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趣味运动会活动策划方案 篇1

一、活动主题

拥抱秋天,全员健身

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

三、活动时间地点

活动时间:10月12日星期天

活动地点:老干部活动中心

活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

四、活动项目:

(参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

项目一:拔河比赛

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

项目二:跳长绳

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的为冠军。依次决出冠亚季军。

项目三:赶猪

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

项目四:乒乓球对抗

裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。

五、奖励规则

分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

六、活动经费预赛

本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

七、注意事项

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

2、裁判必须做到公平,公正,公开;

3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

4、保持场地卫生;

5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

一、活动前期准备工作

1、筹备组成员:

活动负责人(负责协调各事宜)

负责午饭的安排事宜

负责活动物资等事宜

负责摄像

负责后勤事务

2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。

需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名)

二、活动当日安排

1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

2、08:30———09:30拔河比赛。

09:30———10:30跳绳比赛。

10:30———11:30赶猪比赛。

3、12:00———12:30午餐。

4、12:30———14:00乒乓球比赛。

5、全家福集体照

三、活动预算:

本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。

篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

水果,水,午餐,奖品。

趣味运动会活动策划方案 篇2

一、 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。

二、活动意义

趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。

三、活动简介

(一)、活动时间:20xx年4月22号

(二)、活动地点:C区高地操场

(三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加

(四)、比赛项目:

1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

四、奖项设置(以宿舍为单位)

一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

参与奖:每人一瓶脉动

趣味运动会活动策划方案 篇3

一、宣传发动阶段(X月X日—X月X日)

利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于X月X日前报教导处审定。

二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(X月X日—X月X日)

以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。

三、成果展示阶段(X月X日—X月X日)

1、广播操、集体舞比赛。

①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。

②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:学校操场。

2、3—6年级拔河比赛。

①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人。

②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:大操场。

3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。

①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。

②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。

③时间:X年X月X日——X月X日。

④地点:篮球场、排球场。

4、田径比赛。

①项目:

低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。

中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。

高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。

②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。

③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。

④时间地点:十二周星期六一天。

5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。

①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。

②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。

③时间地点:

6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。

四、延伸性阶段(年X月X日——学期结束前)

开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。

五、总结表彰奖励

X月X日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。

趣味运动会活动策划方案 篇4

一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动

二、时间:五月初(具体时间待定)

三、地点:

四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)

五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励

六、物料准备:

1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)

2、比赛奖品

七、具体项目及细则:

1、踢毽子比赛

细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。

2、二人三足跑比赛

细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出

4、趣味绣球

细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负

5、摸石过河

细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛)

6、翻山越岭

细则:每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。(一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排)

趣味运动会活动策划方案 篇5

【活动设计背景】

有的幼儿身上存在着惰性,遇到问题不爱思考,遇事不乐于寻求解决问题的方法,由此我设计了《篮球上来了》这节活动。在这节活动中我设境让幼儿自己动脑思考自己动手寻求解决问题的方法,从而激发他们遇事自我解决的积极性。

【活动目标】

1、培养幼儿遇事勤于动脑思考的好习惯。

2、培养幼儿勤于动手操作的能力。

3、通过故事教育幼儿学习猴子遇事勤于动脑思考,寻求解决问题的途径与方法的精神。

【教学重点、难点】

教学重点:能够听懂故事,并能复述故事,寻求将球找回来的方法。

教学难点:悟出其中的道理。动脑思考动手操作解决问题。

【活动准备】

1、故事磁带、录像带、图片。

2、篮球、水、模拟树洞。

【活动过程】

1、出示猴子引水图,引导幼儿用一句简短的话,说出这幅图的意思。比一比谁说的最简洁,最准确。

2、利用放大的插图或投影片,引导幼儿根据理解说出每幅图的意思。

3、让幼儿用自己的话说出故事的内容。

4、引导幼儿再看第一幅图,并要求幼儿思考:猴子想出什么办法?这个办法是怎么想出来的?

小结:猴子的办法不是凭空想出来的,而是一边观察周围事物,一边想办法的

5、利用第二幅图和实验,帮幼儿理解猴子是用什么办法得到球的。

6、有感情地朗读故事。

7、讨论:(创设情境,组织讨论,发展幼儿思维。)

(1)思考提示:鳄鱼不相信猴子的话会怎样?

(2)幼儿讨论,合作交流,表达看法。 (这个问题既在故事之中,又延伸了故事之外,引发幼儿思考讨论,利于幼儿思维的发展,调动了积极性。)

8、活动(引导幼儿想像情境,练习说话,拓展思维。)

(1)教师拿出准备的头饰(大象、鹤、袋鼠、啄木鸟等)。启发思考:如果我们是这些个小动物,我们会怎样帮助猴子呢?

(2)组织幼儿进行小组讨论,把合作想出来的办法,表演出来 9、教育幼儿遇事一定要积极动脑思考寻找解决方法。

趣味运动会活动策划方案 篇6

一、环境设计:

1、在显示屏幕上显示(曲阳县幼儿园第xx届运动会)字幕

2、根据比赛需要划分出各班级比赛区域、休息区域;家长观看区等区域,并做出相应区域指示说明牌。

二、活动目标:

1、让孩子通过自己的努力完成比赛,感受成功的快乐。

2、激发幼儿参加体育活动的积极性,发展幼儿身体的协调性和灵活性,增强幼儿的体质锻炼。

三、活动时间:

20xx年4月19日星期六上午8:30

四、活动准备:

1、宣传准备

(1)每个班级提前天家长动员(通知)

a、介绍活动时间和流程,公布运动会比赛项目和比赛规则,参加亲子项目的家长和孩子与教师提前联系。

b、遵守会场秩序,不丢垃圾,不到处走动,不跑到前面照相或录像,告知家长幼儿园已为孩子们请了专业照相和录像人员。

(2)邀请电视台安排采访。

2、其它准备

主席台安排

各班所站位置及顺序

各班椅子放置的位置

运动会所需各种器材准备(大中小所用器械不冲突)

奖品准备

3、评奖方法:

(中大班幼儿单人一项,集体一项,亲子一项;小班幼儿,单人两项,集体一项,亲子一项。)

单人项目取第一名

集体项目都有参与奖

亲子项目取第一名

五、活动流程

教师和幼儿7:40到园,各班语言组准备器械,放在8:10准时外带(各班具体位置安排,分园幼儿来后安排)

8:00准时开始

1、主持人开场

2、园长致辞

3、教师代表发言

4、家长代表发言

5、小运动员代表发言

6、体操展示(分园位置,及幼儿所站点的布置)

7、各班风采展示:运动会口号

8、各班带回指定位置(带队有秩序,从各年级组一班开始)

9、运动会比赛

10、全部比赛结束后回班级领奖。

11、活动结束,家长接孩子。

12、各负责人整理物品,打扫场地卫生。

六、人员分工:

协调:xxxxxx

主持:xxxx

安全:xxxxxx

奖品:xxxx

器械看管:xxxxxx

摄像:xxxxxx

照相:xxxx

滑梯:xxxxxx

大门:xxxx

七、温馨提示

1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

2、各班教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

3、比赛场地卫生,爱护公共设施,争做文明公民。

趣味运动会活动策划方案 篇7

一、活动主旨:

本着树立“健康第一”思想,以活动为依托,实施“我参与我快乐”的精神,推动中学体育活动的广泛开展;培养学生不断创新、奋发进取的精神,充分展示学生“快乐、健康、和谐、团结、向上”的优秀品质,培养学生的集体荣誉感。

二、时间地点

运动会时间:20__年9月29日中学部操场运动会

报名时间:20__年9月20日--22日

三、比赛项目设定

田径类:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳远(男、女),实心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味类:搭桥、两人三足、吊瓶、持球跑。

四、报名方法及要求

1、身体健康的在校学生均可报名参赛,以班为单位在班主任处报名,报名表统一交到体育组。

2、每班每人限报二项(团体、接力除外)。

五、人员工作安排

六、运动会主要流程

七、报名要求

按照报名表上的要求在规定的时间内报完,报名时间截止后不得更改。

八、裁判要求

佩戴好工作牌,在比赛前到达比赛场地,出现技术上问题时找裁判长询问解决。

九、裁判员工作职责说明

总裁判长:负责全面统筹协调;副总裁判长:负责开闭幕式和赛事的指挥,监督整个赛事正常有序的进行,裁判员培训。趣味裁判长:负责组织趣味裁判员的工作和所有趣味项目的比赛顺利进行,协调好各项目裁判员的工作和职责,监督比赛过程。径赛项目裁判员:负责组织所有计时项目的进行,终点计时裁判记录成绩(上交成绩表)。监督比赛有无犯规现象,记录成绩(上交成绩表)。

拔河裁判员:负责发令,左边绳裁判员(清点人数,防止其他人等干扰比赛),左边绳裁判员组织班级比赛。

十、运动会安全事项

1.各代表队应加强对师生员工的管理和教育,精心组织好本班人员观看比赛和参加比赛。

2.师生员工应严格遵守赛场纪律和各项规章制度,听从执勤人员的指挥,自觉维护赛场秩序。

3.非参赛人员严禁进入比赛区。

4.参赛运动员应冷静对待输赢,自觉服从裁判,尊重裁判,遵守竞赛规则。

5.严禁向运动场投掷饮料瓶、杂物。严禁观众之间、运动员之间出现相互谩骂、攻击和不文明行为。

趣味运动会活动策划方案 篇8

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:

副组长:

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:

四、参赛单位

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:

承办:

趣味运动会活动策划方案 篇9

一、设计意图

在运动会活动中,通过设计好玩有趣的亲子体育运动项目,让全园亲子共同参与开幕式入场队列的练习和表演,在运动项目的练习和竞争中,感受运动的快乐,激发幼儿积极参加体育运动的兴趣,促进幼儿身体动作的发展。

二、活动总目标

1、发展跑、跨、钻、平衡、运球等动作,促进身体的协调xx、灵活xx,培养坚持到底的意志品质。

2、激发参与亲子运动会的`兴趣,感受和父母一同运动的快乐。

三、活动过程

(一)组织工作

1、向全园家长和幼儿发出活动倡议。

2、各年龄阶段教师商定适合本年龄段幼儿年龄特点的运动项目。

3、组织亲子报名工作。

4、各班组织做好运动会开幕式运动员方阵进场的队列练习。

5、做好运动会上的人员分工。

(二)经验准备

幼儿和家长事先了解各项目的玩法,在家中或晨区体育活动中进行练习。

(三)物质准备

1、活动倡议书,海报,运动场布置,活动横幅,环境创设等。

2、各运动项目所需的用品。

趣味运动会活动策划方案 篇10

一、指导思想

横山中心小学趣味运动会是“大家唱、大家跳”活动的延伸,既是认真落实贯彻上级领导讲话精神的重要体现,又是践行我校创设特色学校的缩影。其目的就是通过德育活动构建健康、文明、高雅、和谐的校园文化氛围,丰富广大师生的校园文化生活,营造一个良好的育人环境。

二、活动目标

展示我校学生热爱祖国、朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,体现学生阳光、快乐、和谐的校园文化特点。

三、活动对象

中心小学全体师生、部分家长。

四、活动地点和时间

地点:学校操场

时间:具体时间待定。

五、活动组织机构

领导小组

组长:xxx

副组长:x

成员:全体教职工

六、竞赛项目

本次设置小学生项目、幼儿项目、教师项目。小学生项目分一年级组,二年级组,三年级组,四年级组,五六年级组,每组设男、女比赛项目。男女组同时比赛,分别计分。

小学生项目:

(一)跳绳

道具:跳绳

参加人员:每队三人,共两队。

裁判:邵国安

比赛规则:两队PK,每人跳绳2分钟,三人累计。多者胜。

(二)两人三足接力赛

道具:细绳子若干、接力棒两个。

参加人员:每队8人,2人一组,共4组。两队PK。

裁判:郑树林

比赛规则:

①以两人一组参赛,两组进行PK。

共两条赛道,每条长20米,宽两米

②每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起,2人拿着接力棒从起点向折返点走去或跑去,通过折返点后传给另2名队员,由第二、三、四组依次接力赛跑。以班级为单位进行,共分两组进行,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

(三)小小搬运工

道具:乒乓球若干、勺子两个。

参加人员:每队3人。两队PK。

裁判:龚文池

比赛规则:参赛队员用手拿着勺子头,用勺子将乒乓球放在另一头,将乒乓球运到5米外指定空盆子里,限时3分钟,再由第二、三人依此运到前面同一盆子里,量多者胜。

(四)心心相印(背夹气球)

道具:吹好的气球12个

参加人员:每队三组,两人一组。

裁判:熊水文

比赛规则:

①以两人一组参赛,两组进行PK。

共两条赛道,每条赛道长十米,宽两米

②每组2人。名参赛运动员背对背用身体将气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。如气球在途中破掉,则由其它队员重新换一个,并将气球重新放置于两人后背间。先到指定地点者胜。

(五)学生拔河比赛(15人)

道具:拔河用绳

参加人员:按班组队(五年级18人、六年级15人.其它班分别15人、没有15名女生的班级10人参赛。)

裁判:倪海东

比赛规则:3局定胜

①场地制作组入场制作场地执行裁判向选手讲解规则,分发比赛用绳。

②主裁判入场,运动员入场

③执行裁判再次检查绳子,与队伍人数。向主裁判示意准备完毕。

④主裁判法令开始比赛,各执行裁判相继开始发令比赛

⑤比赛(10分钟)

⑥结束比赛,主裁判统计比赛结果。

幼儿项目:

(六)穿衣接力比赛

道具:外衣两件,要有扣子(扣子数量要一致)。

参加人员:每组3人,两组PK。

裁判:

比赛规则:每组第一名同学听到命令开始穿衣,穿扣好衣服后跑到对面组20米外第二个同学面前,把衣服脱掉,递给这个同学;接到衣服的同学再穿上衣服跑到对面组传给下一个同学,这个同学穿好衣服后跑到对面。快者胜。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6个

参加人员:6人

裁判:

比赛规则:6组PK,每人双脚放进袋子,双手拿着袋口,跳十米,先到者胜。

趣味运动会活动策划方案 篇11

为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间:20xx年10月24号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50;团体比赛16:00开始

二、比赛地点:东区中学田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)

2、团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组

四、个人比赛项目:

1、投靶掷准2、足式保龄球3、自行车慢行4、飞盘进门大赛5、定点投篮比赛6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目:

1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河

六、报名方法:

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法:

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注:

1、全部教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、全部的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

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趣味运动会活动方案14篇


计划的每一个环节都应紧密相连,不能走离中心主题,通常都会面对一项任务。通过计划去指引和分析市场以及用户,那么编写计划应该注意哪些格式呢?编辑者为您提供了“趣味运动会活动方案”,期待这些资讯能够帮助你有所启发和灵感共享!

趣味运动会活动方案【篇1】

传媒学院研究生趣味运动会项目

1、 承办单位:传媒学院研究生会体育部

二、比赛时间:待定

三、比赛地点:东方红广场

4、 参加人员:传媒学院研究生院全体学生

五、活动目的:清闲而快乐的寒假已经过去,紧张而忙碌的学习生活已经开始,你和身边的人是否已经悄然养成了不健康的生活习惯?现在让我们到户外去锻炼身体,增进沟通,用健康为理想加油,用行动为未来加油。

六、项目:

1、绑腿跑

比赛规则:任意两人组成一个小组(男、女和**可组合),并与相邻的腿**。比赛开始后,队员由起点a跑向b(a、b之间相隔20米),在b处放有一个篮球,队员到达b处后抱起篮球再按原路返回,率先回到起点a处,用时最少者为获胜者。

2、夹球跑

比赛规则:任意两人组成一组,背靠背胳膊相扣,然后把篮球放于两人之间,由起点a处跑向终点b处(a、b之间相隔20米),率先到达终点,用时最少者为获胜者。

3、抓气球

规则:四个女孩或四个男孩组成一个小组。其中一人站在中间,腰间绑有20个气球,其他三名队员在比赛开始后,用手去抓爆这些气球(只能用手,不能用其它工具),中间身上绑气球的人不得参与抓气球,只能站立。

比赛时间为10秒,获胜者为剩余完整气球最少的选手。如出现个数相同者,还需加赛一场。

4、踢毽子

比赛规则:个人比赛以踢毽子的次数为准,以踢得最多的为胜者。抛起毽子为开始,毽子落地为结束。如出现个数相同者,还需加赛一场。

5、跳绳

比赛规则:分两项比赛

(1) 个人比赛以一分钟为限,一分钟内跳得最多者为获胜者。如果中途出现失误,时间还没到,你可以继续跳下去。如出现个数相同者,还需加赛一场。

(2)任意两人为一组,两人同跳一根绳,绳子摇起为比赛开始,任何一人出现失误比赛即结束,以跳得最多者为获胜者。如出现个数相同者,还需加赛一场。

七、奖项设置:

1、每项比赛均取前三名。在个人比赛中,个人比赛前三名和团体赛前三名被选中,但奖品是给个人的。

2.所有学生将获得一份精美得参与奖礼物。

八、此次活动最终解释权归传播学院研究生会体育部所有。

体育部2010.3.25

趣味运动会活动方案【篇2】

学生会趣味运动会策划

一、活动目的:

秋高气爽,丹桂飘香,为活跃校园文化生活,给各部门干事提供娱乐交流、增进友谊的机会,更好地展现我们城建学子健康向上的精神面貌以及良好的团队协作精神,特开展这次形式灵活多样、娱乐性强的趣味运动会!

二、活动口号: 青春无畏,逐梦扬威,叱咤赛场,超越自我

三、承办单位:

四、 本次活动介绍

1、活动地点: 足球场

2时间:11月14日下午14:00-17:00

3、活动对象:

五、活动内容

1、比赛项目:

拔河:分4组。每组15男生,10女生

踩气球:分4组。每组4人,2男2女

走蟹:分4组,每组10男10女。

骑士精神:分4组。每组10男生,10女生

2、奖项设置:

(1)每项活动评出第一名

(2)每项活动累计加分,最高分一组被评为团体总分第一名

3、比赛规则:

1.拔河

1.各队各选25人参赛(其中男15人,女10人),参赛人员必须是内部人员,不允许请外援否则视为违规;

2.比赛采用淘汰制.首先四各队长抽签划分小组,随后进行小组赛.小组赛胜出者进行赛,小组赛负者进行第三名争夺赛.

