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趣祝福范文大全您是否想了解“小游戏方案”趣祝福小编为您准备了,以下是本文提供的一些参考资料供您学习和参考。有目标的人生叫航向,为了达成一个阶段的任务。常常需要预先准备工作方案,好的方案不只可以让你赢,而且赢得漂亮。

小游戏方案 篇1

游戏名称:闻“歌”起舞

游戏介绍:

《闻“歌”起舞》这个晚会游戏也是由闻鸡起舞想到的。

每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

有个游戏是表演一段小天鹅的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本来做那些踮脚尖等高难度的动作已很为难了,主持人居然还要他们换腿,结果4个大男人很滑稽地全部撞到一起,场面非常搞笑。还有一个游戏,要几个员工想办法全部站在一张A4纸上,地方太小了,几个人只好全部选择“金鸡独立”,有啤酒肚的还得面朝外腆起肚子,而且还得保持这姿势20秒,同样也博得大家一阵狂笑。

游戏规则:

一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己 的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加 满)。加过一轮后,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加职员就沿着圆形顺时 针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加职员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名应该是事先预备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

小游戏方案 篇2

户外拓展嗨起来

校研究生会集全校精英于一堂,各个部门都会定期地举办自己相应的活动从而进行学习和沟通,但部门与部门之间的沟通与协作机会寥寥可数。校研究生会是一个整体,需要有团结协作精神将大家紧密地团结在一起,户外拓展活动不仅可以加强部门间的沟通还可以培养同学的团结协作精神,为今后研会承办大型活动奠定扎实的群众基础。

1、为加强研会文体建设,丰富研会生活,增强研会小伙伴之间的默契度,增进各部门之间的交流,提升各部门之间的凝聚力;

2加强研究会各部门的团队合作,培养学生的组织能力和合作精神;

3、提供平台让同学们展现自我,发扬风格,克服传统的局限思考方法,学会多角度看待问题,在活动中全面提高自身的综合素质。

5.14日下午14:00—17:30

活动中心地下一层

(一)前期准备

1、制作活动详细策划书,活动规则及应急方案(拓展部)。

2、确定参赛人员、活动裁判(3人)及工作人员(拓展、体育部)。

4做好宣传工作(新**)。通过微信、**等社交网络增加宣传效果。

5准备相关场地和项目(发展部、体育部)。活动所需道具及活动奖状奖品。

(二)活动过程

1参加人员名单统计(发展部、学术部)。研究会个部门选派3名学生参加活动。他们至少分为5组,获奖组有丰富的奖品。

2.场地布局(开发,体育部门)。负责道具摆放,维护活动现场秩序等。

三。裁判宣读了比赛规则,比赛正式举行。活动采用积分制。每一环节的获奖队伍将累积1分,获奖队伍将集体获奖。

1)“看品味”分组

指定三名组长。没有人可以问问题。根据活动人员的回答选择团队成员。

参考问题:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你选哪个?

你最喜欢的主席和部长是什么?等。

2)么么不哒(协作能力大比拼)

赛道长5米,在起点处有一张纸纸上放有直径5cm的塑料环,参赛队的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼着的牙签将纸上的圆环叼起并用传递给下一名同学,在传递过程中圆环有掉落则此堆从新开始。到达终点线的指定位置时,团队用最短的时间获胜并累积1分。

3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

躲避球游戏规则:所有的人分成两组或三组,每组选择一个女王(男女皆可),各自队伍的活动范围为自己的领地,互相丢球(沙包),各组保护女王不被砸到,被砸到出局的人可在对方游戏区域外继续攻击。产品0/1/2按照先进先出的顺序...

分。4)抱团游戏(人缘大比拼)

抱团游戏规则:所有人站成一个圆圈,游戏开始时跟随**沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人出局,最小数字到4。根据每各队的剩余人数,累积相应的分数。

5) 猜谜成语(谚语)游戏(默契大考验)

猜成语(俗语)游戏规则:将所有人员分成两到三组,第一位队员把看到的成语或俗语表演出来,传递给第二个人,依次传递。最后一个人根据看到的表演,猜出这个成语或俗语。

连续猜测5个,每个团队根据猜测可靠的单词数积分。

6) 凌波舞(老胳膊老腿动)

各队人员进入指定游戏范围,由2名工作人员各拿着绳子的两端,把绳子拉直,使绳子不肩膀同高,并同方向行走,当绳子横过时,场中的其他人则向后仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰(绳子的高度可按肩—胸—腰的顺序降低)。按照最后场地上剩余人数多少分别积1/2/3分。。。。

4比赛结果将宣读,获奖者将颁发证书、奖品和活动通讯录。

(三)活动后期

1恢复场地并归还道具(发展部、体育部)。

2组织材料和活动**(新**,发展,体育部)。

3、拓展部活动总结会议。

获奖队伍有15人,并获得了笔记本和荣誉证书

经费合计400元

温馨提示:

请剪好指甲!请剪好指甲!!请剪好指甲!!!

活动当天,最好不要带手表、项链、耳环等。

请穿舒适的运动鞋和休闲服。

为了有效预防和及时控制活动中发生的突发事件,迅速采取正确和有效的措施,妥善处置突发事件,最大限度地减少其危害和影响,制定本预案。

(1) 现场人员身体不适

1、发现身体不适的,立即送往校医院诊疗。

2立即向有关部门和医院主要领导汇报。工作人员以最快速度将其送往校

区卫生所或就近医院,无交通工具时拨打急救中心**“120”请求救助。。

三。稳定别人的情绪,以免造成不必要的混乱。

(二)出现争吵、殴斗及其他刑事、政治事件的处置

1如果事件构成治安、刑事、政治事件,向学校领导汇报,及时查根质量文件,值得你期待

据案情报告公安机关。如发生群殴,应将双方带离现场进行询问。如果受伤,应将伤者送往最近的医院**。

2、若场上出现争吵、不和而引发斗殴的情况,工作人员立即采取措施制止,主席控制场面,稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。

我就在旁边静静地呆着,不言不语,生怕惊扰这静谧的美好,惟愿时光驻留,变成永恒回忆;但愿过了几十年,我们还是手牵手坐在阳台上,不谈悲欢离合,而是闻着花香。

手牵手的日子总是温暖多于寒冷,欢笑多于挫折,此时此刻,感恩节让自己得到满足。一个人的独立,两个人的扶持,让光阴有滋有味,富有弹性。

时光清浅,流年素淡,携挽着光阴同行,缠绕着故事与共。酸甜苦辣和油盐酱醋茶的生活让日子交织着烟火味,感受生活的踏实和柔韧。

时光如梦,梦里梦外总是有许多憧憬美好,执着这份美好,烟火的生活在平淡中闻到花香,茶香和米香。

静坐时光,把喧嚣关在窗外,悠然恬淡。一缕轻柔的风也会温暖流淌的岁月,一轮明月也会涌出丝般的柔情。

岁月静好,与君语;细水长流,与君同;时光如水,与君老。

相伴的时光,简单微笑着,从容平淡着。如若真心,那份灵犀,那份执意,那份默契,让一切俗世纷扰,也过得惬意悠然。

爱就一个明白,一个守护,一个眼神明白了意思的眼神,一个拥抱就温暖了整个身心。

光阴无言流淌,岁月无声的叩问着百味世事,彼此相视一笑,你在,我在,阳光还是那么明媚,日子还是那么温馨,你若安好,岁月无恙。

红尘陌上,择一方心灵的净土,种下文字的馨香,于文字中寻一份感悟,让心安暖;于岁月中守一份懂得,感恩生命。

朝霞晚露,四季更迭,花开凋谢如画,满月无诗意。当时光辗转着记忆的年轮,当清风摇曳起祝福的风铃,我在风中优雅的翩跹,回味携手的光阴,淡淡的犹如一朵茉莉花,洁白淡雅,清香宜人。

在素色光阴里,有古韵婉转的琴音入耳,有清幽淡然的花香入鼻,有真情实意的友情入心,有相处不厌的爱入魂,温柔地牵起时光的手,用善待一朵花开的温婉,来守望一生的幸福。人生会在知足中嫣然一笑,花香依旧。

凉风习习,花影渐褪,瓜果芬芳,时光多么轻盈、温柔、生动。

永远是多久,爱是多么坚强,一切微不足道,只想把这一刻定为温暖的微笑。回味,感恩,牵手在一起的岁月,多么知足无悔。

小游戏方案 篇3

游戏规则:

游戏需要主持人一名,主持人站在场地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触;

游戏开始后,大家按照围成的圆圈走动,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字,比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一起,那一个团儿人数大于5个的需要把多余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,继续游戏。当游戏最后剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者,可以给予奖励。

注意:主持人一定要根据参加游戏的`人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共19人,比较合适的就是喊出3朵花,这样就只淘汰一个人,如果喊出4朵花,那么就一下出局3个人,这样游戏会很快结束。还有一点很重要的,主持人要提醒大家抱紧了,不要被别的团儿抢走人。

小游戏方案 篇4

部门:组织部

时间:xx年12 月

第一部分游戏概况

游戏目的

游园会是我们xx工程学院一年一度的大型活动,为了配合学校要求,让我校广大同学在元旦体会到学校的热闹并积极参与到该活动中,我们通信工程学院继承传统,弘扬院系文化特色,举办颇具特色的小游戏,营造新亮点,为我校的游园会争光添彩!

游戏主题

游戏笑哈哈,欢乐你我他!

游戏名称

元旦猜猜猜(猜灯谜游戏)

游戏时间

xx年12月30日

游戏地点

北区翠园一食堂

游戏对象

xx工程学院全体学生

负责班级

通信工程学院分团委组织部

第二部分前期工作

1、设计游戏,并且使游戏具有很大的可玩性与调整性2、设计摊位,预先构想出活动当天晚上摊位的布置,尽量与活动主题相符

3.准备材料,确定游戏所需的材料,并询问组织者是否可以提供某些材料,并准备谜题标题和使用的主题。

4、所有工作人员应熟读游戏规则,明白游戏操作的工程5、试玩游戏,准备备用方案

第三部分现场工作

1提前到达指定展位,安排场地。本次元旦灯谜游戏中用彩色纸条代替灯,用线将所有写好问题的纸条穿成一串,将其环绕在我院的场地四周,还要有备用的灯谜;2活动开始前,所有员工都应到位。负责本游戏的同学带好空白的纸和笔,总负责人带好灯谜的答案;

3.活动期间,安排人员维持秩序;

4、活动过程中,安排2~3 名工作人员为参与游戏的同学提供纸和笔,1~2名工作人员负责最后的统计和奖券纷发;5、负责不同工作的同学在一定时间段后可互换工作,保持工作积极性;

6如果游戏太简单或太难,应及时调整;

7.如有任何疑问,应灵活回答,否则应及时要求组织者提供解决方案。

第四部分游戏规则

1首先,准备100-200个谜语,挂在现场周围,准备100个备用问题;

2在工作人员的指导下,参与游戏的学生在纸上写下了谜语的答案;

3、参与的同学将答案带至解答处,得知自己的答案是否正确,如果有正确的,工作人员给予其奖励并将答对的灯谜题从场地清走,换上新题;

第五部分奖励规定

三等奖 :猜出一个灯谜的

二等奖:猜出两个灯谜的

一等奖:猜三个或更多谜语

第六部分物资与预算

物品单价(元) 数量合计备注

a0 纸 2 10 20

透明胶 2 5 10

塑料绳 5 3 15

细绳 2 5 10

彩色卡纸 3 10 30

笔自备双面胶 2 2 4

游戏券 \ \ \ 组织者提供

合计 89 元

备注(灯谜题目):

成语类:

爱好旅游(打一成语)喜出望外

盲人摸象(打一成语)不识大体

蜜饯黄连(打一成语)同甘共苦

会计(打一成语)足智多谋

逆水划船力争上游

快刀斩乱麻迎刃而解

翘翘板(打一成语)此起彼落

遇事不求人(打一成语)自力更生

脱粒机(打一成语)吞吞吐吐

四通八达(打一成语)头头是道

一块变九块(打一成语)四分五裂

节日的焰火(打一成语)五彩缤纷

乖(打一成语)乘人不备

相声(打一成语)装腔作势

逆水划船(打一成语)激流勇进

伞兵(打一成语)从天而降

兔子请老虎(打一成语)寅 yín 吃卯 mǎo 粮照相底片颠倒黑白

平原门下客三千胜友如云

桁 héng(打一成语)行将就木

圆寂(打一成语)坐以待毙

哑巴打手势(打一成语)不言而喻

仙乐(打一成语)不同凡响

零存整取(打一成语)积少成多

初一(打一成语)日新月异

暗中下围棋(打一成语)皂白不分

并重(打一成语)恰如其分

八十八(打一成语)入木三分

超级好牙刷(打一成语)一毛不拔

打边鼓(打一成语)旁敲侧击

感冒通(打一成语)有伤风化

鲁达当和尚(打一成语)半路出家

皇(打一成语)白玉无暇

举重比赛(打一成语)斤斤计较

纸老虎(打一成语)外强中干

美梦(打一成语)好景不长

农产品(打一成语)土生土长

无底洞(打一成语)深不可测

字类:早不说晚不说(打一字)许

进水行不成(打一字)衍

上下一体(打一字)卡

半导体(打一字)付

熙熙攘攘(打一字)侈 chǐ

内里有人(打一字)肉

一一入史册(打一字)更

两点天上来(打一字)关

祝福(打一字)诘 jié

池塘亮底(打一字)汗

雨(打一字)池

血盆(打一字)唬

刃(打一字)召

思(打一字)十

武(打一字)斐

书签(打一字)颊

四个晚上(打一字)罗

陕西人十分好打一字附

送走观音使不得打一字还

入门无犬吠(打一字)问

半耕半读(打一字)讲

画中人(打一字)佃 diàn

丰收(打一字)移

弹丸之地(打一字)尘

凤头虎尾(打一字)几

矮(打一字)射

抽水泵(打一字)石

顶破天(打一字)夫

后村闺中听风声(打一字)封

另有变动(打一字)加

地名类:

