<

趣祝福 · 范文大全 · 企业趣味运动会方案

【#范文大全# #企业趣味运动会方案#】当你制订好了人生计划,你就算是找到了人生的道路,同样,当制定写作工作方案时,详细的方案对于推进重要工作和开展重大活动非常关键。这篇"企业趣味运动会方案"旨在为您提供更全面的信息,让你充分享受阅读的乐趣,欢迎品尝!

企业趣味运动会方案 篇1

附件

第二届员工秋季趣味运动会活动方案

一、活动目的:

把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

二、活动对象: 全体员工

三、活动时间:

2014年11月18日-19日

四、活动地点: 湖滨浴场沙滩

五、活动项目:

拍卖会、车轮滚滚、耳语传真、踩气球、绑腿跑、接力赛、拔河

六、活动步骤:

(一)拍卖会(全员破冰,时间20分钟)目的:

1.使学员放松进入游戏状态; 2.将大家的精力集中。

项目简介:大家围成一团,事先说好男生女生各自代表的钱数。当教练说出钱数后,每个人根据情况和别人凑成一组,凑够该钱数。游戏总公告进行三轮,有惩罚措施。

规则:1.男生规定为一元,女生为五毛。

2.哨声响起意味着游戏结束,队员不可在对钱数进行调整。

游戏步骤:

1.队员队友围成一个圈,双手搭在另一个人肩膀上,开始慢跑。

2.慢跑过程中教练说:“开始拍卖了”,队员问“多少钱”,然后教练任意说出钱数。3.队员根据钱数自由组合,在10秒钟内进行组队抱在一起(或者手拉手围成一个圈)。4.活动人员对钱数进行核对。没有组合成功的人接受惩罚。

(二)车轮滚滚:

目的:

1.培养团结一致,同舟共济,密切合作,为了共同的目标而前进; 2.培养团队计划、组织、协调能力;

3.以小组竞赛的模式,培养员工的集体荣誉感; 4.培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;

5.增强队员间的相互信任和理解,促进团队成员之间的凝聚力; 6.培养队员合理利用手中的资源。

项目简介:

这是一个团队之间PK的项目,每组人员在10分钟内用报纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要求必须同时容纳全组人员)。将小组所有成员运送到终点。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

规则:

1.只可用现场发的报纸、剪刀及胶带; 2.开始时必须在起点线外进行;

3.全部人员必须站在“车轮”内前进,前进时脚不得踏出“车轮”外,脚不可全部接触地面,4.提示三次犯规后,仍犯加3秒/次;

5.如中途破坏或断裂需立即停止进行修复,原地修好后方可继续前行; 6.“冲线”时以最后一人过线终止计时。

游戏步骤:

1.教练给各小组发材料;吹哨开始计时; 2.每组人员在10分钟内用报纸或牛皮纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要3.求必须同时容纳全组人员);教练喊“停止”所有人员停下。

4.各组成员将制作好的“车轮”拿到起点线处,各组人员站在“车轮”内,做好准备。5.教练吹哨,各组人员开始前进。

6.每组最后一人“冲线”为结束。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

(三)耳语传真

目的:考察成员之间的沟通配合能力

项目简介:各组成员站成一列,教练分别给列头兵一张纸条,列头兵要默记上面的内容,然后由列头兵往下传,不可以其他人听见,由列尾者说出结果,几组队伍哪个保真度更高,以此为胜。

规则:

1.传递过程中,传达完后转身不准再发出声音,否则取消该队的评比资格。2.在传递过程中不允许使用手机等通讯工具。

游戏步骤:

1.各组排成一列,听教练宣读规则,宣布完毕,除每组的第一个人之外全体向后转。

2.教练宣读项目简介和规则,由每组的第一个人抽取字条,默记上面的内容,然后耳语传达 3.给下一个人,声音不可以让其他人听到,每个人有30秒的传达时间。4.由每组的最后一个人说出字条上的内容。5.由教练公布答案,答案最准确的小组获胜。(如果答案都很准确那么用时最少的小组获胜)输的小组接受集体惩罚。

游戏结束进行新的自由发言:

1.领班等管理人员谈谈工作任务传达的重要性。2.团队沟通的默契上的作用?

(四)踩气球:

目的:利用集体对抗的方式,培养成员的灵活性及组间成员的向心力。

项目简介:将参赛者分数相等的若干队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

游戏规则:

1.只准踩气球,不得故意踩对方的脚。2.不得故意用手推对方。

3.被踩爆气球者立即退出比赛。

4.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

5.在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。6.游戏过程中不许咬人,不许打人,不许骂人,不许抓头发,不许挠人。

游戏步骤:

1.教练给每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。不同组气球颜色不同;教练宣读项目简介和游戏规则。

2.玩法:所有过程采取单兵作战,没有队形。

3.各组在规定的范围内开始进行比赛,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(五)萝卜蹲

目的:利用集体对抗的方式,考察大家的合作的情况下的目标一致性,提高每位成员的反应能力和团队协作能力。

项目简介:萝卜蹲是一种常见的游戏形式。此游戏促进血液循环, 增加欢乐, 锻炼反应能力,同事之间玩可以增进感情, 有助健身,有助减肥,燃烧脂肪,消耗卡路里,是一项很好的运动。

游戏规则:

将参与者分成若干组,每堆人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字、蔬菜命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,依此类推。除非场上只剩下最后两只队伍,否则不能立即回指。比如场上还有三只队伍,则黄萝卜做完后指定了红萝卜,那么接下来红萝卜做完后不能指定黄萝卜。直到剩余2组。因为每组有多人,淘汰规则:可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人。

游戏步骤:

1.将每组用不同的颜色命名。

比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜 2.随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。

3.比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。

4.如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。

(六)绑腿跑

时间:30分钟

目的:

1.提高团队成员的信任度和配合度; 2.锻炼大家的团队合作和协调能力。

项目简介:

以组为单位,每组人数相同,男女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出,抽签决定比赛次序。

游戏步骤:

1.各组男女交叉站立,然后把相邻的人腿系在一起。2.每组进行抽签,排出顺序。

3.按顺序进行赛跑,计时到达终点的最终时间,取最短为胜利队。

分享游戏心得:

1.如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来。2.通过这个游戏大家学到了什么?

(六)接力赛

目的:促进公司各部门的团结协作,使员工关系更融洽,工作氛围更和谐美好。

项目简介:

趣味接力赛是对传统接力赛的改进版。其中增加了更多的趣味性活动。既增强员工的身体素质,又以其趣味性缓解员工的生活压力。

游戏规则:

每组选择9名成员参加,其他人员作为啦啦队。比赛中途不许用身体去干扰别人。比赛中途不许临时换人。几组选手分别分布于几个点,教练开始计时,从起点开始,每组成员完成各个小项目后将接力棒交到下一位选手的手中。直到最后一个人摇铃后停止计时。用时最少的小组为胜。

游戏步骤:

1.1号选手大象转圈10圈后,绕过障碍物,将接力棒递给2号选手。

2.2号选手接棒后,用羽毛球拍运兵乓球至3号选手处,将接力棒递给3号选手。

3.3号选手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻将接力棒递给四组选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。4.4号选手接棒后。立刻跑到指定位置背起本组的一名小伙伴做负重深蹲10次,做完后立刻将接力棒送到5号选手处(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。

5.5号选手接棒后,立即跑到指定地点跳绳50次,做完后立刻将接力棒送到6号选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。6.6号选手接棒后,立即单脚跳到7号选手处。

7.7号选手接棒后,到指定区域做10个俯卧撑,完成后跑到8号选手处交棒。

7.8号选手拿到接力棒后,立即跑到指定地点将5个空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到终点摇铃。用时最少的小组为胜。

(八)拔河 1vs1对抗赛

活动注意事项:

1.参加活动的成员均需穿平底鞋或运动鞋,并且要注意安全。

2.活动中项目较多,负责人员要注意维护比赛秩序,使比赛能正常运行。3.比赛结束后相关负责人员要把比赛相关器材收好并归还。

4.场地布置收拾要专人负责,不可出现比赛后场地有垃圾的现象。

企业趣味运动会方案 篇2

一、指导思想:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次运动会。坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分低年级、高年级组计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

二、主题:张扬特长,放飞希望,超越自我

三、时间:*年10月25日

四、地点:操场

五、竞赛项目:

一、二年级组:30米 跳绳 特色项目

三至四年级组:50米 跳绳 立定跳远

六、奖励办法:

优胜班级奖前两名,单项各奖前三名,特色项目特别奖励。

七、裁判:总裁判长:

短跑起点、终点:

短跑中点监督:

跳 绳:

立定跳远:

特色项目:

记录员:

摄影:

要求:所有裁判人员要有责任心,公正、公平、合理。

班主任注意事项:

1、各班对学生进行安全教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、比赛过程中请注意运动员的安全。

4、贯彻“友谊第一,比赛第二”的精神。

企业趣味运动会方案 篇3

一、活动目的

为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

二、活动承办单位

主办单位:XX

承办单位:XX

三、活动时间、地点

时间:20xx年XX月XX日

地点:休闲运动中心

四、竞赛项目

1、(团体赛)气排球

2、(团体赛)拔河

3、(团体赛)游泳

4、(个人赛)环园长跑

5、(个人赛)游园竞技游戏

五、竞赛项目参赛要求

1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

六、竞赛项目规程

各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》

七、录取名次和奖励

1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

八、运动会日程

xx月xx日

8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

8:30职工运动会开幕仪式

9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》

xx月xx日

8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

九、xxx代表队成员

领队:XX

教练员:XX

运动员:XX(共计:33人)

十、注意事项

1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。

企业趣味运动会方案 篇4

一、活动目的

为丰富全院干警的业余生活,提高干警工作热情,增强各庭室、部门的凝聚力,经院工会委员会研究决定,并报处领导同意,定于20xx年12月12日开展一次“远足健身、趣味娱乐”为主题的工会活动。

二、活动主题

远足健身、趣味娱乐

三、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

四、活动整体安排

活动时间:20xx年12月12日8:30-17:30

活动地点:洞坎村农家乐

活动参与对象:全院干警

五、活动流程(主持人:李罡)

1、全院干警吃完早点后于8:30分到院停车场集合

2、全院干警从法院出发沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工会委员管有际、杨丽菊进行人员分组并介绍比赛项目;

4、开始比赛;

5、颁奖。

六、相关人员活动分组情况

第一组:穆勒门、李罡、王宏程负责活动场地的联系并负责队伍行进过程中的安全,穆勒门、李罡任活动总指挥及总裁判。

第二组:张帅等负责照相。

第三组:管有际、杨丽菊负责现场趣味活动的组织安排奖品发放,段丽红、杨菊香、杜鹃、熊会云负责现场记分。第四组:谢贤君负责联系农户(牛主人)。

七、活动要求

1、工会活动属集体活动,除参赛干警外,其他干警需要到场。若因工作或身体原因不能参加活动的职工,需提前给工会小组长请假,小组长应及时通报机关工会。

3、比赛时,各组负责人应及时清点参赛人员,协助比赛顺利进行。

八、活动记分规则

1、本次比赛项目均为集体参与项目,每个项目设参与奖和鼓励奖。

2、所有干警按现场抽组分为4组集体参赛,每组在每个参赛项目中的得分汇总后作为本次趣味体育活动的评奖依据。

3、各项目记录人及时将比赛结果交给刘镇莲汇总,汇总后得出名次交主持人。

九、奖金设置

第一名鼓励奖50名,其他参与奖120名十一、宣传十二、活动项目简介

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力、坐地起身

一。项目类型:团队合作型

二。道具要求:无需其他道具

三。场地要求:空旷的场地一块

四。项目时间:20分钟-30分钟

五。详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的.坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配

合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

企业趣味运动会方案 篇5

一、运动会主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点:

时间:

地点:运动场

四、活动领导小组:

组长:朱小平

副组长:李继红李锋

成员:各班班主任

五、裁判员

总裁判:唐友春

裁判员:

六、活动内容:

一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球。

三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪。

四年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑。

五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行。

七、奖项设置

各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法

参赛人数:各班男女生各四人

各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:

1、跑:

三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

2、抬花轿:3名同学为一参赛组(男女不限),一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。以最快速度完成的一组获胜。

3、赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

4、夹玻璃球:每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。

摸石头过河:比赛规则:每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站(男子顺序自行安排)。开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成(三块“石头”全都过线),与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。

5、立定跳远:立定跳远方法:,每名运动员最多可跳3次,以成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。

跳绳比赛规则:参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。

比赛时间1分钟。(一、二年级30秒)

6、仰卧起坐规则:

①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。

②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。

7、趣味保龄球比赛

(1)参赛者先到登记处报名,领取编号,方可参加比赛。

(2)参赛者必须站在犯规线内,否则发球无效。

(3)全中

参赛者一次击球击中全部十个瓶,称为全中。计分为10分。

(4)失球

参赛者一次击球,没有全中,为失球。分数为击倒的瓶数。

失球的参赛者可以再击一次球,两次击球取的'成绩。

(5)参赛者一共进行三轮比赛,以三轮总分评定胜负。

(6)若出现成绩相同的参赛者,加赛一次。

8、自行车慢骑比赛规则:

(1)运动员骑车位于起始线前(前轮压线),听到发令后开始向前骑出,计时开始,以前轮压终点线为比赛结束,计时结束。

(2)比赛过程中允许脚点地,但必须迅速抬起,点地时长每次在二秒内比赛成绩减去二秒;超过二秒退出比赛;点地超过三次(含三次)退出比赛。

(3)比赛过程中下车者重赛,再次下车,退出比赛。

9、接力赛:

4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人。最先完成任务的为优胜。

10、障碍赛:

距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。

九、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

企业趣味运动会方案 篇6

活动背景

企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

活动目的

1、让企业文化更加深入人心;

2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

活动时间 5月16日

活动地点 体育场

策划思路

通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

活动前期准备

组织参加比赛的.参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

参赛队员的保险费。

提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

活动开展前一周开展赛前培训

活动时间安排

8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

8:45-9:20活动开始——运动员入场

9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

12:00-12:05领导宣布战绩

12:05-12:15领取相关战利品

12:15- 胜利回程

活动内容与流程

大型旗阵入场

明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

现场布置

设置背景板、拱门、主席台,标识性强

现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

活动风险评估

1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定"右进左出"的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如"鸿运彩球"比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和"巧接炮弹"必须戴好手套;

3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

企业趣味运动会方案 篇7

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

4、看我长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

6、组合赛一

参赛人员:2人

裁判人员:4人

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

7、组合赛二(两组一起比赛)

参赛人员:5人

裁判人员:4人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

(三)奖惩规则

1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

九、准备工作

(一)道具

刀1把

西瓜4个

脚靶10个

眼罩2个

筷子2双

乒乓球10个

盆4个

气球1包

纸条6张

调制饮品数杯

一次性水杯一包

(二)场地布置

全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算

企业趣味运动会方案 篇8

活动背景

企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

活动目的

1、让企业文化更加深入人心;

2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

活动时间 5月16日

活动地点 体育场

策划思路

通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

活动前期准备

组织参加比赛的参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

参赛队员的保险费。

提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

活动开展前一周开展赛前培训

活动时间安排

8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

8:45-9:20活动开始——运动员入场

9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

12:00-12:05领导宣布战绩

12:05-12:15领取相关战利品

12:15- 胜利回程

活动内容与流程

大型旗阵入场

明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的.大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

现场布置

设置背景板、拱门、主席台,标识性强

现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

活动风险评估

1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定"右进左出"的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如"鸿运彩球"比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和"巧接炮弹"必须戴好手套;

3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

编辑推荐

趣味运动会活动方案14篇


计划的每一个环节都应紧密相连,不能走离中心主题,通常都会面对一项任务。通过计划去指引和分析市场以及用户,那么编写计划应该注意哪些格式呢?编辑者为您提供了“趣味运动会活动方案”,期待这些资讯能够帮助你有所启发和灵感共享!

趣味运动会活动方案【篇1】

传媒学院研究生趣味运动会项目

1、 承办单位:传媒学院研究生会体育部

二、比赛时间:待定

三、比赛地点:东方红广场

4、 参加人员:传媒学院研究生院全体学生

五、活动目的:清闲而快乐的寒假已经过去,紧张而忙碌的学习生活已经开始,你和身边的人是否已经悄然养成了不健康的生活习惯?现在让我们到户外去锻炼身体,增进沟通,用健康为理想加油,用行动为未来加油。

六、项目:

1、绑腿跑

比赛规则:任意两人组成一个小组(男、女和**可组合),并与相邻的腿**。比赛开始后,队员由起点a跑向b(a、b之间相隔20米),在b处放有一个篮球,队员到达b处后抱起篮球再按原路返回,率先回到起点a处,用时最少者为获胜者。

2、夹球跑

比赛规则:任意两人组成一组,背靠背胳膊相扣,然后把篮球放于两人之间,由起点a处跑向终点b处(a、b之间相隔20米),率先到达终点,用时最少者为获胜者。

3、抓气球

规则:四个女孩或四个男孩组成一个小组。其中一人站在中间,腰间绑有20个气球,其他三名队员在比赛开始后,用手去抓爆这些气球(只能用手,不能用其它工具),中间身上绑气球的人不得参与抓气球,只能站立。

比赛时间为10秒,获胜者为剩余完整气球最少的选手。如出现个数相同者,还需加赛一场。

4、踢毽子

比赛规则:个人比赛以踢毽子的次数为准,以踢得最多的为胜者。抛起毽子为开始,毽子落地为结束。如出现个数相同者,还需加赛一场。

5、跳绳

比赛规则:分两项比赛

(1) 个人比赛以一分钟为限,一分钟内跳得最多者为获胜者。如果中途出现失误,时间还没到,你可以继续跳下去。如出现个数相同者,还需加赛一场。

(2)任意两人为一组,两人同跳一根绳,绳子摇起为比赛开始,任何一人出现失误比赛即结束,以跳得最多者为获胜者。如出现个数相同者,还需加赛一场。

七、奖项设置:

1、每项比赛均取前三名。在个人比赛中,个人比赛前三名和团体赛前三名被选中,但奖品是给个人的。

2.所有学生将获得一份精美得参与奖礼物。

八、此次活动最终解释权归传播学院研究生会体育部所有。

体育部2010.3.25

趣味运动会活动方案【篇2】

学生会趣味运动会策划

一、活动目的:

秋高气爽,丹桂飘香,为活跃校园文化生活,给各部门干事提供娱乐交流、增进友谊的机会,更好地展现我们城建学子健康向上的精神面貌以及良好的团队协作精神,特开展这次形式灵活多样、娱乐性强的趣味运动会!

二、活动口号: 青春无畏,逐梦扬威,叱咤赛场,超越自我

三、承办单位:

四、 本次活动介绍

1、活动地点: 足球场

2时间:11月14日下午14:00-17:00

3、活动对象:

五、活动内容

1、比赛项目:

拔河:分4组。每组15男生,10女生

踩气球:分4组。每组4人,2男2女

走蟹:分4组,每组10男10女。

骑士精神:分4组。每组10男生,10女生

2、奖项设置:

(1)每项活动评出第一名

(2)每项活动累计加分,最高分一组被评为团体总分第一名

3、比赛规则:

1.拔河

1.各队各选25人参赛(其中男15人,女10人),参赛人员必须是内部人员,不允许请外援否则视为违规;

2.比赛采用淘汰制.首先四各队长抽签划分小组,随后进行小组赛.小组赛胜出者进行赛,小组赛负者进行第三名争夺赛.

