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趣祝福 · 范文大全 · 中班春游教案

【#范文大全# #中班春游教案集合#】我们编辑了“中班春游教案”以满足您的实际需求。老师提前规划好每节课教学课件是少不了的,因此我们老师需要认认真真去写。教师应该注重教案的实用性和实效性从而提高授课效果。敬请您阅读本文!

中班春游教案【篇1】

活动设计背景

中班幼儿处于规则意识形成的关键期,但由于自控能力弱,这个时期的幼儿不太容易遵守规则。

基于以上分析,我从故事情景切入,针对幼儿在日常生活中出现的问题设计本次活动。

活动目标

1.知道排队的好处,理解,认同并能遵守排队规则。

2.积极参与讨论,提出解决排队中经常出现的问题的方法。

3.体验遵守排队规则的快乐。

4.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

5.考验小朋友们的反应能力,[本.文来源:快思老.师教案网]锻炼他们的个人能力。

教学重点、难点

知道遵守规则的好处并能渗透到一日生活中。

活动准备

1.幼儿排队纯有趣的照片一张。

2.小熊去春游的情景图片四幅。

3.排队规则小图片五张。

4.排队的小标记若干。

活动过程

1.导入我们去春游的话题。

师:春天到了。看,小朋友们排着整齐的队伍春游去了!春游开心么?为什么?

2.讨论小熊去春游情境中的问题。

师:熊妈妈带着小熊也去游乐园春游了。(出示情景图片)

情景一:小熊过独木桥。情景二:小熊买票。情景三:小熊玩碰碰车。

师:八只小熊在游乐园发生了什么事?为什么会这样?它们应该怎样做?

师幼一起回忆小熊春游的三个场景,总结排队的三个好处。

3.给活动室中需要排队的地方贴标记。

4.观看视频,集体讨论解决排队中出现问题的方法。

5.拓展经验,说说生活中哪些地方需要排队。

6.宣布小熊去春游故事的结尾。

7.启动排排队,谁最棒小擂台比赛。

【活动反思】

本次活动主要是:能准确迅速地辨认图形并说出名称。活动整个是以游戏进行了贯穿,孩子们还是很专注很感兴趣的,有95%的幼儿能准确迅速地辨认图形并说出名称。

通过此活动,培养了幼儿对图形学习的兴趣,并巩固了幼儿对平面图形基本特征的认识,提高幼儿对图形的抽象概括能力。有90%的幼儿能不受大小、颜色和摆放位置的影响,正确辨认和命名图形。今后,还要加强孩子们的口语表述能力,以及图形感知能力。

中班春游教案【篇2】

前期活动:

1、 组织幼儿收集一些春游时的照片投放语言活动区,在活动区游戏时,幼儿互相观看、回忆讲述春天的景色,春游时看到了什么?听到了什么?玩了什么?谈一谈心里的快乐感受。

2、 引导幼儿比较秋季和春季有什么相同和不同?能够区别两个季节的主要特征。

3、欣赏歌曲《嘀哩嘀哩》,让幼儿感受歌曲活泼快乐的情绪。学习歌曲,用活泼、轻快的自然声演唱歌曲,学习齐唱、领唱、分组唱等多种演唱形式。

一、活动目标:

1、引导幼儿根据春游线索创编动作,初步学会律动。在教师提示下较准确的随乐段、乐句更换动作和按节奏做动作。

2、培养幼儿在比较拥挤的空间状态下与同伴共享空间、亲密交流的能力。

3、使幼儿体验到边听音乐边做动作的快乐。

二、活动过程:

1.教师与全体幼儿拉好圆圈坐在地板上,面对圆心,教师指导幼儿复习演唱歌曲。

2.引导幼儿创编动作:

1)副歌前置学习动作,教幼儿随乐做出节奏型× × ×× ×教师用手指扮作黄鹂鸟,以游戏的方式教幼儿熟练的在自己和左边的伙伴腿上拍出节奏型× × ×× ×。

2)引导幼儿根据春游线索分段创编动作:教师通过语言启发幼儿“我们来到绿油油的草地上,开满了五颜六色的花,天空中快乐的小鸟在飞,我们爬山、来到游乐场玩跷跷板、坐转椅”等游戏,创编花——小鸟——爬山——玩跷跷板——坐转椅等动作。

3.教师清唱旋律帮助幼儿整理、记忆动作。

4.听音乐完整表演,教师逐步减少语言提示把幼儿的'情绪推向高潮。

延伸活动:

组织幼儿进行主题绘画活动《快乐的春游》。

中班春游教案【篇3】

下半学期社会实践﹙春游﹚计划

时间:4月7日上午

地点:雨山湖公园

活动目标:

1、乐意接触大自然,学会观察大自然的事物,具有初步的探索精神。

2、养成爱护大自然的习惯,能将垃圾扔入垃圾箱,保持环境清洁。

3、体验与家人共同游玩的乐趣,增进与家人之间的亲子感情。

活动准备:

1、活动前做好动员工作,并将路线设计好。

2、风筝、食物、奖品、塑料袋、一次性桌布等

活动过程:

一、在公园门口集合,教师介绍今日活动安排。

教师:欢迎大家来参加我们的亲子活动,愿大家度过愉快的一天。

二、游戏活动:

游戏一:占四角:(8人一组,一次1组,共4次)

玩法:孩子站在四个角上,家长站在绳圈内听信号去抱自己的的宝宝,先

抱到宝宝的家长为胜。

游戏二:拷贝不走样:(8人一组,一次2组,共2次)

玩法:参加游戏者由第一个人将话或动作依次传下去,最接近原始的一队

为胜。

游戏三:花儿朵朵:(8人一组,一次1组,共3次)

玩法:参加游戏者一边念儿歌,一边拍手,当听见主持人说:XX花开

时,就按照花的瓣数抱在一起。出错的一组被淘汰,坚持到最后的

为胜。

游戏四:小脚踩大脚:(2人一组,一次4组,共3次)

玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,孩子踩在家长脚

上,游戏开始,听到口令家长带孩子迅速向终点处移,绕过终点后

返回起点,先到起点的为胜。

游戏五:推小车:(2人一组,一次4组,共3次)

玩法:孩子双手着地,家长双手紧握孩子脚踝部并抬起孩子双腿,孩子

用双手向前爬行,先到终点者为胜。

规则:1、家长不能托孩子身体其他部位。2、孩子必须双手着地爬行。

三、放风筝比赛

规则:以家庭为单位,风筝飞的最高、时间维持最长的为胜。

四、亲子自助餐:

所有家长和孩子共同围坐在一起共同分享午餐。鼓励孩子与父母及其他

小朋友分享食物。提醒孩子们爱护环境,将垃圾扔进垃圾箱。

五、活动结束。

中班春游教案【篇4】

【活动目标】

1、培养幼儿对图形学习的兴趣。

2、巩固幼儿对平面图形基本特征的认识,提高幼儿对图形的抽象概括能力。

3、能不受大小、颜色和摆放位置的影响,正确辨认和命名图形。

【活动重难点】

重点:能准确迅速地辨认图形并说出名称。

难点:能用语言概括出它们的共同特征。

【活动准备】

1、将各种不同形状和颜色的图形卡片放在一起组成图形王国;

2、三只小熊图片:小熊的嘴巴各是三种形状(三角形、圆形、正方形),头上的帽子颜色分别是蓝、绿、红;《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐、录音机。

【活动过程】

(一)导入:

游戏《小熊去春游》导入课题,激发幼儿的活动兴趣。

指导语:春天来了,有三只小熊要去春游了,它们来到了图形王国,看看它们都看到了什么?

(二)展开:

1、不受大小、颜色和摆放位置的影响,正确辨认和命名同类图形。

出示:“图形王国”图片,请幼儿分别找出三角形、正方形、圆形。

指导语:图形王国里有许多图形,请找出三角形、正方形、圆形。

2、能用语言概括出它们的特征。

提问:它们的相同点和不同点是什么?(思考、互相讨论)

小结:它们的共同点是三角形和正方形都有边和角;不同点是三角形有三条边和三个角,正方形有四条边和四个角;圆形只有边,没有角,是圆圆的。

3、游戏《找图形》,巩固认知。

(1)听声找形:教师拍一下手,幼儿拿出圆形;拍三下手,拿出三角形;拍四下手,拿出正方形或长方形。

(2)听音找形:教师说图形,幼儿拿图形。如“拿两个大小一样但颜色不一样的圆形”。

(3)按要求摆形:幼儿根据教师的要求摆出图形。如“摆放两个位置不一样的三角形”。(一个三角形的一个角在上面,两个角在下面;另一个三角形的两个角在上面,一个角在下面)

4、趣味游戏《喂小熊》。

指导语:三只小熊都想吃和它嘴巴一样形状的饼干。请你找出三角形、圆形、正方形的饼干去喂小熊。(幼儿分别拿出三角形、圆形、正方形图形表示饼干,举起来表示喂小熊,老师检查验证)

指导语:三只小熊都想吃和自己帽子颜色一样的饼干。(幼儿分别拿出红、黄、蓝颜色卡片表示饼干,举起来表示喂小熊,老师检查验证)

(三)结束:

1、随音乐《洋娃娃和小熊跳舞》到户外。

2、活动延伸:到户外一起寻找具有相同特征的物体,自然结束。

【活动反思】

本次活动主要是:能准确迅速地辨认图形并说出名称。活动整个是以游戏进行了贯穿,孩子们还是很专注很感兴趣的,有95%的幼儿能准确迅速地辨认图形并说出名称。

通过此活动,培养了幼儿对图形学习的兴趣,并巩固了幼儿对平面图形基本特征的认识,提高幼儿对图形的抽象概括能力。有90%的幼儿能不受大小、颜色和摆放位置的影响,正确辨认和命名图形。今后,还要加强孩子们的口语表述能力,以及图形感知能力。

中班春游教案【篇5】

1、知道排队的好处,能遵守排队的要求。

2、能积极发言解决排队时所遇到的问题。

让儿童体验遵守规则的快乐。

1、儿童的春游照片;

2、小鸭去春游的情景图;

3、排队标志。

一、引入我们去春游的话题。

1、展示儿童排队去春游的照片,小朋友们春游很开心,为什么呢?

2、讨论小鸭去春游情景图中出现的问题。

(1)情景一:小鸭子过河(争先恐后),结果都摔了个大跟头,让儿童讨论怎么会这样呢?

(2)情景二:排队盛饭(午餐时间到了,鸭妈妈做了丰盛的午餐,让孩子们排队盛饭,可鸭宝宝们打闹、推挤、把饭菜都打翻在地)让儿童讨论发生了什么事,为什么会这样啊?

老师小结:原来排队可以避免危险发生,让很多人想做的事,(教案出自:教案网)在不出危险的情况下,很快的做好。

二、引入生活和实践。

1、说说我们生活中有哪些地方需要排队,如:上下楼梯,上下公交车等。

2、给需要排队的地方做标记,如:图书角,厕所等。

3、比比看谁是排队小明星。

延伸活动:

将谁是排队小明星防入到生活中去,巩固孩子们的遵守规则排队的意识。

1、孩子们能有一个轻松愉快的学习环境。

2、在师生互动上,孩子还是比较有兴趣,这次活动中,我准备的不够充分,应该准备幼儿在生活中不遵守排队规则的录像,这样孩子看了会切合实际,语言上在精练些。

中班春游教案【篇6】

设计意图:

春回大地,万象更新。春天是一个万物复苏、充满生机的季节,周围的一切事物都在发生着细微的变化,正是引导幼儿探索周围事物和景象的好时机。这首诗歌明快清新、音韵和谐,读来朗朗上口。让孩子感受到语言的美和春天的美丽变化。可以借机培养幼儿观察大自然的兴趣,进而培养幼儿热爱大自然的美好情感。

教学目标:

1、理解诗歌的内容,感受诗歌语言和意境的美,学会朗诵诗歌。

2、尝试根据诗歌的句式进行仿编。

3、感知春天的美景,培养幼儿热爱春天热爱大自然的情感及观察周围事物的能力。

教学重难点:

1、重点:理解诗歌的内容,学会朗诵诗歌。

2、难点:发展幼儿仿编诗歌的能力。

教学准备:

1、活动前引导幼儿在幼儿园及社区寻找春天,观察春天的景色。

2、春天景色的图片一套。

3、诗歌《春姑娘》图片。

活动过程:

一、开始部分:

导入: 幼儿随音乐《春天在哪里》做律动走入活动室,激发幼儿活动的兴趣。

二、基础部分:

(一)经验回忆,引起兴趣。

1、刚才我们一起唱的歌曲唱到了什么?表现的是什么季节?小朋友,春天来了,我们周围都发生哪些变化了?引发幼儿回忆说出春天景物的特征。

重点:引导幼儿说出春天的主要特征。

2、出示春天的图片,感知春天的美丽。师:我们来看看图上有什么?这是什么季节?你是怎么感觉到这是春天呢?春风吹来后,小草、柳树、桃花有什么变化?让幼儿能描述出春天的样子,教师及时捕住幼儿语言的亮点,鼓励幼儿互相学习。

3、教师小结:春天是一个美丽的季节,也是一个变化的季节,春天来了,树绿了,花开了,草地绿了,许多小动物也都醒了,春天真美丽。

(二)感知理解学习诗歌。

1、出示第一幅挂图,引导幼儿观察,图上有什么,春天有什么颜色?教师朗诵诗歌:"春天有颜色:草儿青青,杨柳绿绿的,花儿红红的。"2、出示第二幅挂图,引导幼儿观察,春天不但有颜色还有气味呢?春天有什么气味?教师朗诵诗歌,"春天有气味:花儿香香的,蜂蜜甜甜的,土地润润的。"这些颜色和气味是谁带来的?(春姑娘)"春天的颜色,春天的气味,这都是春姑娘给我们带来的。"3、引导幼儿学说诗歌语句,感受诗歌的语言美、意境美。

4、这首诗歌还有一个好听的名字"春姑娘"。幼儿完整欣赏一遍诗歌并小声跟读诗歌。

5、幼儿有表情的朗诵诗歌并加进自己创编的动作。

(三)理解创作,分享快乐。

1、再次欣赏,诗歌里说:春天有颜色:草儿青青的,杨柳绿绿的,花儿红红的。春天有气味:花儿香香的,蜂蜜甜甜的,土地润润的。颜色是我们用眼睛能看到的,气味是我们用鼻子味道的,春天还有声音呢?春天有什么声音呢?引导幼儿大胆想象。

2、引导幼儿创编"春天的声音",并加进诗歌里。现在老师要把大家说的这些东西都编进儿歌里……",让幼儿更加明确诗歌的句式,帮助幼儿根据诗歌句式进行简单的仿编,充分体验创作的乐趣。

3、请他们在集体面前朗诵自己编的诗歌、诗句,并组织其他幼儿学习优秀诗句。这样进一步调动幼儿情绪。

三、结束部分:

在音乐《春天在那里》伴奏下分给幼儿春姑娘给他们带来的礼物,一起感受春天的美丽,在音乐声中结束。

附诗歌:春姑娘春天有颜色:草儿青青的,杨柳绿绿的,花儿红红的。

春天有气味:花儿香香的,蜂蜜甜甜的,土地润润的。

春天的颜色,春天的气味,这都是春姑娘,给我们带来的。

活动反思:

在教学中我充分激发幼儿的学习兴趣,培养幼儿自主学习的意识和习惯,为幼儿创设良好的良好语言学习情境,培养幼儿的个体差异,鼓励幼儿选择适合自己的学习方式。

中班春游教案【篇7】

一、活动目标

1、能大胆、完整地交流春游时的所见所闻。

2、愿意与同伴分享春游的快乐。

二、活动准备

1、春游时拍的照片、春游后画的图、春游时买的纪念品、一段动物表演的录像。

2、KT版一块

三、活动过程

(一)谈话导入

今天小朋友都做了精心的准备想把自己在春游时觉得好玩的、有趣的事情介绍给没有去春游的小朋友,对吗?

