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趣祝福 · 作文 · 环太平洋观后感

为您准备的“环太平洋观后感”一定能够让您满意,您是不是不太清楚作品名观后感怎么写呢?在写观后感的时候,我们能深度挖掘出作品的内涵精髓,希望这篇文章对您有所帮助!

环太平洋观后感(篇1)

一天,我去新三和电影院看了《环太平洋》这部电影,看完之后,我泪流满面。

这部电影说了在美国,邪恶强大的怪兽入侵,数百万条生命毁于一旦,人们叫苦不迭,便创造自己的怪兽:机甲战士。罗利在打刀锋头时,哥哥被抓走,残酷的死去,罗利悲痛万分。五年后,罗利与麻子又组成流浪者,还曾一拳一脚阻挡两只怪兽的强势入侵,甚至把一只怪兽打得皮开肉绽、鲜血直流。他们最终前往缺口,正要炸毁时,来了怪兽,麻子氧气不足,罗利让他先逃为妙。最后,他手动引爆了炸弹,成功炸毁缺口,并逃了出来。

这之中,他们在浩瀚的太空用锋利的亮剑将怪兽一劈两段,但自己也像离弦的剑一样降落,最后居然妥妥当当地站在陆地,大家都为他们鼓掌,真是勇气可嘉呀!我对他们而赞叹不已,因为他们遇到巨大挫折永不退缩,勇往直前,最后战胜困难,解救人类。而我一遇到小小的挫折就想临阵脱逃。有一次,我碰到一个数学的思考题,冥思苦想,还是一无所获,搞得我心烦气躁,放下笔气,鼓鼓的走了,而自从我看了这部电影之后,我就不会这样了。

最令我感动的是,教官愿意牺牲自己,进入机甲,并在茫茫大海里,掩护流浪者,并引爆核弹,将两只迎面扑来的怪兽炸得粉身碎骨,但是自己也和伙伴永远的离开人生。他们这种舍己为人的美好品质深深地打动了在场的每一个人。

他们这种知难而进,无坚不摧,以及坚持不懈、舍己为人,特别是维护正义的品质,值得我们学习。我也要努力学习,上课认真听讲,保护地球,保护这个美丽富饶的人类家园。

环太平洋观后感(篇2)

小编导语:这是一篇《环太平洋》观后感作文,电影之所以不同于文学和戏剧,是因为电影之写我们能看到的东西,如果我们通过对话来揭示内心世界,它就会失去艺术价值。更多关于《环太平洋》观后感作文尽在百度攻略。

我就小论下《环太平洋》的剧本好了。很多人可能会问,这部电影的故事还需要分析吗?它就没故事嘛,故事弱爆了就是打打打,完全是看特效和机器人爆开菊兽菊花的嘛!

这就是这篇评论的重点,因为恰恰相反,我认为这部戏已经足够好了。

“你好,请给我来一份法式蜗牛汉堡**,配餐要地中海沙拉,饮料要红酒可乐。”暂且不论这个比喻恰当不恰当,单看逻辑,这样的要求在一家西式快餐店里看来是不合理的。同理《环太平洋》是一部复合类型片,它融合了科幻、动作、以及冒险的主类型之外,还涉及了怪兽电影(kaiju movie)、机器人电影、灾难电影等子类型(sub genre)元素,它有自己的规矩和前提。

类型电影是一个很古老的概念,还是电影从业者的基本知识。总之,观众可以通过海报、故事简介和片名了解电影的内容,从而决定是否买票。它也是电影这一商业化艺术的最基础组成概念,可以说电影这门艺术多少是建立在类型这一概念之上的,哪怕是文艺片,它也是属于剧情(drama)类型的范畴内。

很可惜的是这个常识在国内近几年来才提及,而风行网的电影分类筛选还把“类型”写成了“题材”,可见中国电影从业者基础知识的薄弱……整天被一群土逼折磨得冤孽太重,不好意思跑题了。

而《环太平洋》这种概念的复合类型片都是投资极大,技术含量极高的电影,它的优先考量并不是艺术价值,而是商业价值。所以在这个前提下,更简单易懂的故事是其成功经影的前提。一部投资1.8亿美元的动作商业片的故事,你不能让普通观众感到困惑,对吧?

电影除了当之无愧的主角是raleigh和mako,但此外还有像stacker(黑人将军)以及hansen父子这样并不平面的人物。再往上一层,这群人因为长期相处在一个环境但有着共同目的,它可以被视作是复合人物(kind of)。

戏剧中的人物通常是由冲突和选择构成的。可以看到,复合角色里每一个人都有自己的立场和所引发的冲突。迫使人们做出选择的威胁不仅是怪物,还有其他方面,例如:

社会、自我、环境等等。正如你在银幕上看到的,每一个情节的高潮在影片的后半段相互作用,并将主要情节推向结尾。大多数的国产电影(不是这个类型)的情节上可

能是复杂过《环太平洋》,

但仔细看来剧本之下要么是完全不存在这些碰撞,或者就是处理得过于幼稚。

我拿这两个例子比较确切的意思是:《环太平洋》2个小时里说的是两个人+一票人在同一空间有着同一目标的故事;《蝙蝠侠3》说的是2个半小时里一个人+一票人在不同时空有着不同目标的故事。《蝙蝠侠3》在二部曲和足够的时长、空间场景下相对更容易出人物,所以你会觉得更有力度。

《环太平洋》的时长及空间集中的故事情境十分有局限性,可是在这种局限性下他们仍然完成了每一条次情节的交互影响;人物也建立起了足够用的深度,本身就是一件很不容易的事情。