3.评出一,二,三,四名分别记7,5,4,2分

2.踩气球

1.每个小组选出4人,男2女2,男女伴侣,共8组,共16人。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛采用淘汰制。八个小组同时举行。每组每个成员脚上绑着3个气球,一共6个。比赛开始后,当6个气球全部被踩踏时,它们将自动离场,而留在场内的那一组就是获胜的小组。

3.评出

一、二、

三、四名分别记

3. 螃蟹慢步

1.各队选10人,共4组。赛程为50米。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛中,10个人站成一排,用绳子把两个相邻的人的脚绑起来。10人横向着沿跑道行走,直至终点。以最快的一组为获胜组。

3.评出

一、二、

三、四名分别记

4.骑士精神

1.各队选10男10女。赛程为50米。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛规则:每组10男10女,自由组合,共4组。男生要放扬骑士精神背女生从冲向终点,男生用布把双眼遮住,女生手中紧握接力棒并指挥男生前进,将棒子传给下一组女生手中,如此反复,直至跑完时比赛结束。

时间所用最少者为获胜者。

3.比赛结束后,请出获胜组的所有男生站成一排,由大众女生评团委进行投票,将其中的便签条贴在自己认为最具有骑士精神的男生上,以便签条最多的为最受女生欢迎的骑士。

4.评出

一、二、

三、四名分别记

六、活动流程:

(1)前期宣传

通之各部门部长活动的时间、地点、目的以及如何开展。然后,部长们要向本部门成员进行宣传,让他们了解每个项目的竞赛规则,作好赛前动员工作。让大家积极参与到这项活动中来,竞赛项目有拔河、螃蟹行走、杯水车薪。

端气球过障碍。

(2)活动前期

比赛当天,各部门将提前30分钟带工作人员到比赛场地,作好赛前准备工作。会后,城市建设工程系学生会团支部书记张伟就活动进行了演讲。然后由

致辞,并宣布趣味运动会正式开幕。比赛顺序:拔河、螃蟹行走、不足、气球穿越障碍

(3)活动中期

开始比赛后,各组负责人要组织好本组同学们积极参赛,并且在比赛过程中,维持好赛场的纪律,不要出现赛场的乱的状况。同时,新闻系的学生要做好拍照工作,为今后的各项活动做好宣传。

(4)活动后期:

活动结束后,各组负责人带领本组人员进行集合,然后为胜出的参赛队颁发奖品(奖品由主办方为胜出团队进行颁发)最后由主办方的负责人**宣布此次活动闭幕。后期物资整理以及活动总结。

七、注意事项:

(1)在活动中实践部的成员要积极围场,避免混乱的场面出现

(2)各位同学在比赛中要注意安全和自觉遵守规则

注: 1.为给予获胜者奖励,每项比赛后获胜的一队的队长在其它3队队长中挑选一人进行相应的趣味惩罚。具体处罚是:唱歌、跳舞、抱气球等。被选中的人可以在他的团队中找到1-3家公司。

2.本次比赛主裁判:

副裁判:

3.具体分组

趣味运动会活动方案【篇3】

***公司趣味运动会活动方案

一、 活动目的:为了丰富员工业余文化生活,激发活动员工之间沟通与协作能力, 给大家提供一次娱乐交流增进友谊的机会. 以健康的身体素质和心理素质投身与工作中, 特举办此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。

2、 主题:激扬青春,放飞梦想

三、 活动时间: x年x月x日

四、 参赛地点: ***

5,活动形式:趣味运动会,体育比赛

六、 活动对象:全体员工

七、 活动项目:

(1) 运气球比赛

道具:气球多个,多个箱子

参赛人员:一男一女

比赛规则:比赛开始前,每个组员站在起跑线上。一开始,两名参赛者背靠背挤压气球,走到最后,把气球放进盒子里。

(2) 乳牛冲冲冲

参赛人员:两组(两男两女)

比赛规则:比赛每组两个选手背其自选伙伴,让身上的伙伴咬到空中悬挂的苹果,跨过指定障碍物冲向下一组选手进行接力.直至最后一组胜利到达终点/路程:每组50米

(3) 200米障碍接力赛

道具:球棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球

参加人员:5个小组,每组4人

比赛规则:比赛开始前,每队一人手持指挥棒站在起跑线上。裁判命令后,运动员们开始跑步。在途中,运动员需要跳到凳子上,钻穿绳子,绕着气球跑,下一个人就会把气球捡起来。如此最先到达终点的为获胜者

(4)单足警

参加人员:每队一人

游戏规则:每队一人。在规定的范围内,一队的一名队员用一条腿抓住另外五队中的一只。根据最短时间决定胜负

(5) 呼啦圈

参加人员:每队两人

游戏规则:每队两名队员,在规定的时间内,计算出哪个队累积最多

(6) 蒙眼吹哨15m往返

参加人员:每队两人(一男一女)

比赛规则: 预先将椅子分散在房内, 制造障碍两人组队参加,一个人蒙眼,另一个人指挥,先走15m取锣棒,然后前行15m后打到锣顺利转身回到起始点,依据时间定成绩。最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜利者

(7)打鸡之王(踢毽子)

参加人员:每队1人

游戏规则:在指定的时间内看哪个队的队员打的最多,时间是60秒

(8) 3人气球pk

参加人员:每队3人

比赛规则:报名必须3人一队,3人每脚绑两个气球。两队pk比赛,比赛开始后,所有气球被踩伤的学生将失去继续比赛的资格。

比赛有时间限制5 分钟,到时看那一支队伍的气球最多就获胜。

(9) 齐心协力

参加人员:每队7人

游戏规则:7人同时跳起来,向前走5米,至少有一支队伍计时赶到

(10) 五人绑腿跑

参加人员:每队五个人

比赛规则:五人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为30米,记时时间为发令员发令至五名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。

八、 奖项设置

每场单项比赛将分为冠军和亚军,成绩最好的前两支队伍将获得奖品。

集体奖:比赛设有一个团体大奖

集体奖颁发标准:

1、参与人数30%

a等:参与人数50%--100%,得分为20%--30%

b等:参与人数25%--50%,得分为10%--20%

c等:参与人数少于20%,得分为10%以下。

2、组织条理30%

a等:竞赛安排好,有条不紊,按部就班。10%--15%

b: 有安排,但他们被耽搁了,行动迟缓。5%--10%

c等:毫无安排,不知所措,游手好闲。5%以下。

3、团体总分20%

第一名团队加7分、第二名团队加5分、第三名团队加4分、每四名团队加3、第五名团队加2分.每队累计总分乘20%

4、竞争气氛20%

a: 积极参与,激烈竞争,公平竞争。

b等:勉强参与,比赛形式化。

c等:毫无所谓,松散应付。

趣味运动会活动方案【篇4】

“2012我们最棒”活动策划

一.活动目的:

为了帮助数学学院新生更好地适应新的大学生活,促进大学的发展

1、 大二学生之间的友谊应加强与老师的交流,在团队合作中认识自己,建立彼此的友谊。我们面向大

一、大二的同学,开展“2012我们最棒”的活动。以发展大学文化,弘扬校园精神。

二.活动事项:

数学学院大

1、 大二每班将派出4组组员(人员可重复),每班需提前邀请一名老师参加活动和比赛。

1.时间:暂定10月17日

2.地点:南校西操场

3.活动场所布置所需:横幅一个,海报两张,游戏用到的桌子,乒乓球,乒乓球板,盆子,秒表,喇叭,报纸,剪刀,胶带

三.计划安排:

1.人员安排

场地布置(素拓部,科协部)

分数统计(办公室)

现场秩序维护(纪检部、联络部)

道具准备(生活部)

主持人及音响控制(组织部)

活动宣传及通讯(信宣部)

比赛时间记录(体育部)

总指挥(科协部)

场地清理(全体学生会成员)

2.游戏过程及时间分配

主持人在赛前宣布比赛规则(5分钟)

ⅰ.跳长绳

各队现场抽签,按抽签顺序进行比赛。每班派12人,(男或女)2人摇绳子,10人站成一行。当首发球员发出指令时,两队同时开始比赛。两个裁判数一个队的人数。

当听到时间到,停止跳绳,比赛时间为100秒,四轮过后比较个数,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。若次数相同,则以同分记,如2,3名同次数,则都记7分,第四名仍记5分。(25分钟)

ⅱ.乒乓球接力

从首轮抽签结果看,前四支球队将先发。每班派出10个人(5男5女),每人相隔1 米,当发令员发令开始后,选手用乒乓球拍托着乒乓球,尽快向前跑。接力时,将前一个人的乒乓球和球拍传给后者,最后一个人将乒乓球倒进盆里。

在乒乓球中间掉了下来,捡起来继续放在原地。不遵守规则,则以加时间处理。一个裁判记录一组队伍的时间。

两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。(20分钟)

ⅲ.车轮滚滚

根据第一轮抽签的结果,最后四支球队将首先开始。每班派出 8 个人加一名老师参赛每个班需要自己先将报纸叠成可容纳人“车轮”,必须在10分钟内完成。10分钟内完成的可加1分。

所有队伍完成后,比赛选手站到“车轮”内,老师站第一个,当发令员发令开始时,指挥同学推报纸前进。比赛中全队成员必须都踩着纸圈带前进,途中如有队员踏出纸圈则视为犯规,全队原地停5秒后继续前进。如果纸带在轧制过程中断裂,团队必须回到原来的起点,修复后重新开始。

一个裁判记录一组队伍的时间。两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。(20-30分钟)

ⅳ.南辕北辙

每班派一位选手参加,当主持人说向东,则参赛队员须作出向西的手势,总之要与主持人说的方向相反。8人一起比赛,一旦做错一个动作便淘汰,坚持到越后面分数越高。8分,7分……以此类推.

(10分钟)

ⅴ.若游戏ⅳ迟迟无法结束或比赛后统计积分有两个队伍相同,则以智力问答的方式决出胜负。(5分钟)

三。最终统计得分、一、二、三等奖和最佳组织奖。

4颁发证书并与奖品和获奖者合影(10分钟)

5.场地的清理

四.活动经费预算

报纸、磁带、乒乓球(100元)

奖品约500元

趣味运动会活动方案【篇5】

活动名称:趣味运动会

主办单位

活动时间:11月20日下午2:00

活动目的:为活跃校园文化,宣传贯彻大学生强身健体的号召,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会!

活动场地:篮球场

参赛对象

比赛项目:

报名方式:按班报名,并提前一周将报名表送至商学院体育系

奖项设计:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

活动流程:

前期准备:(1)宣传。a.

活动介绍展示板,介绍本次活动的内容、目的、时间和地点。b.海报五张,介绍活动主题,时间,地点等相关情况,置于宿舍门口。

c、 **宣传、广播、成信贴吧等。

2)报名工作。先到各班体委报名,体委统计良好。

3)道具准备。工作道具(工作卡、音响设备、桌椅、绳索、口哨、秒表)。游戏道具

(4)人员和志愿者的识别和分配。(工作人员包括审判长、录音组、计时员、柜台、道具管理组)

联系学生会有关部门配合本次活动

(青协:维护现场秩序;记者团:照相、写稿;宣传部:

展板、海报、现场统分;文艺部:主持人;女工部:礼仪;网络技术部:

挂网页,制作宣传**,现场收集电子数据;外联部:拉赞助;宿管部:进行宿舍内的宣传;纪检部:

统分、荣誉证书。以及裁判的担任……)。

(5) 抽签,分组,制作订单。

(6) 体育部门统计参赛人数,安排赛程。

(7) 受邀嘉宾(岳正华会长等)

赛前准备:(1)清理场地,划出场地。

(2) 每个工作人员应获得工作许可证(使用许可证签名系统),并强调工作事项,每个项目工作人员应安排场地。

比赛开始:(1)领队将由志愿者带他们去赛场。

(2) 各项目负责人介绍比赛规则、注意事项和评分标准,并强调比赛场地的纪律性。

(3)做示范。

(4) 所有项目将根据抽签结果进行分组(具体分组由各队在赛前例会上抽签决定)。

赛后工作:由相关人员为获奖队伍颁发奖品及奖状,所有工作人员将工作牌交回(采用还牌划名制),负责将场上的道具送还以及清理观众留下的垃圾。

评分方式:各项目积累分为团体总分,各项目评出前八名分别按9分、7分、6分、5分、4分、3分、2分、1分计。

奖项设置:团体总分取前六名。

注意事项:

(1)有参赛小组无条件服从赛场裁判,如有争议,以主裁判判罚为准。

(2) 一旦比赛开始,参赛者不能被替换,否则将被取消比赛资格。

(3) 参赛者必须提前10分钟到达会场。比赛开始后未到场者视为弃权!

比赛项目及规则:

比赛日程表

趣味运动会活动方案【篇6】

2010-2011学年第二学期

团委办公室学生干部培训趣味运动会活动策划

及时调整团员的工作状态,使每个人都能充满激情地投入到团工作中来,是我们办公室的目标。本次活动旨在增强学生干部的组织协调能力和凝聚力,加强不同部门、不同中心不同成员之间的关系。要营造积极活跃的工作氛围,增强团学的向心力。

为全体团员留下了美好的回忆。

一、活动时间:

2011年4月15日下午2点

二、活动地点:

学校大操场

三、活动对象:

艺术学院团学组织全体成员

四、活动流程:

1、2点集合以中心为单位清点人数,将队伍全部打散分成10个小队,每队十一人,多余人数分别安插到不同小队中去;

2每各小组自由讨论,选出组长和小组名称,十分钟内集合;

三。每队队长抽签决定比赛顺序,同一场比赛的两队被选为对抗小组。五个对抗组由五个负责人带领;

4、在比赛开始前,以对抗组为单位,由负责人组织两小队进行游戏《五毛一块》,达到破冰的目的;

5、正式进行比赛项目,每完成一个项目,各小队可以在队长带领下进行讨论,讨论内容可以是游戏输赢的原因,游戏过程中学到了什么,有什么想法等等;

6、所有比赛项目完成后,集合进行总结结尾。

五、活动项目:

1、五毛一块

(1)参赛人数:两小队所有人

(2) 比赛规则:男1元,女5角。游戏开始前,所有人围成大圈,负责人站圈中间,负责人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

(3)道具:无

2、一"圈"到底

(1)参赛人数:每队11人

(2) 规则:双手围成一圈,呼啦圈通过每个人的身体回到原来的位置。在活动过程中,我们只能使用语言作为工具。 我们不能放开彼此的手,也不能用手指钩住互拉圈。计时,最快完成的小队为胜。

(3)道具:呼啦圈2个

3、送鸡毛信

(1) 参加人数:每队10人,一组2人

(2)比赛规则:赛道长50米,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起,比赛开始后,记熟由起点发放的n位数字,记熟后可跑向终点,跑到终点后向裁判背出自己对应的数字,准确无误之后跑回起点换第二组队员继续,依次类推,如中途有忘记数字者可以返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少的队为胜。

(3)道具:绑脚绳、纸

4、吸管运输

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。如果钥匙环掉落或用手触摸,第一个人将再次开始传递钥匙环,第一个完成钥匙环的人就是赢家。

(3) 道具:一些吸管和4个钥匙圈

5、木头人盛水

(1)参赛人员:每队5人

(2)比赛规则:跑道起点放置一个盛满水的水桶,终点放置一个空盆子,比赛时选手需持一次性塑料杯从水桶里舀起一杯水向终点跑去,中途裁判喊“一二三,木头人“时,选手必须停住不动,喊“跑”时,选手才能端水继续向终点跑去,直到选手将杯里的水倒进终点的盆子里下一名队员才可接力,计时5分钟,最后以终点盆里水的多少决定胜负。

(3)道具:一些塑料杯,2个桶和2个盆

6、坦克大战

(1)参赛人数:每队6人

(2) 比赛规则:发30份报纸和一卷磁带。要求队员把报纸用胶带一张张连接好,围成一圈,比赛开始后,全体队员站在报纸里面向前移动,所有队员脚不许出报纸外,报纸不能断开,断开需重新粘上,距离20米。

最先到达者为胜。

(3)道具:报纸若干、胶带若干

7、加减乘除

(1) 参赛者:每队6人,男3女3人

(2)比赛规则:起点每队两人背对背用身体将一篮球夹住,终点放置一个桶,起跑前裁判会给一道简单的算术题,如25+14,然后喊开始,两人向终点跑去的途中得算出答案,赛程30米,哪队先将球放置桶里,即获得抢答权,5秒内回答不出或回答错误由另一队回答,最后回答最多的小队为胜。

(3)道具:篮球4个、桶2个

8、仙人指路

(1) 参加人数:每队6人,男3人,女3人

(2)比赛规则:男生背起女生,用眼罩蒙住男生眼睛,女生为“仙人”,为男生指引道路,绕过路障,达到终点,最早全部到达的队为胜;途中“瘸子”脚不得落地;路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”.

(3) 道具:2把椅子,2朵假花,一些气球和两个眼罩

9、筷子夹乒乓球

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:每队成“一”字站开,队员之间间隔一臂之长,乒乓球放在第一个盆子中,队员手持筷子,最左边队员将盆子里的乒乓球传给右边队员,依次类推,直到送到最右边队员右侧两米外的盆子内为止,中途乒乓球掉落,由第一任重新开始传递。五分钟后,碗里球最多的队获胜。

(3) 道具:一些乒乓球,12双筷子和4个壶

10、纸衣往返接力

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:跑道两端各站4人,将纸张贴在胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交换另一名同伴,以最快到达终点为胜利。

(3)道具:一张a4大小纸张

11、单脚火车跑

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,两队并排一起站在起跑线上。裁判发出命令后,两队相距30米出局

(3)道具:无

12、袋鼠跳

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:比赛距离20米,比赛过程中,如有摔倒可自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。

比赛以用时较短最先到达的一方为胜。

(3)道具:布袋4个

13、绑腿跑

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:比赛开始前,所有选手排成一列在起跑线后面(每两位相邻选手的相邻脚的脚踝被绑腿绑在一起)。裁判发令后,队员通过协作配合在跑道上共同行进,赛程60米。

以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜。

(3)道具:绑腿带

14、海底传月

(1)参赛人数:每队10人

(2)比赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的),在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

(3)道具: 篮球4个

15、集体跳绳

(1) 参加人数:每队10人,至少4名女孩

(2)比赛规则:2人悠绳,8人从悠绳a者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳b者左手转向b者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳b者右手依次进入绳中到悠绳a者右手转向a者左手排队。重复进行。

必须是8个人完全通过,如果任何成员在比赛中未能通过,应再次跳投。裁判在现场大声计数。时间3分钟,每队起跳超过胜者。

(3)道具:跳绳2对

六、准备工作:

14月1日召开部门例会,讨论活动流程,提出活动项目,确定活动计划;

24月5日至6日,删除并选择活动项目,最终确定活动项目的内容和数量,制定活动预算;

三。4月7日,制定了详细的活动策划方案并报批;

44月8日至4月14日,活动准备就绪。

七、活动中期安排工作:

1各组长负责人应熟悉活动流程和各项活动,了解活动现场的规划,能及时带领队员到达相应的场馆;

2各负责人应及时登记活动秩序,维护活动秩序,调整活动气氛;

三。活动期间,做好摄影工作,及时记录团队活动的精彩瞬间;

4根据活动现场的情况,因势利导,在最短时间内解决问题。

八、活动后期工作安排:

1归还公告栏,整理活动**,并将新闻稿及相应**发记者站、网络部、大通通讯社发布;

2完成活动总结,安排活动经费;

三。召开部门例会,对活动进行总结,找出不足,总结活动经验,分析得失。

九、活动经费运算:

100元(包括所有游戏道具)

十、注意事项:

1.由于是户外活动,必须确保人员的和谐与安全;

2注意个人物品,避免丢失;

三。注重整体形象,言行和谐,事后及时清理现场;

4贯彻和谐、友谊第一、成绩第一、竞争第二的精神;

5如遇天气变化,活动将延期至另行通知。

艺术学院团委办公室

2011年4月7日

趣味运动会活动方案【篇7】

一、活动名称

“新缘五院行”趣味运动会

二、活动目的

树立文明新貌,喜迎世博盛会,在2010年中国上海世博会到来之际,甘肃农业大学信息、动医、动科、理学、外语5院联合开展“新缘五院行”趣味运动会。本次运动会旨在:用创意活力打造精彩,用平安和谐铸就成功,用快乐温馨实现难忘。

三、活动主题

“迎世博,我参与,我运动,我健康,我快乐”

四、趣味运动会领导小组

顾问:各学院主管学生工作院长

组长:辅导员

副组长:团总支副书记、主席

委员:主席、副主席、

裁判长:体育部长

裁判:体育部副部长及部分干事

五、活动时间及地点

时间:2010年4月

地点:甘肃农业大学新足球场

六、参加学院

信息科学与技术学院动物医学院动物科学与技术学院外国语学院

七、比赛项目

(1)坦克向前冲

(2)开心农场

八、比赛要求

1所有比赛都是以文明为宗旨,动员全体学生以学院为单位参加比赛。

2、为了保证各项目完整有序的进行,各参赛队员必须遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判的裁决,不得有辱骂和过激行为,如有疑义请与大会主席团联系。