我也有准备哦,看这是什么?(出示摄象机)我给他们准备了一段录象,想不想知道我会给他们介绍什么呢?(放录象)

提问:录像里我给小朋友介绍了什么?我为什么要给他们介绍这个呢?

(二)集体交流

1、老师很想知道你们会给没有去春游的小朋友介绍什么呢?(根据幼儿回答教师进行归纳、总结)

2、你们会怎么介绍呢?(自由讨论)

教师指导:介绍动物的幼儿要讲出动物的外形、习性以及与一些小动物亲密接触时的情景

介绍动物表演的幼儿要简单讲出动物表演时的情景

介绍旅游纪念品的幼儿要说出用处和好玩之处

(三)操作交流

1、请幼儿将带来的物品贴到展板上相应的栏目中

小朋友介绍的真好,那我们先把手里的东西贴到展板上,不过老师有个要求请小朋友听仔细了,请你们想清楚自己带的东西应该贴在哪个栏目里,可不要贴错了,好吗?

2、请个别幼儿介绍(每个栏目一个幼儿)

(四)延伸活动

今天,我们一起做了一件挺了不起的事情,知道是什么事吗?(做展板、能介绍春游的事情)接下来一起去请其他小朋友来参观我们做的展板分享我们的快乐,好吗?

四、活动结束

1、评价

2、总结

活动反思:

又到春暖花开时,孩子们来到学校最多的话题就是:星期天爸爸妈妈带我春游去了。孩子们说到春游都比较兴奋,有的看到了粉色的桃花、有的看到了白色的梨花、有的看到了金黄色的油菜花、有的还在公园里放风筝呢!一个个说的眉飞色舞,那是一个热闹啊!但在与家长的交流中我们会发现,幼儿在外出活动时,场地宽敞,对外界新鲜事物特别好奇,以及幼儿与生俱来的活泼、好动,孩子经常会好奇地去“探险”,他们不能预见行为的后果,非常缺乏自我防护的意识和能力。因此,我在本次主题中我设计了《快乐春游行》的安全教育活动。

一、情境引入,激发兴趣

活动一开始的谈话导入从幼儿的实际生活出发,教师:春天有哪些美景呢?幼儿将自己在春天里看到的,听到的进行讲述,有的说“油菜花”、有的说“有蝴蝶”、有的说“小草绿了”……幼儿讲述后我将春天的美景图片展示在幼儿的面前,幼儿都感叹到:真美啊!从而提高对春天大自然的向往。教师:在周末爸爸妈妈和我们都去哪里春游了呢?幼儿踊跃回答,自豪地介绍了自己的春游经历,有的去了花海、有的去了公园、有的去了动物园……幼儿的活动情绪一下子提高了,为下面的环节做好了铺垫。

二、故事贯穿,联系实际

中班幼儿的规则意识已经初步形成,但是由于他们的年龄特点,中班幼儿在活动中经常会忘记规则的存在。我就运用故事中八只小熊在春游中发生的一系列的事情,制作成了PPT,在与孩子一起讲述故事的同时,孩子们越来越明白,原来排队可以避免发生危险,原来遵守纪律可以让很多人都想做的一件事情又快又好地完成,防止意外的发生。遵守纪律能让本来很拥挤的地方变得不拥挤,大家很容易就通过,保证了安全。这些故事情节很快将孩子带入了情境并与自己的实际生活联系起来,在孩子户外游戏时,我抓拍了几个幼儿争抢玩登高游戏的镜头,在与幼儿讨论时孩子的参与积极性也非常高,激起了幼儿的经验回忆,引发了幼儿的共鸣。

三、判断对错,积累经验

幼儿在《八只小熊春游去》懂得了遵守纪律,排队等待,是我们生活中最为平常的生活行为。在能够遵守纪律懂得排队的同时,在春游活动中还有一些我们经常忽略的安全细节,在活动第三环节我将一些常见的安全小知识制作了PPT让幼儿直观地进行判断。在观看每一幅图,首先让孩子观察图上的小朋友在干什么?它提醒我们要注意什么呢?孩子们平时的安全知识比较丰富,很快准确的判断出了图中小朋友行为的对于错,这个环节提高了幼儿辨别是非的实际能力。

四、抢答游戏,巩固知识

为了让幼儿巩固知识,加深印象,我设计了一个抢答的游戏,男女小朋友分为两组,各组推选一个拿抢答器,当老师说到“抢答开始“两队就敲响抢答器,最先敲响的回答问题,回答错误就把回答问题的权力让对方,这个游戏我们在平时课堂中也玩过,所以幼儿熟悉了游戏规则,玩起来也相当投入,一个个情绪高涨,这个环节更好地激发了幼儿的兴趣,让幼儿在快乐中巩固了安全知识。

五、精彩评析,注重细节

在整个活动中我精心的准备给孩子带来了收获,当然在活动中还有欠缺的地方,在姐妹们的评析中我也有不小的收获,如何园长的建议:抢答题的第一题中“乐乐穿鲜艳的裙子去春游”中辫别时提出了“不要穿艳丽的衣服预防虫子盯”这个注意点时,在说法上最好再斟酌一下,指出穿裙子因为腿露在外面容易让虫子盯咬,同时裙子容易被挂在其他东西上,增加不安全机会,影响游玩。沈爱琴老师的建议:在最后一个安全知识抢答环节,由于时间的关系可以进行一部分,剩下的放到日常生活的智力游戏时完成。看了这些建议,我觉得自己在活动细节上还是要考虑的多一些,感谢姐妹们中肯的建议,我会不断提高自己,不断提高我的教学水平。

延伸阅读

小班游戏教案集合11篇


小班游戏教案(篇1)

活动目标

讨论图画的内容,注意观察图画的细节,学习合理推测故事情节的发展。

学习认读“马路”“红灯”“绿灯”等词。

养成遵守交通规则的行为习惯。

活动准备

教具学具准备:故事图片若干,相关字卡若干,立体红绿灯模型道具等。

知识经验准备:幼儿有过马路的经验,知道简单的交通规则和红绿灯的作用。

活动过程

教师带领幼儿外出观察马路上的交通状况,了解人们是怎样过马路的。

生活经验讲述:“过马路。”

引导幼儿结合自己的生活体验讲讲自己平常是怎样过马路的、和谁一起过马路、过马路时要注意什么等。

看图猜故事

教师逐一出示故事图片,引导幼儿学习观察画面,并能用简单的语言讲述自己对画面内容的理解,推测故事的情节发展。

出示图片,教师完整讲述故事,帮助幼儿理解故事内容。配合出示相关字卡,渗透识字教育。

教师小结,让幼儿懂得遵守交通规则的重要性。

阅读活动,发给每个幼儿一本小书,鼓励幼儿看图阅读。

活动渗透

美术活动:绘画《马路上的车》。

音乐活动:歌曲欣赏《红绿灯》。

科学领域的活动:认识交通标志。

健康领域的体育游戏:“红灯停,绿灯行”。

情境渗透

收集各种交通标志粘贴在活动室墙面上供幼儿认识。

教育幼儿过马路时要遵守交通规则。

家庭渗透

生活中有许多安全隐患,家长要有针对性地引导幼儿注意安全。

儿童故事过马路

图片一:妈妈带着新新和加加去马路对面的百货商店买玩具。

图片二:加加着急地说:“妈妈,快走吧。”新新看看信号灯说:“不行,要等绿灯亮了才过去。”

图片三:绿灯一亮,加加就想跑过马路。妈妈急忙拉住加加和新新过马路要牵着妈妈的手,注意来往的车辆,可不能乱跑。”

图片四:快穿过马路时,加加看到了他最喜欢的玩具,他高兴地冲过去。哎呀,差点就撞到汽车上,太危险了!

活动分析

本活动集安全教育、语言教育于一身,对幼儿的成长具有一定的现实意义。活动中,教师通过带领幼儿外出观察,初步了解马路上的交通状况,为幼儿进行了经验铺垫,以使幼儿能够顺利进人随后的活动环节。在后续结合图片讲述故事环节中,幼儿能够调动自己的经验理解故事,并讲述自己对画面的理解。在提升幼儿语言能力的同时,让幼儿知道遵守交通规则的重要性。

实施指导

活动重点:了解交通规则,学习认读“马路”“红灯”“绿灯”等词。

活动难点:能够边翻阅图书边简单讲述图书的内容。

活动拓展:

教师要注意为幼儿创设丰富的阅读环境,可以在活动室设置阅读角。

设立“小舞台”帮助幼儿交流阅读心得。

成立“阅读墙”为幼儿提供展示的空间。

可以将图片做成电脑课件。

注意事项

教师在活动中注意为幼儿营造愉快的阅读氛围。

教师要利用日常活动培养幼儿的阅读习惯。

小班游戏教案(篇2)

游戏目标:

幼儿能根据指令变化手指动作,锻炼小手的灵活性与快速反应能力。

游戏准备:小猴子图片

游戏过程:

一、激发兴趣

1、谁来了?(出示小猴子图片)

2、伸出小手和小猴一起做游戏。比一比谁找到的朋友最最多好吗?

二、游戏玩法

小猴子爬山坡(幼儿伸出小手,用食指与中指扮演小猴子,从自己的小脚背开始往上爬山坡。)

爬到膝盖等一等(手指在幼儿膝盖上停顿并轻挠。)

爬到腰上扭一扭(双手叉腰,并扭动身体。)

爬到肩膀停一停(手指在幼儿膝盖上停顿并轻挠。)

爬到耳朵听一听五个兄弟爬上山(手指在幼儿耳朵上停顿并轻拉耳朵。)

爬到头顶转一圈(手指在幼儿头顶上做走路动作。)

叽里咕噜滚下来(从幼儿头顶开始从上往下挠)

游戏重复进行。

三、观察指导重点。

1、幼儿能否根据指令做出相应的动作。

2、幼儿能否积极得参与集体游戏,(教案出自:教案网)体验集体游戏的快乐。

小班游戏教案(篇3)

(一)、创设情境,激发兴趣

给幼儿讲故事:山上有- -只大灰狼,上午它在家休息, 到了中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊

在山上玩耍时,就会经常问:“老狼老狼几点了? ”如果老狼说:“八点了。 ”小羊就继续玩,如果老

狼说:“十二点了 ",小羊就会四散跑开,不让老狼捉到自己。你们想不想玩这个游戏呀?

(二)、教师说游戏规则,开始游戏。

一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼

几点了?”老狼回答: "九点了或七点了。 ”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“十二点

啦!”这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二 点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓

住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。

(三)、教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。

一人扮老狼,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼随意回答几点”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “十二点啦!”这时候,小羊四散快速跑回家,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。 拓展资料:连体人游戏训练幼儿方向感,锻炼幼儿后退走的能力,同时让父母和幼儿在亲子互动中感受到游戏的别样乐趣。适宜年龄及游戏人数:适合4岁~6岁孩子及其家长,共10人左右。游戏准备:一块较平坦的空场地,幼儿熟悉自己父母的姓名。

小班游戏教案(篇4)

看你笑不笑

材料:扑克牌

玩法:一人用鼻尖和上唇夹一张扑克牌,作出怪样逗对方发笑,并把扑克牌传递给对方。两人相互传递,把扑克牌弄掉的是失败者要表演节目。

提示:活泼开朗的性格是在不断的愉快的学习活动中培养的。

图画书

材料:旧图书,胶水,剪刀,纸。

玩法:家长和孩子将破旧的书整理出来,将旧图书中孩子喜欢的图片剪下来,用一张纸粘贴起来,装订成一本书。写上标题或用图表示(他拾到物品)。

提示:劳动给幼儿创造了动手、动脑的机会,家长应利用幼儿玩的积极性进行爱护图书的教育。

洗手帕

材料:手帕、肥皂、脸盆

玩法:

1、幼儿根据节奏做洗手帕、擦香皂、搓手帕、拧手、晒手帕的动作。

2、家长提供给幼儿水、手帕’让他洗自己的手帕,并帮助他人洗手帕。

提示:幼儿的游戏和劳动结合在一起,是非常愉快的。“我自己来”不仅培养了幼儿的劳动习惯,同时也学会了帮助他人,对孩子形成独立性有帮助,要坚持让幼儿做下去,对他的劳动习惯大有好处。

小班游戏教案(篇5)

小班体育竞赛活动课程计划:龟爬爬山

小班体育游戏活动龟爬行爬行教学案例主要包括策划意图,运动目标,运动准备,体育历史,清算动作等,模拟乌龟爬行,训练双手,膝盖爬行动,进一步锻炼肢体运动的和谐性和流动性,开始学习收集,体验互助游戏的乐趣,适合幼儿园教师玩小班活动,快来看看乌龟爬行和爬行课程计划.计划意图:

根据小班儿童的特点,我计划了《乌龟爬爬爬》的游戏活动.我想让孩子们通过游戏运动学习“钻,爬”等动作,以提高他们行动的和谐性和灵活性.风流.

移动目标:

1模拟乌龟的动作,训练手和膝盖,进一步增强四肢的协调性和灵活性

2开始学习收集和体验互助游戏的乐趣

三。初步培养孩子解决现有生活经验问题的能力

4培养孩子的思维和口头表达能力

5遵循游戏规则,与同伴一起体验玩游戏和控制活动的乐趣

运动准备:

1.一只小乌龟的头多少钱;

26个健身垫和3个拱门

体育史:

1创造一个环境,激发一种爱好

有一天,气候很明显.乌龟妈妈和一只小乌龟一起出去散步.突然,小乌龟发明了,离前面不远,有很多食物,乌龟妈妈高兴地说:珍宝,你愿意帮助母亲运送食物吗?

孩子们:快乐

老师:宝贝,帮妈妈吃饭不容易。你会遇到很多停滞。你能克服困难吗?

诱人的小孩说:我不怕困难

老师:嗯,如果你的宝宝想资助他妈妈的伙食,他必须练习他的技能。让我们训练我们的手和膝盖去爬

2,训练双手和膝盖爬

老师扮演乌龟妈妈,孩子扮演乌龟宝宝

老师树模型动作爬上去:乌龟妈妈跪在地上,抬头看,看火线,逐渐爬上去,孩子们跟着学校走

为幼儿免费攀爬:孩子可以自由攀爬五分钟.这位先生注重无法检查孩子的必需品,并引导他们实时纠正不准确的攀爬姿势,并解释一些攀爬方法.