3.评出一,二,三,四名分别记7,5,4,2分

2.踩气球

1.每个小组选出4人,男2女2,男女伴侣,共8组,共16人。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛采用淘汰制。八个小组同时举行。每组每个成员脚上绑着3个气球,一共6个。比赛开始后,当6个气球全部被踩踏时,它们将自动离场,而留在场内的那一组就是获胜的小组。

3.评出

一、二、

三、四名分别记

3. 螃蟹慢步

1.各队选10人,共4组。赛程为50米。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛中,10个人站成一排,用绳子把两个相邻的人的脚绑起来。10人横向着沿跑道行走,直至终点。以最快的一组为获胜组。

3.评出

一、二、

三、四名分别记

4.骑士精神

1.各队选10男10女。赛程为50米。队员必须是内部人员,不得请外援,否则视为违规。

2比赛规则:每组10男10女,自由组合,共4组。男生要放扬骑士精神背女生从冲向终点,男生用布把双眼遮住,女生手中紧握接力棒并指挥男生前进,将棒子传给下一组女生手中,如此反复,直至跑完时比赛结束。

时间所用最少者为获胜者。

3.比赛结束后,请出获胜组的所有男生站成一排,由大众女生评团委进行投票,将其中的便签条贴在自己认为最具有骑士精神的男生上,以便签条最多的为最受女生欢迎的骑士。

4.评出

一、二、

三、四名分别记

六、活动流程:

(1)前期宣传

通之各部门部长活动的时间、地点、目的以及如何开展。然后,部长们要向本部门成员进行宣传,让他们了解每个项目的竞赛规则,作好赛前动员工作。让大家积极参与到这项活动中来,竞赛项目有拔河、螃蟹行走、杯水车薪。

端气球过障碍。

(2)活动前期

比赛当天,各部门将提前30分钟带工作人员到比赛场地,作好赛前准备工作。会后,城市建设工程系学生会团支部书记张伟就活动进行了演讲。然后由

致辞,并宣布趣味运动会正式开幕。比赛顺序:拔河、螃蟹行走、不足、气球穿越障碍

(3)活动中期

开始比赛后,各组负责人要组织好本组同学们积极参赛,并且在比赛过程中,维持好赛场的纪律,不要出现赛场的乱的状况。同时,新闻系的学生要做好拍照工作,为今后的各项活动做好宣传。

(4)活动后期:

活动结束后,各组负责人带领本组人员进行集合,然后为胜出的参赛队颁发奖品(奖品由主办方为胜出团队进行颁发)最后由主办方的负责人**宣布此次活动闭幕。后期物资整理以及活动总结。

七、注意事项:

(1)在活动中实践部的成员要积极围场,避免混乱的场面出现

(2)各位同学在比赛中要注意安全和自觉遵守规则

注: 1.为给予获胜者奖励,每项比赛后获胜的一队的队长在其它3队队长中挑选一人进行相应的趣味惩罚。具体处罚是:唱歌、跳舞、抱气球等。被选中的人可以在他的团队中找到1-3家公司。

2.本次比赛主裁判:

副裁判:

3.具体分组

趣味运动会活动方案【篇3】

***公司趣味运动会活动方案

一、 活动目的:为了丰富员工业余文化生活,激发活动员工之间沟通与协作能力, 给大家提供一次娱乐交流增进友谊的机会. 以健康的身体素质和心理素质投身与工作中, 特举办此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。

2、 主题:激扬青春,放飞梦想

三、 活动时间: x年x月x日

四、 参赛地点: ***

5,活动形式:趣味运动会,体育比赛

六、 活动对象:全体员工

七、 活动项目:

(1) 运气球比赛

道具:气球多个,多个箱子

参赛人员:一男一女

比赛规则:比赛开始前,每个组员站在起跑线上。一开始,两名参赛者背靠背挤压气球,走到最后,把气球放进盒子里。

(2) 乳牛冲冲冲

参赛人员:两组(两男两女)

比赛规则:比赛每组两个选手背其自选伙伴,让身上的伙伴咬到空中悬挂的苹果,跨过指定障碍物冲向下一组选手进行接力.直至最后一组胜利到达终点/路程:每组50米

(3) 200米障碍接力赛

道具:球棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球

参加人员:5个小组,每组4人

比赛规则:比赛开始前,每队一人手持指挥棒站在起跑线上。裁判命令后,运动员们开始跑步。在途中,运动员需要跳到凳子上,钻穿绳子,绕着气球跑,下一个人就会把气球捡起来。如此最先到达终点的为获胜者

(4)单足警

参加人员:每队一人

游戏规则:每队一人。在规定的范围内,一队的一名队员用一条腿抓住另外五队中的一只。根据最短时间决定胜负

(5) 呼啦圈

参加人员:每队两人

游戏规则:每队两名队员,在规定的时间内,计算出哪个队累积最多

(6) 蒙眼吹哨15m往返

参加人员:每队两人(一男一女)

比赛规则: 预先将椅子分散在房内, 制造障碍两人组队参加,一个人蒙眼,另一个人指挥,先走15m取锣棒,然后前行15m后打到锣顺利转身回到起始点,依据时间定成绩。最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜利者

(7)打鸡之王(踢毽子)

参加人员:每队1人

游戏规则:在指定的时间内看哪个队的队员打的最多,时间是60秒

(8) 3人气球pk

参加人员:每队3人

比赛规则:报名必须3人一队,3人每脚绑两个气球。两队pk比赛,比赛开始后,所有气球被踩伤的学生将失去继续比赛的资格。

比赛有时间限制5 分钟,到时看那一支队伍的气球最多就获胜。

(9) 齐心协力

参加人员:每队7人

游戏规则:7人同时跳起来,向前走5米,至少有一支队伍计时赶到

(10) 五人绑腿跑

参加人员:每队五个人

比赛规则:五人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为30米,记时时间为发令员发令至五名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。

八、 奖项设置

每场单项比赛将分为冠军和亚军,成绩最好的前两支队伍将获得奖品。

集体奖:比赛设有一个团体大奖

集体奖颁发标准:

1、参与人数30%

a等:参与人数50%--100%,得分为20%--30%

b等:参与人数25%--50%,得分为10%--20%

c等:参与人数少于20%,得分为10%以下。

2、组织条理30%

a等:竞赛安排好,有条不紊,按部就班。10%--15%

b: 有安排,但他们被耽搁了,行动迟缓。5%--10%

c等:毫无安排,不知所措,游手好闲。5%以下。

3、团体总分20%

第一名团队加7分、第二名团队加5分、第三名团队加4分、每四名团队加3、第五名团队加2分.每队累计总分乘20%

4、竞争气氛20%

a: 积极参与,激烈竞争,公平竞争。

b等:勉强参与,比赛形式化。

c等:毫无所谓,松散应付。

趣味运动会活动方案【篇4】

“2012我们最棒”活动策划

一.活动目的:

为了帮助数学学院新生更好地适应新的大学生活,促进大学的发展

1、 大二学生之间的友谊应加强与老师的交流,在团队合作中认识自己,建立彼此的友谊。我们面向大

一、大二的同学,开展“2012我们最棒”的活动。以发展大学文化,弘扬校园精神。

二.活动事项:

数学学院大

1、 大二每班将派出4组组员(人员可重复),每班需提前邀请一名老师参加活动和比赛。

1.时间:暂定10月17日

2.地点:南校西操场

3.活动场所布置所需:横幅一个,海报两张,游戏用到的桌子,乒乓球,乒乓球板,盆子,秒表,喇叭,报纸,剪刀,胶带

三.计划安排:

1.人员安排

场地布置(素拓部,科协部)

分数统计(办公室)

现场秩序维护(纪检部、联络部)

道具准备(生活部)

主持人及音响控制(组织部)

活动宣传及通讯(信宣部)

比赛时间记录(体育部)

总指挥(科协部)

场地清理(全体学生会成员)

2.游戏过程及时间分配

主持人在赛前宣布比赛规则(5分钟)

ⅰ.跳长绳

各队现场抽签,按抽签顺序进行比赛。每班派12人,(男或女)2人摇绳子,10人站成一行。当首发球员发出指令时,两队同时开始比赛。两个裁判数一个队的人数。

当听到时间到,停止跳绳,比赛时间为100秒,四轮过后比较个数,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。若次数相同,则以同分记,如2,3名同次数,则都记7分,第四名仍记5分。(25分钟)

ⅱ.乒乓球接力

从首轮抽签结果看,前四支球队将先发。每班派出10个人(5男5女),每人相隔1 米,当发令员发令开始后,选手用乒乓球拍托着乒乓球,尽快向前跑。接力时,将前一个人的乒乓球和球拍传给后者,最后一个人将乒乓球倒进盆里。

在乒乓球中间掉了下来,捡起来继续放在原地。不遵守规则,则以加时间处理。一个裁判记录一组队伍的时间。

两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。(20分钟)

ⅲ.车轮滚滚

根据第一轮抽签的结果,最后四支球队将首先开始。每班派出 8 个人加一名老师参赛每个班需要自己先将报纸叠成可容纳人“车轮”,必须在10分钟内完成。10分钟内完成的可加1分。

所有队伍完成后,比赛选手站到“车轮”内,老师站第一个,当发令员发令开始时,指挥同学推报纸前进。比赛中全队成员必须都踩着纸圈带前进,途中如有队员踏出纸圈则视为犯规,全队原地停5秒后继续前进。如果纸带在轧制过程中断裂,团队必须回到原来的起点,修复后重新开始。

一个裁判记录一组队伍的时间。两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分……以此类推最后一名1分。(20-30分钟)

ⅳ.南辕北辙

每班派一位选手参加,当主持人说向东,则参赛队员须作出向西的手势,总之要与主持人说的方向相反。8人一起比赛,一旦做错一个动作便淘汰,坚持到越后面分数越高。8分,7分……以此类推.

(10分钟)

ⅴ.若游戏ⅳ迟迟无法结束或比赛后统计积分有两个队伍相同,则以智力问答的方式决出胜负。(5分钟)

三。最终统计得分、一、二、三等奖和最佳组织奖。

4颁发证书并与奖品和获奖者合影(10分钟)

5.场地的清理

四.活动经费预算

报纸、磁带、乒乓球(100元)

奖品约500元

趣味运动会活动方案【篇5】

活动名称:趣味运动会

主办单位

活动时间:11月20日下午2:00

活动目的:为活跃校园文化,宣传贯彻大学生强身健体的号召,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会!

活动场地:篮球场

参赛对象

比赛项目:

报名方式:按班报名,并提前一周将报名表送至商学院体育系

奖项设计:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

活动流程:

前期准备:(1)宣传。a.

活动介绍展示板,介绍本次活动的内容、目的、时间和地点。b.海报五张,介绍活动主题,时间,地点等相关情况,置于宿舍门口。

c、 **宣传、广播、成信贴吧等。

2)报名工作。先到各班体委报名,体委统计良好。

3)道具准备。工作道具(工作卡、音响设备、桌椅、绳索、口哨、秒表)。游戏道具

(4)人员和志愿者的识别和分配。(工作人员包括审判长、录音组、计时员、柜台、道具管理组)

联系学生会有关部门配合本次活动

(青协:维护现场秩序;记者团:照相、写稿;宣传部:

展板、海报、现场统分;文艺部:主持人;女工部:礼仪;网络技术部:

挂网页,制作宣传**,现场收集电子数据;外联部:拉赞助;宿管部:进行宿舍内的宣传;纪检部:

统分、荣誉证书。以及裁判的担任……)。

(5) 抽签,分组,制作订单。

(6) 体育部门统计参赛人数,安排赛程。

(7) 受邀嘉宾(岳正华会长等)

赛前准备:(1)清理场地,划出场地。

(2) 每个工作人员应获得工作许可证(使用许可证签名系统),并强调工作事项,每个项目工作人员应安排场地。

比赛开始:(1)领队将由志愿者带他们去赛场。

(2) 各项目负责人介绍比赛规则、注意事项和评分标准,并强调比赛场地的纪律性。

(3)做示范。

(4) 所有项目将根据抽签结果进行分组(具体分组由各队在赛前例会上抽签决定)。

赛后工作:由相关人员为获奖队伍颁发奖品及奖状,所有工作人员将工作牌交回(采用还牌划名制),负责将场上的道具送还以及清理观众留下的垃圾。

评分方式:各项目积累分为团体总分,各项目评出前八名分别按9分、7分、6分、5分、4分、3分、2分、1分计。

奖项设置:团体总分取前六名。

注意事项:

(1)有参赛小组无条件服从赛场裁判,如有争议,以主裁判判罚为准。

(2) 一旦比赛开始,参赛者不能被替换,否则将被取消比赛资格。

(3) 参赛者必须提前10分钟到达会场。比赛开始后未到场者视为弃权!

比赛项目及规则:

比赛日程表

趣味运动会活动方案【篇6】

2010-2011学年第二学期

团委办公室学生干部培训趣味运动会活动策划

及时调整团员的工作状态,使每个人都能充满激情地投入到团工作中来,是我们办公室的目标。本次活动旨在增强学生干部的组织协调能力和凝聚力,加强不同部门、不同中心不同成员之间的关系。要营造积极活跃的工作氛围,增强团学的向心力。

为全体团员留下了美好的回忆。

一、活动时间:

2011年4月15日下午2点

二、活动地点:

学校大操场

三、活动对象:

艺术学院团学组织全体成员

四、活动流程:

1、2点集合以中心为单位清点人数,将队伍全部打散分成10个小队,每队十一人,多余人数分别安插到不同小队中去;

2每各小组自由讨论,选出组长和小组名称,十分钟内集合;

三。每队队长抽签决定比赛顺序,同一场比赛的两队被选为对抗小组。五个对抗组由五个负责人带领;

4、在比赛开始前,以对抗组为单位,由负责人组织两小队进行游戏《五毛一块》,达到破冰的目的;

5、正式进行比赛项目,每完成一个项目,各小队可以在队长带领下进行讨论,讨论内容可以是游戏输赢的原因,游戏过程中学到了什么,有什么想法等等;

6、所有比赛项目完成后,集合进行总结结尾。

五、活动项目:

1、五毛一块

(1)参赛人数:两小队所有人

(2) 比赛规则:男1元,女5角。游戏开始前,所有人围成大圈,负责人站圈中间,负责人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

(3)道具:无

2、一"圈"到底

(1)参赛人数:每队11人

(2) 规则:双手围成一圈,呼啦圈通过每个人的身体回到原来的位置。在活动过程中,我们只能使用语言作为工具。 我们不能放开彼此的手,也不能用手指钩住互拉圈。计时,最快完成的小队为胜。

(3)道具:呼啦圈2个

3、送鸡毛信

(1) 参加人数:每队10人,一组2人

(2)比赛规则:赛道长50米,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起,比赛开始后,记熟由起点发放的n位数字,记熟后可跑向终点,跑到终点后向裁判背出自己对应的数字,准确无误之后跑回起点换第二组队员继续,依次类推,如中途有忘记数字者可以返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少的队为胜。

(3)道具:绑脚绳、纸

4、吸管运输

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。如果钥匙环掉落或用手触摸,第一个人将再次开始传递钥匙环,第一个完成钥匙环的人就是赢家。

(3) 道具:一些吸管和4个钥匙圈

5、木头人盛水

(1)参赛人员:每队5人

(2)比赛规则:跑道起点放置一个盛满水的水桶,终点放置一个空盆子,比赛时选手需持一次性塑料杯从水桶里舀起一杯水向终点跑去,中途裁判喊“一二三,木头人“时,选手必须停住不动,喊“跑”时,选手才能端水继续向终点跑去,直到选手将杯里的水倒进终点的盆子里下一名队员才可接力,计时5分钟,最后以终点盆里水的多少决定胜负。

(3)道具:一些塑料杯,2个桶和2个盆

6、坦克大战

(1)参赛人数:每队6人

(2) 比赛规则:发30份报纸和一卷磁带。要求队员把报纸用胶带一张张连接好,围成一圈,比赛开始后,全体队员站在报纸里面向前移动,所有队员脚不许出报纸外,报纸不能断开,断开需重新粘上,距离20米。

最先到达者为胜。

(3)道具:报纸若干、胶带若干

7、加减乘除

(1) 参赛者:每队6人,男3女3人

(2)比赛规则:起点每队两人背对背用身体将一篮球夹住,终点放置一个桶,起跑前裁判会给一道简单的算术题,如25+14,然后喊开始,两人向终点跑去的途中得算出答案,赛程30米,哪队先将球放置桶里,即获得抢答权,5秒内回答不出或回答错误由另一队回答,最后回答最多的小队为胜。

(3)道具:篮球4个、桶2个

8、仙人指路

(1) 参加人数:每队6人,男3人,女3人

(2)比赛规则:男生背起女生,用眼罩蒙住男生眼睛,女生为“仙人”,为男生指引道路,绕过路障,达到终点,最早全部到达的队为胜;途中“瘸子”脚不得落地;路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”.

