”这一旁证材料。 第十四自然段对“烧蓝”工序,十五段对“平整”的技术要求的诠释,都是既准确又明白的。 打比方(比喻)说明使抽象与生疏的`问题具体化,十五自然段用画家的颜料来比喻点蓝工人的色料。  作比较说明,第三自然段把“制胎”工序与“铜器作”里打制铜器作比较,突出一个“胎”字;第七段拿“掐丝”和“刺绣、刻丝、象牙雕刻”等手工艺品比较,异中求同地强调了这些“密集”劳动“全都在细密上显能耐”的特点。  第四自然段主要的说明方法有:“作解释、举例子、作比较、打比方”。在说明第二步工作“掐丝”时,综合运用了上述多种说明方法,第一句话提出“掐丝”这个概念后,马上就给它作解释说:“就是拿扁铜丝(横断面是长方形)粘到铜胎表面上。”接着以粘一棵柳树为例,具体说明是怎样“不用在铜胎上打稿”而“自由自在地”在铜胎上粘出各种图画来的。在举例说明时,又把柳树的叶子比做括号,说每片叶子两笔“像一个左括号和一个右括号”,非常形象、贴切。最后又把掐丝工人的这种工作与刺绣进行比较,说“他们简直是在刺绣”。这样多种说明方法互相补充配合,使“掐丝”这道关键工序说明完整,具体而翔实了。 4、准确使用术语:  在介绍各道工序的时候,作者还运用“掐丝”“点蓝”“烧蓝”“打磨”等术语。这些术语的使用都是必要的和准确的。因为:1.可以避免说外行话;2.术语是在长期实践过程中提炼出来的,最能准确地概括某一道工序的特点和内容的语言,恰当使用术语,能够使说明的语言更精炼;3.正因为术语能够准确而精当地概括那道工序的特点和内容,正确使用术语,能使文章眉目清楚,读者也容易把握这道工序的内容和特点。  本文每一道工序都用一个术语加以概括,除点蓝之外,都能确切地说明这一道工序的内容和特点;即使是“点蓝”虽已不能确切地反映现在涂色料的工作的全部内容,但经作者解释之后,人们还是能了解这一传统叫法过去和现在的实际意义。 作业:  [思考和练习]体会文章在说明方法的运用和语言方面的特点。 (一)请说出下列各句的说明方法。 1、掐丝就是拿扁铜丝(截面是长方形的)粘在铜胎表面上。(作诠释) 区别: 下定义:严格地说明一种事物的本质特征或一个概念的含义(内涵)及使用范围(外延)。 作诠释:是对事物所做的一般性解释、说明。  2、一个二尺半高的花瓶,掐丝就要花四五十个工。(列数据) 3、他们简直是在刺绣,不过是绣在铜胎上,不是绣在缎子上,用的是铜丝,而不是丝线绒线。(作比较) 4、各种色料的细末都盛在碟子里,和着水,象画家的画桌一样,五颜六色的碟子一大堆。(打比方) (二)、请选择恰当的词语填入横线上。(拖动序号至相应横线) 1、掐丝是一种非常    的工作。 2、咱们的手工艺品往往费大功夫,刺绣、刻丝、象牙雕刻,全都在   上显能耐。

3、且不说自在画怎么生动美妙,图案画怎么工整    。 4、小块面积小,无论热胀冷缩都    。 分析: 精细:精密细致,可形容工作认真,考虑问题细致周到,还可形容工艺雕刻等。 细致:精细周密,常指办事、思考问题时态度精细入微;也用于人的感情、作风等;还指器物做得很精巧。 细微:细小、微小,着重于“微”,指小或弱,多形容声音、尘埃、力量等的微小。 细密:精细仔密,可形容质地;又指观察思考、处理问题时仔细周全。