(有些孩子用四肢移动到地上爬行;有些孩子用“普福进步”要素爬行;有些孩子用手和膝盖爬在地上,

3,游戏'小乌龟吃的食物'

孩子们练习他们的技能,我们一路步行去吃东西。老师:“这里有很多食物。我们把它带回家吧! “

孩子们戴着小乌**饰,分成两队,这比团队的孩子要多得多. (儿童可自由选择运送食物的必需品)

清算运动:

龟宝宝非常聪明,非常引人注目,而且特别关节,先生真的为你感到沾沾自喜.让我们放松和放松.

小班游戏教案(篇6)

活动目标:让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法,让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

活动准备:积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

活动过程:

1、导入

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

(1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

(4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

3、教师示范搭建房子的技能和方法

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

4、提出建构要求

(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

5、幼儿活动,教师指导

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

6、评价总结

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

总结:

我国唐代建筑

唐代建筑规模宏大,规划严整,中国建筑群的整体规划在这一时期日趋成熟。唐都长安(今西安)和东都洛阳都修建了规模巨大的宫殿、苑囿、官署,且建筑布局也更加规范合理。长安是当时世界上最宏大的城市,其规划也是中国古代都城中最为严整的,长安城内的帝王宫殿大明宫极为雄伟,其遗址范围即相当于清明故宫紫禁城总面积的3倍多。

小班游戏教案(篇7)

作为一名人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的一球多玩小班体育游戏教案,欢迎大家分享。

【活动目标】

1、学习双手抛接球并在抛球的瞬间击掌,并且用双手接住落下来的球。

2、通过教师示范和自身的观察、尝试、努力完成:抛球—击掌—接球的连贯动作,探索抛球的高度,击掌速度与能否接住球的关系。

3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

【活动准备】

幼儿人手一个皮球,铃鼓一个。

【活动过程】

一、队列练习。

幼儿四路纵队集合。

教师交代角色:今天我们都是去参加奥运会的运动员,比赛前我们先来活动活动身体,跑跑步。

师:我们在跑步时不能讲话,用鼻子呼吸。我们在跑步时也要保持队伍的整齐。进入跑道—圆圈上跑—便步走—齐步走—立定—圆圈站立(面向圆心)

二、玩球游戏。

1、幼儿击鼓传球。

师:我们以前学了很多种传球的方法,有的是头上传球,有的是胯下传球。今天我们玩最简单的头上传球,老师摇铃鼓的时候,你们传球,铃鼓一停,球在谁手里,谁就表演拍球。

2、教师示范抛球击掌的方法,幼儿观察。

3、师:双手向上抛球,当球被抛到空中时,双手迅速击掌,然后立即接住落下的球。

4、幼儿站在圆圈上,教师交代新的.任务。

刚才老师是怎样抛球的?和以前的玩法有什么不一样?

5、幼儿练习,教师巡回指导。

6、你们是怎么抛接球的?有没有接住球?为什么没有接住落下来的球?

总结:往上抛高一点,击掌速度要快。

7、幼儿找空地方练习,教师巡回指导。

抛球——要高,往正上方抛。

击掌——速度要快,双手立即准备接球。

接球——双手手心斜相对准备接球。

三、游戏,打野鸭子。

游戏玩法:幼儿扮演野鸭子,在池塘里四处玩耍。教师扮演猎人,用球当石头,往场地中间抛,幼儿如果被抛出去的球碰到了,说明他是一只被打中的野鸭子。

教学反思:

活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。

小班游戏教案(篇8)

1、能根据信号的变化,变速和变换方向爬行。2.倒退爬时别碰撞周围的同伴。三、材料和环境创设

小鼓一只,哑铃制作的肉骨头若干,供幼儿爬行的大草坪、独木桥若干座。

小猫、小鸡、小鸭、小狗的图片贴在小椅子上为小动物的家,放置于场地四周,小狗头饰一只,录音机、磁带若干。四、设计思路

爬的动作,是一种手脚协调地、交替地、有节奏的运动,这种活动不仅有利幼儿身体两侧肌肉健康发展,而且还有利于促进幼儿大脑两个半球的发展。幼儿很喜欢在地面上爬动,根据幼儿这一活动的特点,我们设计了各种形式的且适合小班幼儿年龄特点的爬动方法让他们来体验爬动时的乐趣,在愉快的游戏中,使他们的身体素质得到了提高,情绪得到了放松。

扮演角色—变换方向制定目标爬行—听信息变换方向和变速爬—调整活动量小狗休息—游戏“小狗找肉骨头”—放松活动小狗洗澡

扮演角色,活动身体。孩子们!老师和你们一起做游戏。你们看这是谁呀?(出示小狗头饰)我做狗妈妈,你们做谁呀?我们小狗听着音乐,活动下身体吧!今天天气真正好,小狗小狗起的早,穿上漂亮花花衣,跟着妈妈做游戏。

点点头,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,发现一根肉骨头,啊呜啊呜吃个饱。摇摇尾巴转个圈,我是聪明的狗宝宝。

2、变换方式朝制定目标爬行。我们小狗家附近有哪些好朋友?(猫、鸡、鸭)爬动着依此向小猫、小鸡去问好,然后再爬回自己家来。

爬动着向小鸭去问好,然后在老师的示范下,倒爬着回小狗的家。3、听信号变换方向和变速爬行。

咚咚咚,这是什么?妈妈要小狗听着鼓声来学本领。鼓声“咚咚咚”,小狗就往前爬,鼓声“嗒嗒嗒”小狗就倒退着爬,鼓声“咚嗒咚嗒咚嗒”,小狗就转着圈爬。

(1)听信号向前爬、向后倒退爬和转圈爬。(2)听信号向前变换速度爬。(3)听信号转圈变换速度爬。

(4)听信号交替爬行向前、转圈变换速度爬和倒退着爬。4、调整活动量,“小狗打滚”。

小狗宝宝,我们玩累了,打个滚,休息一下,让肚子晒晒太阳,妈妈来帮你们理理毛。

5、游戏“小狗找肉骨头”。

1.“我们小狗肚子饿了,要去找肉骨头吃。爬过草地和独木桥,游过小河,河对岸的草丛里就有许多肉骨头,看谁最聪明,能找到肉骨头。”

2.全体幼儿`按照一定的路线寻找肉骨头,可重复数次,视幼儿的身体状。6、放松活动“小狗洗澡”。

(1)小狗宝宝玩累了,出了很多汗,妈妈给你们洗个澡,冲一冲,抖一抖,摇一摇,小狗小狗真快活。

(2)全体幼儿“洗完澡”,扮小狗装,汪汪叫着回家。

小班游戏教案(篇9)

这个游戏的目的是锻炼儿童的手捏和摔的动作。

游戏玩法:人数多少无限制,各自备泥一团,并用泥团捏成各式各样的泥碗儿。揉捏后,将碗迫倒在地上。

碗内空气冲破碗底成一窟窿,摔者和其他参赛者各喊吃蛋儿或吃片儿。谁喊出早就按谁说的算。然后,其他参赛者将备用的面团揉成小块,或将鸡蛋塞入泥孔中。

最后以各自的泥团多少决定胜负(多者胜于少者)。

游戏规则:别人在摔泥的时候,其他幼儿不可以摔,还有如果没摔出窟窿的,不可以自己弄破。

附儿歌:

(1)东乡的、西乡的,都来听俺放枪的

(2) 东北风、西北风,摔个响儿给你听

目的:满足儿童模拟的需要,培养他们的想像力和创造力,实践人际交往和沟通。培养语言的发展。

游戏玩法

1、布置场地

2、开始角色扮演。

参与人数两人以上。玩过家家时,几名儿童分别扮演爸爸、妈妈、爷爷、奶奶。游戏的主要方式是模仿大人生活,如做饭、洗衣服、买菜等。

游戏的道具,大多都是用手边就能找到的一些东西来代替,比如大人们不用的破布片,他们手里的布娃娃,路边的花花草草等。拿几块砖搭成灶台,从池塘里舀来的水是炒菜用的油,随处挖来的泥土就是大米,随地捡来的碎砖碎瓦做盘子。兴致来了,还会跑到小店买几根火柴,装模作样地点火。

煞有介事地在地上画好厨房、卫生间、客厅、卧室,还要先摘些花草把卧室布置一番。我们在塑料袋中装进小石子,用木棍挑起来点缀上小花,(教案出自:教案网)就是卧室里的漂亮的灯。

楼与楼之间凹进去的地方有一条条陷下去的排水管,那儿成了储藏室,捡来的各种宝贝就藏在那里。

家里的家具、摆设一般只具有象征和虚拟的意义,可能两块破砖头拼在一起就是桌子,如果有个洋娃娃,(教案出自:教案网)简直是很豪华了,如果没有,小板凳也可以假装是宝宝,可以拖着它逛街赶集(街市也是虚拟的,几步见方),同时,对着宝宝念念有词,说些宝宝,妈妈领你逛街街之类的甜言蜜语。自制娃娃,把一个小布头儿卷起来之后对折,然后用棉线扎紧,就略具人形,然后,就把这个小孩儿放在空的火柴盒里,当然,小孩儿有铺有盖有枕头。

小班游戏教案(篇10)

小班游戏活动亲子游戏教案(附教学反思)主要包含了活动意图,活动目标,活动流程,活动反思等内容,让孩子真正走进大自然,阅读春天,扩展孩子的知识,培养对大自然的喜爱之情,增进亲子之间的关系,促进家园交流与合作,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看亲子游戏教案吧。

活动意图:

亲子游戏种非常重要的形式。父母通过亲子游戏可以与孩子进行感情交流,增进父母与孩子的亲密度,同时也促进了孩子的健康发展。亲子游戏让孩受益匪浅。

活动目标:

1、让孩子真正走进大自然,阅读春天,扩展孩子的知识,培养对大自然的喜爱之情。

2、增进亲子之间的关系,促进家园交流与合作。

3、亲子游戏中提高孩子社会交往能力。

4、在活动中,让幼儿体验与父母共游戏的快乐,乐意与父母一起游戏。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动流程:

游戏一:

大脚小脚

规则:

分爸爸组、妈妈组、爷爷组、奶奶组进行游戏,每组8人。

玩法:

宝宝站在家长的脚上,家长和宝宝一起往前走,第一个到终点的为胜利者,颁发小奖品。

游戏二:

切西瓜

玩法:

等到儿歌念完后,把西瓜切开来,切开出的两个人石头剪刀布,胜者切西瓜,再次游戏。

游戏三:

揪尾巴

准备:

毛线辫子

规则:

一家三人必须紧紧拉着,不能松手,被揪到家庭自觉退出比赛。

玩法:

一家三口组成一条牛。爸爸为牛头,妈妈的手搭在爸爸的肩上为牛身,

孩子紧贴妈妈身后做牛尾,孩子裤腰上别上牛尾巴。在一定范围场地內,

几個家庭展开揪尾巴比賽。最后看哪个牛頭揪到的尾巴多就获胜。

活动反思:

亲子活动对家园联系起到了推进作用,让家长了解到了幼儿在幼儿园的一日活动情况和活动安排,也使家长了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家长、教师之间有了更深的了解,和更进一步的沟通。

小班游戏教案(篇11)

活动目标:

1、了解蚂蚁的生活习性。

2、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、饼干屑、糖、调味品、饭粒等

2、记录用的纸、笔、

3、蚂蚁的课件、黑纸、瓶

活动过程:

一、投放各种物品,吸引蚂蚁。

到屋外投放各种物品,吸引蚂蚁。

二、观察蚂蚁的动态并记录

1、观察什么地方蚂蚁最多?蚂蚁在干什么?

2、记录各自的发现。

三、交流各自的发现。

1、交流各自发现蚂蚁的情形。

2、讨论蚂蚁各自有没有家,他们会把找到的食物怎样搬运?快思他们怎样通知朋友?

四、观看课件后了解,了解蚂蚁的生活习性。

五、延伸活动:小实验“蚂蚁造家”。

将几只蚂蚁放在装土的瓶子中,先观察瓶中的土是怎样的?然后用黑纸将瓶包住,数天后观察土里的变化?

活动反思:

在教学的过程中,通过让幼儿看、说、想,培养了幼儿的动眼、动口、动手的能力。体现了以幼儿为主体,课件的演示直观、形象,帮助幼儿很好的了解了蚂蚁的习性及蚂蚁的种类。让幼儿很感兴趣,他们就会很认真的去观察、去学习。

最新小班游戏教案集合


教案课件是老师上课预先准备好的,而现在又到了写课件的时候了。教案是为增强学生综合素质和自主学习能力提供的有效途径。经过收集,我们为您献上小班游戏教案,相信您在本文中有所收获!

小班游戏教案(篇1)

活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。

活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张

活动过程:

1.引出:教师扮演魔术师出场

教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)

2.魔术表演

1)魔术师表演:

挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。

同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走

2)请配班老师一起表演

魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走

魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头

3.魔术师和幼儿一起表演

教师提出要求

1)“变变变,变变变,变成毛毛虫”

魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

2)“变变变,变变变,变成小鸭子”

3)“变变变,变变变,变成大猩猩”

游戏可循环继续。

4.邀请幼儿当魔术师进行表演

教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?

1)邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏

2)继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演

5.结束:

教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

小班游戏教案(篇2)

活动目标:

1、通过观察雪人,回忆其特征。

2、根据特征寻找相应的雪人。

3、体验寻找雪人的乐趣。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

5、喜欢参与游戏,体验。

活动准备:

三张大雪人图片,三张身上只有眼睛、鼻子的雪人图片,三个胡萝卜做的鼻子,一个红色帽子和一个蓝色帽子,树枝做的小手,扫把做的小手,红旗做的小手,人手一张的雪人图片,

活动过程:

一、猜谜语导入活动。

1、一位游泳家,说话呱呱呱,小时有尾没有脚,大时有脚没尾巴。(青蛙)

2、有个懒家伙, 只吃不干活, 戴顶帽子帽边大, 穿件褂子纽扣多。(小猪)

3、脸上长勾子,头边绑扇子,四根粗柱子,一条小辩子。(大象)

二、教师逐一出示雪人图片,让幼儿观察其特征。

三、回忆雪人的特征。

大风将学人身上的东西吹走了,让幼儿帮忙找回来。

四、根据特征寻找相应的雪人。

教师将雪人图片发给每个孩子的手中,当教师说出其中一个雪人的特征时,手上拿的雪人特征跟教师一样的小朋友,请你把小手举起来。

五、游戏——寻找小雪人

1、游戏规则

师:刚才小林老师堆的小雪人不见了,大树爷爷告诉我,我的小雪人跑到草莓班,请小朋友帮我找出来,找雪人的时候小朋友要做在自己的位置上,用你们的眼睛来找,如果你发现了我要找的小雪人,你可以举手告诉我。

2、师幼共同游戏

活动反思:

教师的教态自然,设计的环节较新颖,适合小班孩子的年龄特点。活动时,我是以猜谜语的形式进入活动的,先让孩子根据动物的特征猜出它是什么动物?接着逐一出示三个雪人,让孩子观察其特征,能够说出三个雪人身上的基本特征。“大风吹来了,将雪人身上的东西吹走了,让孩子帮忙找回来。”设计这个环节主要是让孩子回忆三个雪人身上的不同特征。接着,给每个孩子一个小雪人的图片,让孩子找出与老师说的一样的小雪人,并将它送回家。在游戏中,根据刚才寻找雪人图片的基础上,找一找老师的“小雪人”,教师说出“小雪人”身上的基本特征,让孩子在小朋友中找出老师说的“小雪人”。在这个环节中,教师的过渡语太直接,没有说的很明白,导致大多数的孩子没有理解老师要找的“小雪人”就是小朋友。

不足之处:

1、教师的语速太平淡,不够生动。

2、在猜谜语环节,在孩子猜出谜语后,教师可以与孩子一起总结其的基本特征。

3、在孩子拿到小雪人图片时,让孩子观察是很好,但是也要让孩子之间互相交谈,让他们说说自己的小雪人跟旁边小朋友的小雪人有什么不一样?