山水之间,一方独立(打重庆一地名)涪 fú 陵掌声经久不息(打北京一地名)延庆

沫若乡间住处(打北京一地名)郭公庄

重点干起,秋前方成(打天津一地名)和平

安得后羿弓射阳

雄踞山寨(打吉林一地名)公主岭

潘仁美**通辽

固若金汤(打河北一地名)保定

中国界首(打河北一地名)玉田

金乌西坠白头看(河南地名)洛阳

上下四方都无险(安徽地名)六安

发扬大协作精神(青海地名)互助

刘关张结义地址(打台湾一地名)桃园

又到鸡西市(黑龙江地名)双城

庙建成菩萨到(打上海一地名)静安寺

财源茂盛达三江(打广西一地名)富川

情投意合(打宁夏一地名)同心

公开赞助(打湖北一地名)襄阳

公私仓廪皆丰实(打海南一地名)屯昌

花和尚鲁智深(打四川一地名)色达

2011 灯谜灯谜大全及答案

刘邦登基诏书(打四川一地名)宣汉

南人不复反矣(打四川一地名)南充

举起鞭儿又紧缰(打新疆一地名)策勒

介胄之士(打湖北一地名)武汉

全面整顿(打云南一地名)大理

美哉嘉陵(打云南一地名)丽江

惩恶扬善(打云南一地名)楚雄

山花红烂漫(打内蒙古一地名)赤峰

中药名类:

恍然大悟(打一中草药名)脑立清

十人九死(打一中药名)独活

威风扫地(打一中草药名)虎力散

低头思故乡(打一中草药名)怀熟地

红十字会(打一中草药名)九一丹

大开绿灯(打一中草药名)路路通

三省吾身(打一中草药名)防己

敲山震虎(打一中草药名)驱风散

方**(打一中草药名)白术

滔滔不绝(打一中草药名)长流水

久别重逢(打一中草药名)一见喜

两个少女(打一中草药名)二妙散

一江春水向东流(打一中草药名)通大海

起宏图(打一中草药名)远志

金钿遍野(打一中草药名)地黄

踏花归来蝶绕膝(打一中草药名)香附

第四季度经费(中草药名)款冬花

妇女节前夕(打一中草药)三七

人间四月芳菲尽春不见

滔滔不绝(打一中草药名)长流水

偷梁换柱(打一中草药名)木贼

两横一竖(打一中草药名)半夏

不知道(打一中草药名)生地

窗前江水泛春色(打一中草药名)空青

忠诚老实(中草药名)厚朴

儿童节发假(打一中草药名)六一散

古城姐妹(打一中草药名)金银花

鲛人挥泪(打一中草药名)珍珠散

老谋深算(打一中草药名)苍术

影片歌曲类:

马嵬坡下泥土中(打一外国影片或游戏名)古墓丽影扶桑已在飘渺中(打一外国影片)日本沉没

到了长城放声唱(打一歌名)好汉歌

离别正堪悲(打一歌曲名)欢聚

黄河大合唱(打一歌曲名)摇篮曲

东南西北皆欲往(打一歌曲名)走四方

老式波音(打一歌曲名)涛声依旧

两对情人互相思(打一歌曲名)双双燕

青梅煮酒论英雄(打一歌曲名)双截棍

天涯海角(打一歌曲名)在那遥远的地方

人名类:

六王毕,四海一(打《红楼梦》人名)秦邦业

三八多面手(打《红楼梦》人名)巧姐

女十八兮叹分离(打《红楼梦》人名)杏奴

元前明后(打《水浒传》人名)宋清

渐渐安定(打《水浒传》人名)徐宁

赫赫小英雄(打《水浒传》人名)童威

不许你发达(打《水浒传》人名)杜兴

禁止调房(打《水浒传》人名)杜迁

济人急难(打《水浒传》人名)施恩

渐渐安定(打《水浒传》人名)徐宁

众芳竞艳(打《水浒传》人名)花荣

社会在发展(打《水浒传》人名)史进

僧穿彩衣(打《水浒传》人物绰号)花和尚

久旱逢甘露(打水浒传人物绰号)及时雨

奥运射击冠军(打《水浒传》人物绰号)金枪手再三谦让(打《三国演义》人名)陆逊

古代文化(打《三国演义》人名)史迹

小游戏方案 篇5

一、主题:

我运动,我健康,我快乐。

二、活动目的:

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

三、组织结构:

主办单位:沈阳项目物业部

四、参赛对象:

参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

五、积分方法和奖励方法:

每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

六、比赛时间及流程

抽签时间:待定,地点到时通知

比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地

1. 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕

2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

七 赛前准备

现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

比赛项目及规则:

项目一:合力吹气球

比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

项目二:袋鼠跳

参赛者:每队参赛6人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目三:摸石过河

比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

项目四:《单脚火车跑》

比赛规则:每队参赛8人:

⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

项目五:《滚雪球》

1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4 比赛规则:

1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

项目六:仙女指路

(1) 道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花

(2) 规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)

(3) 评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。

项目七:手足情深(弯道)

(1)参赛队员:每队5人

(2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。

(3)道具:哨子2只

项目八:宝贝新娘

(1)参加人员:每队9人

(2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序):2人

项目九:车轮滚滚

(1)参赛人数:团队全体成员

(2)比赛规则:

用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。

(4) 道具:旧报纸若干或旧横幅3条。

项目十:相对队友

(1)参赛人员:每队12人

(2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具:儿童玩具球10只

现场裁判(维持秩序):2人

七,活动经费预算:

道具400,奖品300元。

八,其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

小游戏方案 篇6

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带l参加人员:分成若干队

游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。我是好人那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说不出或者说错就算失败。

比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子比高:比声调;比手抬起来的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

公司聚会小游戏偷天陷阱

道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco

参加人员:不限

游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

大瞎话

由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的一个人,就问瞎子,这个行不行?。瞎子如果说不行,就继续指下一个人。直到瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

五毛和一块

游戏准备:场地稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;10几个人,人多些更好;人员一定要有男有女,比例不限;裁判一名,负责发号司令。

游戏规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。如此不断淘汰,最后两个人获胜(肯定是一男一女的)。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

要求:

参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:

托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家,每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱.

小游戏方案 篇7

每组派一名队员,头上分别带有五种水果的头饰,先由A 开始,(A 是草莓)A 说草莓蹲草莓蹲 草莓蹲完西瓜蹲的时候,西瓜就说西瓜蹲西瓜蹲 西瓜蹲完XX 蹲,以此类推,看谁反应快 最后剩下的就是获胜选手

1) 现场选几名队员,站成一排。

2) 为每位队员分发一个印有不同水果的头饰。

3) 给10秒钟时间熟悉自己的.头饰并带好。

4) 活动主持人指定哪位队员开始,该队员的口令是:XX(该队员的水果代号)蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲(另一名队员水果代号),每喊道“蹲”时,该队员下蹲至马步状。

5) 被喊到的队员继续以上口令依次下去,到后边的节奏越来越快。

6) 蹲错或者反应迟钝的队员淘汰。

7) 要求每位队员口令洪亮,动作到位,反应灵敏。

通过本项目提高团队的执行力,注意力,提升应变能力学会做应急预案。帮助队员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性。

小游戏方案 篇8

一、小游戏

1、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

2、报纸拔河

1)在报纸上挖两个人头大小的洞;

2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3)报纸破裂离开脖子的一方输。

3、抛绣球

1)提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

2)一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

4、夫妻双双把家还聚会小游戏游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。

5、夹波珠

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

6、倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。我是好人那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说不出或者说错就算失败。

7、瞎子背瘸子

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子,为瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

8、数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

规则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?

9、牵手:

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

10、风中劲草:

由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

11、坐地起身:

首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股

贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

四人手

如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

12、木乃伊

男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!

13、贴牌

1)道具:一副扑克牌,拿走大小怪;

2)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周

围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

3)亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。

当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到

二、脑筋急转弯:

1、蜜蜂停在日历上风和日丽(蜂和日历)

2、有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈抑扬顿挫(一羊蹲错)

3、请龟兔赛跑,请猪来当裁判,请问龟兔谁会赢?不能说!说的人是猪

4、有个地方能进不能出,请问这是什么地方?坟墓

5、鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?鸡跑错了方向

6、猩猩最讨厌什么线?平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。

7、布和纸怕什么?不(布)怕一万,只(纸)怕万一。

8、麒麟到了北极会变成什么?冰淇凌(冰麒麟)。

9、1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?一(1)不做二(2)不休。

10、米她妈是谁花、花生米;

小游戏方案 篇9

游戏名称:歌王争霸

游戏简介

歌王争霸游戏将传统的猜歌名游戏和激烈的问题抢答进行了组合,使游戏的难易度更好控制,真正的成为了一个老少皆宜的互动游戏,适合作为公司年会游戏和参会人员年龄跨度大的晚会、联欢会游戏。

游戏人数

5组×4=20人

游戏规则

游戏分为两个环节,回答正确即可得分,最终根据得分排名。

一、必答题(我猜我猜我猜猜猜)

主持人给每组一道题,然后,主持人会依次给出5个提示,(比如,这是那部电视剧的主题曲等等),如果在主持人给出第一个提示时就回答出来的队伍给予5分初始值,以此类推,在第五个提示给出后还没有回答出来的队伍初始分为0.

二、抢答题

30首歌曲进行抢答,在音乐开始后,最早说出歌曲名的队伍得一分,答错不扣分,每首歌曲每一个队伍只有2次抢答的机会。

游戏注意事项

为了让游戏充满趣味性,选择的歌曲可以包括革命歌曲、流行歌曲、粤语歌曲、校园歌曲等等各个类型、各个年代的代表作,大多数以经典歌曲为主,因为在游戏中大家都比较紧张,即使是耳熟能详的歌曲,也不一定知道歌名。

扩展阅读

游戏的方案


如果我们想要做事情有既定的方向,就要学会事先安排计划,听从单位领导的工作安排。我们都需要进行策划,来完善我们的方案,方案一般需要报上级或主管领导批准才能实施。今天趣祝福编辑为大家献上了一篇有关“游戏的方案”的深度剖析,仅供参考,大家一起来看看吧!

游戏的方案【篇1】

一、活动目的

出来工作将近12年,为了促进同学之间的交流,_高中17班班委决定在_月_在__举行聚会活动。

二、活动组织:

1、活动总负责:_

2、活动策划:高19班全体班委

3、活动地点:_

4、活动时间:_年_月_日

5、参加人员:(暂定20人)

第一组:_、_、_

第二组:_、_、_

6、乘车路线:从_至_

7、活动费用:按成本核算多还少补,每人交150元活动经费。

三、活动内容

(一)前期准备

1) 联系并统计参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组(_)

2)联系场地并负责买票(_、_)

3)活动游戏主持人(_、_) ,主持人需自己准备游戏。

4)带队前往_(_、_)

5)财务管理(_、_)

6)采购队(_、_)

(二)活动进程

1) _月_日早8:00,采购队成员在__集合去买东西。

2) _月_日早9:30,全体成员在__集合,由_和_带队前往_。首先是自由活动时间,结伴同行,现熟悉一下__的环境,自由游玩。

3) 10:00,开始烧烤。

4) 13:00,主持人组织在草坪上搞活动。

5) 16:00,自由交流,游玩。

6) 18:00 清场,大家按原路返回。

四、采购清单(总经费_)

1、人数:20人

2、门票:20元

3、租烧烤工具:2套_30=60元

4、食品:鸡翅25个、红薯5斤、玉米25个、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香肠25个

5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

6、调料:油、盐、酸梅酱、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、酱油、烧烤汁

7、工具: 小刀1把、小刷子8把、一次性纸杯、一次性纸碟,一次性筷子,一次手套(看人数),餐巾纸2卷、签子(竹签)100根、旧报纸一打

8、饮料:漓泉干啤 2件 、果粒橙2瓶、鲜橙多2瓶、可乐2瓶

9、游戏道具:气球一包

五、游戏

游戏一:

主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

游戏二:

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签,第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。

游戏三:

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如"新年好",游戏者要立刻说出"好年新",说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏四:

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

游戏五:

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为主持人的你也不例外。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

游戏的方案【篇2】

道具:跳绳1-2根

参与组伍:12支,每组3人,裁判:4-5人,1人计时。

竞赛规矩:每组竞赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。竞赛限时3分钟,规定时刻内跳的个数多者取胜。

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏的方案【篇3】

游戏名称:刮大风

游戏简介

刮大风是一个类似于抢凳子的游戏,有一些改动,也可以看成是旧瓶装新酒,晚会、年会都可以玩。

游戏人数:5~15人

游戏道具:凳子

游戏规则

1、按照人数准备凳子,需要少一张凳子,然后大家都座在凳子上;

2、没有座位的人,可以发号命令,就是刮大风,比如他说“刮所有男生”,那所有男生必须起身换个位子,这是他就可以趁机坐下,必有一个没位子;

3、没有位子的人接受惩罚,然后继续刮大风;

注意:刮大风时,最好说一些容易判断的,比如,男生女生,有没有结婚,有没有穿皮鞋,或所有某某部门的,虽然简单,也会有很多人在这种场合下犯糊涂的。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

游戏的方案【篇4】

游戏准备:念词“两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……”

游戏步骤:两人面对面,

1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;

3、出手锤子剪刀布;

4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

晨会游戏的意义:

我们渴望每天的早晨都有不一样的.感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

晨会游戏目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

游戏的方案【篇5】

游戏名称:掷骰蹦蹦跳

参赛人员:4人一组,男女平均搭配

游戏道具:准备一个边长50cm的骰子,分别的六个面上写着:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

游戏规则

首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员遗以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子,根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队,当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最后跳的`最远的队伍获胜。

注意:进一就是向前跳一步,进二就是向前跳两步,退一则退后1米,退二则退后2米,原地即本次不进不前,红心即多一次掷骰子的权利。

每队严格按照排列顺序依次跳远,不能插队,所以提前就把队伍站好,大家都要加油哦,可能第二名和第一名就差了10厘米,所以每个人都要力争把自己的最好状态发挥出来。

游戏方案策划


春天是一年中最重要的时刻,早晨是一天中最重要的时刻,为了确保活动的有序进行,我们需要尽快制定一份工作方案。这个方案应该以实现目标为导向。请问你对这个方案有了解吗?趣祝福编辑经过深入了解和细致分析,为大家带来了这篇“游戏方案策划”,希望这个页面的内容能帮助到您!