设计与制作课件【篇8】

《景泰蓝的制作》教案设计2 本文《景泰蓝的制作》教案设计2》关键词:高中教案  一、组织教学 1、师生问好,检查出勤。 2、学生演讲锻炼,并给予点评。 3、检查作业情况,抽查背诵情况。 二、复习旧课 【中心思想】:作者借游览托尔斯泰墓,抒发了对这位伟大作家的崇敬之情,并表达了这样一种观念:精神的力量可以长久震撼人们的心灵,并让人们永久地记住。 品味散文朴素、简约的语言风格。 1.首句落笔点题,用凝练的语言准确地对托墓作了评价。 2.对托墓的描写都是白描,淡淡几笔便揭示出墓地景物的特征。 3.平淡的叙述之中蕴含着深远的意味。例如:“然而,恰恰是不留姓名,人们重新感到,这个世界上再也没有比这最后留下的、纪念碑式的朴素更打动人心的了。” 三、讲授新课 (一)课文导入 “有的人/把名字刻入石头,想不朽;/有的人/情愿作野草,等着地下的火烧。”“把名字刻入石头的/名字比尸体烂得更早;/只要春风吹到的地方/到处是青青的野草。”(臧克家《有的人》)这首诗通过对比歌颂了鲁迅的人格,如果用之歌颂俄国文学家托尔斯泰,也极为恰当。 奥地利作家茨威格于1928年到俄国旅行,拜谒了托尔斯泰墓,他有感于托墓的逼人的朴素,称颂它为“世间最美的坟墓”。今天,让我们也来感受一下托墓之“美”。 (二)托尔斯泰介绍 列夫尼古拉托尔斯泰(1828-1910),俄国最伟大的现实主义文学家。主要作品有长篇小说《战争与和平》《安娜卡列尼娜》《复活》等。列宁称托尔斯泰的作品为“俄国革命的镜子”。 (三)作者介绍 斯蒂芬茨威格(1881-1942),奥地利文学家。其主要文学成就在文学传记和小说创作方面。主要作品有为巴尔扎克、狄更斯、陀斯妥耶夫斯基写的传记《三位大师》和《罗曼罗兰》等,小说《焦躁的心》《一个女人一生中的二十四小时》《象棋的故事》等。 (四)课文研读 1、用一句话概括托尔斯泰墓的基本特征及作者的感受。 明确:朴素,满怀敬意。 2、文中描写托尔斯泰墓的文字有哪些? 明确:引导学生在书本上划记。 第一段:先总述,再介绍坟墓,然后从树的来历入手,引出托尔斯泰的愿望。 1、“这只是一个长方形的土堆而已,无人守护,无人管理,只有几株大树荫蔽。”谈谈你对这句描写所体现的托尔斯泰墓的朴素美的理解。 明确:坟墓极为普通,逝者入土为安,不劳顿他人,也无意让人凭吊,托墓美在朴素! 2、作者为什么要叙述托尔斯泰的儿时的故事? 明确:揭示托尔斯泰对美和幸福的追求,使托墓的朴素之中有了一种不平凡的内涵。 第二段: 1、“它只是树林中的一个小小长方形土丘, 上面开满鲜花,没有十字架,没有墓碑,没有墓志铭,连托尔斯泰这个名字也没有。”如何理解这句描写所体现的托尔斯泰墓的朴素美? 明确:四个“没有”使死者生前淡泊名声的品格和坟墓的外观和谐统一,缀以鲜花,形成一种朴素美。 2、托尔斯泰“就像偶尔被发现的流浪汉、不为人知的士兵一般不留姓名地被人埋葬了”,这一正面对比有什么作用? 明确:这一正面对比,进一步强化突出了托尔期泰墓的平凡普通,正因如此,人们对他的感情才愈加深沉。 3、作者把拿破仑、歌德、莎士比亚的坟墓与托墓进行比较,这样写的作用是什么? 明确:用拿破仑、歌德、莎士比亚的坟墓来进行比较,意在衬托出托墓逼人的朴素中所蕴含的不平凡。人物英名盖世,坟墓却平凡普通,在这个似乎不相称的统一体中,人们感受到心灵的震撼。 4、作者说托尔斯泰墓“剧烈震撼每一个人内心深藏着的感情”,从文中找出两个具体描写参观者这种崇敬之情的句子。 明确:“这里,逼人的朴素禁锢住任何一种观赏的闲情,并且不容许大声说话。” “成百上千到他的安息地来的人中间没有一个有勇气,哪怕仅仅从这幽暗的土丘上摘下一朵花留作纪念。” 5、如何理解托尔斯泰墓是“世间最美的坟墓”? 明确:托尔斯泰的坟墓极普通、极朴素,作者却称之为“世间最美的坟墓”。其所以美,是因为朴素的坟墓里埋葬着一位品格高尚、给人类创造了巨大精神财富的伟人。坟墓的平凡普通与伟人英名极不相称,对比中让人发现一种不同寻常的精神力量。这正是作者的立意所在,普通蕴含着伟大。 四、课堂小结 【中心思想】:作者借游览托尔斯泰墓,抒发了对这位伟大作家的崇敬之情,并表达了这样一种观念:精神的力量可以长久震撼人们的心灵,并让人们永久地记住。 品味散文朴素、简约的语言风格。 1.首句落笔点题,用凝练的语言准确地对托墓作了评价。 2.对托墓的描写都是白描,淡淡几笔便揭示出墓地景物的特征。 3.平淡的叙述之中蕴含着深远的意味。例如:“然而,恰恰是不留姓名,人们重新感到,这个世界上再也没有比这最后留下的、纪念碑式的朴素更打动人心的了。” 五、布置作业 1、诵读课文,体会作者抒发的感情。 2、完成《习题册》中的“基础知识”和“语段精读”部分。 3、体会本文在写法及语言方面的点。 4、预习《景泰蓝的制作》。 