4、其实以雪人的情节可以在寻找小雪人图片结束,最后的游戏环节,教师的衔接语有点儿太牵强。若这样说会更好些“小雪人要邀请今天上课表现好的小朋友……(然后说出那个小朋友的基本特征)”

小百科:雪是从混合云中降落到地面的雪花形态的固体水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪团)组成的降水。

小班游戏教案(篇3)

活动目标:

1、练习从高处往下跳,发展腿部肌肉力量,提高身体平衡能力。

2、在跳“荷叶”的过程中学会互不碰撞。

3、喜欢并愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

5、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

活动准备:

1、“荷叶”若干

2、小椅子、独木桥若干当做“岸边”

3、电子音乐Kissing Bird

活动过程:

1、热身运动,小蝌蚪变青蛙

师:小蝌蚪们,跟着姐姐在池塘里游啊游,摇摇尾巴点点头。天气越来越暖和了,我们的后退长出来了(踢踢腿、蹲一蹲、跳一跳)。过了一段时间,我们的前腿也长出来了(上下左右甩甩手)。哇,我们的小尾巴不见了(扭一扭、跳一跳)。现在我们变成谁?我们一起学青蛙叫一叫、跳一跳。

2、游戏:快乐的小青蛙

⑴跳荷叶

师:小青蛙们游累了,我们去“荷叶”上休息一会。这么多的“荷叶”可以怎么玩呢?提醒幼儿跳“荷叶”时避免跟同伴碰撞。

⑵跳下水里游一游

①尝试从“岸边”跳下“池塘”

师:水里游戏真开心,我们去“岸边”看一看。“我们一起跳下去游个泳吧。找片“荷叶”休息一会。

②请能力强的幼儿师范,教师再讲解、示范

师:刚刚我发现一只小青蛙跳得真漂亮,我们一起看看他是怎么跳的。(两只脚是并拢的,膝盖弯弯的。)呱,轻轻地跳到池塘里。

③幼儿再次尝试从“岸边”跳下“池塘”

师:小青蛙们,我们再来试一试吧!看看你们的脚有没有并拢?膝盖有没有弯曲?准备好了吗?一、二、三,呱!游泳啰……你们还想跳一次吗?我们看看哪只小青蛙跳得最远。

⑶小青蛙捉害虫

师:你们肚子饿了吗?我们吃什么?害虫飞得很高,我们要跳得高高的抓住它。吃饱了我们坐“荷叶”上休息一会。

师:有一只青蛙奶奶年纪大了,捉不动害虫了,怎么办呢?让我们一起来捉害虫喂给她吃吧。首先我们要从池塘里游到庄稼地,然后从岸边跳进农田,每次我们只能捉一只害虫,最后带着害虫从农田跳进水里游到奶奶家,把虫子喂给奶奶吃。

3、播放《小青蛙》的音乐做放松运动

师:今天我们的小青蛙们特别能干而且很有爱心,把捉到的害虫都送给青蛙奶奶吃,你们真了不起。累了吧,让我们一起休息一会。(听音乐,幼儿在“荷叶”上捏捏腿,做放松动作。)

小班游戏教案(篇4)

设计意图:

球是孩子们经常玩的玩具,也是孩子们喜欢玩的玩具,为了满足孩子们的需要,我设计了此活动。

活动目标:

1、培养幼儿抛接球的能力,体验朋友间合作游戏的快乐。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

各种颜色的球若干。

活动过程:

玩法一:

两个幼儿一组,大约相隔两米。一个幼儿仍给另一个幼儿,接着后,在扔给抛球的幼儿,游戏反复进行。

玩法二:

数名幼儿站立,把两腿分开,变成火车洞,火车洞两头一头一名幼儿,一名幼儿发球,另一名幼儿接球,游戏反复进行。

玩法三:

幼儿围成圆圈,间隔大约一米。一个幼儿滚给另一名幼儿,游戏反复进行。

活动反思:

幼儿的方向性差,需要加强练习。

小班游戏教案(篇5)

一、设计意图童话

"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的.动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。

二、活动目的

1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

三、材料准备

1、道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个。

2、器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

四、游戏玩法

1、听音乐,小矮人出场。

教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

五、游戏规则

1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

中班教案集合七篇


"教案课件是教师们必备的工具,因此在编写时需要花费一些时间。只有做好教案课件的前期设计,才能更好地实现预期的教学目标。那么,好的教案课件应该从哪些角度来编写呢?根据您的需求,趣祝福编辑为您整理了关于“中班教案”的相关信息,请注意这些信息仅供参考!"

中班教案 篇1

中班健康领域《小滚筒向前冲》(体育活动)

设计思路:易拉罐制成的小滚筒是很常见的一种自制幼儿体育器材,由于玩法多样且能发出响声所以是幼儿日常活动中的常用玩具。中班幼儿已经有一定的运动探索能力,他们不再满足于单纯的摇、扔等简单的玩滚筒的方法,而且能够初步的选用不同的器材作为辅助物来玩小滚筒。

因此,教师需要适当的指导,以满足儿童的需要。新《纲要》中提出:“既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有又助于拓展幼儿的经验和视野”的要求,结合以上两点,我设计了本次活动。

活动目标:根据中班孩子的兴趣与健康领域的要求:“要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。

老师们被要求以孩子们喜欢的方式发展基本动作,以提高他们的协调性和灵活性。”所以我制定了认知、能力、情感三方面目标:

1学会并掌握用手、脚或身体其他部位使小滚筒沿直线滚动

2自由探索使用辅助材料让小滚筒滚动的方法,提高手眼协调和肌肉协调能力。

3、在活动中提高对体育游戏与用辅助物玩徐小滚筒的兴趣,乐于与同伴合作交流。

活动重难点:根据本次活动目标和中班幼儿年龄发展特点以及对教材的理解与分析我将活动重点设定为:掌握用手、脚活身体其他部位来控制小滚筒沿直线滚动。

难点在于:经过一定的实践,探索使用辅助材料来滚动小辊子。

活动准备:考虑到体育活动的特点和幼儿活动的开放性,这次活动在比较开阔的室外进行,为了更好的进行活动我所做的物质准备为:

1、自制的小滚筒每人一个

2、幼儿用接力棒若干、长短不同的细绳若干

3、三个废旧大纸箱(用来做球门)

4、欢快技术换的**各一段

教学方法:新《纲要》提出:教师应成为学习活动的支持者、引导者,在本次活动中我除了要以饱满的热情吸引孩子还主要采用了以下几种方法:

1、 练习法。幼儿在活动中可以通过多次的练习,用多种感官,大胆的探索,学习同伴的经验,在这个过程中不仅掌握了控制滚筒的动作技能也增强了动作的协调性。

2、 游戏法。活动中我会用情景性语言将幼儿带入活动中,并且利用比赛游戏让幼儿在自己喜欢的活动形式中更轻松的掌握动作技能,体验成功的乐趣。

3、 讲解示范法。中班的幼儿思维以直观形象思维为主,所以在体育活动中,教师的讲解示范以及同伴的示范会给孩子带来很大的帮助,他们能过更快的领会动作要求。在本次活动中,主要采用同伴间的示范。

活动过程:根据所制定的目标和中班幼儿的生理特点,本次活动一种设计了五大环节:

1、热身活动。首先我会这样引入:“老师今天呀给每个小朋友都带来了一个好朋友—小滚筒,下面让我们一起跟着**来和自己的小滚筒一起活动一下吧”这一环节主要是引起幼儿兴趣,进行适当的身体活动为接下来的运动做准备。

我会组织孩子们以散点的形式站立,间距要大一些,以防热身活动中发生碰撞。引导孩子和老师跟随**用自己的小滚筒一动。注重活动腰、手腕、膝盖、腿、脚腕等部位,因为这些部位的活动和击球的动作紧密相关,也通过活动让幼儿与器材充分熟悉。

2场景导入,引出本次活动的内容。引导孩子们自己动手练习,如何从地面沿直线控制小滚筒,鼓励孩子们用多种方法控制滚筒。首先我会这样来引导孩子:

“刚才呀我们都和自己的小滚筒朋友一起活动了一下,那下面老师要告诉小朋友们有关你们的朋友小滚筒的一个秘密,你们想知道吗?” 以用来引起幼儿的兴趣。“小滚筒要参加一个赛跑比赛,他想让小朋友们帮助他联系一下怎样才能跑的快,我相信你们都很愿意帮助好朋友的,下面请小朋友们试着用手将小滚筒从那边滚到老师这里来,看看谁的小滚筒能跑得最快”在这个过程中注意观察不同的用手的方式选出动作较规范的幼儿在孩子全都活动过后来示范一下。

大家一起谈论一下谁的方法最好,并提出这样的问题:“你认为谁的方法小滚筒跑得最快?为什么认为他的方法好?

你能不能模仿一下呢?”让幼儿在表达和模仿中初步学习动作,并引导其他幼儿也模仿一下。我会继续问,谁会想到除了手之外,我们还能用身体的那部分来控制球?

” 鼓励幼儿思考、象并且让幼儿在讨论交流中学习用其他部位来控制球的动作。然后根据实际情况对幼儿的动作要领进行总结:不管用什么部位来推小滚筒一定要推到滚筒的中间稍微靠下的位置,朝着正前方用力推,脚随着小滚筒向前走并且应该连续不断的推让滚筒一直贴着地面在前进,注意控制方向,一直向着前方,尽量减少拐弯,就能跑的更快。

并引导孩子练习不同动作的滚轮控制方法,不断提醒孩子注意动作要领。为下一环节的滚筒赛跑游戏做准备。提醒孩子们在练习过程中要不时注意安全。

三。进行滚道游戏,巩固滚动小滚子的作用。将幼儿分为3组场地布置如图。我会这样讲:

“刚才我们都很棒,小滚筒都练习的好长时间老师相信我们每一位小朋友都帮助自己的小滚筒练习怎样跑得更快乐=了下面我们就来一场比赛,看看哪一组的小滚筒跑得最快”并且介绍规则:“听到口令后,每组的第一个小朋友开始从起跑线处控制自己的小滚筒向着自己组对面的终点房子滚过去,第二个小朋友在准备线外等候,在前面的伙伴出发后站到起跑线处准备,第一个小朋友将滚筒推到房子里后,第二个小朋友从起跑线出发,然后依次第三个。到达关键点的孩子们站在房子后面为他们的小组欢呼。

” 接着强调应注意的规则:在前面同伴没有出发时不能站到准备线里面、到达终点后站到房子后面不乱跑、前面一个出发后站到起跑线准备、不能让小滚筒离开地面等。加深孩子们的规则意识。

然后请孩子们先进行一次试赛。在这个过程结束后,对这个问题进行纠正、强调,然后正式比赛。我会不时的提醒幼儿注意规则,对一下违规现象进行当场纠正,并提醒孩子们注意安全,已到达终点的幼儿为同伴加油。

游戏结束后都游戏中的冠军进行表扬,给以其他两组适当的鼓励。例如可以用与冠军队孩子逐一击掌,给以其他两队逐个摸头的鼓励,让他们在下一环节再接再厉。也为下面的探索环节做准备。

4、探索用辅助物玩滚筒。引导幼儿自由探索,用辅助材料控制压路机沿直线滚动。例如:

接力棒、细绳。这一环节为本次活动的难点。我会采取鼓励和引导孩子们积极思考和探索的方式,在伙伴间相互交流,让他们大胆地思考和尝试。

在幼儿探索的过程中我充分的做好支持与引导,提醒没有找到好方法的孩子向其他幼儿学习,争取让孩子们都找到自己喜欢的方式。让孩子们对玩滚轴的方式产生兴趣。

5、放松整理环节。在这个环节我也充分利用了活动器材。首先,让孩子们在**声中做分类活动,拍打身体个部位,放松肌肉。然后组织孩子们用指挥棒或绳子搭一个小火车,绕着场地转一圈,自然结束游戏。

中班教案 篇2

本节课是以乘方作为基础的,但又是独立存在的一节。通过在知识点巩固中,设置了一些生活中的大数,让学生进一步体验大数,以及科学记数法这一新的记数方法产生的必要性与作用.通过例题的讲解使学生进一步体会n与整数位之间的关系。紧接着让学生做巩固练习,在练习中进一步加强和巩固科学记数法的理解和掌握.

求下列乘方(10的n次幂) 102 ,103,104,

学生回答并归纳:10的n次幂就是n个10相乘,n的'值等于0的个数

1. 中国现有森林面积159000000公顷。我国草地退化面积已达

1000000000亩,仍以每年0000亩速度退化。

4. 去年我省旱情严重,截至10月26日全省超过1 000 000人.

设问:生活中,我们经常会接触到比较大的数,你还能举出一些例子吗? 想一想:有什么办法计数使之更加便于读、写?

师生共同完成“科学记数法”的定义,以加强学生对它的理解和掌握:把一个数写成a 10n(其中1 a 10,n是正整数,这种形式的记数方法叫做科学记数法,其中n等于原数的整数位数减1(进行讨论之后得出结论)

巩固练习:(用科学记数法可以直观地表示出一个数的整数位数,即(n 1)位) 练习1:下列各数有几位整数位?