所以我们没有简单的方法来深入判断。请理解他们完全不同的剧本和处理思路,他们都是非常优秀的人物塑造。

除了人物与主次情节的冲突外,单场景的写作也非常巧妙,值得学习。电影之所以不同于文学和戏剧,是因为电影之写我们能看到的东西,如果我们通过对话来揭示内心世界,它就会失去艺术价值。而《环太平洋》里这些复杂内心层面人物之间关系的化解也符合了我们说电影视觉叙事的要素。

我特别喜欢本片的剧情中点(middle point,一个把故事正负价值颠倒的剧情点),mako在同步时去找兔子了,陷入了童年回忆,而我们跟随者她的视角去目睹了人物的过去,再结合到下意识的启动**,回忆和现实两个空间的结合,同时剧情的危机感加剧了(一般的电影只会发展为女主角快死了的那种场景)。多么优秀的视觉表现场景,没有多余的对话,让我们知道了背景故事和烦恼。

巴拉巴拉mako把自己身世讲完后raleigh拍了拍mako的肩膀:真是同是天涯沦落人啊,看来每个人的过去都是鼻涕都是眼泪啊。

黑将军突然出现在他们身后,什么也没说。mako冲进黑人将军的怀里:让我叫你爸吧爸吧!

黑将军留下了感动的鼻血。这时两个主角才得知他命不久矣。

see?所以说剧情弱吗?我并不觉得,它只是为了纯粹性而处理得没有那么多纠葛。

相比之下可能你会觉得《变形金刚3》的剧情更复杂更纠葛,御天敌还在最后玩了一出反骨仔的戏码,但仔细想来它的复合人物写得好吗?有哪个场景的处理让你印象深刻?而列别夫饰演的山姆更是一个漫画人物。

所以说复杂变来变去的剧情真的会比较好吗?那就叫有故事吗?

脚本是一个宏设计,然后是细节,然后是宏创建的过程。要把剧情处理得再纠葛一些,对于guillermo来说不是问题,但是刚才说了,电影并不是只有一个角色,宏观大结构也是

要考量到的问题,这关系到影片的整体节奏。节奏是这部电影最大的优势,它得益于非常平滑的结构:

第1幕:解释过去和现在的情况,然后把罗利送到香港基地,开始故事旅程。

第二幕前半段:着重于raleigh和mako的关系以及其他驾驶员的冲突。

第二幕后半段:之前铺设的两只怪兽同时入侵的理论得到证实,机甲迎战吉普赛力挽狂澜。

第三幕:三只怪兽盘旋在**海底,情况以及到达生死存亡之际,大战开始。

角色在第二幕的前半部分完成了所有的构建问题,第二幕的后半部分试**决所有的问题。

如果加一个男女主角因为文化差异而产生的误解以及文化隔阂的困扰呢?这不是不可能的,故事会变得更复杂,但这不是必要的冲突。两者之间最有价值的是,他们不同的悲剧过去是如何同步的,而低于这个价值的东西是可以选择的。那如果说把它放在前面循序渐进的去提高纠葛的价值呢?

当然可以!这也是正确的处理方式,我相信原剧本可能也是这样处理的,但还是回到节奏的问题上来,在前后两大块(一文一武)的剧情结构上(导演的好莱坞**作《变种dna》也是这个结构),在哪多加桥段都会拖累整体节奏,只留下最重要最纯粹的就好。所以《环太平洋》里没有《复仇者联盟》中间反反复复,要顺畅许多(当然我没有说妇联不好,我也很欣赏他对于超极英雄矛盾的探索,但节奏确实算不上称心)。

而纯洁性也是上面所强调的,即故事必须简单,主题必须鲜明。在创作的时候很多人往往想表达自己丰富的内心情怀并试图融进电影里,结果到头来电影成了一盘散沙、节奏一塌糊涂、煽情用力过猛、叙事主次不分。你信不信,如果是中国人来做这部电影,mako和stacker将军的“父女”情感线一定会拉的很长,然后raleigh和mako最后会拥吻在一起……

我不想纠结于关于“特效重要还是剧情重要”这种非黑即白的论证,我只想说明一个简单的道理:过于深度复杂的故事在这里没必要,你有见过麻婆豆腐里不放肉末放鲑鱼卵的吗?什么类型的电影会配什么样的故事,而什么样的故事又受限于他的原始概念,简单复杂程度又在某种程度基于它的宏观设计。

说没有故事是不客观的,特别是表面的结论。

当然,这部电影的剧本并不是一部杰作,但它相当成熟,与电影类型的剧本极为匹配。如果你在电影院里度过了愉快的120分钟,那就说明你是因为导演的能力以及编剧优秀的写作技巧和结构编排而得到的这段快乐时光,你已经得到了值回票价的收获,那么就请给予这群优秀的创作者们一个客观而公正的评价吧!