相关资料 一、拿破仑 法国资产阶级政治家和军事家。法兰西第一帝国和百日王朝皇帝。滑铁卢战役失败后,被流放于意大利的圣赫勒拿岛。185月5日,拿破仑在岛上病逝,终年52岁。四天以后,岛上的人为这位征服者举行了葬礼。在礼炮的轰鸣中,棺木徐徐葬在圣赫勒拿岛上的托贝特山泉旁。在这幽静的峡谷深处,几棵垂柳掩映着一条流水,秋海棠、海芋和美人蕉竟相开放。拿破仑这位一度叱咤风云、有功也有过的盖世英雄,便长眠在这些绿叶鲜花之下。后,法国七月王朝的路易菲力浦派军舰到圣赫勒拿岛接回了拿破仑的遗骨。 1840年12月15日,巴黎人民满腔热情地举行了隆重的接灵仪式。数不尽的人群冒着严寒,迎着风雪,护送着灵柩前往塞纳河畔的废兵院,安葬在废兵院一个大理石墓穴里。废兵院规模宏大,建筑物是十八世纪宫廷设计的样式,富丽、精美、雅致,并设有两座小教堂。 二、歌德 德国诗人、剧作家、思想家。纪德说,歌德的荣耀已经大大超出了魏玛公园,超出了整个德意志。拿破仑用武力铸就的统一的欧洲,歌德用精神来统治它。他是可以令人类骄傲的那种人,那种可以堪称伟人的伟人。 1774年,魏玛公国的军侯在墓园里添建了自己的“公侯陵”,陵墓分地下和上面两层,是一幢带有拜占廷时代风格的古典主义建筑,建筑物前后左右古木森森,令整个陵寝地区气度不凡。歌德的陵墓就位于魏玛公爵的墓园内。陵墓门首是罗马式圆柱,进去是一厅堂,屋顶是蓝色的拱形盖,灵堂在地下室。歌德、席勒的灵柩并排摆在中央。两旁还放着魏玛王公家族的棺木。 三、莎士比亚 英国文艺复兴时期戏剧家、诗人。莎士比亚故乡斯特拉夫德镇,是典型的英国南部古镇,循着清幽的布仑河水步入镇中,仿佛走进一个古远的童话。紧靠河边的“圣三一”教堂,建于文艺复兴时期,是镇上最宏伟的建筑,其外表披一层深厚的苔藓。教堂内安葬着莎士比亚的陵墓。沙翁的陵墓是用汉白玉做成的方形高台,高可盈人,莎翁的遗体就埋在高台之下。 多年之后,为了追认莎士比亚在文学上的杰出成就,以衣冠碑像在西敏寺占有了一席之地。西敏寺坐落在太晤士河畔喧嚣的闹市区,它成为英国历史最悠久,规模最宏大的教堂之一,整座建筑金碧辉煌。西敏寺是教堂,但更是一千年来英国王室的象征。英国皇室的'重要正式场合几乎都在西敏寺。西敏寺还是一个国葬陵墓。几百年来,英国的帝王百年后无不安葬于此,胄室宗亲、豪门权贵、高僧大侣,文臣武将、圣哲贤达,巨匠名流乃至布衣百姓者,都以别世之后能归宿此地为荣。莎士比亚的雕像镶于墙上的壁碑,壁碑以莎士比亚的雕像为中心,上有雪莱和济慈,左右是作家奥斯汀和夏洛特三姐妹。它位于西敏寺的“诗人之耦”,是一部大理石刻的英国文学史。 这三位对世界有深远影响的伟人,百年之后,依据个人的身份、地位都受到了应有的尊崇,供后人景仰,永远怀念。 四、托尔斯泰 托尔斯泰是俄国伟大的批判现实主义作家。托尔斯泰葬于具图拉30公里,一个叫“雅斯纳亚波良纳”的地方,它是伟大作家列夫托尔斯泰的祖传家园。在俄语里,雅斯纳亚 波良纳是“明亮的林中草地”的意思。我找到了一些托尔斯泰墓的教学图片,画面上是有着明媚阳光的夏天,正如茨威格描写的那样。比起三个伟人墓地奢华的装饰,托尔斯泰墓确实很朴素。素,即本色,就是自然;朴,是没有任何装饰。没有十字架、没有墓碑、没有墓志铭更不容易让人记起这是一个坟墓,托尔斯泰墓已与自然完全融为一体,这样一个充满生机的地方会让我们相信托尔斯泰真的已经离我们而去了吗?不,他真的没有消失。你看他静静地、孤独地在森林的一角,在亲手栽种树木的地方继续着他的平等、博爱的思考,实践着他回归平凡、回归自然的追求,我们从墓地的一草一木中不是已经看到了托尔斯泰的身影吗?那生生不息的追求精神难道不震撼人心吗?   《景泰蓝的制作》教案设计3 本文《景泰蓝的制作》教案设计3》一、教学目的: 1.学习抓住生产过程的特点,按照生产程序,准确使用术语,有详有略地说明比较复杂的生产过程的写法。 2.学习课文多种样式综合运用的说明方法,特别是诠释说明和比较说明。 3.了解劳动人民的聪明才智,增强热爱劳动人民的思想感情。par二、教学重点、难点: 1.重点: 以景泰蓝制作工序为顺序,有详有略逐一说明。 2.难点: 本文的多种说明方法。 三、教学时数: 两课时 四、教学步骤:  第 一 课 时 预习思考题: 1.抓住本文的说明顺序,划分段落和层次。 2.每道工序请用两个字归纳。 3.找出本文所用的说明方法。 字词正音: 砧zhēn(锤或砸东西时垫在底下的器具)芨jī(白芨,多年生草木植物) 醮zhàn(在液体、粉末或糊状的东西里沾一下就拿出来)硒xī(非金属元素)臼jiù(舂米的器具)  词语补释: 疏疏朗朗: 稀疏明朗的意思。 界成: 划分界线而成。 匀净: 精细深浅一致。 作者简介: 叶圣陶,原名叶绍钧。1894年生,江苏苏州市人。我国现代著名的作家和教育家。解放前曾担任过小学、中学和大