1)3.2 105 2)-5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

1.让学生进一步感受生活中的大数并用科学记数法表示:

导出n比整数位少一。

1)3.2 105 2)5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

本节课的教学内容较易理解,学生掌握科学记数法的表示很容易。但相对的,如果本节课按照传统的方法照本宣科,那样学生很容易失去兴趣。因此,我在设计时举了很多生活上的例子,让学生充分感受生活中的一些大数,充分体会到科学记数法的意义,以此来激发他们的学习兴趣。所以这节课学生的学习兴趣很浓,师生在轻松愉悦的氛围下顺利地完成了教学任务。

中班教案 篇3

昌宁县幼儿园何颖悟

生活是丰富多彩的,它带给我们丰富的情感;艺术是引人入胜的,它用生动的美的形式装点着生活,**教育作为引导幼儿感受和表现艺术的重要活动之一,可以充分发挥**艺术的特点,激发幼儿的共鸣,促进幼儿的发展。在实践中我们发现,**活动以其生动形象、愉悦性浓,感染力强的特点,成为现在幼儿创新能力培养的一种手段和途径。

歌唱教学是幼儿园教育的重要组成部分,是教育幼儿的重要手段。幼儿园的歌唱活动应该是一种轻松愉快的活动。以往在教学中,有的教师将歌唱教学的目的与出发点放在教会幼儿唱若干首歌曲,制订计划时常将学会一定数量的歌曲作为教学的重点要求,因此教学形式组织、教具的使用等都为幼儿熟练掌握歌曲服务。

还有的教师注重歌唱本身的**感与艺术熏陶,偏重于艺术体验、艺术欣赏及艺术表现,将很多教学精力花在提高幼儿的演唱技能上,反复训练幼儿的发音、发声,幼儿优美悦耳的歌声成为教师追求的唯一目标,却很少思考歌唱教学在促进幼儿素质提高上的功能与作用。固然歌唱教学中艺术教育的成分、比重较大,然而如果树立正确的整体发展的教育观念,将培养一代新人作为教育工作者奋斗的目标,歌唱教学也能成为提高幼儿素质的良好途径。

树立和明确良好的教育意识与观念,最重要的是付诸教育实践,将歌唱教学的教育功能充分而全面地发挥出来,从而达到促进幼儿素质提高的目的。我就以今天的这个歌唱活动《买菜》为实例加以具体论述。

说设计意图:

幼儿园《纲要》中提出“在艺术活动中面向全体幼儿,要针对他们的不同特点和需要,让每个幼儿都得到美的熏陶和培养”。因此,在歌唱教学活动设计中,师幼互动强调以审美感动为核心,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。从孩子的生活实际出发,我设计了这一个中班歌唱活动 《买菜》。

联系幼儿的生活情节,帮助孩子整合已有的买菜这个既熟悉又陌生的生活经验,拓展幼儿的思维,运用图谱的方式帮助幼儿理解和记忆新授歌词,运用图谱的方式让幼儿进行主动的探索,引导幼儿初步的学习推理歌词及符号,学会认知策略,在活动中得到迁移和运用。满足每个孩子的需要和积极参与活动,在实践中体会成功,得到满足。

说活动目标:

目标是活动的出发点和归宿。一切活动都是围绕目标进行的。根据幼儿园歌唱活动分类目标,以及中班年龄阶段**教学目标,同时注重考虑歌曲对幼儿的可感性和可接纳性,我制定了本次歌唱活动的具体目标:

(1)通过活动让孩子们感受到市场上的各种菜肴。

(2) 能有兴趣地学唱歌曲并表演。

活动重点:

通过这次唱歌活动,让孩子们在学习和感受的基础上,了解市场上有各种各样的菜品,从而增加孩子们生活经验的基累。

【分析】幼儿园歌唱教学作为幼儿园**教育的重要组成部分,其追求的目标之一就是针对幼儿思维具体形象的特点,创设语言情境,激活幼儿已有的生活经验从而培养幼儿的歌唱艺术表现力。

活动难点:

能有兴趣地学唱歌曲并表演

【分析】歌唱是体验情感、书法情感,进**感交流的媒介,具有强烈的艺术性与美感,中班幼儿的认知程度具有感性大大超过理性的特点。因此在**感知的基础上,产生情感体验从而达到对歌曲的理解掌握对幼儿来说极具挑战性,因此需要教师的引导,让幼儿通过努力来完成。

说活动准备:

1、中班幼儿的理解能力大都还处于具体形象阶段,而幼儿的活动兴趣往往会受环境气氛的影响,为帮助幼儿更好的理解记忆歌词我为幼儿创设了一个与教育相适应的活动环境;同时,根据中产阶级儿童的年龄特点,运用直观、直观的教具,提高孩子参与活动的积极性和主动性。

2、歌曲录音、手风琴

说活动流程:

一个活动的实施过程是活动目标的具体体现,在活动中我更多的会关注幼儿的参与,使整个活动在轻松愉悦的氛围中进行!

引题:到奶奶的新家做客(游戏)→奶奶想请小孙子小孙女吃饭,需要买菜(激活幼儿已有经验)学唱歌曲→完成情境,买完菜回家做饭。

说设计特色:

教学方法是实现教育目的的重要手段,恰当的选择教学方法,能有效的提高教学质量,《买菜》这首幼儿歌曲叙述的是寻常百姓最为具体的生活——到菜场买菜,这是幼儿再熟悉不过的生活场景了,这也就是表现他们自己的生活(幼儿在角色游戏中已经体验与操作过)。这一优势为儿童的歌唱表演打下了良好的基础。在老师的启发、引导和鼓励下,每个孩子都参与到歌唱和表演中,表现出极大的热情和热情。

不同水平的孩子都尽力学习和表演。歌曲中的欢快的旋律和节奏分明的念白,形象生动,朗朗上口,充分表达了清晨菜市场的生机勃勃和热闹非凡,在活动中我采用了视、听、动相结合的方法让幼儿在根据形象的图谱来理解歌词内容的基础上再来学习演唱,帮助他们迅速有效的记住歌词,对幼儿在学习和表演歌曲上起到很强的感染和教育的作用。

歌曲的旋律活泼、流畅且具有很强的节奏感,易使幼儿学得较快,掌握较好,且有喜爱之情。我们根据歌词内容所表达意义,指导幼儿演唱,幼儿演唱得十分投入,脸上的表情随着旋律的变化而变化,感受到其中的乐趣,每次唱完都由衷地发出舒心的笑,得到了愉快的满足。

为了较细致而充分地表达歌曲的情感,激发幼儿有表情地演唱,在幼儿进行歌唱活动以后,教师可以组织幼儿自主地对歌曲的演唱形式和情绪情感进行创造性的处理。大家各抒己见,幼儿根据自己的理解,带着自己的思想感情自主地处理歌曲。他们用这种方式唱的歌其实是他们自己的歌。

幼儿教育专家陈鹤琴先生说过:“游戏是幼儿的心理特征,是幼儿的工作,游戏就是幼儿的生命”从某种意义上说幼儿的各种能力是在游戏中获得发展的,同时中班幼儿的思维特点处于由直觉行动思维向具体形象思维过渡的阶段,幼儿的注意力集中时间非常短,因此我采用了符合幼儿年龄特点的情境游戏法和直观教学法,用色彩鲜艳的教具和后的情景吸引幼儿的注意力,让每一位幼儿都积极主动的参与到游戏情境中来,扮演自己喜欢的角色让幼儿通过视觉、听觉和亲自体验感受歌曲情绪和内容,从而更好的完成教学任务。

说活动延伸:

在歌唱教学中,教师要将幼儿的素质提高放在首位,充分发挥歌唱教学的教育功能,在教学活动的各个环节以及全过程中有目地、有意识地加以渗透,幼儿在潜移默化之中,实现了品德、个性、智力以及社会文化等优良素质的内化,以至于不仅在歌唱教学中,在幼儿园以及家庭、社会的各项活动中,幼儿都能自觉表现出友爱、和睦、积极、向上等优良品质。

提高儿童素质需要多种教育手段。实践表明,歌唱教学是一种寓教于乐、生动形象的教育活动,只要教师充分发挥歌唱教学的各种教育功能,歌唱教学不失为一种促进幼儿全面发展的好途径、好手段。

中班教案 篇4

(一)活动目标

1.引导幼儿区分图形、三角形、长方形、正方形、圆形。

2.让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3.培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

(二)活动准备

1.学会了各种图形的特征。

2.自制的“示路”上面画有大小不同图形“坑”若干

3.圆形、三角形、长方形、正方形的图形卡片若干,幼儿人手一个塑料框。

(三)活动过程

1.情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

(1)“小朋友”今天的天气真好。我们一起去捡石头!

(2)教师提出操作要求:“快看”,有那么多五颜六色的小石头,大家可能挑自己喜欢的颜色,形状的石头。

(3)引导幼儿观察、操作、鼓励幼儿边操作边交流。

(4)请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)

2.幼儿操作——铺石头

(1)谈话引入。

大家捡到了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?

(2)提出几点要求:

①要把“坑”填满。

②不要用太多的胶水。

③遇到问题动脑筋想办法,找伙伴帮忙。

(3)幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应嵌入相应形状的“坑”里。

3.开动脑筋——拼石头

(1)抛出问题:小石头没有了,但是正好有坑没有铺好的,该怎么办?

(2)幼儿再次操作

(3)引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”拼在一起铺平地上的“坑”。

(4)教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

(四)活动延伸

1.幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2.让幼儿回家找一找、想一想、在日常生活中有什么东西也是这种形状。

中班教案 篇5

一、 说教材

正确判断9以内的数量,是中班下学期的内容,本活动要求幼儿对9以内的数量能手口一致地点数,并正确说出总数,幼儿4——5岁,对数概念已有一定的认识,让幼儿手口致的点数,可为幼儿在今后的学习数学方便打好基础,因此,我把这个活动内容定为

1、认知目标

通过故事、观察和操作,儿童能正确判断9以内的数字,并初步感知相邻数。

2、思维拓展目标

通过活动判断9以内的数字,体验数学的乐趣。

重难点:能按数量与数字匹配。

二、 说准备

为了教学活动的趣味性、直观性和可操作性,我准备了动物卡片、鸟类卡片、房物卡片、鲜花、种子、铅笔等。

三、 说教学方法

这个活动,对象是中班幼儿,我们班幼儿年龄偏小、好动、爱玩、好奇心强、坐不住、注意力容易分散,根据这些特点,我采取愉快式教学法,以情景及故事贯穿整个教学过程,从而提高幼儿学习兴趣、吸引其注意力,充分发挥他们的学习积极性。

四、 说课程设计

课堂教学是儿童获得数学知识、形成技能和技能、发展智力和能力、培养其思想品德的主要途径。为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统的规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计,设计了4个主要的教学程序。

1、讲故事引起兴趣,在这个环节中,利用幼儿爱听、爱看的特点,我用故事《春姑娘来了》来吸引幼儿注意力。

2、指导观察,判断数量。在这个链节中,我使用卡片让孩子们谈论**中的差异,从而培养孩子的观察能力。

3.使用故事转折点挑起矛盾并引出相邻的数字。

4、运用操作,加深幼儿对数量的认识、判断,几数量与数字匹配。从而进一步巩固本课内容,培养孩子的实践能力

次活动通过这4个教学环节,既遵循了概念数学规律,又符合幼儿认知的特点,指导幼儿观察、操作、获取新知,同时注重培养幼儿思维和各项能力,在教学过程中通过让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣,学有所获。

在这次活动中,我综合了语言、常识和计算等领域,这是一项完整的数学活动。

中班教案 篇6

教学目标:

1、比较长短差别明显的3~4个物体,按从长到短活从短到长的顺序排列。

2、愿意大胆描述自己的排列顺序。

教学准备:

幼儿每人3~4根吸管、排序板等。

教学过程:

(一)引导幼儿复习比较长短引导幼儿比一比、找一找,分别找出其中最长、最短、比较长的吸管。

3、再增添一根吸管,引导幼儿再次排序。

教学延伸:

1、画面条:投放书面联系、水彩笔,引导幼儿在一组线条中添画一跳最长、最短或比较长的线条。

2、操作组:投放铅笔、铁线、毛线、纸条等引导幼儿为各种材料按照长短排序。

本节课在对教材的把握上设计较好。环节适合幼儿年龄特点,在师幼互动和幼幼互动时,孩子全身心的投入,兴趣很高。数学就是服务生活的,孩子在操作和游戏中掌握了区分长短的方法,理解了长短顺序的关系。

在幼儿分组操作时,忽略了幼儿的个体差异,在对于接受慢的幼儿没有及时给与支持和帮助,在今后的教学活动中,注重幼儿个体差异,并实施重点关注;

如果重新上这节课,我会在保持原有的基础上,在操作环节发现掌握不好的孩子,在游戏环节重点关注策略,是所有的孩子都能很好掌握;另外,在一日活动将此项活动延伸到各个环节,随机教育和引导。

中班教案 篇7

各位老师好,我今天说课的内容是中班数学活动《学习6以内序数》

1、 数字**的设计意图在于生活化、生活化、序数化这一内容灵活而丰富,符合儿童的年龄特点和生活体验。

序数是表示集合中元素顺序的数字。它用自然数表示事物的顺序,这样孩子们就可以回答“什么”问题了。

认识序数要以认识基数为基础。

本班幼儿已学习了6以内初步数概念的数序,为学习序数做好了准备。

学习序数需要能够确定物体从左到右、从右到左、从上到下、从下到上的顺序。

但是,我根据中班幼儿的年龄特征,我就降低了要求,即从左到右,从下到上来排列物体的次序,这符合幼儿的认知经验。

因为叙述教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的无意识的序数感知的整合。

但这些知识要靠老师枯燥的讲解,孩子们不感兴趣,如何引导孩子们轻松学习呢?因此,在整个活动中,我始终以游戏《小动物开格子铺》展开,通过游戏化教学手段,激发幼儿学习的兴趣,较好地达成学习目标。

二、说教学目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标。

其中,有探索认知部分和操作部分。具体目标如下

1.理解序数的含义,学习从左到右,从下到上的方向,确定物体的顺序。

2能用序数词正确表达6个以内对象的顺序。

在游戏中体验学习序数的乐趣。

根据目标,我将这节课的重点定为学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。

单纯从一个方向认识序数对大部分幼儿来说很容易掌握,因此,我又设计了从左到右,从下到上的两个方向同时排列物体的次序的综合练习,将学习内容难度加大,使学习更具有挑战性,这也就成了本节课的难点。

为了完成这一难点,利用图像课件,激发孩子的学习兴趣,使难点得到更好的突破。

三、说活动准备活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。

物质准备课件、幼儿操作材料水果、玩具、蔬菜**若干、画有格子铺的纸人手一张。

知识准备幼儿课前了解"格子铺"

四、说教法、学法新《纲要》指出教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。

活动中应力求"形成合作式的师幼互动",因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。

活动中我运用了1演示法是教师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,帮助他们获得一定的理解,本活动的演示是运用层和格的基础上,来区分物品所摆放位置的不同。

此外我还运用了观察法、谈话法等,对于这些方法的运用,我以启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以"游戏"贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得知识,获得经验,真正体现玩中学,学中乐。

2整个活动以儿童为主体,同龄人互相交流,**问题。

在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《纲要》中指出的"生生互动"得到真正体现。

因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在游戏中给幼儿自由展现的空间。

3活动过程中,我渗透了"多元智能"的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学;在安置操作活动中,培养孩子的动手能力,并渗透社会情感教育。

五、说教学流程

第一个环节是动物排队学习用想去参观格子铺的形式来引出动物排队的序数,兴趣是幼儿学习的动机,箭头出现通过幼儿的观察,从左边往右边数数让幼儿找小动物所在的位置,学习序数词第一至第五,激发了幼儿参与活动的热情,并让幼儿感知序数的方向性。

第二环节小动物坐双层公交车。

课件出现双层公交车,首先让幼儿认识层,引导幼儿从下往上数,然后让幼儿认识这辆公交车每一层有几个座位,引导幼儿从左往右数,最后让幼儿再来说说小动物坐在第几层的第几个座位?目的是让幼儿巩固感知6以内的序数,学习从某一方向帮小动物找座位,立即对第一个环节的知识进行了复习和巩固,也为下面学习格子铺打好基础。

第三个环节是对前面二个环节的巩固,我给孩子们加深了难度,通过小动物们参观格子铺这一活动,引导幼儿看箭头的方向从下往上数、从左往右来感知物体所摆放的位置。

如皮球放在第几层的第几个格子里?香蕉放在第几层第几个格子里?第五层的第六层网格是什么?