游戏方案策划【篇1】

圣诞节快到了,走在大街小巷,随处可感受到圣诞气息,很多幼儿园也从环境布置,到幼儿园活动课程的设计,让幼儿充分感受圣诞节的气氛。我园也不例外,为了能让家长陪同孩子过圣诞节,我园还特意制定了,邀请家长入园陪同孩子在幼儿园度过一个愉快、难忘的亲子圣诞节。

活动目的:

1、通过亲子互动活动,使孩子们和家长感受到集体游戏的快乐,增进亲子间的情感。

2、了解圣诞节的来历,感受圣诞节欢乐的气氛!

3、在活动中,培养孩子的交往能力和自我展示才能。

活动准备:

1、家长准备:家长及幼儿以圣诞装扮出席:如戴圣诞帽、戴面具、拿仙女棒、服装喜庆、穿运动鞋;各家庭自己准备心愿卡(要求在家填写好)

2、幼儿园准备:大圣诞树三棵;糖果若干;圣诞老人礼物袋六个;气球十包(要求全是粉红色);贴贴纸若干;红地毯一大块、音乐音响、游戏卡(见附)、英语歌曲《圣诞快乐》、手掌拍拍6个。

环境布置:所有的地方全用英语标上,小托班英语单词(向芳、梁玉娇、付翠、彭莹莹、5位实习老师)

活动流程:

一、9:00-9:30入场式:(家长到老师处签到,领取“兑奖单”)全体家长带孩子入园,在门口挂上心愿卡六位圣诞老人在门口迎接家长及幼儿,要求孩子与圣诞老人问好,可获得圣诞礼物,然后与圣诞老人合影,再走红地毯并签名,早到达操场的家庭可先跳竹竿舞,播放欢快音乐。[大操场中心放一棵大的圣诞树,游戏开始时,大家围着树站成圆圈]

在每个活动区,孩子在准备时老师出示的英语单词请孩子读,读对的当场奖糖果一个入。

玩法:2分钟之内。家长和宝宝面对面站,相隔一米距离,家长手持小筐,宝宝投球,看哪组家长接的球多,接球多为胜,分别取一、二、三名。五个家庭同时进行比赛。

B、游戏:抬花轿(三组同时进行比赛,一组由五个家庭组成。)两个年级班一起比,不分年级。

玩法:家长(爸爸和妈妈)双手搭成十字架,幼儿坐在上面在老师指定的地方跑,从中需要穿过障碍物,那组先完成那组为胜,分别去一、二、三名。(如果一个家庭只来了一位家长,可以请本组成员中的其他家长帮忙完成)

C、游戏:袋鼠一家亲(三组家庭同时进行,五个家庭为一组)。

玩法:起点处,孩子双手抱住家长的脖子,双腿夹住家长的腰部,家长双手平伸快速跳向指定的终点,放下孩子,与孩子共同跳跃返回起点,分别取一、二、三名。

D、游戏:舀豆豆(三个家庭为一组同时进行)小托班分开进行。

玩法:此项比赛必须是宝宝参加。孩子用勺子从一个盆里将豆豆舀进另一个空盆中,在1分钟内谁舀的最多为胜,分别排名一、二、三名。

游戏《穿线》:1分钟内,根据宝宝穿线中的玩具多少,分别取一、二、三等奖。

游戏:《玩夹子》:1分钟内,小朋友从起点将夹子拿起,跑到终点处用夹子将纸条夹在线上,最后谁夹得的夹子数量的多少分别去一、二、三名。

玩法:小朋友坐在滑板上,家长从后面或是前面从起点将孩子推向终点处,最快完成的获胜,分别去一、二、三名。五个家庭同时参加。

游戏准备:呼啦圈10个、负责老师将场地用彩旗分好区域。

游戏玩法:一个家庭为一组。地上放两个呼啦圈,游戏开始请家长抱着孩子先跨到第一个圈内,等跨到第二个圈时把第一个圈接着第二个圈,挨着放好,一边摆、一边跨,一直摆到指定的终点,谁先到终点谁就为胜,取前一、二、三名。

准备:若干蜡烛两个打火机三张桌子每张10只蜡烛。

玩法:此项比赛由家长和幼儿共同参与,站在离桌子一定的距离(家长1米,幼儿0.5米)。哪组最先将蜡烛吹灭就为胜,分别取一、二、三名。

游戏方案策划【篇2】

一、占领阵地游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。3、共四个队获奖。

二、岁岁平安游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

三、正话反说游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到

“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务――数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

游戏方案策划【篇3】

在一年一度的“六一”国际儿童节来临之际,为了让全体学生过一个“快乐祥和、有趣有味、有文化有艺术”的“六一”国际儿童节,为了开展丰富多彩的文化娱乐活动,为了激发学生热爱生活、热爱校园、热爱艺术的丰富情感,为学生提供表现自我的舞台,让学生积极参与并发挥其个性特长,充分展示我校的学生的精神面貌。现根据我校及要求和实际,特制定活动方案,具体如下:

1、各班教师或指定班级负责人,特别是低年级的班级,让本班学生有序的进入活动场地参加游戏活动;告知学生维持活动现场秩序,爱护活动道具,遵守活动规则;同时让学生注意安全地参加各项游戏活动,以此让每一个学生能在安全、文明的环境里感受节日的快乐气氛。(游戏道具由少先队(共青团)统一准备)

2、部分游戏分为小学组、初中组(具体见后),其余活动对象面向全校学生,各班需提前让学生知悉,以便更好地参加各项活动。

3、每个学生在游戏中获得的奖券,由本人到活动指定兑奖处领取对应奖品。(可累积多张领取大奖)

4、如果对游戏存在疑问,请与王德祥、龙军军或游戏负责的学生联系。

5、本次游戏所有负责人为初中部七、八年级共青团员,如有不当敬请谅解,有疑问请联系王德祥校长。

游戏方案策划【篇4】

1、维系会员关系,调动非会员的参与的积极性、争取更多的潜在客户。

2、营造节日氛围,提升乐园人气。

3、提升儿童乐园的知名度,从而在该区域的良好发展作好铺垫,吸引更多的顾客来乐园消费,从而培育一个稳固的消费群体。

20xx年10月30日(鉴于20xx年万圣节是10月31日星期一.所以建议提前一天举行.利用星期日人流量较多的特点.扩大活动影响力和整体效果)

装饰: 万圣节题材普通气球及杰克灯铝箔气球(拱门、路引、室内悬挂装饰)、墙体和玻璃上贴画、南瓜小灯饰、宣传kt板和摆放宣传展架。

服饰:购买万圣节儿童服饰x套(卡通.可爱型.精灵等)不够的可以准备卡通面具、巫师帽子、披肩斗篷

手工:剪刀、万圣节题材剪纸、南瓜灯模型、白色无图案面具、颜料笔、

游戏:

1.爱心糖果:有包装的糖果 (有动物头像.各种形状的糖果.万圣节主题)、小型水果、系糖果的绳子

2.糖果大冒险:糖果(拦路者持一部分)、南瓜灯或南瓜袋(小朋友和拦路者持有、拦路者服饰、全程安全标示、印有乐园logo的万圣节旗帜(带队人员配备)。

3.找五官:五官空缺的'南瓜灯、填充五官的小积木或填充物、蒙眼睛的眼罩

5.亲子大营救:道具钥匙(可以用乐园内的其他物品替代如海洋球或其他比较可爱卡通的小物品(减少孩子在游戏中的紧张和害怕的心理))、巫婆服饰。

活动场景布置:

游戏方案策划【篇5】

一、活动主题:

1、让孩子们亲近自然,爱护大自然,带着从书本中感知的秋天体会生活中的秋色美景。

2、以轻松有趣的亲子活动项目为主要载体,感知亲情,促进运动,强健体魄。

3、促进孩子之间、家庭之间、家庭与校园之间的互动、继续为咱“蚂蚁军团”的孩子营造温馨、团结、友爱的成长环境!

二、活动时间:

20_年月10月23日(周六)13:00——17:30

三、活动地点:

江北鸿恩寺公园

四、活动参与:

“蚂蚁军团”全体同学、老师、家庭

五、活动项目及流程:

(一)公园大门口集合、照集体像、讲解寻宝路线及活动注意事项。时间:13:10-13:30

(二)登上寻宝时间:13:30——14:10

活动细则:

1、登山线路:按指定路线行进,慢步行走全程时间大约30分钟。

2、每人在寻宝路上寻取宝藏券,将寻到的宝藏券到达终点后交与工作人员换取宝物。宝藏券分别隐藏在道路两旁及宝藏区的石头、落叶、树杈或者一些意想不到的地方、、、、、惊喜随时都会出现,就看谁的眼尖,能幸运找到。(宝藏券以两张为限,多的可分享给未找到的同学)

3、家长不参与寻宝,注意孩子安全,引导孩子避免发生挣抢。

(三)击鼓传花时间:14:10——14:20

活动细则:

1、全体人员,围成大圈,两束花,一人击鼓,鼓声不断,传花不止,鼓停时花在谁

手中,谁就为大家表演一个节目。

2、节目内容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背诵、朗读、笑话、故事、脑筋急转弯等(期待每一个小小的节目都是一个精彩的记忆)

(四)成语接龙时间:14:20——14:50

活动细则:

1、由刘老师起头,接成语,(不拘四字)十秒内未接上,跳过由下一个接,寓教于乐,感受成语学习的乐趣。

2、其间穿插刘老师、家长、孩子讲成语故事,为咱们“蚂蚁军团”即将展开的成语故事大比拼拉开小小的序幕、为孩子们的学习加油、助威!

(五)1分钟跳绳时间:14:50——15:30

活动细则:

1、活动分为四组进行,每组9-10个孩子及相应家长,每次四对亲子同时进行比赛,分别计录所跳个数,以孩子成绩为评奖主线,孩子们要努力啊!70个/分钟是及格标准(家长可别放松哦,您的表现会给孩子很大的促进!)