多媒体的类型课件


每位教师在上课前都需要准备教案和课件,所以现在开始准备教案和课件也不会太晚。教师需要全面考虑教学内容,然后制定相应的教案。为了帮助您更好地准备教学,经过严格筛选,趣祝福特别为您精心准备了“多媒体的类型课件”。感谢您的阅读和关注,请不要吝啬地与您身边的朋友分享,让我们一起共同成长!

多媒体的类型课件【篇1】

随着教育技术的不断发展,多媒体课件的使用已经成为现代教学的重要组成部分。多媒体课件不仅能够丰富课程内容,增加学生的学习兴趣,同时也提高了学习效果和效率。在教学过程中,多媒体课件的类型也有着不同的应用场景和教学目的。

一、动画式的多媒体课件

动画式多媒体课件以图像为主要表现形式,通常用于诠释较为抽象的概念或理论,以及演示某些过程的变化,比如地球自转和公转、人体系统的功能等等。这种类型的课件可通过视觉化效果,让学生更好地理解和记忆课程内容。

例如,在生物学课程中,动画式的多媒体课件可以展示人体内部器官的运作,呈现细胞的结构等等。在学习物理化学内容时,动画式的多媒体课件可以模拟虚拟实验,揭示反应机理。

二、交互式的多媒体课件

交互式的多媒体课件是指学生可以参与到课程中来,自主学习或完成作业。这种类型的课件可以让学生更加主动地获取信息,促进思维的发展和创造力的提高。例如,在语言课程中,交互式多媒体课件可以加强学生的语言听、说、读、写能力,通过游戏和互动的方式让学生感受语言的乐趣。

三、影视式的多媒体课件

影视式多媒体课件通过音视频展示及演员扮演等表现手法,让学生体验到一种身臨其境的感觉,从而更好地理解、吸取知识。这种类型的课件通常被广泛应用于文化、历史、音乐等领域,让学生了解世界的各个角落。例如,在历史课程中,影视式的多媒体课件可以通过电影、纪录片等形式让学生更好地了解历史事件的发展过程。

综上所述,多媒体课件是现代教育中不可或缺的一部分,不同类型的多媒体课件各自有着应用的场景和优势。教师们应该根据具体课程的要求,选择更加适合的多媒体课件类型,来达到更好的教学效果。

多媒体的类型课件【篇2】

多媒体的类型课件

随着信息技术的不断发展,多媒体教学已成为现代教学中不可或缺的一部分。多媒体教学以其丰富的视听形式和互动性,增加了学生的兴趣和参与度,使学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,培养能力。多媒体教学的优点在于它可以充分利用各种形式的媒体来传达知识,使学生更好地理解和掌握所学内容。在众多的多媒体教学形式中,课件是一种极为重要的教学工具,广泛地应用于各个阶段的教学中。本文将重点介绍多媒体的类型课件及其优点。

一、多媒体课件的类型

1. 静态多媒体课件

静态多媒体课件是指课件中包含有多种形式的图片、文字、图表等静态信息,通常采用PowerPoint软件制作。这种课件讲解简洁明了,适用于简单的主题和知识点讲解。静态多媒体课件结构明了,内容清晰,适合初级教育和基础教育的课件制作。缺点是互动性差,学生参与度不高。

2. 动态多媒体课件

动态多媒体课件是指课件中包含有动画、音频、视频等动态信息,通常采用Flash软件制作。这种课件生动形象,适用于图片和视频较多的主题讲解,对于讲解一些复杂概念的知识点,可采用图像、动画的形式来讲授,效果更佳。对于概念叙述和过程演示,动态多媒体课件可以更好地表现出来。缺点是制作难度较大,需要专业软件和人员配合。

3. 互动多媒体课件

互动多媒体课件是指课件中包含有互动功能,通常采用Hot Potatoes、Articulate Storyline等软件制作。这种课件强调学生的参与性,可以增加学生的兴趣和学习积极性,促进教师和学生之间的互动和交流,提高教学效果。互动功能可以包括选择题、填空题、排序题等。缺点是需要耗费大量制作时间和技术人员,同时,如果过度强调互动性,会影响学习效果。

二、多媒体课件的优点

1. 可视化

多媒体课件将抽象的概念转化为形象的视觉展示,直观呈现知识点,加深了学生的理解和记忆。通过丰富多彩的图像、动画和声音,课件可以使学生更好地掌握所学的知识,提高学生的综合素质。

2. 互动性

多媒体课件充分发挥了互动性的效果,增强了学生的参与性,减少了被动接受知识的学习方式。在互动的过程中,学生能够主动思考、参与讨论,积极探究知识的本质和规律。

3. 便捷性

多媒体课件的制作和使用都非常方便,教师可以轻松地制作出精美的课件,随时使用。学生也可以随时浏览,不再受时间和地点的限制。

4. 提高教学效果

多媒体课件的丰富多彩的图片、动画、声音等元素,能够吸引学生的兴趣,提高教学效果。教师可以根据学生的需求和学习进度来设置课程,适应性更佳。

总之,多媒体课件以其丰富多彩的展示形式、强大的互动性、高效便捷性和提高教学效果的优点,已成为现代教育中不可或缺的一部分。教师需要根据自己的教学特点和教学目标来制作适合自己的多媒体课件,进一步提高教学质量,促进学生个体能力的全面发展。

多媒体的类型课件【篇3】

随着科技的不断发展,多媒体课件已成为教学过程中的一个重要组成部分。多媒体课件是指运用多种媒介形式,如文字、声音、图片、视频等,将教学内容呈现出来,使学生更加清晰、生动地理解知识点。在一定程度上,多媒体课件可以提高教师教学的效果、学生学习的兴趣和效率,成为教育教学中的一种重要手段。

首先,多媒体课件可以丰富教学的内容。通过运用多种形式的媒介展示教学内容,可以使学生更加深入地理解知识点。例如,通过多媒体图片的展示,可以使学生更加清晰地了解地理知识,加深对地理地貌、人文景观等内容的理解与认知。此外,多媒体课件还可以通过音频和视频等方式,将学生置身于课堂现场,使学习过程更加生动。

其次,多媒体课件可以激发学生的学习兴趣和积极性。相信很多学生都曾经历过在枯燥无趣的课堂上听讲,以至于听得不能自已,难以专心学习。而多媒体课件在讲解教材的同时,还会运用音乐、动画等元素来增加趣味性和吸引力,从而让学生更主动地投入到学习中去。

最后,多媒体课件可以提高学生的学习效率。自学和合作式学习是现代教育中常见的学习方式,在多媒体课件环境下,学生可以更方便快捷地获取到相关资源,例如视频、音频、文本等。同时,多媒体课件可以实现边听边看,边听边做,学生们可以根据自己的节奏和进度进行学习,从而达到提高学习效率的目的。