三。比赛当天,请各队负责人维护各队秩序。非竞赛运动员不得进入比赛主会场,干扰比赛正常进行。

比赛项目具体安排及比赛规则

(1)坦克向前冲

比赛方法:每组10人(男女不计),工作人员将在指定位置放好报纸(数量不限)和胶带(一卷),计时开始后各参赛队在出发点动手完成软质履带,然后通过10人协作配合拨动软质履带向前行进,通过一定的赛程冲出终点,最先冲到终点的为该项目获胜者。

比赛规则:

1参赛者必须同时用两只脚踩报纸。他们不允许接触地面。否则,就是犯规。如果你违反规定,停留5秒。出现3次以上此情况,则取消本队比赛资格。

2、比赛期间在胶布用完的前提下,如有履带断开,则终止其比赛。

3.比赛期间不允许赛道损坏。 如果有,则必须先更换(或修理),然后再继续。

(2)开心农场

比赛方法:10人一组(男女不计),每组出一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”, 其余队友为他们指路(“瘸子”不允许指路),通过障碍物后方可以偷菜,将偷到的菜递交给“瘸子”,然后按规定的路线把菜放到指定的筐内,循环通过障碍物继续偷菜,在规定的时间内看谁偷得最多,最多的则为获胜方。

比赛规则:

1、指路队友不准在指路时说:前、后、左、右多少米等方位名词或与其意思相关、相近的词句,否则比赛中止,重新开始,如有3次以上者则取消其参赛资格。2、“瘸子”在比赛当中不允许落地,否则比赛中止,重新开始。

三。在比赛中,如果你碰到障碍物一次,你将停留3秒。如果你碰到一个障碍物两次或更多,你会重新开始。

信息科技学院共青团支部、学生会

2010年3月31日

趣味运动会活动方案【篇8】

******x趣味游戏策划

为了丰富校园文化娱乐活动,提高学生的身体素质,增强团队精神,充分展现学生的精神风貌,经商量,拟定于3月下旬举行****比赛活动。请个寝室积极组织参赛。现将有关事项通知如下:

比赛时间:2012年2月9日星期五下午2:00

比赛地点:大操场

组别:主席团办公室、教学部、活动部、财务部、宣传部

会员代表队

比赛项目说明:

一、踢毽子

规则:1.比赛时间为1分钟。

2参赛者必须参加半径为2米的圆形场地。

3.每人参赛一次,比赛时以一脚踢毽子的次数计算成绩,毽子落地则终止比赛。

4.以三人的最好成绩合计作为最终成绩,若最终成绩相同者加赛确定名次。

二、两人三足行

规则:1. 参赛队员以两人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2布条必须系在小腿上并系紧。如果中间松了,应该先绑好再往前走。中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

3.听到起动指令后,各组同时开始,绕过50m处的障碍物返回。 首先到达终点的人是赢家。

三、跳大绳比赛

规则:1。10人一组,其中两人挥舞绳子

2.以3分钟为限,跳最多者为胜

3.中途失误不可继续比赛。

四、螃蟹赛跑

规则:1.两人一组参加比赛。 赛道长50米

2三个小组同时比赛,站在起跑线上的一列。当听到准备信号时,同一组中的两个人背靠背地用躯干夹支撑篮球。听到起跑信号后,两人像螃蟹一样跑到终点线,前三支队伍获胜。

3.当听到起跑信号时,握住球并离开起跑线

4中途落地球必须从落地处夹住才能继续。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

五、单腿斗鸡

规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2不要用身体其他部位撞击、拖拽或推搡对手

3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败

4与膝盖碰撞时不要用力过大

5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛

6. 采用三局两胜制决出胜负。

六、仙人指路

你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!

这项游戏由两个人共同来完成。其中一人a在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,b指引“穿越荆棘”!

规则:两个人一组,一个被眼罩,另一个引道道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。

蒙着眼睛必须按照游戏设定的路线越过障碍。如果在行驶过程中遇到路障,每次碰到路障加10秒,并将总时间计入最终计算时间。比赛以用时最短为获胜。

注:1。在比赛过程中,不能迟到;不能干扰比赛;不能要求同学更换,否则将取消比赛资格。

2在比赛过程中,请遵守比赛规则,服从裁判组的指挥。如有争议或其他特殊情况,由专家组决定。

奖品:每个宿舍一张卫生纸、一袋洗衣粉、一瓶清洁剂、一瓶空气清新剂和一瓶清洁剂。

趣味运动会活动方案【篇9】

管理学趣味

运动会策

划书管理学学生会

2011年3月16日

趣味运动会策划

春天悄悄地来了。在这个生机盎然、春暖花开的季节,管理学生会的各项活动如期而至!趣味运动会,是管理学学生会的传统经典活动,面向10级全体同学,集趣味和运动于一起,一定会带给整天忙于学习的同学们不一样的体验,让同学们在趣味游戏中锻炼身体,放飞心灵,在这**时节一起运动起来吧!

一、活动目的

管理学学生会本着服务同学,丰富同学们课余生活的宗旨举办“青岛大学管理学2010级趣味运动会”。目的是增进学生之间的感情,增强学生的团结协作能力和自身的身体素质,使学生学会有效地安排协调的学习和活动。每年有趣的运动会项目不尽相同,也培养了学生的创新精神。

2、 时间:2010年4月10日下午1:00

3、 地点:青岛大学东校区足球场、篮球场

4、 工作人员:管理学生会生活部、自律部、体育部成员

5、 参加人员:15个管理类的全体成员

六、前期宣传:

1、横幅:在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前期间粘贴在运动场等**量最多的位置。暂停时间是一天24小时。

2海报:我们将张贴本次有趣运动会的宣传海报,并指出本次活动的主办方。(前期宣传)

3、**:运动会前后在管理学学生会网页上宣传。

七、活动流程:

1前期准备:请各班班长介绍趣味运动会的具体内容。15个班分为5组,每组3个班。每项活动分三个班同时进行。班长将抽签决定分组和活动顺序。

2活动开幕:a.主席团代表发言并宣布活动开幕;

b、各班风采展示。

三。活动流程:每班按抽签顺序完成5个项目,最终成绩为五个比赛的总分。

4比赛结束:比赛结束后,由主席团代表宣布比赛结果并颁奖。

8、 活动项目:活动分为五项,具体规则及注意事项如下:

第一项盲人与公主

(1) 地点:东院足球场西侧赛道如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

每个班有8名学生,包括4名男生和4名女生。他们分为四组,每组一男一女。

2两组站在跑道起点,另外两组站在跑道末端,总距离为30米。按起点10米处有一个绑气球的凳子,20米外有一条高约0.5米的丝带。

(三)比赛规则及评分标准:

1.比赛开始,由第一组男生叼起杯子、戴上眼罩背起女生原地转两圈后开始前进,途中由女生指挥踩破一个气球、跨过彩带到达另一端。

2.第一组男生到达后将杯子用嘴传给第二组男生,该男生原地转两圈后开始前进,同时第一组将眼罩迅速送到对面给第三组,全程以接力形式依次重复,直到四组全都完成比赛。

3.比赛过程中,出现犯规情况则相应增加游戏用时,具体为:a、若男生嘴里的纸杯掉下或眼罩掉下,则游戏用时加5秒;b。 如果男孩子不踩或不踩气球,则游戏将花费5秒钟;c、若出发前男生未转两圈,则游戏用时加10秒;d、 如果女孩双脚着地,游戏将耗时15秒。

4.计分方式:最终成绩为接力用时与犯规增加用时的总时间,用时最少的为第一名,得分为20分,第二名得分为19分,依次类推至最后一名得分为6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:宣鑫亚

2时机与监督:孙凯莉、李晓燕、李影、杨莉

3.机动:亓文玉、陈娜

第二项赶猪跑

(1) 地点:东院足球场100米直道,如上图2所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班一队参加比赛,每队8人。其中,女生男生各四人。

2场地长100米,每隔20米就是一个车站。

(三)比赛规则及评分标准:

1.比赛开始后,参赛人员需用笤帚将球赶到前方20米处的站点,将球传给下一名队员,其间参赛人员须记住且正确重复助理裁判所告诉的一个五位数(例:54321)。

2比赛中,选手填报人数,每报1分,共8分。

三。跑两次将被取消资格;

4球员或球出皆扣0.5分;

5.参赛人员的肢体与球接触,扣0.5分;

6时间最少者得12分,第二名得11.5分,第三名得11分,第15名得5分;比赛中,参赛者填报人数,每报1分,共8分;总分为以上两项之和减去违纪扣分;

(四)工作人员安排:

1.总负责人:王芳孙旭昶

2.计时人员:郇琳琳;计分人员:武佳霖

三。助理裁判:孙旭昶王庆阳邹倩

第三项体能乐园

(1) 地点:青岛大学东校区体育场旗杆附近,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班四名学生,两男两女(非学生会工作人员)

2现场分为5个粉笔区、4个项目区和1个转盘区。

(三)比赛规则及评分标准:

1.四名选手在转盘区决定好参赛顺序,计时开始,第一名参赛选手转动转盘,选出需要进行的项目,单腿跳到指定地点,然后开始完成需要进行的项目。

2完成后,单腿跳回转盘,依次挑选第二、第三、第四名选手进行。

三。第四个选手跳回转盘时应该停下来。

4.计分方法:根据所花费的时间进行排名,第一名20分,第二名19分,第15名6分。

5.项目设置:

a:深蹲起40个

b:俯卧撑10个

c:单脚跳绳60个

d:转圈障碍跑(绕过摆设的瓶子跑去十米外的界限处,然后冲刺回出发点)

(四)工作人员安排:

1.总负责:唐璐

2.统计人员:梅若凡;计时人员:窦海元

3.a项活动负责人徐永仲

b项活动负责人韩昕宇

c项活动负责人孙显帅

d项活动负责人梅若凡

第四项牵手传圈

(1) 地点:东区篮球场,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1.每班出一个代表队,每队20人(男女不作要求),共15支代表队,3队1组,共分为5组,每轮3支队伍同时参加比赛。

(三)比赛规则及评分标准:

1每队20名学生手拉手站成一排。

2.工作人员会将呼啦圈圈在第一人称的头上,然后该人通过转动身体将箍传给下一个学生,依此类推,

3.传圈过程中手不能松开,否则为犯规。当谈到最后一个人时,学生将学会把圆圈传回来。如果不小心将圈弄坏,有备用替换,不停表,比赛继续。

4时间是3分钟。每过一次得1分。犯规扣2分。如果表不停,运动员将继续传球。

5.根据分数排名,第一名20分,最后名6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:冷教卫

2.裁判、计时:丁远程; 计数:王东青刘亚徐晓敏

3.机动人员:宋德鑫

第五项趣味篮球

(1) 地点:东区篮球场,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班选拔10人参加比赛,分为两组,每组3男2女。每次三个班同时比赛。比赛时间为5分钟。

2需要三个篮球半场,三场比赛同时进行,有向导分配场地。从靠近基线的地方开始,在三点线上均匀地确定5个固定点,即1、2、3、4、5,以确定运动员的位置。

(三)比赛规则及评分标准:

1、参加比赛的每组同学按照规定的1到5定点站位,计时开始后先从1号起拿球在定点转3圈后胯下传球给2号2号同样转3圈后,把球胯下传递给4号,依次到5号,5号同学旋转3圈后直接自己选位置投篮(投篮可以有三种选择:a在三分线外投篮得三分b在三秒线外投篮得两分c在三秒线内投篮得一分,选手可根据自身情况作出选择)

2.投球的5号同学投完球后,马上自己捡球,并抱球到1号定点继续比赛,其他同学依次按逆时针到达下一个定点,新一轮传球开始,重复规则。

三。当第一组的所有选手都投篮时,下一组选手将参加比赛。(比赛规则不变)

4两组轮流比赛,直到5分钟结束。

5比赛结束后,每节课的成绩将由工作人员记录。所有比赛结束后,第一名得20分,第二名得19分,最后一名得6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:申永民

2.计时:宋立阳

3.场地安排:邓睿璟

4.分数统计:李平贺丹杨春雷

九、总分统计和奖项设置:

将五个活动的每各班级得分数相加,得到否

1、 二、三届,并颁发精神文明奖(数量视情况而定)。

管理学学生会

2011年3月16日

附:总记分表

趣味运动会活动方案【篇10】

2011***大学学生会

案***大学学生会

2011年9月

【活动简介】

活动名称:

***大学学生会趣味运动会

活动主题:

团结协作和谐共赢

活动背景:

这也是一年一度的金色秋天季节,**大学的学生会注入了新鲜血液。也许将来我们在工作和学习上会有交流与合作,但现在我们还不太熟悉。为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,丰富全体学生会成员的校园文化生活,特在这飒爽秋风中,开展我们一年一度的“趣味运动会”。

活动目的:

为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,锻炼培养学生骨干克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我的勇气和努力合作的团队意识,以及丰富全体学生会成员的校园文化生活,倡导健康生活,增强身体素质,激发大家的爱校热情,***大学学生会特举办本次趣味运动会。

活动时间:

2011年10月16日

活动地点:

南区篮球场

【活动组织】

主办单位:

***大学学生会

立项委员会:

①指导老师:

②负责人:

③委员:

【活动框架】

【活动流程】

13:00全体工作人员集合

13:30所有参赛人员集合、签到并告知其分组情况

14: 所有参赛者均应按队起立,并设置队名、口号、队歌等

工作人员给每个小组分发彩旗,每个小组根据名称绘制创意团队旗帜

14:40活动正式开始

16:50活动结束,为优胜队颁奖,并惩罚最后一名的小组

17:10全体参赛人员与工作人员合影留念

17: 20名志愿者参加快乐农场活动

【活动物资】

纯净水10箱(240瓶)

竹竿15根

素色旗帜10面

32色水彩笔10支

排笔10支

颜料版10个

三原色原料30盒

大红花15朵

a4纸1袋

别针2盒

气球5包

眼罩40个

口罩40个

麻绳10条

呼啦圈5个

条幅2条

高音喇叭4个

面粉2袋

纸杯50个

双人自行车3辆

乒乓球10个

kt板2个

条幅1个

双面胶5个

透明胶5个

剪刀6个

玻璃绳5个

打气筒(脚踩)60个

打气筒(手持)10个

马克笔3支

【详细流程及人员安排】

14: 15-14:40小组讨论,解释球队名称、队旗、队歌等

14:40—16:50 活动按环节流程进行:(具体环节介绍见后

1 身残志坚(10min)

2 懒惰自行车(10min)

3 圈圈圈圈(10min)

4 非诚勿扰(20min)

5 让乒乓飞(20min)

6 小心“瘟神”(5min)

7 心有灵犀(10min)

*志愿活动:开心农场

(用时说明:游戏环节共用时85min,环节间衔接耗费时间45min)

人员安排:

裁判:机动组:

16:50—17:10 给优胜组颁奖:

奖励:惩罚最后一名队员:最后一名队员将被气球覆盖,其他五名队员则将气球充气直**

17:10—17:20 讲话

全体合影

【活动环节介绍】

一、签到环节

活动当天主办方设3个签到点,每个签到点都可以接受任一参赛者的签到,后再由各部部长对签到结果进行统计,力求签到程序快速、有序的完成。

二、分组环节

分组情况由主办方事先决定。拟将全部参赛人员按15—20人一队分为6队。队员们自己决定名字、口号和歌曲。

每个团队根据其名称绘制创意团队旗帜。队伍男女人数基本协调,个部门人员分散。在分组环节中,每位队员需做到相互认识。

完成队名、口号、队歌、队旗后,全体队员集体汇报成绩。

三、游戏环节

1. 身残志坚

目的:培养团队成员的团结协作意识,增进团队成员之间的感情。

环节规则:①每次三队同时比赛,分两次进行。每队出12人,每三人组合在一起,三人分别扮演“瞎子”(蒙眼)、“瘸子”(单脚跳)、哑巴(禁言)

每队在起点和终点各站两组进行反向接力

中途若有犯规情况,最后成绩加10秒

按六队排名进行积分计算

2. 懒惰自行车

目的:活跃活动气氛,增进会员之间的感情。

链节规则:1。每队将派两人骑自行车。规则越慢越好。

② 赛程是20米,前10米要找到平衡,从第10米开始,第一次落地或超过底线,就输了。

③从第十米开始,时间越长的人获胜。

3. 圈圈圈圈

目的:培养团队成员的默契,增强他们的身体协调能力

规则:①全队参加比赛,两次三队同时比赛

每个队员排成一条线,从第一名队员开始,背对第二名队员,将呼啦圈夹在第二名队员的身体里,从而将呼啦圈传递到队尾。呼啦圈传到队尾后,大家转身按上述方法将呼啦圈传给队长。计算每队所用时间。

若中途有违规现象,则将其最终时间加10秒。

按六队排名进行积分计算

4. 非诚勿扰

目的:使会员更加熟悉,极大地活跃活动气氛。

规则:1。准备一摞卡片,上面写着全世界公认和知名的情人的名字。卡片对男人和女人都开放。

每队选派3男3女,参加活动。

将属男性名字的卡片别在男生的背后,属女性名字的卡片别在女生的背后,被别的人,不知道自己背后是什么名字。

④主持人宣布配对的情侣名字。

⑤开始找伴侣。

⑥不可用嘴巴问,自己背后的名字是谁,只可用比手划脚,若对方标示对--用点头,若不对摇头,全场不能出声。

⑦找到配对的,双方手拉手绕场一周。

⑧最后找到的罚表演节目。

5. 让乒乓飞

目的:培养团队合作能力,活跃现场气氛

链节规则:1。把面粉放进纸杯里,使纸杯边缘保持水平。把六队分成两组,分组作战

2、将杯子摆成三角形状,三个角上的杯子空着,分别作为三个参赛队的“球门”

3、将乒乓球放在正中的杯上

4、每队派出五人,要求参加的五位同学吹乒乓球至对方“球门”,被攻进球门的参赛队立即淘汰,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,每局比赛计3min,若时间到,无参赛队被攻进“球门”,扣分最多者被淘汰

5、两组胜出的四只队伍,将纸杯摆成正方形,四只参赛队派出另五个人参加比赛,比赛计5min, ,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,时间到后按扣分多少排名。

6. 小心“瘟神”

目的:活跃会场气氛,提升赛事竞争力

链节规则:1。每个队员依次计数,按奇数和偶数分成两组

②在场地中间划一个圈。

③把绳子二端结好,做成圆形。

④参赛者一起拿着绳子,选出一人站在中间圆圈的为“瘟神”。

⑤信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被“瘟神”碰到,即算出局。

⑥ 在一定时期内,看哪个队剩下的人多,就是赢。

⑦按六队排名进行积分计算

7. 心有灵犀

目的:加强小组成员之间的沟通与合作,增进成员间的默契

链节规则:1.组中的五个人负责绘画短语

该5人用“旗语”的方式向队内其余成员表演这个短语,其余成员来猜(包括标点),途中不能有任何语言提示

所猜短语最正确的队伍,为胜

按六队排名进行积分计算

四、颁奖环节

1.为获奖者颁奖

2.讲话

3. 全体参赛人员合影留恋

趣味运动会活动方案【篇11】

重庆市轻工业学校

送走了炎炎夏日的炎热,我们迎来了丰盛的秋天,怀着期待的心情,迎接新学期的到来。我校为迎接新的一学期到来,营造欢乐氛围,丰富同学们的课余自由活动时间,感受校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息。这次有趣的运动会旨在增强各部门的凝聚力,展现新时期大学生旺生的活力和竞争的热情。

弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有当有挑战的时候,我们才能拥有财富。这次有趣的运动会,是为了丰富学校社团全体成员的课外生活,给每个学生展示自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题:“娱乐身心、激扬青春”

二、活动时间:2012年10月24日(周三,下午提前到1点半上课。时间由3点20开始,一直到5点整结束)

3、 主持人:重庆轻工业学校团委办公室

承办:大专部团委

4、 活动地点:轻工业学校篮球场

5、 参加人员:大专班必须全部参加,中学班是自愿的(都必须由班主任带班)

六、活动宣传:

分为二个阶段:

在第一阶段,我们以海报和广播的形式对活动进行宣传,并联系各班相关部门进行再宣传动员;

第二阶段,活动结束后,向广播电台或以海报形式宣布活动。

七、活动形式及流程

形式:游戏分为娱乐、体育和团体三个层次

流程:1、由主持人主持:“娱乐身心、激扬青春”:开幕;

2、领导讲话;并宣布活动正式开始;

三。活动(活动中,活动结束后,主持人宣布前一个节目的分数,裁判安排现场)

4活动结束后,主持人宣布最终结果并主持颁奖;

5主持人宣布活动结束,安排大家有序离开

八、具体活动内容

1、闯关项目一:

a.娱乐关(单人项,各代表团请出一个代表完成,以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次一次累加。)

①快乐套圈 (放设物品、套中三个即可)

②闻香吃辣 (青、红椒各吃一个)

③乾坤大挪移 (夹5个乒乓球放到指定位置,两个框相聚50米,参赛队员必须把一方的乒乓球用筷子夹上放入另一方的框里,中途落地要在落地地点夹上开始并加罚五秒,用手扶加罚五秒)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,3项全部结束的时间为此关成绩。

b.体育关(以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。)

① 打篮球(手指打篮球10秒)

②龙凤戏珠 (单弹乒乓球10次)

③巧踮足球 (踮足球10次)

④ 巧垫排球(8次)

⑤ 爱跳绳(60次)

⑥俯卧撑15次)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,6项全部结束的时间为此关成绩。

2、闯关项目二:

a.争分夺秒

参赛队员:每队男生2位,女生若干

比赛规则:男生双手交叉,女生侧坐。在规定的时间内,男孩把女孩从一边运到另一边;以最终运到的女生计数,按多少记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

现场裁判员(维持秩序):每队2人(分两队,一人审查,一人点名)

b.齐心协力

参加人员:每队8人

比赛规则:50米赛道两边各4人,以接力的方式,二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,参赛运动员在行进中绕过3个栏架,侧跑完成50米赛段;如果球落在地上,裁判员应在球离开身体的地方再次放球,继续比赛;如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏;以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

道具:跨栏3×8

排球×10

现场裁判员(维持秩序):每队2名

3、团体关

a.跳长绳

参赛选手:每班7人(含甩绳工)

裁判:一张命令,四人计时记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

游戏规则:五个人站在长绳上,两个人挥动长绳。比赛开始时开始记圈数。

一分钟比赛时间。如果有人在跳跃过程中出错,导致绳子断了,将不计入圈数。比赛继续。

2分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

b、 拔河比赛(竞赛规则:实行“三局两胜”制度,男女混合。(每组15人,男10人,女5人,裁判员1人;

以科室为单位,输赢依然计入评分,赢队各班级加3分,输队各班级加1分)

九、活动要求

为保证活动顺利开展,请您在活动当天注意以下事项:

1、请全体同学遵守活动秩序,到指定位置**比赛,一切听从老师和工作人员的安排,保持良好的活动秩序,遵守活动规则。

2除工作人员外,其他人员不得进入比赛场地。

3、希望大家都本着“参与第一”、“比赛第二”的良好心态参加活动。

4请保持场地清洁,不要乱扔垃圾。

5、活动结束时,请有序退场。

6参赛者必须提前入场并做好相应准备。

7.所有工作人员应积极,认真地做好自己的工作。

趣味运动会活动经费预算

重庆市轻工业学校团委

二o一二年九月二十日

趣味运动会活动方案【篇12】

主办单位:重庆大学唐仲英爱心协会

内部建设组

时间:2016年03月07日

目录一、活动主题3 -

2、 背景和意义-3-

3、 活动的时间、地点和对象-3-

四、活动流程

1、前期准备 - 4 -

2主要内容及具体安排-4-

五、经费预算 - 5 -

六、新闻发布5 -

7、 活动负责人及工作安排6-

8,注意事项和应急预案。 -6-

九、附录游戏规则及道具

篮球赛7 -

滚雪球7 -

快到碗里来7-

比划接龙7-

一块和五毛7 -

千里夹球8 -

备用游戏:

赶妹纸,报纸上抛球8 -

在运动中享受快乐!

时间:2016年3月27日上午8:00-12:30

地点:重庆大学虎溪校区梅园园运动场唐仲英爱心协会

参加人员:重庆大学唐仲英爱心协会全体会员

(1)前期准备

1) 通知协会成员,确定参加人数,并组织签到。

2) 提前确定规则、奖品和奖品。

3) 预租并购买相关游戏道具。

4) 相关负责人应提前安排场地。

5) 活动拍摄负责人应在活动期间将拍摄内容归档。

(2)活动过程

1负责人提前到达现场并组织前到;

三。主持人致开幕词,介绍活动目的,组织绘画小组;

4.每个小组有5分钟时间来熟悉小组成员,并在这5分钟内给自己小组想一个响亮的名字和口号,写在卡纸上,还要有小组成员签名,最后大声喊出来;

5游戏负责人介绍游戏内容和规则,并有2-3分钟回答问题;

6.游戏进行环节:

7比赛结束后,主持人对活动进行总结,并向比赛中获胜的会员颁奖;

8.全体活动成员合影;

9活动负责人应组织人员对活动现场进行清洁,并组织所有人员离开现场。

注:本活动所需的其他资源可根据实际情况解决。

在每一个阶段的活动进行时需要摄影组进行实时跟进及拍摄,每一阶段活动和整体活动结束之后进行新闻总结,整个活动做成协会内部系列新闻。

(一)总负责人:付宇

(二)各部门相应负责人

活动策划:邓俊芳、杨川

物资准备组:杨川

现场负责人:敬梦琴

拍照负责人:夏杰,李命唯

新闻负责人:李柯桦

各部门联系后勤负责人:李恒

1) 每各负责人都要做好各项准备工作。

2) 现场负责人应给予适当的指导,以确保活动的有序进行,

3) 参赛者应注意活动秩序,不得扰乱活动秩序。

4) 活动结束后,每个人负责清洁工作。

5)如遇紧急情况活动不能进行,则将活动推迟,改日进行。

6) 如遇火警及其他危险情况,活动将取消及延期。组织部部长将组织所有学生安全有序地离开现场。

7) 如果不能使用音频和其他设备,则不使用该设备,直接进行活动。讨论时间将延长,以达到预期效果。

8) 如果负责人不在场,另一名负责活动的学生将组织活动。

9)若活动物资不够,则根据活动情况补购活动物资。

10)如遇未预料到的紧急情况,负责人随机应变,维持活动有序进行。

11) 活动中发生人身伤害的,对轻伤者当场进行简易医疗救治,并视情况决定是否继续参加活动;较重者应立即送往医院就医。

九、附录

(1)组织签到的成员主持人组织抽签分组

(2)游戏规则:

篮球赛:由大

一、大二各自组成的队进行比赛。规则略。中场女生定点投篮。

滚雪球:

1人数:每队选6人(男女各一半)

2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

三。赛制:根据全体人员手拉手跑回起点的顺序,根据时间确定排名

1)每队选出6人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

4)全队人员(6人)全部超过起点才算成功。

第一名得5分,第二名得3分,第三名得1分。犯规2次扣1分。

快到碗里来

1. 比赛人数:全体小组

2. 比赛赛制:全体成员按照顺序站成一个圈(按照甲队成员,乙队成员,丙队成员,甲队成员,。。。。),等裁判发令,开始圈人。

第一轮甲队去圈乙,丙队的队员,每次圈人时间为5分钟。第二轮乙队,等等。

3. 每组圈到一个人得3分、小组中被圈到一个人扣1分。

4. 比划接龙

1.比赛人数:全体小组成员

2.比赛规则:全组成员站成一列,背对出题人,最后一人转身记住出题人所给词语,随即出题人收回词语,倒数第二人转身,最后一人有十秒钟时间用肢体语言向倒数第二人展示该词语,随后第二人转回去用同样方式转达该词语给第三人,以此类推,第一人在工作人员处写下自己认为的答案。

3.比赛赛制:答对方记3分,没答对不加分。两方答对,用时少方记3分,另一队记2分,答对其中个别字加1分。

4比赛纪律:比赛期间禁止语言交流和场外提示。一旦发现,视为对手自动加2分。

一块和五毛:

1.比赛人数:全体小组

2.比赛规则:游戏开始前主持人宣布男生代表五毛女生代表一块,然后主持人说出一个钱数,由场上的人进行自由组合,相加起来的钱数要和主持人说出的钱数一致,否则罚下场。

最后剩下的四人或五人中哪队人数多哪队获胜。

三。赛制:比赛结束后,计算每组剩余人数,每剩余一人加2分。

千里夹球

1.球员人数:每支球队每次选出两名球员,共五次。

2比赛距离:距场地1米左右。分别在起点、中点和中点放置道具。

3、比赛规则:

1) 每队选出两人分别排在起点、中点道具两旁,发令后,各队第一位队员(即站在起点道具旁的队员)用筷子夹起盆中的弹珠传到放在中点的盆子,站在中点盆子的队员用筷子夹起前一位队员传过来的弹珠传到终点的盆子。计时两分钟,累计最终终点盆子的弹珠数。

2) 共举行了五次通行证(根据当天参加人数,确保所有人员都参加

加到游戏中来)。

3) 如果弹珠中途脱落,将不计数,并重新夹紧弹珠。

4、 比赛赛制:按照每队全部人员最终累计所夹到的弹珠数积分取名次(最后一个盆子里一个弹珠0.5分)。

备用游戏:

赶妹纸:

1比赛纪律:在比赛中必须绝对服从裁判,裁判的判罚为最终裁判

2.比赛人数:每队选出5名队员(至少3名女生)

3.比赛距离:10米

4.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

5.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一列,带上眼罩,第一名队员手持乒乓球拍,当听到裁判发令后,利用球拍将起点处的乒乓球赶至终点,然后再从终点将乒乓球赶回起点交与下一名队员。

(或用其他工具接球,但没有工具不能直接打球)

比赛纪律:裁判在比赛中必须绝对服从,裁判的处罚是最后的裁判。

趣味运动会活动方案【篇13】

信息学院趣味

运动会活

动策划书

1、活动目的

为了活跃校园文化生活,宣传和落实大学生健身的号召,为更多的学生提供娱乐和交流的机会,增进友谊。同时为了体现学生会服务于同学,心系同学的本质和宗旨,特开展这次形式灵活多样、娱乐性强、参与度广的“趣味运动会”。

2、 主办部门:信息学院共青团支部学生会

承办部门:信息学院共青团支部学生会体育部

三、 活动时间

2012年3月底至4月初(具体时间随天气情况而定)

四、活动地点

操场五、参赛对象

信息学院11年级全体学生(以班级为单位)

六、参赛方法

各班可根据具体情况派出小组参与,并鼓励全班参与。

七、比赛项目

有趣的袋鼠跳接力,拔河,巨人的脚步,10人11尺,送鸡毛信

八、活动工作安排

1、 活动宣传:

(1) 每各班都要做好宣传工作,积极参加这次有趣的运动会

(2) 新闻学院宣传部负责张贴海报

2活动报名:于2012年3月28日(暂定时间)将报名表发给个班并交体育部

三。趣味游戏具体人员安排:

(1) 趣味运动会组委会成员:体育部秘书

(2)监督委员会成员:

(3)统计组成员:

4)裁判委员会成员:

5)后勤保障组成员:

6)比赛器材准备委员会成员:

(其它不工作的人可以协助其它工作人员)

备注:1。监督委员会负责对裁判员进行监督,并对违规行为进行处理。

2后勤队负责维护比赛现场秩序,统计每班队伍的人数,确保比赛顺利进行。

三。统计组负责记录比赛成绩,准备奖品和证书。

4、器材组准备比赛所需器材。

九、注意事项

1禁止非工作人员进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

2在比赛中绝对服从裁判,最后的结果就是裁判的处罚。

3、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

4团队必须有自己的负责人,以便于信息的传递和协商。

5、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

6参赛者在比赛中应注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则。

8比赛分为两个区:a区是田径场,b区是足球场区,两个区同时进行。

十、奖项设置

(1) 根据每场比赛的得分情况,按班级选出前三名。

十一、经费预算

奖品:奖品、证书、装饰品、道具:300元

总计:300元

十二、备选方案

1比赛时间与其他活动有冲突的,根据具体情况另行安排时间。

2、 确定比赛时间下雨较大,若可以比赛则正常进行,否则与体育部另外商定时间,择日再举行。

比赛项目

项目1:趣味袋鼠跳接力

参赛者:每班十人(五男五女)

比赛器材:一些麻袋(如果没有麻袋,可以用双脚夹球)

比赛场地:体育场

竞赛组:分为四组,每组两个队

比赛规则:下肢装在麻袋中,双手并提着麻袋,蹦着往前走,穿过二十米赛道,五位选手依次接力,最先完成接力赛的队伍为胜。特别提示:

(在行走过程中,手脚要密切配合,半路过程中跌倒后由自己爬起来再行走,不能由旁人搀扶),前五名可以加分。

项目2:六十秒不ng

活动时间:2011年x月x日

活动地点:学校体育场

参赛对象:10级学生。(以班级为单位)

活动方案:

每班派一个代表进行抽签,每张纸上写有不同的剧情对白,队员要在一分钟内快速记忆台词,并在六十秒内表演出纸上所指定的内容。注:演出期间有裁判监督。如果其中一个说错了台词,他必须重新开始。

最后,时间最短、失误次数最少的队伍就是获胜的队伍。

(1.口令:oh,我滴神啊!

任务1:每队派一名队员做仰卧起坐,必须连续做20次

连接口令:下一个

2.口令:加油加油加油!!!

任务2:每个团队派一个男孩和一个女孩成对跳绳。 您必须连续跳20次。

连接口令:下一个

3.口令?你看我滴小蛮腰呀~(此口令必须由男生完成)

任务3:三名男女选手(男女不限)手拉手,下背部跨过1.2米高的横杆。只有当杆子没有掉下来的时候。

连接口令:下一个

4.口令:天才就比人才多个二啊!

任务四:男女选手两人用背夹球过障碍物,球在此过程中不能飞出才算过关。

连接口令:下一个

密码:我是拯救地球的咸蛋超人!

任务5:把象鼻固定好,转十圈,敲鼓。比赛在声音响起后就结束了。

口令:完成!)

项目3:户外寻宝

1) 比赛方式:每班派一人参加比赛。所有的参赛者都在同一时间搜寻宝藏,不分先后。

首先,选手们听裁判的提示,然后根据提示找到下一个提示,一步一步接近宝藏。最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。

2) 道具:一些带有提示的音符,一些符号

3) 细则:个参赛队参赛者应独立完成寻宝任务,2至3名参赛者不得组队寻宝。每个点有16个提示。参赛者只能选择其中一个,不能全部打开。

每处提示点附近有一裁判监督。违者视为自动放弃比赛。同一医院的心理自助中心成员禁止协助,违反规定者也将被视为自动弃权。

项目4:水果蹲

参赛者:每班两人(男女不限)

比赛器材:八张纸(有八种不同的水果)、胶带

竞赛组:每组两人,每班一组,共八组

比赛规则:

1抽签决定每组水果的名称,并将其粘在手臂上

2. 组中的两人分别背对背站立,先任意指定一对往下蹲,同时还要念出“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲”(xx为水果名),要有节奏往下蹲,再指定别的组做同样的动作。如果被叫组没有及时反应(任何一组)蹲下,或者没有询问哪个组蹲下被淘汰。

使用积分方式进行评分,比较和排名。

项目5:瞎子背瘸子

1) 比赛方式:每组由4支队伍参赛,每队2人,一男一女或两男两女。每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。

在裁判喊预备时,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4队一起向终点跑去。起点与终点的距离为50m,中间设置障碍物。

2) 道具:四块可以遮住眼睛的布,一些椅子作为障碍物,口哨

3)详细规则:赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。检查完毕,裁判发令,开跑。

跑的过程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。

若 “瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),则被判为零分。

**活动

项目一:坐气球

乘气球不是竞赛项目,而是奖励项目。

活动场地:**台

活动负责人:

活动器材:小纸条,气球,

参与人:每个获得比赛前5名的同学都可以现场获得奖票一张,获得奖票的同学即可在**台通过坐气球的方式参与中奖获取奖品。

活动方式:获奖者坐在凳子上的气球上,气球上有一张写有相应奖品的纸条,奖品将根据纸条的内容发放。

十一积分制介绍

本次比赛,五个项目的比赛,前五名的班级,可以获得该班得物质奖励和积分。具体为:第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分,第四名得4分,第五名得2分。

第六到第八名得1分,但没有物质奖励。

工作人员负责清点,4名工作人员,每个工作人员有两班倒。

十二秩序控制

1. 主席台

目的:借鉴校运会的经验,设立主席台,负责通知运动员到位、比赛、领奖和安排工作人员工作。

人员安排:主席台设专人负责,工作人员应长期坚守。

信息学院团总支学生会体育部

2012年3月

注:1。请为每个班级选择一名负责人。负责人协助领队和体委组织运动员按时参加比赛,

2领队也是拉拉队队长,领队负责带领观众到入口。

3. 运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

4每个班都要准备好替补运动员,以防发生紧急情况。

附一趣味运动会班级得分汇总表

注:此项工作有时间顺序,因此有人员重复,请原谅。

趣味运动会活动方案【篇14】

为了进一步丰富公司员工的业余文化生活,同时,让全体员工分享公司发展的成果,提高企业的凝聚力。根据公司目前生产情况不急,结合企业文化月活动,青工委会将组织全体员工开展趣味运动会。

一、 活动时间: 月日(预定,根据场地及公司生产状况调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。

二、 活动场所:公司后院

3、 大运会组委会:青工委委员及其他人员

主任: 成员:

四、 运动会服务事项安排:

1、 播音员:

2、 安全监督:

3、 裁判委员会裁判长:

4、 秘书处:

5、 后勤保障:

五、 运动会安排议程:

1、1:30全员在公司集合步行前往运动会场。

2、1:4 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)

各参赛队在月日确定本队队名及队旗样式、颜色,由秘书组统一订制。

三。2: 0-17:30运动会活动(时间另行确定)

1) 2:00-2:30同心鞋

2) 2:40-3:00心连心

3) 3:05-3:20轿子接力赛

4) 3:30-4:00双人三足比赛

5)4:05-4:30 抢收抢种

6)4.40:30-5:00 8 * 50m接力

7)4:40-5:00 狭路相逢

8) 5:00-5:30拔河比赛

417: 30闭幕式(团体奖)。

另:运动会组委会根据各项目的报名情况,在月日前将活动项目的具体时间表公布。

六、 运动项目:

(一)趣味运动比赛:

1、 同心鞋:

1) 道具:两块约3米长的木板,每板用8对绳子捆扎。

2) 参加人员:每队8人(每组4人,穿梭接力)

3)比赛规则:参赛各队队员双脚踩在木板上行走,比赛距离为30米,采用计时方法,最先到达者获胜。如中途有队员脱离木板,该队应在原地调整完毕后方可继续比赛。

2、心心相印(背夹球)

活动道具

1) 活动道具:充气球五只

2) 参加人员:两端各站4人,每端分为2组,每组2人,

3) 游戏规则:背一个篮球,步调一致地向前走;向前走的时候,双手必须在你的前面,你不能碰球。否则,一次再罚一次;接力时,接力方必须在粉笔线内完成接力活动。

3、花轿接力赛:

1) 道具:每队两根竹竿和一个篮球。

2)参加人员:每个团队有8人(分为4组,每组2人),男2名,女6名。 每个团队只允许3个团队参加。

3)比赛规则:参赛人员手提或肩扛竹竿举,上面放一个篮球。比赛开始后,小组人员齐心协力,即要保证球不掉下来,又要速度快且要跑到下组队友接力处将球和竹竿交下一组的同伴,比赛总赛程为200米,各小组赛程为50米。

如果中途球掉落,该队应从起跑线重新开始,而最先获得比赛的队将获胜。

4、2人3足赛

1)活动道具:每队绳子若干

2) 参加者:每队8人,不限性别,两人一组

3)比赛规则:比赛赛程为50米,每小组站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,比赛开始后,比赛过程中如绳子有脱落,参赛人员应就地将绳子绑好后方可继续比赛。最先到达终点者获胜。

5、抢收抢种 :

1) 活动道具:5个盘子,50个一次性杯子,50个乒乓球

2)参赛人员:每队8人,往返收种

3) 比赛规则是,参赛者手持装有10个球的盘子开始奔跑,并将球放入沿途设置的10个杯子中;跑回拐点后,捡起球放回盘中,跑回起点交给队友,依次进行,直至所有选手完成比赛任务;

乒乓球掉出,必须重新放入。

6、8×50米接力赛

1)参加人数:每队8人(男4人,女4人),

本项比赛赛程400米,各队自起点每50米站立一名队员,比赛开始时每队一人手持接力棒站在起跑线上,当裁判发令后参赛人员开始起跑。参赛人员跑至下一队员处时将接力棒交给下一队员,依此程序当最后一名运动员最先到达者为优胜。

7、狭路相逢 :

1)活动道具:气球30个

2)参加人员:每队一人

3) 游戏规则:每队一人,每只脚绑三个气球

8、拔河比赛:

1)参加人员:每队10人,

2) 本次比赛采用个人淘汰赛(一局为胜),根据抽签结果确定参赛队伍,。任何恶意释放绳子的人都将被取消比赛资格。

(二)球类运动比赛

1、篮球比赛(男、女组):

1)活动道具:篮球一个

2) 参加人员:每队8人(场上5人,板凳3人)

3) 比赛规则:采用循环赛制,得出各队得分

一、第二名

2排球比赛:(同篮球赛)

3、乒乓球比赛(男、女组):

1)比赛场地:公司活动中心

(三)棋牌类比赛:

1、扑克:

1)活动道具:扑克牌

2)参加人员:每队4人(分组抽签)

3)比赛规则:三局两胜制

2、象棋比赛:

1)活动道具:象棋

2) 参加人员:每组2人(**)

3)比赛规则:三局两胜制

另外:1。比赛期间,各参赛队可向新闻台提交稿件,鼓励参赛者。

设奖:每项活动只设一等奖。比赛成绩将记入本队总成绩,最终确定团体冠军。

趣味运动会活动策划方案


有计划地做事,有计划的生活,对我们工作来说,经常会接到领导指派的任务。制定方案是非常重要的,因为方案本质上是为了应对相关因素而制定的书面计划。在这篇文章中,我将详细介绍“趣味运动会活动策划方案”这个话题,并提供一些相关的参考资料,如果您需要特定领域的信息,可以尝试查看本文所提供的参考资料!