……"第四环节幼儿操作,引导幼儿自己看清楚箭头的方向,教师继续创设情景,来了很多客人把格子铺里面的货都买光了。

生意真好。

你能帮动物们把货物放到收银台吗?激发幼儿的兴趣,给孩子们加深了难度,进一步启发幼儿探索,通过帮忙放货这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。

在孩子们操作的过程中发现个别孩子难点未掌握,于是我引导他们相互交流帮助,分享探索的过程和结果,培养孩子初步的合作意识和能力,幼儿在游戏过程中反复感受、反复体验以突破重难点。

最后,结束活动我们也来开一个格子铺店。

整个活动过程,由动物排队--动物坐双层公交车--动物参观格子铺--幼儿操作,整个活动始终围绕小动物开格子铺展开,难度层层增加,步步深入,体现了循序渐进。

整个过程中,孩子们都在不断的探索中学习。

中班数学活动说课稿二

一、教材**

我们的生活离不开数字**号码、货物**、门牌号码……我们的身上也蕴含着数字一个鼻子、两只眼睛、三个扣子、四个口袋、五个手指……"我身上的数"这个活动,就是运用我们身上蕴含的数,引导幼儿认识数字,感知数量,了解数字与数量的对应关系,体验学习数学的乐趣。

二、说教学目标

根据上学期中班儿童的发展水平和中班数学领域的教育要求,确定本次活动的目标是

让孩子们感知5以内的数字,并识别出1“5

2引导孩子找到并找到自己身体的数量,并用相应的数字来表达,尽量以绘画的形式记录自己的发现。

三。引导孩子体验学习数学的乐趣,培养他们对数学的兴趣。

目标内容与教材存在差异的原因是知识、能力、情感的表达更加完整、清晰;还有就是我们身体有关部位数量为3和4的比较难找,所以我把教材中"寻找、发现自己身体有关部位蕴含的数量"改为"引导幼儿寻找、发现自己身上蕴含的数量",这样既包括身体部位,又包括身上的衣物等,更利于活动的开展。

三、说教学重难点

活动的重点是让孩子们感知5以内的数字,并识别数字1“5

活动的难点是数字与数量的对应和绘图记录的对应。

四、说教学方法

教学中我主要采用游戏法和操作法,把数学知识寓于一个个有一定规则的、有趣的游戏之中,通过对数字卡等材料的玩耍和操作,快快乐乐的掌握知识、发展能力。

五、说教学过程

我设计的教学环节其实是一系列小游戏。什么游戏?如何串联?是否又有趣又有用?别急,听我慢慢道来。

一开始,我用“明眼快嘴”的游戏导入“我带几个数码朋友来看看谁能先认出它,先说出它的名字。

然后我用“闪变法”快速显示数字卡,让孩子们读。

这个游戏既能检验幼儿对数字的认识程度,又能防止已经认识数字的幼儿失去兴趣。

作为对孩子们良好表现的奖励,我说:“孩子们,我爱你,给你拍张**吧!"一边用手指作成取景框,"咔嚓、咔嚓"给孩子们"照相",其实,这已经自然过渡到第二个游戏——和幼儿一起"给数字宝宝照相"这个游戏的目的是引导幼儿进一步观察、记忆字形。

拍完1“5”的**后,我说:“香蕉老师也要你给我照张相,好吗?不过,我得打扮一下,请稍等!“当我穿上满是数字的外套时,一个新的链节开始了。

"啊,香蕉老师变成数字人了!咦,数字宝宝跑我身上干什么?找朋友?我身上有数字宝宝的朋友吗?在**?我们来帮它们找一找。

123,4,5的朋友在**?“这样,引导孩子找到我身上每个数字对应的部位或物品,初步建立起数字与数量的对应关系。

当幼儿领会了游戏的要求时,我说"数字宝宝想到小朋友身上找找朋友,可以吗?“请为每个孩子拿一张号码卡,以进一步探索并找到与该号码相对应的零件或物品。

下一步是让孩子们尝试用绘画的方式记录他们的发现。我用这种过渡性的方式和孩子们玩“谜语”--

我指自己身上的某一部位或物品,它的数量是几,就请拿数字几的幼儿把数字卡交给我,然后到写着这个数字的"转盘"周围等待。

当所有幼儿都进行完后,我向幼儿交代要求,请幼儿在"转盘"周围的空白纸处,用画简图的方法,记录自己发现的相应数量的部位或物品,并引导同一组的幼儿画的时候分工合作,避免重复。

我之所以把记录表设计成"转盘",是因为这样有利于几个幼儿同时记录,并且可以解决记录中出现的方向性问题,"转盘"一转动,我们可以端正地看到每幅图;此外,它还可以培养孩子的合作意识,提高记录的趣味性。

等幼儿记录完了,我请组与组之间交换检查,纠正错误,让幼儿在这个过程中通过交流,获得更多的正确信息。

结束部分也充满了游戏性。

"我们身上藏着很多数,动物身上也藏着很多数,你听——一只青蛙伸出一个手指一张嘴指嘴巴,两只眼睛眨两下眼睛四条腿各拍一下四肢,扑通一声学蛙跳跳下水两臂滑水。

来,大家一起来学学小青蛙吧!“这个游戏不仅和数字有关,还能让孩子们得到适当的活动。

活动在有趣的游戏中结束。

六、说教学成果

数学知识不是从外部教给孩子的。

它是幼儿童自身的探索活动所建构的。

数学活动的这一特点决定了数学领域的学习活动必然是幼儿主动的探索活动,是幼儿在兴趣的指引下,通过对物质材料的摆弄、操作、思考和交流而获得知识的过程。

在活动中,教师只是起到引导孩子学习的作用,而不是代替孩子的学习,不是简单地告诉孩子结论或答案。

所以,我用了一个一个孩子喜欢的游戏,首先激发孩子的学习兴趣;每个游戏中蕴含着不同的知识点,幼儿在玩游戏的过程中,积极操作、主动思考,不知不觉、快快乐乐地获得了知识,发展了能力。

如果活动结束后,孩子们会感到“学习数学是如此有趣和快乐!“那是我最大的成功和最大的幸福!

中班数学活动说课稿三

活动名称数学

活动内容《比高矮》

活动目标1、按照高矮特征给三个物体进行正逆排序。

2学习比较同一点上物体高度的正确方法。

三。乐于参与教学活动,感受数学的乐趣。

活动准备1、故事《长颈鹿和山羊》。

2选择不同身高的长颈鹿和山羊各一只。

三。不同高度的瓶子、棍子、木块等。

活动过程

讲述《长颈鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的的概念。

展示山羊和长颈鹿**说老师今天带了两个动物朋友来给你,让我们向它们问好!然后,老师接着说:“让我们邀请山羊和长颈鹿打招呼吧!”然而,在说话和表演的时候,山羊和长颈鹿却不说话!

他们两个怎么了?闹矛盾了?为什么呢?

2讲述《长颈鹿和山羊》的故事

3提问请说一说它们为什么都不开心呢!它们这样做对吗?他们应该怎么做?

4教师小结原来长颈鹿和山羊不开心是因为高矮的问题,高有高的好处,矮有矮的方便,好朋友之间要互相帮助,不能嘲笑别人。

2学会高个子和矮个子,按照一定的顺序排好队。

教师演示

1教师长颈鹿改掉了爱嘲笑别人的坏习惯,别的长颈鹿也爱和它交朋友了出示另外两张长颈鹿的**,它们三个是好朋友,也有高有矮,我们来帮它们比一比吧。

2教师边演边交代比较高矮的方法,我们让长颈鹿脚对齐,站在同一个平面上,先找出那个最高,再将两个剩下的作比较,这样我们就按照从高到矮的顺序排好了。

想想看,你怎么安排呢!同样,引导你的孩子从短到高排列

4教师小结我们可以按照从高到矮的顺序排,也可以按照从矮到高的顺序排。

三。三人一组的孩子又高又矮,按照一定的顺序排好队。

老师,你想和长颈鹿比赛吗?

2请幼儿三人一组结合,排队比较高矮并说一说他们是按什么顺序排的,还能怎么排。

4.分发不同高度的木块和棍棒,让儿童操作并完成练习。

1教师交代题意,请幼儿按要求操作

2请分享您自己的操作原因和经验,体验成功操作的乐趣。

活动扩展到带领孩子们到操场上,让孩子观察并比较操场上树木的高度。

附教学故事《长颈鹿和山羊》

长颈鹿和山羊原本是好朋友,但后来长颈鹿长高了,山羊也变矮了。

长颈鹿说"长得高好"山羊说"不对,长得矮才好呢"!长颈鹿说"我可以做一件事证明高比矮好"山羊说"我也可以做一件事证明矮比高好"

它们两个走到园子旁边,园子四面有围墙,里面中个很多树,茂盛的树叶伸到墙外面来了。

长颈鹿一抬头就吃到了树叶,

山羊抬起前脚,长长的脖子躺在墙上,但它仍然可以吃树叶。

长颈鹿说:“你看,这证明了高总比矮好!”山羊摇摇头,拒绝承认失败。

它们又走了几步,看到墙上有个又窄又矮的门,羊大模大样的走进院子里吃草,长颈鹿跪下前腿,低下头,往门里钻,怎么也钻不进。

羊说:“看,这能证明身高比身高好”!长颈鹿摇了摇头,仍然不肯认输

中班纸的游戏教案


趣祝福编辑为您提供了一篇关于中班纸的游戏教案的文章您一定不要错过。在老师日常工作中,教案课件也是其中一种,不过教案课件里知识点要设计好。教案是课堂教学的基础。在阅读后还请您收藏本网页网址!

中班纸的游戏教案(篇1)

教学活动目标:

1.在学唱歌曲的基础上集体讨论游戏规则,并遵守游戏规则进行游戏。

2.引导幼儿将两两结伴游戏玩成集体游戏,尝试游戏的不同玩法。

3.体验与同伴合作游戏所带来的快乐。

活动准备:

《猜拳歌》音乐

活动过程:

1、学唱歌曲《猜拳歌》

教师示范唱歌曲《猜拳歌》

师:这首歌的名字叫《猜拳歌》,歌的名字叫什么呀?现在我们仔细来听一听歌里都唱了些什么?

教师再次边做动作边范唱

幼儿跟随老师一起学唱歌曲。

2、玩游戏《猜拳》

师:我们都会唱《猜拳歌》了,它还可以玩游戏呢!可是怎么玩猜拳呢?

结合幼儿已有经验讨论猜拳游戏的玩法与规则。

说明规则:剪刀可以剪布;布可以包石头;石头可以敲剪刀

尝试两两结伴游戏。

发现问题并解决问题。

说明游戏规则:唱嘿的时候再进行猜拳。出相同动作时要再次唱剪刀、石头、布,嘿!进行猜拳,直到分出输赢

幼儿再次两两结伴游戏直至分出胜负。

变化游戏的结伴方式,直至所有人排成了一条长龙。

3、结束

今天我们是用手来玩猜拳游戏的?那我们还可以用什么来玩呢?你们回去想一想,下次来告诉我,我们在玩。

幼儿边唱《猜拳歌》边离开教室。

附上歌谱:

1=C

前奏:(5 566︳5533︳6665︳6 0 )︳

3. 535︳65 6︳3. 535︳65 6︳

依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

5 566︳5533︳6665︳6 0︳

两个 指头 五个 指头 一个 大拳 头

3. 535︳ 65 6 ︳3. 535︳ 65 6 ︳

依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

5 566︳5533︳6665︳6 × ‖

擦 擦手掌 磨磨 拳头 剪刀 石头 布。嘿!

中班纸的游戏教案(篇2)

质料预备:报纸,纸棒(质地较硬的报纸做成),彩色纸球(报纸捏团后,用彩色皱纸包裹)

游戏一—赶小猪

弄法:用纸棒击打彩色纸球,可绕过停滞物,也可将纸球分离打进和球同色的篮筐内,并举行团队角逐。

游戏二—跳屋子

弄法:将纸棒在地上拼成屋子状,然后可举行跳跃训练。

游戏三—过小河

弄法:将报纸铺在地上,可举行跳跃训练;也可操纵两张报纸瓜代往前,勉励幼儿以最快的速率达到目标地。

游戏四—过高山

弄法:将硬质的报纸双方用工具牢固成“高山”(停滞物),勉励幼儿往上往前跳跃已往。

游戏五—撕报纸

弄法:用双脚将报纸撕碎,撕的最小者为胜;撕完后请幼儿快速将碎片捡起,看谁捡的碎片多,并可将碎片捏团再造成纸球。游戏六—破纸墙

弄法:幼儿三人一组,两名幼儿将报纸纵向打开并拉直,另一名幼儿从肯定间隔处将报纸突破,可轮番举行游戏。游戏七—抛抛乐

弄法:两名幼儿将报纸横向打开并拉直,幼儿园教育随笔将纸球放于报纸上,举行抛接游戏。

中班纸的游戏教案(篇3)

游戏目的:

1、能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事。

2、继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力。

3、培养表演的兴趣。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

游戏准备:

道具:树、草地、蘑菇、房子、花,各种建构材料及替代物。

《小熊请客》头饰一套;(或小动物木偶若干)

游戏过程:

1、通过讲讲游戏的情况,激发幼儿参与表演的兴趣。

(1)鼓励幼儿选择使用替代物。

"上次玩游戏的时候,老师都没准备小熊请客的东西,可是有一个小朋友却很了不起,他自己找来了很多好吃东西来请客,谁来告诉大家他用了什么东西来招待客人——如果今天你们遇到这样的事,你们也要向他一样动脑筋想办法来解决。"

(2)鼓励幼儿协商、合作,大胆创编故事情节。

"上次游戏的时候,老师还发现了有的小朋友很会动脑筋,他们不仅会根据故事来表演而且还会把自己扁的故事表演出来,就象小熊不仅请了小鸡、小狗、小猫来做客,而且还请了大象来,小朋友知道是为什么吗?我们请他们来说说吧。今天小朋友表演时,如果你们想到了什么好玩有趣的事,也可以告诉好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"

2、提出游戏要求。

(1)在游戏中遇到困难,大家要一起想办法解决。

(2)要爱护玩具,没有的道具可以自己找替代物或自己制作。

3、幼儿选择布置场地,扮演角色,师观察指导。

师帮助幼儿共同布置场地,重点观察幼儿合作游戏及扮演角色、拓展游戏情节的情况。

4、分享交流游戏情况。

(1)请幼儿说说:

"你玩了什么游戏,扮演了谁,你是怎么扮演的?"