总之,多媒体课件作为教学过程的一种重要手段,在促进教育教学改革、提升学生学习效果方面发挥了不可替代的重要作用。在未来的教学中,多媒体课件还需不断地通过技术创新来不断更新、丰富和完善,以满足不同教育层次、不同教学领域的需求。

多媒体的类型课件【篇4】

多媒体的类型课件

随着现代科技的不断发展,多媒体教学已成为教学领域快速发展的一个重要方面,也是现代教育技术应用的一种重要形式。多媒体课件是一种以电脑为平台,以文字、图形、动画、声音和视频等多种信息形式为主要表现手段,对各类教育资源进行整合处理后形成的高效教育工具。多媒体课件与传统课件相比,除了具有更为丰富的表现形式外,还可以通过互联网进行传播,将精彩的课程内容推广到全世界范围内。我国的教育事业正加快推进现代化进程,越来越多的学校和老师开始采用多媒体课件进行教学。本文将介绍几种典型的多媒体类型课件。

一、图文课件

图文课件是一种以图文形式为主的教育工具,其主要特点是贴近学生的生活,具有直观和易于理解的特点。图文课件可以帮助学生更好地理解概念、知识点和思想,使学习变得更加愉快和轻松。

二、动画课件

动画课件是一种以动画形式为主的教育工具,其主要特点是生动逼真、富有表现力和易于理解。动画课件可以巧妙地刻画出一些概念、知识点和思想的具体场景和过程,使学生更加深入地理解教学内容。

三、音频课件

音频课件是一种以音频形式为主的教育工具,其主要特点是语音生动、浅显易懂。音频课件可以让学生在听力下得到更好的练习和提高,为学习英语、广播体操等课程提供了帮助。

四、视频课件

视频课件是以视频形式为主的教育工具,其主要特点是直观、真实和有趣。通过视频课件,学生可以更好地观察、感受和掌握各种学习内容,为学习电视剧、科技节目等内容提供了强有力的支持。

总之,多媒体类型课件能够在很大程度上提高教学工作的效率和质量,为学生的学习带来了更大的便利和好处。这些不同类型的课件各有其特点和优缺点,老师们在设计课件时应根据不同的教学需要和学生的实际情况,选用合适的课件类型,以期取得更好的教学效果。希望各校教师能够利用好现代教育技术的优势,进一步提升教育教学水平,推进我国教育事业的快速发展。

多媒体的类型课件【篇5】

多媒体课件是一种获取知识和教育的工具,它使用各种媒体类型的素材,如图像、音频、视频和动画等,以进一步帮助学习者理解和掌握课程材料。多媒体课件与传统的纸质教材相比,具有更强的可视化效果和互动性,因此在教育和培训领域中得到了广泛应用。以下是多媒体的类型课件的一些主题介绍。

1. 图像课件

图像课件是一种使用多种类型的图片和图形,以展示和解释主题的准确教学工具。这种类型的课件在早期主要用于艺术和文化领域的学科,例如艺术史和建筑等。然而,随着科学技术的不断进步,图像课件现在已扩展到许多领域,例如生物学、地理和历史等。利用图像课件,学生可以更加直观地理解和理解复杂的概念和理论。

2. 音频课件

音频课件是使用语音和音效的多媒体课件。不像图像课件经常依赖于视觉的影响力和讯息传递,音频课件的信息便立足于听觉的效果和语音的表达。这种课件非常适合于说唱或整合故事,对于像文学、历史以及外语等需要语言翻译的学科就非常有用。

3. 视频课件

视频课件是一种将视频素材和教学内容结合起来的课程,这种类型的课程最能够突出特定主题的讲授和表现。类似于电影的形式,视频课件可以包含各种风格和格式的影片,包括动画、讲授视频以及实地拍摄的观察影片等。学生们能够从视频课件中获得更加逼真和深入的理解,并且也让他们在丰富的视觉资料下有效地学习。

4. 动画课件

动画课件是一种使用动画和多媒体素材的课程。在这种类型的课程中,特别是与科学相关的科目,使用动画技术能够强调观察、实验或实物方面的操作,学生可以更加直观地理解科学现象和过程。此外,在艺术和文化学科中,动画和光影效果也能够帮助学生们体验艺术的魔力并了解更复杂的艺术概念。

总之,多媒体课件的使用不仅丰富教学形式和内容,对于激发学生兴趣和提高他们的学习质量也有巨大作用。多媒体的类型课件是以各种媒体形式展示课程的桥梁,丰富课程的呈现和参与性,让学生更快速的掌握复杂的概念和理论。

多媒体的类型课件【篇6】

随着计算机及互联网技术的飞速发展,多媒体技术应用到各个领域,教育领域也不例外。多媒体课件作为一种教学辅助工具,具有图文并茂、直观生动、易于理解等优势,逐渐得到了广泛应用。本文将从多媒体课件的种类以及相关教学效果进行探讨。

一、 多媒体课件的种类

多媒体课件可以根据其内容类型分类,常见的类型包括文字、图片、音频、视频、动画等,下面将分别进行介绍。

1. 文字课件

文字课件就是通过文字、符号、表格和图标等方式展示教学内容,它的优点在于信息量大,可以表达十分具体的概念和知识点。文字课件通常需要配合一定的图片或图表进行解释,也可以通过一定的排版和配色等方式增强其视觉效果和学习体验。

2. 图片课件

图片课件指的是以图片为主要展示方式的课件,它的优点在于视觉效果好、直观易懂,能够让学生一目了然。与文字课件不同,图片课件通常不需要过多的文字解释,展示相应的图像图片即可。

3. 音频课件

音频课件利用声音的特点,来让学生更好地理解教学内容,其优点在于可以模拟各种场景或者生动的故事情节,让学生更加投入。常见的形式包括音乐、歌曲、英语听力、电台节目等,它适合一些口语、音乐、艺术和语言学科的学习。