环太平洋观后感(篇3)

把《环太平洋》当成吉尔默·德尔·托罗心水之作的影迷恐怕要略感失望了。尽管该片顶着好莱坞超级科幻巨制顶级特效的硕大光环,讲的却是管道工跟坏蟑螂斗智斗勇的故事。片中虽有兄弟情、父子情、父女情、友情、爱情等元素,却处处蜻蜓点水,平淡无奇。

一、视效凶猛

《环太平洋》的特效场面着实凶猛,场面之大超越了诸多同类影片。虽然《变形金刚》的模块指标对任何机甲大片来说都难以赶超,但《环太平洋》里硕大的机甲,巨大的外星怪兽,大量被摧毁城市和海洋上的战斗戏,都无时无刻不挑战着诸多老牌特效帝国的服务器。

影片呈现的视觉效果着实令人震撼,庞然大物的笨拙角力让人叹为观止。笨重的钢铁机甲充满后工业时代的敦实质感,机甲内部战士的铠甲则轻盈流线,有着主流大片对次时代的想象。美、日、俄、中、澳等票房重镇的各个机甲设计虽然和各民族文化关系不大,却有着极其缜密的商业考量。这些机甲足以令各地影迷尖叫。

外星怪兽的设计综合了恐龙与各种鱼类的外观。尽管诸多低智商怪兽为什么不集体组团来袭,以及怪兽由来等坑都没能填上,但机甲和怪兽还是足以成功拉低观众智商并将观众打败。

二、故事拙劣

与诸多解构扎实的科幻大片相比,《环太平洋》又是部剧情经不起推敲的傻瓜片。编剧挖了一个很深的坑,但越往后看你越会发现这个坑大到编剧根本就没想把它填上。

翻看演职员表,你会看到编剧一栏有特拉维斯·比彻姆这个名字。比彻姆是《诸神之战》的编剧,而《诸神之战》剧本傻瓜到人物关系靠传说的地步。《环太平洋》的故事来自特拉维斯·比彻姆的一些视觉想象,但很显然他移植了《诸神之战》的创作方式,以为背景会被观众自动脑补。遗憾的是,《诸神之战》的背景故事有着神话传说的常识基础,《环太平洋》的故事即便资深科幻迷也难以脑补。一群怪兽周期性坐宇宙电梯跑到地球被大卸八块的点子实在让人无法佩服编剧水准。

《环太平洋》的故事更像管道工与坏蟑螂在斗智斗勇,观众看到的是一群尽职尽责的物业在消灭执着大虫。片中既没有《黑超特警》那种人类与外星生命的情感交流,也没有《天煞》的人类群情激奋。总体而言情感和情绪都含蓄得有些温吞。

三、情感薄弱

导演吉尔默·德尔·托罗此前成功执导过充满学院派气质的《潘神的迷宫》,尽管《潘》故事模式似曾相识,情感处理却非常细腻缜密,因而此次《环太平洋》的人物关系也备受期待。然而从成片来看,大概是受《霍比特人》筹拍周期过长影响,临时起意的本子人物关系和情感的建立非常稀松。

影片对传奇战士罗利的性格有着些许塑造,但罗利与哥哥的情感没有有效建立。编剧与导演似乎觉得情感关联可以让两人省去交流时间,把大段篇幅交给商业场面,但事实证明这个想法是错的。罗利的哥哥被怪物吞掉后罗利一蹶不振后没有对与哥哥相处美好时光的闪回片段,也没有念旧桥段,这让罗利的颓废徒有其表。

罗利与麻子的情感建立同样失败。尽管编剧构思了一段麻子陷入危机的桥段,但罗利只是旁观,没能在精神上与麻子进行交流与沟通。汉森父子更是如此,父子诀别时严重缺乏《世界末日》那种情感处理。编导似乎认为片中角色大脑关联后人物关系可以自动建立,但这个过程的缺省确实让影片感人程度大打折扣,人物关系的处理甚至不如口水大片《星河战队》。

四、最后

《环太平洋》是又一部好莱坞式的快餐型景观片,尽管影片贴着“吉尔默·德尔·托罗”的标签,但影片核心层面处处有着仓促而就造成的致命伤。尽管视觉效果足以值回票价,但影片留给影迷更多的是遗憾。

环太平洋观后感(篇4)

《环太平洋》对我的吸引,首先来自导演吉尔莫·德尔·托罗。这是一个华丽在骨子里的家伙,一直在营造着奇幻、精致而残酷的美丽梦境。他的作品都给人一个共同的感觉,就好比一张神秘朦胧的黑色面纱,随时可能被撕扯得四分五裂,但非到峰回路装百转千回之后那雍容华贵的面貌才酣畅淋漓地展现在观众面前。

但以上这些特点,和《环太平洋》无关。《环太平洋》并不以艺术性、剧情的晦涩/前卫/精致/匠气种种为卖点,所以显然也并不能体现吉尔莫的驾驭作品的真正功力。它更像是吉尔莫的一个圆梦作品,这是一部以娱乐小孩子和怪叔叔为唯一目标的电影。实际上,抛开追求艺术性和奖项肯定的压力,这样拍出来的商业片更纯粹。以导演自己的话说,“我是个粉丝,但我不是在拍粉丝电影,我想要拍一部能让自己像孩子一样享受的电影,而不是拍一部我童年看过的电影。”

之前点评斯皮尔伯格,用了一句话,说“在他的心里永远住着一个小孩”。这句话用在吉尔莫身上同样适用,区别在于吉尔莫的心里住着一个更加迷恋怪力乱神的熊孩子。熊孩子各有各的熊法,但都一点是相似的:都喜欢化身正义战士,斗恶龙,杀怪兽,斩妖屠魔,锄强扶弱,维护世界的和平。这大抵就是《环太平洋》圆梦之旅的缘起了。

吉尔莫看到了一个只有8页纸的故事。8页纸的故事变成了一部《环太平洋》。有末日情节的人不在少数,然而说好的却没有来,满世界的人类火大无处宣泄。或许,孩子们也已经受够了迪士尼、皮克斯、梦工厂等的温情脉脉、伪善和甜腻。在这种情况下,我们都需要来一场至激至爆的机甲怪兽大乱斗,集体换一下口味。