趣味运动会活动策划方案 篇1

一、活动主题

拥抱秋天,全员健身

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

三、活动时间地点

活动时间:10月12日星期天

活动地点:老干部活动中心

活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

四、活动项目:

(参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

项目一:拔河比赛

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

项目二:跳长绳

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的为冠军。依次决出冠亚季军。

项目三:赶猪

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

项目四:乒乓球对抗

裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。

五、奖励规则

分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

六、活动经费预赛

本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

七、注意事项

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

2、裁判必须做到公平,公正,公开;

3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

4、保持场地卫生;

5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

一、活动前期准备工作

1、筹备组成员:

活动负责人(负责协调各事宜)

负责午饭的安排事宜

负责活动物资等事宜

负责摄像

负责后勤事务

2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。

需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名)

二、活动当日安排

1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

2、08:30———09:30拔河比赛。

09:30———10:30跳绳比赛。

10:30———11:30赶猪比赛。

3、12:00———12:30午餐。

4、12:30———14:00乒乓球比赛。

5、全家福集体照

三、活动预算:

本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。

篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

水果,水,午餐,奖品。

趣味运动会活动策划方案 篇2

一、 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。

二、活动意义

趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。

三、活动简介

(一)、活动时间:20xx年4月22号

(二)、活动地点:C区高地操场

(三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加

(四)、比赛项目:

1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

四、奖项设置(以宿舍为单位)

一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

参与奖:每人一瓶脉动

趣味运动会活动策划方案 篇3

一、宣传发动阶段(X月X日—X月X日)

利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于X月X日前报教导处审定。

二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(X月X日—X月X日)

以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。

三、成果展示阶段(X月X日—X月X日)

1、广播操、集体舞比赛。

①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。

②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:学校操场。

2、3—6年级拔河比赛。

①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人。

②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:大操场。

3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。

①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。

②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:篮球场、排球场。

4、田径比赛。

①项目:

低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。

中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。

高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。

②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。

③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。

④时间地点:十二周星期六一天。

5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。

①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。

②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。

③时间地点:

6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。

四、延伸性阶段(年X月X日——学期结束前)

开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。

五、总结表彰奖励

X月X日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。

趣味运动会活动策划方案 篇4

一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动

二、时间:五月初(具体时间待定)

三、地点:

四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)

五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励

六、物料准备:

1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)

2、比赛奖品

七、具体项目及细则:

1、踢毽子比赛

细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。

2、二人三足跑比赛

细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出

4、趣味绣球

细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负

5、摸石过河

细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛)

6、翻山越岭

细则:每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。(一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排)

趣味运动会活动策划方案 篇5

【活动设计背景】

有的幼儿身上存在着惰性,遇到问题不爱思考,遇事不乐于寻求解决问题的方法,由此我设计了《篮球上来了》这节活动。在这节活动中我设境让幼儿自己动脑思考自己动手寻求解决问题的方法,从而激发他们遇事自我解决的积极性。

【活动目标】

1、培养幼儿遇事勤于动脑思考的好习惯。

2、培养幼儿勤于动手操作的能力。

3、通过故事教育幼儿学习猴子遇事勤于动脑思考,寻求解决问题的途径与方法的精神。

【教学重点、难点】

教学重点:能够听懂故事,并能复述故事,寻求将球找回来的方法。

教学难点:悟出其中的道理。动脑思考动手操作解决问题。

【活动准备】

1、故事磁带、录像带、图片。

2、篮球、水、模拟树洞。

【活动过程】

1、出示猴子引水图,引导幼儿用一句简短的话,说出这幅图的意思。比一比谁说的最简洁,最准确。

2、利用放大的插图或投影片,引导幼儿根据理解说出每幅图的意思。

3、让幼儿用自己的话说出故事的内容。

4、引导幼儿再看第一幅图,并要求幼儿思考:猴子想出什么办法?这个办法是怎么想出来的?

小结:猴子的办法不是凭空想出来的,而是一边观察周围事物,一边想办法的

5、利用第二幅图和实验,帮幼儿理解猴子是用什么办法得到球的。

6、有感情地朗读故事。

7、讨论:(创设情境,组织讨论,发展幼儿思维。)

(1)思考提示:鳄鱼不相信猴子的话会怎样?

(2)幼儿讨论,合作交流,表达看法。 (这个问题既在故事之中,又延伸了故事之外,引发幼儿思考讨论,利于幼儿思维的发展,调动了积极性。)

8、活动(引导幼儿想像情境,练习说话,拓展思维。)

(1)教师拿出准备的头饰(大象、鹤、袋鼠、啄木鸟等)。启发思考:如果我们是这些个小动物,我们会怎样帮助猴子呢?

(2)组织幼儿进行小组讨论,把合作想出来的办法,表演出来 9、教育幼儿遇事一定要积极动脑思考寻找解决方法。

趣味运动会活动策划方案 篇6

一、环境设计:

1、在显示屏幕上显示(曲阳县幼儿园第xx届运动会)字幕

2、根据比赛需要划分出各班级比赛区域、休息区域;家长观看区等区域,并做出相应区域指示说明牌。

二、活动目标:

1、让孩子通过自己的努力完成比赛,感受成功的快乐。

2、激发幼儿参加体育活动的积极性,发展幼儿身体的协调性和灵活性,增强幼儿的体质锻炼。

三、活动时间:

20xx年4月19日星期六上午8:30

四、活动准备:

1、宣传准备

(1)每个班级提前天家长动员(通知)

a、介绍活动时间和流程,公布运动会比赛项目和比赛规则,参加亲子项目的家长和孩子与教师提前联系。

b、遵守会场秩序,不丢垃圾,不到处走动,不跑到前面照相或录像,告知家长幼儿园已为孩子们请了专业照相和录像人员。

(2)邀请电视台安排采访。

2、其它准备

主席台安排

各班所站位置及顺序

各班椅子放置的位置

运动会所需各种器材准备(大中小所用器械不冲突)

奖品准备

3、评奖方法:

(中大班幼儿单人一项,集体一项,亲子一项;小班幼儿,单人两项,集体一项,亲子一项。)

单人项目取第一名

集体项目都有参与奖

亲子项目取第一名

五、活动流程

教师和幼儿7:40到园,各班语言组准备器械,放在8:10准时外带(各班具体位置安排,分园幼儿来后安排)

8:00准时开始

1、主持人开场

2、园长致辞

3、教师代表发言

4、家长代表发言

5、小运动员代表发言

6、体操展示(分园位置,及幼儿所站点的布置)

7、各班风采展示:运动会口号

8、各班带回指定位置(带队有秩序,从各年级组一班开始)

9、运动会比赛

10、全部比赛结束后回班级领奖。

11、活动结束,家长接孩子。

12、各负责人整理物品,打扫场地卫生。

六、人员分工:

协调:xxxxxx

主持:xxxx

安全:xxxxxx

奖品:xxxx

器械看管:xxxxxx

摄像:xxxxxx

照相:xxxx

滑梯:xxxxxx

大门:xxxx

七、温馨提示

1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

2、各班教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

3、比赛场地卫生,爱护公共设施,争做文明公民。

趣味运动会活动策划方案 篇7

一、活动主旨:

本着树立“健康第一”思想,以活动为依托,实施“我参与我快乐”的精神,推动中学体育活动的广泛开展;培养学生不断创新、奋发进取的精神,充分展示学生“快乐、健康、和谐、团结、向上”的优秀品质,培养学生的集体荣誉感。

二、时间地点

运动会时间:20__年9月29日中学部操场运动会

报名时间:20__年9月20日--22日

三、比赛项目设定

田径类:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳远(男、女),实心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味类:搭桥、两人三足、吊瓶、持球跑。

四、报名方法及要求

1、身体健康的在校学生均可报名参赛,以班为单位在班主任处报名,报名表统一交到体育组。

2、每班每人限报二项(团体、接力除外)。

五、人员工作安排

六、运动会主要流程

七、报名要求

按照报名表上的要求在规定的时间内报完,报名时间截止后不得更改。

八、裁判要求

佩戴好工作牌,在比赛前到达比赛场地,出现技术上问题时找裁判长询问解决。

九、裁判员工作职责说明

总裁判长:负责全面统筹协调;副总裁判长:负责开闭幕式和赛事的指挥,监督整个赛事正常有序的进行,裁判员培训。趣味裁判长:负责组织趣味裁判员的工作和所有趣味项目的比赛顺利进行,协调好各项目裁判员的工作和职责,监督比赛过程。径赛项目裁判员:负责组织所有计时项目的进行,终点计时裁判记录成绩(上交成绩表)。监督比赛有无犯规现象,记录成绩(上交成绩表)。

拔河裁判员:负责发令,左边绳裁判员(清点人数,防止其他人等干扰比赛),左边绳裁判员组织班级比赛。

十、运动会安全事项

1.各代表队应加强对师生员工的管理和教育,精心组织好本班人员观看比赛和参加比赛。

2.师生员工应严格遵守赛场纪律和各项规章制度,听从执勤人员的指挥,自觉维护赛场秩序。

3.非参赛人员严禁进入比赛区。

4.参赛运动员应冷静对待输赢,自觉服从裁判,尊重裁判,遵守竞赛规则。

5.严禁向运动场投掷饮料瓶、杂物。严禁观众之间、运动员之间出现相互谩骂、攻击和不文明行为。

趣味运动会活动策划方案 篇8

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:

副组长:

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:

四、参赛单位

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:

承办:

趣味运动会活动策划方案 篇9

一、设计意图

在运动会活动中,通过设计好玩有趣的亲子体育运动项目,让全园亲子共同参与开幕式入场队列的练习和表演,在运动项目的练习和竞争中,感受运动的快乐,激发幼儿积极参加体育运动的兴趣,促进幼儿身体动作的发展。

二、活动总目标

1、发展跑、跨、钻、平衡、运球等动作,促进身体的协调xx、灵活xx,培养坚持到底的意志品质。

2、激发参与亲子运动会的`兴趣,感受和父母一同运动的快乐。

三、活动过程

(一)组织工作

1、向全园家长和幼儿发出活动倡议。

2、各年龄阶段教师商定适合本年龄段幼儿年龄特点的运动项目。

3、组织亲子报名工作。

4、各班组织做好运动会开幕式运动员方阵进场的队列练习。

5、做好运动会上的人员分工。

(二)经验准备

幼儿和家长事先了解各项目的玩法,在家中或晨区体育活动中进行练习。

(三)物质准备

1、活动倡议书,海报,运动场布置,活动横幅,环境创设等。

2、各运动项目所需的用品。

趣味运动会活动策划方案 篇10

一、指导思想

横山中心小学趣味运动会是“大家唱、大家跳”活动的延伸,既是认真落实贯彻上级领导讲话精神的重要体现,又是践行我校创设特色学校的缩影。其目的就是通过德育活动构建健康、文明、高雅、和谐的校园文化氛围,丰富广大师生的校园文化生活,营造一个良好的育人环境。

二、活动目标

展示我校学生热爱祖国、朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,体现学生阳光、快乐、和谐的校园文化特点。

三、活动对象

中心小学全体师生、部分家长。

四、活动地点和时间

地点:学校操场

时间:具体时间待定。

五、活动组织机构

领导小组

组长:xxx

副组长:x

成员:全体教职工

六、竞赛项目

本次设置小学生项目、幼儿项目、教师项目。小学生项目分一年级组,二年级组,三年级组,四年级组,五六年级组,每组设男、女比赛项目。男女组同时比赛,分别计分。

小学生项目:

(一)跳绳

道具:跳绳

参加人员:每队三人,共两队。

裁判:邵国安

比赛规则:两队PK,每人跳绳2分钟,三人累计。多者胜。

(二)两人三足接力赛

道具:细绳子若干、接力棒两个。

参加人员:每队8人,2人一组,共4组。两队PK。

裁判:郑树林

比赛规则:

①以两人一组参赛,两组进行PK。

共两条赛道,每条长20米,宽两米

②每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起,2人拿着接力棒从起点向折返点走去或跑去,通过折返点后传给另2名队员,由第二、三、四组依次接力赛跑。以班级为单位进行,共分两组进行,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

(三)小小搬运工

道具:乒乓球若干、勺子两个。

参加人员:每队3人。两队PK。

裁判:龚文池

比赛规则:参赛队员用手拿着勺子头,用勺子将乒乓球放在另一头,将乒乓球运到5米外指定空盆子里,限时3分钟,再由第二、三人依此运到前面同一盆子里,量多者胜。

(四)心心相印(背夹气球)

道具:吹好的气球12个

参加人员:每队三组,两人一组。

裁判:熊水文

比赛规则:

①以两人一组参赛,两组进行PK。

共两条赛道,每条赛道长十米,宽两米

②每组2人。名参赛运动员背对背用身体将气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。如气球在途中破掉,则由其它队员重新换一个,并将气球重新放置于两人后背间。先到指定地点者胜。

(五)学生拔河比赛(15人)

道具:拔河用绳

参加人员:按班组队(五年级18人、六年级15人.其它班分别15人、没有15名女生的班级10人参赛。)

裁判:倪海东

比赛规则:3局定胜

①场地制作组入场制作场地执行裁判向选手讲解规则,分发比赛用绳。

②主裁判入场,运动员入场

③执行裁判再次检查绳子,与队伍人数。向主裁判示意准备完毕。

④主裁判法令开始比赛,各执行裁判相继开始发令比赛

⑤比赛(10分钟)

⑥结束比赛,主裁判统计比赛结果。

幼儿项目:

(六)穿衣接力比赛

道具:外衣两件,要有扣子(扣子数量要一致)。

参加人员:每组3人,两组PK。

裁判:

比赛规则:每组第一名同学听到命令开始穿衣,穿扣好衣服后跑到对面组20米外第二个同学面前,把衣服脱掉,递给这个同学;接到衣服的同学再穿上衣服跑到对面组传给下一个同学,这个同学穿好衣服后跑到对面。快者胜。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6个

参加人员:6人

裁判:

比赛规则:6组PK,每人双脚放进袋子,双手拿着袋口,跳十米,先到者胜。

趣味运动会活动策划方案 篇11

为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间:20xx年10月24号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50;团体比赛16:00开始

二、比赛地点:东区中学田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)

2、团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组

四、个人比赛项目:

1、投靶掷准2、足式保龄球3、自行车慢行4、飞盘进门大赛5、定点投篮比赛6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目:

1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河

六、报名方法:

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法:

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注:

1、全部教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、全部的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

社区趣味运动会方案实用


为了根据领导的指示要求,我们应该从多个方面来制定良好的方案。那么,如何撰写出高水平的方案呢?在这篇完整而深入的“社区趣味运动会方案”文章中,我们为您推荐了一些有用的信息。如果您需要帮助,请不要犹豫,来这里一探究竟吧!

社区趣味运动会方案【篇1】

**银行武夷花园社区支行

“点燃激情,超越梦想”

——**社区首届企业主趣味运动会

1、 活动目的

为活络**社区企业主的关系,丰富社区企业主的文化生活,在企业团体里打响我社区支行知名度和加深对我行无间贷、贷生活、pos机等金融产品的了解,特举办此次趣味运动会。

2、 活动时间:

20xx.5.4

3、 活动地点:待定

4主办单位:**社区居委会、**银行武夷园社区支行

5参加人员:社区企业家和员工(约36人)

6、 活动主题

“点燃激情,超越梦想”——**社区企业主趣味运动会

7、 活动内容:

项目一:六人跳绳。

项目二:接力赛。

项目三:寻线索撕名牌。

项目四:趣味拔河。

8、 活动流程:

活动时间

活动内容

活动地点

7:30-8:30

工作人员到位,布置活动现场

8:30-9:00

参与者签到,抽签小组和项目开始

9:00-9:10

**社区领导讲话

9:10-9:30

项目二:接力赛

9:30-11:30

项目三:寻线索撕名牌

11:30-11:50

全体人员合影

9、 活动费用

活动物料

单价(元)

数量总价(元)

签到笔20

1盒20

口哨15

10个150

跳绳30

2条60

乒乓球80

2副160

气球**银行提供

20个**银行提供

筷子**银行提供

若干**银行提供

玻璃珠**银行提供

30个**银行提供

套圈50

1个50

拔河绳**银行提供

1条**银行提供

横幅80

1条80

指示牌80

2个160

签到处10

1个10

休息区10

1个10

餐饮区10

1个10

警戒线50

1卷50

裁判服装

1010

100游戏服装

1040

400矿泉水

254箱

100水果

若干300

糕点、零食

若干300

打印材料(签到表、活动流程、积分表、头像)

**银行提供

若干**银行提供

共计1880

奖品内容

数量总价(元)

一等奖150元新华都购物卡

6名900

二等奖100元新华都购物卡

6名600

三等奖价值60元商品

6名360

参与奖20元玻璃水杯

18名360

共计2220

活动费用共计:4180元

10、 游戏规则

8点45正式开始,每队成员6名,所有玩家分队完成以下四类竞技项目,决出名次,获得对应的礼品奖励。

项目一:六人跳绳。

每队中的两名队员负责牵绳,4人跳,每队2次跳绳机会,按照跳得多少次数排名,排名积分为10.8.6.4.3.2.2.2。

项目二:接力赛。

按秒表时间计时,决出名次,依次按照:10.8.6.4.3.2.2.2积分。

项目三:寻线索撕名牌。##

按照项目一与项目二累计的分数情况,差时进入场所游戏,每队进入场所差时1分钟。进入指定地点时,队员必须按要求在指定地点寻找线索。当队员们找到线索条,要求在在场的裁判的监督下完成该线索制定的任务,任务完成,即可获得该线索对应的奖励,若任务失败,将该线索条交还于裁判 (每个人每次只能拿一张线索条,完成任务后,才可接下去寻找线索条,如果多拿被发现,直接取消比赛资格)。

当队员们完成线索制定的任务,并集齐4个不同的线索奖励,到中控台进行认证,并可获得一次斯名牌的机会,此时该队积2分,队员们要派出一名玩家到指定的地点,进行斯名牌对抗赛。对抗方式如下:甲队将乙队撕下,甲队得3分,可继续守擂,乙队不积分,可回到任务场所继续完成任务复活自己(若玩家为一男一女撕名牌,尊重女方要求,女方如果同意撕名牌就可开撕,如女方不同意,则以石头剪刀布等方式裁定)。

(ps:线索场内共有10个宝箱,队员们必须寻找到宝箱和开解宝箱的线索条,并破解开启宝箱密码,开启宝箱后,可获得一次斯名牌的机会,宝箱必须放在 。现场也会有黑衣人。穿黑衣的人可以撕下队员的名牌。被撕碎后,队员应前往指定区域等待复活。队员们不能撕毁黑衣人的名牌。

现场还有意外惊喜哦!)