4. 视频课件

视频课件通常是由图像、声音、文字和动画等多种媒体形式组合而成,是目前较为常见的一种课件。与其他课件不同,视频课件能够模拟真实的教学场景,对于学习语言、口语、歌唱等技能类学科具有良好的辅助作用。同时,视频课件还便于教师讲解教学内容,相比于课件的讲解,教师的讲解更加直观形象,能够起到事半功倍的效果。

5. 动画课件

动画课件主要通过动画的形式,让学生更容易理解教学内容,并能够激发学生的想象和创造力。动画课件特别适用于物理、化学、生物学等学科的教学,可以直观地表现一些难以观察的物理现象和化学反应,使学生更好地理解教学内容。

二、 多媒体课件的教学效果

多媒体课件作为一种辅助教学手段,具有广泛的适用性和教学效果。在现代教育教学中,多媒体课件被越来越广泛地应用到中小学教育中,下面将从以下几个方面介绍其教学效果。

1. 提高教学效率

多媒体课件可以有效地提高课堂教学的效率,通过图文并茂、生动直观的展示方式,能够更好地激发学生的学习兴趣,促进学习的有效进行。同样,对于教师而言,通过多媒体课件的讲解方式,可以更加直观地让学生理解教学内容,从而减轻自身的教学压力。

2. 优化教学模式

多媒体课件灵活多变的展示方式,能够更好地满足不同学生的学习需求,从而优化教学模式。不同于单一的黑板讲解,多媒体课件带来了更多元、更丰富的教学表现,从而更好地适应不同学生的学习特点和需求。

3. 丰富学习体验

多媒体课件的生动形式和丰富多彩的展示手段,能够更好地吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣,丰富学习体验。与传统的教学方式相比,多媒体课件在学习过程中极大地提高了学生的参与度和学习积极性,使得学生在学习过程中更加投入。

4. 方便教学管理

多媒体课件通过数字化、电子化的方式,方便教学管理的实现。教师可以通过多媒体课件随时随地进行教学计划和教学设计的管理,同时也能够及时调整教学内容,保证教学质量。

综上所述,多媒体课件是一种高效、有益的教学工具。在教学过程中,教师可以根据不同的教学需要,选择适合的多媒体课件进行教学,从而提高教学效率,优化教学模式,丰富学习体验,并实现更方便的教学管理。

多媒体的类型课件【篇7】

多媒体的类型课件

随着科技的不断进步,多媒体技术已经成为了信息传播、教育教学、企业宣传等各方面的重要手段。多媒体课件以其便捷、生动、互动等特点,已经在各个学科的教学中得到广泛应用。本文将介绍多媒体课件的种类,以期帮助读者更全面地了解该技术。

一、按技术分

1.网页类型课件

以HTML语言构建而成的网络课件,具有开辟广阔教育资源、方便学习者、多媒体化等特点。网页类型课件主要应被用于课前预习、课后巩固、拓展知识等方面。

2.多媒体演示课件

多媒体演示课件是以课程为主题,通过文字、图像、声音、动画、视频等多种形式进行展示的一种课件。多媒体演示课件主要用于师生之间的课堂互动。

3.教学游戏课件

教学游戏课件是将游戏因素融入到课件当中,通过模拟、竞争、知识互动等形式让学生掌握知识、提升学习兴趣,增强知识应用实践能力的一种课件。

4.体验式课件

体验式课件通常是以学习为目的,让学生亲身感受、体验、观察、探究课程内容,在充分了解课程知识的基础上,提升自学能力的一种课件。它主要适用于高年级、复杂的教学内容。

5.虚拟实验课件

虚拟实验课件是通过计算机模拟实验,使学生在数字实验平台上进行体验的一种课件。与传统实验相比,虚拟实验课件安全、易操作、节省时间成本、增加逼真度,使学生爱上科学实验。

二、按教育阶段分

1.幼儿园多媒体课件

幼儿园多媒体课件通常是以读、写、数、英语、艺术、卫生等方面的学习内容为主题,采用多种花样的教学形式如游戏、童谣、故事、动画等,以吸引孩子们积极参与的一种课件。

2.小学多媒体课件

小学多媒体课件除了读、写、数、英语、美术、音乐等综合素质教育的内容外,更加着重于生命、科学、人文等方面的教育,岛国acg俱乐部有三振对应的课程,让孩子们更好地了解自然、发现人类文明,以拓展他们的视野和认知。

3.初中多媒体课件

初中多媒体课件相对较为复杂,涉及知识点极多,其中包括历史、政治、地理、物理、化学、生物和数学等各科目的教学内容。它们需要通过多媒体的形式来展示、解释和互动,以激发学生的求知欲与主动学习兴趣。

4.高中多媒体课件

高中多媒体课件更加注重学科知识的扎实性和应用性,并且需要通过多媒体的形式来呈现知识点,涉及到复杂的数据、图表和方程式等。主要目的是提高学生的综合理解能力和解决未来工作和生活中遇到的问题的能力。

三、按学科分

1.化学课程多媒体课件

化学多媒体课件主要针对高中学生,通过视频、动画、二维码、游戏、仿真实验等方式来代替实验让学生亲手操作。这种方式能够达到更好的课程效果,让学生更加深入的理解化学知识。

2.物理课程多媒体课件

物理多媒体课件主要通过生动直观的方式进行课程讲解,让学生快速理解物理知识,掌握物理数学公式和物理定理,以及相关应用技巧。同时,它还包含了模拟实验和互动练习等功能,能够提高学习效果。