实际上,《环太平洋》的剧情,并不像许多人所说的那样简陋,可谓简约并不简单,男一号、女一号、俩科学家分别引领了一条故事线,在有限的篇幅内实现了轻重得宜,十分亲和观众。对于有些人来说,或许只有在他们看到了那8页纸之后,才能理解吉尔莫到底做到了什么。

电影出场角色并不少,基本做到了各有特点,其中令我印象最为深刻的是操控澳洲机甲“尤里卡突袭者”的父子俩。这父子俩性格有异,但都充满了信念、力量和咄咄逼人的霸气,儿子和男一号的一系列冲突,最终以四目相对的眼神交流所和解,背后是一种狼性的体现:同类之中,我只崇拜更强者。此外,男一号、小萝莉及其他一众配角的表演都中规中矩,但女一号的表现就颇显黯淡了,可谓短板。另,值得一提的是俄罗斯机甲操控“切尔诺阿尔法”的男女二人,造型太闪亮了,镜头虽少,但拉风程度完秒其他机甲战士。

太平洋底的裂隙联通了人类世界和怪兽世界,这是两个平行的世界。这样的世界观,和吉尔莫执导的《地狱男爵》并无二致,甚至怪兽的造型、质感也可谓一脉相承。我们还看到,怪兽世界“主人”的造型设计,灵感似乎来自于地球昆虫的形象。熟悉他作品的人,对于吉尔莫喜爱昆虫这一点,早已习之为常。《魔鬼银爪》、《地狱男爵》系列、《潘神的迷宫》都有体现,或者是真实的昆虫,或者是带有昆虫元素的道具/魔幻形象。

自爆的美国机甲“危险流浪者”能否把怪兽们和他们的主人们一锅端了,这是一个悬念。这个悬念给续集的出现留下了挺刻意的一个伏笔。当然,续集会不会来,还要取决于这部《环太平洋》全球票房的表现。

电影是一个造梦的工程。从8页纸到一部大电影,是一个伟大的工作,需要智慧和精力的付出。感谢吉尔莫,以及其他所有的筑梦人。

环太平洋观后感(篇5)

说到底,哥儿魔在本片中所表现的,还是好莱坞电影自早期西部片一脉相承下来的“简单化”动作模式,机甲与怪兽打架的方式,不过牛仔们那种“打一拳,晃一晃,再打一拳,扑倒”模式的翻版。现实中的打架的确不像咱们功夫片那种注重招式往来拆解,但对《环太平洋》这样的奇观电影而言,希望它在动作上也有奇妙展现,应该不算过分的要求。

对哥儿魔而言,这种要求尤其不算过分,因为他过往作品中已经有不少很嗨的动作桥段,比如《地狱男爵》中克焰人(KarlRuprecht Kroenen)的袖剑与拐剑,《地狱男爵2》中Nuada王子的双刀与长枪,都是不输于港式功夫的令人叫绝的动作设计。即使拿托罗钟情的、相对不那么灵动的墨西哥式摔跤来说,也有N多肉搏绝技可借鉴,像片中这般傻大个似地互抡拳头,实在不是那么geeky。

除开动作设计本身,对于爽爆的动作片而言,不同动作场景之间,还得有个累进叠加效应,也即前一个动作场景应当印发对下一个场景更高的期待、而最终的场景又真能达到期望的高度。《环太平洋》在香港夜战达到一个高峰后,后面就乱了套。最后的海底大战,无论从视觉刺激、还是情绪感染力来说,都乏善可陈,成为一个让人颇为泄气的反高潮。

环太平洋观后感(篇6)

其实吧,托罗这次释放的巨型“钢铁侠”、成串儿“变形金刚”、狂轰滥炸到处破坏以及肉搏巨怪所带来的集体狂欢,让我看到的不仅仅是对好莱坞电影工业最新水准的表达,更重要的是让我看到了一整个时代少年梦的集体燃烧,擦,写这句话的时候我也热血沸腾了!

那些我们曾经熟悉的动漫元素和世界设定,这次在真人大荧幕上得到了彻底的释放,汹涌而来的狂潮必将掀起新一轮的机甲热和怪兽热,满足老宅的同时,也将造就新一批的机甲怪兽迷。

其实仔细想想当年在电影院看变形金刚3首映,中间机器人打架那一段儿愣是差点儿睡着,相比起机器之间的肉搏,机械和生物肉体的战斗大概更吸引人。说句实话,这个电影槽点挺多,无数人在走出电影院会还是要这么问:干嘛要抡拳头打怪兽?干嘛要用亮剑砍怪?人类强大的武器千千万,何苦用这么原始的方式去和怪兽单挑?但是这种电影从来就不是能用正常逻辑来理解的电影,又不是盗梦空间哪来那么多逻辑,图的.就是效果!打怪兽就打怪兽,打怪兽哪需要那么多的理由借口?作为一名电影观众,谁考虑过怪兽的感受。图个爽,满足下机甲爱好者和特摄片拥簇就是了。

另外,这部电影的致敬实在红果果,被翻译成“天马流星拳”的火箭飞拳(Elbow Rocket),好像是出自一部Sci—fi Movie,具体电影名儿我记不得了;至于那个后方控制室的“天童”,其实该是直接致敬《数码传动战士》中的电童。其余的就让我想到了像是《机动战士高达》、《EVA》、《铁人28号》、《哥斯拉》、《变形金刚》之类的就不用多说了。