项目四:趣味晋级拔河赛。

由前三个项目的分数高低进行分队,1,3,5,7为一队;2、4、6、8为第二队进行拔河比赛,第一名可获得12分,第二名可获得5分。

地址:区田安北路武夷花园明德阁1楼********

社区趣味运动会方案【篇2】

活动时间:20__年9月底

活动地点:______

活动项目:踩气球、猜谜语、下象棋 跳棋、筷子夹豆、乒乓球、保龄球、踢毽子。

活动第一项:请辖区文化队伍志愿者助兴,包括扭秧歌、太极功夫扇、腰鼓等活动,吸引辖区居民前来现场观看运动会,起到很好的社区宣传作用。大概时间:40分钟

活动第二项:主持人宣布“助残养老 共建和谐”秋季趣味运动会现在开始,请残疾人 老年人参赛选手入场。大概时间10分钟 活动第三项:我现在宣读一下比赛规则,请选手按指定位置站好,参赛人员必须有组织有纪律,不可破坏比赛场地秩序与比赛场地的环境卫生。如发现清除比赛资格。我们根据比赛选手的身体情况分配活动项目进行比赛,如有观众想参与,设立现场报名点进行报名比赛,但仅限残疾人与老年人。报名时间为开赛前5分钟。比赛名次各个项目取前两名颁发荣誉证书,各个参赛人员均有精美纪念品送出。由于比赛场地与工作人员限制,活动不会同时开展,一项比赛结束后开展下一项,项目顺序不分先后,哪项人齐开展哪项。其他选手场外观看。大概时间20分钟。 活动第四项:比赛正式开始。

活动项目解释:1、踩气球:一人一组,每组10个气球,30秒为比赛时间,时间到比赛立即停止。清点气球剩余数量并做好记录。负责人:

2、猜谜语:一人一组,抢答计数制,每组从开始到比赛结束一分钟时间,哪位选手抢答并且答对的得一分,最后工作人员记好选手猜谜语数量并记录。负责人:

3、下象棋、跳棋:两人一组,每组不限时间,但只一盘。结束后确定输赢并做好记录。负责人:

4、筷子夹豆:一人一组,每组碗中30个豆子,从一个碗中夹到另一个碗中。比赛时间2分钟,工作人员做好记录。 负责人:

5、乒乓球:一人一组,用乒乓球拍托住乒乓球前进,中途掉了捡起继续前进,放到对面10米距离的容器中,五分钟为止,工作人员记录好每组乒乓球数量。负责人:

6、保龄球:一人一组,每组对面5米距离放置10个易拉罐,工作人员记录打倒数量。负责人:

7、踢毽子:一人一组,比赛部分左右腿,每组踢毽子3分钟,工作人员计数,取前两名。负责人:

活动第五项:__社区借此机会为更好的为辖区居民服务,请社区工作人员为大家发放廉租房、医保优惠政策及社区便民卡。 我们社区举办这次活动主要以弘扬敬老孝亲、尊老爱幼的传统美德,让大家都来关心关爱老年人、残疾人。在辖区内掀起敬老、爱老、助残新高潮。

备注:活动现场邀请电视台及晚报社记者做宣传,并在活动结束后记者采访比赛选手及社区书记。努力将__社区活动内容及主题精神传送到家家户户,做到“一提__ 家喻户晓”。

##结束

社区趣味运动会方案【篇3】

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:张人波

副组长:王永良、张宏明、张慧、张惠根、曹山元

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:蔡路中学操场

四、参赛单位

蔡路中学、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、蔡路居委、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:蔡路中学

承办:蔡路居委、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂。

一、活动名称:社区运动会

二、目的:

加强与社区居民的交流,构建和谐社区,营造社区全民互动!

提倡全民健身运动!

通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活动时间(5.14-5.15)

四、活动地点:总店门口

五、参赛对象:总店员工及周边社区的居民(附选手报名表)

比赛组别:以社区为单位

比赛项目:趣味保龄球、小李飞刀

六、比赛规则:

趣味保龄球:(5.14下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次)

小李飞刀:(5.15下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人最好成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖)

七、参赛选手合影留念

八、奖项设置:

①团体一等奖1名

②个人一等奖1名(限小李飞刀)

③其余为参与奖

④最佳组织奖

九、颁奖

由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖

十、奖品设置:

团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

个人一等奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

参与奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

社区趣味运动会方案【篇4】

--明阳天下拓展培训

一、运动会主要目的:

我们童年的生活搭建了父母与孩子之间沟通的桥梁,让我们在比赛中感受到体育的乐趣;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

二、运动会主办单位:

三、运动会参赛对象:

四、运动会参赛地点:

备选场地:当地操场、实验小学校园操场。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可以适当奖励。

对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传。

五、运动会时间及日程安排:

19月9日:召开家长会,规划活动,成立组委会。

29月10日-30日:联系命名单位和赞助商购买奖杯、证书和奖品。

三。9月10日至20日:网上讨论体育赛事。

49月20日:公布竞赛项目讨论结果。

59月20日至10月初:网上报名竞赛项目。

69月20日-30日:准备设备和道具,确定舞台、声音、摄影、摄像等。

710月前10日上午5时,将安排舞台、背景、音响、浮球、宣传横幅;

8: 00-12:00:运动会开幕式将举行,比赛将正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

六、运动会备选项目:(项目取舍由大家讨论决定)

(一)钓鱼比赛:

参赛方式:宝宝个人参赛

比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝都将按月份组比赛。在一分钟的挑战时间内,如果渔民数量超过了该组挑战者的数量,那么挑战就成功了,可以获得奖品。

如果你挑战失败者,你只能得到一个纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

(二)自行车比赛:

参赛方式:宝宝个人参赛。

比赛规则:比赛开始后,孩子们沿着自己的车道骑自行车,最快到达比赛结束的是冠军。

器材准备:小自行车6辆;

(三)造房子比赛

参赛方式:三口之家参赛。

比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

(四)踩高跷比赛:

参赛方式:三口之家参赛。

比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中,宝宝和家长必须始终携手共进,宝宝的脚不得踩在地上。

(五)送气球比赛

参赛方式:三口之家参赛。比赛规则:

孩子手里拿着气球,站在起跑线上准备,听到命令,马上向前跑。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

器材准备:气球筐6个,气球若干。

趣味运动会项目送气球比赛

(六)收获果实比赛:

参赛方式:三口之家参赛

现场设备:在田径直线轨道上采用6条10米长的跑道。四条跑道起点放了一顶小草帽,10米处挂着一颗水果。

比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。

器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

(七)并驾齐驱(三人四足)

参赛方式:三口之家参赛

场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

趣味运动会项目三人四足

(八)袋鼠之家比赛:

参赛方式:三口之家参赛

比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

(九)揪尾巴比赛

参赛方式:三口之家参赛

比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

(十)跳跳马比赛

参赛方式:宝宝个人参赛

比赛规则:比赛开始后,宝宝会骑跳马,先到的人会赢。

比赛器材:跳跳马6只。

(十一)蚂蚁搬球比赛

参赛方式:宝宝个人参赛。

比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)运送乒乓球比赛:

参赛方式:宝宝个人参赛。

比赛规则:10米跑道上,宝宝双手执勺,将起点盆内的乒乓球,一次一粒运送至终点的盆内。运输过程中,不得用手保护球,完成运输的第一个应为获胜者。

比赛器材:12壶,6匙,乒乓球。

(十三)宝宝骑爸爸比赛:

参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛。

比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)反手四肢着地,宝宝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到达终点者为胜。

(十四)踩气球比赛:

参赛方式:三口之家参赛

比赛规则:比赛开始后,父亲腿上绑着一串气球,宝宝和妈妈一起踩着其他父亲腿上的气球。爸爸们可以跑也能躲避,但他们不能踩到球。

全部被踩爆者依次退出比赛。剩余气球数量最多的家庭将获胜。

比赛器材:气球串若干。

(十五)羊角球比赛:羊角球〈篮球〉

参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛

比赛规则:在10米赛道上,家长从起点到终点击球,孩子从终点骑槌球回起点,先到起点的是胜利者。

比赛器材:羊角球6只。

九、运动会比赛原则:

趣味运动会的比赛分为预赛和决赛。 预赛的前六名候选人将晋级决赛; 参赛人数多的选手将进行初赛,参赛人数少的选手将直接参加决赛。

十、奖项设置及奖励办法:

(一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

(二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

(三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛的组织、纪律、作风和成绩,评选出优秀组织奖1项。将向获奖组的每个成员颁发奖品。

十一、组织奖积分办法:

1申请单个项目的每个人1分,家庭项目3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

2个别项目不参加申报扣2分,家庭项目扣6分。

三。不遵守比赛规则的,扣3分,随意离场的扣3分,对影响比赛进度的,扣6分。

社区趣味运动会方案【篇5】

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:张人波

副组长:王永良、张宏明、张慧、张惠根、曹山元

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:蔡路中学操场

四、参赛单位

蔡路中学、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、蔡路居委、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:蔡路中学

承办:蔡路居委、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

##结束

社区趣味运动会方案【篇6】

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:张人波

副组长:王永良、张宏明、张慧、张惠根、曹山元

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:蔡路中学操场

四、参赛单位

蔡路中学、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、蔡路居委、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:蔡路中学

承办:蔡路居委、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

社区趣味运动会方案【篇7】

安庆广播电视新周刊

“2016社区趣味运动会”策划方案

为了深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与从我做起”主题,充分调动全民健身热情,丰富我市居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏,弘扬中国传统文化,推广并推动安庆民间体育的发展。安庆广播电视新周刊携手****与市区各社居委于10月至12月联合开展“2016社区趣味运动会”。

主办单位:安庆广播电视台

承办单位:安庆广播电视报社

冠名单位:

一、宣传方式

1安庆市广播电视新周刊将在活动前一个月在报纸的显著位置开始宣传社区运动会,为活动预热。并在每次社区活动之前在报纸上发布公告。

2、社区宣传栏:组织方印发海报,张贴于社区宣传栏。

3、每一场社区活动,安庆广播电视新周刊都会派记者到现场进行采访报道,并于活动结束后的报纸上开辟专版宣传此次活动。

4安庆广播电视新周刊邀请兄弟**,包括安庆广播电视台、广播电台、安庆网络广播电视台、新安晚报等。

5宣传内容包括主题、内容、时间、地点、报名、参加方式等。

二、活动组织

1、奖项设置:

1)每场每项比赛当场根据游戏规则,决出本场次第一名,现场颁发奖品。

一等奖1名。

2) 参加了当天的所有活动后,他获得了一个纪念奖。

2、比赛组织

1) 竞赛制度:活动采用前三分制。每位参赛者每次只能参加一次比赛,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出总成绩1、2、3等奖。

2) 时间:2016年11月至12月。

3)活动赛区:市区各大社区。

4) 场地选择:根据各地区情况,选择家庭户型多、物业成熟的社区。

5) 比赛规模:每场比赛参赛人数约50-100人。

6)赛程设置:

(1) 报名时间:每场比赛须提前一周通过社会居委会或现场报名。

(2) 社区宣传期:提前一周在社区进行热身宣传,提高参与度。

(3) 现场比赛:周末下午14:00至17:30。

(4) 奖项设置:每场比赛的总分设置

一、二、三等奖,每单项比赛成绩最好者有奖,比赛结束后即时颁奖,参加完当天所有项目有纪念奖。

7)社区排期(待定)

三、场地规划

1.前期准备:

1) 场地确认时间:活动开始前一周确认场地并提供场地平面图;

2)布置时间:活动当天上午七点开始进行现场布置并调整。

2.场地选择:

场地平坦,适合运动,配套设施齐全方便;场地便于人群疏散。

3.场地面积:

根据每个社区,规划面积约100平方米

4.布置规划:

比赛场地为:体育比赛区(每个项目设一个专用区)、观众区和展览区

1) 比赛区域:区域标志和游戏规则;

2) 观众区:划线或用隔离带隔开;

3) 展区:奖品展区、赞助商推广区;

5.环节设置:

1)比赛区:

① 游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区

②设置目的:比赛及选拔;

③现场内容:支持物品及道具、比赛道具;

人力安排:体育部工作人员1人,裁判员5人,活动配合人员4人;

监控点:秩序,运动和设备安全,公平竞争;

成绩按分组,分别列入统计表;

④选手接待区及功能区:

功能:嘉宾接待/领奖处;

现场内容:选手赛前管理(秩序维护、竞赛制度及规则通报、安全注意事项宣传)、嘉宾接待、评委休息;

配套物品及道具:帐篷、座椅、桌子、扬声器、饮用水等;

3)活动主舞台:

材质:钢木结构平台,背面为金属柱;

① 功能:活动主持、奖品展示、颁奖等;

②舞台高为4m;面积为5m*5m;

③ 主背景板为4m*5m,单面设计。

四、项目控制

1.前期筹备须知

为确保活动顺利进行,活动前期应注意以下重点内容:

(1)提前进入活动现场;为保证活动实施的普及性,提前一周进站宣传,有利于加强活动现场周边参于加庭对活动的了解;

(2) 提前一周确认并完成邀请函;

(2)提前一周完成**邀请;

(5) 主持人和评委应提前十天完成确认;

(6) 游戏设计和道具制作必须提前半个月完成,游戏数量建议控制在3-5场;提前对游戏进行试玩。

2.活动流程:

(1)开幕式流程:

**暖场;主持人宣布活动信息;威风锣鼓;请领导讲话;领导宣布活动开始;

(2)签到流程:

报到流程:报名—核实报名条件—到登记处领取号牌—在比赛场地旁等候;

人员配置:每个项目设置1名接待报名的选手,1名领位人员,1个区域控制人员;

现场内容:资格审核(登记表填写、年龄检查、身体状况等),填写记录表;

选手引导:每个项目报名后,引导选手进入检录处检录,各比赛区接待人员接到报名单后叫号比赛;

3.奖项产生流程:

(1)成绩公布流程:

比赛结束后,各小组将在成绩登记册上通知临时排名,并在每个项目活动结束后更新和公布排名。

(2)领奖流程:

参赛者将车牌交给助理裁判。登录成绩后将dm单(或者报名表)交到领奖处领取奖品。

4.比赛流程:

(1)介绍比赛规则——报名——检录编号——入场——等候比赛——比赛——计分——宣布比赛成绩——发奖/退场;

(2)竞赛分为周六和周日下午场

14: 下午00-17:30分为两个时段:第一阶段,14:00-15:40;第二阶段,15:50-17:30。

五、人员分工

人员配置详单(每场活动):

1.签到接待人员:2人

两个人为一组,分别负责游戏项目的报名和登记(包括编号、姓名、年龄、参赛证件号码等),另1人负责在dm单上注明比赛项目和编号。

2.检录人员:2人

其中一人在dm单上打孔,证明自己收到了车牌号,并将号码告知了另一名工作人员;另一人发布了车牌并告知粘贴位置。

3.区域引导人员:2人

其中1人告知粘贴完号码牌的参赛者参赛位置,另1人告知此比赛项目现阶段进行人数和估计所等待时间。

4.裁判:5人

我们应该按照裁判的职责来进行裁判工作,以公平正义为准绳。裁判区裁判负责监督参赛人员、裁判区工作人员成绩登记、参赛者签名等。

5.裁判区工作人员:1人

负责每个项目的成绩登记(编号、姓名、分数、签名等),并通知临时排名。

6.领奖处工作人员:2人

一人负责核实dm单上是否有记分员的签名和分数,另一人负责分发奖品并监督获奖者在收据上签字。

7.现场总控:2人

掌握项目实施手册,明确项目的关键要求和注意事项;能够制定项目实施城市的具体实施方案;对现场执行人员进行相关实施和品牌知识培训;监督赛前准备和中期路演工作;负责项目管理工作。

8.颁奖嘉宾

主办单位领导、命名单位负责人、承办单位负责人、社区主任、协办单位负责人

六、游戏项目

1、家庭快乐套圈

参赛对象:一人套圈。

规则:一人站在离矿泉水瓶4米远的圆圈内套圈(此人不得离开圆台), 2分钟内以套圈的矿泉水瓶个数为此游戏的成绩。

物料:矿泉水若干瓶、套圈若干

2、游龙过江

规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。

道具:地板贴纸、口哨、秒表

3、小鸡快跑

规则:参赛者腿上带着充气气球从起点跑到终点。把气球放在最后一个篮筐里,然后跑回起点去夹下一个球。跑道长全长15米,在5分钟内运气球数量为此游戏成绩。

道具:充气气球若干、筐一个

4、国球大典

规则:一个人从起点到终点,再从终点球回到起点,全程20米,以完成整套动作时间为比赛得分

道具:一些乒乓球拍和一些乒乓球

5、迷你保龄球:

比赛规则:画一条1.5m宽的击球轨道,10米之外放10个饮料为目标,参赛者在用排球掷击饮料,成绩根据击倒的球数获取相应成绩。

目标参与人群:迷你的保龄球,轻轻松松就可达到锻炼的效果,最适合女性的参与,用适度的运动量,保持身材,获得奖品。

道具:排球若干、饮料若干

七、活动关键

1早期宣传:前期应选择能够到达社区和家庭的宣传渠道(海报、传单、信件等)直接通知;

2、形势扩展性:通过到位的宣传,并借助**宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;

3、参与诱因设计:结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。

八、冠名费及广告回馈

1.总费用10万元

2所有宣传平台(地板贴纸、舞台背景喷墨画、参赛**、社区公告栏、微信等)都有命名单位名称和广告语言。

三。安庆市广播电视报活动现场报道页面开辟3厘米宽专栏,为单位命名推广。

4退还同等价值的广播电视报值广告版面冠名费(封面5页,封底6页)。

5新的**微信平台每周跟踪发布活动亮点。

6兄弟**单位开展现场活动新闻宣传。

社区趣味运动会方案【篇8】

xx为丰富xx体育活动,增加xx的凝聚力,根据xx去年上报活动计划安排,拟在xx开展“趣味运动会”,具体方案如下:

一、 主办机构

主办单位:***

二、比赛时间

时间:4月29日上午9:30

地点: ***x

三、比赛要求

参加者范围: ***

四、比赛项目

1、投飞镖;以分数高者为胜方

2、夹球;1分钟之内夹球最多的为胜方

3、钓鱼;1分钟之内钓鱼最多的为胜方

4、投包;10个沙包以投入桶内最多的为胜方

5、托球走;往返时间最短为胜方

五、所需道具及比赛规则:

1投掷飞镖道具:10个飞镖和2个飞盘

比赛规则:距离飞板1米远处站立等候,运动员手持飞镖,投注分数高为获胜。

2有十个玻璃球,两个小碗和一双筷子,

秒表一块。

游戏规则:用筷子将10个玻璃球放入另一个小碗中,时间短者获胜。

3.钓鱼道具:五个可乐瓶,一根钓鱼竿和一把椅子

游戏规则:在5分钟内看到谁抓住最多。

4、投包道具:小桶一只,布包十个

比赛规则:将布包投入小桶内,投入支数多者获胜。

5、托球走道具:乒乓球拍一对,柔力球2个,秒表一块。

规则:在20米的距离里,时间短不掉球的人获胜

六、运动会场布置:

1横幅:*春季趣味运动会

七、活动前相关安排

对活动当天的工作进行分工,明确责任。

八、奖项设置

本次“趣味运动会”每个项目设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名以及优秀奖80余名。

2014年4月5日

职工趣味运动会方案分享


职工趣味运动会方案 篇1

一、活动目的:

1.愉悦心情,缓解工作压力。

2.增进教职工之间的团结友好互助关系。

二、活动组织机构:

主任:z

副主任:z

委员:z

三、裁判:

待定

四、活动地点:

田径运动场

五、活动时间:

20xx年1月28日 下午

六、活动内容:

(1)、拔河比赛

比赛方法:分为男教师和女教师组(男教师和女教师组分别分为A、B组),采取三局两胜制决定名次。(如人数少,不分组别)

(2)、齐心协力

比赛方法:成男、女混合人数均等的两队,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,站在起跑先后,两地相距30米。用时最少的组获胜。

器材准备:绑腿绳子数根

(3)乒乓球接力

比赛方法:成男、女混合人数均等的两队,比赛开始第一个参赛者用羽毛球拍端着乒乓球,从起点线出发跑到终点交到另一个参赛者手中。接到羽毛球拍的参赛者迅速启动托好乒乓球,交给对面的参赛者,依次循环下去。最快的一组获胜。比赛过程中,手必须握住后把,乒乓球落地,要返回起点重新开始。

器材准备:羽毛球拍2副 乒乓球2个

七、奖项设置:

活动设一等奖和二等奖,分别颁发奖品。

备注:1、参与者都有奖,不参与者视为自动放弃。

2、每位教师限报一个项目。

职工趣味运动会方案 篇2

为了放松教师身心,践行“快乐工作,健康生活”的理念,特举办轻松活泼的趣味体育活动,以达到活跃教师身心,丰富校园文化生活的愿想,使教师们感受校园生活的快乐,同时培养教师们团结合作的集体精神,增强集体荣誉感。

1、 主题:服务群众,促进和谐;享受运动,快乐工作。

2、 时间:2016年4月28日-4月29日

三、活动地点:学校运动场

四、参加对象:全体教职工

五、活动项目:

项目1:足球保龄球(每组5人)

材料:足球,矿泉水瓶。

游戏方法:选手在5米外,用矿泉水瓶当保龄球。参赛选手将在5米开外用脚踢足球,倒瓶数量最多者获胜,每人可有三次机会。

游戏规则:必须站在5米远的地方踢足球,不能越线,击倒瓶子最多的队获胜。

项目二:四人五足(每组4人)

设备:1米长棉绳(或布)10根,秒表

游戏规则:四人并排站立,内腿用小布条**,形成四人五尺。听到命令后,他们开始到终点;布条必须系在小腿上,不高于膝盖,并系紧。如果中间松了,就要绑好再往前走;中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。最先到达终点组胜出。

项目三:托球跑(每组6人)

器材:乒乓球拍、乒乓球、秒表

游戏方法:每组6人接力升降,赛道长度40米。

游戏规则:乒乓球必须放在乒乓球拍面上,比赛中不能借助外力固定球,如果球在托送途中掉到地上,选手必须返回到掉球点把球放好后再跑,如有犯规取消比赛资格,在规定的赛程内用时最少者为胜。

项目四:踩气球(每组2人)

器材:气球若干

游戏方法:在一个5平方米的区域内,用你的脚打破别人脚上的气球,直到游戏结束。

游戏规则:一人每脚**3个气球,面积5平方米。每个人都不能出圈,只能用脚。否则,视为违规,取消继续比赛资格。听裁判哨声,开始踩气球,在规定时间内,用气球较多的球队获胜。

预祝全体教职工度过一个快乐的五一假期!

郊区育英小学工会

2016年4月21日

教师趣味运动会报名表

第( )小组

教师趣味运动会报名表

第( )小组

职工趣味运动会方案 篇3

为丰富教职工文体生活,展示教职工风采,进一步弘扬“竞和”学校精神,经学校研究决定,举行首届教职工趣味运动会。现将有关事项通知如下。希望老师们积极准备,争取取得好成绩。

一、时间:

四月中下旬

二、地点:

学校操场

三、参加对象:

教工组队:参赛队员分甲、乙两个组别

甲组:六年级级部七年级级部八年级级部九年级级部综合组(校领导:z,办公室、工会、后勤、财务、图书馆、信息中心)共五个组。注意:其他部门的员工属于他们自己的替代部门。

乙组:一年级级部二年级级部三年级级部四年级级部五年级级部共五个组。

四、比赛项目:

1.个人项目

女子组:保龄球、跑步、跳绳、踢毽子

男:定点射击自行车慢骑足球射击飞镖

2.集体项目

拔河比赛沙包投准 4x50m接力抢收抢种

要求:教师必须参加个人活动,每人限2项。

五、报名:

1.各代表队可报领队一人,教练员一人。

2.个人项目每人限报两项,可兼报集体项目。

三。报名表应于4月10日前交政治教育部(电子版将放在ftp中学政治教育、小学z报)。

4集体活动,每个项目的每个团队仅限于一组成员

六、录取名次与计分:

1每项取前六名,按7、5、4、3、2、1打分。

2.团体取前三名,以各队在各单项中得分之和计算团体总分,如遇两队或两队以上得分相等,则以获第一名多的队名次列前,余类推。

七、奖励办法

根据比赛结果,每个项目将获得一等奖、二等奖和三等奖;凡参加人员每人一份纪念品。

八、参赛须知:

1运动员必须服从大会的组织安排,遵守比赛规则。

2运动员必须在比赛前15分钟到达指定地点。未登记者将以弃权论处。

职工趣味运动会方案 篇4

“壮阔东方潮奋进新时代

——庆祝改革开放40周年”

为丰富系统干部职工的业余文化生活,更好地展现系统干部职工团结和谐、健康向上、充满活力的精神面貌,增进全体人员相互之间的交流与合作,经局党组研究,决定举办司法行政系统“壮阔东方潮奋进新时代——庆祝改革开放40周年”职工趣味运动会。

一、活动名称

行政系统“壮阔东方潮奋进新时代——庆祝改革开放40周年”职工趣味运动会

二、活动时间

11月10日上午9:00

三、活动地点

市民文化广场南区

四、活动参加人员

所有在岗干部和职工(要求所有在岗人员参加,主要领导不准请假的,报局办公室备案);每人至少报1项,最多报2项;每人可携2名家属,但只能由1人参加。

按现工作岗位,全体参加人员分为3个队,每队由两名班子成员带队,分队情况见附件。

5、业务竞赛(你说我猜)

比赛规则:

1每队推荐一组参赛,两人一组;

2、抽取词牌(词牌内容主要包括改革开放40周年相关词汇和司法行政业务内容)后,一人描述一人猜词,可带动作,描述词牌时不能说出词牌中汉字,否则此词牌作废;

三。在3分钟内,猜测最多的队获胜。

比赛道具:词牌3份

六、趣味运动会

(一)50米障碍接力赛

比赛规则:

1比赛开始前,每队一人手持指挥棒站在起跑线上。裁判下达命令后,运动员们开始奔跑。在途中,运动员需要跳过气球,钻穿绳子,绕着凳子跑,当他们到达场地的另一端时,下一个人将把气球捡起来。如此最先到达终点的为获胜者。

2、3支参赛队伍,每队3人

比赛道具:接力棒3个、凳子3个、绳子3条、气球3个

(二)二龙戏珠(乒乓球反投)

比赛规则:

1、投掷人与投掷点相距3米。

2、各队接球人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在规定区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少,球数最多者获胜。

3.他们分为三队,每队两人。

道具:乒乓球20个,塑料桶3个

(三)企鹅漫步

比赛规则:

1、每组参赛者需两腿、两手臂夹3个气球,呈企鹅状在跑道上(50米),球掉下需要夹起球,在掉球的位置继续。

2同时分为三组,每组3人。执行继电器。先到达终点的人获胜。

比赛道具:气球9个

(四)集体跳绳

比赛规则:

1每队推荐8人参加比赛,其中2人摇绳;

2所有参赛者入场后开始计数。每组限3分钟。起跳次数最多的队获胜;

三。如果过程中出现错误,每个人都应该重新开始,计数和积累,时间不会停止。

比赛道具:长跳绳2根

(五)拔河

比赛规则:

1每队推荐10人参加单人循环赛。一场比赛胜出者得3分,得分最高者获胜;

2、故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩。

比赛道具:拔河长绳一条

7、其他事项

(一)裁判员产生。业务竞赛和趣味运动会每个项目都由各队选派1人担任裁判员。

(2) 人员名单:记分员;颁奖员***;摄影***;后勤保障人员***。

(二)比分设置。在所有比赛中(拔河比赛除外),第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。每个项目的累计得分作为选择小组排名的依据。

(三)合影与颁奖。活动结束后,将组织合影及颁奖活动。

(四)其他。根据各队情况,于11月7日下午下班前向局办公室汇报各小组联系人。各参赛队积极动员人员参加比赛,并于11月7日下午下班前将个项目参赛人员和裁判员名单报送局邮箱。

附:各队组成成员情况

职工趣味运动会方案 篇5

为迎接新一年的到来,丰富教职工的业余生活,增强教师体质,促进教师之间的沟通交流,强化团队凝聚力、向心力及归属感,特组织开展教职工趣味运动会。

一、活动目的:

1、贯彻落实学校强身健体活动方案。

2、增加教职工之间的沟通和交流,增强凝聚力和向心力;愉悦心情,缓解工作压力;增强教职工体质。

1、按年级组为单位组成代表队参赛,每代表队设领队一人,所有参赛项目选手均出自代表队成员,鼓励每位教师至少参加一个项目;

2、比赛以快乐为宗旨,沟通交流为目的,为保证各项目完整有序地进行,要求参赛队伍遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判裁决;

3、为保证参赛队员安全,请参赛队员着运动装、运动鞋。

各部门选派参赛队员,每组五人,其中一人拿一个纸篓,与另四位应对面站在两条线外。四人依次每人将2只兵乓球球分别抛入篓中,拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:10个乒乓球、1个纸篓)

每个级部各派六人参加,第一棒每两人一组,背靠背把排球夹在两人中间,跑二十米,传给下一棒,下一棒重复第一棒折返到起点,第三棒把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),跑二十米,传给第四棒完成相同动作回到起点,途中球掉落要分别回到起点重新运,一组运完另一组之后用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

八、报名截止日期:

请各级部在20xx年12月24日前将报名表上交体育组办公室。

九、说明:

1.各项比赛具体事宜最后由行政办决定通知,由体育组具体执行安排,期望全体教师在工作之余能用心参与,锻炼身体,增强体质,快乐一生。

2.比赛未尽事宜将另行通知。

职工趣味运动会方案 篇6

天津市景泰科技发展****

编制日期:2018年3月30日

为丰富职工文娱生活,增强身体素质,促进公司企业文化建设,提高公司全员的凝聚力、向心力,培养全员的团队精神,特举办景泰第四届趣味运动会。

一、运动会主题

运动因我而精彩团队因我而骄傲

2、 比赛时间:2018年4月14日13:00-17:00

三、活动流程:

12: 各部门负责人带领本部门全体员工在宿舍楼前集合;部长主管负责维护员工纪律;

13: 第四届景泰职工趣味运动会开幕式00:00揭晓;

13: 05总经理致开幕词;

13: 10。各参赛队项目负责人带领参赛者到指定场地开始比赛;

16: 各小组项目负责人带领学员在宿舍楼前集合;

16: 35岁。综合管理部现场公布获奖名单并颁奖(由沙总主持);

16: 50第四届景泰职工趣味运动会闭幕式结束。

比赛场地:

地点:1号(办公楼与二车间之间)4号(加工中心)

2号(进入公司厂区)5号(涂装车间)

3号(1号车间门口6号(食堂娱乐室)

四、比赛项目及评比规则:

五、 奖品设置

七、后勤分工

1体育横幅张树秋、唐凤鸣负责在食堂门口悬挂横幅

2.音响设备-李波,刘冬雨

3.奖品展示:章裕有,李刚,李亚芹(奖品在娱乐室)

4.该项目负责人负责每个项目现场(包括准备道具和绘画现场),但不清楚规则并与我联系

5由于明天的天气,一些项目将在室内进行

托乒乓球---采购大库房;巧接彩珠----采购大库房;抛掷沙袋10米-----采购大型仓库;神笔马良----采购大库房;不倒森林-----采购大库房

八、注意事项

九、紧急预案

十、物品准备清单

职工趣味运动会方案 篇7

策划书网发布教职工趣味运动会活动方案,更多教职工趣味运动会活动方案相关信息请访问策划书网策划频道。【导语】教职工运动会可以丰富全体教职工的业余生活,增强教职工体质,还能培养教职工团队意识和合作交流能力。以下是策划书网整理的教职工趣味运动会活动方案,欢迎阅读!

一、指导思想

为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”理念,我园工会特举办此次秋季趣味运动会。本次趣味运动会共设置了8个趣味竞赛项目,望各工会组积极参加,踊跃报名。

二、活动主题

强身健体,全员参与

三、分组名单

人员安排:XXX

主持人:XXX

裁判员:XXX

记分员:XXX

背景布置:XXX

道具准备:工会小组长

四、举办地点

XX幼儿园东园大操场

五、参加对象

全体工会会员

六、举办时间

20XX年X月X日上午8点

七、比赛方式

1.以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。30日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别老师确有特殊情况不能参加活动的,请提前向工会组长请假。

2.比赛项目按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最后以八个项目的总积分算成绩。

八、活动环节

(一)运动员入场:以工会小组为单位,运用简单的器械,编排简单的律动及口号入场。按1-4组的'顺序展示。

运动员宣誓

裁判员宣誓

由唐园长宣布比赛开始

(二)比赛项目

1.转呼啦圈吹气球:

规则:每个小组各派四人参加。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。

2.骑慢车比赛:

规则:每个小组各派四人参加。自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。

3.袋鼠跳接力:

规则:每个小组各派四人参加。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

4.串珍珠:

规则:每个小组各派四人参加。比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿5个塑料彩色珠子,挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

5.定点投球比赛:

规则:每个小组各派四人参加。参赛人员在规定位置定点投球。共投五个球,按进球数多者胜利。

6.赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比快):

规则:每个小组各派三人参加。比赛距离为20米往返,两球和人都到达往返线才可返回,两球和人都到达终点结束,最短时间抵达终点者为胜。

器材:羽毛球拍1副,红绿球各2个,标志物2个

7.穿衣接力:

规则:每个小组各派四人参加。每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

8集体跳大绳:

规则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以合作完成的个数,评出1-4名。

五人同时跳过绳开始计数。

(三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。宣布本次秋季运动会闭幕。

九、安全保障

1.参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。

2.活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。

十、如有未尽事宜,敬请各位老师及时反馈指出,另行通知

职工趣味运动会方案 篇8

为活跃教职员工生活,增强团队的凝聚力,工会按照学校校园文化周的总体安排,安排了教职工趣味运动会,运动会共分四个集体项目,六个个人项目,除师生篮球对抗赛在不同时间外,其余项目均在11月28日(下周周五)下午2:00至5:30举行,请所有在职教职员工准时参加。具体安排如下:

一、领导小组:

顾问:袁章军赵司伟陈新春

组长:李忠民

副组长:杨厚伟易修平

成员:杨培燕郑安江宋建渠张明干刘俊平聂续红

王国清周卫王景刘剑波黄勇许根华

贝承珂廖建旗邱继彬谭跃良刘军训

二、节目安排:

负责人:杨厚伟

1、师生篮球对抗赛:责任人:杨厚伟各工会组长

注意事项:1、每节12分钟包场,一、二、四节为男性师生对抗赛,第三节为女性师生对抗赛,女队得分均翻一倍计入总分。

2、10人踩汽球比赛(时间:11月28日下午1:40开始)

内容:每工会小组出10人,男女各5人,将1男1女的一只脚绑在一起,每人脚上均绑二只汽球,比赛中只许用脚踩破对方汽球,在规定空间(半个篮球场)规定时间(3分钟)内,以保留汽球多的一方为胜,按六个工会小组抽签进行淘汰制比赛,负方的三个队进行一次抽签进行复活(只有一队复活),复活出的队与胜方的三队共四队抽签进行半决赛,再进行决赛。

项目责任人:杨厚伟、宋建渠

器材准备:宋建渠

场地:北校区一、二球场

记录、记时:宋建渠

裁判:杨厚伟(每小组派一人任助理裁判)

比赛结果:取前四名

3、女子跳绳比赛

时间:11月28日下午2:10开始

内容:每工会小组派5位女同志,在1分钟跳绳次数多者为胜

项目责任人:易修平、聂续红

器材准备:聂续红

场地:一球场

记录:刘俊平

裁判:聂续红

比赛结果:五人所跳次数之和为小组总成绩,团体取前4名,个人成绩取前6名

4、男子定点投篮比赛:

时间:下午2:10开始

内容:每工会小组派四人(男)参加,在三分线外的四个位置各投两球(共8球),在罚球线上投2球,三分线每投中一球记两分,在罚球线投中一球记一分(总分18分),投篮必须在1分钟内完成,超时进球无效。

责任人:杨厚伟、杨培燕

器材准备:杨培燕

场地:二、三球场

记录:杨培燕

比赛结果:小组4人所投分数之和由高到低取前四名,个人总分由高到低取前六名

5、滚轮胎接力比赛:

时间:下午2:40开始

内容:每小组派出10人(6男4女)进行滚汽车轮胎(小)接力赛(分跑道),跑道中途置小障碍一个,接力时轮胎必须压到终点线,否则成绩无效。

责任人:杨厚伟、郑安江

器材准备:杨厚伟、郑安江

场地:三个篮球地

裁判:杨培燕(并每小组派出1人任助理裁判)

记录:郑安江

场地准备:郑安江、陈学凡、贝承珂

比赛结果:全部按序排名取前四名

6、自行车慢车赛:

时间:下午3:00

内容:每小组派出2人(男女不限)参加,在规定的跑道内横穿三个篮球场,以慢到场获胜,倒地一次扣10秒钟(倒地后必须立即上车),最多只能倒地三次。倒地四次者成绩无效。全体参赛人12人分两轮进行,以时间长短为序取名,自行车自备。

项目责任人:易修平、王国清

场地准备:晏伯宽、陈学凡

记录:王国清

裁判:王国清(每小组派一人任助理裁判)

结果:每组个人成绩(时间)之和为小组总成绩,取前四名,个人成绩取前六名

7、抱篮球接力赛

时间:下午3:20开始

内容:每小组派10人(5男5女),进行迎面接力,迎面接力队员手抱三个篮球接力棒用绳子系好挂在脖子上,到达终点站后,将球交给下手,并将接力棒挂到下手的脖子上后,下手再进行跑步,跑步过程中如有球落地,须由选手本人将球拾起,旁人不能帮忙,整个过程须三球及接力棒同行方为有效。

项目责任人:杨厚伟、聂续红、周卫

场地器材准备:周卫、晏伯宽、陈学凡

裁判:聂续红(每小组派一人任助理裁判)

记录:周卫

8、拨河比赛:

时间:3:50开始

内容:每小组派12男8女共20人组成,进行抽签淘汰制比赛,胜者晋级,败者采用抽签复活(只一队),然后4:2:1制决出最后1——4名。

项目责任人:易修平、张明干

场地、器材准备:张明干、陈学凡

裁判:易修平

记录:周卫

比赛结果:取前四名

三、后勤和宣传:

责任人:何维平、李祖秀、杨志长、学生会成员若干

1、准备饮水机2台,纯净水4桶,一次性纸杯若干。(何维平负责)

2、准备坐椅若干。(何维平负责)

3、制作运动会成绩公示红榜,并在现场及时书写成绩;将所有成绩进行统计并将其公布在校园网内网。为整个职工运动会写一个简报并上传至校园网内网。(周卫负责)

4、要准备好广播和录像机,并进行现场解说。

四、表彰和奖励:

责任人:李忠民、王景

1、表彰:对个人项目的前6名,对团体项目的前4名予以红榜表彰,并发放到校园网内网,此成绩作为评定优秀工会小组的重要依据。

2、奖励:对每一位在2:30-5:30来到北校区球场的在职职工,无论你是参加比赛,还是呐喊助威,工会均发给纪念品一份。未按时到位者,不予补发。

公司趣味运动会方案12篇


公司趣味运动会方案 篇1

一、活动背景

本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

二、活动意义

一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;