3.数学课程多媒体课件

数学多媒体课件主要适应于初中、高中的数学课程,它可以通过音频、视频、演示等方式呈现针对不同段位学生的数学知课程内容,让学生更方便、高效地掌握数学知识。

4.语文课程多媒体课件

语文多媒体课件采用了多种形式,如PPT、文字、音频、动画等形式,通过语文作品的背景知识、语言运用、文学鉴赏、人生感悟等方面进行教学。能够提高学生的文学鉴赏能力和语言表达能力。

以上就是多媒体课件的种类介绍,希望本文能够为读者对多媒体课件的了解带来帮助。在未来,多媒体技术还将不断发展,成为更为高效、便捷的教学方式,同时为学生的学习带来更多的乐趣和效果。

多媒体的类型课件【篇8】

多媒体课件是一种结合了多种传播媒介的信息形式。它是一种交互性的教育工具,能够以生动的形式呈现知识,满足学生视觉、听觉和触觉等多个认知渠道的需求,并激发学生的学习兴趣和积极性。目前,多媒体课件已经成为许多学科的教学标准,例如语文、数学、科学等,它们都以各自的方式融入了对多媒体的利用。

多媒体课件以其视音频功能和交互特点,使得学生可以参与到课程的学习之中,多媒体类型的课件可以分类为三类:动态课件、静态课件以及互动课件。

1、动态课件

动态课件以其丰富的动画呈现方式提高了学习效果。动态课件是指在课件中使用Flash、ppt动画等多媒体技术制作的动画。这种课件具有鲜明的流畅性和连贯性,能够帮助学生更深入地理解内容,使学生的学习过程不再枯燥乏味。例如,语文课中常用的讲故事类动态课件、历史课中常用的重大事件时间轴等。

2、静态课件

静态课件是指利用常见幻灯片展示软件制作的课件,它不具有动态效果,但仍然具备帮助学生理解和记忆知识点的特点。静态课件可以结合图片、文字、图表等多种元素来呈现内容,让学生在课堂上轻松地获取较为有条理的知识信息。例如,数学课中常用的公式、图表等简单多媒体组合。

3、互动课件

互动课件是指结合多种互动形式的课件。互动课件不但可以让学生自由选择学习内容,还可以让学生在课堂上自主探索,创造性地完成作业,并在小组活动中积极交流并分享自己的想法。例如,从互动方面可以分为探险类、游戏类、模拟实验类、虚拟实景类和算术训练类等。

总之,多媒体课件是一种将科技融入教育的方式,它可以极大地提升教学效果,还可以激发学生的学习热情,拓展学生的思维空间,并且的确为教学提供了新的思路和途径。

多媒体的类型课件【篇9】

多媒体类型课件

随着数字化时代的来临,教育方式也得到了很大的改变。多媒体课件的出现就是其中的一种。

多媒体课件是由一系列多媒体信息组成的教育工具,包括文字、图像、动画、音频、视频等元素。这些元素通过计算机系统展示,可以在教学过程中起到很大的帮助作用。

在今天,多媒体课件已经广泛地应用于教育领域。无论是小学、初中还是高中,多媒体课件都成为了不可或缺的一部分。甚至在大学教学中,多媒体也扮演着非常重要的角色。

多媒体课件分为很多类型,下面,我们分别来介绍一下。

第一种是图文课件。这种课件是最基础的多媒体课件,主要由文字和图像组成。这种课件因为简单易懂,常常被应用于小学和初中教育中。

第二种是音频和视频课件。这种课件主要由音频和视频进行展示,可以给学生一种非常真实的教学体验。这种课件已被广泛地应用于大学和高中教育中。对于语言类课程,这种课件也特别有用。

第三种是动画课件。动画课件是一种比较复杂的课件,需要一定的动画处理技能。但是这种课件也非常生动有趣,可以让学生轻松理解课程内容。这种课件常被应用于地理、生物等学科中。

除此之外,还有一些专业课件,比如数学课件、科学课件等。这些课件的特点是能够模拟真实的实验场景,给学生一种非常直观的感受。

总的来说,多媒体课件已经成为教育领域不可或缺的工具,它可以使教育变得更加生动有趣。当然,多媒体课件的制作需要大量的时间和技术。但是,只要投入足够的精力和技术,制作出的多媒体课件将会给学生带来无穷无尽的乐趣,同时也能让教学变得更加高效。

多媒体的类型课件【篇10】

多媒体教学已经成为现代教育的重要组成部分,主要体现在综合利用声音、图像、文字等多种媒体形式,制作并呈现教育课件,从而提高学习效果和教学质量。多媒体课件的类型受到课程特点、教育目的和学生需求等因素的影响,主要分为知识讲解课件、互动学习课件、多媒体评测课件和课程辅助课件四种类型。

一、知识讲解课件

知识讲解课件是最基本的课件类型之一,主要用于介绍和讲解某一具体的知识点或概念。该课件以图文结合为主,将课程内容通过图像的形式展现出来,同时通过文字和语音讲解深入浅出地为学生讲解相关概念。知识讲解课件可以起到指导性、普及性、简化信息的作用,并为学生提供清晰的学习目标和方向。此外,知识讲解课件还可以进行分类和组合,使学生对相关知识点形成领域性的知识结构。

二、互动学习课件

互动学习课件是一种生动的教育形式,旨在促进学生的思维和互动,培养学生的学习兴趣和积极性。该课件通过图像和流媒体等多种形式展示教学内容,同时通过交互操作引导学生思考、探索和互动。互动学习课件具有灵活性、个性化、趣味性和探究性等特点,可以帮助学生学习自主和合作,提高实践能力和创造力。