而且不知道各位有没有注意到《环太平洋》里的香港街道,非常像《攻壳机动队2》里的香港街道。其次,托罗还是个怪兽迷,他痴迷于制造各种奇形怪状的怪物,不过吧,个人认为,除了四代巨型怀孕飞兽,其他怪兽给人的印象还不够强烈,就像是海底那三个大家伙,气是可以设计得更加震撼,让深海恐惧症的影迷们体会到最深层的恐惧,不过有点儿遗憾,我觉着给我的视觉冲击不够大。

对我个人来说,机器人对战怪兽的题材看的不算少,但《环太平洋》的魅力在于其对机甲和怪兽的巨大化,而且凭借好莱坞成熟的电影工业实力,将打斗场面和巨兽外形都做得精美壮观。当对打主角们变得格外巨大,甚至是以前的几十几百倍般巨大之时,那么对视觉和感官的刺激也会格外被放大。

环太平洋观后感(篇7)

吉尔莫用死宅血泪与两亿美子为自己挖了一个大坑,虽然票房鸭梨山大,但这一份热血级的惊喜或许将长时间持续回荡在无数卧室与四叠半的世界中。在每一个寂寞的凌晨让你内牛满面喊打喊杀,无论是拯救世界的中二晚期还是膝下儿女遍地跑的怪蜀黍节奏,《环太平洋》都值得我们传颂不息直到异次元。

当吉尔莫德尔托罗为《环太平洋》打出浩长的感谢人员字幕之时,更像是对一个时代以及这个时代的传奇代表们刻下一座丰碑。那些来自东瀛ACG圈的大神们虽然已经在全世界功成名就,但确实还缺少一部可以使人们铭记机甲动作,怪物大电影以及特摄魂的不朽巨制;而这个遗憾没有再继续被束之高阁,作为全球死宅的新世代宠儿,吉尔莫跟大家想的一样,是时候行动起来了。

更以往的机械人电影相比,吉尔莫下足了血本打造出了一个真实可信的世界观场景。这可以从各种型号的机甲战士细致入微的数据资料,性能差别以及故事架构的时间线演进即可感受的到。当然片中的多种设定,乃至怪兽的外形也都是借鉴并致敬了很多同类型的ACG作品,这在观影中很容易会让你产生一种既视感。吉尔莫采用好莱坞真人大电影的技术表现手法和美式英雄主义来包装这样一部具备机甲乱斗(动画作品巨多,EVA,高达,战神金刚。。。)加怪兽特摄(日式传统怪兽电影,特摄片)内核的作品,这几乎是之前没有人做过的事情,所造成的视觉冲击力与震撼自然可以想见。

环太平洋观后感(篇8)

这几天,我看了一部动人心弦的电影——《环太平洋》。这部电影精彩,刺激,非常好看。

这个故事讲的是20xx年11月发生的一件重大事件——一只怪兽由太平洋海底的一个洞穴中出现,接着攻击了城市。有三座城市毁灭于旦。自从这一次遭受到巨型怪兽的攻击后,此后数十年间,不断有怪兽从海底的未知世界冒出,攻击洛杉矶等太平洋沿海城市。怪兽的数量和种类越来越多,攻击次数也越来越频繁,破坏程度越来越严重,人类世界笼罩在死亡与恐惧的阴影下。为了保住城市,人们决定制造出自己的怪兽——机甲战士。每个机甲战士必须由两名人类技师操控。机甲装备有厚重的铁甲与最先进的攻击武器。经过长时间的战斗,怪兽终于被消灭,用来传送怪兽的缺口也被炸毁,世界又恢复了和平。

我最喜欢本片的主人翁:罗利。当他的哥哥亚希(机甲战士副驾驶)被怪兽杀死时,他愤怒极了,开启能量大炮把怪兽轰死,自己一人驾驶机甲来到浅滩;当麻子沉溺在记忆中迷失神智,准备发射大炮炸毁基地时,是他奋不顾身闯进麻子的记忆里,用尽了一切办法,终于将她唤醒,同时也阻止了一场灾难发生;影片要结束时,他们进入缺口,为了不让麻子受到伤害,他先让麻子坐救生舱逃了出去,自己却留在机甲里引爆炸弹,要知道那随时可能送命。罗利是个伟大的人。

看了这部电影,我认为我们也应该像罗利一样,有着不服输的精神,努力为保护自己的家园而“战”!

环太平洋观后感(篇9)

这是一个高科技的时代,这个时代下,人工智能异常地发达,不仅出现了无所不能的正义机甲,更是出现了它的敌对怪物。在冰冷的铁甲下,是一颗正义的心脏,在冰冷的铁甲下,是重生的无穷力量!