另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

三、活动主题

“我运动我快乐”

四、活动简介

(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

(二)活动地点:软件园区内

(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

(四)比赛项目

二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

(五)组队规则:

1、说明:

1)各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。

2)各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;

3)待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);

2、分组方案:

数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)

项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。

综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党员国处。

技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。

如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。

(五)奖项设置:

1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;

2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;

比赛项目及规则

单项比赛

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

1)每小队推选出2人进行比赛;

2)2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

3)比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

比赛规则:

1)比赛距离为50米;

2)绳子应系两人在脚腕处;

3)中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。

(二)、乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快的组获胜。

比赛规则:

1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;

奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(三)、背球接力赛

比赛道具:气球4个

比赛方法:

1、每队派4人参加。

2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。

3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。

4、用时最少队伍为获胜队。

比赛规则:

1、夹球时两人手臂必须伸直;

2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(四)、摸爬滚打:

比赛道具:接力棒

比赛方法:

1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。

3、全程用时最短的队伍胜利;

比赛规则:

1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

团体比赛

(一)、跳大绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;

2、所有选手都进入跳绳后开始计数

3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

比赛规则:

1、比赛时间2分钟;

2、按8人同时起跳计算;

3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(二)、财源滚滚

比赛道具:用大号环保袋制作成车轮

比赛方法:

1、每组8名选手参赛;

2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。

3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。

4、用时最短队伍为获胜队。

比赛规则:

1、赛道长30米。

2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。

3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。

奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。

六、其他具体工作及工作人员安排

(一)工作人员安排:

1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。

2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。

(二)赛场规则

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;

2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

3、保持比赛现场的卫生;

4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;

5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

公司趣味运动会方案 篇2

一、指导思想:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次运动会。坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分低年级、高年级组计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

二、主题:张扬特长,放飞希望,超越自我

三、时间:*年10月25日

四、地点:操场

五、竞赛项目:

一、二年级组:30米 跳绳 特色项目

三至四年级组:50米 跳绳 立定跳远

六、奖励办法:

优胜班级奖前两名,单项各奖前三名,特色项目特别奖励。

七、裁判:总裁判长:

短跑起点、终点:

短跑中点监督:

跳 绳:

立定跳远:

特色项目:

记录员:

摄影:

要求:所有裁判人员要有责任心,公正、公平、合理。

班主任注意事项:

1、各班对学生进行安全教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、比赛过程中请注意运动员的安全。

4、贯彻“友谊第一,比赛第二”的精神。

公司趣味运动会方案 篇3

一、活动背景

当前,我国老龄化越来越严重,社区中老年人的数量迅速上升,通过了解,我们发现绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就独自照顾自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤单无助感。因此,作为人们日常居住于生活的“社区”,就成为辅助社会、支援家庭,帮助老年人的中间环节,我们的服务不仅是在周末筹办丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让老人感受社区大家庭的关爱。通过邻里协助网络和志愿者联系网络,构筑邻里相扶、守望相助的温馨社区。

二、活动目标

帮助老人处理解决生活困难以及生理和心理难题,增强老人自我效能感和面对生活的自信心;给老人提供多样化社工活动,丰富他们精神生活;鼓励老人积极地进行人际交往,提升老人社交的能力,建立支持网络,使老人之间在生活上和精神上获得相互的支持;协助社区居委会构建小区文化,拉近小区邻里关系,打造阳光、和谐小区。

三、活动理论框架

1、埃里克森的人格发展理论

此理论将人格的发展分为八个时期,认为每个时期都有一个独特的发展任务。老年期虽然处于最后一个时期,但仍然是我们要重点关注的时期。这一时期老年人的心态很不稳定,大多数都有消极的思想,面对生活也失去信心,而增加社会交往则可以使他们获得支持,通过参加小组,利用小组的影响,可以使组员获得同辈群体的支持,从而改变消极的心态。

2、符号互动理论:

此理论认为,人们是在他们的社会环境中、在与他有的交往中获得他们的自我概念的,换句话说,人们是根据他人对自己的评判、态度来思考自身的。该项目力求帮助老人感觉到自己存在的价值感,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的价值观念。

四、活动主题

“趣味运动会,拉近你和我”

五、活动时间

20xx年11月

六、活动地点

xxx社区服务中心

七、活动对象

家在长江中路社区的老年人,以组、以个人为单位参加比赛,活动当天在报名处领取表格即可参加比赛。

八、活动内容

(一)比赛项目:

个人:

1、穿针引线

2、保龄篮球

3、飞镖

4、投掷羽毛球

团体:

1、举球过障碍

2、赶猪进栏

3、你来比划我来猜

(二)比赛规则:

(所有的游戏累计得分,每轮活动前三名分数分别为5、3、1)

个人:

1、穿针引线

在规定时间内(30秒)将一大一小的两根针穿在红线上,以时间最短者为获胜者。

2、保龄篮球

按顺序每次一个老人参赛,每两组同时进行,每个老人有两次机会参赛。老人距矿泉水瓶5米,老人将篮球当做保龄球滚向排成三角形的矿泉水瓶,取两次倒的瓶数最多值,每个瓶子计一分。

3、投掷飞镖

按顺序每一个老人掷2镖,参加比赛的老人站在离镖靶两米远出,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,以此类推,累计分数最高的为获胜者。投在线上的不计入分。

4、投掷羽毛球

参赛时以个人为单位,共三个纸篓,从起点出发,讲ABC 三个纸篓分别放置在据起点1米、1.5米、2米的距离位置。每个参赛选手拿5个羽毛球,以投入C纸篓最多次数为胜。

团体:

1、举球过障碍

用凳子或绳子设置1-2个障碍,两组选手同时出发,选手一手举乒乓球拍托球过障碍、途中乒乓球掉落,何处掉落就在何处重新开始进行比赛,以先到达目的地为赢。

2、赶猪进栏

在20米直线跑道上,2组参赛的老人在起点用羽毛球拍拨动“猪”(篮球),将猪赶向终点,以用时少者依次排名。赶“猪”途中,球滚出跑道或者用手帮忙,均不计分。

3、你来比划我来猜

每组两人,每次一组。由工作人员亮出词条的内容,一个志愿者和一个老人一组,志愿者比划,老人猜。在猜词过程中,不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,观众不能提示,遇到不会的词条可以跳过,最多可以跳三个。每组限时两分钟,总计每组答对的总数。

(三)大合唱

由大学生和社区工作人员以及参加此次活动的老年人一起合唱《浏阳河》

(四)统分颁奖

运动项目结束后,由裁判员和记录员共同汇分排名,邀请社区工作人员根据最终结果为老年人颁发奖品,其中所设奖项如下:特等奖一个、一等奖三个、二等奖五个、三等奖六个。

(五)奖品设置

特等奖:洗洁精+洗衣粉+环保购物袋2个+挂钩2个 一等奖:洗衣粉+环保购物袋2个+挂钩2个 二等奖:牙刷1个+环保购物袋2个+挂钩2个 三等奖:环保购物袋2个+挂钩2个

九、活动经费:

公司趣味运动会方案 篇4

一、活动内容和细则

婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx年xxxx集团春季员工趣味运动会隆重开幕”

二、团体项目

1、拔河比赛

根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。

2、50米2人3足短跑赛

方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

3、5分钟跳绳

方法:每队x人,x位摇绳,x位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

4、篮球上篮接力赛

方法:每队x人,x男x女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。

三、个人项目

1、百米短跑

在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。

2、乒乓球男单、女单比赛:比赛采用11球计球制。

3、1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。

4、背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。

奖项类

团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶

二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把

二等奖(第二名),洗发水一瓶

三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

公司趣味运动会方案 篇5

一,活动宗旨:

展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更强,更新的目标迈进!

二,活动时间:

20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活动地点:

中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

四,人员安排:

1,大会主席一名(SK); 2,总裁判长一名(SK); 3,裁判员,记分员四名(MH); 4,检录处一名(MH); 5,赛事指挥一名(MH); 6,赛事场记一名(MH).

五,竞赛项目:

1,袋鼠跳 :

比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B,相向各排成一纵 队.比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的.标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B 两队

起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须

重新套上后方可继续比 赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线. 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍.

2,端水梅花桩:

比赛方法:比赛由四队参加,每队 10 人,5 男 5 女,男女间隔.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶, 然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10 个人循环轮流.从开始计时,3 分 钟后比较终点的水量,多者获胜. 道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2

米.用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有 1 米的 间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放置两 只大空桶,要保证比赛时间

内不会将桶装满.

3,智慧拔河:

比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的

三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则

为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜.

道具: 长约 20 米的绳子三根.

详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.

4,动感颠球:

比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面

鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜.

道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个.

六,娱乐项目:

1,踩气球:

比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定

的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场,

不能参与比赛.比赛时间到,保留气 球多的人获胜.

道具: 每组 20 个气球

详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏.

2,喝啤酒:

比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者

获胜. 3,呼啦圈: 比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,

坚持到最后的人获胜.

七,评分标准:

1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

1 分.

2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.

3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分.

4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

违规次数少,服从裁判;

八,运动会时间流程:

1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

2,场地布置,在运动会开始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

3,运动员入场仪式;13:30—13:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一

周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜

花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场

中间等待宣布运动会开始.

4,裁判长,运动员代表讲话(3-5 分钟)13:40—13:45; 提前选好裁判长及运动员代表,每人

准备不超过两分钟的演讲稿;

5,运动会主席宣布运动会正式开始(1 分钟); 请 SK 领导宣布运动会开始; 各队带到

定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

6,比赛开始(3 小时)13:50—15:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人

员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录

成绩.

7, 两项比赛后,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:00—15:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦

圈.

8, 继续后两项比赛 15:30—16:40;

9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩

10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:40—16:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍

代表讲话. 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:55—17:00; 12, 运动员退场.

九, 场地安排:

1,拱形门,横幅标语

2,彩旗

3,扩音喇叭,口哨

4,各种比赛道具,积分表

5,各队队旗

公司趣味运动会方案 篇6

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积极性和主

动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。蹲蹲。蹲完蹲,顺势指向,以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜大作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍——由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍——由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

4、看我大长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

公司趣味运动会方案 篇7

一、运动会项目

⒈集体项目

()拔河比赛

参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛,后勤为二组(销售组、后勤组),共分成组,每组人。

比赛方法:实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出四个组进入决赛,决赛评出冠亚军各一组,季军两组。

比赛地点:展厅东、西门前空地。

比赛用时:小时

比赛用品:拔河绳根。

比赛裁判:两名

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

()结队而行

参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛(小挖班、小装班、试车班、加工班、喷漆班、车间办),后勤为二组(销售组、后勤组),共分成组,每组人。(最好有女员工参加)

比赛方法:比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,以到达终点的先后顺序决定名次。

比赛地点:展厅北门前空地。

比赛用时:小时

比赛用品:绑腿绳根、长方管根。

比赛裁判:名

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

⒉单人项目

()象棋比赛

参赛人员:公司全体人员皆可报名参赛(限名)。

比赛方法:抓阄决定对手,三局两胜即为胜出,实行淘汰赛,每场比赛胜出选手参加下场比赛,四场比赛决定出名次。

比赛地点:展厅内西区。

比赛用时:三小时

比赛用品:中国象棋副。

比赛裁判:名

奖项设置:冠军奖一名奖品价值元象棋一副

亚军奖一名奖品价值元象棋一副

季军奖二名奖品价值元象棋各一副

备注:正式比赛前一天可安排前两场比赛。

()一分钟跳绳

参赛人员:公司全体女员工皆可报名参赛。

比赛规则:一分钟内所跳个数的多少决定名次。

比赛用品:跳绳两根、计时器一个(钟表即可)。

比赛地点:展厅内东区。

比赛用时:一小时

比赛裁判:两名

奖项设置:冠军奖一名奖品价值元羽毛球拍一副

亚军奖三名奖品价值元呼啦圈各一个

季军奖五名奖品价值元跳绳各一根

()升级比赛

参赛人员:以班组、科室为单位报名参加,每个班组选两个代表参加比赛,共计组。

比赛规则:按升级比赛规则,最先打到分的即为胜出,抓阄决定对手,最先胜出的前组进入下一轮比赛,第二轮最先胜出的两组进入决赛,三场比赛决定出名次。

比赛地点:展厅内西区。

比赛用时:三小时

比赛用品:扑克副。

比赛裁判:

奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值元衬衣一件

亚军奖一名奖品每人价值元手套一副

季军奖二名奖品每人价值元手套一副

二、运动会程序

⒈会前阶段

次序

日期

内容

日前

确定趣味运动会方案

日-日

下发趣味运动会通知,开始接收报名,并广泛宣传发动。

日-日

最后确定运动会方案及参会人员名单。

日-日

采购运动会比赛项目用品及奖品

日上午

布置运动会现场,检查器材。

日下午

召开全体会务人员会议,检查运动各项准备工作,查缺补漏。

⒉会中阶段(月日)

次序

时间

内容

:-:

会场准备,集合员工。

:-:

全体员工共唱国歌。

:-:

公司主要领导发表讲话,宣布运动会开始。

公司趣味运动会方案 篇8

趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。

企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。

企业趣味运动会策划书(范例)

一:时间:企业自定

二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。

五:流程安排:

1、领导讲话;

2、领导致词并宣布比赛开始。

六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。

以下项目要有全部六名队员共同来完成

6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

具体项目也可以在以下项目中精选:

1、沟通游戏——自我中心意识:

你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!

目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。

2、团队挑战项目——飞越激流:

趣味运动会策划书

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一,

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:2014年3月14~15.下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:xx

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

三,具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2. 比赛及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

公司趣味运动会方案 篇9

一、活动目的

为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

二、活动主题

“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——xx第二届趣味运动会

三、组织机构

主办:人力资源部

协办:综合管理部

四、活动项目

团体赛

项目一:拔河比赛

比赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。

参赛人数:每队各xx人,其中男性x人,女性x人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。

赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

项目二:背球接力赛

比赛规则:x人为一小组,x小组进行接力背球。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,x小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短x队为胜。

参赛人数:每队各x人,x人一小组,共x小组,男女不限。

项目三:共同进退

比赛规则:每队x名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为x米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。

参赛人数:每队x人,男女各x人,比赛时需男女混合排列。

项目四:接力跑赛

比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。

参赛人数:每队x人,x男x女。

项目五:接龙跳绳

比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时

起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。

参赛人数:每队x人,男女不限。

个体赛

项目六:乒乓球赛—单打

比赛规则:x人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

参赛人数:每组x人,男比男,女比女。

项目七:自行车慢骑

比赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。

参赛人数:每队x人,男女不限。

项目八:呼啦圈

比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)

项目九:足式保龄球

比赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

五、参赛方式

按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于xx人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。

公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。

六、活动安排

x月x日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。

公司趣味运动会方案 篇10

一、运动会主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点:

时间:

地点:运动场

四、活动领导小组:

组长:朱小平

副组长:李继红李锋

成员:各班班主任

五、裁判员

总裁判:唐友春

裁判员:

六、活动内容:

一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球。

三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪。

四年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑。

五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行。

七、奖项设置

各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法

参赛人数:各班男女生各四人

各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:

1、跑:

三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

2、抬花轿:3名同学为一参赛组(男女不限),一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。以最快速度完成的一组获胜。

3、赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

4、夹玻璃球:每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。

摸石头过河:比赛规则:每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站(男子顺序自行安排)。开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成(三块“石头”全都过线),与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。

5、立定跳远:立定跳远方法:,每名运动员最多可跳3次,以成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。

跳绳比赛规则:参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。

比赛时间1分钟。(一、二年级30秒)

6、仰卧起坐规则:

①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。

②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。

7、趣味保龄球比赛

(1)参赛者先到登记处报名,领取编号,方可参加比赛。

(2)参赛者必须站在犯规线内,否则发球无效。

(3)全中

参赛者一次击球击中全部十个瓶,称为全中。计分为10分。

(4)失球

参赛者一次击球,没有全中,为失球。分数为击倒的瓶数。

失球的参赛者可以再击一次球,两次击球取的'成绩。

(5)参赛者一共进行三轮比赛,以三轮总分评定胜负。

(6)若出现成绩相同的参赛者,加赛一次。

8、自行车慢骑比赛规则:

(1)运动员骑车位于起始线前(前轮压线),听到发令后开始向前骑出,计时开始,以前轮压终点线为比赛结束,计时结束。

(2)比赛过程中允许脚点地,但必须迅速抬起,点地时长每次在二秒内比赛成绩减去二秒;超过二秒退出比赛;点地超过三次(含三次)退出比赛。

(3)比赛过程中下车者重赛,再次下车,退出比赛。

9、接力赛:

4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人。最先完成任务的为优胜。

10、障碍赛:

距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。

九、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

公司趣味运动会方案 篇11

一、指导思想

为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”理念,我园工会特举办此次秋季趣味运动会。本次趣味运动会共设置了8个趣味竞赛项目,望各工会组积极参加,踊跃报名。

二、活动主题

强身健体,全员参与

三、分组名单

人员安排:___

主持人:___

裁判员:___

记分员:___

背景布置:___

道具准备:工会小组长

四、举办地点

__幼儿园东园大操场

五、参加对象

全体工会会员

六、举办时间

20__年_月_日上午8点

七、比赛方式

1.以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。30日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别老师确有特殊情况不能参加活动的,请提前向工会组长请假。

2.比赛项目按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最后以八个项目的总积分算成绩。

八、活动环节

(一)运动员入场:以工会小组为单位,运用简单的器械,编排简单的律动及口号入场。按1-4组的顺序展示。

运动员宣誓

裁判员宣誓

由唐园长宣布比赛开始

(二)比赛项目

1.转呼啦圈吹气球:

规则:每个小组各派四人参加。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。

2.骑慢车比赛:

规则:每个小组各派四人参加。自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。

3.袋鼠跳接力:

规则:每个小组各派四人参加。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

4.串珍珠:

规则:每个小组各派四人参加。比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿5个塑料彩色珠子,挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

5.定点投球比赛:

规则:每个小组各派四人参加。参赛人员在规定位置定点投球。共投五个球,按进球数多者胜利。

6.赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比快):

规则:每个小组各派三人参加。比赛距离为20米往返,两球和人都到达往返线才可返回,两球和人都到达终点结束,最短时间抵达终点者为胜。

器材:羽毛球拍1副,红绿球各2个,标志物2个

7.穿衣接力:

规则:每个小组各派四人参加。每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

8集体跳大绳:

规则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以合作完成的个数,评出1-4名。

五人同时跳过绳开始计数。

(三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。宣布本次秋季运动会闭幕。

九、安全保障

1.参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。

2.活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。

十、如有未尽事宜,敬请各位老师及时反馈指出,另行通知

公司趣味运动会方案 篇12

一、活动目的

为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

二、活动承办单位

主办单位:XX

承办单位:XX

三、活动时间、地点

时间:20xx年XX月XX日

地点:休闲运动中心

四、竞赛项目

1、(团体赛)气排球

2、(团体赛)拔河

3、(团体赛)游泳

4、(个人赛)环园长跑

5、(个人赛)游园竞技游戏

五、竞赛项目参赛要求

1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

六、竞赛项目规程

各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》

七、录取名次和奖励

1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

八、运动会日程

xx月xx日

8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

8:30职工运动会开幕仪式

9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》

xx月xx日

8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

九、xxx代表队成员

领队:XX

教练员:XX

运动员:XX(共计:33人)

十、注意事项

1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。

相关推荐
最新更新
竞岗自我介绍4篇

竞岗自我介绍 06-27

小班幼儿运动会活动方案汇总

小班幼儿活动方案 小班活动方案 04-21

送货员工作总结4篇

送货员工作总结 06-27

护理学生自我评价(热门13篇)

护理学生自我评价 护理自我评价 06-27

学生会例会主持稿经典

学生会例会主持稿 学生会主持稿 06-27

实习自我鉴定精选

实习自我鉴定 06-27

美术生考试的句子

美术考试句子 06-27

教育周记11篇

教育周记 06-27

社会现实残酷的感悟热门47句

社会现实的句子 社会现实经典句子 06-27

[精选总结] 开展趣味运动会活动回顾

趣味运动会活动总结 趣味运动会活动策划 01-04

2023高一学习计划集合10篇

高一学习计划 06-27

全部分类