(3) 道具:2把椅子,2朵假花,一些气球和两个眼罩

9、筷子夹乒乓球

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:每队成“一”字站开,队员之间间隔一臂之长,乒乓球放在第一个盆子中,队员手持筷子,最左边队员将盆子里的乒乓球传给右边队员,依次类推,直到送到最右边队员右侧两米外的盆子内为止,中途乒乓球掉落,由第一任重新开始传递。五分钟后,碗里球最多的队获胜。

(3) 道具:一些乒乓球,12双筷子和4个壶

10、纸衣往返接力

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:跑道两端各站4人,将纸张贴在胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交换另一名同伴,以最快到达终点为胜利。

(3)道具:一张a4大小纸张

11、单脚火车跑

(1)参赛人数:每队8人

(2)比赛规则:8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,两队并排一起站在起跑线上。裁判发出命令后,两队相距30米出局

(3)道具:无

12、袋鼠跳

(1)参赛人数:每队6人

(2)比赛规则:比赛距离20米,比赛过程中,如有摔倒可自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。

比赛以用时较短最先到达的一方为胜。

(3)道具:布袋4个

13、绑腿跑

(1)参赛人数:每队11人

(2)比赛规则:比赛开始前,所有选手排成一列在起跑线后面(每两位相邻选手的相邻脚的脚踝被绑腿绑在一起)。裁判发令后,队员通过协作配合在跑道上共同行进,赛程60米。

以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜。

(3)道具:绑腿带

14、海底传月

(1)参赛人数:每队10人

(2)比赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的),在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

(3)道具: 篮球4个

15、集体跳绳

(1) 参加人数:每队10人,至少4名女孩

(2)比赛规则:2人悠绳,8人从悠绳a者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳b者左手转向b者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳b者右手依次进入绳中到悠绳a者右手转向a者左手排队。重复进行。

必须是8个人完全通过,如果任何成员在比赛中未能通过,应再次跳投。裁判在现场大声计数。时间3分钟,每队起跳超过胜者。

(3)道具:跳绳2对

六、准备工作:

14月1日召开部门例会,讨论活动流程,提出活动项目,确定活动计划;

24月5日至6日,删除并选择活动项目,最终确定活动项目的内容和数量,制定活动预算;

三。4月7日,制定了详细的活动策划方案并报批;

44月8日至4月14日,活动准备就绪。

七、活动中期安排工作:

1各组长负责人应熟悉活动流程和各项活动,了解活动现场的规划,能及时带领队员到达相应的场馆;

2各负责人应及时登记活动秩序,维护活动秩序,调整活动气氛;

三。活动期间,做好摄影工作,及时记录团队活动的精彩瞬间;

4根据活动现场的情况,因势利导,在最短时间内解决问题。

八、活动后期工作安排:

1归还公告栏,整理活动**,并将新闻稿及相应**发记者站、网络部、大通通讯社发布;

2完成活动总结,安排活动经费;

三。召开部门例会,对活动进行总结,找出不足,总结活动经验,分析得失。

九、活动经费运算:

100元(包括所有游戏道具)

十、注意事项:

1.由于是户外活动,必须确保人员的和谐与安全;

2注意个人物品,避免丢失;

三。注重整体形象,言行和谐,事后及时清理现场;

4贯彻和谐、友谊第一、成绩第一、竞争第二的精神;

5如遇天气变化,活动将延期至另行通知。

艺术学院团委办公室

2011年4月7日

趣味运动会活动方案【篇7】

一、活动名称

“新缘五院行”趣味运动会

二、活动目的

树立文明新貌,喜迎世博盛会,在2010年中国上海世博会到来之际,甘肃农业大学信息、动医、动科、理学、外语5院联合开展“新缘五院行”趣味运动会。本次运动会旨在:用创意活力打造精彩,用平安和谐铸就成功,用快乐温馨实现难忘。

三、活动主题

“迎世博,我参与,我运动,我健康,我快乐”

四、趣味运动会领导小组

顾问:各学院主管学生工作院长

组长:辅导员

副组长:团总支副书记、主席

委员:主席、副主席、

裁判长:体育部长

裁判:体育部副部长及部分干事

五、活动时间及地点

时间:2010年4月

地点:甘肃农业大学新足球场

六、参加学院

信息科学与技术学院动物医学院动物科学与技术学院外国语学院

七、比赛项目

(1)坦克向前冲

(2)开心农场

八、比赛要求

1所有比赛都是以文明为宗旨,动员全体学生以学院为单位参加比赛。

2、为了保证各项目完整有序的进行,各参赛队员必须遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判的裁决,不得有辱骂和过激行为,如有疑义请与大会主席团联系。

三。比赛当天,请各队负责人维护各队秩序。非竞赛运动员不得进入比赛主会场,干扰比赛正常进行。

比赛项目具体安排及比赛规则

(1)坦克向前冲

比赛方法:每组10人(男女不计),工作人员将在指定位置放好报纸(数量不限)和胶带(一卷),计时开始后各参赛队在出发点动手完成软质履带,然后通过10人协作配合拨动软质履带向前行进,通过一定的赛程冲出终点,最先冲到终点的为该项目获胜者。

比赛规则:

1参赛者必须同时用两只脚踩报纸。他们不允许接触地面。否则,就是犯规。如果你违反规定,停留5秒。出现3次以上此情况,则取消本队比赛资格。

2、比赛期间在胶布用完的前提下,如有履带断开,则终止其比赛。

3.比赛期间不允许赛道损坏。 如果有,则必须先更换(或修理),然后再继续。

(2)开心农场

比赛方法:10人一组(男女不计),每组出一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”, 其余队友为他们指路(“瘸子”不允许指路),通过障碍物后方可以偷菜,将偷到的菜递交给“瘸子”,然后按规定的路线把菜放到指定的筐内,循环通过障碍物继续偷菜,在规定的时间内看谁偷得最多,最多的则为获胜方。

比赛规则:

1、指路队友不准在指路时说:前、后、左、右多少米等方位名词或与其意思相关、相近的词句,否则比赛中止,重新开始,如有3次以上者则取消其参赛资格。2、“瘸子”在比赛当中不允许落地,否则比赛中止,重新开始。

三。在比赛中,如果你碰到障碍物一次,你将停留3秒。如果你碰到一个障碍物两次或更多,你会重新开始。

信息科技学院共青团支部、学生会

2010年3月31日

趣味运动会活动方案【篇8】

******x趣味游戏策划

为了丰富校园文化娱乐活动,提高学生的身体素质,增强团队精神,充分展现学生的精神风貌,经商量,拟定于3月下旬举行****比赛活动。请个寝室积极组织参赛。现将有关事项通知如下:

比赛时间:2012年2月9日星期五下午2:00

比赛地点:大操场

组别:主席团办公室、教学部、活动部、财务部、宣传部

会员代表队

比赛项目说明:

一、踢毽子

规则:1.比赛时间为1分钟。

2参赛者必须参加半径为2米的圆形场地。

3.每人参赛一次,比赛时以一脚踢毽子的次数计算成绩,毽子落地则终止比赛。

4.以三人的最好成绩合计作为最终成绩,若最终成绩相同者加赛确定名次。

二、两人三足行

规则:1. 参赛队员以两人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2布条必须系在小腿上并系紧。如果中间松了,应该先绑好再往前走。中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

3.听到起动指令后,各组同时开始,绕过50m处的障碍物返回。 首先到达终点的人是赢家。

三、跳大绳比赛

规则:1。10人一组,其中两人挥舞绳子

2.以3分钟为限,跳最多者为胜

3.中途失误不可继续比赛。

四、螃蟹赛跑

规则:1.两人一组参加比赛。 赛道长50米

2三个小组同时比赛,站在起跑线上的一列。当听到准备信号时,同一组中的两个人背靠背地用躯干夹支撑篮球。听到起跑信号后,两人像螃蟹一样跑到终点线,前三支队伍获胜。

3.当听到起跑信号时,握住球并离开起跑线

4中途落地球必须从落地处夹住才能继续。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

五、单腿斗鸡

规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2不要用身体其他部位撞击、拖拽或推搡对手

3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败

4与膝盖碰撞时不要用力过大

5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛

6. 采用三局两胜制决出胜负。

六、仙人指路

你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!

这项游戏由两个人共同来完成。其中一人a在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,b指引“穿越荆棘”!

规则:两个人一组,一个被眼罩,另一个引道道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。

蒙着眼睛必须按照游戏设定的路线越过障碍。如果在行驶过程中遇到路障,每次碰到路障加10秒,并将总时间计入最终计算时间。比赛以用时最短为获胜。

注:1。在比赛过程中,不能迟到;不能干扰比赛;不能要求同学更换,否则将取消比赛资格。

2在比赛过程中,请遵守比赛规则,服从裁判组的指挥。如有争议或其他特殊情况,由专家组决定。

奖品:每个宿舍一张卫生纸、一袋洗衣粉、一瓶清洁剂、一瓶空气清新剂和一瓶清洁剂。

趣味运动会活动方案【篇9】

管理学趣味

运动会策

划书管理学学生会

2011年3月16日

趣味运动会策划

春天悄悄地来了。在这个生机盎然、春暖花开的季节,管理学生会的各项活动如期而至!趣味运动会,是管理学学生会的传统经典活动,面向10级全体同学,集趣味和运动于一起,一定会带给整天忙于学习的同学们不一样的体验,让同学们在趣味游戏中锻炼身体,放飞心灵,在这**时节一起运动起来吧!

一、活动目的

管理学学生会本着服务同学,丰富同学们课余生活的宗旨举办“青岛大学管理学2010级趣味运动会”。目的是增进学生之间的感情,增强学生的团结协作能力和自身的身体素质,使学生学会有效地安排协调的学习和活动。每年有趣的运动会项目不尽相同,也培养了学生的创新精神。

2、 时间:2010年4月10日下午1:00

3、 地点:青岛大学东校区足球场、篮球场

4、 工作人员:管理学生会生活部、自律部、体育部成员

5、 参加人员:15个管理类的全体成员

六、前期宣传:

1、横幅:在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前期间粘贴在运动场等**量最多的位置。暂停时间是一天24小时。

2海报:我们将张贴本次有趣运动会的宣传海报,并指出本次活动的主办方。(前期宣传)

3、**:运动会前后在管理学学生会网页上宣传。

七、活动流程:

1前期准备:请各班班长介绍趣味运动会的具体内容。15个班分为5组,每组3个班。每项活动分三个班同时进行。班长将抽签决定分组和活动顺序。

2活动开幕:a.主席团代表发言并宣布活动开幕;

b、各班风采展示。

三。活动流程:每班按抽签顺序完成5个项目,最终成绩为五个比赛的总分。

4比赛结束:比赛结束后,由主席团代表宣布比赛结果并颁奖。

8、 活动项目:活动分为五项,具体规则及注意事项如下:

第一项盲人与公主

(1) 地点:东院足球场西侧赛道如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

每个班有8名学生,包括4名男生和4名女生。他们分为四组,每组一男一女。

2两组站在跑道起点,另外两组站在跑道末端,总距离为30米。按起点10米处有一个绑气球的凳子,20米外有一条高约0.5米的丝带。

(三)比赛规则及评分标准:

1.比赛开始,由第一组男生叼起杯子、戴上眼罩背起女生原地转两圈后开始前进,途中由女生指挥踩破一个气球、跨过彩带到达另一端。

2.第一组男生到达后将杯子用嘴传给第二组男生,该男生原地转两圈后开始前进,同时第一组将眼罩迅速送到对面给第三组,全程以接力形式依次重复,直到四组全都完成比赛。

3.比赛过程中,出现犯规情况则相应增加游戏用时,具体为:a、若男生嘴里的纸杯掉下或眼罩掉下,则游戏用时加5秒;b。 如果男孩子不踩或不踩气球,则游戏将花费5秒钟;c、若出发前男生未转两圈,则游戏用时加10秒;d、 如果女孩双脚着地,游戏将耗时15秒。

4.计分方式:最终成绩为接力用时与犯规增加用时的总时间,用时最少的为第一名,得分为20分,第二名得分为19分,依次类推至最后一名得分为6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:宣鑫亚

2时机与监督:孙凯莉、李晓燕、李影、杨莉

3.机动:亓文玉、陈娜

第二项赶猪跑

(1) 地点:东院足球场100米直道,如上图2所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班一队参加比赛,每队8人。其中,女生男生各四人。

2场地长100米,每隔20米就是一个车站。

(三)比赛规则及评分标准:

1.比赛开始后,参赛人员需用笤帚将球赶到前方20米处的站点,将球传给下一名队员,其间参赛人员须记住且正确重复助理裁判所告诉的一个五位数(例:54321)。

2比赛中,选手填报人数,每报1分,共8分。

三。跑两次将被取消资格;

4球员或球出皆扣0.5分;

5.参赛人员的肢体与球接触,扣0.5分;

6时间最少者得12分,第二名得11.5分,第三名得11分,第15名得5分;比赛中,参赛者填报人数,每报1分,共8分;总分为以上两项之和减去违纪扣分;

(四)工作人员安排:

1.总负责人:王芳孙旭昶

2.计时人员:郇琳琳;计分人员:武佳霖

三。助理裁判:孙旭昶王庆阳邹倩

第三项体能乐园

(1) 地点:青岛大学东校区体育场旗杆附近,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班四名学生,两男两女(非学生会工作人员)

2现场分为5个粉笔区、4个项目区和1个转盘区。

(三)比赛规则及评分标准:

1.四名选手在转盘区决定好参赛顺序,计时开始,第一名参赛选手转动转盘,选出需要进行的项目,单腿跳到指定地点,然后开始完成需要进行的项目。

2完成后,单腿跳回转盘,依次挑选第二、第三、第四名选手进行。

三。第四个选手跳回转盘时应该停下来。

4.计分方法:根据所花费的时间进行排名,第一名20分,第二名19分,第15名6分。

5.项目设置:

a:深蹲起40个

b:俯卧撑10个

c:单脚跳绳60个

d:转圈障碍跑(绕过摆设的瓶子跑去十米外的界限处,然后冲刺回出发点)

(四)工作人员安排:

1.总负责:唐璐

2.统计人员:梅若凡;计时人员:窦海元

3.a项活动负责人徐永仲

b项活动负责人韩昕宇

c项活动负责人孙显帅

d项活动负责人梅若凡

第四项牵手传圈

(1) 地点:东区篮球场,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1.每班出一个代表队,每队20人(男女不作要求),共15支代表队,3队1组,共分为5组,每轮3支队伍同时参加比赛。

(三)比赛规则及评分标准:

1每队20名学生手拉手站成一排。

2.工作人员会将呼啦圈圈在第一人称的头上,然后该人通过转动身体将箍传给下一个学生,依此类推,

3.传圈过程中手不能松开,否则为犯规。当谈到最后一个人时,学生将学会把圆圈传回来。如果不小心将圈弄坏,有备用替换,不停表,比赛继续。

4时间是3分钟。每过一次得1分。犯规扣2分。如果表不停,运动员将继续传球。

5.根据分数排名,第一名20分,最后名6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:冷教卫

2.裁判、计时:丁远程; 计数:王东青刘亚徐晓敏

3.机动人员:宋德鑫

第五项趣味篮球

(1) 地点:东区篮球场,如上图所示

(二)参赛人员和场地准备:

1每班选拔10人参加比赛,分为两组,每组3男2女。每次三个班同时比赛。比赛时间为5分钟。

2需要三个篮球半场,三场比赛同时进行,有向导分配场地。从靠近基线的地方开始,在三点线上均匀地确定5个固定点,即1、2、3、4、5,以确定运动员的位置。

(三)比赛规则及评分标准:

1、参加比赛的每组同学按照规定的1到5定点站位,计时开始后先从1号起拿球在定点转3圈后胯下传球给2号2号同样转3圈后,把球胯下传递给4号,依次到5号,5号同学旋转3圈后直接自己选位置投篮(投篮可以有三种选择:a在三分线外投篮得三分b在三秒线外投篮得两分c在三秒线内投篮得一分,选手可根据自身情况作出选择)

2.投球的5号同学投完球后,马上自己捡球,并抱球到1号定点继续比赛,其他同学依次按逆时针到达下一个定点,新一轮传球开始,重复规则。

三。当第一组的所有选手都投篮时,下一组选手将参加比赛。(比赛规则不变)

4两组轮流比赛,直到5分钟结束。

5比赛结束后,每节课的成绩将由工作人员记录。所有比赛结束后,第一名得20分,第二名得19分,最后一名得6分。

(四)工作人员安排:

1.总负责:申永民

2.计时:宋立阳

3.场地安排:邓睿璟

4.分数统计:李平贺丹杨春雷

九、总分统计和奖项设置:

将五个活动的每各班级得分数相加,得到否

1、 二、三届,并颁发精神文明奖(数量视情况而定)。

管理学学生会

2011年3月16日

附:总记分表

趣味运动会活动方案【篇10】

2011***大学学生会

案***大学学生会

2011年9月

【活动简介】

活动名称:

***大学学生会趣味运动会

活动主题:

团结协作和谐共赢

活动背景:

这也是一年一度的金色秋天季节,**大学的学生会注入了新鲜血液。也许将来我们在工作和学习上会有交流与合作,但现在我们还不太熟悉。为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,丰富全体学生会成员的校园文化生活,特在这飒爽秋风中,开展我们一年一度的“趣味运动会”。

活动目的:

为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,锻炼培养学生骨干克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我的勇气和努力合作的团队意识,以及丰富全体学生会成员的校园文化生活,倡导健康生活,增强身体素质,激发大家的爱校热情,***大学学生会特举办本次趣味运动会。

活动时间:

2011年10月16日

活动地点:

南区篮球场

【活动组织】

主办单位:

***大学学生会

立项委员会:

①指导老师:

②负责人:

③委员:

【活动框架】

【活动流程】

13:00全体工作人员集合

13:30所有参赛人员集合、签到并告知其分组情况

14: 所有参赛者均应按队起立,并设置队名、口号、队歌等

工作人员给每个小组分发彩旗,每个小组根据名称绘制创意团队旗帜

14:40活动正式开始

16:50活动结束,为优胜队颁奖,并惩罚最后一名的小组

17:10全体参赛人员与工作人员合影留念

17: 20名志愿者参加快乐农场活动

【活动物资】

纯净水10箱(240瓶)

竹竿15根

素色旗帜10面

32色水彩笔10支

排笔10支

颜料版10个

三原色原料30盒

大红花15朵

a4纸1袋

别针2盒

气球5包

眼罩40个

口罩40个

麻绳10条

呼啦圈5个

条幅2条

高音喇叭4个

面粉2袋

纸杯50个

双人自行车3辆

乒乓球10个

kt板2个

条幅1个

双面胶5个

透明胶5个

剪刀6个

玻璃绳5个

打气筒(脚踩)60个

打气筒(手持)10个

马克笔3支

【详细流程及人员安排】

14: 15-14:40小组讨论,解释球队名称、队旗、队歌等

14:40—16:50 活动按环节流程进行:(具体环节介绍见后

1 身残志坚(10min)

2 懒惰自行车(10min)

3 圈圈圈圈(10min)

4 非诚勿扰(20min)

5 让乒乓飞(20min)

6 小心“瘟神”(5min)

7 心有灵犀(10min)

*志愿活动:开心农场

(用时说明:游戏环节共用时85min,环节间衔接耗费时间45min)

人员安排:

裁判:机动组:

16:50—17:10 给优胜组颁奖:

奖励:惩罚最后一名队员:最后一名队员将被气球覆盖,其他五名队员则将气球充气直**

17:10—17:20 讲话

全体合影

【活动环节介绍】

一、签到环节

活动当天主办方设3个签到点,每个签到点都可以接受任一参赛者的签到,后再由各部部长对签到结果进行统计,力求签到程序快速、有序的完成。

二、分组环节

分组情况由主办方事先决定。拟将全部参赛人员按15—20人一队分为6队。队员们自己决定名字、口号和歌曲。

每个团队根据其名称绘制创意团队旗帜。队伍男女人数基本协调,个部门人员分散。在分组环节中,每位队员需做到相互认识。

完成队名、口号、队歌、队旗后,全体队员集体汇报成绩。

三、游戏环节

1. 身残志坚

目的:培养团队成员的团结协作意识,增进团队成员之间的感情。

环节规则:①每次三队同时比赛,分两次进行。每队出12人,每三人组合在一起,三人分别扮演“瞎子”(蒙眼)、“瘸子”(单脚跳)、哑巴(禁言)