三、多媒体评测课件

多媒体评测课件是重要的考试复习和自测工具,旨在对学生掌握的知识进行检测和评估。该课件采用多种题型和问答形式,通过文本、声音、图像等多种形式呈现,有助于学生更全面、更准确地掌握知识点,并及时调整学习方向和方法。多媒体评测课件还可根据学生需求进行个性化定制,提供全面的信息和反馈,帮助学生巩固知识内化,促进知识的深入学习。

四、课程辅助课件

课程辅助课件是一种广泛应用于教育教学中的形式,其主要功能在于增强课程效果和实现教学目的。该课件可以包括教学计划、教学内容、教学方法等方面的融合和设计,为学生提供更加完整和系统的学习资源,促进教学质量和形式的逐步完善。此外,课程辅助课件还可进行多种应用,如教学课程跟踪、教学计划制定、教学反馈分析等,能够实现课程的全方位和精细化管理。

综上所述,多媒体课件是教育教学的重要手段之一,实现知识转化和实践应用的过程是十分关键和必要的。不同类型的课件应根据不同的教学目标和学生需求进行制作和应用,以达到最好的教育效果和成果。

多媒体的类型课件【篇11】

随着现代教育越来越注重学科交叉和互动性,多媒体课件作为一种组织教学和学习内容的媒介越来越受到广泛的应用。多媒体课件包括文本、图片、音频、视频、动画等形式,为教学提供了更加丰富的素材和展示手段,促进了教师和学生互动和合作,提高了教学质量和效果。本文将主要讨论多媒体课件的类型及其应用。

一、多媒体课件的类型

1、文本课件。文本课件是一种以文字表述为主的课件,也是最常见的一种类型。它包含了课程的基本知识点、概念和原理,可通过组织内容结构、标号、字体等方式呈现。文本课件主要用于介绍和讲解理论知识,重视知识的精准和逻辑性。

2、图片课件。图片课件以图像为主,适用于讲解景象、平面图、流程图、比较图等内容。图片课件具有图像生动、简明、易懂的特点,可以加深学生对概念和内容的理解,并帮助教学更具视觉效果和吸引力。

3、音频课件。音频课件是以声音为核心内容的课件,主要适用于语言学习、音乐教育、发音训练、听力训练等。通过加入不同的声音,可以让学习者更好地感知和理解知识内容,增强记忆和注意力。

4、视频课件。视频课件是同时包含了图像和声音的课件,是多媒体课件的重要组成部分。视频课件适用于展示实验现象、演示方案操作、展现科技成果、播放教育影片等场合。视频课件可以使学习者更好地真实感知知识和概念,加深理解和认知。

5、动画课件。动画课件主要通过运用动画技术来展示知识内容和过程。它以动态的图像、音频、互动等方式,将抽象的概念、复杂的过程和难懂的原理通过图形演示出来。动画课件可以帮助学生更好地理解和记忆知识点,提高学习兴趣和自主学习能力。

二、多媒体课件的应用

1、促进了课堂互动。多媒体课件作为一种交互性强的媒介,可以增加教学和学习中的互动,使学生更加积极地参与到课堂中来。在多媒体课件的辅助下,教师可以更好地展示内容和思路,学生也可以更好地理解和掌握知识点,形成更加良好的双向交流和合作关系。

2、提供了更加多样化的教学内容。多媒体课件结合了不同的多媒体形式,使教学内容更加丰富和多样化。由于人们每个人的学习方式不相同,提供多种形式的内容能够满足不同学生或学习者的需求和兴趣,从而实现更加个性化的教育。

3、促进了数字化教育的发展。多媒体课件的应用不仅提高了教学效果和效率,还能够促进教育数字化的发展。随着互联网技术的不断完善,多媒体课件在跨地域、跨时空的教育中也可以实现在线教学、远程教学、网络直播等方式,进一步促进了教育的普及和质量的提高。

总之,多媒体课件作为一种现代教学媒介,在教学中发挥了举足轻重的作用。随着技术的不断更新和发展,多媒体课件的类型和应用也将更加丰富和广泛。它们将进一步促进教学的效果和效率,让教育更加普及、高效和个性化。

多媒体的类型课件【篇12】

多媒体的类型课件

多媒体课件是指利用计算机技术将课程内容以多种形式呈现,包括文字、图片、音频、视频、动画等多种媒体形式结合的播放程序,被广泛应用于各个领域的教学中。

多媒体课件的类型也相对多样,上至初中、高中、大学教育,下至培训、职业技能培训等各个领域,都应用了不同类型的多媒体课件,以提高学习效果和教学质量。

一、文本类课件

文本类课件是一种基本的多媒体课件,由文字、图形、表格等多种元素组成,主要通过文字的排版可视化呈现课程内容,但也可辅以图片、流程图等。适用于各类理论、概念性课程。

二、图片类课件

图片类课件以图片为主要元素,以图像等视觉化元素来呈现课程内容,适合经验性知识或关于事物的描述类的课程,如绘画、地理等。

三、音频类课件

音频类课件主要通过音频来呈现教学内容,适合口语、听力、语音等方面的教学。

四、视频类课件

视频类课件以视频为主要元素,可以呈现图像,可以将动态过程、实验等以影像的方式进行呈现,是很多领域教育中不可缺少的形式。

五、动画类课件

动画类课件主要是通过动画形式呈现知识点或过程,课程引人入胜,生动形象,是最能吸引学生注意力的一种课件,适合各类动态过程和生理实验的教学。

多媒体课件是教育界的新宠,它使教学变得更加生动化、多样化、创新化,使学习变得更轻松、更高效。不同的类型的多媒体课件组合相互协作,可以大大提高学生的学习效率和学习质量。

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