(请个别有进步的幼儿当场表演,并请其他幼儿为他们鼓掌,增强其自信心)

(2)表扬在游戏中能拓展情节、大胆表演的幼儿。

"刚才在游戏中,老师看到一组小朋友表演的特别有意思,请他们来告诉大家,和大家一起分享。"

(3)针对游戏中出现的问题进行讨论,讲评,激发幼儿下次游戏的兴趣。

教学反思:

本次活动选自省编教材小班主题活动《我的发现告诉你》。通过教学,发现虽然这个教材很老了,但孩子兴趣还是挺高的,在活动中,我先让孩子们讨论我的生日会有谁来参加?通过食物大部分幼儿都能猜出。然后让幼儿学习故事,知道懂礼貌的重要性。接着抛出问题:这些小动物除了吃刚才的食物,它们还吃什么?让幼儿大胆表达自己的见解。幼儿根据讨论结果再次为小动物们分食物。最后教师以小熊的口吻“小朋友,我们动物是人类的朋友,你们应该怎样对待我们呢?”,但小班的孩子语言词汇量有限,只能简简单单的说好好对待它们,与它们交朋友,但我认为所要达到的教学目标完成了。

中班纸的游戏教案(篇4)

【活动目标】

1、理解儿歌内容,感受团结友爱的人朋友多。

2、学习叠词“孤零零、喜盈盈、冷清清、亮晶晶”。

3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

【活动准备】

幼儿画册。

【活动过程】

一、游戏导入

师:今天老师要和小朋友玩个游戏,游戏的名字叫“抱抱团”,你们要仔细听好这个游戏是怎么玩的,“抱抱团,抱抱团,几人抱一团”——2人抱一团,你们该怎么做呢?那么要是三人抱一团。现在老师请小朋友站在老师身边围成一个圈,你们可要仔细听好哦!

二、谈话导入主题

师:刚我们玩的游戏叫什么名字?我们是怎么玩这个游戏的?刚刚是谁没有被抱对呢?请没有抱对的小朋友过来老师身边说一说你没有抱对时是什么感觉的?其它抱对的小朋友,你们又是什么感觉的呢?

三、第一遍欣赏儿歌

今天老师带来一首有关于团结友爱的儿歌,这首儿歌的名叫“团结友爱亲又亲”(字卡,教师有感情地朗读儿歌)

师:这首儿歌的名字叫什么?说谁和说团结友爱亲又亲了?

四、第二遍学习儿歌

师:一颗星的时候是怎么样的?我们再来听听星星是怎么说的。(第一段,第二遍朗诵,同时出示图片)

师:三颗、四颗、五颗星是怎么了?小朋友你们想想一颗星的时候是怎么样的?二颗星的时候会是怎么样的?(幼儿回答的同时出示词卡)

师:一个人的时候是怎么样的?(第二段朗诵,同时出现图片)三个、四个、五个人是怎么样的?一个人的时候是只是怎么样的,二个人的时候是怎么样的?

五、学习叠词

师:一颗星是怎么样?一个人怎么样?二颗星是怎么样?二个人是怎么样?你们有没有发现这些词有什么特点吗?(让幼儿说出,并问还有没有听说过这样的叠词呢?鼓励幼儿回去和家人一起说,看那个小朋友找到最多。)

师:请集体一起站起来带有感情的朗读一遍!

附儿歌:

一颗星,冷清清,两颗星,亮晶晶,

三颗星,四颗星,五颗星,汇成星河放光明。

一个人,孤零零,两个人,笑盈盈,

三个人,四个人,五个人,团结友爱亲又亲。

反思:

活动课开始了,为学习儿歌进行了一次快乐的教学。

第一步,教师带着幼儿随着老师模仿去欣赏故事。

第二步,用表演游戏“好朋友”。教师随儿歌节奏表演“好朋友”。

第三步,幼儿自由组合,结伴玩游戏。幼儿按词意表演,主要表现“孤零零”“冷清清”“喜盈盈”等动作。

第四步,学习儿歌《团结友爱亲友亲》。在多种形式下学习儿歌如:先全体欣赏,然后小声跟读、分组轮读,最后齐读。形式的多样化引起了幼儿的兴趣。

第五步,儿歌表演:以表演的形式引发幼儿的学习欲望。

通过这样一步一步、层层深入地开展活动,孩子们在愉悦的游戏中得到了多种素养的提高。

这次的活动,孩子们皆在愉快的氛围中活动,并即兴的创编出许多动作。

中班纸的游戏教案(篇5)

设计意图:现在的孩子大都是独生子女,在优越的环境和家长的无限宠爱下,孩子们习惯于饭来张口,衣来伸手,不太懂得珍惜。而《皮鞋推车》是一则赞美惜物、智慧、勤劳的,对孩子们来说有一种震撼、启示作用。活动以情节为线索,以开放性提问为中介,诱发幼儿积极思维,大胆求异,让幼儿体验废旧利新的成功感,萌生爱惜资源的意识。

教案目标:

1.引导幼儿根据图片及问题线索进行大胆思考和想象,并能用较完整的语句进行表达。

2.引导幼儿注意倾听同伴讲述,学习从用词、句意等方面进行评价。

3.从帮助小老鼠打扮皮鞋车和学编的过程中,萌发幼儿废旧利新的情感。

教案准备:

1.小老鼠、小白兔、小松鼠木偶。

2.破皮鞋、装饰皮鞋用的各种材料:抹布、彩色花、彩带、轮子、各色皱纹纸、剪刀、胶带等。

教案过程:

一、听听、想想、讲讲

1.出示图片,激发幼儿的好奇心。

师:仔细看看,草地上有一只什么样的鞋子?

如果你看到这样一只破鞋子你会怎么做呢?

幼儿自由讲述。

2.教师边演示木偶边讲述:

a)师:让我们听听小动物是怎样说的。

教师分别模仿小兔、小松鼠、小老鼠的话。

b)师:小兔、小松鼠和小老鼠对这只破皮鞋的态度一样不一样?小老鼠会怎么做?

c)师:小老鼠怎么做才可能使破皮鞋变成一辆干净的、漂亮的皮鞋车呢?

引导幼儿想一想小老鼠的想法和行为。

d)小朋友想了很多种可能性,下面听听小老鼠到底用了什么办法,是不是和我们说的一样?

师讲述,引导幼儿说说不同之处。

二、打扮皮鞋推车

1.出示破皮鞋和装饰材料,激发幼儿打扮皮鞋的愿望。

师:小老鼠已经找来了一些材料,我们一起帮助小老鼠打扮皮鞋好吗?你怎么做呢?

2.幼儿以小组为单位,共同商量打扮皮鞋。

让幼儿进一步体验废旧利新的成功感。

三、学编、欣赏

中班纸的游戏教案(篇6)

活动目标

1.在学一学、听一听、说一说的基础上,让幼儿懂得笑脸能给人带来快乐。

2.学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。

3.培养幼儿勇敢、活泼的个性。

4.逐步养成垃圾分类处理和珍惜、节约资源的好习惯。

活动准备

表情图四张(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)

活动过程

一、幼儿听歌曲做《找朋友》的游戏,找到好朋友后对好朋友做一个鬼脸,为朋友带来快乐。引发幼儿快乐的情感。

二、做"变脸"的游戏,引发幼儿对快乐事情的回忆教师:小朋友真可爱,老师看到你们的微笑心里可高兴了。出示表情图,与幼儿做"变脸"的游戏。

(1)教师出什么样的表情,幼儿变出他的样子 。

(2)教师说幼儿变。提问:

1.你们喜欢哭哭脸还是笑笑脸?

2.遇到什么事情才会有这些笑笑脸教师:老师看到你们的笑笑脸心里很快乐,;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;原来笑笑脸还能给别人带来快乐呢,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道它们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?

三、教师:小朋友说了许多高兴的事,想了很多带给别人快乐的好办法,让我们为她们带来快乐好吗?

幼儿和老师做《找朋友》的游戏,找到朋友后,要对朋友做一个引人发笑的动作或鬼脸,为她带来快乐。

教学反思:

通过这次活动,我觉得教学过程中必须要根据自班幼儿的特点进行教育活动才会得到最好的效果。在以后的语言教学中,我会继续发现新的教学模式,并根据这次活动中所出现的问题加以调整和改进。

中班纸的游戏教案(篇7)

活动目标

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

活动过程

1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

2、送球宝宝回家:

"颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

4、表演《小星星》

"太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班纸的游戏教案(篇8)

预设目标:

1.能根据自己收集的线条进行花瓶设计。

2.在游戏中有一定的规则意识。

准备:

1.各种大小的罐子,颜料、笔等工具。

2.幼儿收集的线条资料,以及教师预设的.线条。

过程:

一.导入

1.今天有的小朋友已经为花瓶坊收集了一些有关线条的知识,我们先来看看有

哪些线条?我把你们收集到的线条画在了这张纸上,那等会我们就要用这些线条来制作花瓶。

2.另外,在上次游戏中,我们发现有的小朋友没能很好的遵守规则,比如:隔

太阳班的金浩洋小朋友自己在饭店里工作,却在顾客吃饭的时候进行捣乱,使得顾客很不满意。那么,说明我们在游戏中担任了角色,就要怎么做呢?

二.幼儿游戏,教师指导

1.重点指导花瓶坊的幼儿制作花瓶。

2.观察本班幼儿是否能自律游戏。

三.评价

1.作品展示:请花瓶坊的小朋友来介绍一下自己的新作品。(提出问题或建议)

2.照片评价:刚才在你们游戏的时候,陆老师为我们拍下了游戏的一些场景,

我们来看看这些照片,再说说你的发现?

中班纸的游戏教案(篇9)

设计意图:

竹竿是幼儿非常喜爱的体育器械,晨间活动中幼儿总喜欢在体育区角拿竹竿玩,有的学孙悟空玩金箍棒、有的放在两脚之间学驾马、还有的拼各种图形……依据中班幼儿的年龄特点和兴趣,我生成了本次体育活动—《好玩的竹竿》,将竹竿作为运动器械,创设游戏情境,并设置障碍,让幼儿在活动中探索竹竿的多种玩法,发展幼儿的跑、跳、跨等能力,培养幼儿动作的灵活性、协调性及与同伴合作的能力,激发幼儿的创新意识。

活动目标:

1、大胆探索竹竿的玩法,激发创新意识,促进基本动作和动作协调性的发展。

2、能根据动作发展和能力进行自我调节,体验自主游戏的快乐。

3、提高合作能力,培养竞争意识和勇敢精神。

活动准备:

1、人手一根竹竿(80厘米)

2、音乐《郊游》、《快乐的朋友》、《欢乐舞曲》。

3、场地布置如图:

活动过程:

一、开始部分

1、幼儿手持竹竿,随音乐做划船动作进场。

师:刚才划船的时候你们都用了什么?(竹竿)你们把竹竿当什么了?(船桨)竹竿可以当船桨划船,还可以给我们锻炼身体呢!

2、幼儿跟随音乐用竹竿做韵律操。

第一节:头部运动

第二节:下蹲运动

第三节:扩胸运动

第四节:体侧运动

第五节:体转运动

第六节:整理运动

二、基本部分

1、幼儿自由玩竹竿,教师鼓励幼儿探索竹竿的多种玩法。

师:小朋友,竹竿可好玩啦,你们想玩吗?下面就请小朋友自己动脑筋,想一想,该怎么玩?也可以和你的好朋友商量一下,看谁玩的`花样最多?(幼儿玩竹竿,教师巡回观察,提醒幼儿注意安全)

2、教师请幼儿示范表演自己的玩法,并鼓励其他幼儿模仿。

师:刚才你们是怎样玩竹竿的,谁愿意表演给大家看呢?(扛枪、驾马、玩金箍棒、拼图……)我们大家也学一学吧!(幼儿分别学一学竹竿的多种玩法)。

3、师生一起构建跑道,进行运球比赛。

(1) 教师示范玩法,并讲解比赛规则。

(2) 幼儿集体练习,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

(3) 幼儿分组进行比赛。

(4) 教师小结,为获胜组幼儿发奖。

4、游戏:为兔妈妈送水

(1)教师带领幼儿进入情境,讲解游戏规则。

师:“小朋友,兔妈妈生病了,我们用竹竿当扁担去帮兔妈妈送点水吧!”

“兔妈妈的家在竹林那边,我们这儿有许多桶水,你们可以一人挑两桶,也可以俩人合抬一桶水。一路上,我们还要跨过小沟,走过独木桥,穿过竹林。”

(2)幼儿选择好送水方法,按规则进行游戏。

三、结束部分

为兔妈妈表演舞蹈《欢乐舞曲》,体验快乐的情感。

变化中班教案集合


以下内容是趣祝福精心准备的“变化中班教案”,希望以下解决方案能够为你提供所需的帮助。教案课件是老师教学工作的起始环节,每天老师都需要写自己的教案课件。要知道高效教学水平可以体现在老师写的教案课件里面。

变化中班教案 篇1

教学资料参考范本

撰写人部门

时间活动目标:

1能够在不受物体形状和大小的干扰的情况下感知10以内的数字。

2探索用动物积木来释放各种形态,体验成功的快乐。

3.注意倾听同伴的发言,并能用语言表达自己的想法。

活动准备:

教具:活动***、数字卡片。

学习辅助工具:几个动物积木和记录卡;各组一份大的记录单。

活动过程:

一、感受数的守恒。

老师:森林里要举行一个聚会。动物们正忙着准备自己的节目。你们看,它们排的队形多漂亮!

(在**演示小动物的形成。老师:狮子的形成是什么? 让我们用磁铁摆动它并记录下来。

(引导幼儿用线条和圆形来记录)依次把兔子和小鸭子的队形记录下来。

2.教师出示排列成三种队形的动物**。

教师:舞台上有哪些动物?排出了什么样的队形?你觉得哪个队形的动物最多?哪个队形的动物最少?为什么?(幼儿讨论)

3.用幼儿的方法验证。(请幼儿选择正确的数字匹配。)老师:原来数数可以让我们知道数量是多少,谁知道谁最多谁最少。这是一个好的和正确的方法!

2、 引导孩子用已知的经验正确判断10以内的数字。

1动物的队形要改变,即紧的队形要扩大拉开,松散的队形要集中,引导孩子重新判断。

老师:动物们又改变了队形了。这次谁最多谁最少?(演示***)幼儿相互交流、表达。

2.教师引导幼儿发现:比较数量的多少,要进行点数,在数量不变的情况下,不管队形如何变,它的数量既不会增多也不会减少。

三、幼儿操作。

师:今天我们也要给小动物排队,请你根据操作卡的数字,拿出一样数量的小动物,给他们排出你喜欢的队形,然后记录下来。然后贴在相应的数了下。(出示大的记录纸)

变化中班教案 篇2

1.通过游戏激发幼儿学习英语的兴趣,培养其学习英语的积极态度。

2.幼儿能够灵活运用基本句型,能够较熟练地认读单词:blue,red,yellow;认读句子:What colour do you like? Do you like red? Yes,I do.No,I don’t.

3.培养幼儿合作学习的意识和习惯。

4.幼儿能够感受到英语学习的快乐。

5.幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。

所需的卡片、气球、水粉颜料、矿泉水瓶、矿泉水瓶盖(盖内侧顶端涂有蓝、红、黄三

1.以一首英文歌曲Good Morning引入学习氛围中。

2.师生打招呼问好并自由对话,营造英语氛围。

HOW are you? I’m fine.Thank you!

How old are you? I’m four years old.

What’S the weather’like today? Its a sunny day.

Do you like sunny day?Yes.