每队在起点和终点各站两组进行反向接力

中途若有犯规情况,最后成绩加10秒

按六队排名进行积分计算

2. 懒惰自行车

目的:活跃活动气氛,增进会员之间的感情。

链节规则:1。每队将派两人骑自行车。规则越慢越好。

② 赛程是20米,前10米要找到平衡,从第10米开始,第一次落地或超过底线,就输了。

③从第十米开始,时间越长的人获胜。

3. 圈圈圈圈

目的:培养团队成员的默契,增强他们的身体协调能力

规则:①全队参加比赛,两次三队同时比赛

每个队员排成一条线,从第一名队员开始,背对第二名队员,将呼啦圈夹在第二名队员的身体里,从而将呼啦圈传递到队尾。呼啦圈传到队尾后,大家转身按上述方法将呼啦圈传给队长。计算每队所用时间。

若中途有违规现象,则将其最终时间加10秒。

按六队排名进行积分计算

4. 非诚勿扰

目的:使会员更加熟悉,极大地活跃活动气氛。

规则:1。准备一摞卡片,上面写着全世界公认和知名的情人的名字。卡片对男人和女人都开放。

每队选派3男3女,参加活动。

将属男性名字的卡片别在男生的背后,属女性名字的卡片别在女生的背后,被别的人,不知道自己背后是什么名字。

④主持人宣布配对的情侣名字。

⑤开始找伴侣。

⑥不可用嘴巴问,自己背后的名字是谁,只可用比手划脚,若对方标示对--用点头,若不对摇头,全场不能出声。

⑦找到配对的,双方手拉手绕场一周。

⑧最后找到的罚表演节目。

5. 让乒乓飞

目的:培养团队合作能力,活跃现场气氛

链节规则:1。把面粉放进纸杯里,使纸杯边缘保持水平。把六队分成两组,分组作战

2、将杯子摆成三角形状,三个角上的杯子空着,分别作为三个参赛队的“球门”

3、将乒乓球放在正中的杯上

4、每队派出五人,要求参加的五位同学吹乒乓球至对方“球门”,被攻进球门的参赛队立即淘汰,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,每局比赛计3min,若时间到,无参赛队被攻进“球门”,扣分最多者被淘汰

5、两组胜出的四只队伍,将纸杯摆成正方形,四只参赛队派出另五个人参加比赛,比赛计5min, ,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,时间到后按扣分多少排名。

6. 小心“瘟神”

目的:活跃会场气氛,提升赛事竞争力

链节规则:1。每个队员依次计数,按奇数和偶数分成两组

②在场地中间划一个圈。

③把绳子二端结好,做成圆形。

④参赛者一起拿着绳子,选出一人站在中间圆圈的为“瘟神”。

⑤信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被“瘟神”碰到,即算出局。

⑥ 在一定时期内,看哪个队剩下的人多,就是赢。

⑦按六队排名进行积分计算

7. 心有灵犀

目的:加强小组成员之间的沟通与合作,增进成员间的默契

链节规则:1.组中的五个人负责绘画短语

该5人用“旗语”的方式向队内其余成员表演这个短语,其余成员来猜(包括标点),途中不能有任何语言提示

所猜短语最正确的队伍,为胜

按六队排名进行积分计算

四、颁奖环节

1.为获奖者颁奖

2.讲话

3. 全体参赛人员合影留恋

趣味运动会活动方案【篇11】

重庆市轻工业学校

送走了炎炎夏日的炎热,我们迎来了丰盛的秋天,怀着期待的心情,迎接新学期的到来。我校为迎接新的一学期到来,营造欢乐氛围,丰富同学们的课余自由活动时间,感受校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息。这次有趣的运动会旨在增强各部门的凝聚力,展现新时期大学生旺生的活力和竞争的热情。

弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有当有挑战的时候,我们才能拥有财富。这次有趣的运动会,是为了丰富学校社团全体成员的课外生活,给每个学生展示自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题:“娱乐身心、激扬青春”

二、活动时间:2012年10月24日(周三,下午提前到1点半上课。时间由3点20开始,一直到5点整结束)

3、 主持人:重庆轻工业学校团委办公室

承办:大专部团委

4、 活动地点:轻工业学校篮球场

5、 参加人员:大专班必须全部参加,中学班是自愿的(都必须由班主任带班)

六、活动宣传:

分为二个阶段:

在第一阶段,我们以海报和广播的形式对活动进行宣传,并联系各班相关部门进行再宣传动员;

第二阶段,活动结束后,向广播电台或以海报形式宣布活动。

七、活动形式及流程

形式:游戏分为娱乐、体育和团体三个层次

流程:1、由主持人主持:“娱乐身心、激扬青春”:开幕;

2、领导讲话;并宣布活动正式开始;

三。活动(活动中,活动结束后,主持人宣布前一个节目的分数,裁判安排现场)

4活动结束后,主持人宣布最终结果并主持颁奖;

5主持人宣布活动结束,安排大家有序离开

八、具体活动内容

1、闯关项目一:

a.娱乐关(单人项,各代表团请出一个代表完成,以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次一次累加。)

①快乐套圈 (放设物品、套中三个即可)

②闻香吃辣 (青、红椒各吃一个)

③乾坤大挪移 (夹5个乒乓球放到指定位置,两个框相聚50米,参赛队员必须把一方的乒乓球用筷子夹上放入另一方的框里,中途落地要在落地地点夹上开始并加罚五秒,用手扶加罚五秒)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,3项全部结束的时间为此关成绩。

b.体育关(以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。)

① 打篮球(手指打篮球10秒)

②龙凤戏珠 (单弹乒乓球10次)

③巧踮足球 (踮足球10次)

④ 巧垫排球(8次)

⑤ 爱跳绳(60次)

⑥俯卧撑15次)

说明:此关每项指定一人参加,上一项完成才可进行下一项,6项全部结束的时间为此关成绩。

2、闯关项目二:

a.争分夺秒

参赛队员:每队男生2位,女生若干

比赛规则:男生双手交叉,女生侧坐。在规定的时间内,男孩把女孩从一边运到另一边;以最终运到的女生计数,按多少记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

现场裁判员(维持秩序):每队2人(分两队,一人审查,一人点名)

b.齐心协力

参加人员:每队8人

比赛规则:50米赛道两边各4人,以接力的方式,二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,参赛运动员在行进中绕过3个栏架,侧跑完成50米赛段;如果球落在地上,裁判员应在球离开身体的地方再次放球,继续比赛;如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏;以最终结束时间评分,按时间记名次,按名次记分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

道具:跨栏3×8

排球×10

现场裁判员(维持秩序):每队2名

3、团体关

a.跳长绳

参赛选手:每班7人(含甩绳工)

裁判:一张命令,四人计时记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

游戏规则:五个人站在长绳上,两个人挥动长绳。比赛开始时开始记圈数。

一分钟比赛时间。如果有人在跳跃过程中出错,导致绳子断了,将不计入圈数。比赛继续。

2分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

b、 拔河比赛(竞赛规则:实行“三局两胜”制度,男女混合。(每组15人,男10人,女5人,裁判员1人;

以科室为单位,输赢依然计入评分,赢队各班级加3分,输队各班级加1分)

九、活动要求

为保证活动顺利开展,请您在活动当天注意以下事项:

1、请全体同学遵守活动秩序,到指定位置**比赛,一切听从老师和工作人员的安排,保持良好的活动秩序,遵守活动规则。

2除工作人员外,其他人员不得进入比赛场地。

3、希望大家都本着“参与第一”、“比赛第二”的良好心态参加活动。

4请保持场地清洁,不要乱扔垃圾。

5、活动结束时,请有序退场。

6参赛者必须提前入场并做好相应准备。

7.所有工作人员应积极,认真地做好自己的工作。

趣味运动会活动经费预算

重庆市轻工业学校团委

二o一二年九月二十日

趣味运动会活动方案【篇12】

主办单位:重庆大学唐仲英爱心协会

内部建设组

时间:2016年03月07日

目录一、活动主题3 -

2、 背景和意义-3-

3、 活动的时间、地点和对象-3-

四、活动流程

1、前期准备 - 4 -

2主要内容及具体安排-4-

五、经费预算 - 5 -

六、新闻发布5 -

7、 活动负责人及工作安排6-

8,注意事项和应急预案。 -6-

九、附录游戏规则及道具

篮球赛7 -

滚雪球7 -

快到碗里来7-

比划接龙7-

一块和五毛7 -

千里夹球8 -

备用游戏:

赶妹纸,报纸上抛球8 -

在运动中享受快乐!

时间:2016年3月27日上午8:00-12:30

地点:重庆大学虎溪校区梅园园运动场唐仲英爱心协会

参加人员:重庆大学唐仲英爱心协会全体会员

(1)前期准备

1) 通知协会成员,确定参加人数,并组织签到。

2) 提前确定规则、奖品和奖品。

3) 预租并购买相关游戏道具。

4) 相关负责人应提前安排场地。

5) 活动拍摄负责人应在活动期间将拍摄内容归档。

(2)活动过程

1负责人提前到达现场并组织前到;

三。主持人致开幕词,介绍活动目的,组织绘画小组;

4.每个小组有5分钟时间来熟悉小组成员,并在这5分钟内给自己小组想一个响亮的名字和口号,写在卡纸上,还要有小组成员签名,最后大声喊出来;

5游戏负责人介绍游戏内容和规则,并有2-3分钟回答问题;

6.游戏进行环节:

7比赛结束后,主持人对活动进行总结,并向比赛中获胜的会员颁奖;

8.全体活动成员合影;

9活动负责人应组织人员对活动现场进行清洁,并组织所有人员离开现场。

注:本活动所需的其他资源可根据实际情况解决。

在每一个阶段的活动进行时需要摄影组进行实时跟进及拍摄,每一阶段活动和整体活动结束之后进行新闻总结,整个活动做成协会内部系列新闻。

(一)总负责人:付宇

(二)各部门相应负责人

活动策划:邓俊芳、杨川

物资准备组:杨川

现场负责人:敬梦琴

拍照负责人:夏杰,李命唯

新闻负责人:李柯桦

各部门联系后勤负责人:李恒

1) 每各负责人都要做好各项准备工作。

2) 现场负责人应给予适当的指导,以确保活动的有序进行,

3) 参赛者应注意活动秩序,不得扰乱活动秩序。

4) 活动结束后,每个人负责清洁工作。

5)如遇紧急情况活动不能进行,则将活动推迟,改日进行。

6) 如遇火警及其他危险情况,活动将取消及延期。组织部部长将组织所有学生安全有序地离开现场。

7) 如果不能使用音频和其他设备,则不使用该设备,直接进行活动。讨论时间将延长,以达到预期效果。

8) 如果负责人不在场,另一名负责活动的学生将组织活动。

9)若活动物资不够,则根据活动情况补购活动物资。

10)如遇未预料到的紧急情况,负责人随机应变,维持活动有序进行。

11) 活动中发生人身伤害的,对轻伤者当场进行简易医疗救治,并视情况决定是否继续参加活动;较重者应立即送往医院就医。

九、附录

(1)组织签到的成员主持人组织抽签分组

(2)游戏规则:

篮球赛:由大

一、大二各自组成的队进行比赛。规则略。中场女生定点投篮。

滚雪球:

1人数:每队选6人(男女各一半)

2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

三。赛制:根据全体人员手拉手跑回起点的顺序,根据时间确定排名

1)每队选出6人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

4)全队人员(6人)全部超过起点才算成功。

第一名得5分,第二名得3分,第三名得1分。犯规2次扣1分。

快到碗里来

1. 比赛人数:全体小组

2. 比赛赛制:全体成员按照顺序站成一个圈(按照甲队成员,乙队成员,丙队成员,甲队成员,。。。。),等裁判发令,开始圈人。

第一轮甲队去圈乙,丙队的队员,每次圈人时间为5分钟。第二轮乙队,等等。

3. 每组圈到一个人得3分、小组中被圈到一个人扣1分。

4. 比划接龙

1.比赛人数:全体小组成员

2.比赛规则:全组成员站成一列,背对出题人,最后一人转身记住出题人所给词语,随即出题人收回词语,倒数第二人转身,最后一人有十秒钟时间用肢体语言向倒数第二人展示该词语,随后第二人转回去用同样方式转达该词语给第三人,以此类推,第一人在工作人员处写下自己认为的答案。

3.比赛赛制:答对方记3分,没答对不加分。两方答对,用时少方记3分,另一队记2分,答对其中个别字加1分。

4比赛纪律:比赛期间禁止语言交流和场外提示。一旦发现,视为对手自动加2分。

一块和五毛:

1.比赛人数:全体小组

2.比赛规则:游戏开始前主持人宣布男生代表五毛女生代表一块,然后主持人说出一个钱数,由场上的人进行自由组合,相加起来的钱数要和主持人说出的钱数一致,否则罚下场。

最后剩下的四人或五人中哪队人数多哪队获胜。

三。赛制:比赛结束后,计算每组剩余人数,每剩余一人加2分。

千里夹球

1.球员人数:每支球队每次选出两名球员,共五次。

2比赛距离:距场地1米左右。分别在起点、中点和中点放置道具。

3、比赛规则:

1) 每队选出两人分别排在起点、中点道具两旁,发令后,各队第一位队员(即站在起点道具旁的队员)用筷子夹起盆中的弹珠传到放在中点的盆子,站在中点盆子的队员用筷子夹起前一位队员传过来的弹珠传到终点的盆子。计时两分钟,累计最终终点盆子的弹珠数。

2) 共举行了五次通行证(根据当天参加人数,确保所有人员都参加

加到游戏中来)。

3) 如果弹珠中途脱落,将不计数,并重新夹紧弹珠。

4、 比赛赛制:按照每队全部人员最终累计所夹到的弹珠数积分取名次(最后一个盆子里一个弹珠0.5分)。

备用游戏:

赶妹纸:

1比赛纪律:在比赛中必须绝对服从裁判,裁判的判罚为最终裁判

2.比赛人数:每队选出5名队员(至少3名女生)

3.比赛距离:10米

4.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

5.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一列,带上眼罩,第一名队员手持乒乓球拍,当听到裁判发令后,利用球拍将起点处的乒乓球赶至终点,然后再从终点将乒乓球赶回起点交与下一名队员。

(或用其他工具接球,但没有工具不能直接打球)

比赛纪律:裁判在比赛中必须绝对服从,裁判的处罚是最后的裁判。

趣味运动会活动方案【篇13】

信息学院趣味

运动会活

动策划书

1、活动目的

为了活跃校园文化生活,宣传和落实大学生健身的号召,为更多的学生提供娱乐和交流的机会,增进友谊。同时为了体现学生会服务于同学,心系同学的本质和宗旨,特开展这次形式灵活多样、娱乐性强、参与度广的“趣味运动会”。

2、 主办部门:信息学院共青团支部学生会

承办部门:信息学院共青团支部学生会体育部

三、 活动时间

2012年3月底至4月初(具体时间随天气情况而定)

四、活动地点

操场五、参赛对象

信息学院11年级全体学生(以班级为单位)

六、参赛方法

各班可根据具体情况派出小组参与,并鼓励全班参与。

七、比赛项目

有趣的袋鼠跳接力,拔河,巨人的脚步,10人11尺,送鸡毛信

八、活动工作安排

1、 活动宣传:

(1) 每各班都要做好宣传工作,积极参加这次有趣的运动会

(2) 新闻学院宣传部负责张贴海报

2活动报名:于2012年3月28日(暂定时间)将报名表发给个班并交体育部

三。趣味游戏具体人员安排:

(1) 趣味运动会组委会成员:体育部秘书

(2)监督委员会成员:

(3)统计组成员:

4)裁判委员会成员:

5)后勤保障组成员:

6)比赛器材准备委员会成员:

(其它不工作的人可以协助其它工作人员)

备注:1。监督委员会负责对裁判员进行监督,并对违规行为进行处理。

2后勤队负责维护比赛现场秩序,统计每班队伍的人数,确保比赛顺利进行。

三。统计组负责记录比赛成绩,准备奖品和证书。

4、器材组准备比赛所需器材。

九、注意事项

1禁止非工作人员进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

2在比赛中绝对服从裁判,最后的结果就是裁判的处罚。

3、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

4团队必须有自己的负责人,以便于信息的传递和协商。

5、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

6参赛者在比赛中应注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则。

8比赛分为两个区:a区是田径场,b区是足球场区,两个区同时进行。

十、奖项设置

(1) 根据每场比赛的得分情况,按班级选出前三名。

十一、经费预算

奖品:奖品、证书、装饰品、道具:300元

总计:300元

十二、备选方案

1比赛时间与其他活动有冲突的,根据具体情况另行安排时间。

2、 确定比赛时间下雨较大,若可以比赛则正常进行,否则与体育部另外商定时间,择日再举行。

比赛项目

项目1:趣味袋鼠跳接力

参赛者:每班十人(五男五女)

比赛器材:一些麻袋(如果没有麻袋,可以用双脚夹球)

比赛场地:体育场

竞赛组:分为四组,每组两个队

比赛规则:下肢装在麻袋中,双手并提着麻袋,蹦着往前走,穿过二十米赛道,五位选手依次接力,最先完成接力赛的队伍为胜。特别提示:

(在行走过程中,手脚要密切配合,半路过程中跌倒后由自己爬起来再行走,不能由旁人搀扶),前五名可以加分。

项目2:六十秒不ng

活动时间:2011年x月x日

活动地点:学校体育场

参赛对象:10级学生。(以班级为单位)

活动方案:

每班派一个代表进行抽签,每张纸上写有不同的剧情对白,队员要在一分钟内快速记忆台词,并在六十秒内表演出纸上所指定的内容。注:演出期间有裁判监督。如果其中一个说错了台词,他必须重新开始。

最后,时间最短、失误次数最少的队伍就是获胜的队伍。

(1.口令:oh,我滴神啊!

任务1:每队派一名队员做仰卧起坐,必须连续做20次

连接口令:下一个

2.口令:加油加油加油!!!

任务2:每个团队派一个男孩和一个女孩成对跳绳。 您必须连续跳20次。

连接口令:下一个

3.口令?你看我滴小蛮腰呀~(此口令必须由男生完成)

任务3:三名男女选手(男女不限)手拉手,下背部跨过1.2米高的横杆。只有当杆子没有掉下来的时候。

连接口令:下一个

4.口令:天才就比人才多个二啊!

任务四:男女选手两人用背夹球过障碍物,球在此过程中不能飞出才算过关。

连接口令:下一个

密码:我是拯救地球的咸蛋超人!

任务5:把象鼻固定好,转十圈,敲鼓。比赛在声音响起后就结束了。

口令:完成!)