2、奖励评级:金奖:前5名;银奖:前10名;铜奖:70个/分钟以上;鼓励奖:待定

3、分组情况:

沙漠猎豹队:朱泰霖陈驰航王彬力赵子尧颜俊杰罗一宁唐文婧戈馨雨陈子佩余佳蔚

高原神雕队:范沛言廖蔚宁曹毅伟胡浩南周言旭袁俊逸周心路李欣乔唐诗逸李思进

草原雄狮队:曹炳卓秦嘉俊傅昌奇毛凯文陈睿贤王乔伍美虹黄恬刘珂逸

(六)蒙眼寻子时间:15:30——16:00

活动细则:

男孩、女孩各分为两组,共分4小组(丛林队+草原队合并,女生为一组,男生为一组;高原队+沙漠队合并,女生为一组,男生为一组),站上台;由家长分别上台,通过摸孩子头部寻找自已的孩子,台上始终保持相同人数直至本组完。

(七)心心相印运球时间:16:00——16:30(根据时间情况备选)

活动细则:

1、活动以组为单位,共分四组(同跳绳子分组),比赛分三轮进行,以时间先后定名次。

2、亲子面对面将球置于两人间,将球运到终点,中途若有掉球,须从掉球处开始。再由本组下一对亲子接着运,直至全部运完。

3、评奖、颁发奖品:一等奖一名、二等奖二名、三等奖四名

(八)为孩子过集体生日时间:16:30——17:00

活动细则:

1、全体人员围成大圆圈,家长坐孩子身边。

2、点燃生日蜡烛,孩子上前围站在生日蛋糕周围,许下心愿,吹灭蜡烛,齐唱生日快乐歌。

3、孩子退回到家长身边,等待切分生日蛋糕,同时写下生日祝福、感恩、心愿或目标,上前帖上生日心愿墙,领取生日蛋糕端回到家人身边与家人共享。

游戏方案策划【篇6】

制作30根长宽各20cm高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。

为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。

这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。

每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。

音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。

类似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名。然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到的卡片上面的技巧。

以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视。

这是一个可全员参与的游戏。

我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组PK。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。

这是一个可以全员参与的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一起。游戏参与者要在最短时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的KT板上等。

该游戏娱乐性一般,但是参与性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。

直径3米的吉祥喷绘正中心,放一个大口径花瓶,参与游戏的人着古装,手执40cm长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,如果在晚上举行则荧光棒的效果更好。

将四把椅子摆成一个正方形,四个人朝四个方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一个人的膝盖上,成一个正方形,然后将椅子抽走,坚持1分钟获胜。然后增加人数,最多可以搭成10个人的圈。

准备700根铁管(可以买到),分别是哆、唻、咪……到高哆,然后将人群分为7个方阵,每个方阵拿一个音,主持人指到哪个方阵,该方阵同时敲出声音。先分别试音,然后从哆到高哆的音顺序敲出来的时候,全场会为这样的天籁之音而惊讶。然后可以练习几个简单曲目,如两只老虎、一闪一闪亮晶晶等。

来自拓展训练的团队文化建设。将现场所有人分为N个部落,每个部落选举一名长老、一名小蜜,要求他们在规定时间(一般为30分钟)内完成:队名、队旗、队形、口号和每个人的外号。然后依次进行部落文化展示。

可以促使每个人参与,并迅速完成小团队融合。

游戏方案策划【篇7】

各位亲爱的兄弟姐妹:

我们计划在下周六举行一次趣味,提前庆祝圣诞节的到来。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

我们将在旗峰公园举行一系列的户外(方案详情请参阅附件),完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的'心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~

欢迎您携带您的家属参加!

提前祝大家“生蛋”快乐!

有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

hr报名处:sonnypeter

圣诞趣味游戏方案

一、宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味。

二、时间:20xx—12—19(10:00—18:00)

10:00hr办公室聚合

11:00到达目的地

11:30—16:30时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、地点:旗峰公园

四、参与对象:hr全体同事

五、组委成员:(全体hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六:内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七:其他待补充

游戏方案策划【篇8】

一、活动背景:为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。

七、活动材料:奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。

方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)

方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)

流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)④游戏规则宣读(主持人)

(4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。

游戏方案策划【篇9】

游戏名称:猴子卖桃

游戏规则:

2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

游戏输赢的判定:

主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

游戏方案策划【篇10】

游戏名称:运福娃(送福娃回家)

一:游戏目的:

1、促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。

2、促进家庭和谐,增进夫妻情感。

二:游戏准备:

用塑胶毯铺设小路5条,距离8米,按实际情况铺设。活动时每组家庭一条。离终点线后2米,准备一个“鸟巢”(直径1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭准备。一条小路一套福娃。每套福娃放在每组起点线旁的筐里。

三:游戏过程:

爸爸和宝宝光脚站在起点,妈妈用布蒙住爸爸双眼,宝宝踩在爸爸的脚上,背对爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿着小路走,走到终点后,由宝宝把福娃送到“北京——鸟巢”。然后再回到爸爸脚上面,回到起点,再去接第2.3.4.5个福娃。哪组先把所有福娃送到“鸟巢”回到起点者为胜。

注意:

游戏中,爸爸在途中行走时不能让宝宝的脚下地。不能偏离自己的小路。

到达终点后,爸爸在终点线上等,由宝宝独自送福娃回“鸟巢”(离终点线两米,宝宝可跑步往返)。

爸爸仔细听妈妈的`指挥行走在小路上。起点线上妈妈不能帮宝宝准备福娃。

小班户外游戏方案汇总


我发现了一篇听说是有关“小班户外游戏方案”的网络文章,这篇文章说得相当有道理,值得所有人去了解。当我们想要实现生活中的各种目标时,就必须要有一个完善的计划,这样才能确保我们的工作得到实际效果。为此,我们会制定各种不同的方案,这些方案通常都具备逻辑性很强的结构,思路清晰,分层论述,并以标题作为论点。在您阅读完本文后,希望能够把本网页的链接收藏起来哦!

小班户外游戏方案【篇1】

运粮食目标:

发展钻、跳、走(保持平衡)的能力。

准备:

1.沙包若干

2.创设情境用两把小椅子辅助将圈立起来--山洞,两个圈紧挨着依次摆好--小土坑,平衡木--小桥,纸箱--粮仓玩法:

各组幼儿手拿沙包从起点出发,依次钻过山洞,跳过小土坑,走过小桥,将手中的粮食(沙包)送到粮仓,然后跑回起点。

小青蛙跳荷叶目标:

1.学习弹跳的方法,练习跳的动作。

2.能配合手臂和腿的动作进行

跳跃准备:

1.在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。

2.运用呼啦圈作为荷叶,可以根据孩子的弹跳能力适当改变圈之间的距离。

3.学会儿歌《小青蛙》

我是一只小青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下――找一找小虫,跳起来――吃掉它!

玩法:

请幼儿分成男孩和女孩。

①请孩子从起始线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!

②引导幼儿互相学习小青蛙的跳跃动作,集体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。

小班户外游戏方案【篇2】

活动目标:

1、想象并用身体动作表现小鸡出壳的情景。

2、培养幼儿的一个跟着一个走的能力及平衡能力,激发幼儿参与体育游戏的乐趣。

活动准备:

1、等同幼儿和教师人数的呼拉圈和小鸡头饰。

2、母鸡头饰一个、虫子若干条。

3、宽敞的活动场地,25厘米宽的小路。

4、小鸡出生的课件及欢快的音乐。

活动过程:

一、丰富小鸡出壳的经验

1、出示课件:鸡蛋图片并提问。

问:蛋壳是谁的家?小鸡在蛋壳里是什么样的?引导幼儿讨论回答。

提问:蛋壳里的小鸡渐渐长大,住不下蛋壳房子了,怎么办?他是怎么出来的?(幼儿自由回答并表演)

2、出示课件:小鸡出壳。

提问:你们看清楚小鸡是怎样出生了吗?(请个别幼儿表演,并一起练习)。

二、小鸡出生。

1、幼儿扮演蹲在蛋壳(呼拉圈)里的鸡宝宝。

教师便描述便带领幼儿表演小鸡出壳式的情景:鸡蛋鸡蛋圆溜溜,小鸡宝宝住里头,小鸡宝宝要出壳,她要怎么做,小脚蹬一蹬,蹬一蹬,蹬一蹬。屁股顶一顶,顶一顶,顶一顶。翅膀推一推,推一推,推一推。小嘴啄一啄,啄一啄,啄一啄。哇!小鸡出壳了!

2、重复游戏。

三、小鸡吃虫

1、师:有这么多小鸡宝宝出生了,妈妈真高兴。妈妈带你们去草地上捉虫子吧。

2、讲解游戏规则。带领幼儿走过场地上宽25厘米的鹅卵小路,来到草地上,将食指并拢作嘴巴,啄起小虫,跟妈妈沿小桥回到集合地点。

3、放松活动,游戏结束,幼儿在教师的带领下走出场地。

反思:今天我组织的这个活动是由小班主题活动《小鸡出生了》修定而成的。选择这个活动后,我反复推敲并进行了重新调整,通过形象生动的多媒体课件来丰富孩子的感性经验,激发孩子模仿探索的欲望,并根据小班下学期孩子的能力水平,适当增加了一点难度,让孩子多一些挑战困难的勇气。

在活动的一开始,我利用富有夸张性的小鸡动作,调动起孩子们参与活动的兴趣,让孩子们动起来,同时也是整个游戏活动的热身运动。接着利用大屏幕上的鸡蛋图片,引发出两个问题:谁住在里面?鸡宝宝在蛋壳里是什么样子的?通过孩子们的回答和模仿表演,扣住了活动的目标。蛋壳房子里住着小鸡宝宝,孩子们都知道,但小鸡宝宝是怎样啄破蛋壳出来的,孩子们却很陌生,此时,我利用直观的多媒体课件攻破这个难点,为下一步孩子们模仿表演小鸡出生做好了铺垫。

小班孩子对动作的记忆尚属无意记忆,我自编了朗朗上口的儿歌配合动作模仿小鸡出壳,孩子们趣味盎然,表现的非常投入,非常积极。接下来的小鸡捉虫这一环节,我先强调游戏规则,让孩子们明白通过小路时要一个跟着一个走,培养小班幼儿遵守只须,自觉排队的意识。当第二次游戏时,我提高难度,游戏环节中增加了小桥,让孩子们在保持平衡的前提下,一个跟着一个过小桥。既达到了通过窄路的目标又锻炼了孩子的平衡能力。

最后一个环节是放松活动,我准备了比较舒缓的小鸡音乐,让孩子们在优美的律动中放松身体的各个关节,结束活动。

当然,我在组织活动的过程中有时只顾及整个活动的进程,忽略关注个别幼儿,没有很好的督促他遵守游戏规则,致使个别幼儿走小路时,不是从开始就踏上小路,而是从中间插入队列。可能我组织的过程中还有一些疏漏我自己没有发现,请各位评委给予指正。

小班户外游戏方案【篇3】

1.沙包若干

2.创设情境用两把小椅子辅助将圈立起来--山洞,两个圈紧挨着依次摆好--小土坑,平衡木--小桥,纸箱--粮仓玩法:

各组幼儿手拿沙包从起点出发,依次钻过山洞,跳过小土坑,走过小桥,将手中的粮食(沙包)送到粮仓,然后跑回起点。

1.学习弹跳的方法,练习跳的动作。

2.能配合手臂和腿的动作进行

1.在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。

2.运用呼啦圈作为荷叶,可以根据孩子的弹跳能力适当改变圈之间的距离。

3.学会儿歌《小青蛙》

我是一只小青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下――找一找小虫,跳起来――吃掉它!

请幼儿分成男孩和女孩。

①请孩子从起始线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!

②引导幼儿互相学习小青蛙的跳跃动作,集体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。

可以根据孩子的活动情况,改变增长圈和圈之间的距离;吹泡泡

训练幼儿根据教师的指令联系走、跑等

1.吹泡泡工具一套。

2.儿会手拉手成一个圈、有较宽敞的场地3.会游戏儿歌《吹泡泡》

(吹泡泡,吹泡泡,一吹吹个大泡泡,一吹吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。)玩法:

当儿歌念到吹成大泡泡时,幼儿拉成一个大圆圈;念到吹成小泡泡时,幼儿向中靠拢;念到批泡泡飞高了,幼儿踮脚;念到泡泡飞低了,幼儿蹲下;念到泡泡破了,幼儿向后跳。

能根据指令做相应的动作准备:

1.儿学会拉成圆圈

2.会念儿歌切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。

1.儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。

2.戏进行若干次后可由幼儿来切西瓜。

各种身体动作来模仿和表现小动物的各种动作,激发幼儿的想象力与创造力。

小动物图片若干张,音乐磁带

1.启发:今天我们来做变戏法的游戏,老师做魔术师,你们做小动物。魔术师拿出那一种小动物的图片,你们就做哪一种小动物的动作。游戏开始,幼儿看图做动作。教师说:变、变、变!出示小鸟的图片,幼儿就学做小鸟飞的动作。以此类推。教师出示某种动物的图片,幼儿就模仿那种动物的动作。

2.动物叫。教师说:变、变、变!变成小黄狗。幼儿就一边叫汪汪汪,一边模仿狗的动作。以此类推。

1.轻轻走和奔跑的能力。

2.找的乐趣,发展躲闪和寻找能力。

教师或幼儿蹲在场地中间当老猫,幼儿围着老猫蹲成一圈当小猫。游戏开始后,老猫和小猫齐说儿歌:老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫活泼爱游戏,轻轻跑到外边去!说完儿歌,老猫闭目装睡,小猫轻轻走到四周躲藏起来。途中,如老猫睁眼呼叫,则小猫应马上蹲下不动。待小猫藏好后,老猫睁眼四处张望,同时说:老猫睁眼看一看,不见小猫怎么办?喵!喵!然后走出去找小猫。先被找到的小猫应随老猫一起去找其余小猫。老猫找到全部小猫后,游戏结束。

须说完轻轻跑到外面去后,幼儿才能走出去。

练习一个跟着一个走,培养幼儿排队走步的能力。

在场地上划两条相距10米-15米的平行线作河岸,一边摆放一些米粒或小积木,一边放置几只小筐。

把幼儿分成人数相等的四组扮演小老鼠,每个幼儿腰系一根绳子作为小老鼠的尾巴。各组成一路纵队站在河岸一边。游戏开始时,除排头外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。由排头带领走向河对岸,抓一些米粒返回放进筐里。游戏可重复进行。

培养幼儿动作的协调性和走步能力。

手持小棒,边走边在地面上画出长长的线来。

自由在地上画线,但线的起始点要与终止点连在一起,画出各种有趣的、大的图形和图案。

小班户外游戏方案【篇4】

活动准备:

一、小班家委会开会讨论并制定亲子春游活动计划

二、前期准备工作

1、录音机、集体操的碟片、哨子(话筒)、隔断用的小彩旗等。

2、各班自备签到表、小奖品。

3、小游戏用具:球8个、布带若干条。

4、各班安排一名家委会人员照相。

5、亲子活动横幅。

5、通知家长:

①集合时间:20__年4月13日(周六)上午8:30

(要求必须准时,并在各班家委会主任处签到,以班级为单位集合)

②集合地点:方山大门口大石头处(自行前往、结束后自行离开)

③春游准备:自备午餐、水、水果、相机、玩具等(需要烧烤的,提供联系电话,自行提前联系)

④家长必须有爸爸或妈妈一人参加活动。

三、活动流程

时间活动内容备注

8:40~9:00各班点名签到集合各班家委会主任处签到

9:00~9:20集体操按班级,家长参与

9:20~9:30休息(饮水、小便)注意环境卫生

9:30~10:40亲子游戏老鹰捉小鸡游戏中间安排10分钟小休息

钻山洞

夹球跑

小脚踩大脚

10:40~11:00各班拍集体照集体照后自行离开或自由活动

四、安全保障措施:

1、班级教师对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。

2、家长一定要注意自己孩子的安全,教师、家委会成员、家长三方监管。

3、春游活动期间一切行动听指挥,准时出发,准时集合。

4、活动时要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹。

5、注意言行文明,爱护公物,不随地乱扔垃圾。

6、在每一次集合时一定要清点好幼儿人数,确保幼儿安全。

小班户外游戏方案【篇5】

活动目标:

1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气,进一步学会了集体合作。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、哨子一个,小红旗两个

2、音乐《一起加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。蹲下,起来,慢跑,扭腰等。

1、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的清景。其他幼儿认真看。

老师问,隧道里面黑乎乎的,你们怕不怕?(幼儿回答,不怕)你们想不想参加这个游戏啊?(幼儿回答,想)下面我们一起看看谁是一个小勇士好不好??(幼儿回答,好)此时幼儿以急不可待的想参加到游戏中去。

2、游戏分组

将全班幼儿分成两个小组,每个小组的一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看那个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。让后幼儿换角色进行游戏。

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!!过隧道的幼儿紧张的,有序的,匆匆的穿越隧道,小眼睛还不是看看另一组的小朋友,害怕被他们争了先。

4、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。

小班户外游戏方案【篇6】

一、指导思想:

游戏是幼儿最喜爱的活动,幼儿的生活即是游戏。在游戏中,幼儿们的双手、头脑等全身器官都得到了解放。幼儿通过模仿成人进行各种社交活动,体验成人的生活,满足了成长的需要。幼儿教育家陈鹤琴提出:游戏从教育方面说是儿童的优良教师,他从游戏中认识环境,了解物性,他从游戏中强健身体、活泼动作,他从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏实是儿童的良师。针对幼儿的年龄特点及实际情况,我们在游戏活动开展的过程中,结合主题教育的内容、挖掘其潜在的教育功能,从而培养幼儿探索、创新精神和实践能力。

二、情况分析:

我班幼儿已经有一年多的游戏经验,但在游戏活动中我们却发现,有很多孩子他们不太会游戏,经常放慢同伴游戏的速度。较多幼儿表现出对游戏材料的好奇及摆弄上,如何参与游戏、如何与游戏中的其他角色互动仍有一定难度。于是我想采用请游戏出色的幼儿带新同伴,注意观察幼儿游戏,如有新发现,就请幼儿介绍经验的方法。如此往复,孩子们的游戏能力有了明显提高。不过,游戏中我们也发现有部分幼儿对某一游戏特别钟爱,拒绝参与其他游戏。

三、目标与措施:

1、努力为幼儿创设和谐、安全、愉快、宽松的游戏环境。将主题活动内容融入游戏活动中,为幼儿提供动手、动脑的机会,鼓励幼儿能按照自己的兴趣和能力进行活动。

2、注重游戏材料与环境的丰富,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。引导幼儿尝试自己分配游戏角色,并尝试运用多种方法来独立地发现问题和解决游戏中的问题。

3、鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐。同时,丰富幼儿的知识经验和生活印象,通过游戏认识并体验人与人的关系,人们的劳动态度等,师生共同丰富游戏的情节,充实游戏的内容。

4、根据幼儿的特点及表现,有针对性地进行指导,给每位幼儿提供机会,鼓励幼儿大胆地表现自己。了解幼儿的游戏语言、态度、情感,适时地给予帮助。协助幼儿,特别是能力弱的幼儿收拾、整理玩具,让幼儿在动手的过程中掌握分类的知识,从而使幼儿得到发展。

5、重视游戏的评价,引导幼儿积极参与到游戏的评价中去,通过讨论培养幼儿学会分析,明辨是非的能力和创造力,培养幼儿独立游戏的能力。

四、具体游戏安排:

第二周草坪:踩脚印沙地:跳房子

塑胶跑道:运球种植园地:施肥

第三周草坪:老鹰捉小鸡沙地:小鸡挖洞

塑胶跑道:脚尖脚跟跳种植园地:松土

第四周草坪:捉影子沙地:小乌龟

塑胶跑道:抛球接力种植园地:锄草

第五周草坪:踩蟒蛇沙地:筛细沙制作沙雕

塑胶跑道:信号灯种植园地:浇水

第六周草坪:我是小司机沙地:挖战壕

塑胶跑道:手背传球种植园地:观察记录

第七周草坪:过小桥沙地:运沙

塑胶跑道:两人三只脚种植园地:锄草

第八周草坪:勇敢的侦察兵沙地:山坡和田野

塑胶跑道:传红旗种植园地:松土

第九周草坪:丢手帕沙地:运沙

塑胶跑道:小老鼠运粮食种植园地:锄草

第十周草坪:蝴蝶追追沙地:修筑城堡

塑胶跑道:慢慢走种植园地:围篱笆

第十一周草坪:小兔拔萝卜沙地:挖隧道

塑胶跑道:听鼓声走种植园地:浇水

第十二周草坪:穿树林沙地:玩沙

塑胶跑道:夹包跳种植园地:捉虫

第十三周草坪:投篮比赛沙地:修筑城堡

塑胶跑道:大花猫和小老鼠种植园地:锄草

第十四周草坪:拍皮球接力沙地:挖隧道

塑胶跑道:过小岛种植园地:量量你的身高

第十五周草坪:一起跳竹竿沙地:沙堆里的宝藏

塑胶跑道:雨水接力赛种植园地:浇水

第十六周草坪:喂小动物沙地:沙坑跳远

塑胶跑道:乌龟赛跑种植园地:观察

小班户外游戏方案【篇7】

【设计意图】

对于小班幼儿来说,他们的平衡能力是很薄弱的,为了提高幼儿走平衡的能力我设计了平衡这项活动来锻炼幼儿的平衡能力。

【活动目标】

1、锻炼幼儿的平衡能力

2.喜欢参加平衡游戏,在游戏中培养幼儿走平衡时勇敢、沉着的品质。

【活动准备】

场地、直线两米、沙包、圆点

【活动过程】

1.教师与幼儿热身运动,活动身体各关节。(爱模仿,是小班幼儿的年龄特点,小班幼儿正是在模仿中学习成长的)教师扮演“猫妈妈”,幼儿扮演“小猫”。以“猫妈妈”带“小猫”到外面做游戏为情节,引导幼儿随音乐自由的模仿小猫的叫声、小猫走路、跑步等动作,活动身体。

2、现在,大家有点累了,宝宝们站到圆圈里休息一会吧!引导幼儿单脚站在圆点上做金鸡独立状,练_衡能力。

3、攒足了力气,咱们一起走过独木桥将小鱼运到河对岸去。引导幼儿每个人头顶沙包,站在起点走过平衡直线直至终点。

4、在熟练正走平衡直线基础上练习倒着走平衡直线。

【活动反思】

幼儿对此游戏很感兴趣,特别是逐渐增加了走平衡的难度更激发了幼儿的积极性,很好的锻炼了幼儿的平衡能力。许多幼儿都能顺利完成任务,教师要随时提醒幼儿不要让头上的沙包掉落,如过落下来,要马上放回头上,继续走。另外,对于小班的幼儿到走平衡直线还有一定的难度,可多加练习。

小班户外游戏方案【篇8】

变戏法目标:

各种身体动作来模仿和表现小动物的各种动作,激发幼儿的想象力与创造力。

准备:

小动物图片若干张,音乐磁带

玩法:

1.启发:今天我们来做变戏法的游戏,老师做魔术师,你们做小动物。魔术师拿出那一种小动物的图片,你们就做哪一种小动物的动作。游戏开始,幼儿看图做动作。教师说:变、变、变!出示小鸟的图片,幼儿就学做小鸟飞的动作。以此类推。教师出示某种动物的图片,幼儿就模仿那种动物的动作。

2.动物叫。教师说:变、变、变!变成小黄狗。幼儿就一边叫汪汪汪,一边模仿狗的动作。以此类推。

贪玩的小花猫(3-5)目标:

1.轻轻走和奔跑的能力。

2.找的乐趣,发展躲闪和寻找能力。

玩法:

教师或幼儿蹲在场地中间当老猫,幼儿围着老猫蹲成一圈当小猫。游戏开始后,老猫和小猫齐说儿歌:老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫活泼爱游戏,轻轻跑到外边去!说完儿歌,老猫闭目装睡,小猫轻轻走到四周躲藏起来。途中,如老猫睁眼呼叫,则小猫应马上蹲下不动。待小猫藏好后,老猫睁眼四处张望,同时说:老猫睁眼看一看,不见小猫怎么办?喵!喵!然后走出去找小猫。先被找到的小猫应随老猫一起去找其余小猫。老猫找到全部小猫后,游戏结束。

规则:

须说完轻轻跑到外面去后,幼儿才能走出去。

小老鼠过河(3-4)目标:

练习一个跟着一个走,培养幼儿排队走步的能力。

准备:

在场地上划两条相距10米-15米的平行线作河岸,一边摆放一些米粒或小积木,一边放置几只小筐。

玩法:

把幼儿分成人数相等的四组扮演小老鼠,每个幼儿腰系一根绳子作为小老鼠的尾巴。各组成一路纵队站在河岸一边。游戏开始时,除排头外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。由排头带领走向河对岸,抓一些米粒返回放进筐里。游戏可重复进行。

边走边画线(3-6)目标:

培养幼儿动作的协调性和走步能力。

玩法:

小班户外游戏方案【篇9】

1捉蚂蚱

活动目标:练习手脚着地向前跳,努力做到动作协调、灵敏。

活动准备:公鸡头饰一个。学习双脚着地向前跳。

2吹泡泡

儿歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹个大泡泡,一吹吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。

讲解游戏规则:当儿歌念到吹成大泡泡时,幼儿拉成一个大圆圈;念到吹成小泡泡时,幼儿向中靠拢;念到批泡泡飞高了,幼儿踮脚;念到泡泡飞低了,幼儿蹲下;念到泡泡破了,幼儿向后跳。引导幼儿边念儿歌边玩游戏。

3切西瓜

1、幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。

2、游戏进行若干次后可由幼儿来切西瓜。

4乌龟爬啊爬

活动目标:1、运用幼儿园已有的大型运动器械,让幼儿探索爬的不同方法,提高幼儿动作的协调性和灵敏性。

2、通过活动,激发幼儿参加运动的兴趣。

活动准备:大型玩具场地,小兔、乌龟大头贴若干,奖牌20块。

活动重难点:探索爬的不同方法。

5听听谁来了鼓励幼儿大胆表现表达材料投放:音乐、录音机活动过程:和幼儿一起回忆去动物园的情景。引导语:小朋友你们看到过那些小动物它们是怎么走路的?(小白兔―跳、猫―轻轻走、大象甩鼻子等)教师带领幼儿模仿小兔跳、小猫走等。

小班户外游戏方案【篇10】

活动目标:

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性。

2、增强了幼儿的自信心和勇气。提高了幼儿的自我保护意识和能力。

3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:皮球若干

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!!好不好?(幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏

幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

小班户外游戏方案【篇11】

活动时间:20__-6-19下午4:00至5:30

活动地点:微山湖湿地公园

参加活动班级:

组织人员:幼儿园全体教师

一、活动目标

1、亲近并感受大自然的美好,萌发热爱家乡的良好情操。

2、孩子、家长共同分享亲子游戏的乐趣,加深亲子感情。

3、通过活动使孩子、家长、老师互动起来,增进情感,加强家园间的沟通、交流,促进家园同步。

二、活动准备:

(一)、材料准备:

1、公共汽车 2 辆,“二实小附属幼儿园”字样的大旗帜一面或横幅一副。

2、小蜜蜂话筒3个、哨子2个(队长配备),照相机2个。

3、游戏材料:红色和蓝色的小旗帜2面,装潢纸修剪成的点点红色、蓝色各15个,计分牌2张。

4、班主任打印班级幼儿名单,出发前和回来时都要进行点名。

(二)活动前需向家长沟通的事项:

1、为了使孩子能够更好地欣赏路边的风景,也为了减少幼儿园的运输经费,各班老师建议有车的家长自驾车到目的地。

2、通知家长提前为孩子做好防晒、防暑工作,如:准备帽子或遮阳伞、擦汗用的纸巾或毛巾、汗湿时更换的衣物。

3、通知家长自备饮用水、干粮、淘沙玩具(进行沙雕比赛时使用,尽量人手一份)。

三、 户外亲子游戏家长须知:

1、请家长在6月19日下午3点整在幼儿园集合,3点20分准时出发,活动地点为微山湖湿地公园

2、请家长为孩子准备1-2套衣服,以防汗湿时更换。

3、请家长自备干粮和水,活动过程中能为孩子补充体力。

4、 请您带上防晒、防雨用具(如帽子、雨伞、毛巾)

5、为了活动过程的安全,请家长们看护好自己的宝宝,尽量不要离开集体。

6、活动过程中,需要您和宝宝合作完成任务,因此您需要穿着便于活动的服装和运动鞋(尽量不要穿裙子和高跟鞋)。

7、不建议孩子游泳,所以请您一定要看护好孩子。

8、不能中途离开,如有事必须告知班主任老师。

9、活动当天,请孩子统一穿园服参加活动。

(备注:班级老师在活动前打印以上“家长须知”并粘贴在家园共育栏,提醒每位家长过目,负责人另外准备一份贴在活动现场。) 四、活动人员安排:

1、主持人:

2、总场地监督及看管家长、幼儿园物品人员:

3、摄影:

4、计分员:

5、游戏调控人员:

6、活动中材料负责人:

7、自由调配人员:

五、活动安排:

1、当天下午3点整,参加活动的家长孩子和全体老师准时在幼儿园内集合,3点20分开始出发。(自驾车家庭也在幼儿园集合)。

2、旅途中教师可带动家庭间进行互动,促进彼此间感情,以便游戏时能够更好地合作。

4、主持人组织家长和孩子排队

5、主持人致辞向家长孩子问好,并讲解活动的有关要求及注意事项。

6、其他工作人员各站其岗,准备游戏材料。

7、游戏负责人说明游戏规则,开始游戏,每项游戏结束后休息10分钟(家长孩子可以吃自带来的干粮)。

8、游戏1:推小车,游戏2:背子传旗接力赛,游戏

9、活动结束,主持人组织“环保小卫士”活动,清理活动现场垃圾。

10、集中--点名--返园。

小班户外游戏方案【篇12】

活动目标:

1.懂得利用废旧物品进行手工制作的意义,增强环保意识。

2.指导幼儿和家长平时注意收集生活中的各种废旧材料,为动手创造机会,体验亲子共学的乐趣。

3.培养幼儿的创新意识。

活动时间:20__年2月22日下午三点

活动地点:各班活动室外走廊

参加人员:小班全体幼儿、家长及教师

活动准备:

1.事先利用废旧纸板装饰、布置长廊,营造活动氛围;

2.请幼儿和家长一起商讨手工作品主题,并收集所需要的制作材料;

3.手工制作所需要的材料:胶带纸、剪刀、各种彩纸、废旧纸盒等;

4.手工作品展示区:长廊墙壁

活动流程:

1.欣赏各种利用废旧纸箱制作的手工作品,调动幼儿制作兴趣,激发幼儿的制作灵感。

2.幼儿和家长谈谈创作设想。

3.幼儿与家长共同制作(家长与幼儿分工合作,教师注意观察,适时指导)。

4.展示、评价幼儿作品。

5.老师、幼儿、家长共同布置主题墙。

6.延伸活动:谈谈亲子共同制作,完成作品的感受,并积极鼓励幼儿平时注意收集生活中的废旧物品,与爸爸妈妈一同制作其他作品。

游戏方案汇集


今天趣祝福给大家推荐一篇关于“游戏方案”的精选文章。要提升,有两个必要条件:要么成为鹰,要么成为爬行动物,这取决于上级领导的任务要求。制定方案是我们首要面对的事情,只有以方案为基础才能高效地工作。本文的目的是为您提供有价值的信息,希望您能从中获得一些新的想法!

游戏方案 篇1

各位亲爱的兄弟姐妹:

我们计划下周六举行一个有趣的活动提前庆祝圣诞节。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?高强度的工作让你感到压力吗?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。。

我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小礼物就可以参加,无论礼物的大小如何,都可以代表您的心。别忘了在礼物里送上你温暖的祝福。

欢迎您携带您的家属参加!

提前祝大家“生蛋”快乐!

有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

hr报名处:sonny

彼得圣诞快乐游戏活动计划

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

2、 活动时间:12-19(10:00-18:00)

10:00hr办公室聚合

11:00到达目的地

11: 30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:旗峰公园

四、参与对象:hr全体同事

5,组委会委员:(全体人力资源部同事)。

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

组长:2名自选组长6:活动内容:

所有人员分为两组,每组20人,每组设组长一名。

1、二人三足跑

活动道具:绳索(或护膝)2根,秒表1只(外借),口哨40声,起跑线与终点线距离50米。

活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。。

活动规则:必须向前走,不得跳跃,中途绳子散开,必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

活动道具:40根一次性吸管,4个吊坠,相距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。。

游戏规则:球员在转移过程中不应触摸吸管和配件。如果装饰品掉了,它们必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

道具:50个气球,起跑线和终点线的距离为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

道具:2袋,起跑线与终点线的距离为30米

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。。

规则:参赛者必须向前跳,不能走或跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与**,根据相应的号码来领取相应的礼物。七:其他待补充&。

游戏方案 篇2

活动时间:20xx年8月3日

活动地点:乐高教育中心

沈阳市皇姑区宁山西路七号一门(怒江广场西侧,八十四中学对面)

报名年龄:3~9岁

好礼欢乐送:参加活动,即可获赠精美礼品。

乐高快乐积木——亲子互动比赛活动

活动介绍:

乐高教育已经有超过三十年的教育研发经验,成为致力于技术教育在全球推广的领先者。为了帮助家长更新家庭教育观念,建立和谐的家庭关系,积极进行学习型家庭的创建实践,我们精心设计了亲子互动活动和趣味比赛活动。在活动中真正把快乐带给孩子,让孩子的暑假生活在参加活动中体验新的快乐。

本次亲子互动比赛活动,将孩子们以年龄分为三组A组为三到四岁,B组为五到六岁,C组为七到九岁。

活动比赛方案

A组:3、4岁,亲子游戏+挑战乐高塔

B组:5、6岁,亲子游戏+挑战乐高塔

C组:7、8、9岁,亲子游戏+挑战乐高塔+数学接龙(团队)

D组:乐高学员表演赛

游戏规则:

挑战乐高塔:规定时间内用乐高积木叠搭乐高塔,最高者获胜,每组冠、亚、季军,还可获赠豪华大奖。

亲子游戏:利用乐高积木完成趣味亲子游戏,优胜者有精美奖品相赠。

数学接龙(团队):自由组队,利用乐高教具解答数学题(简单的加减法),根据比赛卡内容用乐高积木作答,然后以接力的形式比赛,看看哪组最快且全部回答正确,优胜者有精美奖品相赠。

时间安排

第一场:

上午9:30——11:30(A组3、4岁):

第二场:

下午13:00——15:00(B组5、6岁):

第三场:

下午15:30——17:30(C组7、8、9岁):

报名电话:XXXXXX

联系 qq:97XXXXXX

游戏方案 篇3

中班组“活力践行、快乐成长”六一活动周

游戏活动方案

游戏是儿童最直接、最重要的学习方式。在“六一”国际儿童节到来之际,为了让孩子们过一个快乐而有意义的节日,让孩子们在愉快的游戏活动中亲身体会到游戏带来的快乐与成长,结合学前教育宣传月主题“游戏---点亮快乐童年”,我们开展多种形式的“活力践行,快乐成长”“六一”游戏体验活动,让孩子们在快乐游戏体验中获得经验。游戏活动安排如下:

活动1(2017年5月26日)

活动内容:“医路有你、护我成长”——参观医院活动(社会)

活动意图:在一年一度的“六一”国际儿童节到来之际,为了能让我们的孩子们深切感受到在背后为我们保驾护航的医护工作者辛劳,我们特意于2017年5月26日带领我们中班孩子们走进了我们的护花使者-----三佳乡卫生院前去参观,在看一看、听一听,加上“我来当医生”的情景游戏体验活动中,丰富孩子们相关的生活体验。

活动目标:1。了解看病的一般流程,了解医院的几个主要科室及其职能。

2了解医生的工作和**并体验他们的辛勤工作。生病时不害怕看医生。

3、丰富幼儿的生活经验。

活动准备: 联系好参观地点

活动流程:1。访视前谈话:

(1)师:小朋友身体不好的时候,爸爸妈妈会带我们去哪看病,那是不是到了医院就去找医生的呢?

(2)解释就诊要求:访视时保持安静,不影响患者的就医和医生工作。

2、参观医院。

(1) 来到医院门口,引导孩子们听懂医院的话,并观察医院的红十字标志。提醒幼儿保持安静,进入医院。

(2) 老师带领孩子们依次参观了医院的几个主要地方。

a、**处:告诉幼儿看病前要先**,凭**单去看病。

b、 临床:引导儿童仔细观察医患活动,记住一些简单的对话。引导幼儿重点观察医生给病人看病时的动作,和所用的工具。

让孩子在看病时了解病人的痛苦,知道医生帮助病人消除疼痛。

c、 注射科:知道这是给病人注射的地方。教育孩子要勇敢,不要哭。

d、引导幼儿参观其他科室。

三。参观结束后,告别医生,组织孩子们回幼儿园。

4参观结束后,组织小朋友阅读操作卡并进行讨论。如果你生病了,你应该先做什么?接下来应该怎么做?你知到医生是怎么**病人的吗?

活动2(2017年5月31日)

活动内容:“小小金话筒、秀出我自己”——语言领域

活动目标:

1能积极参与活动,体验表演的乐趣。

2、感受“六一儿童节”的快乐。

活动准备:故事表演道具、儿歌**、乐器(板栗等)

活动过程:

a、情景剧《狐狸的商店》《我们去郊游》

b、古诗诵读;

队形: 四路纵队(中

一、中二、中三)

内容:《端午》《清明》《咏柳》《春晓》《锄禾》 另:《过节啦》《路遇》

c、 歌曲表演-添加动作、角色或队形

《蒲公英》《春晓》《三只猴子》《春雨沙沙》《咕呱呱》《游子吟》

d、儿歌表演

《有趣的称谓》《宇宙大飞船》《老虎过生日》《划小船》《荷花荷花几月开》

e、诗歌朗诵:

《秋天的雨》

f、 手指游戏(每各班级或小组)

《大木桶》《剪刀石头布》《五只猴子荡秋千》《上楼》《叮叮和咚咚》《你拍一我拍一》

g、绕口令 《打醋买布》 《买柿子》

活动3(2017年5月31日)

活动内容:“活力践行,赶集有我”

活动意图:为了更好地促进幼儿的发展,让快乐与收获永驻孩子们的心间,并且结合我们作为乡村幼儿园独有的条件,组织全体中班小朋友进行了“活力践行,赶集有我”快乐体验活动。

活动流程:1。看一看,然后说:收藏什么?

2、向摆摊的叔叔阿姨请教关于买东西的知识

3、“我和叔叔换角色”摆摊体验环节

4、我来支持“义卖”,参与大班孩子的“义卖”活动,体会买卖行为

活动四(2017年6月2日)

活动内容:“我和影子做游戏”——皮影体验活动(科学领域)

活动目的:让孩子们感受中国古代民间艺术的魅力,激发他们对传统民间艺术的兴趣

活动过程:首先教师利用多**给孩子们做了简单介绍:皮影戏,也称"影子戏",是一种用灯光照射人物剪影来表演故事的民间戏剧,是人类非物质文化遗产之一。

其次组织幼儿**了皮影戏表演的《猴王借扇》、《龟兔赛跑》等经典故事, 孩子们目不转睛地盯着那些栩栩如生的皮影人物,充满了好奇,时而欢笑,时而惊叹,时而送上热烈的掌声。

最后,孩子们在老师的打击乐器的陪伴下模仿皮影戏,唱歌跳舞。 整个表演充满了孩子们的笑声。

任江涛2017年5月20日

“活力践行、快乐成长”六一活动周

游戏活动方案

中 班组2017.5

游戏方案 篇4

“企业职工一家亲”趣味活动

参见活动队伍:各车间代表队

时间:2013年8月15日上午10:00

活动地点:***x(空旷地带)

人员安排:各车间安全员为组长。领队将在9月10日前安排好每队的参赛人员

员名单交活动举办方。为了比赛公平,如果在比赛之前人员有替换的需

提前告知活动举办方。

活动一:拨河比赛

各车间领队抽签决定比赛顺序:

第一场1v4

第二场2v5

第三场3v6

第四场第一场第五队赢第二场

队第五场第三场获胜队v第四场获胜

队第三场获胜队v第四场失败队第六场

若第五场中‘第三场获胜队’失败则进行此场比赛

游戏规则:

1.每车间选15名队员参赛。男子10名,女子5名。

2.第五场比赛决出冠军。若‘第三场获胜队’胜利则游戏结束。若‘第三

场获胜队’输掉第五场比赛则第三场获胜队‘继续与第四场输掉的队伍进行第六场比赛,分出亚军和季军。

3.比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。

4各队啦啦队必须服从裁判员和工作人员的指挥,站在规定的赛道外。比赛时不得有冒名顶替,不可换人,拉拉队不可上场帮忙.