“汽车人”在某个时代掀起了一股热潮,爸爸那一辈的对它应该是熟悉的不能再熟悉了。记得上幼儿园的时候,爸爸还送过我一部黄色的跑车,那就是“大黄峰”。虽然在那个里面它不是最厉害的,但是受欢迎的程度却是最高的。科技迅速发展,“汽车人”的时代已经成了过去式,在一个高科技时代里,人们乐享生活的同时,却突然再一次受到了怪物的袭击。一次次的更新换代,一次次等级的提升,让人们应接不瑕,于是聪明的人类,也一次次的提升他们的应对计划,研究出一批批的机甲来克制敌人,还给人前一片清净的生活环境。

在又一次的出行任务时,怪物用诡计杀死了罗利的队友,罗利驾驶着受伤的复仇者号,勉强到达了陆地却突然间晕倒,后来被一个路人救起,却最后不得不退役。人类在怪物的攻击中一次次落败,罗利重新披甲上阵,但是失去队友后的罗利却无法单独操作复仇者号,必须有另外一个人与机甲的神经元对接,有足够的意志力与力量来操控机甲。在真子与机甲神经元的对接过程中,差点因为她痛苦的记忆将机甲和基地一起摧毁,但是最终在罗利的帮助下,真子成功了。这一次攻击的怪物异常强大,最后不得不利用自毁将其彻底毁灭。重新升级的复仇者号,将用它的身体来阻止悲剧的继续。罗利与真子用彼此的信任与坚强的毅力,最终引爆复仇者号,科学家们用精准的计算,帮助罗利与真子利用逃生仓,最终在千筠一发之际,成功逃离。战争的场面异常惨烈,在电影结束以后,那个画面一直在我的眼前,无法抹去,但是结局却是让人欣喜的,人们用智慧与力量战胜了黑暗!

作为一个男生,在电影情节之外,机甲的动能和特点是更让我感兴趣的。复仇流浪者外部淡蓝色,头偏小,眼部金黄色,手部可使用等离子炮、手刃等武器,是这部电影最好、最厉害的机甲。还有一个是需要三人驾驶的机甲,外表大红色、眼部金黄色,最有趣的是它有三个手臂。还有一个也就是最终自爆的机甲,它外表土黄色,眼部也是金黄色,头偏大,可以使用导弹这种强有力的武器。它用它机甲的一生阻挡了悲剧再次发生,但是可幸的是,在第二部中,这部分机甲又重新被赋予了生命。第二部中的机甲性能更加强大,可以使用的武器更是多样化。

在正义的面前,所有的悲剧都会被制止,不管是机甲还是人类,都在用正义的力量,捍卫着人类的尊严,不可侵犯!即便是机甲,也是人类用意志力来操控他们,让他们成为有利的工具,而不是制约人类生活的绊脚石!

暑假里,看中央台播出的《机智过人》这个节目,里面出现了很多高科技的产品,残疾人可以利用机器重新站起来,复杂的脑部手术可以用机器人做到更加精确,甚至是可以根据输入的程序,机器人自行写出有感情有色彩诗歌来,还可以模仿人的声音与感觉唱歌……科技的时代需要我们更加努力的学习,积累知识,不断地充实自己!

环太平洋观后感(篇10)

这是头一部像模像样的机甲电影,与大国沙文内核的同类片相比,一颗向高达致敬的心让《环太平洋》与众不同。它毋庸置疑地创造了罕见的视效奇观——传统特效与数码化特效的合成制造出气势恢宏的逼真场面,cg制作的怪兽与真实拍摄的镜头无缝融合。由人类战士使用通感操控的贼鸥战甲队和来自平行宇宙的庞大硅基生命体海上对峙,声势浩渺雷霆万钧;每个画面都充斥着末世审美情趣,摇摇欲坠的人类城邦与哥斯拉般的巨型怪兽从未如此真实地呈现在眼前。

在一片高科技电子游戏的喧嚣中,万能的美式英雄主义被冲淡到几乎全然体察不到,主角的存在感也十分稀薄。为了避免混乱的打斗和色差不大的金属色镜头会把观众提前轰入灾难疲劳状态,电影中安排了多段零散桥段来中和密集的混战。成也萧何败也萧何,这些小桥段闪亮而无力。比如汉纳姆与菊地凛子的格斗,朗·普尔曼开办的怪兽器官黑市,两个举止癫狂的科学怪胎以及差点儿演成《异形》戏码的怪兽胎儿,若即若离地附着在故事主线的周围,仓促开始仓促结束,既没推动剧情,也没给电影本身加分。强塞零散桥段的代价是缩减精彩搏杀场面,冗长铺垫之后匆匆忙忙把怪兽送回老家,分明是机甲电影却看不过瘾机甲大乱斗,废话连篇的台词和无休止的创伤回忆像是生在这部电影上的天花。

“地狱男爵”朗·普尔曼算是片中最出彩的演员,但他的演技还没来得及打开就合上了,而菊地凛子呆板的浓妆让人想起《生化危机5》里的李冰冰,伊德瑞斯·艾尔巴一定是被角色本身束缚了才表现得像新人一样惊慌失措,伯恩·高曼从电视剧到电影的跨越还需要等待好机遇。本来,出于对特效大片的宽容,没有人会指望《环太平洋》有《盗梦空间》般复杂的编剧,如此欠缺说服力的台词加上演员们不尽如人意的表演却让铁皮战甲成了空壳,也让这部电影与史诗级的殿堂错肩而过。如果演员能再有点儿追求,《环太平洋》说不定就能从b级片风格里脱胎换骨。

《环太平洋》从一开始预告片出来,就引起无数宅男关注,重机械感!巨型怪兽!EVA式操纵!就差一句日式的热血出招口号,但仅仅前三点已经让我们热血沸腾。7.31号大陆首映,我就急不及待走入电影院,一个240多人场坐了一半多,而且大部分都是男的,当然不乏还有小孩(不喜欢小孩坐我旁边,你懂的)现在讲回影片