3.出示图片,复习white、black、pink、purple、green,并提问幼儿:Do you like black?

1.通过卖气球的情境引出新的'教学内容。

Teacher:Balloon,balloon,Who want to buy my balloon?(教师扮演一个卖气球药人,手里拿红、黄、蓝三种不同颜色的气球,一边走一边卖。)

Children:1 want to buy a balloon.

Teacher:What colour do you like?(教师以这个句式引出所要传授的新知识。

2.读单词卡:blue, red、yellow,使幼儿尝试颜色与字卡的对应,并了解他们之间的密切关系。

3.通过游戏来检查幼儿对字卡的掌握。

(1)师生一起玩“变色”游戏。

Linda:Miss Yang.Water,Water.

Teacher:Thank you.(教师准备喝水时,瓶内的水经过晃动将瓶盖内的黄色颜料溶解,变成了黄色。)

经过晃动矿泉水瓶,瓶盖内的水粉颜料溶解于水中,使瓶中的水分别变成了红、黄、蓝三种不同的颜色。在兴趣正浓时,教师请幼儿找到相应颜色的字卡贴在矿泉水瓶上。

(2)利用气球分组的游戏来巩固新句型。

What colour do you like? I like red balloon.

此活动设计主要是以提高幼儿学习英语的兴趣为突破口,全面提升幼儿的听、读、认等语言能力。活动以游戏为主要的教学手段,促进教学活动生动地进行,使幼儿在愉悦的情境中快乐地学习英语。

小百科:英语由古代从丹麦等斯堪的纳维亚半岛以及德国、荷兰及周边移民至不列颠群岛的盎格鲁、撒克逊以及朱特部落的白人所说的语言演变而来,并通过英国的殖民活动传播到了世界各地。由于在历史上曾和多种民族语言接触,它的词汇从一元变为多元,语法从“多屈折”变为“少屈折”,语音也发生了规律性的变化。在19至20世纪,英国以及美国在文化、经济、军事、政治和科学在世界上的领先地位使得英语成为一种国际语言。如今,许多国际场合都使用英语做为沟通媒介。

变化中班教案 篇3

颜色的变化

活动目标:

1、对色彩的变化产生兴趣。

2、能发现两种颜色混合后产生的新变化。

活动准备:

三原色色板三块。

水彩笔、油画棒、水粉颜料(均为红、黄、蓝三色)。

绘画纸、吸管、记录纸。

活动过程:

一、猜猜会有什么变化

1、师:今天张老师带来了一样神奇的东西?你们想看吗?(出示调色板)你们看板上有哪些颜色呢?(红黄蓝)

2、师:画了一只橘子,想给它涂上颜色。橘子是什么颜色的?调色板上有没有橘黄色,那怎么办?

3、我们来试一试把调色板上的两种颜色合在一起,看看会有什么变化?

(出示标记牌)教师用颜料示范,介绍:棉签的一头先画上第一个圆圈的颜色,棉签的另一头再画上第二个圆圈的颜色。我们发现现在变出了一种新的颜色。

二、分组实验

1、请小朋友自己来试一试。提出要求:老师提供了两种不同的方法,油画棒和颜料请你任选一种;每个小朋友都有一张记录纸,请你看清楚先画第一个圆圈的颜色,再画第二个圆圈的颜色。

2、幼儿操作,教师指导

3、集中交流:你使用的是什么方法?请你介绍一下哪两种颜色合在一起会变成什么颜色?

4、教师对幼儿的实验记录进行总结(出示标记牌)

三、画一画、编一编

1、原来两种颜色合在一起可以变出其他颜色。谁来帮老师的橘子涂上颜色?(请个别幼儿上来示范)

2、启发幼儿学说:红色黄色对对碰,碰出橙色画橘子。

3、师:我画好了许多东西,要请小朋友来帮我涂颜色。提出要求:请你到桌上选一张小卡片,把两种颜色混合起来给卡片上的东西涂色,画完了再编一句话;你可以选择和刚才不一样的方法。

4、引导幼儿画完了编一句话,集中交流。橙色还能画什么?分别引导幼儿想出紫色和绿色可以画什么。

四、我们回家后去想一想,试一试其他颜色合在一起会有什么变化。

活动结束

变化中班教案 篇4

1、观看表情图并作出相应的表情。讨论当你是这种表情是你会怎么样?(让幼儿作出动作)

2、分段欣赏歌曲

(1)第一段欣赏后提问:“刚才小朋友快乐时是怎样做?”(拍手)作出相应的表情,引导幼儿拍出|xx x|的节奏型。

(2)第二段欣赏后提问:“小朋友着急时会怎样做?”(跺脚)作出相应的表情,引导幼儿用脚跺出|xx x|的节奏型。

(3)依次欣赏后面的几段生气时(噘嘴)、难过时(轻哭)、高兴时(大笑)。

3、完整地欣赏歌曲。重点引导幼儿作出间奏的动作。

(1)间奏处提醒幼儿注意想他们用什么动作来表示自己的情绪。

(2)会用|xx x|的节奏型。

(3)生气难过时动作较缓慢。

4、 幼儿听音乐表演,让幼儿尝试用动作、表情来表现歌曲中的喜、怒、哀、乐等情节的变化。教师提醒幼儿听好间奏。

变化中班教案 篇5

活动目标:

1、激发幼儿大胆想像、表达的兴趣,培养积极与同伴交流的品质,体验讲述活动的快乐;

2、通过观察不同的表情,体验快乐、生气等情绪,培养幼儿的观察力、想像力,初步的判断、推理及语言表达能力;

3、想像并将自己的感受用准确、连贯的语言表达出来。

4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

5、培养幼儿乐观开朗的性格。

活动准备:

2、哭、笑、生气、难过、惊讶表情脸谱各一,京剧伴奏磁带;

3、磁性表情娃娃大脸谱,眉、眼、鼻、嘴等(可活动);

4、手套扮的表情娃娃(正、反一哭一笑)。

活动过程:

一、欲擒故纵――认识五官,丰富词汇出示“表情娃娃”寻找发现五官的外形特征

――教师过渡语:

“嗨!大家好,我是表情娃娃,我的家族里有眉毛、眼睛、鼻子、嘴,因为他们的变化我会产生很多的表情,今天我见到大家我感到很高兴,你看我现在表情是不是高兴?”

“你怎么看出来?”

“高兴是什么样的?”

重复回答中优美的语句,小结幼儿的回答并作完整描述。

――(故作着急状)教师引导语:

“快告诉我我现在是什么表情?”

“我的五官都变成啥样了?”

“我看上去像在做什么?”

引导幼儿自由、大胆讲述。

幼儿操作磁性表情娃娃脸谱,任意组合五官。

――教师引导语:“表情娃娃是什么表情?脸上五官是什么样的,因为什么事情她会有这种表情”

鼓励幼儿大胆讲述,并帮助幼儿围绕讲述思路大胆讲述。

教师(或一名幼儿)说出一件事或一种心情,如“今天老师表扬我了”、“朋友吵架”等。幼儿操作摆出相应的表情,并用“发生了一件事,表情娃娃是什么心情,脸上五官是什么样的,表情娃娃是什么表情?”的讲述思路向同伴讲述。

1、教师作微笑状,请幼儿观察其表情。

――教师引导语:老师笑时与表情娃娃有什么不同?老师笑的时候眉、眼、鼻、嘴等五官又是什么样的?

幼儿自由交淡,教师观察、参与幼儿的交流中。

――教师过渡语:“你什么时候会笑?你笑的.时候五官又是什么样的?”

2、幼儿照镜子,仔细观察自己的表情。

――教师引导语:“除了笑以外还会有什么表情?五官是什么样?什么时候你会有这种表情?”

幼儿自由交淡,教师观察、参与幼儿的交流中。

3、教师小结语:

人有的时候高兴、快乐,有时生气、愤怒,有时悲伤、难过,有时紧张、害怕。人们在不同状态下,会有不同的表情。

――教师引导语:“你最喜欢什么表情?哪种表情最美?为什么?怎样使自己最美?遇见不开心的事怎么办?你希望每个人都美吗?你怎样帮助不高兴的人?”

――教师小结语:如果我们每个人每天都高兴,都露出最美的笑脸,那我们的世界每天都会是最美丽!

变化中班教案 篇6

设计意图

在幼儿眼中,与我们形影相随的影子有趣又神秘,它一会儿大,一会儿小,一会儿跟着我又跑又跳,一会儿又消失不见,让幼儿感到好奇。本节活动让幼儿通过观察、探索、讨论、记录,主动探究影子的秘密,发展幼儿观察、探究自然现象的兴趣和方法,促进幼儿科学精神与素养的发展。

活动目标

1.在探索实验中获得影子变化的经验,知道有光的地方都有影子。

2.仔细观察、乐于动脑,尝试记录实验结果。

3.了解影子艺术,喜欢影子表演。

活动准备

1.材料准备:自制白色幕布、手电筒、记录纸、ppT。

2.幼儿知识经验准备:有过观察影子,玩影子的经验。

活动过程

一、故事导入,引出影子,激发兴趣

(一)播放ppT《小白兔智斗大灰狼》

森林里住着小白兔一家,一天兔爸爸和兔妈妈出门去了,留下小兔子独自一人在家。森林里的大灰狼听说了,眼珠子骨碌一转计上心来,它想利用这个机会吃掉小兔子。

于是,它借着夜色来到了小兔家门前,假装好声好气的说:“小兔子,我知道你一个人在家很害怕,特地过来陪陪你,打开门让我进去吧。”小兔子记得爸爸妈妈临走时说过,大灰狼是个坏家伙,千万不要给它开门。于是,小兔子灵机一动说:“我已经有一个朋友在陪我了,不信你看。”大灰狼半信半疑,它抬头一看,果然小兔子家的窗户上有一个黑乎乎的东西。

抛出问题:“这个的黑乎乎的东西是什么?”

幼:“小兔子的影子。”

愚蠢的大灰狼可不知道。

(二)继续讲述故事,引出影子可以变化大小

小兔子接着说:“我这个朋友可厉害了,它能变小也能变大,它变大的时候足足可以吃掉一头牛呢。”大灰狼仔细一看,果然那个黑乎乎的东西一会小,一会大,越来越大,快要扑过来了,大灰狼吓的大叫一声逃走了。

师:小兔子用它的影子的变化把大灰狼吓跑了。老师给大家准备了手电筒和很多材料,你能变出它们的影子吗?注意手电筒不要照自己和别人的眼睛。

二、操作实验,探索影子的变化

(一)自由探索,讲述实验发现

教师巡回观察,并抛出问题:怎么让影子变小变大呢?变化手电筒和物体之间的距离试一试。

请幼儿自由发言,讲述实验发现。

“你用什么做的实验,你怎么让它的影子变大变小的?想跟大家分享你的发现的小朋友请举手。”

教师根据幼儿的讲述,在大幕布上用手电筒和不同的物体现场做实验,验证幼儿的发现。

“手电筒和纸杯离得近时纸杯的影子变大,离得远时纸杯的影子变小,如果换成胶棒(核桃、纸片)结果是不是一样的呢?试试看。”

总结:光源(手电筒)和物体离得近时影子就变大,光源(手电筒)和物体离得远时影子就变小。

(二)以小兔子为例记录实验结果

“现在我们把刚才神奇的发现用表格的形式记录下来”,出示记录表,以小兔子为例进行讲解。

“手电筒和小兔子离得远,它的影子是小的还是大的呢,在正确的影子下面画对号。”“手电筒和小兔子离得远时,它的影子是哪一个呢,在正确的影子下面画对号。”

“如果你不确定是哪一个可以再试一试,记录完成后拿着你的记录表到座位上坐下,请轻轻走过去记录你的发现吧。”

(三)检查记录结果

“所有的小朋友都记录完成了,老师也记录了自己的发现,看看你的和老师的一样吗?一样的举手,有不一样的吗?我们一起来看一下到底谁的正确。”

把所有记录纸都贴到黑板上,检查验证。

三、回忆并欣赏影子,进一步理解有光的地方就有影子

问题:“除了手电筒能照出影子,还有什么能照出影子?”

请幼儿回忆玩影子的经历,引导幼儿说出,除了太阳光、路灯下,还有车灯、手电筒、蜡烛都可以照出影子,播放ppT,了解有光的地方就有影子。

总结:有光的地方就有影子。

四、欣赏影子艺术,自由表演影子游戏

教师:利用光和影子的关系,聪明的人们创造了很多影子艺术,比如皮影戏、手影和影子舞。我们来欣赏一下。播放视频。

在我们这里,怎样照出自己的影子呢?引导幼儿说出投影仪。

你想来表演影子舞吗?

播放欢快的音乐,请大家依次排好队,到投影仪前面照照自己的影子,摆一个最漂亮或帅气的动作,感受制造影子的快乐,第二轮可以两人或者三人合作表演。

变化中班教案 篇7

活动目标:

1、理解蜗牛“微笑”的含义,体验蜗牛浓浓的友爱之情。

2、懂得不管力大小,懂得可以关心别人,给人以快乐。

活动准备:

1、中班下册5号挂图、图片。

2、幼儿教材。

师:今天啊,有一群小动物也微笑的叽叽喳喳,谁能猜猜看他们在说些什么?

师:刚才,你们有没有听到他们在说些什么,老师听到了,让老师来说给你们听听。

师:蜗牛想出了一个办法,让我们一起来听听,是什么办法。

师:小蜗牛终于找到自己能够给别人带来快乐的方式,那就是——微笑,今天老师讲的就是这个故事《微笑》,让我们一起来听听。

师:小朋友也可以用不同的方式给别人带去快乐,让我们一起来说说。

四、拓展师:小朋友你们在生活中有没有给朋友带来微笑呢?

五、活动小结 回教师我们也去画一张微笑送给你的好朋友。

教学反思:

在活动开始的第一环节中,我预设的内容是让幼儿看图讲话。在实施的过程中我所留给幼儿的时间却较少,使得许多幼儿没有了表演的机会。分析情况可以看出,幼儿与幼儿之间的观察能力和绘画水平是有差距的,教师在指导过程中应考虑到新生幼儿的能力。绘画形式保证每一位幼儿都能有笑脸,即:可以通过的调整来保证每一位幼儿都能画出笑脸。让先画出微笑的幼儿自己讲讲微笑的快乐,就能提高幼儿的.学习效率了。

但是从活动开展的情况来看,所设计的环节多数还是比较传统的,所要体现的阅读要求并没有明显地表现出来,”阅读“的分量与”表演“的分量没有什么轻重,因此根据这类情况,我试想在设计环节中,需要与目标的制定达成一致,如可以尝试这样来调整环节:幼儿在初次阅读后,就可以安排幼儿表演的内容,幼儿在通过表演后就能积累较多的语言经验,然后教师在安排幼儿的绘画活动时。并重点放在直到幼儿的绘画出快乐的笑脸顺序上,通过这样的一种调整,就可能会更贴切于目标,更有助幼儿的掌握。

通过这次活动,我尝试了新的教学方法,所做的尝试也是比较符合我班幼儿的水平的,因此,在以后的语言教学中,我会再次运用这样的教学模式,并根据这次活动中所出现的问题加以调整和改进的。

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