项目3:户外寻宝

1) 比赛方式:每班派一人参加比赛。所有的参赛者都在同一时间搜寻宝藏,不分先后。

首先,选手们听裁判的提示,然后根据提示找到下一个提示,一步一步接近宝藏。最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。

2) 道具:一些带有提示的音符,一些符号

3) 细则:个参赛队参赛者应独立完成寻宝任务,2至3名参赛者不得组队寻宝。每个点有16个提示。参赛者只能选择其中一个,不能全部打开。

每处提示点附近有一裁判监督。违者视为自动放弃比赛。同一医院的心理自助中心成员禁止协助,违反规定者也将被视为自动弃权。

项目4:水果蹲

参赛者:每班两人(男女不限)

比赛器材:八张纸(有八种不同的水果)、胶带

竞赛组:每组两人,每班一组,共八组

比赛规则:

1抽签决定每组水果的名称,并将其粘在手臂上

2. 组中的两人分别背对背站立,先任意指定一对往下蹲,同时还要念出“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲”(xx为水果名),要有节奏往下蹲,再指定别的组做同样的动作。如果被叫组没有及时反应(任何一组)蹲下,或者没有询问哪个组蹲下被淘汰。

使用积分方式进行评分,比较和排名。

项目5:瞎子背瘸子

1) 比赛方式:每组由4支队伍参赛,每队2人,一男一女或两男两女。每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。

在裁判喊预备时,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4队一起向终点跑去。起点与终点的距离为50m,中间设置障碍物。

2) 道具:四块可以遮住眼睛的布,一些椅子作为障碍物,口哨

3)详细规则:赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。检查完毕,裁判发令,开跑。

跑的过程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。

若 “瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),则被判为零分。

**活动

项目一:坐气球

乘气球不是竞赛项目,而是奖励项目。

活动场地:**台

活动负责人:

活动器材:小纸条,气球,

参与人:每个获得比赛前5名的同学都可以现场获得奖票一张,获得奖票的同学即可在**台通过坐气球的方式参与中奖获取奖品。

活动方式:获奖者坐在凳子上的气球上,气球上有一张写有相应奖品的纸条,奖品将根据纸条的内容发放。

十一积分制介绍

本次比赛,五个项目的比赛,前五名的班级,可以获得该班得物质奖励和积分。具体为:第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分,第四名得4分,第五名得2分。

第六到第八名得1分,但没有物质奖励。

工作人员负责清点,4名工作人员,每个工作人员有两班倒。

十二秩序控制

1. 主席台

目的:借鉴校运会的经验,设立主席台,负责通知运动员到位、比赛、领奖和安排工作人员工作。

人员安排:主席台设专人负责,工作人员应长期坚守。

信息学院团总支学生会体育部

2012年3月

注:1。请为每个班级选择一名负责人。负责人协助领队和体委组织运动员按时参加比赛,

2领队也是拉拉队队长,领队负责带领观众到入口。

3. 运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

4每个班都要准备好替补运动员,以防发生紧急情况。

附一趣味运动会班级得分汇总表

注:此项工作有时间顺序,因此有人员重复,请原谅。

趣味运动会活动方案【篇14】

为了进一步丰富公司员工的业余文化生活,同时,让全体员工分享公司发展的成果,提高企业的凝聚力。根据公司目前生产情况不急,结合企业文化月活动,青工委会将组织全体员工开展趣味运动会。

一、 活动时间: 月日(预定,根据场地及公司生产状况调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。

二、 活动场所:公司后院

3、 大运会组委会:青工委委员及其他人员

主任: 成员:

四、 运动会服务事项安排:

1、 播音员:

2、 安全监督:

3、 裁判委员会裁判长:

4、 秘书处:

5、 后勤保障:

五、 运动会安排议程:

1、1:30全员在公司集合步行前往运动会场。

2、1:4 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)

各参赛队在月日确定本队队名及队旗样式、颜色,由秘书组统一订制。

三。2: 0-17:30运动会活动(时间另行确定)

1) 2:00-2:30同心鞋

2) 2:40-3:00心连心

3) 3:05-3:20轿子接力赛

4) 3:30-4:00双人三足比赛

5)4:05-4:30 抢收抢种

6)4.40:30-5:00 8 * 50m接力

7)4:40-5:00 狭路相逢

8) 5:00-5:30拔河比赛

417: 30闭幕式(团体奖)。

另:运动会组委会根据各项目的报名情况,在月日前将活动项目的具体时间表公布。

六、 运动项目:

(一)趣味运动比赛:

1、 同心鞋:

1) 道具:两块约3米长的木板,每板用8对绳子捆扎。

2) 参加人员:每队8人(每组4人,穿梭接力)

3)比赛规则:参赛各队队员双脚踩在木板上行走,比赛距离为30米,采用计时方法,最先到达者获胜。如中途有队员脱离木板,该队应在原地调整完毕后方可继续比赛。

2、心心相印(背夹球)

活动道具

1) 活动道具:充气球五只

2) 参加人员:两端各站4人,每端分为2组,每组2人,

3) 游戏规则:背一个篮球,步调一致地向前走;向前走的时候,双手必须在你的前面,你不能碰球。否则,一次再罚一次;接力时,接力方必须在粉笔线内完成接力活动。

3、花轿接力赛:

1) 道具:每队两根竹竿和一个篮球。

2)参加人员:每个团队有8人(分为4组,每组2人),男2名,女6名。 每个团队只允许3个团队参加。

3)比赛规则:参赛人员手提或肩扛竹竿举,上面放一个篮球。比赛开始后,小组人员齐心协力,即要保证球不掉下来,又要速度快且要跑到下组队友接力处将球和竹竿交下一组的同伴,比赛总赛程为200米,各小组赛程为50米。

如果中途球掉落,该队应从起跑线重新开始,而最先获得比赛的队将获胜。

4、2人3足赛

1)活动道具:每队绳子若干

2) 参加者:每队8人,不限性别,两人一组

3)比赛规则:比赛赛程为50米,每小组站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,比赛开始后,比赛过程中如绳子有脱落,参赛人员应就地将绳子绑好后方可继续比赛。最先到达终点者获胜。

5、抢收抢种 :

1) 活动道具:5个盘子,50个一次性杯子,50个乒乓球

2)参赛人员:每队8人,往返收种

3) 比赛规则是,参赛者手持装有10个球的盘子开始奔跑,并将球放入沿途设置的10个杯子中;跑回拐点后,捡起球放回盘中,跑回起点交给队友,依次进行,直至所有选手完成比赛任务;

乒乓球掉出,必须重新放入。

6、8×50米接力赛

1)参加人数:每队8人(男4人,女4人),

本项比赛赛程400米,各队自起点每50米站立一名队员,比赛开始时每队一人手持接力棒站在起跑线上,当裁判发令后参赛人员开始起跑。参赛人员跑至下一队员处时将接力棒交给下一队员,依此程序当最后一名运动员最先到达者为优胜。

7、狭路相逢 :

1)活动道具:气球30个

2)参加人员:每队一人

3) 游戏规则:每队一人,每只脚绑三个气球

8、拔河比赛:

1)参加人员:每队10人,

2) 本次比赛采用个人淘汰赛(一局为胜),根据抽签结果确定参赛队伍,。任何恶意释放绳子的人都将被取消比赛资格。

(二)球类运动比赛

1、篮球比赛(男、女组):

1)活动道具:篮球一个

2) 参加人员:每队8人(场上5人,板凳3人)

3) 比赛规则:采用循环赛制,得出各队得分

一、第二名

2排球比赛:(同篮球赛)

3、乒乓球比赛(男、女组):

1)比赛场地:公司活动中心

(三)棋牌类比赛:

1、扑克:

1)活动道具:扑克牌

2)参加人员:每队4人(分组抽签)

3)比赛规则:三局两胜制

2、象棋比赛:

1)活动道具:象棋

2) 参加人员:每组2人(**)

3)比赛规则:三局两胜制

另外:1。比赛期间,各参赛队可向新闻台提交稿件,鼓励参赛者。

设奖:每项活动只设一等奖。比赛成绩将记入本队总成绩,最终确定团体冠军。

儿童节趣味活动策划方案系列


儿童节趣味活动策划方案 篇1

一年一度的“六一”儿童节是孩子们最隆重的一个节日。今年我校为各族教职孩子举办的“六一”儿童节将以与共建村队孩子结对子的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。

一、活动目标

通过开展庆祝“六一”系列活动,进一步加强我校教职工子女与共建村队农民子女建立更深的交往和友谊,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使双方家长进行一次有益的育儿经验的交流,从中使自己对如何教育孩子有所启发;通过双向的交流,进一步增强与共建村队的深厚感情,进一步塑造我校的良好形象。

二、活动主题和宣传口号

学会合作、学会交往、增进友谊

三、活动准备

__电大妇委会与共建村队妇委会联系,落实双方参加活动子女名单。学校工会、妇委会组织召开筹备会议。

四、活动内容

(一)活动倡议

1、目的:为了使子女能度过一个愉快、难忘而有意义的“六一”儿童节,倡议全校各族适龄儿童家长为孩子们创设欢度“六一”的节日环境与氛围,共同鼓励子女积极参与“六一”节的各项活动。

2、参加条件我校各族教职工3周岁至14周岁以下子女均可参加。

3、时间:20__年6月2日上午11:00点准时开始;

(二)系列活动

本次“六一”儿童节活动以听取“少年儿童法制讲座”(动画版)、“结对子拓展游戏”“幸福相聚美食”等形式来进行。

五、活动时间安排

__电大妇委会于20__年5月28日前落实参加活动人数及费用的申报等工作。

六、活动组织形式及服务团队

由学校工会、妇委会牵头,由各处室协助完成。组织成员:__等人协助完成活动。

七、扩大影响

1、及时上报简讯:州妇联、区电大及学校校园网等媒体。

2、悬挂横幅,营造氛围。

3、筹备组会议。

儿童节趣味活动策划方案 篇2

在“六·一”来临之前,让我们走进福利院,走近那些可爱的孩子,和他们面对面的交流,和他们一起用歌声与微笑放飞童年的梦想,用关爱与期盼迎接未来的希望。为此__组织此次活动,现将活动策划方案公布如下:

一、活动时间:20__年6月1日15时-17时

二、参加人员:__团队成员及各界爱心朋友

三、组织安排:

__负责本次活动人员联络、携带物品安全检查、登记参加人员及人员组织安排工作。

现暂定活动联络人及联系方式:

四、活动行程:

1、6月1日上午10时组织人员把烧烤采买的东西送到福利院并布置会场,下午14时参加活动全体人员准时在福利门口集合,联络人组织人员登记,佩戴统一标志(群服、群帽和群徽),整理好队列统一于14:30分进福利院。

2、达到福利院后,放置妥携带物品和清单,大家有序进入会场。

3、15:00时,请福利院领导讲话,介绍福利院概况。

4、15:10时,总群代表说话,表达__的关心及对社会福利事业工作的支持,对福利院进行捐赠,物品暂定孩子用的尿不湿、鞋子,老人每人一条床单(可以邀请参加活动的爱心朋友发表感想)。

5、15:20,文艺表演及与有自主能力的孩子开展亲子活动。

6、16:30,活动结束后参加活动的全体人员返回__(距砚山18公里)吃农家饭,开篝火晚会。(烧烤,跳弦子)

五、注意事项:

1、根据部分网友的要求,对于一些活动当天没有时间到福利院的朋友,我们可以将他们捐赠的物品代为转交,并根据自己意愿在群论坛予以公布;对于一些愿意捐钱的朋友,我们将在银行设立专门的账户,并开通网上银行,接受捐款,开户银行:__,账号:__,开户人:__。

所捐的全部款项我们都将结合福利院的实际需要购置相应的物品,并将所有收支情况在群论坛予以公布。

2、关于我们所带物品,尤其是食品和饮料这一类,一定要注意保质期,是都有独立的小包装。捐赠的衣物要整理干净。

3、在我们参观福利院儿童生活区的时候,大家要保持安静,不要大声的喧哗,要管好带好自己的孩子。

六、活动事后:

1、在__公布此次活动的一切开销及捐赠清单。

2、活动结束后自愿自发组织(aa制)聚餐,促进__团队及爱心朋友朋友的交流与沟通。

注意事项及免责申明:

1、凡报名人员在本次活动主办方拟定的免责声明书上签字视同默认,一切民事及法律法规行为由本人自己承担。

2、凡活动参与者均视为有完全民事能力者,如在活动进行中发生意外,所有参加人员有义务对同行人员进行全力救助,但不承担法律责任。

组织者应全力协同被保险人进行符合保险条款的赔偿,保险条款外的由本人自己承担责任。

儿童节趣味活动策划方案 篇3

一、参赛人群

__社区6-12岁社区儿童参加,需由监护人陪同。

二、活动方式

由参赛者自行挑选歌曲进行比赛,服装,饰品均由自己发挥想象进行准备,比赛过程中设评委及观众数名,投票制评出一二三等奖,其余参赛者均有纪念品。

三、参赛要求

1、每名参赛者只限演唱一首歌曲,演唱时间在三分钟以内。

2、歌曲内容要求健康活泼、积极向上。

3、演唱形式尝试多样:独唱、合唱(可以配伴舞)。

4、比赛时一律自行准备伴奏音乐,需提前将音乐带到居委会,现场抽签决定比赛顺序。

5、参赛选手的仪表大方、自然、得体。

6、所有参赛选手需提前半个小时侯场。

四、评分标准:

歌曲内容(10分):内容健康、积极向上

舞台形象(10分):衣着整齐、服饰具有想象力、精神饱满

演唱技巧(50分):音准好、节奏准确、演唱完整、音色优美

舞台表现(30分):表情丰富、动作表现有感染力。

五、报名时间:

20__年5月17日---20__年5月27日

周一至周四8:30---17:30

周五、六、日8:30---12:30

(请注意报名截止时间)

六、报名地点、电话:

__19号楼1楼居委会;

七、活动时间、地点将另行通知

欢迎小朋友们积极参与!

儿童节趣味活动策划方案 篇4

一、指导思想

为贯彻上级关于庆“六一”活动的指导思想,通过开展形式多样的趣味活动,增进学生体质,提升学生审美情趣,融洽师生关系,丰富校园生活,强化学生的责任意识和集体荣誉感,不断推进校园文化的创建工作。

二、活动时间

20xx年5月31日

三、活动场所

学校运动场

四、活动方法

每个节目不限制参与者,全校学生皆可参与,学生可凭自己爱好选择,参加任何一个节目,由指定老师主持。

五、奖励形式及奖品

现场奖励,由现场节目老师颁奖。

六、活动项目及负责人

(1)、托乒乓球走。活动规则:每人用乒乓球拍托起在规定的范围内快速走到目的地,先到者不掉球为赢,可获得一份奖品。(负责人:周谨、黎祖波)

(2)、夹气球跑。活动规则:两人一组,背靠背夹住气球,从起点向终点跑,到终点后,坐在椅子上,将气球坐破后,再返回起点继续夹气球。跑动过程中若气球落地,要返回起点重新出发,同样的时间内,气球爆破数量多者为胜。(负责人:张俊玮、李珍)

(3)、盲人敲球。活动规则:蒙上眼睛,原地转三圈后走向预先放置的大球,用鼓棒敲中者获胜。(负责人:罗小美、吕桂花)

(4)、两人三足。活动规则:两组同学,每组都用布带捆住一条腿跑,先到终点的组获胜。(负责人:兰梅花、符开全)

(5)、抢凳子。活动规则:选6人围着5个凳子站一圈,老师叫开始。开始转圈,老师叫停,看谁抢到座位。每次淘汰一人,再减少一个凳子,进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出,可获得一份奖品。(负责人:吉丽英、董姮弟)

儿童节趣味活动策划方案 篇5

活动目标:

1、知道六月一日是国际儿童节,在欢快的气氛中感受节日的快乐。

2、在游戏中,培养幼儿与同伴相互合作的能力。

3、通过亲子游戏增进父母与孩子之间的感情。

活动主题:

我自信、我能干、我快乐。

活动目的:

通过本次庆六一“我自信、我能干、我快乐”联欢活动,给每位孩子提供一个充分展示自己才艺的平台,让孩子有机会展示最精彩的自己,让家长和孩子共同体验“六一”儿童节的快乐。

活动准备:

1、各种废旧物品,剪刀、胶带、即时贴等。

2、环境布置。有关六一节的幼儿画。

3、幼儿节日礼物。小贴纸

活动时间:

20__年6月1日

活动场地:

大班各班

活动过程:

一、手工活动

巧手儿比赛(环保时装设计和制作比赛)

1、目的:通过举行环保时装设计和制作比赛,培养幼儿的动手制作能力及创新意识;进一步培养幼儿的环保意识。

2、内容与要求:要求家长和幼儿人人参与,即参与收集废旧物品、参与环保时装的设计和制作;在制作的过程中保持周围环境的清洁;要求家长和幼儿的制作在1小时内完成。先制作一件帽子、上衣、裙子、裤子;最后制作小纸棍;纸球。

3、比赛形式:环保时装表演------要求选手们身着自己设计和制作的环保时装,家长和孩子一起,随着音乐大胆地进行时装表演。

二、亲子活动

小小纸棍,不同玩法。

玩法一:钻山洞(家长和孩子比赛)

规则:家长搭建好山洞后孩子钻过去。孩子赶紧搭建山洞,家长逐个钻过去。

玩法二:骑大马

规则:家长和孩子骑同一根纸棍,逐一从摆放好的纸棍上跳过去。

玩法三:赶小猪

规则:在游戏场中央设置障碍物小椅子,在赶小猪时要越过障碍物到达目的地,先到者胜利。

结束:

今天你们开心吗?请你把你的开心也送给你的好朋友,和他说说祝福的话(幼儿互相说祝福的话语,在音乐声中欢庆六一儿童节)。

儿童节趣味活动策划方案 篇6

一、活动主题

六一我当家

二、活动时间

_月_日——_月_日

三、活动目的

1、通过在儿童节搞本次活动来提高卖场在少年儿童心目中的影响力。

2、以家庭参赛的方式借助儿童节来提高成人的消费。

3、以特殊的比赛形式来进一步提高卖场的知名度。

四、主要内容

在儿童节通过以“孩子选商品,大人买商品”的方式来吸引大量家庭到商场来参加比赛,再根据实际购买情况选出一部分获奖家庭。

五、具体步骤安排

(一)第一阶段:时间:_月_日至_月_日

1、当日在商场购物累计满二百元或者购买儿童用品(玩具,儿童衣物,学习用品等)满一百元均可凭当日购物小票到总服务台领取一张“小当家”活动券。

2、凡年龄小于十四岁的儿童均可凭该活动券在_月_日至_月_日到指定地点填写活动报名表,领取参赛号码。

3、活动报名表应包括:姓名、性别、年龄、父母亲姓名、联系方式、家庭住址、家庭电话、参赛编号等。

4、_月__,参赛选手挑选。以年龄为标准,分为两个小组;第一小姐为四周岁以上的学龄前儿童,第二小组为小学一年级至六年级。根据报名表,从每个学龄段中挑选____儿童来参加六月一日至六月三日的活动。