各车间领队在比赛中应清点和核对对方队伍旁边的人数,如有变动或超过一人,将立即取消比赛资格

5一轮比赛结束后,获胜队伍不得离开比赛场地,必须等待工作人员作出下一轮比赛安排。

6.比赛取前三名奖励.

活动二:爆气球比赛

游戏规则:

这个活动有三场比赛,每场比赛5分钟。在指定时间内气球最多的队获胜。各车间领队抽签决定比赛顺序。

第一场:1v2 第二场:3v4 第三场:5v6

负责吹、绑气球,负责压爆气球,男1,女2,男2

女1女3 男3

负责运气球男4

1、每车间选4男3女共7名队员。

2男1女1把气球吹起来,用绳子系好,交给女队员2、3

三。女性2名女性3名团队成员使用|背靠背|夹住气球,并将气球运送到距离起点10米远的桌子上。

4、2、3号男队员抬起4号男队员用屁股将桌子上的气球压破。4号男子按下气球时无法触摸气球

奖励每一场比赛的获胜队伍。

活动三:抖乒乓球游戏

游戏规则:

1、每车间选2女1男共3名队员参赛。。

2、在参赛者腰部系上一个纸盒,内装10个乒乓球,纸盒上留有一个口子,通过身体的活动将乒乓球从纸盒内抖出。参赛者不能有手或通过其他队员帮助将乒乓球抖出,否则算弃权

3. 此活动共6场比赛,每场比赛1分钟,在规定时间内每组队员抖出乒乓球相加最多者或在最短时间内将乒乓球全抖出的队伍获胜。

各车间领队抽签决定比赛顺序。

第一场1v4

第二场2v5

第三场3v6

第四场第一场第五队赢第二场队第五场第三场获胜队v第四场获胜队第六场

第三场获胜队v第四场失败队若第五场中‘第三场获胜队’失败则进行此场比赛

4.第五场比赛决出冠军。若‘第三场获胜队’胜利则游戏结束。若‘第三

场获胜队’输掉第五场比赛则第三场获胜队‘继续与第四场输掉的队伍进

行第六场比赛,分出亚军和季军。

5. 比赛取前三名奖励

活动四:踢毽子比赛

游戏规则:

1. 每车间选2女1男共3名队员参赛。

2. 此活动有两组比赛。第一组是个人竞赛,第二组是团队竞赛。

三。第一组有三场比赛,每场比赛2分钟。比赛前各领队将出场顺序名

单报活动方。第一次和第三次比赛是女子的,第二次是男子的。第一组比赛

成绩取三名队员成绩之和,踢毽子数最多者获胜。最终从六支队伍中取

前三名,也是最具踢shuttle子奖的个人。若有踢毽子数相同的队

每队选出一名队员进行加时赛,优胜者晋级。

第二组有四场比赛,每次3分钟。各车间领队抽签决定比

赛顺序:

第一场:1v2 第二场:3v4 第三场:5v6 第四场:前三场获胜者

各车间代表队围成一个圆按照逆时针或顺时针方向依次传递毽子,此比赛只能用头或脚接触毽子,其他身体部位将毽子传递给队员算毽子落地,毽子往返固定2人算落地,毽子落地后重新开始但成绩与落地前继续相加。在3分钟结束时,以最有效数字传球的人获胜。若有踢毽子数相同的队伍则进行加时赛,获胜者晋级。

5在第四场比赛中获得前三名。

活动五:跳绳比赛

游戏规则:

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。。

2.此活动分2组比赛。第一组是个人比赛,第二组是团体比赛。

三。有5场个人比赛,每场比赛2分钟。2分钟内跳绳次数最多者获胜。当绳子卡住时,跳绳又开始了,但结果是累加起来的。

各车间领队在比赛前将各队比赛出场顺序名单交于举办方。比赛顺序为男1、女1、男2、女2。在第五场比赛中,将举行前四场比赛的优胜者,并确定前四名的成绩。。

4.团队赛有两场。每局2分钟,2分钟内跳绳次数最多者获胜。

跳绳卡住脚时重新开始但成绩累计相加。每场比赛各队选手有一男一女组成,各车间领队在比赛前将各队比赛出场顺序名单交于举办方。团队赛取每场比赛的前两名给予奖励。

活动六:抢板凳

游戏规则:

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。车间安全员为领队。

2. 此活动共3场比赛。比赛开始前,各车间的领队将选手的订货单上报给主办方。

3.第一场每车间选出1男1女共六支队伍12人。

游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放**时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或**停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后4人。第一场结束。

4.第二场比赛还有另外两名参与者,与第一场比赛相同。

5. 第三场有前两场剩下的8人比赛。最后取前三名选手给予奖励。

活动七:踩气球比赛

游戏规则:

在游戏中,严禁用手或身体其他部位推搡他人。最好穿软底运动鞋。”比赛第二安全第一”

1每个车间挑选2男2女,共4名选手。车间安全员为领队。

2. 此活动有2组比赛。第一组是团体比赛,第二组是个人比赛。

3. 第一组有2场,每场每车间选出1男1女共六支队伍12人。时间为1分钟

1.)12人一大组进行游戏,每个人双脚各绑上5个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。

2) 开始后,每个人用脚踩到另一组的气球,同时尽量避免自己的气球被其他人打破。比赛持续一分钟。

3) 要求不要用手打碎气球,否则会犯规;小组两人中若是一人没有气球了则没气球那人只能保护自己小组成员的气球不得踩别人,若是两人脚上都没有气球了就下场不能再踩别人的气球。

4) 游戏只能在指定区域内进行,超出区域者将被淘汰。

5)结束后脚上气球最多组获胜

6) 最后,每一场比赛的前两名优胜者将被授予

4. 第二组为个人赛。各车间参赛选手全部参加共24人,每人脚上绑6只气球

开始后,每个人用脚去踩破其他选手的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,游戏进行2分钟。

1) 要求不要用手打碎气球,否则会犯规;如果你的脚上没有气球,你就不能踩别人的气球。

2) 游戏只能在指定区域内进行,超出区域者将被淘汰。

3) 最后,气球最多的队获胜。取前三名奖励。

活动八:斗拐

游戏规则:

场地:直径3米的圆形场地

1从每各车间挑选4名男性选手,分成两组,每组2名。

2.此活动分三场比赛。在第一场比赛中,每个车间的第一组有12名选手。

开始后选手进入规定场地。右脚抬起盘腿,左手抓住右脚。以右膝为进攻姿势,与对手旋转,右脚先落地或先出圈即为失败。

比赛时不能用手做为进攻**。最终胜4人时暂停比赛。

三。在第二场比赛中,每个车间的第二组有12名选手。比赛规则与第一场相同。

4.第三场有前两场的胜者参赛共8人。最终取前三名给予奖励。

活动九:趣味接力

游戏规则:

1每各车间选出4男1女参加比赛。

2.每支队伍的领队抽签分组。1.2.3为第一组,4.5.6为第二组。

3.此活动共三场比赛。

第一场为第一组,第二场为第二组,第三场为前两场的胜出队伍比赛。

4比赛从第一个女孩开始,在赛道中间放一瓶水和一个空瓶子。参赛选手跑至跑道间时,须将水倒入空瓶内,放好后再跑向对面并与其选手击掌,下一名选手方可开始比赛。如此循环直至最后一名队员跑

完,比赛结束。

5.按第三场的成绩分出第一第二名。按时间记名次,用时最少者获胜。

注:比赛结束时,瓶内的水不得低于分数线,否则视为弃权

活动十:滚雪球

游戏规则:

1. 每车间抽取12人参赛,男女各6人。

2.每支队伍的领队抽签分组。

1.2为第一组,3.4为第二组,5.6为第三组。

3.以比赛用时为标准最终取前三名给予奖励

比赛规则:

1场地长约20米,在起点和终点设置标志作为转弯标志

2、按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

3、每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。回到起点的人,必须手牵手绕着起点和终点的转弯标志向前跑。跑动中对队伍的形成没有限制,但必须手拉手,不能松手。

团队所有成员(12人)超过起点时将被视为全部到达。

游戏方案 篇5

游戏1 游戏名称:占领阵地 游戏道具:报纸 游戏奖品:

游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

游戏2 游戏名称:摸石过河 游戏道具:木块

游戏奖品:

游戏规则:每队8人,接力比赛。具体规则,由主持人讲解。

游戏3 游戏名称:猪八戒背媳妇 游戏道具:西瓜、矿泉水、游戏奖品:

游戏规则:通过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放在桌子上,如水果、矿泉水。

游戏4 游戏名称:夹弹珠

游戏道具:弹珠、一次性筷子 游戏奖品:

游戏规则:用筷子夹弹珠,2个人一组,一人一支筷子,共同协作,在规定的时间里,夹得弹珠最多的那一组获胜。用一次性杯子装弹珠。

游戏5 游戏名称:快乐呼啦圈

游戏道具:呼啦圈2个、别针20枚、绳子 游戏奖品:

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。参与人多的话,可以分组对抗。

游戏6 游戏名称:踩气球 游戏道具:气球、面粉 游戏奖品:

游戏规则:人数不限。先将若干气球内放入面粉,然后将气球绑在脚后跟上,相互踩,直到最后剩下气球的人胜利。

游戏方案 篇6

“喜迎中秋、教师节“趣味游戏活动方案

为了迎接九月中秋、教师节的到来,同时也为了丰富全体员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进同事之间的感情,特举办“喜迎中秋、教师节”的趣味活动。

总策划:政教处

时间:2014年9月7日11:00。

地点:学校操场。

活动人员:全体教职员工。

一、指导思想

为切实加强我校教职工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育运动,增强老师们的体质,促进老师们健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使老师们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养老师们的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富老师们的业余生活,激发教职工的运动热情,弘扬个性特长,促进老师们全面健康地发展。让学校成为个性发展的乐园和温馨和谐的家。

三、活动主题

喜迎中秋、教师节

四、活动内容:

活动前,全体教职工到学校操场集合排队,然后根据活动项目要求,分组参加活动,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)抢凳子

先把老师们分组,每组派一个代表到小组前面,必要时桌椅移动一下,场上只放三把椅子(有背靠的椅子,椅背靠在一起)。四个人围在椅子外面站好,以鼓声为准,四个人随着鼓声围着椅子转,当鼓声停下时抢坐椅子,未坐到者淘汰:减一把椅子,三人继续前面的动作,当鼓声停下时抢坐两把椅子,未坐到者淘汰,最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜,相应的组是获胜组。

(二)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚**三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(三)盲人摸象

先把全体老师分为4组或6组,每组按一定的顺序轮流派代表蒙上眼睛摸手和脸,规则是站在一米圈外,举着手一次摸到1人一分,各组分别积分,积分多的小组获胜。

(四)袋鼠跳跳向前冲

比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳,而不是走和跑。

五、活动要求及注意事项:

1、安全第一。全体员工应服从员工的指挥,不承担任何不确定的风险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位老师以休闲装出行,请勿穿正装,女老师们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的老师请报告工作人员,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

清镇三联学校

政教处2014年9月7日

游戏方案 篇7

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:

20xx-12-19(10:00-18:00)

10:00HR办公室聚合

11:00到达目的地

11:30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:

旗峰公园

四、参与对象:

HR全体同事

五、活动组委成员:

(全体HR同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六、活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七、其他待补充

xx

游戏方案 篇8

家长开放日亲子游戏方案

一、 活动目的

为进一步促进学生和家长之间的密切配合,同时加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,增进亲子间的情感,激发儿童和家长积极参与亲子游戏的热情和兴趣。

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

三、活动主题

娱乐,快乐童年,加强沟通,自我表达。

四、活动简介

1、时间:2013年12月13日(周五下午)

2地点:师范大学附属小学教学楼前后广场及西、北内环路

3、负责人:各班正副班主任

4、对象:高师附小学生及家长

五、游戏项目及方法

1.小脚踩大脚【一(1)、一(5)】

分组:每个班级分为几组,每组由父母和孩子组成。 每轮比赛同时进行,分为两组。

距离:30米

规则:(1)孩子踩在父母的脚上,父母和孩子手拉手;(2) 孩子的脚不应该离开父母的脚;(3) 游戏开始,每队从起点向终点走去或跑去;(4) 如孩子任意脚触地,须重新回到起点再次进行游戏;(5) 最后所用时间较少的组获胜。

2两个人穿着三脚裤跑步[一(2),一(6)]

道具:4根绳子

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离: 30米

规则:(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起;(2)游戏开始,每组从起点向终点走去或跑去;(3)如绑绳掉下,须重新回到起点绑好后再次进行游戏; (4)最后所用时间较少的组获胜。

三。背对背运球[一(3),二(1)]

道具:气球

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离:30米

规则:(1)游戏开始家长用嘴把气球吹鼓打结(示范球大小),背靠背夹住气球;(2)向前走时,双手紧握,不能碰到气球;(3) 游戏开始,每组从起点向终点走去或跑去;(4)如气球落下,须重新回到起点夹好球(如球爆破,须重新吹鼓打结)再次进行游戏;(5)最后所用时间较少的组获胜。

4.摸石过河【一(4)、二(2)】

道具:12块小纸板

分组:每个班级分为几组,每组由一个父母和一个孩子组成,并且每一轮比赛同时在两个组中进行。

距离:30米距离

规则:(1)游戏开始,家长利用3块纸板摆放前进道路,孩子双脚踩在纸板上前进到折返点,家长与孩子互换任务后返回终点;(2)如双脚不能离地,须重新回到起点再次进行游戏;(3)最后所用时间较少的组获胜。