剧情:过来看《环太平洋》的人都不指望能看到《肖申克救赎》《盗梦空间》之类深层电影吧,只要剧情不太扯就可以了,我能说这个你可以接受。虽然明眼人都看到电影多处bug,但作为死宅男的我原本就无考虑过剧情这方面,所以压根不失望,全场从开头旁边十分钟之后,就由头打到尾,没有一丝停息,非常过瘾,顺便一提,《环太平洋》其实也在倡导环保。。本人不喜欢剧透,难道我会说中国机体只出现1分50秒就被怪兽秒了都跟你说吗??自己看吧。

演员:导演是墨西哥的吉尔莫,他之前代表作有《地狱男爵1.2》《潘思的迷宫》《变种DNA》,本人很喜欢你个导演,他的电影都围绕怪兽创作,对于跟他一样是怪兽迷的我,当然是严重的喜欢!至于影片男女主角我确实不认识,都是生面孔,都是找二线演员来拍。普尔曼算是里面最大牌了,就是《地狱男爵》主角,应该也是导演的老死了,要不也不会专门找这个角色给他做。

音乐:全场电影只有一种背景音乐吗?怎么从头听到尾都这种声音,还有这个背景音乐每次听都有一种哥斯拉出场时候的经典旋律,算是致敬吗?要是音乐方面再下点功夫就更完美了。

3D:好多人说看这部电影配合3D效果画面会好暗,我想说完全不用担心,光度适中,观感下来非常舒。反观当年我看的《加勒比海盗4》才叫惨不忍睹。那些说画面过暗的,可能你在二三线城市吧,影院设备不完善,没有用双机看。。说说3D效果,效果开始还是可以,潜入海底会有浮游生物飘过来你面前感觉,之后往后就没有这种强烈效果了。

机体:作为中国观众毕竟期待中国暴风赤红的威武表现,很可惜,我们伟大天朝机体在出现不到两分钟就给怪兽秒杀,俄罗斯机体更是一个马桶形状,死得也很惨,最后就是美国机和澳大利亚机体拯救了世界。

提示:等字幕出来五分钟,还有彩蛋的,请各位观众不用那么急着离开。

总结:宅男的机甲梦,女孩回避。如果你儿时是看日本机站片渡过的童年,那这一部你不容错过,保证完你机甲梦!

这几天,我看了一部动人心弦的电影——《环太平洋》。这部电影精彩,刺激,非常好看。

这个故事讲的是月发生的一件重大事件——一只怪兽由太平洋海底的一个洞穴中出现,接着攻击了城市。有三座城市毁灭于旦。自从这一次遭受到巨型怪兽的攻击后,此后数十年间,不断有怪兽从海底的.未知世界冒出,攻击洛杉矶等太平洋沿海城市。怪兽的数量和种类越来越多,攻击次数也越来越频繁,破坏程度越来越严重,人类世界笼罩在死亡与恐惧的阴影下。为了保住城市,人们决定制造出自己的怪兽——机甲战士。每个机甲战士必须由两名人类技师操控。机甲装备有厚重的铁甲与最先进的攻击武器。经过长时间的战斗,怪兽终于被消灭,用来传送怪兽的缺口也被炸毁,世界又恢复了和平。

我最喜欢本片的主人翁:罗利。当他的哥哥亚希(机甲战士副驾驶)被怪兽杀死时,他愤怒极了,开启能量大炮把怪兽轰死,自己一人驾驶机甲来到浅滩;当麻子沉溺在记忆中迷失神智,准备发射大炮炸毁基地时,是他奋不顾身闯进麻子的记忆里,用尽了一切办法,终于将她唤醒,同时也阻止了一场灾难发生;影片要结束时,他们进入缺口,为了不让麻子受到伤害,他先让麻子坐救生舱逃了出去,自己却留在机甲里引爆炸弹,要知道那随时可能送命。罗利是个伟大的人。

看了这部电影,我认为我们也应该像罗利一样,有着不服输的精神,努力为保护自己的家园而“战”!

真的不知道该如何评价这部让人又爱又恨的电影。在观影过程中,笔者总是感觉到电影中的桥段和EVA极其相似,甚至在某些时候产生了这是EVA真人版的幻觉。就让笔者来详细记述一些观影中的感受。笔者所看的版本是IMAX3D版本。这部电影竟然是imax全画幅电影,画面充斥了整个屏幕没有黑边,这给笔者的眼睛造成了很大的麻烦,有些看不过来了。当然电影的CGI和3D效果做的非常之好,加上IMAX的高分辨率大屏幕,让笔者有一种身临其境的感觉,完全可以和阿凡达分庭抗礼,尤其是画面的亮度很好,这可能跟光影效果有关。总的来说这部电影主打机甲与怪兽,所以IMAX版本是最佳观影版本,建议所有的影迷朋友们都尽量选择IMAX版本观影。这样这部电影才不会令你失望而回。

然后来具体说说光影效果。其实笔者对这些技术性的东西懂得也不太多。不过由具体的观影体验可以知道,电影中夜晚和海底的戏份很多,这本身就会使环境色调阴暗。但是实际观影效果却很好,没有特别黑暗的感觉,这就和光影效果有关了。由于电影中机甲出动时都会有成群的直升机光源照射,机甲本身的光照也很丰富,所以让观众能够对机甲的细节和表面纹理看的一清二楚,增强了观众的真实感体验。而在雨夜中和海底打斗时,又总是有环境光源提供光照补偿,弥补了环境本身带来的光照损失。总而言之,这部电影为日后的电影在CGI方面做了一个示范开辟了一条新的路子,就是在光影方面做文章以提高CGI的真实化程度。

不过对于本片的配乐笔者要吐槽一下。其实这部电影的配乐笔者认为很好听。但是!导演你能不能不要单曲循环啊!从头至尾,每当高潮来临,总是同一首背景音乐想起啊!再好听的音乐,反复听个很多遍也会腻的啊!