5、挑选工作结束以后,安排出场时间和出场顺序,并及时通知参赛选手的家长,如果无法联系到,则从候补名单中再选。尽量保证___位的`参赛数量。

(二)第二阶段:时间:_月_日至_月_日,每天分为两个参赛时间段,即早上段,下午段

_月_日只有一个参赛时间段,即早上段。具体时间划分如下:早上段:9:00—12:00;下午段:13:30—16:301、每个时间段,在各学龄段各有__名选手参加活动。

1、每位选手各由一位工作人员陪同进入活动区(活动区为商场购物区的一部分,商场可以根据自己的实际情况划定活动区,活动区内所有商品均要参加活动,参加活动的商品都必须要有一定的折扣率,而折扣率只针对比赛有效)。

2、在选手进入活动区之后,利用半个小时的时间挑选自己想要购买的商品或者是家长告之想要购买的商品,确定购买之后,由工作人员出示购物卡让营业员填写。每位参赛选手可选购十件商品。如果十件商品选完或者规定时间一到,则工作人员带领选手离开活动区,并把购物卡交给选手家长。

3、家长在拿到购物卡之后,可进入商场再次挑选,如家长买下了购物卡上所注商品。则当值收银员在购物卡上的该商品对应确定购买栏内打钩,并签字作证。

4、家长必须在_月_日3:30以前把购物卡和购物小票一起交至工作台进行登记,活动组织人员根据统计情况进行评奖

5、购物卡:品名、货号、单价、折扣率、实际价格、营业员、收银员、实际支付等项目。

(三)奖项设置

1、最和谐家庭奖(五名):各奖___元购物券一张评选办法:在一定的购物金额的基础上,按照购买成功率的高低依次评选。(各学龄段分别评选)

2、最有眼光奖(五名):各奖___元购物券一张评选办法:根据购物卡上实际购物金额高低依次评选。(各党龄段分别评选)。

3、最佳小当家奖(一名):奖___元购物券一张评选办法:购物卡上实际购买金额最高。(所有参赛选手共同评选)

六、庆六一儿童节促销经营活动方案附属活动

1、健康快乐大会餐凡取得活动券或者参赛号码的儿童,均可在_月_日至_月_日在商场美食城凭券领取一份健康快乐儿童套餐。

2、蹦蹦跳跳过六一凡取得活动券或者参赛号码券的儿童,均可在_月_日至_月_日在商场游艺厅凭券免费领取10枚游戏币。

七、活动注意事项

1、为保证活动的公平,公正和公开性,活动工作人员必须经过严格挑选。

2、活动区可由利润较高的商品区组成,但是必须包括各种儿童用品。

3、由于参加活动的选手均为未成年人,在活动期间,商场必须要指定更加完善的管理办法,以防止各种意外的发生,影响活动的效果。

儿童节趣味活动策划方案 篇7

20xx年“六一”国际儿童节即将来临,为了让我校全体同学过一个充实又富有好处的儿童节。根据我校实际,现将庆祝“六一”国际儿童节活动作如下安排,望相关教师抓紧抓落实。

一、活动时间和地点:

20xx年6月1日学校操场

二、活动步骤:

1.升国歌。

2.新少先队员入队仪式。

3.表彰优秀学生。

4.学校校长讲话。

5.庆祝“六一”游园活动。

三、分工安排:

1、活动总指导:

2、现场纠察、秩序维护:

3、广播控制:

4、场地布置、检查:

5、横幅制作,活动“奖卷”及优秀学生奖状制作、分发:

6、照片拍摄:

四、具体工作安排及要求:

1.新少先队员入队仪式。请某老师于6月1日前完成学生入队前的相关事宜。(请各班主任务必将本班新少先队员名单于5月27日前报给某老师处)

2.表彰优秀学生,各班将优秀学生名单于5月29日前上报教务处。

3.游园活动安排详见附件的活动方案。请各位教师做好相关活动的准备工作。

五、参加人员要求:

1.全校师生用心参与此项活动。

2.各班做好相关准备工作。

六、注意事项:

1.注意个人环境、卫生、不乱扔废弃物。

2.各班班主任组织好各班学生,注意各项安全。

3.安全管理员做好各种安全措施。

儿童节趣味活动策划方案 篇8

活动目标:

1、通过活动,让幼儿知道六月一日是小朋友自己的节日,体验节日的快乐。

2、用演出的形式,让每个幼儿都有表现的机会,提高幼儿的表现力和参与集体活动的积极性,大胆地向大家展现自我。

3、增进亲子感情交流,让家长有进一步了解自己孩子的机会,加深家园情、师生情,亲子情。

活动准备:各游戏道具、奖品,班级布置。

活动内容:

一、幼儿表演

二、互动亲子游戏

活动过程:

一、幼儿表演:

1、歌曲联唱:《母鸭带小鸭》、《谁会这样》、《快乐的六一》等(全班小朋友)

2、歌舞:《我是一条小青龙》(全班幼儿)

3、歌表演《小花猫上学校》全班幼儿

4、舞蹈:《健康歌》全班幼儿

5、舞蹈:《两只老虎》全班幼儿

6、舞蹈:《拉拉勾》(幼儿和家长

7、互动律动:《找朋友》(幼儿和家长)

二、亲子游戏:

方案:以家庭为单位,每4个家庭为一组。

1、游戏名称:《亲子二人行》

准备:参加游戏的幼儿把鞋子脱下来放

玩法:幼儿分4组,幼儿与家长面对面,幼儿的脚踩在家长的脚上,从起点走到终点后返还到起点让下一个家长接着走,幼儿与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩在地上,最先走完的一组为胜。

2、游戏名称:《毛毛虫》(分四组:)

准备:家长与幼儿一起脱下鞋子

玩法:幼儿与家长坐地,把脚放在腰间,手握住后面人的脚,不能放在地上,并编在一起成为一条毛毛虫,从起点到终点,看哪组的毛毛虫最先到达目的地。

3、游戏名称:《袋鼠跳》(分四组)

准备:已用过的米袋

玩法:家长将幼儿放入米袋里,双手抓住米袋的两边,引导幼儿像袋鼠一样从起点跳到终点,再返回起点,最快者为胜。

4、游戏名称:《小车快跑》(分四组)

准备:大纸箱若干。

玩法:家长和幼儿钻入纸箱,双手扶住纸箱两边,共同跑向终点。

5、游戏名称:《传递游戏》(分四组)

准备:纸板若干

玩法:家长将纸板当成小桥,不间断地为幼儿作铺垫让幼儿从起点走到终点。

6、游戏名称:《骑大马》

玩法:爸爸妈妈趴在地上,双手撑地,让幼儿骑在背上,从起点爬到终点,最快者为胜。

儿童节趣味活动策划方案 篇9

一、活动意义:

在“六一”国际儿童节来临之际,为了让全年级学生过一个快乐的“六一”国际儿童节,这是一个充满童趣的节日,为了让孩子们能更好的在欢快中学习,研究决定,举行六一庆祝活动,各班要围绕活动方案精心组织,庆祝活动总体要求是简单而隆重,激励广大少年儿童积极进取、奋发向上。

二、活动安排:

1、总体规划。(xx年级组)

2、文艺表演、唱歌比赛组织。(班主任、配班)

3、班级文化布置。(班主任)

4、宣传发动、组织。(xx年级组各科老师)

5、后勤保障。(xx年级组)

6、摄影。(各班班主任、xx年级网管)

7、趣味运动会。(xx年级体育老师)

三、时间安排:

1、5月13日准备酝酿。

2、5月17日各班级对照活动方案认真组织活动。

3、5月23日至27日完成各项活动的前期评比、汇总报到年级主任处。

4、6月1日年级举行庆祝活动。

四、主要活动设想:

1、表彰班级各类优秀学生。

2、班级内文艺活动表演。

(1)开展班级歌唱比赛,5月17日至25日着手准备,5月25至27日班内开展评比活动。5月27日选出一名选手参加年级比赛。

(2)器乐表演。

(3)儿童合唱队表演。

3、趣味运动会:

(1)运球比赛:排球,每班四人,男子女子各一组。

(2)团结向前:两人绑腿跑,每班五组。

(3)板凳运人:年级每班男女各五人。

(4)单腿跑:班级内男女各12人。

儿童节趣味活动策划方案 篇10

一年一度的“六一”儿童节即将到来,为了让孩子们过一个丰富多彩、快乐的节日,给队员们一次表现自我的机会,同时,也为了展示我校素质教育取得的丰硕成果,经学校决定,我校将隆重举行主题为“我的六一,我做主”庆六一系列活动。

一、活动时间:

2022年x月x日——2022年x月x日。

二、各部门工作安排:

1、活动总负责:xx。

2、活动安排:xx。

3、后勤总负责:xx(包括物品购买、分发等)。

4、安全负责人:xx。

5、拍照:xx。

6、音响:xx。

7、节目编排:xx。

8、环境布置:庆祝大会会场布置。

三、具体活动安排:

1、黑板报评比:5月x日周前会上布置,到5月x日统一评比。

2、书画展评比:5月x日进行展板布置,书法展要求16开写字纸,绘画要求8开纸,对学生优秀作品做成展板进行展示于5月x日前上交。(教导处负责)

3、合唱比赛:5月x日五、六年级每班最低xx人,国歌必唱歌曲,再唱一首自选歌曲。(教导处负责)

4、庆祝六一文艺汇演:

8:00全校举行游街活动,由校园出发向西直镇政府回到,方队顺序:国旗、军乐队、花束队、花环队、少先队旗、各班方队、彩旗队。回到到校园后举行庆六一文艺汇演。

四、活动要求:

1、五月下旬请各班主任老师根据校园总方案设计用心准备,布置好具体的工作,个性是班级文艺庆祝活动的节目安排,各班级庆祝方案于5月x日前上交政教处。

2、游街活动务必从安全性、观赏性、操作性等角度思考设计具体项目。6月1日,全体教师个性留心维护好安全工作。

企业趣味运动会方案


当你制订好了人生计划,你就算是找到了人生的道路,同样,当制定写作工作方案时,详细的方案对于推进重要工作和开展重大活动非常关键。这篇"企业趣味运动会方案"旨在为您提供更全面的信息,让你充分享受阅读的乐趣,欢迎品尝!

企业趣味运动会方案 篇1

附件

第二届员工秋季趣味运动会活动方案

一、活动目的:

把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

二、活动对象: 全体员工

三、活动时间:

2014年11月18日-19日

四、活动地点: 湖滨浴场沙滩

五、活动项目:

拍卖会、车轮滚滚、耳语传真、踩气球、绑腿跑、接力赛、拔河

六、活动步骤:

(一)拍卖会(全员破冰,时间20分钟)目的:

1.使学员放松进入游戏状态; 2.将大家的精力集中。

项目简介:大家围成一团,事先说好男生女生各自代表的钱数。当教练说出钱数后,每个人根据情况和别人凑成一组,凑够该钱数。游戏总公告进行三轮,有惩罚措施。

规则:1.男生规定为一元,女生为五毛。

2.哨声响起意味着游戏结束,队员不可在对钱数进行调整。

游戏步骤:

1.队员队友围成一个圈,双手搭在另一个人肩膀上,开始慢跑。

2.慢跑过程中教练说:“开始拍卖了”,队员问“多少钱”,然后教练任意说出钱数。3.队员根据钱数自由组合,在10秒钟内进行组队抱在一起(或者手拉手围成一个圈)。4.活动人员对钱数进行核对。没有组合成功的人接受惩罚。

(二)车轮滚滚:

目的:

1.培养团结一致,同舟共济,密切合作,为了共同的目标而前进; 2.培养团队计划、组织、协调能力;

3.以小组竞赛的模式,培养员工的集体荣誉感; 4.培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;

5.增强队员间的相互信任和理解,促进团队成员之间的凝聚力; 6.培养队员合理利用手中的资源。

项目简介:

这是一个团队之间PK的项目,每组人员在10分钟内用报纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要求必须同时容纳全组人员)。将小组所有成员运送到终点。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

规则:

1.只可用现场发的报纸、剪刀及胶带; 2.开始时必须在起点线外进行;

3.全部人员必须站在“车轮”内前进,前进时脚不得踏出“车轮”外,脚不可全部接触地面,4.提示三次犯规后,仍犯加3秒/次;

5.如中途破坏或断裂需立即停止进行修复,原地修好后方可继续前行; 6.“冲线”时以最后一人过线终止计时。

游戏步骤:

1.教练给各小组发材料;吹哨开始计时; 2.每组人员在10分钟内用报纸或牛皮纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要3.求必须同时容纳全组人员);教练喊“停止”所有人员停下。

4.各组成员将制作好的“车轮”拿到起点线处,各组人员站在“车轮”内,做好准备。5.教练吹哨,各组人员开始前进。

6.每组最后一人“冲线”为结束。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

(三)耳语传真

目的:考察成员之间的沟通配合能力

项目简介:各组成员站成一列,教练分别给列头兵一张纸条,列头兵要默记上面的内容,然后由列头兵往下传,不可以其他人听见,由列尾者说出结果,几组队伍哪个保真度更高,以此为胜。

规则:

1.传递过程中,传达完后转身不准再发出声音,否则取消该队的评比资格。2.在传递过程中不允许使用手机等通讯工具。

游戏步骤:

1.各组排成一列,听教练宣读规则,宣布完毕,除每组的第一个人之外全体向后转。

2.教练宣读项目简介和规则,由每组的第一个人抽取字条,默记上面的内容,然后耳语传达 3.给下一个人,声音不可以让其他人听到,每个人有30秒的传达时间。4.由每组的最后一个人说出字条上的内容。5.由教练公布答案,答案最准确的小组获胜。(如果答案都很准确那么用时最少的小组获胜)输的小组接受集体惩罚。

游戏结束进行新的自由发言:

1.领班等管理人员谈谈工作任务传达的重要性。2.团队沟通的默契上的作用?

(四)踩气球:

目的:利用集体对抗的方式,培养成员的灵活性及组间成员的向心力。

项目简介:将参赛者分数相等的若干队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

游戏规则:

1.只准踩气球,不得故意踩对方的脚。2.不得故意用手推对方。

3.被踩爆气球者立即退出比赛。

4.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

5.在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。6.游戏过程中不许咬人,不许打人,不许骂人,不许抓头发,不许挠人。

游戏步骤:

1.教练给每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。不同组气球颜色不同;教练宣读项目简介和游戏规则。

2.玩法:所有过程采取单兵作战,没有队形。

3.各组在规定的范围内开始进行比赛,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(五)萝卜蹲

目的:利用集体对抗的方式,考察大家的合作的情况下的目标一致性,提高每位成员的反应能力和团队协作能力。

项目简介:萝卜蹲是一种常见的游戏形式。此游戏促进血液循环, 增加欢乐, 锻炼反应能力,同事之间玩可以增进感情, 有助健身,有助减肥,燃烧脂肪,消耗卡路里,是一项很好的运动。

游戏规则:

将参与者分成若干组,每堆人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字、蔬菜命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,依此类推。除非场上只剩下最后两只队伍,否则不能立即回指。比如场上还有三只队伍,则黄萝卜做完后指定了红萝卜,那么接下来红萝卜做完后不能指定黄萝卜。直到剩余2组。因为每组有多人,淘汰规则:可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人。

游戏步骤:

1.将每组用不同的颜色命名。

比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜 2.随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。

3.比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。

4.如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。

(六)绑腿跑

时间:30分钟

目的:

1.提高团队成员的信任度和配合度; 2.锻炼大家的团队合作和协调能力。

项目简介:

以组为单位,每组人数相同,男女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出,抽签决定比赛次序。

游戏步骤:

1.各组男女交叉站立,然后把相邻的人腿系在一起。2.每组进行抽签,排出顺序。

3.按顺序进行赛跑,计时到达终点的最终时间,取最短为胜利队。

分享游戏心得:

1.如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来。2.通过这个游戏大家学到了什么?