六、其他

1、正副班主任一人起点发令,一人终点裁判。

2比赛结束后,每各班统计学生的成绩,并在每一轮比赛中为获胜的小组颁奖。

三。裁判必须公正、公正、公开。

4注意保持场地整洁,遵守学生纪律,文明比赛。

6各班主任要注意提醒:天气寒冷,注意保暖,防寒。

七、场地安排

3、袋鼠跳接力赛(布袋跳)

道具:袋鼠袋(麻袋) 跳绳

学员:每节课分为4组,每组6-8对。每对都由一个家长和一个孩子参加。

比赛距离:20米距离

裁判员:发令1人,记录1人

规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线。(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,

沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线; 比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类

推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜

4、障碍跑组合游戏

道具:障碍跳绳

学员:每节课分为4组,每组6-8对。每对都由一个家长和一个孩子参加。

比赛距离:20米距离

裁判员:发令1人,记录1人

规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线,跳绳在中间;(2)比赛开始,家长与与孩子分别原地转三圈后,越过障碍跑向中间

;(3)家长与与孩子到达中间后进行双人跳绳5个后牵手跑向终点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

游戏方案 篇9

1练习原地向上纵跳抛物。

2游戏中会听信号按要求游戏。

1组织幼儿制作雪花。幼儿按意愿将纸(如挂历、报纸、美工游戏剩下的边料)剪成或撕成各种长条或花边,当作“雪花”,每人自制若干。

2教师使用的箩筐、铃鼓等。

1开展游戏“雪花飘飘”。

(1)每个幼儿向上纵跳的同时,将“雪花”抛向空中,然后尽力接住。比一比谁抛得高、接得准、接住的次数多。

(2)幼儿自由结伴,一人抛“雪花”,一人接,然后互换角色进行游戏,看谁抛得高、接住的`次数多。教师注意观察体力教弱的幼儿,与其结伴游戏,鼓励他们用力向上抛。

2师幼共同开展游戏“风儿与雪花”。

(1)幼儿手持自制雪花,扮“小雪花”,教师扮“风婆婆”或“风爷爷”,摇动铃鼓。引导幼儿根据铃鼓声的速度、音量变化,在场地内慢跑、快跑、快走,随着渐弱的铃鼓声慢慢原地蹲下来。

(2)幼儿熟悉游戏后,可请个别幼儿扮“风婆婆”或“风爷爷”,幼儿继续游戏。

3组织幼儿玩“扫雪花”的游戏。教师扮“扫雪人”,幼儿扮“小雪花”。扫到哪片“小雪花”,哪个幼儿就把自己的雪花放在箩筐内,留作下次用。

游戏方案 篇10

泳池游戏活动方案(一):游泳池party活动方案

游泳池party活动执行方案

1、 时间:2019年7月20日(15:30-17:30)

二、活动地点:佳和名都售楼部

三、主办单位:佳和名都

四、活动主题:“海蓝之心游泳池party”

5、 参加人员:佳和名都业主及潜在业主,感兴趣的客户、员工、主持人等

6、 参赛资格:凭门票入场,每张门票限1**1名儿童,限50人(**);

7、 场馆布局:场馆布局以实际效果为依据,按不同功能区划分;

1.签到处:来宾签到处设在游泳池入口处。

摆放“签到处”指示背景牌;2.活动区:(见活动安排);3.

冰激凌点心区:(见活动安排);4.礼品发放区:

(见活动安排);

八、项目分解:

1.活动仪式:①主持人致辞;② 主办单位宣传活动的规则和注意事项;2.现场活动:

①金鱼大捕捞(儿童活动区);②水中拔河(**活动区);③平衡第一(**活动区);④ 救生圈接力赛(**活动区)⑤超级彩蛋(**活动区)

三。现场服务:现场提供冰淇淋等冷饮;

九、游戏规则解释:

①金鱼大捕捞:游泳池内放有一百尾金鱼,小朋友两两分组依次下水捕捞。

一人扮演渔夫,一人扮演鱼篓。扮演渔夫的小朋友抓到金鱼后并成功放入扮演鱼篓的小朋友手中的塑料袋中即归两人所有。两人交换角色,依次下水捕捉(如两两分组时人数不足,可由监护人替代扮演鱼篓角色)。

本活动只对12岁以下儿童开放;

② 水中拔河:根据入住时发放的荧光手镯数量分组,每组每次6人,

共有12人参加了拔河比赛。当绳子中间的红绸超过浮标位置时,最靠近红绸的队伍获胜。比赛双方不足12人队时,参赛队员可从之前落败的队员里自由挑选;

③ 平衡第一:每次提供6个充水气垫。运动员俯卧在气垫上,用手移动其他人

玩家将水拉入水中,直到最后一个仍在气垫上且没有落水的玩家获胜。规则:只能用手拉其他玩家,不要用脚,也不要触摸其他玩家的脖子(如头发);

④ 救生圈接力赛:根据入住时发放的荧光手镯数量,每组每次将送出

4人,共计8人同时参赛。奇数组abcd4人两两站在游泳池两端,a出发前进时,必须将救生圈套在腰间,当到达游泳池的另一端时,将腰间的救生圈套在c身上,c即可出发前进……当最后一人d到达对岸时,游戏结束。偶数组同奇数组同时出发,规则一致,两组最后一人先到达时对岸时为胜者;

⑤ 超级彩蛋:活动区前三项活动结束后,请所有工作人员游泳入内**

该地区的客人离开水面,上岸,绕着游泳池转一圈。之后,工作人员将100个装有奖品名称说明的气球放入游泳池。所有气球释放后,客人可以跳进游泳池抓住气球。每人限2个气球。

如果在抓举过程中气球破裂,气球中的奖品将无效。嘉宾抢走气球后,将气球交给现场工作人员,现场工作人员将气球刺破,宣读奖品内容,然后发放奖品。

10、 活动宣传:短信**、dm单、电子**等;

11、 活动流程:【游泳池游戏程序】

十二、配合道具:

13,预算:[泳池游戏程序]

十四、准备工作

十五、人员安排明细

十六、特别事项说明

1持票人只限携带一名儿童入场;

泳池游戏活动方案(二):“脱光”季游泳池主题party策划方案

“脱光”季游泳池主题party策划方案

一、活动目的

通过此类活动将“幸福碧桂园”的理念宣传出去,宣传酒店的优质服务,拉动游泳卡等一系列服务,树立酒店在本地的口碑,使酒店的五星级标准服务与酒店高端时尚的形象深入人心。

二、活动主题

“脱光”季泳池主题party

3、 活动时间〔泳池游戏计划〕

2019年11月10日(光棍节前一天)

四、参与人员:

参与人数:140人

1向业务协议单位和企业发送活动信息。

2、市民,未婚未恋青年。

五、详细流程

六、活动预算

七、赞助单位:

碧桂园地产样板区

玫瑰佳人婚庆会馆

花嫁之约婚纱摄影

八、参赛注意事项

三。每位参赛者应自备护目镜、泳衣和泳帽。

4参加比赛时,要遵守比赛规则和现场人员的指挥。

5参赛者必须身体健康,没有不适合游泳的疾病。

6.兴安盟碧桂园凤凰酒店对本次活动拥有最终解释权。

7、有任何问题请咨询

九、推广方案

2、短信宣传:不少于4万人次

三。活动当天,我们邀请**宣传报道,兴安**;内蒙古晨报;商务时报;电视台。

泳池游戏活动方案(三):2019年游泳趣味比赛活动方案

方案一:游泳趣味比赛活动方案

一、活动目的

为进一步落实随州市'全民健身活动'精神,推动全民健身运动的深入开展,丰富广大市民的业余文化生活,营造健康和谐生活环境,倡导文明向上的生活方式。

二、活动主题

趣味游泳比赛活动

三、活动时间

20xx年8月18日下午3点

四、活动项目内容

(一)趣味游泳比赛项目:

1、池底捞宝(每组2人)

主持人向比赛区域**投入若干宝贝。命令下达后,参赛者将在比赛区域的四个角落跳入水中,潜入池底搜寻,在指定时间(3分钟)内找到更多宝藏的人将获胜。

2、齐心协力向前冲

团队有3名成员,以家庭为单位,父亲、母亲和一个孩子。家长年龄不限,孩子年龄限制在6-16岁,赛道100米。

三人从泳池起点开始,三人牵手到对岸后上岸(可游可走可带游泳圈),先到者为胜。三人牵手到对岸前不能有家庭成员落伍,否则不计成绩;最后一个人触到游泳池结束比赛。比赛过程中不能拉扯水道线。

3、猪八戒背媳妇

本项目队员2人。从深水到浅水,全程100米。

男主人将自家的'媳妇'放在游泳圈中,看谁最快把自家的'媳妇'从起点送到终点。比赛过程中不能拉扯水道线。

4、旱鸭子游泳比赛

本项目仅限女子参赛。从深水到浅水,全程100米。

参赛选手会不会游泳都可以,最好是不会游泳的,参赛选手必须将游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看谁先从起点游到终点。参赛选手不得拉动水道线前进。

五、活动流程:

参赛者入场,在休息区等候比赛开始。

1、池底捞宝。每次下水四组参加比赛,主持人发令后计时裁判开始计时,计时结束后停止捞宝,计时结束后所捞宝贝不计入成绩。

2、齐心协力向前冲。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该组成绩。

3、猪八戒背媳妇。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该组成绩。

4、旱鸭子游泳比赛。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该选手成绩。

5统计结果,主持人宣布比赛结束,颁奖。

6、活动结束。

六、奖项与奖酬

(一)奖项

1每项有趣游泳比赛的前八名。不足八组的去掉最后一名

(二)奖品

一等奖:第一中学游泳池获门票30张(价值450元)。

二等奖:一中游泳池门票20张(价值300元)。

三等奖:一中门票15张(225元)。

四至八:一中将获赠10张门票(价值150元)。

颁奖方式:现场颁奖。

七、参赛注意事项

2参赛者不收报名费。他们只需要买一张10元的票。每位玩家最多可申请三项。

三。每位参赛者应自备护目镜、泳衣和泳帽。

4参加比赛时,要遵守比赛规则和现场人员的指挥。

5参赛者必须身体健康,没有不适合游泳的疾病。

6神农飞鱼游泳俱乐部有最终解释权。

7如有任何疑问,请联系97855488

方案二:游泳趣味比赛活动方案

一、活动背景和意义

为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园氛围。通过开展趣味游泳比赛,增强同学之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

二、机构设置

主办单位:天津工业大学体育系、团委

承办单位:天津工业大学游泳协会

主办单位:游泳协会会长袁帅、副会长高志婷

三、参与对象

天津理工大学全体同学

四、活动时间、地点

9: 20xx年10月22日上午00-12:00

天津理工大学附近山海天游泳馆

五、活动进度

1、宣传动员阶段

(1) 旗帜制作与悬挂:袁帅、陈出新、毕欣冉、王钊、陈晨

亚雄负责在20xx年10月17日前完成本项目。

(2) 海报制作、粘贴:高志婷、姜丹、张昊、江舒萌

20xx年10月18日前完成。

(3) 通知:10月18日前由秘书部杨攀豪、李海涛负责完成。

2组织登记:高志婷、姜丹、杨攀豪、李海涛负责于10月21日12:00前完成登记。

三。活动要求:梁礼、屈威、刘玉红、陈出新负责在10月19日前完成活动。

4活动阶段:袁帅、高志婷全程负责,高志婷为首席摄影师,张明洋为首席裁判

赛制规则:分组进行比赛

(1) 水上竞走:水上竞走50米,禁止以任何游泳方式游泳,一旦犯规将被罚出场,先完成优胜者。(参赛名额:

男女各一组每组6人。裁判:张明洋、杨滢、屈威、曹婷)(组长:

毕欣冉)

(2)池底寻宝:选手背身,待裁判员放置好所寻宝物后,选手开始寻找,先找到者获胜。(参赛名额:

男女各一组每组6人。裁判:梁礼刘玉红姜丹陈出新(组长:

谢宏飞)

(3)抱球接力:球不能离开双手,泳姿不限,一个人完成25米后,将球交接给下一个人,以后以此类推,先完成的组获胜,一旦犯规被判出局。(参赛名额:

比赛共进行两轮,每轮三组,两男两女。裁判:张昊、江舒萌、闫瑞、王钊)(本组负责人:

马海东)

(4)潜泳:比比看谁潜的远,中途不能换气,潜的远者获胜,一旦有犯规者被罚出局。(参赛名额:

男女各一组,每组6人。裁判:张明洋、杨滢、屈威、曹婷)(组长:

李海涛)

(5)集龙珠:由裁判将一批乒乓球散落在水中,选手尽力去抢,直到将水中乒乓球收集完为止,最后收集最多者获胜。(参赛名额:

男女各一组,每组6人。裁判:梁礼刘玉红姜丹陈出新(组长:

王胜)(6)浅水运气球:5分钟限时,从游泳池一端运到另一端,途中气球不得离开身体,如果离开身体则此气球无效,最后运的最多者获胜。(男女各两轮,每轮3人。

裁判长:张昊、江舒萌、闫瑞、王钊)(组长:杨攀豪)

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