至于影片的剧情和细节,其实笔者之前就听到了很多关于剧情的吐槽。不过说实话,笔者觉得这部原创剧情非续集的作品,在设定上还是很好的,尤其是关于怪兽和人类两个世界的设定以及怪兽进化理论的设定笔者认为非常有趣。但是导演这次不知道为了什么原因,把电影的背景和设定用几句话讲述了出来,同时也让略显奇葩荒诞的剧情以一种不可思议的节奏推进,笔者真的没有看懂导演的用意是什么,也许是笔者智商不够吧。不过明显能够看出电影的细节做的很好,有很多不经意的地方都能暗示出一些影迷觉得不合理的.地方的合理性,这就是所谓的一切存在皆合理原则吗。

最后来简要介绍一下电影的看点。香港雨夜鏖战是这部电影最大的看点,浓重的夜色和倾泻的雨水为遍布的霓虹灯的香港街头平添了几抹悲壮,这样能够的光影效果在近几年3D电影中算是比较突出的。其它还有几场大战,但是笔者认为都没有香港街头鏖战来的过瘾。当然电影也充满了幽默元素,尤其是怪兽黑市的情节,设置的非常精妙,也让电影没有彻底沦为寻常的主打视觉刺激的爆米花电影。影片字幕后的幽默彩蛋更是让笔者久久回味。

环太平洋说到底仍是一部超A级制作包装下的B级题材电影。这部电影要做的,不过是让广大从小爱好机甲和怪兽的极客们彻底的过瘾吧。

《环太平洋》是近期上映的一部科幻电影,获得了观众的良好口碑,也成为今年暑期档周票房冠军。

在影片讲述的故事中,有两个不同的世界体系。其中一个是人类未来的世界。在的8月份,一只类似哥斯拉的巨型怪兽从太平洋底的一处洞穴中冒出,攻击了美国旧金山。六天之间,35公里的范围内,三个城市被毁,数以万计的生灵涂炭。而此后数十年间,接连不断有海底怪兽出现,攻击环太平洋的城市。

另外一个便是怪兽的生存之地——隐藏在海洋底部的未知世界“The Anteverse”,它位于怪兽出现的洞穴的另一端,这个世界的入口处位于海底5英里的深处。

为了打败怪兽,人类创造了自己的怪兽“机甲战士”,这便是“Jaeger”计划的开始。他们组建了一支世界上最强大的`军队与怪兽对抗,军队中的每个个体都是实力极其强大、拥有最顶尖军事装备的“机甲战士”。

男主人公是一位名叫罗利·安特罗伯斯的“机甲战士”驾驶员,年龄23岁。他所驾驶的“机甲战士”需两人配合才可操纵,他的搭档是他的哥哥。在一次执行任务时,他的哥哥意外牺牲。此后罗利一直挣扎在痛失至亲的伤感中难以解脱,他离开部队,去建筑工地当了一名工人。

直到遇见自己的新搭档——一位名叫“Mako Mori”的女子,罗利重新振作了起来。起初,因为Mako Mori迷失于痛苦记忆中,两人遭遇了很大的麻烦。在克服困难之后某两人配合完美,战胜了多只怪兽。并且在两个科学家的帮助下,获得怪兽的来源信息,最终摧毁的怪物的洞穴。

电影中提到,那些奇怪的生物,在恐龙时代就曾到过地球,但因为当时的大气环境不允许,所以它们一直在等待时机。现在,臭氧减少,一氧化碳增多,水被污染,人类活动已经改变了地球,所以适合它们了。虽然这只是幻想,但如果我们继续破坏环境,地球总有一天会毁灭在人类的手中。

为了人类的生存,“保护环境,低碳生活”是每个人都该遵守的规则!

环太平洋观后感(篇11)

今天我带着激动的心情观看了《环太平洋》,被里面壮观的打斗场面所震撼了。这部电影主要讲述的是:在其他星球上,有一种奇怪的生物-怪物。它们在大西洋海底建造虫洞。第一个怪物降落在旧金山。

连续破坏了好几座城市,我仿佛也感受到了这种乌烟瘴气中的绝望。人类的导弹、飞机、坦克在应对怪兽中,炸毁了一座又一座城市,终于,第一只怪兽倒下了,我当时在心里欢呼着。可是,第一只怪兽的倒下,面临着世界末日的到来!

紧接着,从世界各地都有怪兽登陆,从一个月发动一次,成为两周,一周发动一次,怪兽的袭击开始慢慢的减少时间了!人类不能再等死了。我们需要建立防御设施。整个世界都很忙。然而,人们发现由一个人制造的机器人很难控制整个装甲,所以它变成了两个人一起操作的机器人。只有两个人的意识完全融合在一起,才能很好地操控机甲兵,打败怪物。

怪兽一次次被打败,世界末日的谣言被粉碎,怪兽成了孩子们谈话的对象。影片震撼个视觉效果背后隐藏着一个发人深省的道理,那就是团结的力量。人类团结一致战胜了怪物,拯救了自己的家园。

我们在现实生活中也是如此。一个人是软弱的,就像漂泊中的罗滨逊。只有和别人在一起,他才能完成很多事情。只有通过队友之间的密切合作,我们才能更好地完成一件事。

只有团结,我们才能为自己创造更美好的明天,为全人类创造更美好的家园!

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