(六)接力赛

目的:促进公司各部门的团结协作,使员工关系更融洽,工作氛围更和谐美好。

项目简介:

趣味接力赛是对传统接力赛的改进版。其中增加了更多的趣味性活动。既增强员工的身体素质,又以其趣味性缓解员工的生活压力。

游戏规则:

每组选择9名成员参加,其他人员作为啦啦队。比赛中途不许用身体去干扰别人。比赛中途不许临时换人。几组选手分别分布于几个点,教练开始计时,从起点开始,每组成员完成各个小项目后将接力棒交到下一位选手的手中。直到最后一个人摇铃后停止计时。用时最少的小组为胜。

游戏步骤:

1.1号选手大象转圈10圈后,绕过障碍物,将接力棒递给2号选手。

2.2号选手接棒后,用羽毛球拍运兵乓球至3号选手处,将接力棒递给3号选手。

3.3号选手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻将接力棒递给四组选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。4.4号选手接棒后。立刻跑到指定位置背起本组的一名小伙伴做负重深蹲10次,做完后立刻将接力棒送到5号选手处(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。

5.5号选手接棒后,立即跑到指定地点跳绳50次,做完后立刻将接力棒送到6号选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。6.6号选手接棒后,立即单脚跳到7号选手处。

7.7号选手接棒后,到指定区域做10个俯卧撑,完成后跑到8号选手处交棒。

7.8号选手拿到接力棒后,立即跑到指定地点将5个空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到终点摇铃。用时最少的小组为胜。

(八)拔河 1vs1对抗赛

活动注意事项:

1.参加活动的成员均需穿平底鞋或运动鞋,并且要注意安全。

2.活动中项目较多,负责人员要注意维护比赛秩序,使比赛能正常运行。3.比赛结束后相关负责人员要把比赛相关器材收好并归还。

4.场地布置收拾要专人负责,不可出现比赛后场地有垃圾的现象。

企业趣味运动会方案 篇2

一、指导思想:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次运动会。坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分低年级、高年级组计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

二、主题:张扬特长,放飞希望,超越自我

三、时间:*年10月25日

四、地点:操场

五、竞赛项目:

一、二年级组:30米 跳绳 特色项目

三至四年级组:50米 跳绳 立定跳远

六、奖励办法:

优胜班级奖前两名,单项各奖前三名,特色项目特别奖励。

七、裁判:总裁判长:

短跑起点、终点:

短跑中点监督:

跳 绳:

立定跳远:

特色项目:

记录员:

摄影:

要求:所有裁判人员要有责任心,公正、公平、合理。

班主任注意事项:

1、各班对学生进行安全教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、比赛过程中请注意运动员的安全。

4、贯彻“友谊第一,比赛第二”的精神。

企业趣味运动会方案 篇3

一、活动目的

为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

二、活动承办单位

主办单位:XX

承办单位:XX

三、活动时间、地点

时间:20xx年XX月XX日

地点:休闲运动中心

四、竞赛项目

1、(团体赛)气排球

2、(团体赛)拔河

3、(团体赛)游泳

4、(个人赛)环园长跑

5、(个人赛)游园竞技游戏

五、竞赛项目参赛要求

1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

六、竞赛项目规程

各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》

七、录取名次和奖励

1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

八、运动会日程

xx月xx日

8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

8:30职工运动会开幕仪式

9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》

xx月xx日

8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

九、xxx代表队成员

领队:XX

教练员:XX

运动员:XX(共计:33人)

十、注意事项

1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。

企业趣味运动会方案 篇4

一、活动目的

为丰富全院干警的业余生活,提高干警工作热情,增强各庭室、部门的凝聚力,经院工会委员会研究决定,并报处领导同意,定于20xx年12月12日开展一次“远足健身、趣味娱乐”为主题的工会活动。

二、活动主题

远足健身、趣味娱乐

三、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

四、活动整体安排

活动时间:20xx年12月12日8:30-17:30

活动地点:洞坎村农家乐

活动参与对象:全院干警

五、活动流程(主持人:李罡)

1、全院干警吃完早点后于8:30分到院停车场集合

2、全院干警从法院出发沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工会委员管有际、杨丽菊进行人员分组并介绍比赛项目;

4、开始比赛;

5、颁奖。

六、相关人员活动分组情况

第一组:穆勒门、李罡、王宏程负责活动场地的联系并负责队伍行进过程中的安全,穆勒门、李罡任活动总指挥及总裁判。

第二组:张帅等负责照相。

第三组:管有际、杨丽菊负责现场趣味活动的组织安排奖品发放,段丽红、杨菊香、杜鹃、熊会云负责现场记分。第四组:谢贤君负责联系农户(牛主人)。

七、活动要求

1、工会活动属集体活动,除参赛干警外,其他干警需要到场。若因工作或身体原因不能参加活动的职工,需提前给工会小组长请假,小组长应及时通报机关工会。

3、比赛时,各组负责人应及时清点参赛人员,协助比赛顺利进行。

八、活动记分规则

1、本次比赛项目均为集体参与项目,每个项目设参与奖和鼓励奖。

2、所有干警按现场抽组分为4组集体参赛,每组在每个参赛项目中的得分汇总后作为本次趣味体育活动的评奖依据。

3、各项目记录人及时将比赛结果交给刘镇莲汇总,汇总后得出名次交主持人。

九、奖金设置

第一名鼓励奖50名,其他参与奖120名十一、宣传十二、活动项目简介

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力、坐地起身

一。项目类型:团队合作型

二。道具要求:无需其他道具

三。场地要求:空旷的场地一块

四。项目时间:20分钟-30分钟

五。详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的.坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配

合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

企业趣味运动会方案 篇5

一、运动会主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点:

时间:

地点:运动场

四、活动领导小组:

组长:朱小平

副组长:李继红李锋

成员:各班班主任

五、裁判员

总裁判:唐友春

裁判员:

六、活动内容:

一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球。

三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪。

四年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑。

五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行。

七、奖项设置

各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法

参赛人数:各班男女生各四人

各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:

1、跑:

三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

2、抬花轿:3名同学为一参赛组(男女不限),一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。以最快速度完成的一组获胜。

3、赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

4、夹玻璃球:每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。

摸石头过河:比赛规则:每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站(男子顺序自行安排)。开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成(三块“石头”全都过线),与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。

5、立定跳远:立定跳远方法:,每名运动员最多可跳3次,以成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。

跳绳比赛规则:参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。

比赛时间1分钟。(一、二年级30秒)

6、仰卧起坐规则:

①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。

②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。

7、趣味保龄球比赛

(1)参赛者先到登记处报名,领取编号,方可参加比赛。

(2)参赛者必须站在犯规线内,否则发球无效。

(3)全中

参赛者一次击球击中全部十个瓶,称为全中。计分为10分。

(4)失球

参赛者一次击球,没有全中,为失球。分数为击倒的瓶数。

失球的参赛者可以再击一次球,两次击球取的'成绩。

(5)参赛者一共进行三轮比赛,以三轮总分评定胜负。

(6)若出现成绩相同的参赛者,加赛一次。

8、自行车慢骑比赛规则:

(1)运动员骑车位于起始线前(前轮压线),听到发令后开始向前骑出,计时开始,以前轮压终点线为比赛结束,计时结束。

(2)比赛过程中允许脚点地,但必须迅速抬起,点地时长每次在二秒内比赛成绩减去二秒;超过二秒退出比赛;点地超过三次(含三次)退出比赛。

(3)比赛过程中下车者重赛,再次下车,退出比赛。

9、接力赛:

4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人。最先完成任务的为优胜。

10、障碍赛:

距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。

九、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

企业趣味运动会方案 篇6

活动背景

企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

活动目的

1、让企业文化更加深入人心;

2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

活动时间 5月16日

活动地点 体育场

策划思路

通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

活动前期准备

组织参加比赛的.参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

参赛队员的保险费。

提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

活动开展前一周开展赛前培训

活动时间安排

8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

8:45-9:20活动开始——运动员入场

9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

12:00-12:05领导宣布战绩

12:05-12:15领取相关战利品

12:15- 胜利回程

活动内容与流程

大型旗阵入场

明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

现场布置

设置背景板、拱门、主席台,标识性强

现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

活动风险评估

1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定"右进左出"的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如"鸿运彩球"比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和"巧接炮弹"必须戴好手套;

3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

企业趣味运动会方案 篇7

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

4、看我长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

6、组合赛一

参赛人员:2人

裁判人员:4人

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

7、组合赛二(两组一起比赛)

参赛人员:5人

裁判人员:4人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

(三)奖惩规则

1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

九、准备工作

(一)道具

刀1把

西瓜4个

脚靶10个

眼罩2个

筷子2双

乒乓球10个

盆4个

气球1包

纸条6张

调制饮品数杯

一次性水杯一包

(二)场地布置

全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算

企业趣味运动会方案 篇8

活动背景

企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

活动目的

1、让企业文化更加深入人心;

2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

活动时间 5月16日

活动地点 体育场

策划思路

通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

活动前期准备

组织参加比赛的参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

参赛队员的保险费。

提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

活动开展前一周开展赛前培训

活动时间安排

8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

8:45-9:20活动开始——运动员入场

9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

12:00-12:05领导宣布战绩

12:05-12:15领取相关战利品

12:15- 胜利回程

活动内容与流程

大型旗阵入场

明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的.大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

现场布置

设置背景板、拱门、主席台,标识性强

现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

活动风险评估

1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定"右进左出"的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如"鸿运彩球"比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和"巧接炮弹"必须戴好手套;

3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

趣味运动会活动总结


在我们对于如何开始写作感到困惑时,我们可以借鉴一些范文来学习写作技巧。作文的架构是文章的骨干,也是文章整体的基础。那么,是否存在一些值得我们借鉴的范文样本呢?接下来,我们将向您分享的是“趣味运动会活动总结”一文,希望您能认真阅读以下内容!

趣味运动会活动总结【篇1】

总结经验,力求完美

2012年12月2日,在我们体育部部长的英明领导下,在各位干事的共同努力下,学生会趣味运动会如期举行,并获得圆满成功。

◆ 活动内容:

组织全体学生会成员参加这次有趣的运动会,包括五人六尺、袋鼠接力跳、蔬菜蹲、跳远绳、凤凰飞等。

◆ 活动目的:

为了增强学生会的凝聚力,增进学生会全体成员的友谊。在学习和工作之余,好好锻炼身体,放松身心,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时也增加学生会成员内部间的交流。

◆ 活动地点:

体育馆◆ 活动时间:

12: 12月2日00-14:30

◆ 活动成果:

很好地完成了既定任务,比赛秩序良好,气氛很好,加强了学生会成员之间的交流。

◆ 活动中的不足之处及原因:

1.在策划公布之前没有进行内部讨论,以至策划发出后,干事又要开会讨论(原因:知道有活动后,只是部长在准备,干事没有主动参与)

2.策划写出后,干事执行计划时很难注意到细节(原因:干事做事情没有条理,没有大局意识, 想问题不细致)

3.有些活动制定的衡量标准不明确,给裁判的评比工作造成一些困扰(原因:比赛之前,干事没有对策划进行实践,也没有及时的拿出一套评比准则)

本次趣味运动会作为一次非正式的、纯娱乐性的活动,还是很不错的,但我们从这次活动中总结经验,为以后举办正式的,大型的活动准备。

某某某2012年12月5日

趣味运动会活动总结【篇2】

活动总结院别:生物化工学院

部室:体育部

时间:2013.3.31

活动总结

这次有趣的运动会是体育部第一次举办。活动中还存在许多问题,值得我们反思和总结。

从早期规划的角度来看,这不是很合理。例如:“赶猪快跑”这项活动过于简单,趣味性不是很高,没有能够很好的调动同学们的积极性,没有很好的体现活动的主题。

“众志成城”这项运动存在以下问题:第

一、没能将每组人数和木棍的长度是否相协调这个问题考虑好,以致于期间有些同学手持木棍有点挤,影响了比赛的状态。第

2,在本此比赛中,学生们情绪高昂,没有注意到终点线。 第一组的团队成员甚至击中了后面的桌子。“过河拆桥”这项活动的器材——板砖。安排的不是很好,没有考虑到板砖过重,一部分女生搬起来很是吃力,拿不动的直接就用丢的了,结果砖头就碎了。

未能及时的替换,导致影响比赛的成绩。

规划时没有考虑这些问题,写规划时,我们只停留在表面,缺乏实践经验。在今后的活动中,我们会综合考虑各方面,减少不必要的损失。全面分析问题,认真考虑可能出现的问题,提前做好应对预案,提前想好解决办法。

后来,即使是今天,我们在安排中也遇到了许多问题。

第一、时间上的安排,开会的时候没有定好布置会场的时间,学长在群里通知早上9点,让没事的学生干部去帮忙。而那个时候我们还没有准备好,导致学生干部去了的时候我们还没有过去分配任务,让他们心里产生了不良的情绪,这是我们严重的失误。

第二、奖品的设置。本次活动的奖项是每个活动只取前一名,这样做虽然减小了活动的经费开支。但是,其他参赛者没有奖品可拿,无形中降低了运动员的积极性。

在以后的活动中,您可以购买一些简单的生活用品作为慰问奖。奖励其他学生既经济又实用。

第三、比赛的气氛。这是一个比较突出的问题。特别是在“过河拆桥”的时候这个活动显得尤为重要,本次活动,我们没有任何音响设备,也没有任何的啦啦队,导致比赛的现场有些冷淡,幸好我们的活动的吸引力比较的强,不然早就冷场了。

其实在比赛也考虑过,但之后考虑到音响设备的性能已经老化,影响使用效果,所以就没有浪费那个人力去搬这些设备。

第四、场面失控。在“脚踏彩云”和跳绳的时候,这两个活动宣布后,同学们的情绪已经高涨,颁发奖品的时候秩序更是一塌糊涂。在吸取这次活动的痛苦经验后,我相信我们今后的活动一定会越来越好,越来越全面。

让活动可以有序,安全的进行。

本次活动比较成功的地方是参赛人员的的自由组合,相互协调。以及最重要的没有出现意外的安全事故,在比赛中,都能够积极的配合,考勤部的男孩子们和女生部的女生们的相互协调,男女组合更是显得更加默契,这应该是之前不是间的沟通做的比较好吧!在“脚踏彩云”和“跳长绳”的两项活动中,同学们玩儿的很开心,充满着欢声笑语,促进了各部室的之间的交流与合作。

经过这次趣味运动会后,我们的收获也是很大的,认识到自身的不足与优点,对于优点我们将秉承体育部的精神,继续发扬下去。感染其他部门和部门,自己影响周围的人。对于那不足,更是一笔巨大的财富,没有不足**来的优秀,正是这些不足更好的激励我们更加努力的去改进,去完善。

把不足做成最后的优点。

我们部门相信经过这次有趣的运动会。我们的目的已经很好的达到,各部室将会更好的去协作以后的工作的开展将会更加的顺利,我们生物化工学院团总支学生会的明天将会更加的和谐,团结,美好。

生物化工学院团总支学生会

体育部2013.3.31

趣味运动会活动总结【篇3】

数学趣味活动的总结为范文网的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。

数学趣味活动的总结1

本学期,数学一组教研活动紧紧围绕学校校本教研活动方案,结合教学实际工作,认真落实方案内容,扎扎实实地完成了各项工作。现将主要工作总结如下:

一、开学初围绕教师发展处工作计划确定本组校本教研活动方案,确定了研究问题。

二、围绕校本教研研究的问题制定具体措施有目的地开展了各项活动。

1、制定活动计划。

学期初共同商议制定教研活动计划,计划中体现活动内容、中心发言人以及活动记录人。目标明确,形式多样。

2、集体备课。

根据单元备课以及课时备课要求分单元进行集体备课。做到了超前备课,备课中重点加强了学生的自主学习、合作交流、尝试探究以及交流反馈的学习方式。单元备课重点加强了教学策略的研究。

3、根据学校《教师教学研究评价表》,明确教研活动内容。

(1)上传博客,(2)阅读教学书籍,统一借书,每月轮换一次。每学期至少读三本书。读完要及时写读后心得。(3)上精品课(4)写课后反思。(4)制作活动简报。

4、听课情况。

本学期组织教师开展了两轮听课,第一轮重点检查老师数学刚要落实情况的教学情况,第二轮重点掌握老师们综合性的教学情况。听后及时交流,反馈教学情况。

5、制作活动简报。

每位老师根据活动计划的安排,按时完成简报的制作。

6、开展了读书交流活动,活动内容上传各自博客。

每月至少4篇,保证每学期在15篇以上。

7、集体备课。

可以借鉴以往教师的备课,在此基础上根据本班学情加以调整、改进,使备课更加完善。

8、完成了网上研修。

三、几点思考

1、现代学校强调校本教研,在反思中进步,在合作中提高。

学校如何营造一个有利于群体发展的平台,让教师在活动中增进联系,在交流中促进发展。校本教研要善于挖掘学校内部优势资源,树立典范,以点带面,促进群体发展。构建骨干教师经验展示、中年及青年教师切磋教学技艺的平台,以实现教师队伍的持续发展。

2、新课程下的课堂必须成为师生、生生互动的动态场景,让知识在互动、交流中不断生成。

新课程下的课堂教学应回归生活、联系生活、体验生活,还学生以生活,还学生以快乐;应积极引导学生开展自主、探究、合作学习,切实转变学生的学习方式,促使学生主动地、富有个性的学习,在实践中学习,促使学生的学习趋向于主动、合作、探索和创新。从而形成生动活泼的课堂新面貌。

3、要加强集体备课的目标性,倡导“集体研究,资源共享,个人加工,课后反思”的教学研究模式。

始终保持“研究”状态,优化集体备课的思路、内容和形式,促进整体高效发展。

4、在教材中,各个学科都增加了教学内容的容量,要求老师们要提高认识,积极想办法克服困难,完全按照课标、教材的要求落实。

在教学实践中不断地探索适合自己所需的教学方法,从而提高课堂教学实效,提高教学质量。数学趣味活动的总结2

本学期,我们初一成立了数学兴趣班,我总的感受是:学生的数学意识加强了,大部分学生学习数学素养提高了。作为兴趣活动小组的负责人,我从以下几方面入手:

一、以激发兴趣为出发点来开展活动

为了提高学习数学的兴趣和自学能力,提高课堂教学效率,

使数学兴趣班学生既打好数学基础,又开拓视野、开发智力,我经过探索实践,力求做到具有特色的以目标教学为中心,以优化课堂教学结构为突破口,以全面提高学生素质为目的的教学思路,在实施课程改革的过程中,尽快实现教学方式的更新,积极倡导自主、合作、探究的学习方式。我经常向他们举一些生活中的数学例子,让他们感受到生活中处处有数学;向他们介绍与小学阶段不太一样的数学课堂,

某些结论由他们自己去亲身经历或与同伴合作交流,得出自己的结论。

另外,我还给他们讲了一些数学家的故事,介绍了学习数学的一些参考方法,并提出了新学期的要求和目标。

二、精心准备,以新方式上好每一节课

1、加强基础知识教学,培养他们对数学难题的直接兴趣。

我要求学生更深一步地熟练掌握基础知识,在深入理解的基础上灵活运用。对于那些抽象的概念、定义、公式,直接给出时的效果总不太理想,

在教学中,引导学生的思维从形象逐步过渡、上升到抽象,在获取知识的同时发展能力。

2、重点辅导是一个非常重要的问题,也是关键问题。

兴趣班中不可能所有的学生都同等优秀,总会有几个特别出色的,对待他们不可能跟其他同学站在同一角度出发,要求要高一些,在正常的课堂辅导外还要求他们自发学习有关内容,扩充自己整体的知识面。

3、引导学生养成总结的习惯。

我要求他们随时记录感受体会,

留言点滴灵感,以形成数学知识技能的结构。数学课堂上,我允许学生对问题有不同的理解,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,积极培植学生深入探究的热情。今后努力方向,实际操作中,由于教学时间、学生基础等因素,有时很难达到预期的效果。

1、需继续加强专业理论和教法方面的学习;

2、继续培养学生学习数学的兴趣;

3、在培养学生的自信心和进取心方面还要多下功夫。

数学趣味活动的总结3

初二数学兴趣小组本学期通过开展形式多样的数学课外实践活动,学生综合素质得到很大的提高。现总结如下:

一、学生观察生活、运用数学知识解决实际问题的能力得到提高。

数学课外实践活动,让学生在活动中学习数学,在现实生活中应用数学,使学生感受到数学与现实生活的密切联系,提高了学生应用数学的意识和解决实际问题的能力。在学习一次函数的应用时,我们就布置兴趣小组一个调查项目,上网收费情况。结果有两种上网收费方式:一种是每月无论上网时间多长均为65元;另一种是计时式,每小时3元,那么采用哪种上网方式更适合他们家呢?同学回来把两种收费整理成两种收费Y元与X小时的函数:Y=(0

二、学生的交往能力得到很大发展。

开展课外活动的初期,学生没有合作意识,缺乏与人交往的技能,因此一下子自己失去了活动目标,随着实践的深入,以及对学生合作意识的培养及实践技能的训练,学生遇到问题能够主动找同学、老师、家长和他人帮助的人数越来越多。在活动中交往的机会越来越多,在交往中懂得了沟通与包容,尊重与信任,懂得了创造与分享。因此他们能正确对待困难,体谅他人,他们这种在课堂教学中学不到的交往能力,必将影响他们的一生。

三、学生的创新潜能得到充分挖掘。

通过一学期多的实践观测,发现开展数学课外活动实践有利于培养学生的创新能力,学生在学习过程中,能够从多种角度思考问题,敢于提出自己独特见解、想法,敢于向学生、老师争辩发表意见的情况,学生的创新潜能得到充分挖掘、培养。

四、学生学习数学的兴趣明显加浓,成绩上升。

由于活动课开展,使学生知道生活随处有数学现象,使数学亲近了学生,他们不再感到数学枯燥乏味了,对数学有感情了,成绩也随之提高了。

数学趣味活动的总结4

学生由于家庭影响不同,学前教育不同,性格特征不同,个人天赋不同,对数学学习的需要程度和能力水平存在很大差异,为解决统一要求与实际差异之间的矛盾,在活动课程中学生可以根据自己的水平和爱好自主选择兴趣小组。可以参加本年级兴趣小组,也可以自发组织兴趣小组。打破统一的课堂教学要求,选择生动有趣的活动内容,激发学生的习兴趣,提高学习兴趣就是要唤起和保持学生对知识的追求和好奇心,充分利用外部因素影响学生的学习动机。组织兴趣小组活动如果局限于课本内容,学生会感到乏味;如果脱离课本内容太远,学生会高度焦虑,正常的动机激励水平应在上述二者之间找到一个平衡点,因此选择内容应体现综合应用学科知识的水平学生在课堂教学中学习基本数量关系,并根据这些关系解答简单的一般应用题和典型应用题。在兴趣小组活动中可以应用基本数量关系,采用灵活的解题方法解答有趣的应用题。小组的活动内容来自课本,高于课本,容易引起学生的学习兴趣。因此,选择兴趣小组的活动内容应注意新奇性,实践性和综合性,在\\\\\\\"趣\\\\\\\"字上下功夫。

一、转变教学理念,以新理念开新局

正式上课前,我查阅了关于新的教学方式的一些资料,并尽可能地参考、吸收。新课标倡导的新的教学理念,如:学生学习内容应该是现实的,有趣的和具有挑战性的;学习的方式应该包括动手实践,自主探索和合作交流等等。根据这些认识,我经常向他们举一些生活中的数学例子,让他们感受到生活中处处有数学;向他们介绍与小学阶段不太一样的数学课堂,如许多的结论都要由同学们自己去亲身经历或与同伴合作交流,得出自己的结论。另外,我还给他们讲了一些数学家的故事,介绍了学习数学的一些参考方法,并提出了新学期的要求和目标。

二、兴趣班教学总体思路

为了提高学习数学的兴趣和自学能力,提高课堂教学效率,使数学兴趣班学生既打好数学基础,又开拓视野、开发智力,我经过探索实践,力求做到具有特色的以目标教学为中心,以优化课堂教学结构为突破口,以全面提高学生素质为目的的教学思路,在实施课程改革的过程中,尽快实现教学方式的更新,积极倡导自主、合作、探究的学习方式。

三、加强兴趣课的知识与兴趣、能力培养相结合

加强基础知识教学,要求学生更深一步地熟练掌握基础知识,在深入理解的基础上灵活运用。对于那些抽象的概念、定义、公式,直接给出时的效果总不太理想,在教学中,引导学生的思维从形象逐步过渡、上升到抽象,在获取知识的同时发展能力。培养他们对数学难题的直接兴趣。合理安排各个竞赛知识的先后顺序。重点辅导是一个非常重要的问题,也是关键问题。兴趣班中不可能所有的学生都同等优秀,总会有几个特别出色的,对待他们不可能跟其他同学站在同一角度出发,要求要高一些,比如对我班的游嘉慧、李昊翔、李哲豪、等同学,在正常的课堂辅导外还要求他们自发学习和预习有关内容,扩充自己整体的知识面。平常关心他们的学习进度,解决困难问题,合理地梳理各部分的知识。另外,我经常引导学生养成总结的习惯,随时记录感受体会,留言点滴灵感,以形成数学知识技能的结构。数学课堂上,我允许学生对问题有不同的理解,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,积极培植学生深入探究的热情。

四、激励促进学生全面发展

全班20名同学,对他们的学习评价,既关注他们对知识与技能的理解和掌握,更关注他们情感与态度的形成和发展,使评价结果有利于树立学习数学的自信心,提高学习数学的兴趣,促进学生的发展。这样在一定程度上调动了学生的学习积极性。

五、成绩与收获

经过一个学期的努力,本兴趣班学生对数学兴趣更浓了,一个学年来,学生的数学素养得到了一定的提高,课堂学习气氛比较浓厚,师生关系融洽和谐。

数学趣味活动的总结5

在这一学期中,我组织开展了“奇思妙想”小组,我们年级共有59人参加。活动中,同学们的学习兴趣得到了提高,学生的知识面得到了拓展,综合能力得到提高,也给我提供了再学习的机会。下面就这一学期的活动做如下总结:

一、培养了学生学习数学的兴趣。

“数学家小故事”“比眼力”“找规律”等内容深深的吸引了学生。在活动中,学生大胆提出自己的想法和设想,同学们自由的讨论,探索,使他们深深地感受到:以前做数学或许只是应付老师的作业,有时甚至是为了向爸爸妈妈“交差”,而现在他们深深地喜欢上了数学,变被动的接受学习为自觉主动的学习,提高了学习数学的兴趣,增强了学好数学的信心。

二、拓展学生知识,提高学生能力。

在小组活动中,我们不但加深了课堂数学知识,而且更多的是拓展知识的深度和广度。如:趣味逻辑问题,图形的转换问题,解方程的技巧等,使学生提高了分析为题和解决问题的能力。在活动中适当渗透各种数学思想方法,如:分类讨论、数形结合、知识转换,归一问题等等,数学思想的渗透,为学生以后数学知识的学习奠定良好的基础。学生在数学知识的学习过程中拓展了知识面,对其他学科的知识也有不同程度的理解,使学生综合运用知识解决问题的能力得到提高和发展。

三、增加了实践锻炼的机会。

由于小组的活动内容,不仅有数学知识的学习,而且还有学生动手实践的活动,如:剪一剪,两个完全一样的三角形转换平行四边形,两个完全一样的平行四边形转换成梯形等。这些实践性的活动给学生提供了更多动手的机会,使他们认识到数学并不仅仅是“无聊”的计算,也有更多趣味的动手操作活动,使学生体会到了“知识来源于实践,又服务于实践”这一数学理念,学生意识到数学与现实生活存在着的密切联系。在活动中学生在享受成功喜悦的同时,学习数学的兴趣也得到了提高。

当然,我们的工作还存在不足,我们将本着一切为学生的思想,更加努力地工作,使我们的学生素质更好地得到提高,也使我们的“奇思妙想”小组能逐步的成长起来,活动形式更加丰富、活动内容更加充实。

趣味运动会活动总结【篇4】

范文一为丰富学生的校园生活,进一步提高学生素质,培养****技能,激发学生勇于挑战自我,战胜自我的顽强意识,大力推进素质教育,丰富校园文化生活。我校初中部于20xx年12月19日下午,在学校操场举行了“趣味运动会”。

活动得到学校领导和政治教育部的大力支持。全班教师在活动前期做了充分的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动中的应急措施等。组内教师的协作使活动现场有足够的人员调度;此次活动以各年组的形式参与,系班与班之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;此次活动意在活跃校园气氛,达到了一定的效果.

此次活动把学生单纯的体育竞技转换成了竞技加游戏的形式,多了一份趣味,多了一份童真。让孩子体验运动的快乐、比赛的乐趣、参与的快乐,培养孩子的规则意识和合作精神,激发孩子的体育潜能。

经过两个下午的比赛,大幕圆满结束。本届趣味运动会是团结、拼搏的盛会,各个班级组织认真,整个赛场秩序井然,展示了我校良好的精神风貌,充分体现了二十三中学的校风,我们要在这种精神的激励和鼓舞下,扎扎实实做好今后的每一项工作,共创二十三中学的辉煌。

范文二一、开展情况

此次活动开展很成功。虽然一直在下雨,但它并没有停止有趣的游戏。趣味运动会总结报告原本运动会因为下雨将要取消但参赛者的热情与积极让我们这些工作人员感动,就这样运动会在雨中拉开帷幕.

并在雨中圆满结束.

二、活动过程

在项目中体现团队精神的,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神.xx可谓深受大家喜爱,大家在玩这个游戏时笑声不断.

三、工作经验

在赛前所有的干部做了充分的准备,包括会场的布局与规划,道具的准备.在准备中大家团结一致.这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素,即使下雨活动依然圆满举行.

四、此次活动意义

这项活动不仅丰富了员工的业余生活,而且增进了友谊

五、在整个运动会期间,认真组织参赛、**比赛、投稿、喝彩,秩序井然,气氛相当热烈。赛场上,全体运动员继承了“友谊第

一、比赛第二”的优良传统,发扬了“更高、更快、更强”的奥运精神,使运动会取得了可喜的成绩。特别值得一提的是,全场比赛没有发生安全事故。

每次会议结束时,现场没有垃圾,这都是由于组织管理工作做得到位。

趣味运动会活动总结【篇5】

趣味活动讲话简短为范文网的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。

趣味活动讲话1

老师们、同学们:

大家好!今天,春意盎然,阳光明媚,我校第五届趣味运动会在这里隆重开幕了。在此,我代表学校党政工团组织,对运动会的胜利召开表示热烈的祝贺!向参加运动会的运动员、裁判员和工作人员表示亲切的慰问!

学校体育是我国教育事业的重要组成部分,是全面推进素质教育的重要内容之一,学校运动会的召开,是学校全面贯彻党的教育方针、全面实施素质教育的重要体现,也是学校开展社会主义精神文明建设的具体体现。在校园里,体育运动不仅是一门课程,更重要的是体育提升了师生的健康素质,提高了师生的意志品质,增强了团队精神,已经成为学校文化的重要组成部分。

一年来,我校在省教育厅的直接领导下,与时俱进,开拓创新,各方面均取得良好成绩,各项工作蒸蒸日上。去年我校荣获福建省第十一届文明学校的光荣称号,我校教工代表队参加省直运动会,荣获第10名的突破历史好成绩,并扎实做好各项工作,积极推进“平安校园”创建活动及国家级示范性学校的创建工作。

本次趣味运动会是我校一学期一次的体育盛事,是广大师生展示风采、促进交流的舞台,是对学校体育水平的一次集中检阅,是学校素质教育、体育活动的一次展示,是师生精神风貌的一次检阅,更是对运动员身体素质、竞技水平、适当能力等素质的考验,同时又是对各参赛班级集体意识、竞争意识、顽强拼搏精神的综合体现。

希望全体运动员能以高昂的斗志和顽强的精神,积极参赛,赛出风格、赛出成绩,为班级争光;充分享受体育带给我们的快乐!比赛时要严守纪律,遵守规则和赛程规定,同时注意过程安全。希望全体裁判员,严格按规程操作,做到公平、公正,维护赛场纪律,保证赛场安全,让赛场成为师生情感互通的一个场所,让赛场成为别样的和谐的教室。

老师们,同学们!让我们牢固树立终身锻炼的体育健康理念,让我们借助这样一个体育盛会,祝愿我们共同的家园——福建第二轻工业学校各项事业取得更大的成绩,再创新的辉煌!

最后,预祝我校本届运动会圆满成功!祝运动员们取得优异的成绩!同时祝全校师生“五一”劳动节、“五四”青年节快乐!谢谢大家!

趣味活动讲话2

尊敬的各位来宾,老师,同学们:

大家上午好!

在全校师生的共同努力下,长陔中心学校首届趣味运动会今天隆重开幕了。对此,请允许我代表全体师生对本届趣味运动会的顺利召开表示热烈的祝贺,向为运动会召开作出种种努力的老师、同学,以及关心我校体育事业发展的各界人士,表示最诚挚的感谢!

我们长陔中心学校是全县有名的篮球特色学校,体育工作曾经多次被上级所肯定和表扬。在全面推进素质教育的今天,我们更应重视体育工作的发展,因为这是提高孩子们综合素质,增强师生集体荣誉感,增进校与校、班与班、同学与同学之间的友谊,促进精神文明建设的重要载体。

本届趣味运动会的召开,是学校对全体同学的身体素质,体育运动技能、技巧,意志品质,文明礼貌等方面的一次综合性检阅,更是展示我校师生良好精神风貌的最佳平台。这次运动会必将开启我校体育发展史上崭新的一页。我希望全体运动员精神饱满,斗志昂扬,发扬“友谊第一,比赛第二”的良好道德风尚,既赛出成绩,又赛出团结和友谊,使大家都能从运动中获得乐趣,促进全校文体事业的进一步发展。

希望全体师生发扬更高、更快、更强的奥运精神,做到安全参赛、文明参赛,规范参赛。参与就是成功、坚持就是胜利。好的名次值得骄傲,而顽强的毅力更是每个运动员优良品格的展示,不论比赛成绩如何,我们将为每一位在赛场上拼搏的运动员加油助威,希望每个参赛队伍都能赛出风格,赛出水平,坚持“友谊第一,比赛第二”。

当前,全县上下正在轰轰烈烈开展阳光体育运动,我们有理由相信本次运动会一定会取得圆满成功,预祝所有运动员在本次运动会中赛出最出色的成绩!

谢谢!

趣味活动讲话3

各位的老师,同学们:

大家好!

学校文体活动是素质教育的重要组成部分,是学校精神文明建设和校园文化建设的重要组成部分。为了丰富同学们的文体生活,构建“和谐__”,我们今天在这里举行“庆五四:快乐运动·青春更阳光”趣味运动会。在此,我代表学校对本次运动会的召开,表示热烈的祝贺,对全体运动员,全体教师,全体工作人员表示衷心的感谢。

本次趣味运动会比赛项目的设置,既注重体育运动的竞技性,更注重体育运动的趣味性。这是我们乌苏四中建校以来第一次举办的趣味运动会。“健康、快乐、向上”是本届运动会的宗旨和主题。作为一种尝试,我和大家一样,期待着本次运动会能有让人回味无穷的亮点,能有让人永存记忆的精美瞬间;能够精彩纷呈,笑声不断。我希望,我们全体裁判员,全体工作人员,能恪尽职守,通力合作,公平裁决,热情服务,确保安全。

本届活动将是对同学们文体水平、身体素质、精神风尚的一次检阅。我希望,我们全体运动员,能以满腔的热情,高昂的斗志,良好的心态,投入比赛。在运动中快乐,在快乐中运动。在运动中展示自己的风采,在运动中放飞自己的梦想。

我希望同学们能展现出中学生蓬勃向上的时代风采,取得运动成绩与精神文明双丰收;我们共同参与把本次趣味运动会办成一个“文明、热烈、精彩、圆满”的盛会。最后,预祝我校第一届趣味运动会圆满成功!

谢谢大家!

趣味活动讲话4

尊敬的各位老师、亲爱的同学们:大家上午好!

在全校师生的共同努力下,__大学趣味运动会今天隆重召开了。对此,请允许我代表全体师生对此届趣味运动会的召开表示热烈的祝贺,同时感谢此届趣味运动会的承办方_X!

体育工作是学校教育的一项十分重要的内容,而趣味的体育更是素质教育的重要组成部分,也是锻炼每个运动员的兴趣、意志、品德,增强集体荣誉感,增进班与班、同学与同学之间的友谊,促进精神文明建设的重要载体。趣味运动会运动会的召开,是学校贯彻党的教育方针,全面推进素质教育,积极实施新课程的需要;是学校对全体同学的身体素质,体育运动技能、技巧,意志品质、活动兴趣、文明礼貌等方面的一次综合性检阅;更是展示我校学生良好精神风貌的极好机会。

本届趣味运动会的召开将进一步促进我校体育工作和体育运动水平的提高,促进校园文明和良好班集体建设,为我校全面推进素质教育打下坚实的基础。我希望各个社团、各二级院发扬更高、更快、更强的奥运精神,带着精神饱满,斗志昂扬干劲儿,发扬友谊第一,比赛第二的良好体育道德风尚,既赛出成绩,又赛出团结和友谊,从而获得乐趣。希望全体参赛人员做到安全参赛、文明参赛,规范参赛。参与就是成功、坚持就是胜利。好的名次值得骄傲,而顽强的毅力更是每个运动员的优良品格的展示,不论比赛成绩如何,我们将为每一位在赛场上拼搏的运动员加油助威。

最后祝本次运动会圆满成功,预祝所有运动员在本次趣味运动会中賽出最出色的成绩!

谢谢大家!

趣味活动讲话5

各位领导、各位同仁:

在这温暖冬日的暖阳下,广东省光正教育集团职工趣味运动会今天隆重开幕了!这是集团公司广大职工政治生活、文化生活中的一件大喜事。在此,我谨代表集团董事会,向参加本次运动会的领队、运动员、裁判员、教练员、工作人员表示深切的敬意和衷心的感谢!

职工趣味运动会的举办,是光正教育集团文化交流、思想融合的盛会;发展体育运动,增强职工体质,是构建和谐光明的重要内容。举办这次趣味运动会,旨在进一步激发全体职工坚持锻炼身体,发扬勇于向强手挑战,不断超越自我、有所发展、有所创新、有所前进的体育精神,对于丰富职工生活、振奋精神,激发工作热情具有十分重要的意义。

近年来,我集团在全体职工的努力下,树立了良好的集团形象。集团精神文明建设有了新的进步,集团文化建设有了长足发展,尤其是多种形式的文体活动的开展,不但增强了集团职工的凝聚力和向心力,锻炼了职工强健的体魄,培养了职工爱祖国、爱集团的集体主义精神,而且也积极地推动了集团文化建设的蓬勃发展,为光正教育集团各项事业的健康、协调、可持续发展做出了贡献。

本次趣味运动会有近500名运动员将分别参加十一个项目的角逐,参赛单位是来自集团的五个部门。各参赛选手在工作阵地上是主力军,在文化体育活动中是骨干,在集团文化建设中起着积极作用,通过此次运动会,职工身体将更加健康,工作更加有劲,集团会更加和谐,我希望全体运动员、裁判员以及与会的全体同仁坚持友谊第一、比赛第二、公平竞争的原则,遵守赛场纪律、遵守比赛规则,顽强拼搏、勇于争先、赛出风格、赛出水平,以优异的成绩展示光明职工的风采!我相信,这次“趣味运动会”的举办,将进一步促进广大职工加强体育锻炼,以更加强健的体魄、昂扬的精神和饱满的激情,为光正教育集团又好又快的发展做出积极的贡献!

最后,预祝全体运动员取得优异成绩!

预祝本次趣味运动会取得圆满成功!

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